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文檔簡介

創(chuàng)意。歡樂。成長。交心「2004年數(shù)位內(nèi)容學(xué)院五月系列講座」創(chuàng)意。歡樂。成長。交心數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)西元2004年預(yù)估產(chǎn)值超過二千二百億元?!笖?shù)位內(nèi)容」為新世紀(jì)的明星產(chǎn)業(yè),扮演我國轉(zhuǎn)型為知識經(jīng)濟(jì)國家的重要關(guān)鍵角色,是行政院六年國家重點(diǎn)計畫「兩兆雙星優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)計畫」中的推動要項(xiàng)。「數(shù)位內(nèi)容學(xué)院」為促進(jìn)數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)學(xué)先進(jìn)與師生之知識分享與情感交流,在培養(yǎng)數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)人才需求的同時,亦積極掌握產(chǎn)業(yè)脈動與市場需求,在經(jīng)濟(jì)部工業(yè)局全力支持下,數(shù)位內(nèi)容學(xué)院將於5月下旬開始,舉辦一系列數(shù)位內(nèi)容學(xué)院系列講座,並廣邀數(shù)位內(nèi)容知名產(chǎn)學(xué)先進(jìn)與廠商現(xiàn)身說法與分享。竭誠敬邀認(rèn)真的您與我們共同來學(xué)習(xí)成長。序次主題時間系列講座一種子師資分享座談會第一場:5月20日(四)09:00-16:40第二場:5月21日(五)09:00-16:40系列講座二數(shù)位內(nèi)容工具軟體系列研討會(一)5月25日(二)14:00-16:30系列講座三2004國際動畫研討會實(shí)況重播第一場:5月26日(三)14:00-18:00第二場:5月27日(四)14:00-20:00地點(diǎn):數(shù)位內(nèi)容學(xué)院總部多媒體簡報室(北市園區(qū)街3之1號2樓G棟南港軟體科學(xué)園區(qū))指導(dǎo)單位:經(jīng)濟(jì)部工業(yè)局主辦單位:數(shù)位內(nèi)容學(xué)院執(zhí)行單位:財團(tuán)法人資訊工業(yè)策進(jìn)會活動對象:凡對數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)相關(guān)知識有興趣者皆可參加參加費(fèi)用:免費(fèi)報名方式:請?zhí)钔紫铝袌竺睾瘋髡嬷?02)29361786或採線上報名─請至數(shù)位內(nèi)容學(xué)院網(wǎng)站.tw下載報名表洽詢專線:數(shù)位內(nèi)容學(xué)院林麗君(02)8170-0966分機(jī)888、蔣逸青(02)2936-1873;E-mail:ellenc@.tw【備註】本系列講座活動均免費(fèi)報名參加。報名截止日期:93年5月18日。每場次報名限額100人,額滿為止請儘早報名以免向偶。有關(guān)活動詳細(xì)辦法及相關(guān)注意事項(xiàng)等相關(guān)訊息,請至數(shù)位內(nèi)容學(xué)院網(wǎng)站.tw。================================================================================(請將此報名表回傳至02-29361786以完成報名手續(xù))數(shù)位內(nèi)容學(xué)院五月系列講座【報名表回函】參加場次(可重複勾選):種子師資分享座談會 □5月20日第一場□5月21日第二場數(shù)位內(nèi)容工具軟體系列研討會(一) □5月25日2004國際動畫研討會實(shí)況重播 □5月26日第一場□5月27日第二場公司/單位名稱:部門:姓名:職稱:公司電話:傳真:行動電話:地址:E-mail:(*每份報名表只限填寫一人報名資料,若多人同時報名,請直接影印空白報名表填寫,勿填寫於同一份報名表中)

「2004年數(shù)位內(nèi)容學(xué)院五月系列講座」內(nèi)容簡介系列講座一:種子師資GameDeveloperConference分享座談會為了讓國內(nèi)遊戲產(chǎn)業(yè)與國際最新科技與市場最新趨勢同步,學(xué)院派遣種子人員前往美國聖荷西參加一年一度國際性講座”GameDevelopersConference”,針對適合國內(nèi)產(chǎn)業(yè)發(fā)展相關(guān)議題蒐集資料,回國後舉行研討會,使遊戲?qū)I(yè)知識擴(kuò)散,並啟發(fā)國內(nèi)遊戲業(yè)者及相關(guān)遊戲?qū)I(yè)開發(fā)技術(shù)與創(chuàng)意,以提升國內(nèi)遊戲提昇國內(nèi)遊戲業(yè)者產(chǎn)品開發(fā)製作能力,希望藉由此次分享會,能激發(fā)出不一樣的想法與創(chuàng)作,以促進(jìn)遊戲產(chǎn)業(yè)的前進(jìn),內(nèi)容精采可期,希望各界共襄盛舉。GameDevelopersConference,簡稱GDC乃為一年一度的且為世界上最大的遊戲開發(fā)者聚集的盛會。與一般的展覽性質(zhì)的活動不同,幾乎沒有商業(yè)交易或是產(chǎn)品展示,這是一個以遊戲?qū)I(yè)知識交換分享為主,以分享會、演講等形式構(gòu)成。每年春初時節(jié),大批國際遊戲開發(fā)人員,懷著一個單純增進(jìn)專業(yè)知識的目的,或是與業(yè)界共同分享新知與製作經(jīng)驗(yàn),從世界各地集結(jié),向遊戲界的朝聖大典GDC集中。GDC今年的主題為”Evolve”,它意味著遊戲的開發(fā)過程與遊戲產(chǎn)業(yè)將有不同以往改變。確實(shí)也是如此,Mobile與On-line遊戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為現(xiàn)今遊戲產(chǎn)業(yè)焦點(diǎn),整合工具得成熟使得遊戲產(chǎn)品開發(fā)的過程將以更加快速的步伐前進(jìn),整體遊戲產(chǎn)品的開發(fā)趨勢將朝著開發(fā)時間縮短、產(chǎn)品品質(zhì)提高的高競爭門檻發(fā)展。GDC2004會場中透露了許多訊息,希望有心從事遊戲開發(fā)的您,一起到數(shù)位內(nèi)容學(xué)院體驗(yàn)一下產(chǎn)業(yè)最新科技與趨勢!!活動時間:第一場:5月20日(四)09:00-16:40;第二場:5月21日(五)09:00-16:40活動議程:92/05/20(星期四)TimeSessionSpeaker08:30~9:00Registration09:00~09:10主辦單位致詞工業(yè)局/與會貴賓09:10~10:40(90min)MultiplayerPlay:DesigningSocialInteractioninGames蔡浚松現(xiàn)職:昱泉國際股份有限公司創(chuàng)意總監(jiān)、製作人10:40~10:50休息CoffeeBreak10:50~12:20(90min)讓測試成為遊戲設(shè)計的方法羅國俊現(xiàn)職:宇峻科技現(xiàn)職企劃兼任總經(jīng)理特助12:20~13:30午餐Lunch13:30~15:00(90min)GoodbyePostmortems,HelloCriticalStageAnalysis研討李宗緯現(xiàn)職:(1998~2004)昱泉國際;3DEngine研發(fā)工程師;聖劍大陸主程式;笑傲江湖網(wǎng)路版製作人;M2神甲奇兵製作人15:00~15:10休息CoffeeBreak15:10~16:40(90min)從GDC看遊戲技術(shù)發(fā)展趨勢及臺灣遊戲技術(shù)上的落差探討張銘光現(xiàn)職:樂陞科技股份有限公司,擔(dān)任程式部門經(jīng)理及技術(shù)研發(fā)中心技術(shù)總監(jiān)活動議程:92/05/21(星期五)TimeSessionSpeaker08:30~9:00Registration09:00~09:10主辦單位致詞工業(yè)局/與會貴賓09:10~10:40(90min)IronPhoenix3dgameengineimplementforXBOXandPC.彭國倫現(xiàn)職:昱泉國際股份有限公司10:40~10:50休息CoffeeBreak10:50~12:20(90min)Direct3dShaderLanguage劉賀筠現(xiàn)職:全景軟體股份有限公司12:20~13:30午餐Lunch13:30~15:00(90min)新進(jìn)遊戲研發(fā)公司生存之道張功明現(xiàn)職:寰宇之星科技有限公司(臺灣)經(jīng)理15:00~15:10休息CoffeeBreak15:10~16:40(90min)國際通路軟體授權(quán)實(shí)務(wù)研討卓穎浩現(xiàn)職:全景軟體股份有限公司註:主辦單位保留議程修改權(quán)利系列講座二:數(shù)位內(nèi)容工具軟體系列研討會(一)3dsmax軟體是目前世界上主要遊戲開發(fā)者所選用的軟體之一,藉由3dsmax6的協(xié)助,可以針對playstation2、Xbox、Gamecube、PC、行動式與掌上型遊戲裝置之類的各式平臺,同時建立各種動畫、人物角色以及遊戲關(guān)卡。此外,3dsmax的視覺模擬設(shè)計,可以視需要將內(nèi)容精確呈現(xiàn)出來,不論是概括性的構(gòu)想、或是要把最後的專案成果呈現(xiàn)出來,3dsmax都能提供所需要的功能與彈性。3dsmax也具備了各種網(wǎng)路連線以及工作流程,讓設(shè)計環(huán)境更有效率。本次系列(一)研討會中更介紹在3D遊戲、動畫製作上已有近20年經(jīng)驗(yàn)的Softimage工具軟體,由於SoftimageXSI的擴(kuò)充性及研發(fā)速度,讓它已漸漸成為專業(yè)3D市場潮流的領(lǐng)導(dǎo)之一。Softimage向來以其非線性動畫的製作功能著稱,從最新款的電玩到許多經(jīng)典的遊戲,如Half-Life2、鬼武者3(動畫遊戲)、駭客任務(wù)、星際大戰(zhàn)(電影)、M&Ms(廣告短片)、及RickyMartin的MV,Softimage皆有其蹤跡與貢獻(xiàn)。新版SoftimageXSI以更強(qiáng)大的功能、更友善的介面在建構(gòu)、動畫、模擬、合成的製作上更游刃有餘,是各領(lǐng)域的藝術(shù)家、研發(fā)者可參考的動畫製作工具。首場研討會即將在5月25日登場,會中將針對3dsmax及Softimage作詳細(xì)的介紹。內(nèi)容精采可期,絕對讓您不虛此行!活動時間:5月25日(二)14:00-16:30活動議程:時間主題13:30-14:00報到14:00-14:05主辦單位致詞14:05-15:10專題演講一:「3D遊戲、動畫、創(chuàng)意大躍進(jìn)」-談3dsmax主講人:上奇科技詹國廷先生15:10-15:25休息時間15:25-16:30專題演講二:「SOFTIMAGE|XSIV4.0─預(yù)見未來」主講人:實(shí)威科技徐敏書先生16:30珍重再會

系列講座三:2004國際動畫研討會實(shí)況重播由經(jīng)濟(jì)部工業(yè)局指導(dǎo),數(shù)位內(nèi)容學(xué)院主辦,財團(tuán)法人資訊工業(yè)策進(jìn)會、電影資料館執(zhí)行的「20043D動畫國際研討會」將於九十三年五月十四日(星期五)上午十點(diǎn)起一連兩天,在國家圖書館隆重舉行。數(shù)位內(nèi)容學(xué)院為達(dá)到與國際接軌、合作交流、開創(chuàng)臺灣3D動畫的視野,本次研討會首次邀請到國際級的奧斯卡動畫大師來臺,包括美國前三大3D動畫工作室之Pixar(皮克斯)AnimationStudios和BlueSky(藍(lán)天)Studios等知名製作公司。並將由BlueSky研究發(fā)展副總裁兼首席技術(shù)長卡爾?魯威(CarlLudwig),以及Pixar攝影總監(jiān)傑利米?拉斯基(JeremyLasky)、<Boundin>(譯名:沒毛也自在)導(dǎo)演兼編劇柏德?洛其(BudLuckey)(亦是玩具總動員-伍迪人物造型設(shè)計師)、製片人奧斯娜?舒勒(OsnatShurer)等人,發(fā)表引領(lǐng)國際潮流的奧斯卡、好萊塢3D動畫設(shè)計、攝影、製作、行銷等專業(yè)能力演說。轉(zhuǎn)播時間:第一場5月27日(四)14:00-18:00;第二場:5月28日(五)14:00-20:00轉(zhuǎn)播議程:93年5月27日(四)議程時間專題講者13:30-14:00報到14:00-15:40研討一迪士尼動畫電影發(fā)行與國際行銷王秀文女士博偉家庭娛樂大中華及東南亞地區(qū)副總裁/總經(jīng)理15:40-16:00中場休息16:00-18:00研討二奧斯卡3D動畫電影幕後製作卡爾?魯威(CarlLudwig)先生BlueSky副總裁兼首席技術(shù)長93年5月28日(

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