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—自創(chuàng)精彩游戲方案自創(chuàng)精彩游戲方案4篇方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署詳細、周密,并有很強可操作性的計劃。那么一份好的游戲方案該怎么寫呢。以下是整理的游戲策劃方案,歡迎閱讀!自創(chuàng)游戲方案1游戲規(guī)章:1、主持人講解游戲規(guī)章:這是一場拍賣會,發(fā)給大家各XXX0元及一張物品拍賣清單,為保證游戲有肯定的競爭因素,確保拍賣物品與參與人數(shù)之比不超過2:1。2、先請選手大致閱讀全部拍賣的物品,并能有自己初步的選擇。然后布置他們的預(yù)算,看看自己到底想用多少錢擁有多少物品。每人只有XXX0元,物品拍賣時每次加價XXX元。大家可以把他們的錢分到幾件物品上,也可以花到一件物品上,這由他們自己確定。當然,每件物品都會給全部者帶來利益及負面影響。3、然后開頭拍賣,其規(guī)章是:A.每件物品底價從XXX元起,B.每次加價只能為XXX元,C.必需舉手出價,D.三次確認后以價賣出物品,不許反悔。4、當全部物品都賣出后,結(jié)束拍賣。5、主持人總結(jié):A.在拍賣過程中,你有什么感受和想法從其他人的身上你觀看到了什么B.有什么物品是你的確非常想擁有,但最終卻沒有得到的為什么沒有得到C.有什么物品是你不敢競買的,為什么D.在游戲中你只是花費虛構(gòu)的錢來購置你想要的東西,可現(xiàn)實生活中同樣想要得到的,你會冒什么樣的風險呢(成就感、可能的污辱、失去地位、眾叛親離、錢、權(quán)……)游戲啟示:我們對真正想要點事物的恐驚是怎么樣影響我們應(yīng)對改變和風險我們自己是怎樣成為自己勝利之路上的障礙的物品拍賣單:薪水增加200%、任命你為部門經(jīng)理、技能培訓(xùn)、每年2個月的帶薪假期、擁有的電腦、良好的同事關(guān)系、一個好老板、擁有自己的農(nóng)場……晨會游戲通過晨會游戲促進公司成員互相之間的溝通,幫忙公司成員學(xué)會人與人之間的信任,然后通過多人晨會游戲的形式來表現(xiàn)公司成員之間的協(xié)作力量,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動。自創(chuàng)游戲方案2游戲1:坐氣球競賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;游戲規(guī)章:2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘后,箱子內(nèi)省的球最少的勝出;游戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;游戲規(guī)章:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉(zhuǎn)圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸;游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;游戲規(guī)章:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必需用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最終一個人的筷子上,為贏。游戲4:呼啦圈傳區(qū)分針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個;游戲規(guī)章:3個人,每人一個呼啦圈,手里6個曲別針,每個人在轉(zhuǎn)呼啦圈的同時,要將手里的6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出;游戲5:踩氣球;用具:XXX個氣球游戲規(guī)章:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,相互踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。游戲6:誰是臥底這個游戲看似難,其實很簡潔,很簡單帶動現(xiàn)場的氣氛,頗受如今年會的歡迎。游戲人數(shù):7名,其中1名為臥底。游戲規(guī)章:選定類似的兩個詞語,6名游戲人拿同樣的詞語,1名臥底拿另一個類似詞語。每個人對自己手上的詞語進行描述,但不行直接說出來。向同胞示意自己手中的詞語,但又不行以讓臥底猜出正確的詞語。每輪描述完畢后,7名游戲人投票選出臥底,得票最多的人出局。若臥底堅持到最終三個人的時分,臥底獲勝,反之,臥底出局。游戲7:蘿卜蹲相信看過《爸爸去哪兒》的節(jié)目的人,都應(yīng)當清晰這個游戲,是很令人捧腹大笑的小游戲,游戲人數(shù):四人以上游戲規(guī)章:對每一個人以顏色進行命名。任意指定一種顏色的蘿卜開頭下蹲,在下蹲的同時還需要念詞。念詞的過程中要指定別的顏色的蘿卜進行相同動作,以此類推。被指定的蘿卜沒有按時下蹲或者報錯蘿卜顏色的均為出局。游戲8:數(shù)7游戲:這個游戲很合適全場一起玩,而不僅僅局限參與的員工,很好的帶動全場氣氛。游戲人數(shù):5人以上,人越多越好。游戲規(guī)章:任意一人開頭從1計數(shù),遇到7的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字,必需跳過,以敲桌子或者碗筷的方式替代。假如有人逢7的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字沒有跳過,則算輸。游戲9:我愛你和不要臉游戲人數(shù):5人以上游戲規(guī)章:這款游戲或許在不經(jīng)意中會撮合一對情侶哦。選擇男女間隔坐成一圈,向自己左邊的人說“我愛你”,向右邊的人說“不要臉”,兩個人之間的對話不能超過3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反應(yīng)不過來,說錯話,就要接受懲處。游戲10:吃貨大聯(lián)盟游戲人數(shù):8人以上,形成小組游戲規(guī)章:這項游戲考驗了吃貨的力量,也協(xié)作了團隊協(xié)作。在游戲者面前放就任意食物,是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋、香腸等,也可以搭配飲料等。當一個人吃完面前的食物時,需當場吹一個響哨,說明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而連續(xù)吃的游戲者則接受懲處,整個團隊出局。游戲11:國王游戲游戲人數(shù):5人以上游戲規(guī)章:抽選一人做國王,國王可以指令做任何事情,譬如讓兩個男人接吻,假如不情愿,則出局,需接受懲處。這個游戲比擬合適調(diào)侃游戲者,制造比擬多的歡樂。國王的選擇可以由成功者中選,最終進行“報復(fù)”,會有比擬多的搞笑點。游戲12:放硬幣游戲人數(shù):2人以上游戲規(guī)章:用一個裝滿水的玻璃杯,水的裝滿程度以離杯口1X2毫米為。每個人輪番往杯中放入硬幣。水溢出來的游戲者為輸。游戲簡潔但不失樂趣,充滿了緊急,合適許多人一起玩自創(chuàng)游戲方案3一、主題:我運動,我健康,我歡樂。二、活動目的:本次趣味運動會的宗旨在于增加各個部門的凝聚力,展現(xiàn)出新物業(yè)團隊蓬勃朝氣和競技熱忱,增加團隊凝聚力。三、組織結(jié)構(gòu):主辦單位:沈陽工程物業(yè)部四、參賽對象:參賽者為物業(yè)各部門員工。賽前分組,每對選一名領(lǐng)隊,一名助理裁判。五、積分方法和嘉獎方法:每場競賽按名次獲得相應(yīng)的分數(shù),第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有違規(guī)操,每次減3分。競賽分3X4個隊(隊名由領(lǐng)隊自定)設(shè)一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名。并設(shè)一個團隊獎。六、競賽時間及流程抽簽時間:待定,地點到時通知競賽時間:待定競賽地點:售樓現(xiàn)場空地1.由主持人主持,領(lǐng)導(dǎo)致開幕詞并宣布開幕2.各參隊集合;領(lǐng)導(dǎo)宣布名次,頒獎;領(lǐng)導(dǎo)講話,宣布閉幕。七賽前準備現(xiàn)場調(diào)試音響。4個大口袋,秒表4個,口哨一個,自行車,木塊若干塊,眼罩或布,氣球50個,椅子,硬幣,鮮花,小刀,膠紙若干,紙若干,報紙若干,獎狀,獎品等。競賽工程及規(guī)章:工程一:合力吹氣球競賽規(guī)章:每隊參賽4人。每個組的成員先抽簽,4根簽上分別寫著“手”、“嘴”、“腳”、“屁股”等字。抽到“手”的組員向助理裁判要氣球,然后拿著氣球給“嘴”,讓“嘴”吹,吹完后,“手”在打個結(jié),然后給“腳”,“腳”用腿夾住氣球,蹦到“屁股”那兒,“屁股”再用屁股把氣球壓爛。腳在跳回來。一組有4個氣球,哪一組的先爛完,哪一組就獲勝。賽程10米。工程二:袋鼠跳參賽者:每隊參賽6人裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。競賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。競賽規(guī)章:跑道兩端各站3名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最終一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計知名次。工程三:摸石過河競賽規(guī)章:每隊2人,參賽隊員立于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。賽程為20米。(注:以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在的垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前。)工程四:《單腳火車跑》競賽規(guī)章:每隊參賽8人:⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。⑵裁判發(fā)令后各隊齊出。距離為30米⑶按所用時間排名,少者勝。留意腳掉下來的隊伍將失去競賽資格。工程五:《滾雪球》1.競賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員,分為兩組依次進行2.競賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志3.競賽賽制:根據(jù)全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次4競賽規(guī)章:1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位快速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再快速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。2)返回起點的人必需手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。3)跑動中不限制隊伍的排法,但必需是手拉手,不得脫手。5全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。6.競賽紀律:競賽中應(yīng)肯定聽從裁判,以裁判員的判罰為最終判決工程六:仙女指路(1)道具:眼罩或布兩個,神奇黑袋子,袋子里德東西待定。2把椅子,兩個氣球,4個1毛硬幣,鮮花(2)規(guī)章:每隊出2人一男一女闖關(guān),首先,工作人員蒙上男生的眼睛,女生站在離他10米的地方。接著工作人員從黑色的神奇袋子里拿出一樣?xùn)|西。讓男生猜,工作人員可以提示這個東西是屬于哪個大類的,如猜不出來可以過。只有兩次時機,都猜不出來那就等于輸。假如猜出來了。10米的女生用自己的聲響把男生吸引過來。并帶著他走過一道道障礙(其中障礙可以是椅子,需繞過??梢允菤馇颍绕?。是硬幣要撿起來。障礙全長10米)最終是鮮花,男生要走到女生面前把花獻給女生。(注:女生在整個過程中只能說,不能動手或者動腳,女生的任務(wù)就是給男生引路)(3)評分:兩隊同時進行,用時短的隊伍加5分,慢的加2分。工程七:手足情深(彎道)(1)參賽隊員:每隊5人(2)競賽規(guī)章:參賽運發(fā)動一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,全優(yōu)全部通過并優(yōu)先到達者為勝。(3)道具:哨子2只工程八:珍寶新娘(1)參與人員:每隊9人(2)競賽規(guī)章:將9人分成3個小組,3個人為一組,每組兩女一男。競賽開頭四名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手裝扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手假如落地,在落地處重新坐上“花轎”前進?,F(xiàn)場裁判(維持秩序)2人工程九:車輪滾滾(1)參賽人數(shù):團隊全體成員(2)競賽規(guī)章:用報紙粘成一條履帶(可用布橫幅代替),長度足可站下全體成員為宜。待口令聲下達后,全體成員站在履帶內(nèi)用手互相傳遞,使車輪向前進。哪個隊的速度快,最先到達者勝出。(4)道具:舊報紙若干或舊橫幅3條。工程十:相對隊友(1)參賽人員:每隊12人(2)競賽規(guī)章:兩名參賽運發(fā)動面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,假如球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球連續(xù)賽程。道具:兒童玩具球10只現(xiàn)場裁判(維持秩序)2人七,活動經(jīng)費預(yù)算:道具400,獎品300元。八,其他1.尊重競賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。2.裁判必需做到公正、公正、公開。3.競賽前由領(lǐng)隊解讀競賽工程細則,讓參賽人員更加清晰各項競賽流程和規(guī)章。4.禁止非工作人員與參賽人員進入競賽場地,打亂競賽秩序。5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。自創(chuàng)游戲方案4一、活動目的:為了豐富同學(xué)們的課外消遣生活,提高我們的綜合素養(yǎng),培育主動向上的進取精神,同時為同學(xué)們制造更多的溝通時機,我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個更好地溝通、學(xué)習和消遣的平臺。二、活動內(nèi)容:主題:豐富同學(xué)們的課余生活。時間:20XXX5X14晚上7.30地點:食堂三樓主辦:揚帆學(xué)院同學(xué)會保衛(wèi)部參與對象:揚帆學(xué)院全體師生。留意事項:1:提前通知全院師生。2:游戲中應(yīng)參加一些音樂。3:在活動中參加慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生參加。三、活動流程:1:主持人宣布晚會開頭2:開場舞蹈3:進行小游戲(其中布置穿插才藝表演)二人三足跑:(2人)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。競賽開頭,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。規(guī)章:必需向前走跑,不得跳動。夾乒乓球(取每組的第一名)接力競賽,競賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時最少者成功,5分鐘內(nèi)未完成競賽的淘汰。途中球假如掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)裁判:2人同心協(xié)力:(8人)參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,

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