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word文檔可自由復制編輯word文檔可自由復制編輯全國計算機等級考試二級C公共基礎所含內容所含內容:C語言知識復習資料公共基礎知識資料筆試機試注意事項筆試真題及答案內部資料僅限學員第一部分C語言知識復習資料第一章C語言基本知識【考點1】C程序用C語言編寫的程序稱為C語言源程序,源程序文件的后綴名為“.c”。源程序經編譯后生成后綴名為“.obj”的目標文件,再把目標文件與各種庫函數連接起來,生成“.exe”可執(zhí)行文件。C語言有三種基本結構:順序結構、選擇結構、循環(huán)結構?!究键c2】main函數又稱主函數,是C程序的入口。main后面跟一對小括號和一對花括號,花括號括起來的部分稱為main函數的函數體。一個C程序從main函數開始執(zhí)行,到main函數體執(zhí)行完結束,而不論main函數在整個程序中的位置如何。每一個程序有且僅有一個main函數,其他函數都是為main函數服務的?!究键c3】存儲形式計算機在電腦中保存數據是采用二進制形式,由0或1構成的二進制稱為位(bit),八個位構成一個字節(jié)(Byte),1個Byte=8個bit。二進制、八進制、十六進制轉化為十進制采用乘法,十進制轉化為二進制、八進制、十六進制采用除法。數據的存放位置就是它的地址。【考點4】注釋是對程序的說明,可出現在程序中任意合適的地方,注釋從“/*”開始到最近一個“*/”結束,其間任何內容都不會被計算機執(zhí)行,注釋不可以嵌套?!究键c5】書寫格式每條語句的后面必須有一個分號,分號是語句的一部分。一行內可寫多條語句,一個語句可寫在多行上?!究键c6】標識符是標識名字的有效字符序列,可以理解為C程序中的單詞。標識符的命名規(guī)則是:(1)標識符只能由字母、數字和下劃線組成,字母區(qū)分大小寫。(2)標識符的第一個字符必須是字母或下劃線,不能為數字。C語言標識符分如下3類(1)關鍵字。它們在程序中有固定的含義,不能另作他用。如int、for、switch等。(2)預定義標識符。預先定義并具有特定含義的標識符。如define、include等。(3)用戶標識符。用戶根據需要定義的標識符,符合命名規(guī)則且不與關鍵字相同?!究键c7】常量與變量常量是指在程序運行過程中,其值不能改變的量。常量分為整型常量、實型常量、字符常量、字符串常量、符號常量5種。在程序運行過程中其值可以改變的量稱為變量。C語言中沒有字符串變量。存放字符串使用字符數組?!究键c8】整型數據整型常量有十進制、八進制、十六進制三種表示形式,沒有二進制形式。八進制整型常量加前導數字0,十六進制常量加前導0X,八進制常量中不會出現8。整型變量可分為基本整型(int)、短整型(short)、長整型(long)、和無符號整型(unsigned)。一個基本整型占4個字節(jié)。其它類型的整型占用字節(jié)數和取值范圍詳見教材第9頁。【考點9】實型數據實型數據有兩種表示形式:小數形式和指數形式。掌握判定指數形式合法性??谠E:E前E后必有數,E后必須為整數。實型變量分為單精度型(float)和雙精度型(double),單精度型占四個字節(jié)?!究键c10】算術運算算術運算符一共有+、—、*、/、%這五個。求余運算要求運算對象只能為整型,除法運算符兩邊運算對象都為整型時,運算結果也為整型即舍掉小數部分?!究键c11】強制類型轉換將一個運算對象轉換成指定類型,格式為(類型名)表達式,注意小括號位置?!究键c12】賦值賦值運算符為“=”,不同于關系等于“==”。賦值表達式格式為:變量名=表達式,賦值運算符左邊必須為變量,賦值運算是把賦值運算符右邊表達式的值賦給左邊變量。復合賦值運算符是將算術運算符或位運算符與賦值運算符組合在一起組成的運算符,掌握復合賦值表達式轉化為賦值表達式的方法。如n+=100可轉化為n=n+100。【考點13】自加自減運算自加運算符“++”與自減運算符“--”是單目運算符,運算對象必須是變量。自增自減運算分前綴運算和后綴運算,它們所對應的表達式的值是有區(qū)別的,如j=i++;等價于j=i;i=i+1;而j=++i;等價于i=i+1;j=i;??谠E:加加在前先加后用,加加在后先用后加?!究键c14】逗號運算逗號運算符運算優(yōu)先級最低,可將多個表達式構成一個新的表達式。第二章順序結構【考點1】運算符、表達式、語句運算對象加運算符構成表達式,表達式加分號構成表達式語句,運算對象可以是表達式、常量、變量。如賦值運算符加運算對象構成賦值表達式,賦值表達式加分號又可構成賦值語句?!究键c2】運算符的優(yōu)先級和結合順序運算符按參加運算的對象數目可分為單目運算符、雙目運算符和三目運算符。初等運算符的優(yōu)先級別最高,然后依次是單目運算符、算術運算符、關系運算符、邏輯運算符(除邏輯非?。?、條件運算符、賦值運算符、逗號運算符。位運算符優(yōu)先級介于算術運算符與邏輯運算符之間。結合順序大多為自左向右,而自右向左的有三個:單目運算符、條件運算符和賦值運算符?!究键c3】printf函數格式為:printf(輸出控制,輸出列表)。輸出控制是用一對雙引號括起來的,包含格式說明和原樣信息。輸出列表包含若干輸出項。【考點4】printf函數中格式說明%d對應整型,%f對應單精度實型,%c對應字符型,%o對應八進制無符號整型,%x對應無符號十六進制整型,%u對應無符號整型,%e對應指數型,%s對應字符串型??稍?和格式字符之間加一個數來控制數據所占的寬度和小數位數?!究键c5】scanf函數輸入項要求帶取地址符&。當用鍵盤輸入多個數據時,數據之間用分隔符。分隔符包括空格符、制表符和回車符,但不包括逗號?!究键c】6如何交換兩個變量要使用中間變量,語句為:t=x;x=y;x=t;。第三章選擇結構【考點1】關系運算C語言用非0表示邏輯真,用0表示邏輯假。關系運算符有6個,分別是>,>=,<,<=,==,!=,前四種優(yōu)先級高于后兩種。關系表達式真時為1,假時為0。注意a<b<c是不可以的,可用(a<b)&&(b<c)來表示。【考點2】邏輯運算邏輯運算符共有3個:邏輯與(&&),邏輯或(||),邏輯非(!)。注意短路現象,例a++||b++,如果表達式a++的值非零,則表達式b++不再執(zhí)行?!究键c3】if語句可以單獨出現,也可以與else匹配出現。if語句可以嵌套,這時else總是與離它最近的且沒有與else匹配的if匹配?!究键c4】條件運算是唯一的三目運算符,格式為:表達式1?表達式2:表達式3。表達式1值為非0時,整個表達式值為表達式2的值,表達式1值為0時,整個表達式值為表達式3的值。口訣:真前假后【考點5】switch語句格式及執(zhí)行過程詳見教材P33,要注意每條case后有沒有break語句的區(qū)別。還要注意switch后小括號里面的表達式不能為實型,case后表達式不能有變量。口訣:switch表不為實,case表不為變。第四章循環(huán)結構【考點1】三種循環(huán)結構三種循環(huán)結構分別為:while,do-while,for,三種結構的格式及執(zhí)行順序詳見教材第36、39、40頁。注意for循環(huán)中的小括號中必須是兩個分號;循環(huán)一定要有結束條件,否則成了死循環(huán);do-while()循環(huán)最后的while();后一定要有分號?!究键c2】break與continuebreak是終止所在整個循環(huán),而continue是提前結束本輪循環(huán)。break語句可出現在循環(huán)結構與switch語句中,continue只出現在循環(huán)結構中?!究键c3】循環(huán)的嵌套就是循環(huán)里面還有循環(huán),計算要一層一層分析,一般只考查兩層嵌套,循環(huán)嵌套通常是處理二維數組?!究键c4】循環(huán)結構的復習循環(huán)結構是重點,筆試所占分值一般在13分左右,在上機考試中也是必考點,應用性很強。要求學員重點理解并多加練習,領會掌握。第五章字符型數據位運算【考點1】字符常量一個字符常量用一對單引號括起來,字符常量只能包括一個字符,’ab’是非法的。空格常用’□’來表示。字符常量可用對應的ASCII碼表示,需記住:’0’的ASCII碼為48,’A’的ASCII碼為65,’a’的ASCII碼為97【考點2】轉義字符一對單引號中以一個反斜線后跟一個特定字符或八進制、十六進制數來構成轉義字符。比如’\n’表示換行,’\101’或’\x41’表示ASCII碼為65的字符’A【考點3】字符型數據可以和整型數據相互轉換如:’0’-0=48‘A’+32=’a’chara=65;printf(“%d%c”,a,a);結果為【考點4】位運算符C語言提供6種位運算符:按位求反~,按位左移<<,按位右移>>,按位與&,按位異或|,按位或^。一般情況下需要先轉化進制。異或運算的規(guī)則:0異或1得到1,0異或0得到0,1異或1得到0。可記為“相同為0,不同為1”【考點5】putchar與getchar函數可用于輸出或輸入單個字符,這兩個函數是stdio.h文件中的庫函數,它們是printf與scanf函數的簡化。第六章函數【考點1】函數的定義函數是具有一定功能的一個程序塊。函數的首部為:函數類型函數名(類型1形參1,類型2形參2,……)。在函數定義中不可以再定義函數,即不能嵌套定義函數。函數類型默認為int型?!究键c2】庫函數調用C語言標準庫函數時要包含include命令,include命令行以#開頭,后面是””或<>括起來的后綴為”.h”的頭文件。以#開頭的一行稱為編譯預處理命令行,編譯預處理不是C語言語句,不加分號,不占運行時間?!究键c3】函數的返回值函數通過return語句返回一個值,返回的值類型與函數類型一樣。return語句只執(zhí)行一次,執(zhí)行完或函數體結束后退出函數?!究键c4】函數的聲明函數要“先定義后調用”,或“先聲明再調用后定義”。函數的聲明一定要有函數名、函數返回值類型、函數參數類型,但不一定要有形參的名稱?!究键c5】函數的調用程序從上往下執(zhí)行,當碰到函數名后,把值傳給調用函數,當程序得到了返回值或調用函數結束,再順序往下執(zhí)行。【考點6】函數的參數及值傳遞形式參數簡稱形參,是定義函數時函數名后面括號中的參數。實在參數簡稱實參,是調用函數時函數名后面括號中的參數。實參和形參分別占據不同的存儲單元。實參向形參單向傳遞數值?!皞髦怠迸c“傳址”的區(qū)別:傳數值的話,形參的變化不會改變實參的變化。傳地址的話,形參的變化就有可能改變實參所對應的量?!究键c7】函數的遞歸調用函數直接或間接地調用自己稱為函數的遞歸調用。遞歸調用必須有一個明確的結束遞歸的條件。在做遞歸題時可把遞歸的步驟一步步寫下來,不要弄顛倒了?!究键c8】要求掌握的庫函數sqrt()算術平方根函數,fabs()絕對值函數,pow()冪函數,sin()正弦函數第七章指針【考點1】指針變量指針變量是用來存儲地址的,而一般變量是存儲數值的。指針變量可指向任意一種數據類型,但不管它指向的數據占用多少字節(jié),一個指針變量占用四個字節(jié)?!究键c2】指針變量的定義格式為:類型名*指針變量名。二維指針int**p;可以理解為基類型為(int*)類型?!究键c3】指針變量的初始化指針變量在使用前必須要初始化,把一個具體的地址賦給它,否則引用時會有副作用,如果不指向任何數據就賦“空值”NULL?!究键c4】指針變量的引用&是取地址符,*是間接訪問運算符,它們是互逆的兩個運算符。在指針變量名前加間接訪問運算符就等價它所指向的量?!究键c5】指針的運算*p++和(*p)++之間的差別:*p++是地址變化,(*p)++是指針變量所指的數據變化。一個指針變量加一個整數不是簡單的數學相加,而是連續(xù)移動若干地址。當兩個指針指向同一數組時,它們可以比較大小進行減法運算。第八章數組【考點1】數組的定義數組是一組具有相同類型的數據的集合,這些數據稱為數組元素。格式為:類型名數組名[常量表達式]。數組的所占字節(jié)數為元素個數與基類型所占字節(jié)數的乘積?!究键c2】數組的初始化第一維長度可以不寫,其它維必須寫。inta[]={1,2};合法,inta[][3]={2,3,4};合法,inta[2][]={2,3,4};非法。數組初始化元素值默認為0,沒有初始化元素值為隨機。如在inta[5]={0,1,2};中,元素a[4]值為0;而在inta[5];中,元素a[4]值為一個不確定的隨機數。【考點3】元素的引用數組元素的下標從0開始,到數組長度減1結束。所以inta[5];中數組最后一個元素是a[4]。要把數組元素看作一個整體,可以把a[4]當作一個整型變量?!究键c4】二維數組數組a[2][3]={1,2,3,4,5,6};中含6個元素,有2行3列。第一行為a[0]行,第2行為a[1]行,a[0]、a[1]叫行首地址,是地址常量。*(a[0]+1)是第一行第一個元素往后跳一列,即元素a[0][1]值為2,*(a[0]+3)是第一行第一個元素往后跳三個,即元素a[1][0]值為4?!究键c5】行指針是一個指針變量,占四個字節(jié),行指針指向一行連續(xù)數據,形式為:int(*p)[2];,p只能存放含有兩個整型元素的一維數組的首地址。注意(*p)兩邊的小括號不能省略,否則就成了指針數組,是若干指針元素的集合。【考點6】數組名數組名是數組的首地址。數組名不能單獨引用,不能通過一個數組名代表全部元素。數組名是地址常量,不能對數組名賦值,所以a++是錯誤的。但數組名可以作為地址與一個整數相加得到一個新地址?!究键c7】元素形式的轉換助記:“脫衣服法則”a[2]變成*(a+2),a[2][3]變成*(a+2)[3]再可變成*(*(a+2)+3)。第九章字符串【考點1】字符串常量及表示字符串常量是由雙引號括起來的一串字符,如”ABC”。在存儲字符串時,系統會自動在其尾部加上一個空值’\0’,空值也要占用一個字節(jié),也就是字符串”ABC”【考點2】字符數組C語言沒有字符串變量,只能采用字符數組來存儲字符串。數組的大小應該比它將要實際存放的最長字符串多一個元素,從而存放’\0’【考點3】字符串賦值可以用下面的形式進行賦值:charstr[]=”Hello!”;或char*p;p=”Hello!”;,但不能用下面的形式:charstr[10];str=”Hello”;因為str是一個地址常量,不能進行賦值操作?!究键c4】字符串的輸入與輸出可以用scanf和printf函數,如scanf(”%s”,str);,也可用專門處理字符串的兩個函數gets和puts函數,還可以對字符數組逐個元素進行賦值,但一定要在最后賦一個’\0’。使用gets函數可以接收空格,使用puts【考點5】字符串函數要掌握的四個字符串函數:字符串拷貝函數strcpy(),求字符串長度函數strlen(),字符串鏈接函數strcat(),字符串比較函數strcmp()。使用這些函數需在預處理部分包含頭文件”string.h”。字符串長度要小于字符數組的長度,例:charstr[10]=”Hello”;sizeof(str)的值為10(數組長度),strlen(str)的值為5(字符串長度)。這些函數是考試常用到的函數,大家一定要熟練應用這幾個函數。第十章結構體與共用體【考點1】結構體類型的說明結構體是若干個類型數據的集合,結構體類型說明格式如下:struct類型名{類型1成員名1;類型2成員名2;……};,以上整個部分是一個數據類型,與整型的int是同樣地位??捎胻ypedef把結構體類型替換成一個只有幾個字母的簡短標識符。【考點2】結構體變量的定義結構體變量是用說明的結構體類型所定義的一個變量,與結構體類型不是一回事。一個結構體變量所占字節(jié)數為其所有成員所占字節(jié)數之和。如structstu{charname[10];intage;}a,b;則表明定義了兩個結構體變量a,b,每個變量占14個字節(jié)。a,b與inti,j;中的變量i,j是同樣地位?!究键c3】結構體成員的引用引用成員可用以下3種方式:(1)結構體變量名.成員名;(2)指針變量名->成員名:(3)(*指針變量名).成員名。點(.)稱為成員運算符,箭頭(->)稱為結構指向運算符。【考點4】鏈表鏈表是由一個個結點構成的,一個結點就是一個結構體變量。每個結點可以分為數據域與指針域兩個部分,數據域用來存放要存儲的數據,指針域用來指向下一個結點。鏈表是考試中的難點,在C語言和公共基礎部分都會考到,要領悟掌握?!究键c5】共用體共用體的使用格式與結構體相似,共用體定義的關鍵字為union,共用體所占字節(jié)數是所有成員中字節(jié)數最大的那個。第十一章文件【考點1】文件類型指針文件指針是一個指向結構體類型的指針,定義格式為:FILE*指針變量名。在使用文件時,都需要先定義文件指針。【考點2】文本文件與二進制文件文本形式存放的是字符的ASCII碼,二進制形式存放的是數據的二進制。例如“100”如果是文本形式就是存儲’1’、’0’、’0’三個字符的ASCII碼(001100010011000000110000),如果是二進制形式就把100【考點3】打開文件文件的打開形式如下:FILE*fp;fp=fopen(“c:\\lab.c”,”rb”);。fopen函數的前面一部分為文件名,后面一部分為文件的使用方式。打開方式詳見教材第127頁,其中r代表讀,w代表寫,a代表添加,b代表二進制位的?!究键c4】文件函數判斷文件結束feof函數,移動文件指針位置fseek函數,獲得文件位置ftell函數,文件位置移到開頭rewind函數,文件字符輸入輸出fgetc函數和fputc函數,文件輸入輸出fscanf函數和fprintf函數,文件字符串輸入輸出fgets函數和fputs函數,讀寫二進制文件fread函數和fwrite函數。以上函數要求知道格式會用,清楚是用于二進制文件還是文本文件,要把教材文件這章仔細復習下,不要在考試的時候把這些文件函數搞混了。第十二章深入討論【考點1】編譯預處理凡以#開頭的這一行,都是編譯預處理命令行,編譯預處理不加分號,不占運行時間。宏替換僅是簡單的文本替換,如#definef(x)(x)*(x)和#definef(x)x*x替換f(2+2)時就有區(qū)別,前者展開為(2+2)*(2+2),后者為2+2*2+2。如果源文件f2.c中有#include”f1.c”可以理解為把源文件f1.c原樣包含到f2.c中,使f1.c和f2.c融合到一起成為一個C程序編譯。所以一個C程序必有主函數,但一個C源文件未必有主函數?!究键c2】標識符作用域局部變量是在函數內或復合語句內定義的變量,作用域為定義它的函數內。局部變量有三種類型:自動auto,寄存器register和靜態(tài)static。自動變量隨著函數的使用與否創(chuàng)建消失;寄存器變量分配在cpu中,沒有內存地址;靜態(tài)變量占用固定存儲單元,在程序執(zhí)行過程不釋放,直到程序運行結束。全局變量是在函數外定義的變量,作用域從定義它的位置到整個源文件結束為止,生存期為整個程序運行期間。全局變量都是靜態(tài)變量?!究键c3】動態(tài)存儲分配malloc(size)用來創(chuàng)建連續(xù)size個字節(jié)存儲區(qū),返回值類型為void*型。malloc函數常用于動態(tài)創(chuàng)建鏈表結點,如int*p;p=(int*)malloc(sizeof(int));。calloc(n,size)創(chuàng)建n個同一類型的存儲空間,可以理解為n個malloc。free(p)釋放動態(tài)分配的存儲單元。第二部分公共基礎知識資料第一章數據結構與算法【考點1】算法的基本概念算法:是指一組有窮的指令集,是解題方案的準確而完整的描述。算法不等于程序,也不等于計算方法。算法的基本特征:確定性,算法中每一步驟都必須有明確定義,不允許有多義性;有窮性,算法必須能在有限的時間內做完,即能在執(zhí)行有限個步驟后終止;可行性,算法原則上能夠精確地執(zhí)行;擁有足夠的情報。算法的組成要素:一個算法由數據對象的運算和操作以及其控制結構這兩部分組成。算法的基本運算和操作:算術運算,邏輯運算,關系運算,數據傳輸。算法的基本控制結構:順序,選擇,循環(huán)。算法基本設計方法:列舉法、歸納法、遞推、遞歸、減半遞推技術。【考點2】算法的復雜度算法效率的度量——算法的復雜度:時間復雜度和空間復雜度。算法時間復雜度:指執(zhí)行算法所需要的計算工作量。通常,一個算法所用的時間包括編譯時間和運行時間。算法空間復雜度:指執(zhí)行這個算法所需要的內存空間。包括算法程序所占的空間,輸入的初始數據所占的空間,算法執(zhí)行過程中所需的額外空間??臻g復雜度和時間復雜度并不相關。【考點3】數據結構的基本概念數據:數據是客觀事物的符號表示,是能輸入到計算機中并被計算程序識別和處理的符號的總稱,如文檔,聲音,視頻等。數據元素:數據元素是數據的基本單位。數據對象:數據對象是性質相同的數據元素的集合。數據結構:是指由某一數據對象中所有數據成員之間的關系組成的集合?!究键c4】邏輯結構和存儲結構數據結構可分為數據的邏輯結構和存儲結構。數據的邏輯結構是對數據元素之間的邏輯關系的描述,與數據的存儲無關,是面向問題的,是獨立于計算機的。它包括數據對象和數據對象之間的關系。數據的存儲結構也稱為數據的物理結構,是數據在計算機中的存放的方式,是面向計算機的,它包括數據元素的存儲方式和關系的存儲方式。數據結構和邏輯結構的關系:一種數據的邏輯結構可以表示成多種存儲結構即數據的邏輯結構和存儲結構不一定一一對應。常見的存儲結構有:順序,鏈接,索引等。采用不同的存儲結構其數據處理的效率是不同的。【考點5】線性結構和非線性結構線性結構的條件(一個非空數據結構):(1)有且只有一個根結點;(2)每一個結點最多有一個前件,也最多有一個后件。非線性結構:不滿足線性結構條件的數據結構。棧、隊列、雙向鏈表是線性結構,樹、二叉樹為非線性結構?!究键c6】線性表及其順序存儲結構線性表是由一組數據元素構成,數據元素的位置只取決于自己的序號,元素之間的相對位置是線性的。在復雜線性表中,由若干項數據元素組成的數據元素稱為記錄;由多個記錄構成的線性表稱為文件。非空線性表的結構特征:(1)有且只有一個根結點a1,它無前件;(2)有且只有一個終端結點an,它無后件;(3)除根結點與終端結點外,其他所有結點有且只有一個前件,也有且只有一個后件。結點個數n稱為線性表的長度,當n=0時,稱為空表。線性表的順序存儲結構具有以下兩個基本特點:(1)線性表中所有元素所占的存儲空間是連續(xù)的;(2)線性表中各數據元素在存儲空間中是按邏輯順序依次存放的。元素ai的存儲地址為:ADR(ai)=ADR(a1)+(i-1)*k,ADR(a1)為第一個元素的地址,k代表每個元素占的字節(jié)數。順序表的運算:查找、插入、刪除?!究键c7】線性鏈表線性鏈表是線性表的鏈式存儲結構,數據結構中的每一個結點對應于一個存儲單元,這種存儲單元稱為存儲結點,簡稱結點。結點由兩部分組成:(1)用于存儲數據元素值,稱為數據域;(2)用于存放指針,稱為指針域,用于指向前一個或后一個結點。在鏈式存儲結構中,存儲數據結構的存儲空間可以不連續(xù),各數據結點的存儲順序與數據元素之間的邏輯關系可以不一致,而數據元素之間的邏輯關系是由指針域來確定的。鏈式存儲方式既可用于表示線性結構,也可用于表示非線性結構。線性單鏈表中,HEAD稱為頭指針,HEAD=NULL(或0)稱為空表。圖1圖1單鏈表的結構單鏈表的結構(圖1)……數據域指針域數據域指針域數據域指針域……雙向鏈表有兩個指針:左指針(Llink)指向前件結點,右指針(Rlink)指向后件結點。LDR……圖2雙鏈表的結構LDRLDRLDR……圖2雙鏈表的結構LDRLDR循環(huán)鏈表:循環(huán)鏈表與單鏈表的不同的是它的最后一個結點的指針域存放的事指向第一個結點的指針而單鏈表存放的是空指針?!瓐D3循環(huán)鏈表的結構線性鏈表的基本運算:查找、插入、刪除?!究键c8】棧1、棧的基本概念棧是一種特殊的線性表,只允許在表的一端進行插入和刪除的線性表;插入,刪除的一端為棧頂,另一端為棧底;當表中沒有元素時為空棧。棧是一種后進先出(或先進后出LastInFirstOut)的線性表。棧具有記憶功能。棧的實例:火車調度,子彈夾。2、棧的存儲結構順序存儲結構:用一組地址連續(xù)的存儲單元即一維數組來存儲;鏈式存儲:用線性鏈表來存儲;3、棧的基本運算(1)入棧運算,在棧頂位置插入元素;(2)退棧運算,刪除元素(取出棧頂元素并賦給一個指定的變量);(3)讀棧頂元素,將棧頂元素賦給一個指定的變量,此時指針無變化?!究键c9】隊列1.隊列的基本概念隊列是一種特殊的線性表,只允許在表的一端插入,在另一端刪除,允許插入的一端是隊尾(rear),允許刪除的一端為隊頭(front);當表中沒有元素是空隊列;隊列是一種先進先出的線性表。(FIFO)2、隊列的存儲結構順序存儲:一維數組。鏈式存儲:線性鏈表。3、隊列的運算:(1)入隊運算:從隊尾插入一個元素;(2)退隊運算:從隊頭刪除一個元素。隊列的順序存儲結構一般采用循環(huán)隊列的形式。循環(huán)隊列s=0表示隊列為空;s=1且front=rear表示隊滿。計算循環(huán)隊列的元素個數:“尾指針減頭指針”,若為負數,再加其容量即可。【考點10】樹的基本概念樹是一種非線性結構,是n個結點的有限集。當n=0時為空樹,n>0時為非空樹。結點的度:結點所擁有的子樹的個數。葉子結點:度為0的結點。分支結點:除葉子結點以外的結點。結點的層次:根結點在第一層,同一層上左右結點的子結點在下一層。樹的深度:所處層次最大的那個結點的層次。樹的度:樹中所有結點的度的最大值?!究键c11】二叉樹及其基本性質1、二叉樹的概念二叉樹是一種特殊的樹形結構,每個結點最多只有兩棵子樹,且有左右之分不能互換,因此,二叉樹有五種不同的形態(tài),見教材12頁。2、二叉樹的性質性質1在二叉樹的第k層上,最多有2k-1(k≥1)個結點。性質2深度為m的二叉樹最多有2m-1性質3在任意一棵二叉樹中,度為0的結點(葉子結點)總是比度為2的結點多一個。性質4具有n個結點的二叉樹,其深度不小于[log2n]+1,其中[log2n]表示為log2n的整數部分。3、二叉樹的存儲結構:詳見教材第13-14頁?!究键c12】滿二叉樹與完全二叉樹滿二叉樹:除最后一層外,每一層上的所有結點都有兩個子結點。在滿二叉樹中,每一層上的結點數都達到最大值,即在滿二叉樹的第k層上有2k-1個結點,且深度為m的滿二叉樹有2m-1完全二叉樹是指這樣的二叉樹:除最后一層外,每一層上的結點數均達到最大值;在最后一層上只缺少右邊的若干結點。滿二叉樹是完全二叉樹,而完全二叉樹一般不是滿二叉樹?!究键c13】完全二叉樹的性質性質1具有n個結點的完全二叉樹的深度為[log2n]+1。性質2完全二叉樹中度為1的結點數為0或1。ABCEABCEDGFH圖4二叉樹的遍歷前序遍歷:先訪問根結點、然后遍歷左子樹,最后遍歷右子樹;并且,在遍歷左、右子樹時,仍然先訪問根結點,然后遍歷左子樹,最后遍歷右子樹。前序遍歷圖5可得:ABCDFHEG。中序遍歷:先遍歷左子樹、然后訪問根結點,最后遍歷右子樹;并且,在遍歷左、右子樹時,仍然先遍歷左子樹,然后訪問根結點,最后遍歷右子樹。中序遍歷圖5可得:BAFHDCGE。后序遍歷:先遍歷左子樹、然后遍歷右子樹,最后訪問根結點;并且,在遍歷左、右子樹時,仍然先遍歷左子樹,然后遍歷右子樹,最后訪問根結點。后序遍歷圖5可得:BHFDGECA?!究键c15】順序查找順序查找是從表的一端開始,依次掃描表中的各個元素,并與所要查找的數進行比較。在下列兩種情況下也只能采用順序查找:(1)如果線性表為無序表,則不管是順序存儲結構還是鏈式存儲結構,只能用順序查找。(2)即使是有序線性表,如果采用鏈式存儲結構,也只能用順序查找?!究键c16】二分查找二分查找的條件:(1)用順序存儲結構(2)線性表是有序表。查找的步驟:詳見教材第16頁。對于長度為n的有序線性表,在最壞情況下,二分法查找只需比較log2n次,而順序查找需要比較n次?!究键c17】排序1、交換排序(1)冒泡排序法,在最壞的情況下,冒泡排序需要比較次數為n(n-1)/2。(2)快速排序法,在最壞的情況下,快速排序需要比較次數為n(n-1)/2。2、插入類排序法:(1)簡單插入排序法,最壞情況需要n(n-1)/2次比較;(2)希爾排序法,最壞情況需要O(n1.5)次比較。(大寫O是算法復雜度的表示方法)3、選擇類排序法:(1)簡單選擇排序法,最壞情況需要n(n-1)/2次比較;(2)堆排序法,最壞情況需要O(nlog2n)次比較。相比以上幾種(除希爾排序法外),堆排序法的時間復雜度最小。第二章程序設計基礎【考點1】程序設計方法與風格形成良好的程序設計風格需注意:(詳見教材第19頁)。1、源程序文檔化;2、數據說明的方法;3、語句的結構;4、輸入和輸出。注釋分序言性注釋和功能性注釋。語句結構清晰第一、效率第二?!究键c2】結構化程序設計方法的四條原則1、自頂向下;2、逐步求精;3、模塊化;4、限制使用goto語句?!究键c3】結構化程序的基本結構順序結構:是最基本、最普通的結構形式,按照程序中的語句行的先后順序逐條執(zhí)行。選擇結構:又稱為分支結構,它包括簡單選擇和多分支選擇結構。循環(huán)結構:根據給定的條件,判斷是否要重復執(zhí)行某一相同的或類似的程序段。循環(huán)結構對應兩類循環(huán)語句:先判斷后執(zhí)行的循環(huán)體稱為當型循環(huán)結構;先執(zhí)行循環(huán)體后判斷的稱為直到型循環(huán)結構?!究键c4】面向對象的程序設計及面向對象方法的優(yōu)點面向對象的程序設計以對象為核心,強調對象的抽象性,封裝性,繼承性和多態(tài)性。面向對象方法的優(yōu)點(1)人類習慣的思維方法一致;(2)穩(wěn)定性好;(3)可重用性好;(4)易于開發(fā)大型軟件產品;(5)可維護性好。【考點5】對象及其特點對象(object):面向對象方法中最基本的概念,可以用來表示客觀世界中的任何實體,對象是實體的抽象。對象的基本特點:(1)標識惟一性;(2)分類性;(3)多態(tài)性;(4)封裝性;(5)模塊獨立性好。【考點6】屬性,類和實例屬性:即對象所包含的信息,它在設計對象時確定,一般只能通過執(zhí)行對象的操作來改變。類:是具有相似屬性與操作的一組對象。類是關于對象性質的描述。類是對象的抽象,對象是其對應類的一個實例。【考點7】消息及其組成消息:是一個實例與另一個實例之間傳遞的信息。對象間的通信靠消息傳遞。它請求對象執(zhí)行某一處理或回答某一要求的信息,它統一了數據流和控制流。消息的組成包括:(1)接收消息的對象的名稱;(2)消息標識符,也稱消息名;(3)零個或多個參數。【考點8】繼承和多態(tài)繼承:是使用已有的類定義作為基礎建立新類的定義技術,廣義指能夠直接獲得已有的性質和特征,而不必重復定義他們。繼承具有傳遞性,一個類實際上繼承了它上層的全部基類的特性。繼承分單繼承和多重繼承。單繼承指一個類只允許有一個父類,即類等級為樹形結構;多重繼承指一個類允許有多個父類。多態(tài)性:是指同樣的消息被不同的對象接受時可導致完全不同的行動的現象第三章軟件工程基礎【考點1】軟件定義與軟件特點軟件指的是計算機系統中與硬件相互依存的另一部分,包括程序、數據和相關文檔的完整集合。名稱描述程序軟件開發(fā)人員根據用戶需求開發(fā)的、用程序設計語言描述的、適合計算機執(zhí)行的指令序列數據使程序能正常操縱信息的數據結構文檔與程序的開發(fā)、維護和使用有關的圖文資料軟件的特點:軟件是一種邏輯實體,具有抽象性;軟件的生產與硬件不同,它沒有明顯的制作過程;軟件在運行、使用期間不存在磨損、老化問題;軟件的開發(fā)、運行對計算機系統具有依賴性,受計算機系統的限制,這導致了軟件移植的問題;軟件復雜性高,成本昂貴;軟件開發(fā)涉及諸多的社會因素。根據應用目標的不同,軟件可分應用軟件、系統軟件和支撐軟件(或工具軟件)。名稱描述應用軟件為解決特定領域的應用而開發(fā)的軟件,如辦公自動化軟件系統軟件計算機管理自身資源,提高計算機使用效率并為計算機用戶提供各種服務的軟件,如操作系統支撐軟件(或工具軟件)支撐軟件是介于兩者之間,協助用戶開發(fā)軟件的工具性軟件?!究键c2】軟件的生命周期軟件生命周期是指軟件產品從提出、實現、使用維護到停止使用退役的整個過程??煞譃檐浖x,軟件開發(fā)及軟件維護3個階段。軟件生命周期中,能夠準確確定軟件系統必須做什么和必須具備哪些功能的階段是:需求分析??尚行匝芯砍醪巾椖坑媱澘尚行匝芯砍醪巾椖坑媱澏x階段開發(fā)階段維護階段【考點3】軟件危機和軟件工程的概念軟件危機泛指在計算機軟件的開發(fā)和維護過程中遇到的一系列嚴重的問題,集中表現在成本,質量。生產效率等幾個方面。所謂軟件工程是指采用工程的概念、原理、技術和方法指導軟件的開發(fā)與維護。是建立并使用完善的工程化原則,以較經濟的手段獲得,能在實際機器上有效運行的可靠軟件的一系列方法;軟件工程的主要思想強調在軟件開發(fā)過程中需要應用工程化原則。軟件工程的核心思想是把軟件當作一個工程產品來處理。軟件工程包括3個要素:方法,工具和過程名稱描述方法方法是完成軟件工程項目的技術手段工具工具支持軟件的開發(fā)、管理、文檔生成過程過程支持軟件開發(fā)的各個環(huán)節(jié)的控制、管理【考點4】軟件工程過程軟件工程過程是把軟件轉化為輸出的一組彼此相關的資源活動,包含4種基本活動:(1)P(plan)——軟件規(guī)格說明;(2)D(do)——軟件開發(fā);(3)C(check)——軟件確認;(4)A(action)——軟件演進?!究键c5】軟件開發(fā)技術和軟件工程管理軟件工程的理論和技術性研究的內容主要包括軟件開發(fā)技術和軟件工程管理。軟件開發(fā)技術包括軟件開發(fā)方法學、開發(fā)過程、開發(fā)工具和軟件工程環(huán)境,其主體內容是軟件開發(fā)方法學。軟件開發(fā)方法包括分析方法,設計方法和程序設計方法。軟件工程管理包括軟件管理學,軟件工程經濟學,軟件心理學等。軟件管理學包括人員組織,進度安排,質量保證,配置管理,項目計劃等。軟件工程經濟學是研究軟件開發(fā)中成本的估算,成本效益的方法和技術。【考點6】軟件工程的原則軟件工程的原則:抽象,信息隱蔽,模塊化,局部化,確定性,一致性,完備性,可驗證性(詳細見教材第28-29頁)?!究键c7】需求分析概述需求分析階段的工作:需求獲取,需求分析,編寫需求規(guī)格說明書,需求評審。需求分析方法有:(1)結構化需求分析方法;①面向數據結構的Jackson方法(ISD);②面向數據流的結構化分析方法(SA);③面向數據結構的結構化數據系統開發(fā)方法(DSSD);(2)面向對象的分析的方法(OOA)。從需求分析建立的模型的特性來分:靜態(tài)分析和動態(tài)分析。【考點8】結構化方法和結構化分析方法1、結構化方法包括結構化分析方法,結構化設計方法,結構化編程方法。結構化方法中,軟件功能分解屬于總體設計階段。2、結構化分析方法的概念結構化分析方法是面向數據流自頂而下逐步求精進行需求分析的方法。結構化分析方法在軟件需求分析階段的應用。3、結構化分析的常用工具數據流圖(DFD-DataFlowDiagram):是結構化分析方法中用于系統邏輯模型的一種工具。它以圖形的方式描繪在系統中流動和處理的過程。數據流圖中四種基本的符號。箭頭:表示數據流,數據流是數據在系統中傳播的路徑。圓或橢圓:表示加工,加工又稱為數據處理,是對數據流進行某些操作或變換。雙橫:表示數據存儲(數據源)。數據存儲又稱為文件,指暫時保存的數據,它可以是數據庫文件或任何形式的數據組織。方框:源、潭。表示數據的源點或終點。它是軟件系統外部環(huán)境中的實體,統稱外部實體數據字典(DD):它是結構分析方法的核心,是用來描述系統中所用到的全部數據和文件的文檔,作用是對DFD中出現的被命名的圖形元素進行確切解釋。數據字典由以下4類元素組成(1)數據流(2)數據流分量(3)數據存儲(4)處理判定樹(決策樹):是一種描述加工的圖形工具,適合描述時候處理中具有多個判斷,而且每個決策與若干條件有關。判定表:與判定樹類似,也是一種描述加工的圖形工具。如果一個加工邏輯有多個條件、多個操作,并且在不同的條件組合下執(zhí)行不同的操作,那么可以使用判定表來描述。【考點9】軟件需求規(guī)格說明書軟件需求規(guī)格說明書(SRS,SoftwareRequirementSpecification)是需求分析階段得出的最主要的文檔。軟件需求規(guī)格說明書的特點:有正確性、無歧義性、完整性、可驗證性、一致性、可理解性、可修改性和可追蹤性。其中最重要的是無歧義性?!究键c10】軟件設計的基本概念軟件設計是確定系統的物理模型。軟件設計是開發(fā)階段最重要的步驟,是將需求準確地轉化為完整的軟件產品或系統的唯一途徑。從技術觀點上看,軟件設計包括軟件結構設計、數據設計、接口設計、過程設計。(1)結構設計定義軟件系統各主要部件之間的關系;(2)數據設計將分析時創(chuàng)建的模型轉化為數據結構的定義;(3)接口設計是描述軟件內部、軟件和協作系統之間以及軟件與人之間如何通信;(4)過程設計則是把系統結構部件轉換為軟件的過程性描述。從工程管理角度來看,軟件設計分兩步完成:概要設計和詳細設計。(1)概要設計將軟件需求轉化為軟件體系結構、確定系統級接口、全局數據結構或數據庫模式;(2)詳細設計確立每個模塊的實現算法和局部數據結構,用適當方法表示算法和數據結構的細節(jié)?!究键c11】軟件設計的基本原理1、軟件設計中應該遵循的基本原理和與軟件設計有關的概念:模塊化:把程序劃分成獨立命名且可獨立訪問的模塊,每個模塊完成一個子功能。抽象化:抽出事物的本質特性而暫時不考慮它們的細節(jié)。信息隱藏和局部化:信息隱蔽是指在一個模塊內包含的信息(過程或數據),對于不需要這些信息的其他模塊來說是不能訪問的,實現信息隱蔽依靠對象的封裝。模塊獨立性:模塊獨立性是指每個模塊只完成系統要求的獨立的子功能,并且與其他模塊的聯系最少且接口簡單。模塊的獨立程度是評價設計好壞的重要度量標準?!究键c12】耦合性和內聚性衡量軟件的模塊獨立性是用耦合性和內聚性兩個定性的度量標準。耦合性:是對一個軟件結構內不同模塊之間互聯程度的度量。耦合性的強弱取決于模塊間接口的復雜程度。內聚性:是一個模塊內部各個元素間彼此結合的緊密程度的度量。一個模塊的內聚性越強則該模塊的模塊獨立性越強。一個模塊與其他模塊的耦合性越強則該模塊的模塊獨立性越弱。在結構程序設計中,模塊劃分的原則是模塊內具有高內聚度,模塊間具有低耦合度。耦合和內聚的種類(詳見教材第35頁)。耦合度由低到高:非直接耦合,數據耦合,標記耦合,控制耦合,外部耦合,公共耦合,內容耦合。內聚性由強到弱:功能內聚,順序內聚,通信內聚,過程內聚,時間內聚,邏輯內聚,偶然內聚?!究键c13】結構化設計方法結構化分析方法是面向數據流自頂而下,逐步求精進行需求分析的方法,基本思想將軟件設計成由相對獨立,單一功能的模塊組成的結構,與結構分析方法銜接使用,以數據流圖為基礎得到軟件的模塊結構,適用于變換型結構和事物型結構的目標系統。1、概要設計的任務:(1)劃分出組成系統的物理元素(2)設計軟件的結構2、概要設計的工具:結構圖(SC-StructureChart)也稱程序結構圖,在結構圖中,模塊用一個矩形表示,箭頭表示模塊間的調用關系??梢杂脦ё⑨尩募^表示模塊調用過程中來回傳遞的信息。還可用帶實心圓的箭頭表示傳遞的是控制信息,空心圓箭心表示傳遞的是數據。結構圖的基本形式:基本形式、順序形式、重復形式、選擇形式。結構圖有四種模塊類型:傳入模塊、傳出模塊、變換模塊和協調模塊。程序結構圖中的專業(yè)術語:名稱描述深度表示控制的層數上級模塊,從屬模塊上,下兩層模塊a和b,且有a調用b,則a是上級模塊,b是從屬模塊寬度整體控制跨度(最大模塊的層)的表示扇入調用該模塊的模塊個數扇出一個模塊直接調用的其他模塊數原子模塊樹中位于葉子節(jié)點的模塊3、面向數據流的設計方法任何軟件系統都可以用數據流圖表示,典型的數據流類型有兩種:變換型和事務型。變換型系統結構圖由輸入、中心變換、輸出三部分組成。4、設計的準則(1)提高模塊獨立性。(2)模塊規(guī)模適中。(3)深度,寬度,扇出和扇入適當。如果深度過大,則說明有的控制模塊可能簡單了,如果寬度過大,則說明系統的控制過于集中,扇出過大說明模塊過分復雜,需要控制和協調過多的下級模塊,應適當加中間層次,扇出過小可以把模塊進一步分解成若干小模塊,或合并到上級模塊中,扇入越大則共享該模塊的上級數目越多。好的軟件設計結構通常頂層高扇出,中間扇出較少,底層高扇入。(4)使模塊的作用域在該模塊的控制域內。(5)減少模塊的接口和界面的復雜性。(6)設計成單入口,單出口的模塊。(7)設計功能可預測的模塊。詳細設計常用的設計工具(工程設計工具):圖形工具,表格工具和語言工具。圖形工具:程序流程圖:箭頭表示控制流,方框表示加工步驟,菱形表示邏輯條件。N-S圖:有五種基本圖形。PAD圖:問題分析圖,有五種基本圖型。表格工具:判定表。語言工具:PDL——過程設計語言(結構化的英語和偽碼)?!究键c14】軟件測試的目標和準則軟件測試的目標:發(fā)現程序中的錯誤。軟件測試的準則:(1)所有測試都是應追溯到需求。(2)嚴格執(zhí)行測試計劃,排除測試的隨意性。(3)充分注意測試中的群集表現。程序中存在錯誤的概率與該程序中已發(fā)現的錯誤數成正比。(4)程序員應避免檢查自己的程序。(5)窮舉測試不可能。窮舉測試是把程序所有可能的執(zhí)行路徑都進行檢查,即使小規(guī)模的程序的執(zhí)行路徑數也相當大,不可能窮盡,說明測試只能證明程序有錯,不能證明程序中無錯。(6)妥善保存測試計劃,測試用例出錯統計和最終分析報告?!究键c15】軟件測試方法從是否需要執(zhí)行被測軟件的角度分為靜態(tài)測試和動態(tài)測試;按功能分為白盒測試和黑盒測試1、靜態(tài)測試和動態(tài)測試靜態(tài)測試包括代碼檢查、靜態(tài)結構分析、代碼質量度量。不實際運行軟件,主要通過人工進行。動態(tài)測試是通過運行軟件來檢驗軟件中的動態(tài)行為和運行結果的正確性。動態(tài)測試的關鍵是使用設計高效、合理的測試用例。測試用例就是為測試設計的數據,由測試輸入數據(輸入值集)和預期的輸出結果(輸出值集)兩部份組成。測試用例的設計方法一般分為兩類:黑盒測試方法和白盒測試方法。2、白盒測試和黑盒測試(1)白盒測試白盒測試也稱為結構測試或邏輯測試,是把程序看成裝在一只透明的白盒子里,測試者完全了解程序的結構和處理過程。它根據程序的內部邏輯來設計測試用例,檢查程序中的邏輯通路是否都按預定的要求正確地工作。白盒測試的基本原則:(1)保證所測模塊中每一獨立路徑至少執(zhí)行一次。(2)保證所測模塊所有判斷的每一分支至少執(zhí)行一次。(3)保證所測模塊每一循環(huán)都在邊界條件和一般條件下至少各執(zhí)行一次。(4)驗證所有內部數據結構的有效性。(5)按照白盒測試的基本原則,“白盒”法是窮舉路徑測試。白盒測試的方法:邏輯覆蓋,基本路經測試。(2)黑盒測試黑盒測試也稱功能測試或數據驅動測試,是把程序看成一只黑盒子,測試者完全不了解,或不考慮程序的結構和處理過程。它根據規(guī)格說明書的功能來設計測試用例,檢查程序的功能是否符合規(guī)格說明的要求。黑盒測試的方法:等價劃分法,邊界值分析法,錯誤推測法?!究键c16】軟件測試的實施軟件測試過程分4個步驟,即單元測試、集成測試、驗收測試和系統測試。單元測試是對軟件設計的最小單位——模塊進行正確性檢驗的測試,單元測試的根據是源程序和詳細設計說明書,單元測試的技術可以采用靜態(tài)分析和動態(tài)測試。單元測試期間對模塊進行的測試:模塊接口,局部數據結構,重要的執(zhí)行通路,出錯處理通路,邊界條件。驅動模塊相當于被測模塊的主程序,它接收測試數據,并傳給所測模塊,輸出實際測試結果樁模塊通常用于代替被測模塊調用的其他模塊,其作用僅做少量的數據操作,是一個模擬子程序。集成測試是測試和組裝軟件的系統化技術,主要目的是發(fā)現與接口有關的錯誤,集成測試的依據是概要設計說明書。集成測試的方法:非增量方式組裝和增量方法組裝。增量方式包括自頂而下的增量方式,自底而上的增量方式和混合增量方式。確認測試的任務是驗證軟件的功能和性能,確認測試的實施首先運用黑盒測試方法,對軟件進行有效性測試,即驗證被測軟件是否滿足需求規(guī)格說明確認的標準。檢查軟件產品是否符合需求定義的過程是:確認測試。系統測試是通過測試確認的軟件,作為整個基于計算機系統的一個元素,與計算機硬件、外設、支撐軟件、數據和人員等其他系統元素組合在一起,在實際運行(使用)環(huán)境下對計算機系統進行一系列的集成測試和確認測試。系統測試的具體實施一般包括:功能測試、性能測試、操作測試、配置測試、外部接口測試、安全性測試等?!究键c17】程序調試在對程序進行了成功的測試之后將進入程序調試(通常稱Debug,即排錯)。程序的調試任務是診斷和改正程序中的錯誤。程序調試和軟件測試的區(qū)別:(1)軟件測試是盡可能多地發(fā)現軟件中的錯誤,而程序調試先要發(fā)現軟件的錯誤,然后借助于一定的調試工具去執(zhí)行找出軟件錯誤的具體位置。(2)軟件測試貫穿整個軟件生命期,調試主要在開發(fā)階段。程序調試的基本步驟:(1)錯誤定位。從錯誤的外部表現形式入手,研究有關部分的程序,確定程序中出錯位置,找出錯誤的內在原因;(2)修改設計和代碼,以排除錯誤;(3)進行回歸測試,防止引進新的錯誤。軟件調試可分為靜態(tài)調試和動態(tài)調試。靜態(tài)調試主要是指通過人的思維來分析源程序代碼和排錯,是主要的設計手段,而動態(tài)調試是輔助靜態(tài)調試的。主要的調試方法有:(1)強行排錯法;(2)回溯法;(3)原因排除法,包括演繹法,歸納法和二分法。第四章數據庫設計基礎【考點1】數據庫的基本概念數據(Data)是數據庫存儲的基本對象,是描述事物的符號記錄。數據庫(DB)是長期儲存在計算機內、有組織的、可共享的大量數據的集合,它具有統一的結構形式并存放于統一的存儲介質內,是多種應用數據的集成,并可被各個應用程序所共享,所以數據庫技術的根本目標是解決數據共享問題。數據庫管理系統(DBMS)是數據庫的管理機構,負責數據庫中的數據組織、數據操縱、數據維護、控制及保護和數據服務等。數據庫管理系統是數據庫系統的核心。數據庫系統包含數據庫和數據庫管理系統。數據庫管理系統的功能:(1)數據模式定義:即為數據庫構建其數據框架;(2)數據存取的物理構建:為數據模式的物理存取與構建提供有效的存取方法與手段;(3)數據操縱:為用戶使用數據庫的數據提供方便,如查詢、插入、修改、刪除等以及簡單的算術運算及統計;(4)數據的完整性、安全性定義與檢查;(5)數據庫的并發(fā)控制與故障恢復;(6)數據的服務:如拷貝、轉存、重組、性能監(jiān)測、分析等。為完成數據庫管理系統的功能,數據庫管理系統提供相應的數據語言:數據定義語言(DDL):負責數據模式定義和數據物理存取構建。數據操縱語言(DML):負責數據的操縱。數據控制語言(DCL):負責數據完整性,安全性的定義與檢查以及并發(fā)控制,故障恢復等功能。數據語言按使用方式具有兩個結構形式:交互式命令語言(自含型和自主型語言)和宿主型語言。數據庫管理員(DBA)的工作:數據庫設計,數據庫維護,改善系統性能,提高系統效率。數據庫系統(DBS)是指在計算機系統中引入數據庫后的系統,一般由數據庫、數據庫管理系統、應用系統、數據庫管理員和用戶構成。數據庫應用系統(DBAS)是數據庫系統再加上應用軟件及應用界面這三者所組成,具體包括:數據庫、數據庫管理系統、數據庫管理員、硬件平臺、軟件平臺、應用軟件、應用界面。【考點2】數據管理的發(fā)展和基本特點數據管理技術的發(fā)展經歷了三個階段:人工管理階段、文件系統階段和數據庫系統階段,數據獨立性最高的階段是數據庫系統階段。人工管理階段特點:(1)計算機系統不提供對用戶數據的管理功能(2)數據不能共享(3)不單獨保存數據。文件系統階段的缺陷:(1)數據冗余(2)不一致性(3)數據聯系弱。數據庫系統的發(fā)展階段:第一代的網狀、層次數據庫系統;第二代的關系數據庫系統;第三代的以面向對象模型為主要特征的數據庫系統。數據庫系統的基本特點:(1)數據的高集成性(2)數據的高共享性和低冗余性(3)數據高獨立性(4)數據統一管理與控制。數據獨立性是數據與程序間的互不依賴性,即數據庫中的數據獨立于應用程序而不依賴于應用程序。數據的獨立性一般分為物理獨立性與邏輯獨立性兩種。(1)物理獨立性:當數據的物理結構(包括存儲結構、存取方式等)改變時,其邏輯結構,應用程序都不用改變。(2)邏輯獨立性:數據的邏輯結構改變了,如修改數據模式、增加新的數據類型、改變數據間聯系等,用戶的應用程序可以不變。【考點3】數據系統的內部結構體系1、數據統系統的三級模式:(1)概念模式,也稱邏輯模式,是對數據庫系統中全局數據邏輯結構的描述,是全體用戶公共數據視圖。一個數據庫只有一個概念模式。(2)外模式,外模式也稱子模式,它是數據庫用戶能夠看見和使用的局部數據的邏輯結構和特征的描述,一個概念模式可以有若干個外模式。(3)內模式,內模式又稱物理模式,它給出了數據庫物理存儲結構與物理存取方法。一個數據庫只有一個內模式。內模式處于最底層,它反映了數據在計算機物理結構中的實際存儲形式,概念模式處于中間層,它反映了設計者的數據全局邏輯要求,而外模式處于最外層,它反映了用戶對數據的要求。2、數據庫系統的兩級映射(詳見教材第55頁)兩級映射保證了數據庫系統中數據的獨立性。(1)概念模式到內模式的映射。該映射給出了概念模式中數據的全局邏輯結構到數據的物理存儲結構間的對應關系;(2)外模式到概念模式的映射。概念模式是一個全局模式而外模式是用戶的局部模式。一個概念模式中可以定義多個外模式,而每個外模式是概念模式的一個基本視圖?!究键c4】數據模型的基本概念數據模型按不同的應用層次分為:概念數據模型:簡稱概念模型,是一種面向客觀世界,面向用戶的模型,不涉及具體的硬件環(huán)境和平臺也與具體的軟件環(huán)境無關的模式,它是整個數據模型的基礎。邏輯數據模型:又稱數據模型,它是一種面向數據庫的模型。分為層次模型,網狀模型,關系模型和面向對象模型,其中層次模型和網狀模型統稱為非關系模型。層次模型用樹型結構表示實體之間聯系的模型。物理數據模型:又稱物理模型,它是一種面向計算機物理表示的模型?!究键c5】E—R模型1、E-R模型的基本概念(1)實體:現實世界中的事物可以抽象成為實體,實體是概念世界中的基本單位,它們是客觀存在的且又能相互區(qū)別的事物。(2)屬性:現實世界中事物均有一些特性,這些特性可以用屬性來表示。(3)碼:唯一標識實體的屬性集稱為碼。(4)域:屬性的取值范圍稱為該屬性的域。(5)聯系:在現實世界中事物間的關聯稱為聯系。兩個實體集間的聯系實際上是實體集間的函數關系,這種函數關系可以有下面幾種:一對一的聯系、一對多或多對一聯系、多對多。2、E-R模型的的圖示法E-R模型用E-R圖來表示,E-R圖包含了表示實體集、屬性和聯系的方法。(1)實體的表示:用矩形表示實體集,在矩形內寫上該實體集的名字。(2)屬性的表示:用橢圓形表示屬性,在橢圓形內寫上該屬性的名稱。(3)聯系的表示:用菱形表示聯系,菱形內寫上聯系名?!究键c6】層次模型和網狀模型層次模型是有根的定向有序樹,是數據庫系統中最早出現的數據模型。網狀模型對應的是有向圖。層次模型和網狀模型各自應滿足的條件模型名稱滿足的條件層次模型(1)有且只有一個結點沒有雙親結點,這個結點稱為根結點(2)根以外的其他結點有且只有一個雙親結點網狀模型(1)允許一個以上的結點無雙親(2)一個結點可以有多于一個的雙親【考點7】關系模型及相關概念關系模式采用二維表來表示,由關系數據結構,關系操縱和關系完整性約束3部分組成,在關系數據庫中,用來表示實體間聯系的是關系。關系:一個關系對應一張二維表。一個關系就是一個二維表,但是一個二維表不一定是一個關系。元組:表中的一行即為一個元組。屬性:表中的一列即為一個屬性,給每一個屬性起一個名稱即屬性名。分量:元組中的一個屬性值,是不可分割的基本數據項。域:屬性的取值范圍。在二維表中惟一標識元組的最小屬性值稱為該表的鍵或碼。二維表中可能有若干個健,它們稱為表的候選碼或候選健。從二維表的所有候選鍵選取一個作為用戶使用的鍵稱為主鍵或主碼。表A中的某屬性集是某表B的鍵,則稱該屬性值為A的外鍵或外碼。關系操縱:數據查詢、數據的刪除、數據插入、數據修改。關系模型允許定義三類數據約束,它們是實體完整性約束、參照完整性約束以及用戶定義的完整性約束。其中實體完整性約束、參照完整性約束必須滿足的完整性約束條件。參照完整性約束不允許關系應用不存在的元組。實體完整性約束要求關系的主鍵中屬性值不能為空,這是數據庫完整性的最基本要求。【考點8】關系代數關系代數是一種抽象的查詢語言,關系代數的運算對象是關系,運算結果也是關系。運算對象,運算符和運算結果是運算的三大要素。集合運算符,專門的運算符,算術比較符和邏輯運算符。關系模型的基本運算:(1)插入(2)刪除(3)修改(4)查詢(包括投影、選擇、笛卡爾積運算)還有擴充運算交、除、連接及自然連接運算。關系代數的5個基本操作中并,差,交,笛卡爾積是二目運算。設關系R和S具有相同的關系模式1、并:R和S的并是由屬于R或屬于S的所有元組構成的集合。2、差:R和S的差是由屬于R但是不屬于S的元組構成的集合3、笛卡爾積:設R和S的元數分別為r和s,R和S的笛卡爾積是一個(r+s)元的元組集合,每個元組的前r個分量來自R的一個元組,后s個分量來自S的一個元組。運算后得到的新表的元組數是R*S,屬性是r+s。4、交:屬于R又屬于S的元組構成的集合。5、投影:一元運算,對一個關系進行垂直切割,消去某些列,并重新按排列的順序。6、選擇:一元運算,根據某些條件對關系進行水平分割。即選擇符合條件的元組。7、除:給定關系R(X,Y)和S(Y,Z),其中X,Y,Z是屬性組,R中的Y和S中Y可以有不同的屬性名,但必須出自相同的域集。8、連接:也稱θ連接運算,是一種二元運算,它的操作是從兩個關系的笛卡爾積中選取屬性間滿足一定條件的元組,以合并成一個大關系。連接運算包括等值連接和不等值連接。連接運算后得到的新表的屬性是運算前表中屬性相加。即多于原來關系中屬性的個數。9、自然連接:自然連接滿足的條件是(1)兩關系間有公共域(2)通過公共域的相等值進行連接?!究键c9】數據庫設計和管理數據庫設計中有兩種方法,面向數據的方法和面向過程的方法。面向數據的方法是以信息需求為主,兼顧處理需求;面向過程的方法是以處理需求為主,兼顧信息需求。由于數據在系統中穩(wěn)定性高,數據已成為系統的核心,因此面向數據的設計方法已成為主流。數據庫設計目前一般采用生命周期法,即將整個數據庫應用系統的開發(fā)分解成目標獨立的若干階段。它們是:需求分析階段、概念設計階段、邏輯設計階段、物理設計階段。一個低一級范式的關系模式,通過模式分解可以轉化為若干個高一級范式的關系模式的集合,這種過程就叫規(guī)范化。概念結構設計是將需求分析階段得到的用戶需求抽象為信息結構即概念模型的過程,它是整個數據庫設計的關鍵。邏輯結構設計的任務是將E—R圖轉換成關系數據模型的過程。數據庫的物理結構是指數據庫在物理設備上的存儲結構和存取方法。它依賴于給定的計算機系統。常用的存取方法:索引方法,聚簇方法和HASH方法。數據庫管理的內容:(1)數據庫的建立,它是數據庫管理的核心,包括數據模式的建立和數據加載。(2)數據庫的重組。(3)數據庫安全性控制。(4)數據庫的完整性控制,數據庫的完整性是指數據的正確性和相容性。(5)數據庫的故障恢復。(6)數據庫監(jiān)控。第三部分筆試機試注意事項很多學員在復習或考試過程中總會出現這樣那樣的問題,特別是上機部分,我在此將易出現問題的地方跟大家說明下,使大家在考級拿證的過程中少走彎路。筆試注意事項1、筆試滿分100分,共兩大題,選擇70分40小題,填空30分15小題。C語言占70分,公共基礎占30分。筆試時間為2009年9月2、選擇用鉛筆涂答題卡,填空用黑色簽字筆在答題上寫。3、考前準備好身份證、準考證、2B鉛筆、橡皮、黑色簽字筆、手表等。機試注意事項1、機試滿分100分,共三道題,其中程序填空30分2~3空,程序改錯30分2~3空,完成程序40分??荚嚂r間為90分鐘,考試環(huán)境為WindowsXP,VisualC++6.0。2、大家考試的時間、地點是不一樣的,所以一定看清自己準考證,提前進入考場候考。3、使用VisualC++編譯,具體是中文版還是英文版由考點決定,要求中英文版都會用。4、考試科目是二級C語言,不是C++或三級C。5、成功登錄考試系統后,自己無法選擇改變題目,相鄰的考生題目不一樣。6、考試中若出現死機、斷電等異常情況不要緊張,立即舉手報告監(jiān)考人員,由他們處理,切不可自作主張。7、考題大多數是50套模擬題中的題,就算不一樣也是換湯不換藥。8、填空和改錯把“1”刪掉填上正確答案,不要改動每空前面/*****found*****/注釋行等內容;完成程序在函數體花括號{}中填寫程序,“完成程序”9、在考試界面左上角有“答題”菜單,點擊后選擇“啟動MicrosoftVisualC++”進入VC,在“打開”對話框中按考生文件夾中的路徑選擇文件。考生目錄下的WARN文件夾有備份文件,如果誤操作了可從這個文件夾中復制出來。10、很多考生進入機試時,腦子一片空白,無從下手;還有的不知道邏輯或“||”怎么打出來或Insert鍵按后有什么區(qū)別等。這是缺少練習的緣故,所以一定要把光盤上模擬系統做熟,掌握實驗六的使用方法。其它注意事項1、無法使用上機模擬系統的原因有:VISTA系統需右鍵單擊“二級考試”程序,選擇“以管理員身份運行”;殺毒軟件誤報需關閉殺毒軟件;部分網吧機房不允許安裝。2、無法學習網絡課堂的原因:需Flash插件9.0以上版本。3、無法登錄EOL360網站的原因:錯把條碼當作用戶名或忘記用戶名密碼。4、考試50天后各省市陸續(xù)出成績,查詢方式詳見準考證后面或上校園網查詢。機試筆試兩門都60分以上,考試通過,領取證書;兩門都90分以上,證書上注明“優(yōu)”;兩門只有一門夠60分,保留成績,下次報名補考未過一門。編后語:能否過級關鍵看學習態(tài)度,肯出工夫多看多練多思考就能通過。天道酬勤,有志者不畏等考難。預祝大家09年9月等級考試一舉通過!第四部分筆試真題及答案機密★啟用前2009年3月全國計算機等級考試二級筆試試卷C語言程序設計(考試時間90分鐘,滿分100分)一、選擇題((1)—(10)、(21)—(40)每題2分,(11)—(20)每題1分,共70分)下列各題A)、B)、C)、D)四個選項中,只有一個選項是正確的,請將正確選項涂寫在答題卡相應位置上,答在試卷上不得分。(1)下列敘述中正確的是()A)棧是“先進先出”的線性表B)隊列是“先進后出”的線性表ABCa32b01c21C)循環(huán)隊列是非線性結構D)有序線性表既可以采用順序存儲結構,也可以采用鏈式存儲結構(2)支持子程序調用的數據結構是()A)棧B)樹C)隊列D)二叉樹(3)某二叉樹有5個度為2的結點,則該二叉樹中的葉子結點數是()A)10B)8C)6D)4(4)下列排序方法中,最壞情況下比較次數最少的是()A)冒泡排序B)簡單選擇排序C)直接插入排序D)堆排序(5)軟件按功能可以分為:應用軟件、系統軟件和支撐軟件(或工具軟件)。下面屬于應用軟件的是()A)編譯程序B)操作系統C)教務管理系統D)匯編程序(6)下面敘述中錯誤的是()A)軟件測試的目的是發(fā)現錯誤并改正錯誤B)對被調試的程序進行“錯誤定位”是程序調試的必要步驟C)程序調試通常也稱為DebugD)軟件測試應嚴格執(zhí)行測試計劃,排除測試的隨意性(7)耦合性和內聚性是對模塊獨立性度量的兩個標準。下列敘述中正確的是()A)提高耦合性降低內聚性有利于提高模塊的獨立性B)降低耦合性提高內聚性有利于提高模塊的獨立性C)耦合性是指一個模塊內部各個元素間彼此結合的緊密程度D)內聚性是指模塊間互相連接的緊密程度(8)數據庫應用系統中的核心問題是()A)數據庫設計B)數據庫系統設計C)數據庫維護D)數據庫管理員培訓(9)有兩個關系R,S如下:RSABa3b0c2由關系R通過運算得到關系S,則所使用的運算為()A)選擇B)投影C)插入D)連接(10)將E-R圖轉換為關系模式時,實體和聯系都可以表示為()A)屬性 B)鍵C)關系D)域(11)以下選項中合法的標識符是()A)1_lB)1—1C)_11D)l__(12)若函數中有定義語句:intk;,則()A)系統將自動給k賦初值0B)這時k中的值無定義C)系統將自動給k賦初值-1D)這時k中無任何值(13)以下選項中,能用作數據常量的是()A)0115B)0118C)1.5e1.5D)115L(14)設有定義:intx=2;,以下表達式中,值不為6的是()A)x*=x+lB)x++,2*xC)x*=(1+x)D)2*x,x+=2(15)程序段:intx=12;doubley=3.141593;printf("%d%8.6f",x,y);的輸出結果是()A)123.141593B)123.141593C)12,3.141593D)123.1415930(16)若有定義語句:doublex,y,*px,*py;執(zhí)行了px=&x;py=&y;之后,正確的輸入語句是()A)scanf("%f%f",x,y);B)scanf("%f%f"&x,&y);C)scanf("%lf%le",px,py);D)scanf("%lf%If",x,y);(17)以下是if語句的基本形式:if(表達式)語句其中“表達式”()A)必須是邏輯表達式B)必須是關系表達式C)必須是邏輯表達式或關系表達式D)可以是任意合法的表達式(18)有以下程序#include<stdio.h>main(){intx;scanf("%d",&x);if(x<=3);elseif(x!=10)printf("%d\n",x);}程序運行時,輸入的值在哪個范圍才會有輸出結果()A)不等于10的整數B)大于3且不等10的整數C)大于3或等于10的整數D)小于3的整數(19)有以下程序#include<stdio.h>main(){inta=1,b=2,c=3,d=0;if(a==1&&b++==2)if(b!=2||c--!=3)printf("%d,%d,%d\n",a,b,c);elseprintf("%d,%d,%d\n",a,b,c);elseprintf("%d,%d,%d\n",a,b,c);}程序運行后的輸出結果是()A)1,2,3B)1,3,2C)1,3,3D)3,2,1(20)以下程序段中的變量已正確定義for(i=0;i<4;i++,i++)for(k=l;k<3;k++);printf("*");程序段的輸出結果是()。A)********B)****C)**D)*(21)有以下程序#include<stdio.h>main(){char*s={"ABC"};do{printf("%d",*s%10);s++;}while(*s);}注意:字母A的ASCII碼值為65。程序運行后的輸出結果是()A)5670B)656667C)567D)ABC(22)設變量已正確定義,以下不能統計出一行中輸入字符個數(不包含回車符)的程序段是()A)n=0;while((ch=getchar())!='\n')n++;B)n=0;while(getchar()!='\n')n++;C)for(n=0;getchar()!='\n';n++);D)n=0;for(ch=getchar();ch!='\n';n++);(23)有以下程序#include<stdio.h>main(){inta1,a2;charc1,c2;scanf("%d%c%d%c",&a1,&c1,&a2,&c2);printf("%d,%c,%d,%c",a1,c1,a2,c2);}若想通過鍵盤輸入,使得al的值為12,a2的值為34,cl的值為字符a,c2的值為字符b,程序輸出結果是:12,a,34,b則正確的輸入格式是(以下□代表空格,<CR>代表回車)()A)12a34b<CR>B)12□a□34□b<CR>C)12,a,34,b<CR>D)12□a34□b<CR>(24)有以下程序#include<stdio.h>intf(intx,
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