可能性(統(tǒng)計與概率)-五年級上冊數(shù)學寒假專項提升(北師大版)_第1頁
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文檔簡介

專題7可能性(統(tǒng)計與概率)

r等知識回顧

1、判斷游戲規(guī)則的公平性。

(1)確定規(guī)則的公平性,就要使兩種情況出現(xiàn)的可能性相同。

(2)在生活中很多情況運用游戲規(guī)則的公平性,如籃球比賽決定哪個隊先開球,一些游戲中

的規(guī)則等。

2、根據(jù)事件的可能性的大小反應物體數(shù)量的多少。

(1)在摸球游戲中,摸到哪種顏色球的次數(shù)多,那種顏色球的個數(shù)就多。

(2)通過類似摸球游戲的活動,可以比較盒子里每種物體數(shù)量的多少。

專項提升

一、選擇題

1.(2022上?陜西西安?五年級統(tǒng)考期末)花生猴從一個裝有紅、黃兩種顏色球的盒子里任意摸一個

球,摸了100次,摸到紅球63次,黃球37次,下列說法正確的是()。

A.盒子里裝了100個球B.盒子里的紅球多的可能性大

C.盒子里的紅球一定多D.盒子里的紅球和黃球一樣多

2.(2022上?四川成都?五年級統(tǒng)考期末)奇思和妙想做摸球游戲,每次任意摸一個球,然后放回再搖

勻,每人摸10次。摸到白球妙想得1分,摸到黃球奇思得1分,摸到其他顏色的球二人都不得分。你認

為從()個口袋里摸球是公平的。

3個黃球3個白球3個黃球

1個紅球1個藍球2個白球

2個黃球3個白球3個黃球3個紅球

2個紅球2個藍球3個藍球3個綠球

3.(2021上?廣東揭陽?五年級統(tǒng)考期末)一個正方體的六個面上標有1,2,3,4,5,6。甲、乙兩

人任意擲出正方體后,若朝上的數(shù)字大于3,則甲獲勝;若朝上的數(shù)字小于3,則乙獲勝。這個游戲

A.公平B.不公平C.可能性一樣D.無法確定

4.五年級45名同學玩摸球游戲(每人摸一次,然后放回搖勻),摸球結(jié)果如下表。箱子里最有可能裝

有()o

C.2個白球和8個黃球D.21個白球和19個黃球

5.(2022上?陜西延安?五年級??计谥校┘埓杏泻诎變煞N顏色的棋子,從中摸40次(摸出一個棋

子后再放回去搖勻),有35次摸到白棋子,5次摸到黑棋子,紙袋中()。

A.黑棋子一定少B.白棋子一定多

C.白棋子可能多D.以上都不對

6.(2022±?山西運城?五年級統(tǒng)考期末)盒中裝有黑、白兩種顏色的球(除了顏色不同,其他都相

同),笑笑每次從中摸出一個球,記錄下它的顏色,再放回去搖勻,重復40次,試驗結(jié)果如圖。笑笑最

7.(2022上?河南鶴壁?五年級統(tǒng)考期末)清幽別苑在開盤當天,舉行了摸球贏大獎活動。購房者憑購

房發(fā)票可摸四次,每次摸一個球,只要摸到寫有“清幽別苑”4個字的球,便可贏得一輛小轎車。樂樂在

摸獎箱旁隨機調(diào)查了50人,這50人共摸了200次,情況如下:

摸到的字清幽別苑

次數(shù)23515013

根據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)推測,獎箱中寫有“()”字的球可能最多,寫有“()”字的球可能

最少,()贏得一輛小轎車(填“容易”或“不容易”)。

8.(2023上?陜西寶雞?五年級統(tǒng)考期中)在一個袋子中裝有同樣大小的棋子,其中紅色的有5枚,白

色的有3枚,黑色的有2枚。

(1)任意摸出一枚,()棋子的可能性最大,()棋子的可能性最小。

(2)一次性摸出6枚,其中一定有()棋子。

9.(2023上?山西呂梁?五年級統(tǒng)考期中)某奶茶店準備設計100張抽獎券進行促銷。老板想讓抽到

“免費品嘗”的可能性最小,抽到“立減1元”的可能性最大,抽到“第二杯半價”和“立減5元”的

可能性相同。如果請你設計這100張獎券,你會怎樣分配?把你的想法填在如表中。

獎次免費品嘗立減1元立減5元第二杯半價

獎券張數(shù)()()()()

10.(2022上?廣東湛江?五年級統(tǒng)考期末)陳東和陳祺做摸圓片游戲,每次任意摸一個圓片,摸后放

回,每人摸30次,摸到白色圓片陳東得1分,摸到紅色圓片陳祺得1分,摸到黃色兩人都不得分,下面

有①、②、③三個口袋,在()號袋中摸圓片陳東獲勝的可能性大,在()號袋

中摸圓片陳祺獲勝的可能性大,在()號袋中摸圓片兩人獲勝的可能性相等。

①②G)

紅3紅4紅5

黃4黃5黃4

白5自4白3

11.(2022上?陜西延安?五年級??计谥校┺D(zhuǎn)盤游戲。

我想講故事,就要轉(zhuǎn)()號轉(zhuǎn)盤。

」小麗

)號轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)到唱歌的可能性小。

12.下面的游戲規(guī)則公平嗎?在括號里填上“公平”或“不公平”。

(1)投骰子,點數(shù)為奇數(shù),小紅贏;點數(shù)為偶數(shù),小楓贏。()

(2)投骰子,每人投一次,誰投的點數(shù)大誰贏,如果點數(shù)相同則重新投。()

(3)選出撲克牌中同一花色的13張牌,反扣在桌面上,任意摸一張,點數(shù)大于10,小紅贏;點數(shù)小于

10,小剛贏。()

三、連線題

13.從每個紙箱里任意摸出一個球,結(jié)果可能是什么?連一連。

一定摸到不可能摸到摸到白球的摸到紅球的

紅球如球|可能性比紅球大可能性比白球大

四、作圖題

14.(2023上?山西呂梁?五年級統(tǒng)考期中)按要求涂色或標字。

(1)涂色:使圖①摸出的一定是黑色小球。

(2)標字:使圖②摸出紅色小圓柱的可能性最大,摸出藍色小圓柱與黃色小圓柱的可能性相等且不為

0o

(3)標字:使圖③指針只可能停在紅色、藍色或綠色區(qū)域,并且停在紅色區(qū)域的可能性最大,停在藍色

區(qū)域的可能性最小。

①②③

五、解答題

15.(2022上?陜西咸陽?五年級統(tǒng)考期末)某小學舉辦了主題為“小學生要不要參加課外實踐活動”

的辯論比賽,張老師通過抽下面的數(shù)字卡片來決定三(1)班和三(2)班誰是正方。張老師抽到卡片上

的數(shù)是奇數(shù),三(1)班是正方;抽到卡片上的數(shù)是偶數(shù),三(2)班是正方,這個游戲公平嗎?為什

么?如果不公平,請你設計一個對雙方都公平的游戲規(guī)則。

16.與同桌玩“石頭、剪子、布”游戲,總共玩40次。

(1)記錄并統(tǒng)計游戲結(jié)果。

結(jié)果輸贏平

次數(shù)/次

(2)這個游戲究竟公平不公平呢?我們可以這樣想。

我如果出“石頭”,結(jié)果會有()種可能。因為:

如果同桌出“石頭”,平;

如果同桌出“布”,輸;

如果同桌出“剪子”,贏。

同樣,我如果出“布”,結(jié)果有()種可能;如果出“剪子”,結(jié)果有()種可能。

因此,結(jié)果一共有()種可能,每一種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相等,因此,游戲是公平的。

17.明明和樂樂一起玩跳棋,由瑩瑩設計規(guī)則決定他們誰先走。這個規(guī)則公平嗎?為什么?

擲骰子,點數(shù)大于4,

明明先走,點數(shù)小于4,

【樂樂先差:

1寶寶

18.(2022±?山西運城?五年級統(tǒng)考期末)奇思和妙想玩轉(zhuǎn)盤游戲,他們約定:指針停在白色區(qū)域,

奇思贏;指針停在陰影區(qū)域,妙想贏。

(1)如果玩一次轉(zhuǎn)盤游戲,妙想一定會贏嗎?為什么?

(2)請你用下面的轉(zhuǎn)盤,重新設計一個對雙方都公平的游戲規(guī)則。

19.(2022±?陜西渭南?五年級統(tǒng)考期中)挪硬幣。

擲一枚硬幣,既可能出現(xiàn)正面朝上,也可能出現(xiàn)反面朝上。出現(xiàn)正面朝上和反面朝上的可能性一樣大

嗎?下表是一些著名的數(shù)學家做試驗記錄的結(jié)果。

試驗者擲硬幣次數(shù)正面朝上次數(shù)反面朝上次數(shù)

德?摩根409220482044

蒲豐404020481992

費勒1000049795021

皮爾遜240001201211988

羅曼諾夫斯基806403969940941

(1)圈出括號里正確的選項。

通過試驗發(fā)現(xiàn):當人們大量重復擲一枚硬幣時,正面朝上和反面朝上的次數(shù)(很接近、相差很遠),所

以在足球比賽前采用擲硬幣來決定誰開球的規(guī)則是(不公平、公平)。

(2)擲一枚硬幣,正面朝上的可能性和反面朝上的可能性()。

20.(2021上?遼寧大連?五年級統(tǒng)考期末)奇思和妙想做摸牌游戲,他們選出點數(shù)分別為1,2,3,4

的撲克牌各一張,反扣在桌面上。每次摸兩張,然后放回去,另一個人再摸。兩張牌點數(shù)之和大于5,奇

思贏;小于5,妙想贏,這個游戲規(guī)則公平嗎?為什么?(寫一寫)

參考答案

1.B

【分析】從球的數(shù)量上分析,數(shù)量最多的,摸到的可能性最大,數(shù)量最少的,摸到的可能性最小,數(shù)量

相等的,摸到的可能性一樣。

【詳解】A.盒子里球的個數(shù)不確定是100個,所以說法錯誤,故不符合題意;

B.摸到紅球次數(shù)大于黃球次數(shù),那么盒子里紅球多的可能性大,所以說法正確,故符合題意;

C.盒子里紅球不一定多,所以說法錯誤,故不符合題意;

D.盒子里的紅球和黃球不一定一樣多,所以說法錯誤,故不符合題意。

故答案為:B?

【點睛】本題考查了可能性的大小,摸到哪種顏色球的次數(shù)多,則盒子里的哪種顏色球多的可能性大。

2.A

【分析】不論盒子里有幾種顏色的球,必須有白球、黃球。要想游戲規(guī)則公平,白球、黃球的個數(shù)必須

相同。

【詳解】奇思和妙想做摸球游戲,每次任意摸一個球,然后放回再搖勻,每人摸10次。摸到白球妙想得

1分,摸到黃球奇思得1分,摸到其他顏色的球二人都不得分?!拔摇闭J為從口袋里摸球是公平的。

故答案為:A

3個黃球3個白球

1個紅球1個藍球

【點睛】判斷游戲規(guī)則是否公平的關鍵是看參與游戲的各方出現(xiàn)的可能性是否相同,相同規(guī)則公平,否

則規(guī)則不公平。

3.B

【分析】由題意可知,一個正方體擲出的數(shù)字一共有6種情況,朝上的數(shù)字大于3,則甲獲勝,那么甲獲

勝有3種可能;若朝上的數(shù)字小于3,則乙獲勝,那么乙獲勝有2種可能,由此即可判斷。

【詳解】朝上的數(shù)字大于3的有4、5、6三種可能,朝上的數(shù)字小于3的有1、2兩種可能,3>2,所以

甲獲勝的可能性大,游戲不公平。

故答案為:B

【點睛】本題主要考查可能性的大小判斷,總情況相同的時候,那么誰占的情況種類越多,獲勝的可能

性越大。

4.C

【分析】不確定事件發(fā)生的可能性的大小與事物的數(shù)量有關,數(shù)量越多,可能性越大,反之則越小。所

以摸到白球的次數(shù)小于黃球的次數(shù),摸到白球的可能性小于摸到黃球的可能性,則白球的個數(shù)小于黃球

的個數(shù)。據(jù)此解答。

【詳解】10<35

摸到白球的次數(shù)小于黃球的次數(shù),則白球的個數(shù)小于黃球的個數(shù);

A.8>2

8個白球和2個黃球不符合題意;

B.5=5

5個白球和5個黃球不符合題意;

C.2<8

2個白球和8個黃球符合題意;

D.21>19

21個白球和19個黃球不符合題意。

故答案為:C

【點睛】本題考查可能性大小的判斷,理解不確定事件發(fā)生的可能性的大小與事物的數(shù)量有關。

5.C

【分析】根據(jù)數(shù)量的多少可以判斷可能性,數(shù)量越多,摸到的可能性越大,數(shù)量越少,摸到的可能性就

越小,據(jù)此分析做出判斷即可。

【詳解】紙袋中有黑白兩種顏色的棋子,從中摸40次(摸出一個棋子后再放回去搖勻),有35次摸到

白棋子,5次摸到黑棋子,35>5,說明白色棋子可能多,因為事件不確定的,所以不能說明黑色棋子一

定少,白色棋子一定多,

故答案為:C

【點睛】解答本題的關鍵是要學生理解是的可能性,而不是一定性。

6.C

【分析】從球的數(shù)量上分析:數(shù)量多的,摸到的可能性大;數(shù)量少的,摸到的可能性??;數(shù)量相等的,

摸到的可能性一樣。本題中摸到黑球的次數(shù)多,摸到黑球的可能性大,說明盒中黑球的個數(shù)多,白球的

個數(shù)少,據(jù)此判斷。

【詳解】A.盒子中只有白球,沒有黑球,不符合題意;

B.盒子中有黑色球有3個,白球有7個,7>3,白球比較多,不符合題意;

C.盒子中有黑色球有8個,白球有2個,8>2,黑球比較多,符合題意;

D.盒子中只有黑球,沒有白球,不符合題意。

故答案為:C

【點睛】解答本題的關鍵是掌握可能性大小的判斷方法。

7.別清不容易

【分析】比較四個字球摸到的數(shù)量,哪個字球的數(shù)量多,摸到哪個字球的可能性就大,哪個字球數(shù)量

少,摸到哪個字球的可能性就小,據(jù)此解答。

【詳解】2<13<35<150,即清〈苑〈幽〈別;“別”字球可能最多,“清”球可能最少。

清幽別苑在開盤當天,舉行了摸球贏大獎活動。購房者憑購房發(fā)票可摸四次,每次摸一個球,只要摸到

寫有“清幽別苑”4個字的球,便可贏得一輛小轎車。樂樂在摸獎箱旁隨機調(diào)查了50人,這50人共摸了

200次,情況如下:

摸到的字清幽別苑

次數(shù)23515013

根據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)推測,獎箱中寫有“別”字的球可能最多,寫有“清”字的球可能最少,不容易贏得一輛

小轎車。

【點睛】本題考查可能性大小,在大小形狀相同的情況下,哪種求的數(shù)量最多,摸到的可能性就越大。

8.(1)紅色黑色

(2)紅色

【分析】(1)根據(jù)題意,盒子里有三種顏色的棋子,那么任意摸出1個棋子,就有可能摸到這三種顏色

中的任何一個,所以三種顏色的棋子都有可能摸到。根據(jù)可能性大小的判斷方法,比較盒子里三種顏色

棋子的數(shù)量多少,數(shù)量最多的,摸到的可能性最大;數(shù)量最小的,摸到的可能性最小。

(2)紅色的有5枚,白色的有3枚,黑色的有2枚,摸出6枚時超出黑色和白色的數(shù)量之和,要摸6

枚,則肯定要有紅色的棋子,所以其中一定有紅色的棋子,據(jù)此解答即可。

【詳解】(1)5>3>2

任意摸出一枚,紅色棋子的可能性最大,黑色棋子的可能性最小。

(2)3+2=5(枚)

6>5

所以一次性摸出6枚,其中一定有紅色棋子。

9.10;50;20;20

【分析】哪種獎券的數(shù)量最少,抽到哪種獎券的可能性就最??;哪種獎券的數(shù)量最多,抽到哪種獎券的

可能性就最大;數(shù)量相同的獎券,抽到的可能性相同,據(jù)此分析。

【詳解】

獎次免費品嘗立減1元立減5元第二杯半價

獎券張數(shù)10502020

(答案不唯一)

10.①③

【分析】①袋子中紅色圓片3個,黃色圓片4個,白色圓片5個,摸到白色圓片的可能性大,就是陳東

獲勝可能性大,②袋子中紅色圓片4個,黃色圓片5個,白色圓片4個,摸到紅色圓片和白色圓片的可

能性一樣大,就是兩人獲勝機會相等;③袋子中紅色圓片5個,黃色圓片4個,白色圓片3個,摸到紅

色圓片的可能性大,就是陳祺獲勝可能性大。

【詳解】陳東和陳祺做摸圓片游戲,每次任意摸一個圓片,摸后放回,每人摸30次,摸到白色圓片陳東

得1分,摸到紅色圓片陳祺得1分,摸到黃色兩人都不得分,下面有①、②、③三個口袋,在①號袋中

摸圓片陳東獲勝的可能性大,在③號袋中摸圓片陳祺獲勝的可能性大,在②號袋中摸圓片兩人獲勝的可

能性相等。

①②③

紅3紅4紅5

黃4黃5黃4

白54白3

【點睛】此題主要考查對事件可能性大小的理解和運用。

11.BAA

【分析】A號轉(zhuǎn)盤有多種結(jié)果,講故事占其中的53,朗誦占92,跳舞、唱歌、表演各占51,321

oo8xxX

轉(zhuǎn)到講故事的可能性比較大,轉(zhuǎn)動跳舞、歌唱、表演的可能性較??;

B號轉(zhuǎn)盤有三種結(jié)果,跳舞占其中的:4,唱歌占3,,朗誦占1:,431轉(zhuǎn)到跳舞的可能性大,轉(zhuǎn)到

oo0000

朗誦的可能性小,據(jù)此解答。

【詳解】根據(jù)分析可知,,我轉(zhuǎn)B號盤,轉(zhuǎn)到跳舞的可能性大。

小華

,我想講故事,就要轉(zhuǎn)A號盤。

1小麗

,我轉(zhuǎn)A號轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)到唱歌的可能性小。

?小明

【點睛】本題考查可能性的大小,根據(jù)各自占的分率,進行比較解答。

12.(1)公平

(2)公平

(3)不公平

【分析】確定一個游戲是否公平,要先找出事件發(fā)生的所有可能,然后看對于游戲雙方,獲勝的可能性

是否相同。若相同,則游戲規(guī)則公平;若不相同,則游戲規(guī)則不公平。據(jù)此解答。

【詳解】(1)骰子上有6種點數(shù),其中1、3、5點為奇數(shù),2、4、6點為偶數(shù),奇數(shù)和偶數(shù)的數(shù)量相

等,則投出奇數(shù)和偶數(shù)的可能性相等,即小紅和小楓贏的可能性相等,所以這個游戲規(guī)則公平。

(2)骰子上有6種點數(shù),每人投一次,投出的點數(shù)都有6種可能,這時誰投的點數(shù)大誰贏,如果點數(shù)相

同則重新投,游戲規(guī)則公平。

(3)同一花色的13張牌中,大于10的點數(shù)有11、12、13,共3張;小于10的點數(shù)有廣9,共9張。

則摸到大于10和小于10的牌可能性不同,即小紅和小剛贏的可能性不相同,這個游戲規(guī)則不公平。

【點睛】本題考查游戲規(guī)則的公平性。找出游戲發(fā)生的所有可能結(jié)果是解題的關鍵。

13.見詳解

【分析】不確定事件發(fā)生的可能性的大小與事物的數(shù)量有關,數(shù)量越多,可能性越大,反之則越小,數(shù)

量相同,可能性也相同。

【詳解】10個白球不可能摸到紅球;

8白2紅中,摸到白球的可能性比紅球大;

3白7紅中,摸到紅球的可能性比白球大;

10個紅球中,一定能摸到紅球。

連線如下:

10白8白2紅3白7紅10紅

一定摸到不可能摸到摸到白球的摸到紅球的

紅球紅球可能性比紅球大可能性比白球大

【點睛】本題考查可能性大小的判斷,理解不確定事件發(fā)生的可能性的大小與事物的數(shù)量有關,數(shù)量越

多,可能性越大,反之則越小,數(shù)量相同,可能性也相同。

14.見詳解

【分析】(1)盒子里全都是黑色小球,摸出的一定是黑色小球,全部涂成黑色即可;

(2)盒子里有紅色也有藍色和黃色小圓柱,紅色小圓柱最多,摸出紅色小圓柱的可能性就最大,藍色和

黃色小圓柱的數(shù)量相等,則摸出藍色小圓柱與黃色小圓柱的可能性相等,據(jù)此涂色;

(3)哪種顏色的區(qū)域最多,指針停在哪種顏色區(qū)域的可能性最大,哪種顏色的區(qū)域最少,指針停在哪種

顏色區(qū)域的可能性最小,據(jù)此涂紅色、藍色和綠色,且涂的紅色區(qū)域最多,藍色區(qū)域最少即可。

(圖③涂法不唯一)

15.見詳解

【分析】游戲規(guī)則的公平性就是指對游戲的雙方來說,機會是均等的,也就是雙方獲勝的可能性的大小

相等。確定一個游戲是否公平,要先找出事件發(fā)生的所有可能,然后看對于游戲雙方,獲勝的可能性是

否相同。若相同,則游戲規(guī)則公平;若不相同,則游戲規(guī)則不公平。

觀察這組數(shù)字可知,共有7個數(shù)字,比4的數(shù)有3個,比4小的數(shù)有3;所以我設計的游戲規(guī)則是:任抽

一張,抽出的數(shù)小于4,則三(1)班是正方;抽出的數(shù)大于4,則三(2)班是正方;抽出的數(shù)等于4,

則放回重新抽。

【詳解】,觀察這組數(shù)字可知,奇數(shù)有4個、偶數(shù)有3個,因為:4>

3,所以,這個游戲是不公平的。

答:這個游戲是不公平的,因為抽到奇數(shù)的機會比抽到偶數(shù)的機會大。我設計的游戲規(guī)則是:任抽一

張,抽出的數(shù)小于4,則三(1)班是正方;抽出的數(shù)大于4,則三(2)班是正方;抽出的數(shù)等于4,則

放回重新抽。

【點睛】判斷游戲規(guī)則是否公平的關鍵是看參與游戲的各方獲勝的可能性是否相同。

16.(1)見詳解;(2)3;3;3;3

【分析】(1)和同桌玩40次“石頭、剪子、布”游戲,如實記錄并填表即可。

(2)不論我出什么,同桌只有3種出法,對應3種輸贏結(jié)果,那么每種結(jié)果的可能性是一樣的,那么游

戲是公平的。

【詳解】⑴如表:

記錄并統(tǒng)計游戲結(jié)果。

結(jié)果輸贏平

次數(shù)/次131413

(答案不唯一)

(2)我如果出“石頭”,結(jié)果會有3種可能。因為:

如果同桌出“石頭”,平;

如果同桌出“布”,輸;

如果同桌出“剪子”,贏。

同樣,我如果出“布”,結(jié)果有3種可能;如果出“剪子”,結(jié)果有3種可能。

因此,結(jié)果一共有3種可能,每一種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相等,因此,游戲是公平的。

【點睛】本題考查了可能性,掌握可能性大小的判斷方法是解題的關鍵。

17.不公平;理由見詳解

【分析】骰子有1,2,3,4,5,6一共有6個數(shù)字,判斷游戲是否公平,就看明明和樂樂獲勝的機會是

否相同,如果獲勝的機會相同,游戲公平,否

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