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文檔簡介

關(guān)于趣味運動會活動方案5篇

在舉辦一個活動前,都必備先有一個活動方案來幫助策劃活動的

實施。假如一個活動沒有一個好的方案,那這個活動就很簡潔進行不

順。下面是給大家?guī)淼年P(guān)于趣味運動會活動方案5篇,希望大家寵

愛!

關(guān)于趣味運動會活動方案1

■>指導(dǎo)思想

通過開展豐富多彩的課外活動,培育學(xué)生廣泛的愛好和愛好,增

加體質(zhì),促進健康,使學(xué)生在德、智、體、美、勞全面進展。其次課

堂活動可以彌補第一課堂的不足,培育學(xué)生各種良好的素養(yǎng),增長學(xué)

問,增長才能,使學(xué)生的特性特長得到充分的進展。學(xué)校依據(jù)小學(xué)生

年齡特點,確定在全校學(xué)生中開展陽光體育和諧之花跳繩競賽。

二、組織領(lǐng)導(dǎo)及裁判員支配:

1、組長:Z校長、Z書記、Z校長

總裁判員:Z發(fā)令:Z

2、長繩:

甲區(qū)(甲班):Z(負責(zé))、Z

乙區(qū)(乙班):Z(負責(zé))、Z

3、短繩:(1-5號為甲班選手、6-10號為乙班選手)

ZZ(1號選手)、ZZ(2號選手)、ZZ(3號選手)

ZZ(4號選手)、ZZ(5號選手)

照相:z

廣播:ZZ

醫(yī)療:z

平安:李爾

新聞、成果統(tǒng)計:Z

場地布置:Z

紀律:Z(l-2班級)、Z(3-4班級)、Z(5?6班級)

三、活動時間及支配

1、各班在活動的基礎(chǔ)上,選擇優(yōu)秀選手參加學(xué)校組織的跳長繩,

時間為4月2日下午(2:40準時起先),具體支配另行通知。

2、大隊部協(xié)作體育老師組織學(xué)生進場并放運動員進行曲(Z)

3、郭校長致開幕詞并宣布競賽起先

四、競賽支配

1、競賽以班級為單位,設(shè)跳長繩、短繩項目。

2、競賽按1一6班級依次進行。

3、長繩:一、二班級競賽時間為3分鐘;三、四、五、六班級競

賽時間為5分鐘。

(1)3-6班級跳長繩時間5分鐘,繩子停在兩腳之間為失誤,中途

失誤可接著競賽,但失誤次數(shù)應(yīng)扣除,搖繩者必需在聽到信號后才能

搖繩。競賽中途搖繩隊員不能更換,但能換手,違反競賽規(guī)則,將取

消成果。

(2)1-2班級跳長繩時間3分鐘,由正、副班主任搖繩,繩子停在

任何1名隊員腳下為失誤,中途失誤可接著競賽,違反競賽規(guī)則,將

取消成果。

4、短繩:各班選出5男5女參賽,時間為1分鐘。

五、評比規(guī)則

1、參賽班級為全校全部班級,按班級分組。

2、參加競賽人員數(shù):(每個班級)

跳長繩:男10人、女10人、搖繩2人。

跳短繩:男、女各5人。

3、長繩分別取一等獎一名、二等獎一名。(5、3分)

4、短繩分別取前六名。(7、5、4、3、2、1分)

5、最終將長繩、短繩的總分累計,分別評出陽光體育和諧之花

跳繩競賽一等獎一名、二等獎二名、三等獎若干名,及體育道德風(fēng)尚

獎一名。

關(guān)于趣味運動會活動方案2

一、運動會目的

豐富廣袤員工體育文化生活,提倡員工健康向上的生活方式,增

加各部門之間的溝通與合作,加強企業(yè)精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),

提高公司全體員工的團隊凝合力和向心力。

二、運動會主題

團結(jié)、協(xié)作、創(chuàng)新、拼搏

三、組織機構(gòu)及職責(zé)

為了切實做好本次運動會的各項工作支配,確保競賽正常進行。

特成立運動會組委會,具體組織架構(gòu)如下:

1.組委會

主任:

副主任:

委員:

2.競賽組

組長:

執(zhí)行組長:

成員:各部門第一負責(zé)人

裁判:(依據(jù)競賽現(xiàn)場狀況靈敏調(diào)整)

記錄:

職責(zé):保證各競賽項目按規(guī)程順當(dāng)完成;按規(guī)程要求接受運動員

報名;組織編排各競賽項目賽事,編制運動會總秩序冊,負責(zé)競賽場

地的劃定;召開領(lǐng)隊會議;準備競賽用各類表格;剛好匯合各項目競賽

成果,統(tǒng)計各代表隊得分狀況并剛好公布;負責(zé)裁判員的培訓(xùn)工作;負

責(zé)開幕式出場儀式支配;組織閉幕式頒獎;對運動會現(xiàn)場進行布置;負

責(zé)運動會的攝影、攝像及宣揚報道工作。

3.后勤組

組長:

成員:

職責(zé):負責(zé)組織現(xiàn)場觀眾有序觀看競賽;負責(zé)賽場四周車輛管理;

負責(zé)主席臺桌椅的擺放和音響器材的安裝;負責(zé)現(xiàn)場開水的準備;供應(yīng)

必要的醫(yī)務(wù)保障服務(wù)。

4.各組具體分工

①活動報名:各部門在x月x日前將本部個人項目及團體項目

參賽人員報名表統(tǒng)一匯總到人力資源部。

②器材準備:人力資源部。要求在活動前期做好器材及獎品的

準備。

③會場準備:運動會開幕式和閉幕式在宴會廳進行。餐飲部做

好會場布置。

④活動宣揚:各部門負責(zé)人樂觀宣揚、發(fā)動員工踴躍參賽。

⑤計分匯總:總經(jīng)辦依據(jù)計分方法做好相關(guān)統(tǒng)計和表格整理工

作。

⑥活動攝影:策劃部做好運動會期間的攝影宣揚工作。

⑦每個競賽項目的裁判要負責(zé)好競賽秩序和活動進行,記錄好

競賽時間和名次,交于統(tǒng)計員統(tǒng)計匯總。

四、運動會時間、地點

競賽x月下旬進行。具體各項目競賽時間、地點詳見各競賽項目

賽程表。

五、競賽項目

1.集體項目:

拔河(團體)、籃球(團體)、跳大繩(團體)、協(xié)力競走(團體)

2.個人項目

羽毛球(男、女個人)、乒乓球(男、女個人)、象棋(男子)、五子棋

(不限性別)、臺球(男子)、2分鐘跳繩(不限性別),踢建子(不限性別)

注:以上競賽項目將依據(jù)報名人數(shù)靈敏調(diào)整。

六、競賽方法

見附后運動會各項目競賽規(guī)則

七、團體項目組隊方法

1.拔河競賽項目按以下單位組合成隊(每支隊伍15人,含10男5

女):

①房務(wù)部、②餐飲部、③溫泉部、④保安部、財務(wù)部聯(lián)隊⑤

工程部、總經(jīng)辦、人力資源部、市場營銷部、質(zhì)管部、選購部、IT

部聯(lián)隊

2.籃球競賽項目按以下部門為單位組合成隊(每支隊伍10人):

①房務(wù)部、②餐飲隊、③溫泉部、④保安部、⑤工程部、⑥

總經(jīng)辦、人力資源部、財務(wù)部、市場營銷部、選購部、質(zhì)管部、IT

部聯(lián)隊

3.協(xié)力競走項目按以下單位組合成隊:(每支隊伍8人,含4男4

女)

①房務(wù)部(2支隊伍)、②餐飲部(2支隊伍)、③溫泉部(2支隊伍)

④財務(wù)部、IT部聯(lián)隊⑤保安部(女生名額不夠,可向其他部門借調(diào))、

⑥市場營銷部、⑦工程部、總經(jīng)辦、人力資源部、質(zhì)管部、選購

4.跳大繩項目按以下單位組合成隊:(每支隊伍15人,男女不限)

①房務(wù)部、②餐飲部、③溫泉部、④保安部、⑤財務(wù)部、IT

部聯(lián)隊⑥工程部、⑦市場營銷部、⑧總經(jīng)辦、人力資源部、質(zhì)管

部、選購部

八、運動會程序

1.開幕式

2.各項目依據(jù)《競賽日程表》競賽

3.閉幕式

其次部分:運動會嘉獎方案

為加強本屆運動會的組織領(lǐng)導(dǎo),確保運動會順當(dāng)有序進行,并取

得預(yù)期效果,特對表現(xiàn)突出及取得名次的部門和個人進行嘉獎。

一、獎項設(shè)置

1.個人項目:

依據(jù)競賽實際參賽人數(shù)臨時調(diào)整嘉獎名額。參賽人數(shù)在20人以

上時取前6名進行嘉獎,15-20人(含20人)時取前4名進行嘉獎,15

人以下競賽項目取消。

2.團體項目:

團體項目取前3名賜予嘉獎。

3.總團體獎及優(yōu)秀組織部門獎

①本次競賽設(shè)立部門總團體獎及最佳組織部門獎。

總團體獎依據(jù)部門取得的員工個人單項分數(shù)與團體分數(shù)之和作

為評比依據(jù),按分數(shù)凹凸進行評定。優(yōu)秀組織獎依據(jù)部門在整個運動

會期間表現(xiàn)出來的精神風(fēng)貌、隊伍組織性、紀律性進行評定?!倛F

體獎〃、〃優(yōu)秀組織部門獎〃、分別賜予現(xiàn)金嘉獎。

②總團體獎評比方法:

總團體獎按部門團體項目與個人項目所取得的名次得分之和計

算,其中個人項目取得1-6名依次為部門加分為6、5、4、3、2、1

分;團體項目取得1-3名為部門依次加分為10、8、6分。

2.酒店各部門副經(jīng)理以上管理人員至少報名參加運動項目中的

一項。否則將扣除本次競賽部門的總團體分2分。

3.聯(lián)隊(兩個及以上部門組合參賽時)取得名次時,核算部門總團

體分時以本部門參賽人員在聯(lián)隊總?cè)藬?shù)中所占的比例進行分數(shù)核算。

第三部分:各項目競賽規(guī)則

一、拔河(團體項目)

1.拔河競賽男、女混合組隊,每隊人數(shù)為15人(10男5女)。按抽

簽結(jié)果兩兩對陣,實行三局兩勝。

2.各隊出場依次以抽簽形式確定。

3.競賽實行單循環(huán)賽制,每贏一局得1分,負局計。分。競賽結(jié)

果中假如出現(xiàn)兩隊或三隊分數(shù)相同,則以雙方的對陣結(jié)果確定競賽名

次。

4.競賽中假如對陣雙方在2分鐘內(nèi)未分輸贏,則暫停休息,待下

一組比完后接著競賽,平局不計分,如此類推,直到?jīng)Q出輸贏。

二、籃球(團體項目)

競賽方法:一隊5人,其中一人為隊長,候補球員5人。競賽分

上、下半場,每半場各15分鐘,中場休息10分鐘。競賽結(jié)束兩隊

積分相同時,則實行5分鐘加時賽,直至比出輸贏為止。

其他按國家通用籃球規(guī)則進行。

三、跳大繩(團體項目)

第一輪:循環(huán)跳長繩

1.競賽起從前,各隊預(yù)先練習(xí)2分鐘,二人搖繩(各隊自派),各

隊選派15名(男女不限)隊員上場參加跳繩。

2.競賽起先計時前,各隊在繩一側(cè)列隊,每次進入的人員,必需

在繩內(nèi)跳3次,跳完須立即跳出繩外并回到隊尾,循環(huán)接替起跳°若

有隊員在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不記為通過,失誤隊員歸

到隊末,競賽接著進行。每次跳的人數(shù)不限(即可有兩名或兩名以上

隊員同時跳),但同時跳的隊員中有隨意一人失誤,該跳全部人全部

不記通過,并同時歸到隊末,競賽接著進行。

3.競賽時隊員站位的先后位置不限,但競賽起先后,隊員不得隨

意調(diào)整位置,且不得退出競賽。

4.成果計算:按3分鐘內(nèi)通過大繩的人數(shù)確定競賽名次,以成功

跳過的人次(如一人跳過計1人次,兩人同時跳過計2人次,以此類

推)多少計數(shù)。人數(shù)多者為優(yōu)勝。

其次輪:集體跳長繩

各隊隊員共8人(不限男女,包括搖繩2人)。搖繩隊員相向站立,

間隔距離不小于4.5米。6名跳繩隊員全部進入后,起先起跳計數(shù)。

在跳繩不壞的狀況下,跳過次數(shù)越多成果越好。

隊伍總分=第一輪人次數(shù)+其次輪計數(shù)

若兩隊最終成果一樣,則加賽一次。

四、協(xié)力競走(團體項目)

1.競賽起從前,8名隊員(4男4女)雙腳固定在競賽器材上立于起

跑線后(隊員將手依次扶在前方隊員的肩部)。裁判發(fā)令后,參賽隊員

通過協(xié)調(diào)協(xié)作在跑道上共同行進,賽程50米。以各參賽隊所用競賽

器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

2.必需在自己的跑道內(nèi)行進,任何一名隊員不能落下器械。否則

加時5秒;

3.以各參賽隊所用競賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停

止,用時少者名次列前。

五、羽毛球(男、女單打)

1.競賽實行分組淘汰賽制和循環(huán)賽制,抽簽確定對陣雙方。每局

實行21分制,單局決輸贏,勝一局得1分,負者不得分。

2.如21平后,優(yōu)先勝出對方2分者勝出。

3.如遇2人以上積分相同狀況,則先匕較雙方的對陣狀況確定排

名,其次按凈勝局數(shù)、凈勝球數(shù)排名。

4.競賽遲到5分鐘的參賽選手將視為自動放棄競賽。

關(guān)于趣味運動會活動方案3

一、活動時間:20_年乂月x日上午8:30起先

二、活動地點:新東方幼兒園操場

三、活動形式:老師趣味競技性運動會

四、活動要求:全部老師于本周六上午8:20在幼兒園一樓大廳

集合(不允許請假)。

五、運動會流程(依據(jù)競賽依次)

1項目名稱:拔河競賽

規(guī)則:每個班級中派出三名老師(可救濟),提前抽簽。

第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽依次競賽,一個班級干脆進入其

次輪。

其次輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行競賽。確定出兩組獲勝班

級。兩組失敗的班級

第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、

2名的爭奪。

嘉獎:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

2項目名稱:跳繩競賽(跳繩自帶)

規(guī)則:每個班級派出一名老師,參加跳繩競賽,時間2分鐘,每

兩人一組,共4組

跳繩記數(shù)員:

跳繩計時員:

跳繩記錄員:

嘉獎:依據(jù)個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1一一4名,

分別加4、3、2、1分,其余不加分

3項目名稱:呼啦圈競賽(呼啦圈自備)

規(guī)則:每個班級派出一名老師,參加呼啦圈競賽,時間2分鐘,

在規(guī)定時間內(nèi),數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

跳繩記數(shù)員:

跳繩計時員:

跳繩記錄員:

嘉獎:依據(jù)嘩啦圈的個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名

1一一4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

4項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)

規(guī)則:每組派出兩名老師參加,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,

到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們依據(jù)主持人說出的數(shù)字要

求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字全都,即為通過,如沒有找到

自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。

嘉獎:每一次最終獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

5項目名稱:琴棋書畫樣樣通

規(guī)則:

五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五

子棋大賽,接受淘汰制,即獲勝者接著坐鎮(zhèn)下棋,直到最終的勝者。

夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名老師(共6名)參加撲

克大賽,最終確定名次。

跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子

棋大賽,接受淘汰制,即獲勝者

接著坐鎮(zhèn)下棋,直到最終的勝者。

嘉獎:消遣游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加

分。夠級大賽經(jīng)抽簽多出的老師,干脆獲得1分嘉獎。

六、項目名稱:爬滑梯接力

規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪番動身,穿過滑梯,

跑向大門口的目標(biāo)物,繞過目標(biāo)物后,跑回動身點,與下一位老師擊

掌,下一位老師才可以動身。用時最短的班級即為獲勝者

嘉獎:獲勝的班級依照最高分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1——4名,相

應(yīng)加4、3、2、1分,其余不加分。

滑梯計時員:

七、項目名稱:打沙包

規(guī)則:每個班級派出一名老師,參加競賽。在5分鐘內(nèi),沒有下

去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當(dāng)

場淘汰。

嘉獎:在5分鐘內(nèi),全部沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓

住一次加1分。

投沙包人員:

八、項目名稱:捉迷藏

規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,

準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓找

尋,找到即為獲勝,被發(fā)覺的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的

老師到操場集合時間為準),最短時間內(nèi)找齊三位老師的班級即為獲

嘉獎:獲勝的班級依照最短時間即最高分數(shù)到最低分數(shù)排列

1一一4名,相應(yīng)加4、3、2、1分,其余不加分。

捉迷臧計時員:

九、工作人員

總策劃

工作通知:

主持人

錄像音響:

各項分數(shù)記錄:

食堂飯菜:

條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園老師趣味運動會》

十、最終的嘉獎

由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成果,綜合成果第一名的班級

可獲得雞腿兩個/每人,其次名的班級的,可獲得一瓶雪碧/班,第三名

的班級可獲得牛奶一瓶/班。成果最終的班級懲處每人一杯啤酒!

十一、聚餐活動起先

由董事長宣布〃老師大聚餐正式起先起先〃,全體老師團聚一堂吃

午飯。

十二、補充事項

1餐后衛(wèi)生由全體教職工一起擔(dān)當(dāng)

2食堂人員9點到位,11:20_開飯,12:00活動結(jié)束,打掃衛(wèi)生。

關(guān)于趣味運動會活動方案4

一、活動目的:

為豐富我校學(xué)生校內(nèi)生活,在樂趣中強健體魄,培育健康的身體

素養(yǎng)和團結(jié)合作的集體主義精神,并使更多的師生參加到強身健體的

運動中來,今年接著在秋季田徑運動會中增加〃趣味奪標(biāo)〃項目,以期

學(xué)生能在快樂中提高競技水平,最終使得全體學(xué)生全面提高身體素養(yǎng)。

二、組織機構(gòu):1、組委會2、游戲裁判組3、田徑裁判組(通知

另出)

三、參加形式:

1、全校以班級為單位全員參加趣味游戲競賽。為判定成果的標(biāo)

準統(tǒng)一,每班40名學(xué)生參賽(男女各半),各班富余人員均參加啦啦隊

或紀律文明檢查。競賽按班級依次進行。

2、田徑運動會每班可報運動員10人(男女各半),每人限報兩項,

每項限報兩人。

四、項目設(shè)置:

1、游戲項目:(具體方法及規(guī)則附后)

A、親子項目:三人四足行

B、趣味奪標(biāo)項目:一班級:賽馬

二班級:小小特種兵

三班級:齊心奪標(biāo)

四班級:同舟共濟

五班級:超級大背球

六班級:螞蟻搬家

2、田徑項目:一、二班級:30米、60米、200米、立定跳遠、

沙包

三、四班級:60米、100米、200米、立定跳遠、壘球

五、六班級:60米、200米、800米、急行跳遠、壘球

五、設(shè)定獎項及計分方法:

1、游戲競賽團隊:每個班級一、二、三等獎若干

2、田徑團體總分:每班級取前三名

3、田徑個人:每項取前六名,按7、5、4、3、2、1計分

六、活動時間、地點及賽事支配:

11月15日、16日兩天;學(xué)校田徑場

1、11月15日上午:開幕式及游戲奪標(biāo)

2、11月15日下午:田徑運動會預(yù)賽

3、11月16日上午:田徑運動會決賽

4、11月16日下午:迎面接力賽

七、活動準備:

1.先期進行宣揚動員工作,使得全體師生知曉此項活動,特別是

各班主任要先行動起來,樂觀訓(xùn)練本班學(xué)生嫻熟駕馭奪標(biāo)游戲方法。

2、后勤組協(xié)作準備好相應(yīng)的活動道具、設(shè)備以及獎牌等。

3.體育組老師在體育課上適當(dāng)增加奪標(biāo)游戲的內(nèi)容。

4.各班準備班牌一個(學(xué)校統(tǒng)一配發(fā)的路隊牌.),賽前交賽事工作

人員,各班班主任及運動員看班牌示意提前做好準備。

5.由于全員參加,所以沒有班級啦啦隊,但請班主任指導(dǎo)學(xué)生做

好各類能制造現(xiàn)場氛圍的響器,為其他參賽隊助威。

6、各班提前通知家長訓(xùn)練親子項目(每班8隊家長,必需是父母

和孩子參加)

八、開幕式程序:

1、主持人(大隊部兩名學(xué)生)宣布開幕式現(xiàn)在起先

2、全體起立,升國旗,唱國歌

3、運動員入場

4、運動員代表發(fā)言

5、總裁判長講要求

6、大隊部宣讀文明班級評比條件

7、家長代表發(fā)言

8、校長宣布運動會開幕

附:一班級奪標(biāo)游戲說明

親子項目:〃三人四足行〃

方法:每班8個家庭分成兩隊,間隔20米距離相向站立,爸爸

媽媽與孩子并排站立,孩子站于父母親中間,兩者相臨兩腳用繩子系

?。ɡK子自備),游戲起先,利用三人四足的方法行進,聽口令后,各

個家庭以迎面接力方式開賽,全部家庭先跑完的班級為勝。

規(guī)則:1、中途如繩子松開,必需原地系緊后才能接著前進;

2、到達對方必需交換接力棒后,下一組才能動身,否則犯規(guī)。

趣味奪標(biāo)項目:〃賽馬〃

方法:全班同學(xué)分成人數(shù)相等兩隊分別站在起點和終點線后。聽

信號后,排頭的同學(xué)快速騎上〃羊角球〃向終點跳去,跳到終點把"羊

角球〃傳遞給終點第一個同學(xué),來回依次進行。直至最終一名同學(xué)跳

過起點。先跳回起點的班級為勝。(羊角球各班自備)

規(guī)則:1、手抓住羊角,中途松開為犯規(guī)。2、不能抱球、拖球跑

3、必需坐在球上跳動前進

二班級奪標(biāo)游戲說明

親子項目:〃三人四足行〃

方法:每班8個家庭分成兩隊,間隔20米距離相向站立,爸爸

媽媽與孩子并排站立,孩子站于父母親中間,兩者相臨兩腳用繩子系

住(繩子自備),游戲起先,利用三人四足的方法行進,聽口令后,各

個家庭以迎面接力方式開賽,全部家庭先跑完的班級為勝。

規(guī)則:1、中途如繩子松開,必需原地系緊后才能接著前進;

2、到達對方必需交換接力棒后,下一組才能動身,否則犯規(guī)。

趣味奪標(biāo)項目:〃小小特種兵〃

方法:全班同學(xué)成一路縱隊站在起點線后,聽到信號后,第一個

同學(xué)快速通過各種障礙物向終點跑去,到達終點后快速舉手,其次排

的同學(xué)看到舉手信號后快速起跑,游戲依次進行,全部同學(xué)通過終點

游戲結(jié)束,先跑完的班級為勝。

規(guī)則:1、每個同學(xué)必需穿越完全部障礙物,不得遺漏

2、后一個同學(xué)必需看到前一個同學(xué)的舉手信號后才能起跑。

三班級奪標(biāo)游戲說明

親子項目:〃三人四足行〃

方法:每班8個家庭分成兩隊,間隔20米距離相向站立,爸爸

媽媽與孩子并排站立,孩子站于父母親中間,兩者相臨兩腳用繩子系

住(繩子自備),游戲起先,利用三人四足的方法行進,聽口令后,各

個家庭以迎面接力方式開賽,全部家庭先跑完的班級為勝。

規(guī)則:1、中途如繩子松開,必需原地系緊后才能接著前進;

2、到達對方必需交換接力棒后,下一組才能動身,否則犯規(guī)。

趣味奪標(biāo)項目:〃齊心奪標(biāo)〃

方法:全班學(xué)生分成8隊,5個男生為一隊,以縱隊隊形蹲立于

起點,5個女生為一隊,以縱隊隊形蹲立于另一邊,每組人后面的學(xué)

生兩手扶住前面學(xué)生兩肩,第一人手持小紇旗,聽到游戲起先信號后,

一組人快速蹲跳向前進,一組人蹲跳到終點,第一人將紅旗遞給女生

第一人手上后,快速蹲跳向前進,依次進行接力。先完成的班級為勝。

規(guī)則:

1、在規(guī)定的道內(nèi)行駛,否則判犯規(guī);

2、手松開肩部判犯規(guī)罰時;

3、犯規(guī)罰時以每人一次一秒累計;

4、服裝統(tǒng)一。

四班級奪標(biāo)游戲說明

親子項目:〃三人四足行〃

方法:每班8個家庭分成兩隊,間隔20米距離相向站立,爸爸

媽媽與孩子并排站立,孩子站于父母親中間,兩者相臨兩腳用繩子系

?。ɡK子自備),游戲起先,利用三人四足的方法行進,聽口令后,各

個家庭以迎面接力方式開賽,全部家庭先跑完的班級為勝。

規(guī)則:1、中途如繩子松開,必需原地系緊后才能接著前進;

2、到達對方必需交換接力棒后,下一組才能動身,否則犯規(guī)。

趣味奪標(biāo)項目:〃同舟共濟〃

方法:全班同學(xué)自由分成若干小組站在起點線后。聽到信號后,

一組同學(xué)站在一床體操墊上,用另一床體操墊向前過渡,并全體移動

至此墊上向終點推動,到達終點裁判確認后,兩名學(xué)生快速將墊子送

回起點,后面的同學(xué)依此接著推動。先完成的班級為獲勝。

規(guī)則:如有同學(xué)落地,則判定該同學(xué)回到起點等候,伴同下一組

重新動身。

五班級奪標(biāo)游戲說明

親子項目:〃三人四足行〃

方法:每班8個家庭分成兩隊,間隔20米距離相向站立,爸爸

媽媽與孩子并排站立,孩子站于父母親中間,兩者相臨兩腳用繩子系

住(繩子自備),游戲起先,利用三人四足的方法行進,聽口令后,各

個家庭以迎面接力方式開賽,全部家庭先跑完的班級為勝。

規(guī)則:1、中途如繩子松開,必需原地系緊后才能接著前進;

2、到達對方必需交換接力棒后,下一組才能動身,否則犯規(guī)。

趣味奪標(biāo)項目:〃超級大背球〃

方法:將全班人數(shù)分成相等兩隊,間隔20米距離相向站立,兩

人一組背靠背手挽手,兩背夾球,發(fā)令后快速側(cè)滑步至終點,將球傳

給對方,依次接力競賽,直至全班全部通過終點。先完成班級取勝

規(guī)則:

1、不得越線、中途球落地必需原地夾好球后在前行;

3、不能換人、按全班全部通過終點的依次排定名次。

六班級奪標(biāo)游戲說明

親子項目:〃三人四足行〃

方法:每班8個家庭分成兩隊,間隔20米距離相向站立,爸爸

媽媽與孩子并排站立,孩子站于父母親中間,兩者相臨兩腳用繩子系

?。ɡK子自備),游戲起先,利用三人四足的方法行進,聽口令后,各

個家庭以迎面接力方式開賽,全部家庭先跑完的班級為勝。

規(guī)則:

1、中途如繩子松開,必需原地系緊后才能接著前進;

2、到達對方必需交換接力棒后,下一組才能動身,否則犯規(guī)。

趣味奪標(biāo)項目:〃螞蟻搬家〃

方法:將全班人數(shù)分成相等的兩組相向站立(相距15米),發(fā)令后,

一側(cè)學(xué)生單人成仰臥狀,腹部負重四肢著地依次前行,到達異側(cè)同對

方學(xué)生擊掌后,依次接力,先完成的班級為勝。

規(guī)則:

1、不得搶跑、同伴必需擊掌后才能動身;

2、臀部不準著地,否則犯規(guī);

關(guān)于趣味運動會活動方案5

一、活動目的:

為提高廣高校生體質(zhì),創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校內(nèi)文化

生活。讓學(xué)生投身到樂觀、健康的戶外活動中去,做一個健康向上,

充溢活力的人。

二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

組長:

副組長:

成員:

三、活動時間:4月18號(星期五)

活動地點:本校操場

四、活動內(nèi)容:

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