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2023年9月VB筆試試題
一、選擇題(每題2分,共70分)
下列各題A)、B)、C)、D)四個(gè)選項(xiàng)中,只有一種選項(xiàng)是對(duì)的的I。請(qǐng)將對(duì)的選項(xiàng)填涂在答題
卡對(duì)應(yīng)位置上,答在試卷上不得分。
(I)下列論述中對(duì)依山、J是()。
A)程序設(shè)計(jì)就是編制程序B)程序的測(cè)試必須由程序員自己去完畢
C)程序經(jīng)調(diào)試改錯(cuò)后還應(yīng)進(jìn)行再測(cè)試D)程序經(jīng)誠(chéng)試改錯(cuò)后不必進(jìn)行再測(cè)試
(2)下列數(shù)據(jù)構(gòu)造中,能用二分法進(jìn)行查找的是()。
A)次序存儲(chǔ)口勺有序線性表B)線性鏈表
C)二叉鏈表D)有序線性鏈表
(3)下列有關(guān)棧的描述對(duì)1勺的是()。
A)在棧中只能插入元素而不能刪除元素
B)在棧中只能刪除元素而不能插入元素
C)棧是特殊的J線性表,只能在一端插入或刪除元素
D)棧是特殊的線性表,只能在一端插入元素,而在另一端刪除元素
(4)下列論述中對(duì)的的是()。
A)一種邏輯數(shù)據(jù)構(gòu)造只能有一種存儲(chǔ)構(gòu)造
B)數(shù)據(jù)的邏輯構(gòu)造屬于線性構(gòu)造,存儲(chǔ)構(gòu)造屬于非線性構(gòu)造
C)一種邏輯數(shù)據(jù)構(gòu)造可以有多種存儲(chǔ)構(gòu)造,且多種存儲(chǔ)構(gòu)造不影響數(shù)據(jù)處理的效率
D)一種邏輯數(shù)據(jù)構(gòu)造可以有多種存儲(chǔ)構(gòu)造,且多種存儲(chǔ)構(gòu)造影響數(shù)據(jù)處理U勺效率
(5)下列描述中對(duì)的的是()。
A)軟件工程只是處理軟件項(xiàng)目的管理問題
B)軟件工程重要處理軟件產(chǎn)品的生產(chǎn)率問題
C)軟件工程的重要思想是強(qiáng)調(diào)在軟件開發(fā)過程中需要應(yīng)用工程化原則
D)軟件工程只是處理軟件開發(fā)中口勺技術(shù)問題
(6)在軟件設(shè)計(jì)中,不屬F過程設(shè)計(jì)工具的是()0
A)PDL(過程設(shè)計(jì)語(yǔ)言)B)PAD圖
C)N-S圖D)DFD圖
(7)下列論述中對(duì)時(shí)時(shí)是()。
A)軟件交付使用后還需要進(jìn)行維護(hù)
B)軟件一旦交付使用就不需要再進(jìn)行維護(hù)
C)軟件交付使用后其生命周期就結(jié)束
D)軟件維護(hù)是指修復(fù)程序中被破壞的指令
(8)數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)的主線目的是要處理()o
A)數(shù)據(jù)共享問題B)數(shù)據(jù)安全問題
C)大量數(shù)據(jù)存儲(chǔ)問題D)簡(jiǎn)化數(shù)據(jù)維護(hù)
(9)設(shè)有如下關(guān)系表:
RST
ABCABCABC
112313112
223223
3I3
則下列操作中對(duì)口勺H勺是()。
A)T=RPSB)T=RUSC)T=RxSD)T=R/S
(10)數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)的關(guān)鍵是()o
A)數(shù)據(jù)模型B)數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)
C)數(shù)據(jù)庫(kù)D)數(shù)據(jù)庫(kù)管理員
(11)假定一種VisualBasic應(yīng)用程序由一種窗體模塊和一種原則模塊構(gòu)成。為了保留該應(yīng)用程
序,如下對(duì)的的操作是
()。
A)只保留窗體模塊文獻(xiàn)
B)分別保留窗體模塊、原則模塊和工程文獻(xiàn)
C)只保留窗體模塊和原則模塊文獻(xiàn)
D)只保留工程文獻(xiàn)
<12)為了清除窗體上的一種控件,下列對(duì)H勺的操作是(]
A)按回車鍵
B)按Esc鍵
C)選擇(單擊)要清除的控件,然后按Del鍵
D)選擇(單擊)要清除的控件,然后按回車鍵
(13)如下論述中錯(cuò)誤的是()o
A)打開一種工程文獻(xiàn)時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)裝入與該工程有關(guān)的窗體、原則模塊等文獻(xiàn)
B)當(dāng)程序運(yùn)行時(shí),雙擊一種窗體,則觸發(fā)該窗體的DblClick事件
C)VisualBasic應(yīng)用程序只能以解釋方式執(zhí)行
D)事件可以由顧客引起,也可以由系統(tǒng)引起
<14)設(shè)a=2,b=3,c=4,d=5,下列體現(xiàn)式的I值是()。
Nota<=cOr4*c=bA2Andb<>a+c
A)-1B)1C)TrueD)False
(15)設(shè)a=5,b=10,則執(zhí)行c=Int((b-a)*Rnd+a)+1后,c值的范圍為()。
A)5?10B)6?9C)6?10D)5?9
(16)在窗體上畫一種命令按鈕,名稱為Command1,然后編寫如下事件過程:
PrivateSubCommandl_Click()
a$="softwareandhardware'
b$=Right(a$,8)
c$=Mid(a$,1,8)
MsgBoxa$,,b$,c$,I
EndSub
運(yùn)行程序,單擊命令按鈕,則在彈出的信息框的標(biāo)題欄中顯示日勺是()o
A)softwareandhardwareB)softwareC)hardwareD)1
(17)在窗體上畫一種命令按鈕和一種文本框,其名稱分別為Command1和Textl,把文本框的
Text屬性設(shè)置為空白,然后編寫如下事件過程:
PrivateSubCommandl_CIick()
a=Inpu(Box("Enteraninteger*')
b=InputBox("Enteraninteger")
Text1.Text=b+a
EndSub
程序運(yùn)行后,單擊命令按鈕,假如在輸入對(duì)話框中分別輸入8和10,則文本框中顯示均內(nèi)容是
()。
A)108B)18C)810D)出錯(cuò)
(18)在窗體上畫兩個(gè)文本框,其名稱分別為Textl和Text2,然后編寫如下程序:
PrivateSubForm_Load()
Show
Textl.Text='M,
Text2.Text="n
Textl.SetFocus
EndSub
PrivateSubTextl_Change()
Text2.Text=Mid(Textl.Text,8)
EndSub
程序運(yùn)行后,假如在文本框Textl中輸入BeijingChina,貝I」在文本框Texl2中顯示的內(nèi)容是()。
A)BeijingChinaB)ChinaC)BeijingD)BeijingC
(19)在窗體上畫一種列表框和一種命令按鈕,其名稱分別為L(zhǎng)istl和Commandl,然后編寫如下
事件過程:
PrivateSubForm_Load()
List1.Additem"Item1"
Listl.Additem"Item2"
Listl.Addllem"Item3"
EndSub
PrivateSubCommandl_Click()
Listl.List(Lisll.ListCount)="AAAA"
EndSub
程序運(yùn)行后,單擊命令按鈕,其成果為()。
A)把字符串“AAAA”添加到列表框中,但位置不能確定
B)把字符串“AAAA”添加到列表框的最終(即“Item3”的背面)
C)把列表框中原有的最終一項(xiàng)改為“AAAA”
D)把字符串“AAAA”插入到列表框的最前面(即“Item1”的前面)
(20)假定有如下事件過程:
PrivateSubFonn_Click()
DimxAsInteger,nAsInteger
x=1
n=0
DoWhilex<28
x=x*3
n=n+1
Loop
Printx,n
EndSub
程序運(yùn)行后,單擊窗體,輸出成果是()。
A)814B)563
C)281D)2435
(21)有如下程序:
PrivateSubForm_Click()
DimCheck,Counter
Check=True
Counter=0
Do
DoWhileCounter<20
Counter=Counter+1
IfCounter=10Then
Check=False
ExitDo
EndIf
Loop
LoopUntilCheck=False
PrintCounter,Check
EndSub
程序運(yùn)行后,單擊窗體,輸出成果為()。
A)150B)20-1
C)10TrueD)10False
(22)有如下程序:
PrivateSubForm_Click()
DimiAsInteger,sumAsInteger
sum=0
Fori=2To10
IfiMod2<>0AndiMod3=0Then
sum=sum+i
EndIf
Nexti
Printsum
EndSub
程序運(yùn)行后,單擊窗體,輸出成果為()。
A)12B)30C)24D)18
(23)在窗體上畫一種名稱為Textl的文本框和一種名稱為Commandl的命令按鈕,然后編寫如
下事件過程:
PrivateSubCommandl_Click()
Dimarray1(10,10)AsInteger
DimiAsInteger,jAsInteger
Fori=1To3
Forj=2To4
arrayl(i,j)=i+j
Nextj
Nexti
Text1.Text=array1(2.3)+array1(3.4)
EndSub
程序運(yùn)行后,單擊命令按鈕,在文本框中顯示H勺值是()。
A)12B)13C)14D)15
(24)在窗體上畫一種命令按鈕,其名稱為Commandl,然后編寫如下事件過程:
PrivateSubCommandl_Click()
Dima1(4,4),a2(4,4)
Fori=1To4
Forj=1To4
al(i,j)=i+j
a2(i,j)=al(i,j)+i+j
Nextj
Nexti
Printal(3,3);a2(3,3)
EndSub
程序運(yùn)行后,單擊命令按鈕,在窗體上輸出口勺是()。
A)66B)105C)721D)612
(25)有如下程序:
OptionBaseI
PrivateSubForm_Click()
Dimair.Sum
Sum=0
arr=Array(l,3,5,7,9,11,13,15,17,19)
Fori=1To10
Ifarr(i)/3=arr(i)\3Thcn
Sum=Sum+arr(i)
EndIf
Nexti
PrintSum
EndSub
程序運(yùn)行后,單擊窗體,輸出成果為()。
A)25B)26C)27D)28
(26)在窗體上畫一種命令按鈕,然后編寫如下事件過程:
PrivateSubCommandl_Click()
Dima(5)AsString
Fori=1To5
a(i)=Chr(Asc("A")+(i-l))
Nexti
ForEachbIna
Printb;
Next
EndSub
程序運(yùn)行后,單擊命令按鈕,輸出成果是(
A)ABCDEB)12345
C)abcdeD)出錯(cuò)信息
(27)如下有關(guān)函數(shù)過程的論述中,對(duì)日勺H勺是()。
A)假如不指明函數(shù)過程參數(shù)的類型,則該參數(shù)沒有數(shù)據(jù)類型
B)函數(shù)過程的I返回值可以有多種
C)當(dāng)數(shù)組作為函數(shù)過程的I參數(shù)時(shí),既能以傳值方式傳遞,也能以引用方式傳遞
D)函數(shù)過程形參的類型與函數(shù)返I可值的類型沒有關(guān)系
(28)函數(shù)過程F1的功能是:假如參數(shù)b為奇數(shù),則返回值為I,否則返回值為伍如下能對(duì)的
實(shí)現(xiàn)上述功能II勺代碼是()。
A)FunctionFl(bAsInteger)
IfbMod2=OThen
Return0
Else
Return1
EndIf
EndFunction
B)FunctionFl(bAsInteger)
IfbMod2=0Then
Fl=0
Else
Fl=1
EndIf
EndFunction
C)FunctionFl(bAsInteger)
IfbMod2=0Then
Fl=1
Else
Fl=0
EndIf
EndFunction
D)FunctionFl(bAsInteger)
IfbMod2<>0Then
Return0
Else
Return1
EndIf
EndFunction
(29)如下有關(guān)KeyPress事件過程中參數(shù)KeyAscii的論述中對(duì)H勺口勺是()。
A)KeyAscii參數(shù)是所按鍵的ASCII碼
B)KeyAscii參數(shù)的數(shù)據(jù)類型為字符串
C)KeyAscii參數(shù)可以省略
D)KcyAscii參數(shù)是所按鍵上標(biāo)注的字符
(30)設(shè)窗體上有一種名為Tex"H勺文本框,并編寫如下程序:
PrivateSubForni_Load()
Show
Textl.Text=,"'
Tcxtl.SetFocus
EndSub
PrivateSubForm_MouseUp(ButtonAsInteger,_
ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)
Print”程序設(shè)計(jì)”
EndSub
PrivateSubTextI_KeyDowr(KeyCodeAsInteger,ShiftAsInteger)
Print"VisualBasic";
EndSub
程序運(yùn)行后,假如在文本框中輸入字母“a”,然后單擊窗體,則在窗體上顯示口勺內(nèi)容是
A)VisualBasicB)程序設(shè)計(jì)
C)VisualBasic程序設(shè)計(jì)D)a程序設(shè)計(jì)
(31)假定有下表所列的菜單構(gòu)造:
標(biāo)題名稱層次
顯示appear1(主菜單)
大圖標(biāo)bigicon2(子菜單〕
小圖標(biāo)smallicon2(,子菜心)
規(guī)定程序運(yùn)行后,假如單擊菜單項(xiàng)“大圖標(biāo)”,則在該菜單項(xiàng)前添加一種如下對(duì)內(nèi)的事件
過程是()。
A)PrivateSubbigicon_Click()
bigicon.Checked=False
EndSub
B)PrivateSubbigicon_Click()
Me.appear.bigicon.Checked=True
EndSub
C)PrivateSubbigicon_Click()
bigicon.Checked=True
EndSub
D)PrivateSubbigicon_Click()
appear.higicon.Checked=Tme
EndSub
(32)假定通用對(duì)話框的J名稱為CommonDialogl,命令按鈕依J名稱為Command!,則單擊命令按
鈕后,能使打開的對(duì)話框的標(biāo)題為“NewTitle”R勺事件過程是()。
A)PrivateSubCommandl_Click()
CommonDialogl.DialogTitlc="NewTitle"
CommonDialog1.ShowPrinter
EndSub
B)PrivateSubCommandl_Click()
CommonDialog1.DialogTitle="NewTitle"
CommonDialog1.ShowFont
EndSub
C)PrivateSubCommandl_Click()
CommonDialog1.DialogTitle="NewTitle"
CommonDialog1.ShowOpen
EndSub
D)PrivateSubCuiniiiaiidl_Click()
CommonDialog1.DialogTitle="NewTitle"
CommonDialog!.ShowColor
EndSub
(33)假如一種工程具有多種窗體及原則模塊,則如下論述中錯(cuò)誤的是()o
A)任何時(shí)刻最多只有一種窗體是活動(dòng)窗體
B)不能把原則模塊設(shè)置為啟動(dòng)模塊
C)用Hide措施只是隱藏一種窗體,不能從內(nèi)存中清除該窗體
D)假如工程中具有SubMain過程,則程序一定首先執(zhí)行該過程
(34)假定在工程文獻(xiàn)中有一種原則模塊,其中定義了如下記錄類型
TypeBooks
NameAsString*10
TelNumAsString*20
EndType
規(guī)定當(dāng)執(zhí)行事件過程CommandI_Click時(shí),在次序文獻(xiàn)Person.txt中寫入一條記錄。下列可以完畢
該操作的事件過程是()。
A)PrivateSubCommandl_Click()
DimBAsBooks
Open"c:\Person.txt"ForOutputAs#1
B.Name=InpulBox("輸入姓名”)
B.TelNum=InputBox("輸入號(hào)碼”)
Write#1,B.Name,B.TelNum
Close#1
EndSub
B)PrivateSubCommandl_Click()
DimBAsBooks
Open"c:\Person.txt"ForInputAs#1
B.Name=InputBox("輸入姓名")
B.TelNum=InputBox("輸入號(hào)碼")
Print#1,B.Name,B.TelNum
Close#I
EndSub
C)PrivateSubCommandl_Click()
DimBAsBooks
Open"c:\Person.txt"ForOutputAs#1
Name=InputBox("輸入姓名”)
TelNum=InputBox("輸入號(hào)碼")
Write#I,B
Close#1
EndSub
D)PrivateSubCommandl_Click()
DimBAsBook
Open"c:\Person.txt"ForInputAs#1
Name=InputBox("輸入姓名”)
TelNum=InpulBox("輸入號(hào)碼”)
Print#1,B.Namc,B.TclNum
Close#1
EndSub
(35)目錄列表框『、JPalh屬性的J作用是()。
A)顯示目前驅(qū)動(dòng)器或指定驅(qū)動(dòng)器上的J某目錄下的文獻(xiàn)名
B)顯示目前驅(qū)動(dòng)器或指定驅(qū)動(dòng)器上的目錄構(gòu)造
C)顯示根目錄下的文獻(xiàn)名
D)顯示指定途徑下的文獻(xiàn)
二、填空題(每空2分,共30分)
請(qǐng)將每空H勺對(duì)H勺答案寫在答題卡[1】?【15】序號(hào)時(shí)橫線上,答在試卷上不得分。
(1)數(shù)據(jù)管理技術(shù)發(fā)展過程通過人工管理、文獻(xiàn)系統(tǒng)和數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)三個(gè)階段,其中數(shù)據(jù)獨(dú)立性最
高的階段是11】。
(2)算法復(fù)雜度重要包括時(shí)間復(fù)雜度和【2】復(fù)雜度。
(3)在進(jìn)行模塊測(cè)試時(shí),要為每個(gè)被測(cè)試H勺模塊此外設(shè)計(jì)兩類模塊:驅(qū)動(dòng)模塊和承接模塊(樁模
塊)。其中【3】的作用是將測(cè)試數(shù)據(jù)傳送給被測(cè)試日勺模塊,并顯示被測(cè)試模塊所產(chǎn)生的成果。
(4)一棵二叉樹第六層(根結(jié)點(diǎn)為第一層)的結(jié)點(diǎn)數(shù)最多為【4】個(gè)。
(5)數(shù)據(jù)構(gòu)造分為邏輯構(gòu)造和存儲(chǔ)構(gòu)造,循環(huán)隊(duì)列屬于【5】構(gòu)造。
(6)設(shè)有如下函數(shù)過程:
Functionfun(mAsInteger)AsInteger
DimkAsInteger,sumAsInteger
sum=0
Fork=mTo1Step-2
sum=sum+k
Nextk
fun—sum
EndFunction
若在程序中用語(yǔ)句s=fun(IO)調(diào)用此函數(shù),則s的值為【610
(7)在窗體上畫一種命令按鈕和一種文本框,然后編寫命令按鈕的Click事件過程。程序運(yùn)行后,
在文本框中輸入一串英文字母(不辨別大小寫),單擊命令按鈕,程序可找出未在文本框中輸入
H勺其他所有英文字母,并以大寫方式降序顯示到Textl中。例如,若在Tex〔l中輸入的是abDfdb,
則單擊Command1按鈕后Textl中顯示IJ勺字符串是ZYXWVUTSRQPONMLKJIHGEC。請(qǐng)?zhí)羁铡?/p>
PrivateSubCommandI_Click()
DimstrAsString,sAsString,cAsString
str=UCase(Textl)
s=""
c="Z"
Whilec>="A"
IfInStr(str,c)=0Then
s=[7]
EndIf
c=Chr$(Asc(c)[8])
Wend
Ifs<>,,,rThen
Textl=s
EndIf
EndSub
(8)在n個(gè)運(yùn)動(dòng)員中選出任意一個(gè)人參與比賽,有諸多和不同樣H勺選法,選法的個(gè)數(shù)可以用公式
計(jì)算。下圖窗體中3個(gè)文本框的名稱依次是Texti.Text2.Text3o程序運(yùn)行時(shí)在Textl.Texl2中分別
輸入n和rU勺值,單擊Command1按鈕即可求出選法的個(gè)數(shù),并顯示在Text3文本框中(見下圖)。
請(qǐng)?zhí)羁?/p>
PrivateSubCommandl_Click()
DimrAsInteger,nAsInteger
n=Textl
r=Text2
Text3=fun(n)/fun([9])/fun(r)
EndSub
Functionfun(nAsInteger)aslong
DimtAsLong
[10]
Fork=ITon
t=t*k
Next
fun=t
EndFunction
(9)如下是一種比賽評(píng)分程序。在窗體上建立一種名為Textl的文本框數(shù)組,然后畫一種名為
Text2的文本框和名為Command1的命令按鈕。運(yùn)行時(shí)在文本柢數(shù)組中輸入7個(gè)分?jǐn)?shù),單擊“計(jì)
算得分”命令按鈕,則最終得分顯示在Text2文本框中(去掉?種最高分和一種最低分后日勺平均
分即為最終得分),如圖所示。請(qǐng)?zhí)羁铡?/p>
PrivateSubCommandI_Click()
DinikAsInteger
DimsumAsSingle,maxAs
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