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文檔簡介

1、電競大賽各項賽事規(guī)則1.魔獸對戰(zhàn)一、 總則.軟件版本:魔獸爭霸III-冰封王座 V1.26.比賽方式:11。.比賽時間:時間不限直至決出勝負(fù),如遇特殊情況參照細(xì)則中關(guān)于比賽時間條款的說明。.比賽地圖:Twisted Meadows、Turtle Rock、Echo Isles、Terenas Stand , Secret Valley 賽前由雙方選手協(xié)商決定比賽地圖和地圖順序。.勝負(fù)判定:將對手建筑物全部摧毀或迫使對手認(rèn)輸?shù)囊环将@得勝利,特殊情況由裁判進(jìn) 行判定。.種族選擇:自由選擇。.比賽平臺:vs對戰(zhàn)平臺二、細(xì)則1. 設(shè)置(1)速度設(shè)定:快(2)組隊鎖定:開(3)組隊協(xié)作:關(guān)(4)單位共享

2、:關(guān)(5)隨機種族:關(guān)(6)隨機英雄:關(guān)(7)觀者人數(shù):開(8) 地圖顯示:默認(rèn)2.規(guī)則(1)選手在比賽前可以選擇任意種族,可以選擇 隨機”,選手在讀秒階段不允許變更種族。(2)比賽結(jié)束時,雙方應(yīng)保留最后的屏幕畫面以得到裁判的確認(rèn)。(3)比賽結(jié)束后,應(yīng)在裁判的監(jiān)督下按照裁判要求保留比賽的錄像replay。(4)比賽中不允許使用任何形式的外掛(作弊)軟件。(5)不允許使用軟件本身存在的漏洞。(6)不允許使用自帶的腳本和其他附加程序。(改鍵軟件除外)(7)禁止使用非標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置和不被認(rèn)可的設(shè)置。(8)當(dāng)比賽出現(xiàn)雙方均無法消滅對方的狀態(tài)時:如果此時不足20分鐘,則判定雙方重新比賽。如果時間超過20分鐘,

3、地圖上資源殆盡或雙方都無法繼續(xù)采集資源,且雙方都沒有足夠的兵力消滅對方,因而均不進(jìn)行進(jìn)攻。這時退出比賽以積分來進(jìn)行判定,得分超過對方10 %則可判定取得勝利。否則判為平局,重新進(jìn)行比賽。其他情況下,重新進(jìn)行比賽。3.斷線(1)故意斷線:當(dāng)有故意斷線行為發(fā)生時,故意斷線行為將被視為違規(guī),判違規(guī)選手失敗。如果當(dāng)事選手對判罰持有異議,可在判罰后即刻提出抗議。裁判可以終止比賽,做出最終判罰。(2)非故意斷線:如果由于非故意不可抗原因造成選手?jǐn)嗑€:雙方應(yīng)保留最后的屏幕畫面以得到裁判的確認(rèn)。如果在比賽開始3分鐘內(nèi),則重新開始比賽。 如果在比賽開始3分鐘后:a.雙方同意重新比賽,則重新比賽;b.雙方不能達(dá)成

4、協(xié)議,將由裁判根據(jù)比賽錄象狀況決定勝負(fù);c.優(yōu)勢判定:如果一方已經(jīng)取得兵力上的絕對優(yōu)勢,對方已經(jīng)無法抵擋其進(jìn)攻,判定優(yōu)勢方取勝;如果雙方均未在戰(zhàn)斗中取得絕對有利地位,但符合以下條件:-優(yōu)勢一方占據(jù)并可靠地控制著明顯超過對手的資源點,判定優(yōu)勢方取勝;-優(yōu)勢一方在當(dāng)前兵力上擁有相當(dāng)大優(yōu)勢,對方的兵力狀況不足以完成勝利的進(jìn)攻作戰(zhàn), 判定優(yōu)勢方取勝。如果以上條件均不符合,則判積分領(lǐng)先20% 以上(含20% ) 一方取勝,如果積分領(lǐng)先不足20%則判本局比賽重賽。(3)斷線超過3次以上玩家,如果裁判認(rèn)為嚴(yán)重影響到賽程進(jìn)展,無法正常繼續(xù)比賽,則可判負(fù)。4.賽后提交比賽結(jié)果單賽后雙方選手在比賽結(jié)果單上簽名,確

5、認(rèn)比賽結(jié)果,提交到組委會。電競大賽各項賽事規(guī)則2.dota 5 v5一、總則.游戲版本:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:TFT1.24)作為比賽客戶端。.地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.78b 中文版。.勝利:某方一致認(rèn)輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。.選手規(guī)則(1)選手規(guī)則選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則.公平競賽。選手要求具有職業(yè)素養(yǎng).并表現(xiàn)出良好的體育精神.嚴(yán)禁在比賽過程中以任何理由辱罵對手,辱罵裁判。一旦發(fā)生辱罵行為,當(dāng)值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊直接判負(fù), 事后還要由組委會根據(jù)事件的嚴(yán)重程度,考慮是否追加判罰。 一些有爭議的,過

6、激的語言也禁止出現(xiàn)(如CNM SX,白癡等等),否則會導(dǎo)致裁判很難把握判罰尺度。除隊長之外,選手不允許在比賽中使用公聊,違反者將有可能受到裁判的警告。如有突發(fā)事件請求暫停除外。如果選手有其他不當(dāng)?shù)男袨?,視情?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰。戰(zhàn)隊規(guī)則(1)不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗 教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。(2)每支隊伍最少需要5名選手,最多可報名6人.指定其中一名場上隊員為隊長。小 組賽出線選手與總決賽參賽選手至少有4 人應(yīng)保持一致。(3)隊長即為隊伍的聯(lián)系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與 隊長協(xié)調(diào),其他隊員與組委會 /裁判之

7、間進(jìn)行的任何商議均被視為無效。二、細(xì)則1.比賽設(shè)置(1)比賽時間由電競組委會決定,比賽規(guī)定時間后半個小時未上線的戰(zhàn)隊視為自動棄 權(quán)所有本輪比賽。(2)比賽在規(guī)定時間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。(3)每局比賽間隙,隊員有 10分鐘的休息時間。2.比賽規(guī)則(1)比賽模式(2)比賽采用三局兩勝賽制。(3)比賽模式為 CM做長卞II式):分-CM 1(近位先ban/pick)和-CM 2(天災(zāi)先ban/pick)登入游戲界面的時候,雙方隊長各輸入-roll 100 ,數(shù)值比較大的一方來選擇陣營或者ban/pick順序(比如A隊選了陣營(近位/天災(zāi)),B隊決定誰先ban/pick)。如果 r

8、oll的數(shù)字相同則繼續(xù)roll,直到分出大小。近位和天災(zāi)第一名隊員默認(rèn)為ban/pick的人選雙方輪流各自選取4個禁用英雄,共8個禁用英雄然后雙方輪流選取英雄,按照1/2/2/2/2/1 的順序,各自選取5個,共10個英雄選取的英雄會在生命泉按照一字行排開,隊員選擇自己使用的英雄.隊員間允許互換英雄(4)主機問題與重載問題說明(5)比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有 一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過程中, 選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交

9、戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線。(6)比賽默認(rèn)發(fā)生 First Blood之后保存一次,以后每整15分鐘或某方要求則保存一次游戲。(7)當(dāng)發(fā)生隊員掉線時,如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼 續(xù)比賽。重載記錄之前,切記要再次保存。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。如果是發(fā)生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優(yōu)勢方對讀取的存檔有異議, 裁判可以使用使掉線前的優(yōu)勢方保持優(yōu)勢的一些措施。比如掉線前的優(yōu)勢方可以在掉線前的劣勢方5人必須呆在本方泉水的情況下直接A掉1個或幾個塔或者兵營。然后等掉線前的優(yōu)勢方也回到本方泉水后,雙方重新開始正常比賽。裁判擁有此規(guī)則的解釋權(quán)。(8)因為

10、魔獸非法錯誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時間少于30分鐘的必須AG超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時的場上形勢,參考兵營、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。(9)任何故意利用游戲 bug,導(dǎo)致比賽出錯的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。3、關(guān)于物品(1)允許共享操作用小雞存放物品或者英雄購買商品,購買的商品必須直接交付給購 買者。(2)允許借給同一路的隊友下列恢復(fù)性物品:治療指環(huán)、虛無寶石、回復(fù)戒指、藝人 面罩、堅韌球、魔瓶。如果雙方分開不歸還物品,裁判會根據(jù)具體情況判定是否犯規(guī)。借用某些物

11、品的時候要小心避免不慎合成了其他物品。(3)允許共享的物品:小凈化藥水、小瓶裝藍(lán)色藥水、Essifation 的遠(yuǎn)古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復(fù)活盾以及奶酪,但不允許拿去賣掉。(4)出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取 或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的英雄可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負(fù)。4.比賽限制(1)允許殺死隊友。(2)禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,導(dǎo)致游戲出錯等)。(3)禁止任何形式的養(yǎng)人。(4)禁止惡意停滯小兵(例如圣騎士通過自己招的部隊

12、在基地出口長時間停滯小兵等)。短時間在小兵的移動路線上控制其前進(jìn)速度將不會被判惡意。(5)禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊隊長可以各暫停游戲 1次,每次最長2分鐘。(6)禁止一切形式的 BD高地建筑。如己方的小兵未到達(dá)對方基地時,禁止任何形式的 傳送至對面基地的偷塔行為,但允許當(dāng)己方的兵全部死光時仍繼續(xù)攻擊敵人基地里的任意建 筑物,一旦進(jìn)攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到達(dá)基地后來方可再次對敵方建筑 物進(jìn)行攻擊。.成績報告;比賽結(jié)束后,雙方隊長均需要向當(dāng)值裁判提供本隊的replay ,并遞交比賽結(jié)果單。.處罰裁判負(fù)責(zé)對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的

13、予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。每場比賽的警告數(shù),不會累積到下一場。.其他(1)各選手在比賽開始起直到比賽完全結(jié)束不能與他人(隊友除外)交流。(2)比賽中的選手禁止進(jìn)行給對方帶來不快或影響對方比賽能力的頻繁的chatting.出現(xiàn)此類情況將受到裁判警告。(3)比賽進(jìn)行中途因電腦或設(shè)置上的問題導(dǎo)致比賽無法正常進(jìn)行時,選手可在聊天窗口連輸p鍵要求暫停(pause)。因鍵盤問題無法在游戲內(nèi)的聊天窗要求暫停時,可舉手示意。 裁判應(yīng)即刻暫停游戲,然后進(jìn)行適當(dāng)?shù)拇胧┦贡荣惸軌蝽樌闹匦麻_始。私自暫停比賽將受到裁判警告。即使在游戲暫停狀態(tài),但仍視為比賽進(jìn)行中,所以在沒有裁判的許可下選手不 能離開比賽席或與裁

14、判及組委會以外的人進(jìn)行交談。(4)允許使用第3方輔助軟件如 Warkey Ts UT等。禁止使用作弊軟件如MaphackDrophack 等。. bug給特定選手帶來不利時,遵從下列條款:(1)故意使用bug取得利益的事實明確時,根據(jù)WCGS委會的判斷可宣布警告處分或重 新比賽或被淘汰。(2)不是故意的,但bug發(fā)生時由組委會判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。(3)發(fā)生未知的bug時,比賽中的選手或裁判、組委會可要求暫停比賽。此后由組委會 判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。電競大賽各項賽事規(guī)則3.dota solo一、總則.游戲版本:比賽使用魔獸爭霸 3之冰封王座(版本:TFT1.24b)作為比賽

15、客戶端。.地圖:比賽使用的地圖為 DotA Allstars v6.78.勝利:勝負(fù)判定規(guī)則為二塔三殺,即如果一方的人頭數(shù)達(dá)到3個或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定勝利。.賽制:三局兩勝賽制。二、選手規(guī)則第一場中單對影魔(SF)輸入命令為-apomnpdu;AP :可選所有英雄OM :僅中路出兵NP :禁止神符DU :可以選擇相同英雄兩位玩家分別選擇天災(zāi)近衛(wèi)勢力,其余4個空位用電腦填充,使得開始的錢是853,手選出門603錢。開始輸入命令雙方玩家輸入-ROLL; ROLL出來的數(shù)字較大者可以優(yōu)先選邊,選擇完英雄后雙方在中路展開對決,期間禁止換路或者打野 (如果有魅惑魔女,圣騎士等英雄可以招野,

16、但不得殺死任何野怪)。期間禁止用小雞或者烏鴉運運空魔瓶到泉水補充。第二場b/p英雄(第一局勝利方優(yōu)先 ban人,優(yōu)先選人)輸入命令為-apduom ban人1221禁魂戒 可以控f。第三場b/p英雄(第二局勝利方優(yōu)先 ban人,優(yōu)先選人)輸入命令為-apduom ban人1221禁魂戒 可以控f。三、細(xì)則.斷線(a)所有比賽選手之間由于系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)及電源問題產(chǎn)生的斷線。(b) (b)故意斷開:除非裁判行為,任何賽者違規(guī)將被罰下。(c)當(dāng)任何斷線發(fā)生: 如果在比賽開始 3分鐘內(nèi):重新開始;如果在比賽開始 3分鐘后,如果雙方同意重新比賽,則重新比賽;如果雙方不能達(dá)成協(xié)議,贏家將由裁判根據(jù)比賽錄像和狀

17、況決定勝負(fù)或重賽。.比賽犯規(guī)處罰(1)犯規(guī)使用任何地圖作弊程序故意斷線使用非標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置和不被認(rèn)可的設(shè)置 比賽中,外部環(huán)境可能會對比賽公平性造成影響的(2)如果發(fā)現(xiàn)參賽者有任何被認(rèn)為犯規(guī)的行為,將取消其參賽資格。電競大賽各項賽事規(guī)則4、穿越火線(5V5B破模式).比賽規(guī)則首先兩支隊伍抽邊,選定角色(潛伏者、保衛(wèi)者)之后以下三個比賽模式均不變。比賽開始前雙方隊長選擇一個新區(qū),所有人在此創(chuàng)建新號進(jìn)行比賽。比賽將按照團隊競技模式、爆破模式、殲滅模式的比賽順序和官方指定地圖進(jìn)行比賽。每種模式積1分,先積2分的隊伍獲勝。第一個比賽模式:團隊競技模式。復(fù)活時間設(shè)置為3秒,100人頭標(biāo)準(zhǔn),先達(dá)到100人的隊伍獲

18、勝。比賽地圖為:沙漠 1-TD第二個比賽模式為:爆破模式。爆破模式的比賽地圖為:黑色城鎮(zhèn)第三個比賽模式為:殲滅模式。殲滅模式的比賽地圖為:死亡十字所有選手只能使用 GP點武器和裝備(vip武器和裝備除外)。只有隊長才可以使用“全部消息”聊天頻道。當(dāng)“死亡”后,規(guī)則依然適用。其他隊員如使用公共頻道,將被判犯規(guī),比賽時,其他隊員只允許使用“團隊消息”聊天頻道。 可以使用語音工具。比賽過程中故意使用地圖 BUG各被警告一次,兩次故意使用直接取消比賽資格。如比賽過程因地圖BUG被擠出地圖或無法比賽的,該回合繼續(xù),不做重賽。如果因為非故意和不可預(yù)料的原因使所有隊員不能比賽,比如服務(wù)器停止工作,該回合比分將被取消,最終結(jié)果加賽一回合。比賽前所有選手請做好設(shè)備檢查,若比賽中途掉線后果自負(fù)。3個或以上掉線比賽終止,進(jìn)行重賽。比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進(jìn)行,組委會將不對 此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處。比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進(jìn)入游戲中對游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄和截圖等。比賽中戰(zhàn)隊如果受到兩次犯規(guī)警

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