三年級信息技術(shù)下冊“龜兔賽跑”卡通畫 1說課稿 冀教版001_第1頁
三年級信息技術(shù)下冊“龜兔賽跑”卡通畫 1說課稿 冀教版001_第2頁
三年級信息技術(shù)下冊“龜兔賽跑”卡通畫 1說課稿 冀教版001_第3頁
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文檔簡介

三年級信息技術(shù)下冊“龜兔賽跑”卡通畫1說課稿冀教版授課內(nèi)容授課時數(shù)授課班級授課人數(shù)授課地點授課時間教材分析冀教版三年級信息技術(shù)下冊“龜兔賽跑”卡通畫,通過引導(dǎo)學(xué)生運用繪圖工具,完成一幅具有故事情節(jié)的卡通畫,培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力和創(chuàng)新思維。本節(jié)課內(nèi)容與課本緊密相連,符合教學(xué)實際,旨在提高學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng)。核心素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生運用信息技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作的能力,提升審美素養(yǎng)和藝術(shù)創(chuàng)造力。通過“龜兔賽跑”卡通畫的繪制,增強學(xué)生的觀察力、想象力,培養(yǎng)耐心細(xì)致的學(xué)習(xí)態(tài)度,同時激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)學(xué)習(xí)的興趣和熱情。學(xué)情分析三年級學(xué)生正處于形象思維發(fā)展階段,對卡通畫等視覺藝術(shù)形式有著濃厚的興趣。在知識層面,學(xué)生對信息技術(shù)課程已有初步的認(rèn)識,但操作技能和創(chuàng)作能力尚待提高。在能力方面,學(xué)生的動手操作能力較強,但獨立思考和解決問題的能力有待加強。在素質(zhì)方面,學(xué)生的團隊協(xié)作意識和創(chuàng)新精神有待培養(yǎng)。行為習(xí)慣上,部分學(xué)生可能存在注意力不集中、急于求成等問題。這些特點對課程學(xué)習(xí)產(chǎn)生以下影響:首先,需要教師在教學(xué)中注重激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,通過趣味性的教學(xué)活動吸引學(xué)生注意力;其次,要引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會觀察、思考和表達(dá),提高學(xué)生的信息處理能力;最后,通過合作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的團隊協(xié)作精神和創(chuàng)新意識。針對這些情況,本節(jié)課將設(shè)計符合學(xué)生認(rèn)知特點的教學(xué)活動,注重培養(yǎng)學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng)。教學(xué)資源軟硬件資源:

1.學(xué)生電腦

2.交互式電子白板

3.多媒體投影儀

4.素材庫:烏龜、兔子、跑道等卡通素材

課程平臺:

1.校園信息化教學(xué)平臺

信息化資源:

1.龜兔賽跑故事背景資料

2.卡通繪畫教程視頻

3.學(xué)生作品展示庫

教學(xué)手段:

1.教學(xué)演示

2.小組合作學(xué)習(xí)

3.作品點評與反饋教學(xué)過程一、導(dǎo)入新課

1.老師以故事導(dǎo)入,講述《龜兔賽跑》的傳說,引導(dǎo)學(xué)生思考:為什么烏龜能贏過兔子?激發(fā)學(xué)生對本節(jié)課的興趣。

2.學(xué)生分享自己對故事的理解和感受,教師總結(jié):堅持和努力是成功的關(guān)鍵。

二、新課教學(xué)

1.老師講解卡通畫的創(chuàng)作步驟,包括:構(gòu)思、繪制草圖、上色、調(diào)整等。

2.學(xué)生跟隨老師的講解,了解卡通畫的繪制技巧,為后續(xù)創(chuàng)作做好準(zhǔn)備。

3.教師展示烏龜、兔子、跑道等卡通素材,引導(dǎo)學(xué)生觀察細(xì)節(jié),培養(yǎng)學(xué)生的觀察力。

4.學(xué)生結(jié)合觀察到的細(xì)節(jié),發(fā)揮想象力,為自己的作品構(gòu)思故事情節(jié)。

5.老師指導(dǎo)學(xué)生使用電腦軟件進(jìn)行卡通畫創(chuàng)作,包括:

a.打開繪圖軟件,新建空白畫布;

b.選擇合適的畫筆工具,繪制烏龜、兔子、跑道等元素;

c.上色,注意色彩的搭配和明暗變化;

d.調(diào)整畫面,使作品更加完美。

6.學(xué)生在老師的指導(dǎo)下,開始創(chuàng)作自己的卡通畫,教師巡視指導(dǎo),解答學(xué)生的疑問。

7.學(xué)生完成作品后,展示自己的作品,并分享創(chuàng)作心得。教師點評,給予鼓勵和指導(dǎo)。

三、鞏固練習(xí)

1.老師提出問題:如何運用所學(xué)知識創(chuàng)作一幅具有創(chuàng)意的卡通畫?

2.學(xué)生分組討論,分享自己的創(chuàng)作思路,教師引導(dǎo),幫助學(xué)生拓展思維。

3.學(xué)生根據(jù)討論結(jié)果,再次進(jìn)行卡通畫創(chuàng)作,教師巡視指導(dǎo)。

四、課堂小結(jié)

1.老師總結(jié)本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,強調(diào)堅持和努力的重要性。

2.學(xué)生分享自己的學(xué)習(xí)收獲,教師點評,給予鼓勵。

五、課后作業(yè)

1.學(xué)生回家后,以“我的故事”為主題,創(chuàng)作一幅卡通畫,展示自己的想象力和創(chuàng)造力。

2.學(xué)生將作品拍照上傳至校園信息化教學(xué)平臺,與其他同學(xué)分享。

六、教學(xué)反思

1.本節(jié)課通過故事導(dǎo)入,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高了課堂參與度。

2.教師注重培養(yǎng)學(xué)生的觀察力和想象力,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)意,創(chuàng)作出具有個性的作品。

3.通過小組合作學(xué)習(xí),培養(yǎng)了學(xué)生的團隊協(xié)作精神。

4.教師在教學(xué)中,注重關(guān)注學(xué)生的個體差異,因材施教,提高教學(xué)效果。

七、教學(xué)評價

1.學(xué)生在課堂上的表現(xiàn),如參與度、創(chuàng)作能力等。

2.學(xué)生課后作業(yè)的質(zhì)量,如創(chuàng)意、構(gòu)圖、色彩搭配等。

3.學(xué)生對課程的滿意度,如興趣、收獲等。拓展與延伸1.提供與本節(jié)課內(nèi)容相關(guān)的拓展閱讀材料:

-《動物的故事》:通過閱讀這本書,學(xué)生可以了解到更多動物的故事,激發(fā)他們對動物的興趣,同時學(xué)習(xí)到如何觀察和描述動物的特點。

-《創(chuàng)意繪畫教程》:這本書介紹了多種繪畫技巧和創(chuàng)意表達(dá)方式,可以幫助學(xué)生拓展繪畫技能,提高藝術(shù)創(chuàng)造力。

-《信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用》:通過這本書,學(xué)生可以了解到信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用,激發(fā)他們對信息技術(shù)的興趣,并思考如何將所學(xué)知識應(yīng)用于實際生活。

2.鼓勵學(xué)生進(jìn)行課后自主學(xué)習(xí)和探究:

-學(xué)生可以嘗試使用不同的繪圖軟件進(jìn)行創(chuàng)作,如AdobePhotoshop、CorelDRAW等,探索不同軟件的特點和功能。

-學(xué)生可以觀察周圍的生活環(huán)境,尋找可以創(chuàng)作的素材,如植物、建筑、人物等,通過繪畫表達(dá)自己的觀察和感受。

-學(xué)生可以參與線上或線下的繪畫比賽,與其他同學(xué)交流創(chuàng)作心得,提高自己的繪畫水平。

-學(xué)生可以結(jié)合所學(xué)知識,設(shè)計一個以“龜兔賽跑”為主題的動畫或游戲,鍛煉自己的編程能力和創(chuàng)意思維。

3.知識點拓展:

-動物的特點與習(xí)性:引導(dǎo)學(xué)生觀察和了解不同動物的特點,如烏龜?shù)木徛?、兔子的敏捷等,培養(yǎng)學(xué)生的觀察力和描述能力。

-創(chuàng)意表達(dá):鼓勵學(xué)生發(fā)揮想象力,運用不同的繪畫技巧和色彩搭配,創(chuàng)作出具有獨特風(fēng)格的卡通畫。

-信息技術(shù)應(yīng)用:通過學(xué)習(xí)信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用,讓學(xué)生認(rèn)識到信息技術(shù)的重要性,激發(fā)他們對信息技術(shù)的興趣。

-團隊合作:在課后活動中,鼓勵學(xué)生與他人合作,共同完成創(chuàng)作任務(wù),培養(yǎng)團隊協(xié)作精神。

4.實用性內(nèi)容:

-學(xué)生可以通過繪畫記錄自己的生活,如旅行、生日派對等,提高自己的審美能力和表達(dá)能力。

-學(xué)生可以嘗試將繪畫與寫作相結(jié)合,創(chuàng)作故事書,鍛煉自己的文學(xué)素養(yǎng)。

-學(xué)生可以參與社區(qū)公益活動,通過繪畫傳遞正能量,提高自己的社會責(zé)任感。內(nèi)容邏輯關(guān)系①本文重點知識點:

-卡通畫的創(chuàng)作步驟:構(gòu)思、繪制草圖、上色、調(diào)整。

-繪圖軟件的基本操作:新建畫布、選擇畫筆工具、繪制元素、上色、調(diào)整畫面。

-故事情節(jié)的構(gòu)思:烏龜與兔子的性格特點、比賽場景、比賽結(jié)果。

②重點詞句:

-“堅持和努力是成功的關(guān)鍵?!?/p>

-“觀察、思考、表達(dá)。”

-“發(fā)揮想象力,創(chuàng)作出具有個性的作品?!?/p>

③教學(xué)邏輯關(guān)系:

-導(dǎo)入新課:通過故事導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生對卡通畫創(chuàng)

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