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文檔簡介

思維風暴與靈感碰撞活動方案第一章活動背景與目標一、活動背景在當前快速變化的市場環(huán)境中,企業(yè)面臨同質化競爭加劇、創(chuàng)新需求迫切、團隊協(xié)作效率提升等多重挑戰(zhàn)。傳統(tǒng)會議模式往往存在“一言堂”“思維固化”“創(chuàng)意落地難”等問題,難以激發(fā)團隊深層思考與跨界靈感。為打破部門壁壘,激活集體智慧,構建“開放、多元、共創(chuàng)”的創(chuàng)新生態(tài),特舉辦“思維風暴與靈感碰撞”主題活動,通過結構化工具與沉浸式體驗,推動團隊成員從“個體思維”向“集體智慧”轉化,從“想法碎片”向“系統(tǒng)方案”升級。二、活動目標(一)總體目標通過系統(tǒng)化的思維訓練與互動碰撞,產出具有創(chuàng)新性與可行性的解決方案,同時培養(yǎng)團隊成員的批判性思維、協(xié)作能力與跨界整合能力,為組織持續(xù)創(chuàng)新注入活力。(二)具體目標創(chuàng)意產出:圍繞核心議題,收集至少30個高質量創(chuàng)意點,篩選出5-8個高潛力方案進入深化階段。能力提升:參與者掌握3-5種創(chuàng)新思維工具(如六頂思考帽、SCAMPER法等),團隊協(xié)作效率提升40%。機制建設:建立“創(chuàng)意收集-評估-落地”的閉環(huán)管理機制,推動至少2個方案進入試點實施階段。氛圍營造:通過跨部門互動,打破溝通壁壘,形成“敢于表達、樂于分享、勇于試錯”的創(chuàng)新文化氛圍。第二章活動基本信息一、活動主題“破界·共生——2024跨界創(chuàng)新思維實驗室”主題解讀:“破界”強調打破思維定式、部門邊界、行業(yè)認知;“共生”聚焦集體智慧碰撞、資源協(xié)同、價值共創(chuàng),體現“1+1>2”的創(chuàng)新效應。二、活動時間與地點時間:2024年X月X日(周五)9:00-17:00(全天,含午餐與茶歇)地點:創(chuàng)意園區(qū)多功能廳(要求配備可移動桌椅、互動白板、投影設備、音響系統(tǒng),預留創(chuàng)意展示區(qū))三、參與對象核心參與團隊:研發(fā)部、市場部、設計部、運營部核心成員(20人,每組5人,跨部門混合分組)特邀嘉賓:外部創(chuàng)新顧問2人(具備跨界創(chuàng)新實戰(zhàn)經驗)、公司高管1人(擔任成果評審)活動支持:主持人1人(具備引導式培訓經驗)、記錄員2人(負責全程記錄與整理)四、活動形式以“工作坊+體驗式學習”為核心,結合工具引導、分組討論、原型構建、路演展示等環(huán)節(jié),保證“參與感、互動性、落地性”三位一體。第三章活動核心流程設計一、整體流程框架時間段環(huán)節(jié)名稱核心目標時長9:00-9:40破冰導入:創(chuàng)意拼圖打破陌生感,建立團隊信任40分鐘9:40-10:40主題聚焦:問題樹分析法明確核心議題,拆解關鍵問題60分鐘10:40-12:00思維碰撞:三輪迭代法激發(fā)多元創(chuàng)意,拓展思維邊界80分鐘12:00-13:30午餐與自由交流放松身心,非正式碰撞靈感90分鐘13:30-15:00方案凝練:可行性矩陣優(yōu)化創(chuàng)意方案,評估落地價值90分鐘15:00-16:00成果輸出:閃電路演可視化方案,展示核心價值60分鐘16:00-16:40評審與反饋:專家點評提升方案質量,明確改進方向40分鐘16:40-17:00總結與頒獎:儀式收尾強化成果意識,激勵持續(xù)參與20分鐘二、各環(huán)節(jié)詳細說明(一)破冰導入:創(chuàng)意拼圖(9:00-9:40)目標:通過趣味互動消除拘謹,引導參與者進入“開放心態(tài)”,初步感知“跨界協(xié)作”的價值。操作步驟:分組規(guī)則:提前準備4幅創(chuàng)意主題拼圖(每幅12塊),內容分別為“未來辦公”“可持續(xù)生活”“智能出行”“文化傳承”,參與者隨機抽取拼圖塊,找到對應組員完成拼圖。小組任務:每組在15分鐘內完成拼圖,并圍繞拼圖主題討論1個“最意想不到的創(chuàng)新點”,用關鍵詞寫在海報上。成果分享:每組派代表展示拼圖成果與關鍵詞,主持人引導提煉“跨界元素”(如“未來辦公+可持續(xù)生活=遠程辦公節(jié)能方案”)。工具支持:創(chuàng)意拼圖、海報、馬克筆。(二)主題聚焦:問題樹分析法(9:40-10:40)目標:從“模糊需求”到“精準問題”,明確本次思維風暴的核心議題,避免討論發(fā)散。操作步驟:議題輸入:由高管或市場負責人拋出核心議題(示例:“如何提升新產品上市3個月內的用戶復購率?”)。問題拆解:每組使用“問題樹工具”,從“用戶層面”“產品層面”“運營層面”“競爭層面”四個維度,將核心問題拆解為二級、三級問題(如用戶層面:“新用戶首次體驗不佳”“復購激勵機制不明確”)。優(yōu)先級排序:每組對拆解后的問題進行投票(每人3票),選出3個“最關鍵問題”,并標注問題之間的關聯(lián)性。共識確認:主持人匯總各組結果,通過集體討論確定2-3個本次活動的核心討論問題(示例:“如何優(yōu)化新用戶首次體驗?”“如何設計差異化復購激勵機制?”)。工具支持:問題樹模板、便簽紙、投票貼。(三)思維碰撞:三輪迭代法(10:40-12:00;13:30-15:00)目標:通過“發(fā)散-收斂-再發(fā)散”的循環(huán),激發(fā)深度思考,避免創(chuàng)意停留在表面。操作步驟:第一輪:自由聯(lián)想(10:40-11:20)每組針對核心問題,使用“頭腦風暴法”在15分鐘內寫下盡可能多的創(chuàng)意點(規(guī)則:不批評、多數量、搭便車),每人至少貢獻10個想法。記錄員將所有創(chuàng)意點寫在“創(chuàng)意便利貼墻”上,按“用戶需求”“產品功能”“服務體驗”“營銷玩法”等類別歸類。第二輪:SCAMPER法拓展(11:20-12:00)引入SCAMPER創(chuàng)新工具(替代、組合、調整、修改、其他用途、消除、重組),每組從“創(chuàng)意便利貼墻”中選取5個基礎創(chuàng)意,用SCAMPER的7個角度進行拓展(示例:基礎創(chuàng)意“新用戶專屬優(yōu)惠券”,調整后為“新用戶邀請好友得聯(lián)名優(yōu)惠券”)。每組輸出3個經過SCAMPER優(yōu)化的“升級版創(chuàng)意”,并簡要說明優(yōu)化邏輯。第三輪:原型構建(13:30-15:00)每組選擇1個最具潛力的創(chuàng)意,使用“低原型材料”(樂高、黏土、馬克筆、廢舊紙盒等)快速構建方案原型(如“復購激勵機制”原型:設計“積分兌換商城+會員成長體系”的界面草圖)。原型需包含“核心功能”“用戶價值”“落地路徑”三個要素,并準備1分鐘口頭說明。工具支持:創(chuàng)意便利貼、SCAMPER引導卡、樂高/黏土、原型材料、白板。(四)方案凝練:可行性矩陣(15:00-16:00)目標:從“創(chuàng)意”到“方案”,通過多維度評估篩選高價值方向,明確優(yōu)化路徑。操作步驟:評估維度設計:設定“創(chuàng)新性(1-10分)”“可行性(1-10分)”“資源匹配度(1-10分)”“風險等級(1-5分,分值越低風險越?。彼膫€評估維度。矩陣構建:以“創(chuàng)新性”為橫軸、“可行性”為縱軸,繪制四象限矩陣(高創(chuàng)新高可行、高創(chuàng)新低可行、低創(chuàng)新高可行、低創(chuàng)新低可行)。方案評估:每組將方案原型放入矩陣,由外部顧問、高管、主持人組成評審組,對每個方案打分并給出優(yōu)化建議(示例:“高創(chuàng)新低可行”方案需補充資源需求與風險應對措施;“低創(chuàng)新高可行”方案需強化差異化亮點)。方案優(yōu)化:各組根據反饋意見,用15分鐘時間完善方案,形成“1頁紙成果”(包含問題背景、核心創(chuàng)意、原型圖、實施路徑、風險應對)。工具支持:可行性矩陣模板、1頁紙成果模板、評分表。(五)成果輸出:閃電路演(16:00-16:40)目標:通過可視化展示提升方案感染力,促進跨組學習與碰撞。操作步驟:路演規(guī)則:每組5分鐘展示(3分鐘方案闡述+2分鐘問答),使用PPT或實物原型,重點突出“解決了什么問題”“有什么獨特價值”“如何落地”?;犹釂枺浩渌M可針對方案提出1個質疑或補充建議,展示組需現場回應。即時投票:現場所有參與者通過“創(chuàng)意投票器”為方案投票,評選出“最具潛力方案”“最佳創(chuàng)意獎”“最佳團隊協(xié)作獎”三個獎項。工具支持:投影設備、PPT、創(chuàng)意投票器、實物展示臺。(六)評審與反饋:專家點評(16:40-17:00)目標:借助專業(yè)視角提升方案質量,為后續(xù)落地提供方向指引。操作步驟:專家點評:外部顧問與高管從“行業(yè)趨勢”“用戶價值”“商業(yè)可行性”三個維度對TOP3方案進行深度點評,提出具體改進建議(示例:“復購激勵機制可增加社交裂變元素,降低獲客成本”)。提問互動:參與者可針對點評中的關鍵問題向專家請教,主持人提煉核心觀點形成“行動指南”。工具支持:激光筆、評分表、行動指南模板。(七)總結與頒獎:儀式收尾(17:00)目標:強化成果意識,激勵持續(xù)參與,形成活動記憶點。操作步驟:成果公示:主持人公布獲獎方案及頒獎詞,由高管為獲獎小組頒發(fā)證書與獎品(創(chuàng)新書籍、定制文創(chuàng)等)。行動承諾:每組用1句話分享“活動后將采取的第一個行動”,記錄員匯總形成“創(chuàng)新行動清單”。合影留念:全體參與者在創(chuàng)意展示區(qū)合影,記錄活動成果。工具支持:獲獎證書、獎品、相機。第四章籌備工作與分工一、團隊分工組別負責人核心職責總策劃組活動發(fā)起人統(tǒng)籌活動整體規(guī)劃、資源協(xié)調、進度把控,審批最終方案流程設計組主持人設計各環(huán)節(jié)細節(jié)流程、準備引導工具、培訓記錄員,保證活動邏輯連貫物料準備組行政專員采購/租賃活動物料(拼圖、便簽、樂高等)、布置場地(創(chuàng)意展示區(qū)、簽到墻)技術支持組IT工程師調試投影、音響、互動白板、投票器等設備,準備備用設備,保障技術零故障記錄傳播組2名記錄員全程記錄討論內容(文字+思維導圖+照片)、整理1頁紙成果、制作活動簡報后勤保障組行政助理安排午餐與茶歇、準備醫(yī)療包、協(xié)調停車位,保證參與者體驗舒適二、物料清單類別物品名稱數量用途說明破冰物料創(chuàng)意拼圖(4主題)4套(48塊)打破陌生感,分組互動討論物料A3便簽紙(多色)1000張記錄創(chuàng)意、繪制問題樹馬克筆(粗頭+細頭)30套書寫、繪制原型SCAMPER引導卡20張創(chuàng)意拓展工具原型物料樂高基礎套裝4套快速構建方案原型黏土、彩色卡紙、剪刀各10套原型裝飾與制作展示物料海報架、大白紙8套張貼創(chuàng)意便利貼、展示成果PPT模板、1頁紙成果模板各20份規(guī)范成果輸出格式技術物料投影儀、音響、麥克風各2套支持路演與講解創(chuàng)意投票器20個現場投票與統(tǒng)計其他物料簽到墻、姓名貼各30份簽到與身份識別醫(yī)療包、飲用水、茶歇若干保障參與者健康與能量三、宣傳與報名宣傳渠道:提前2周通過內部郵件、OA系統(tǒng)、部門例會發(fā)布活動通知,強調“跨部門協(xié)作”“創(chuàng)新工具學習”“方案落地支持”三大參與價值。報名方式:采用“部門推薦+自主報名”結合,各部門推薦2-3名核心成員,剩余名額開放給對創(chuàng)新感興趣的員工,報名截止后由流程設計組篩選最終名單(保證部門均衡性)。第五章風險預案一、參與度不足風險風險表現:部分成員沉默寡言,討論時僅少數人發(fā)言。應對措施:提前與各部門負責人溝通,強調活動重要性,鼓勵積極發(fā)言;設置“最佳創(chuàng)意貢獻獎”“最佳表達獎”等個人獎項,激發(fā)參與動力;主持人采用“輪流發(fā)言”“隨機點名”等方式,保證每人至少貢獻1個想法。二、討論跑題風險風險表現:小組討論偏離核心議題,陷入細節(jié)爭論。應對措施:每組配備1名引導員(由流程設計組成員擔任),使用“問題清單”及時拉回主題(示例:“我們當前討論的是如何提升復購率,這個建議與用戶首次體驗更相關,稍后可以討論”);在場地張貼“核心議題海報”,時刻提醒討論方向。三、時間失控風險風險表現:某個環(huán)節(jié)超時,導致后續(xù)流程壓縮。應對措施:每個環(huán)節(jié)設置倒計時器,提前5分鐘提醒“剩余時間”;主持人準備“彈性時間方案”,若某環(huán)節(jié)超時,可適當壓縮路演時間或合并部分問答環(huán)節(jié);關鍵環(huán)節(jié)(如方案凝練)安排專人計時,及時向總策劃組反饋。四、技術故障風險風險表現:投影儀無法連接、投票器失靈等。應對措施:技術支持組提前1小時到場調試所有設備,準備備用投影儀、移動電源;若投票器故障,改用紙質投票方式,提前打印選票;制定“無技術方案”(如用白板替代PPT展示),保證活動不受影響。第六章效果評估機制一、評估維度與指標維度評估指標數據來源創(chuàng)意產出創(chuàng)意總數、高潛力方案數記錄員統(tǒng)計、評審組篩選參與體驗滿意度評分(1-5分)匿名問卷調查能力提升工具掌握度、協(xié)作效率現場觀察、小組互評成果落地方案試點率、實施效果3個月后的跟進反饋二、評估方法現場評估:活動結束后發(fā)放《滿意度問卷》,包含“流程設計合理性”“工具實用性”“收獲感”等10個問題,目標回收率100%。過程評估:記錄員全程觀察小組協(xié)作情況,記錄“發(fā)言頻率”“創(chuàng)意采納率

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