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文檔簡介
游園會中的鴿巢智慧年級:六年級
單
元:第
五單元
數(shù)學廣角——鴿巢問題一、單元學習主題分析主題名稱:游園會中的鴿巢智慧游園會中的鴿巢智慧
素養(yǎng)要求內(nèi)容要求學業(yè)要求
學生要能將具體的鴿巢問題抽象為數(shù)學模型,并用數(shù)學語言和符號來表達和解決問題。通過對鴿巢問題的探究和分析,能夠運用假設(shè)法、枚舉法等方法推導出結(jié)論,判斷事件發(fā)生的必然性和可能性。體會數(shù)學與生活的緊密聯(lián)系,并運用所學知識解決問題,感受數(shù)學在實際生活中的應用價值。學生要了解“鴿巢原理”的基本形式。經(jīng)歷“鴿巢原理”的探究過程,掌握枚舉、假設(shè)等方法,理解“總有”“至少”等關(guān)鍵詞的含義。能運用“鴿巢原理”解決簡單的實際問題,學會將實際問題轉(zhuǎn)化為“鴿巢問題”的數(shù)學模型。
學生能夠準確判斷給定情境是否屬于鴿巢問題,能找出情境中的“鴿巢”和“鴿子”,并確定其數(shù)量。能熟練運用鴿巢原理的公式和方法進行計算和推理。在解決問題的過程中,能清晰地表達自己的思路和想法,用數(shù)學語言解釋推理過程和結(jié)論,能夠與他人進行有效的交流和討論。
單元內(nèi)容分析
小學人教版數(shù)學六年級下冊“數(shù)學廣角——鴿巢問題”單元,先從基本原理探究入手,以把4支鉛筆放進3個筆筒為例用枚舉法直觀呈現(xiàn),結(jié)合5支鉛筆放進4個筆筒的假設(shè)法推理,得出把n+1個物體放進n個抽屜,總有一個抽屜至少有2個物體的簡單形式,還拓展到物體數(shù)比抽屜數(shù)倍數(shù)多的情況,總結(jié)“至少數(shù)=商+1”規(guī)律;在實際問題應用方面,引導學生運用鴿巢原理解決如安排座位、撲克牌抽牌等實際問題,讓學生經(jīng)歷從實際到數(shù)學建模再解決問題的過程,培養(yǎng)邏輯推理能力與數(shù)學應用意識,提升數(shù)學思維水平。游園會中的鴿巢智慧單元內(nèi)容框架圖游園會中的鴿巢智慧主題學情分析已有基礎(chǔ)分析思維障礙分析擬采用策略
六年級學生已經(jīng)掌握了簡單的整數(shù)運算、平均分的概念,具備初步的邏輯思維能力和分析問題的能力。在以往的學習中,學生積累了一定的數(shù)學活動經(jīng)驗,如分類、歸納等,這為學習鴿巢問題奠定了基礎(chǔ)。
鴿巢問題較為抽象,學生理解“總有”“至少”的含義存在一定困難,難以將實際問題與鴿巢原理建立聯(lián)系,把具體情境轉(zhuǎn)化為數(shù)學模型。同時,對于鴿巢原理中“至少數(shù)=商+1(有余數(shù)時)”這一計算方法,學生容易忽視余數(shù)的影響,機械套用公式。
利用直觀教具和生活實例,幫助學生直觀理解鴿巢原理。組織小組合作探究活動,讓學生在交流討論中分享想法,加深對知識的理解,共同突破思維障礙。設(shè)計多樣化的練習,從簡單到復雜,逐步引導學生掌握將實際問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學模型的方法。游園會中的鴿巢智慧主題概述
學生作為“游園會策劃小分隊”,在籌備游園會的過程中,通過探索“鴿巢原理”解決道具分配、人員安排、游戲設(shè)計等實際問題,確?;顒庸礁咝АS螆@會中的鴿巢智慧單元目標1.借助實際操作深度理解“總有”和“至少”含義,掌握物體數(shù)比抽屜數(shù)多1時的鴿巢原理簡單形式,學會用枚舉法和假設(shè)法分析問題。在記錄、分析裝袋結(jié)果的過程中,培養(yǎng)動手、歸納能力,構(gòu)建數(shù)學模型,激發(fā)探究興趣,增強合作與交流能力,感受數(shù)學應用趣味。2.學生深入探究鴿巢原理一般形式,掌握“物體數(shù)÷抽屜數(shù)=商……余數(shù),至少數(shù)=商+1”的算法,能精準識別物體數(shù)和抽屜數(shù)。運用除法與“平均分”思路計算分配方案,制作分配表并小組討論優(yōu)化,鍛煉邏輯與運算能力,培養(yǎng)探索精神,體會數(shù)學實用與邏輯,增強學習自信。3.學會逆向思維反推條件,融合鴿巢原理與概率、公平性概念。培養(yǎng)創(chuàng)新、實踐與批判性思維,獨立設(shè)計新穎抽獎方式保證公平,提升綜合應用能力,激發(fā)創(chuàng)新與應用熱情,感受數(shù)學對創(chuàng)造公平有趣活動的重要意義,體會數(shù)學與生活的緊密關(guān)聯(lián)。甜品屋中的奇妙幾何單元學習評價評價維度
水平劃分與描述預備級中級高級認知領(lǐng)域?qū)W業(yè)質(zhì)量描述
在鴿巢問題學習中,學生能初步理解“總有”“至少”的含義,并會用枚舉法羅列所有分配情況來驗證結(jié)論。運用鴿巢原理簡單形式,計算把若干蘋果放進若干抽屜時,至少有一個抽屜中蘋果的數(shù)量,解決同類型基礎(chǔ)題目。
學生已理解鴿巢原理一般形式的推導過程,能從復雜情境中抽象出鴿巢模型,學會用假設(shè)法分析問題,對不同分配方案進行比較、分析與優(yōu)化,還能解決生活里常見的、有一定變化的鴿巢問題。
學生能靈活運用鴿巢原理進行逆向思考,已知至少有一個抽屜的物品情況,反推物品總數(shù)或抽屜數(shù)。還能把鴿巢原理與統(tǒng)計、概率等其他數(shù)學知識綜合運用,解決復雜實際問題.人際領(lǐng)域溝通與協(xié)作
學生參與小組討論時,能認真傾聽同學對簡單鴿巢問題案例的看法。在小組活動中,愿意配合組長安排,完成基礎(chǔ)任務。能簡單說出自己對鴿巢原理基礎(chǔ)概念的理解,開始初步感受團隊合作解決數(shù)學問題的氛圍。能主動且有條理地闡述自己的解題思路,清晰表達運用鴿巢原理的計算過程。積極參與角色分工,并能與小組成員協(xié)商,根據(jù)各自優(yōu)勢優(yōu)化分工。能敏銳捕捉成員觀點中的閃光點,引領(lǐng)小組構(gòu)建全面且創(chuàng)新的解決方案。主動協(xié)調(diào)小組矛盾,鼓勵成員充分表達,引導討論方向,確保討論高效有序。自我領(lǐng)域?qū)W會學習與學習心志
對鴿巢問題充滿好奇,在課堂上愿意嘗試思考簡單問題,如分鉛筆場景。在小組中能遵守規(guī)則,不排斥合作。初步體會數(shù)學能解決生活小事,產(chǎn)生進一步了解鴿巢原理的意愿,有主動探索的萌芽。
主動迎接鴿巢問題挑戰(zhàn),享受解題帶來的成就感。積極參與小組討論,重視團隊成果。意識到鴿巢原理在生活中應用廣泛,感受到數(shù)學與生活的緊密聯(lián)系,提升用數(shù)學眼光看世界的意識。
對鴿巢問題有深入探究熱情,面對難題堅持不懈。在合作中充分發(fā)揮領(lǐng)導力,推動團隊創(chuàng)新。深刻理解鴿巢原理的價值,能從數(shù)學角度為生活決策提供依據(jù),形成數(shù)學服務生活、創(chuàng)造價值的理念。甜品屋中的奇妙幾何
二、課時活動方案設(shè)計說明
本次鴿巢問題課時活動方案設(shè)計,以游園會為情境主線,貫穿三個課時。第一課時借玩具裝袋,引導學生在動手操作中理解“總有”“至少”,掌握基礎(chǔ)原理與分析方法
。第二課時通過志愿者分配,讓學生深入探究鴿巢原理一般形式,學會運用公式解決問題。第三課時圍繞抽獎游戲設(shè)計,促使學生靈活運用原理,從逆向思維考慮問題,融合概率、公平性概念。各課時通過小組合作、模擬等活動,培養(yǎng)學生邏輯思維,讓學生在趣味情境中感受數(shù)學魅力,提升應用能力。
學生作為“游園會策劃小分隊”,在籌備游園會的過程中,通過探索“鴿巢原理”解決道具分配、人員安排、游戲設(shè)計等實際問題,確?;顒庸礁咝?。讓我們一起來看看同學們在在游園會都有什么奇妙經(jīng)歷和哪些數(shù)學問題吧!大情境介紹道具分配小妙招
——鴿巢原理初探【課時目標】1.學生能透徹理解“總有”“至少”的概念,牢固掌握物體數(shù)比抽屜數(shù)多1時,總有一個抽屜至少有2個物體這一簡單鴿巢原理形式。熟練運用枚舉法、假設(shè)法剖析鴿巢問題,精準無誤地運用鴿巢原理簡單形式,解決像游園會禮品分配這類簡單實際數(shù)學問題。2.在把毛絨玩具放進禮品袋的實操里,學生完整經(jīng)歷從具體情境抽象出數(shù)學模型的過程,極大提升數(shù)學抽象能力。分析裝袋方法、總結(jié)數(shù)量關(guān)系時,有效鍛煉觀察、分析、歸納與邏輯推理能力,熟練掌握從特殊到一般的探究法。3.決趣味十足的游園會禮品分配問題,充分激發(fā)學生對數(shù)學的熱愛,深切感受數(shù)學與生活的緊密關(guān)聯(lián),體會數(shù)學實用價值。探究鴿巢原理期間,培養(yǎng)學生勇于探索、敢于質(zhì)疑的科學精神,讓學生在不斷嘗試思考中收獲成就感,進一步增強學習數(shù)學的自信心。
情境導入
游園會策劃小分隊負責準備游園會的小禮品,要把這些毛絨玩具放進禮品袋里。
情境導入
有小熊、兔子、猴子、青蛙四種毛絨玩具若干,要把這些玩具放進禮品袋,若有5個禮品袋,怎樣裝袋能保證至少有一個袋子里有2種不同玩具?
小組活動11.將學生分組,為每組提供毛絨玩具和禮品袋模型。2.小組合作,動手裝袋,記錄不同裝袋方法。3.認真傾聽其他小組分享,對比自己小組和其他小組的實驗結(jié)果。(n+1)只鴿子飛進n個鴿巢里(n為非0自然數(shù)),總有1個鴿巢里至少飛進2只鴿子。鴿巢原理禮品袋……鴿子玩具……鴿巢
知識講解抽屜原理是組合數(shù)學中的一個重要原理,它最早由德國數(shù)學家狄里克雷(Dirichlet)提出并運用于解決數(shù)論中的問題,所以該原理又稱“狄里克雷原理”。抽屜原理有兩個經(jīng)典案例,一個是把10個蘋果放進9個抽屜里,總有1個抽屜里至少放了2個蘋果,所以這個原理又稱為“抽屜原理”;另一個是6只鴿子飛進5個鴿巢,總有1個鴿巢至少飛進2只鴿子,所以也稱為“鴿巢原理”。
知識講解
解決問題1若有5個禮品袋,只有4種毛絨玩具,怎樣裝袋能保證至少有一個袋子里有2種不同玩具?我們可以先在4個禮品袋中分別放入一種毛絨玩具(小熊、兔子、猴子、青蛙各放一個袋子),那么第5個禮品袋無論放入哪種毛絨玩具,都能保證至少有一個袋子里有2種不同玩具。、分步展示裝袋過程,先在4個袋子里各放一種玩具。
解決問題2如果有8個禮品袋,4種毛絨玩具,每個袋子至少有1個玩具,那么至少需要多少個玩具?8÷4=2,此時至少需要8個玩具,每個袋子放1個同一種玩具,剛好分完4種玩具,每個袋子都有1個玩具。、運用平均分的概念.
解決問題3要是每個袋子要裝2種不同玩具,現(xiàn)有10個禮品袋,最少需要準備多少個玩具,又該如何分配?假設(shè)先把4種玩具兩兩組合,有6種組合方式(小熊和兔子、小熊和猴子、小熊和青蛙、兔子和猴子、兔子和青蛙、猴子和青蛙)、為了保證每個袋子有2種不同玩具且玩具數(shù)量最少,我們從最不利的情況考慮.10個袋子,平均每種組合至少出現(xiàn)10÷6=1……4,即每種組合先出現(xiàn)1次,還剩4個袋子,再將這4個袋子分配給不同組合,所以最少需要11個玩具。
解決問題4當禮品袋數(shù)量不斷增加,玩具種類不變時,玩具總數(shù)和袋子數(shù)量有怎樣的關(guān)系?當玩具總數(shù)比禮品袋數(shù)量多1時,根據(jù)鴿巢原理,總有一個禮品袋里至少有2個玩具。當玩具總數(shù)是禮品袋數(shù)量的整數(shù)倍時,設(shè)倍數(shù)為n,則每個禮品袋里平均有n個玩具。例如玩具總數(shù)是禮品袋數(shù)量的3倍,那么每個禮品袋平均放3個玩具。當玩具總數(shù)不是禮品袋數(shù)量的整數(shù)倍時,設(shè)玩具總數(shù)為m,禮品袋數(shù)量為n,用m÷n=a…÷b(a為商,b為余數(shù),0<b<n),那么總有一個禮品袋里至少有a+1個玩具。比如玩具總數(shù)17個,禮品袋5個,17÷5=3……2,那么至少有一個禮品袋里有3+1=4個玩具。人員安排的智慧
——深入鴿巢原理【課時目標】1.學生將全面且深入地理解鴿巢原理的一般形式,不僅熟知把多于kn(k為正整數(shù))個物體放進n個抽屜,總有一個抽屜至少有(k+1)個物體的原理內(nèi)涵,還能精準區(qū)分在不同情境下物體數(shù)與抽屜數(shù)的對應關(guān)系。2.熟練掌握運用“物體數(shù)÷抽屜數(shù)=商……余數(shù)
,至少數(shù)=商+1”公式解題的技巧,能快速且準確地運用公式分析并得出答案,為今后處理更具挑戰(zhàn)性的數(shù)學問題筑牢根基。3.學生通過自主探究、小組協(xié)作以及教師引導,深度經(jīng)歷將各類實際問題轉(zhuǎn)化為鴿巢原理數(shù)學模型的全過程。
情境導入
游園會有猜燈謎、套圈、投壺、拔河四個游戲項目,策劃小分隊要安排志愿者到各個項目中,保證每個項目都有志愿者,且人員分配合理。
情境導入
現(xiàn)在有9名志愿者,4個游戲項目,怎樣分配才能保證至少有一個項目有3名志愿者?
小組討論1.小組合作討論,嘗試運用除法運算和“平均分”的思路計算志愿者分配方案。2.討論結(jié)束后,邀請小組代表分享思路,講解鴿巢原理的一般形式。鴿巢問題的一般形式:把m個物體放入n個抽屜里(m>n),如果m÷n=k……b,那么總有一個抽屜里至少放入(k+1)個物體。
知識講解
解決問題1
現(xiàn)在有9名志愿者,4個游戲項目,怎樣分配才能保證至少有一個項目有3名志愿者?9÷4=2……1,平均每個項目先分2名志愿者,剩余1名志愿者再任意分配到一個項目,使得至少有一個項目有2+1=3名志愿者。、可以運用平均分的思路來解決這個問題。
解決問題2
如果每個項目每天需要2名志愿者,活動持續(xù)3天,最少需要多少名志愿者?2×3=6名因為有4個項目,所以總共需要6×4=24名志愿者。、先計算每個項目3天的需求。
解決問題3
若臨時增加一個游戲項目,志愿者人數(shù)不變,如何重新分配才能保證每個項目至少有1名志愿者?原來有9名志愿者,現(xiàn)在有4+1=5個游戲項目。9÷5=1……4,先平均每個項目分配1名志愿者,還剩下4名志愿者??梢詫⑦@4名志愿者分別分配到4個不同的項目中(分配方式不唯一)
。、先平均分,再分配余數(shù).
解決問題4
隨著游戲項目和志愿者人數(shù)的變化,如何快速確定每個項目至少分配的人數(shù)?用志愿者人數(shù)(物體數(shù))除以游戲項目數(shù)(抽屜數(shù)),得到商和余數(shù)
。若整除,商就是每個項目至少分配的人數(shù);若有余數(shù),至少數(shù)就是商+1。例如志愿者有15人,游戲項目有3個,15÷3=5,每個項目至少分配5人;若志愿者有16人,游戲項目有3個,16÷3=5……1,那么至少有一個項目要分配5+1=6人。
設(shè)計抽獎保公平
——鴿巢原理的綜合應用【課時目標】1.學生能夠牢固掌握鴿巢原理,精準辨別抽獎等實際問題里的物體數(shù)和抽屜數(shù)。學會從逆向思考,依據(jù)中獎結(jié)果反向確定合理的抽獎條件,能夠清晰區(qū)分不同獎項等級的設(shè)置依據(jù),切實提升運用數(shù)學知識解決復雜實際問題的能力。2.學生經(jīng)歷將生活問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學模型又回歸生活驗證的完整流程,有效鍛煉邏輯推理與數(shù)學建模能力。在小組交流、互評方案時,學生積極分享思路,掌握運用鴿巢原理分析和解決實際問題的方法技巧。3.面對復雜抽獎難題,培養(yǎng)學生勇于探索、堅持不懈的精神,在成功設(shè)計公平抽獎規(guī)則后收獲成就感,樹立學好數(shù)學、用好數(shù)學的信心。
情境導入
策劃小分隊設(shè)計游園會的抽獎游戲,有一等獎、二等獎、三等獎和紀念獎四個獎項,要根據(jù)參與人數(shù)合理設(shè)置獎項數(shù)量和中獎規(guī)則,保證游戲公平且有趣!
情境導入
若有35人參與抽獎,至少要設(shè)置多少個獎項,才能保證至少有1人中獎?
小組討論1.小組內(nèi)展開討論,運用鴿巢原理分析問題。2.討論過程中記錄思路和計算過程。利用鴿巢原理解決實際問題的方法1.根據(jù)題意,分析最不利情形。2.根據(jù)最不利情形列式。3.說明理由,得出結(jié)論。
知識講解
若有35人參與抽獎,至少要設(shè)置多少個獎項,才能保證至少有1人中獎?、大家想想最糟糕的抽獎情況是怎樣的呢?
解決問題1運用最不利原則,考慮最糟糕的情況,即前面34人都不中獎,那么只要設(shè)置35-34+1=2個獎項,就可以保證至少有1人中獎。因為當有2個獎項時,即便前34人都未抽中,第35人必定會抽中其中一個獎項。
把獎項分為一、二、三等獎3個等級,若想保證每個等級都有獲獎者,當有50人抽獎時,每個等級至少要設(shè)置幾個獎項?、從平均分配和最不利情況出發(fā)思考。
解決問題2從最不利的情形出發(fā),先假設(shè)盡量讓獎項集中在兩個等級,為了保證每
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