




版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領
文檔簡介
2025年大學教育技術(shù)專業(yè)題庫——互動式教學在大學教育中的作用探究考試時間:______分鐘總分:______分姓名:______一、簡述互動式教學的定義及其與單向式教學的主要區(qū)別。在大學教育背景下,運用互動式教學的理論依據(jù)有哪些?二、論述互動式教學在提升大學生學習參與度方面的作用機制。結(jié)合具體情境,分析如何通過設計有效的互動環(huán)節(jié)來激發(fā)學生的學習動機。三、大學課堂環(huán)境復雜,學生背景多樣。請分析互動式教學在促進大學生深度學習和批判性思維發(fā)展方面的優(yōu)勢,并探討可能存在的挑戰(zhàn)。四、以在線學習平臺或混合式學習環(huán)境為例,闡述教育技術(shù)工具(如討論論壇、協(xié)作編輯工具、實時反饋系統(tǒng)等)如何支持互動式教學的實施,并提升教學效果。五、大學互動式教學的評價往往面臨復雜性。請分析在評估互動式教學效果時,應關(guān)注哪些關(guān)鍵維度?并針對其中一維度,提出具體的評價方法或指標。六、當前人工智能、虛擬現(xiàn)實等新興技術(shù)為互動式教學帶來了新的可能性。請就其中一種新興技術(shù),論述其在大學教育中實現(xiàn)互動式教學創(chuàng)新的應用前景,并分析其潛在影響。七、結(jié)合你所在的專業(yè)或興趣領域,設計一個包含至少兩種互動形式(如師生互動、生生互動)的大學教學活動方案片段(例如,一次課內(nèi)的討論或一個在線學習模塊),說明互動設計思路及其預期學習效果。試卷答案一、簡述互動式教學的定義及其與單向式教學的主要區(qū)別。在大學教育背景下,運用互動式教學的理論依據(jù)有哪些?答案:互動式教學是指在教學過程中,教師與學生之間、學生與學生之間通過對話、交流、合作等方式,共同參與、相互影響、共同建構(gòu)知識的過程。其核心在于教學活動的雙邊或多邊互動性。與單向式教學(如傳統(tǒng)的講授式教學)相比,互動式教學的主要區(qū)別在于:1.信息流向:單向式教學主要是教師向?qū)W生單向傳遞信息,信息流向單一;互動式教學則強調(diào)信息雙向甚至多向流動,師生、生生之間相互傳遞信息、反饋和意義。2.學生角色:單向式教學中學生主要是被動接收者;互動式教學中學生是主動的參與者、探究者和合作者。3.教師角色:單向式教師是知識的權(quán)威傳授者;互動式教師是學習的引導者、促進者、組織者和參與者。4.學習方式:單向式教學側(cè)重于知識的記憶和理解;互動式教學更強調(diào)知識的探究、應用、協(xié)作和反思。在大學教育背景下,運用互動式教學的理論依據(jù)包括:1.建構(gòu)主義學習理論:強調(diào)知識是學習者基于已有經(jīng)驗主動建構(gòu)的,互動提供了豐富的社會和認知腳手架。2.社會文化理論:強調(diào)社會互動在認知發(fā)展中的作用,協(xié)作學習是核心機制。3.認知負荷理論:合理的互動可以調(diào)節(jié)認知負荷,促進深度加工而非淺層記憶。4.人本主義學習理論:強調(diào)學習者的中心地位、內(nèi)在動機和自我實現(xiàn),互動滿足學生的社交和情感需求。5.大學教育目標:大學教育更注重培養(yǎng)學生的批判性思維、創(chuàng)新能力、協(xié)作能力和自主學習能力,互動式教學是實現(xiàn)這些目標的重要途徑。解析:第一問要求清晰界定互動式教學的內(nèi)涵,并與傳統(tǒng)單向式教學進行對比,需抓住核心要素如信息流向、學生/教師角色、學習方式等。第二問則要求結(jié)合大學教育的特點,從主流學習理論(建構(gòu)主義、社會文化理論、認知負荷理論、人本主義等)出發(fā),論證采用互動式教學的教育學合理性。答題時需理論聯(lián)系實際,說明為何這些理論支持在大學環(huán)境中采用互動式教學。二、論述互動式教學在提升大學生學習參與度方面的作用機制。結(jié)合具體情境,分析如何通過設計有效的互動環(huán)節(jié)來激發(fā)學生的學習動機。答案:互動式教學提升大學生學習參與度的作用機制主要體現(xiàn)在:1.增強學習者的投入感:互動打破了單向輸出的沉悶,要求學生主動思考、表達和回應,使學習過程更具參與性和體驗感,從而提高專注度和投入度。2.滿足社交與歸屬需求:大學階段的學生有較強的社交需求?;邮浇虒W(如小組討論、團隊項目)提供了交流協(xié)作的機會,有助于建立學習共同體,增強學生的歸屬感和認同感,進而提升參與意愿。3.促進認知參與:通過提問、辯論、解決問題等互動環(huán)節(jié),激發(fā)學生的認知沖突,促使他們深入思考,將新知識與已有經(jīng)驗聯(lián)系起來,實現(xiàn)從被動聽講向主動探究的轉(zhuǎn)變。4.提供及時反饋與強化:互動過程中的師生反饋、生生互評能及時讓學生了解自己的學習狀況,獲得成就感或調(diào)整方向,這種反饋循環(huán)能有效維持和提升學習動機。5.增強學習的自主性與相關(guān)性:設計得當?shù)幕樱ㄈ缱寣W生參與內(nèi)容設計、決策選擇)能增強學生對學習過程的控制感和自主性,當他們感覺學習內(nèi)容與自身相關(guān)、能夠自主掌控時,參與度會更高。結(jié)合具體情境,設計有效的互動環(huán)節(jié)激發(fā)學習動機可采取以下策略:1.創(chuàng)設問題情境:提出富有挑戰(zhàn)性、與生活或?qū)I(yè)實踐相關(guān)的問題,組織學生通過討論、探究等方式尋求答案,激發(fā)好奇心和求知欲。2.設計協(xié)作任務:將復雜的學習任務分解,讓學生分組合作完成,明確分工與職責,鼓勵成員間相互支持、共同解決問題,在協(xié)作中提升參與感和成就感。3.運用辯論與協(xié)商:針對有爭議的話題,組織課堂辯論或小組協(xié)商,鼓勵學生表達不同觀點,在思想交鋒中深化理解,提升參與熱情。4.嵌入游戲化元素:在教學活動中引入積分、徽章、排行榜等游戲化機制,增加趣味性和競爭性,利用即時獎勵和反饋激發(fā)學生的內(nèi)在動機。5.鼓勵展示與分享:創(chuàng)造機會讓學生展示自己的學習成果(如項目報告、研究報告、創(chuàng)意作品),獲得認可和欣賞,滿足其自我效能感和表現(xiàn)欲。6.實施個性化互動:利用在線平臺或課堂策略,關(guān)注不同學生的興趣和需求,提供差異化的互動機會和反饋,讓每個學生都能找到參與點。解析:第一問需深入闡述互動如何通過心理(投入感、社交需求)、認知(認知參與)、評價(反饋強化)和動機(自主性、相關(guān)性)等多個層面影響學生的參與行為。理論支撐可以參考動機理論(如自我決定理論)和學習投入理論。第二問則要求將理論應用于實踐,結(jié)合大學特點和教學情境,提出具體、可操作的互動設計策略,以激發(fā)不同類型學生的學習動機。答案應體現(xiàn)“為何有效”和“如何操作”兩方面。三、大學課堂環(huán)境復雜,學生背景多樣。請分析互動式教學在促進大學生深度學習和批判性思維發(fā)展方面的優(yōu)勢,并探討可能存在的挑戰(zhàn)。答案:互動式教學在促進大學生深度學習和批判性思維發(fā)展方面的優(yōu)勢:1.促進深度加工:互動要求學生不僅僅是接收信息,還需要理解、解釋、應用、分析、評價和創(chuàng)造信息,這些過程迫使學生對知識進行更深層次的加工,而非表面記憶。2.激發(fā)批判性思維:通過提問、辯論、討論不同觀點,學生需要評估信息的可靠性、辨析邏輯的嚴謹性、反思自身認知的偏見,從而鍛煉發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和獨立判斷的能力。3.提供多元視角:生生互動使學生接觸到來自不同背景、持有不同觀點的同伴,這有助于拓寬視野,理解問題的復雜性,從多角度審視問題,這是批判性思維的重要組成部分。4.培養(yǎng)問題解決能力:許多互動式教學活動(如案例分析、項目式學習)圍繞真實或模擬的問題展開,學生在協(xié)作探究中學習分析問題、制定策略、尋找解決方案,提升綜合能力。5.強化知識遷移與應用:互動情境往往模擬真實應用場景,學生在協(xié)作中嘗試將所學知識應用于解決具體問題,有助于實現(xiàn)知識的遷移和內(nèi)化,理解知識的實際價值??赡艽嬖诘奶魬?zhàn):1.互動質(zhì)量難以保證:有效的互動需要精心設計和引導,否則可能流于形式,變成低質(zhì)量的閑聊或少數(shù)人主導,難以達到深度學習目的。教師需要具備高超的引導技巧。2.學生參與度不均衡:在課堂互動中,可能存在“沉默的多數(shù)”;在線互動中,也可能出現(xiàn)部分學生游離在外。如何確保所有學生有效參與是挑戰(zhàn)。3.時間與效率壓力:組織有效的互動通常比單向講授耗費更多時間,如何在有限的課時內(nèi)平衡互動與知識傳授的效率是個難題。4.學生互動技能差異:部分學生可能缺乏有效的溝通、協(xié)作、傾聽或表達能力,影響互動效果。需要適當培訓或引導。5.評價難度增加:對互動過程中展現(xiàn)的深度學習、批判性思維等高階能力進行客觀、全面的評價,比評價知識記憶更為復雜。6.技術(shù)支持的復雜性:在線互動對平臺功能、網(wǎng)絡環(huán)境、學生技術(shù)素養(yǎng)都有要求,技術(shù)故障或不當使用可能干擾教學。解析:第一問要求分析互動式教學對深度學習和批判性思維的促進作用,需結(jié)合這兩種學習的核心特征(如分析、評價、創(chuàng)造、多角度思考等)與互動過程(如交流、協(xié)作、反思、質(zhì)疑等)的契合點進行闡述,并說明互動如何幫助學生超越信息接收層面。第二問則要求辯證地看待互動式教學,指出其在實踐中可能遇到的障礙和困難,這些挑戰(zhàn)可能源于教學設計、學生因素、資源配置或評價體系等多個方面?;卮饝?、客觀。四、以在線學習平臺或混合式學習環(huán)境為例,闡述教育技術(shù)工具(如討論論壇、協(xié)作編輯工具、實時反饋系統(tǒng)等)如何支持互動式教學的實施,并提升教學效果。答案:在線學習平臺或混合式學習環(huán)境中的教育技術(shù)工具能夠從多個維度支持互動式教學的實施,并提升教學效果:1.討論論壇:為師生和生生提供異步交流的場所,支持主題討論、觀點分享、問題辯論。學生可以在自己的時間參與,仔細思考后發(fā)表意見;教師可以發(fā)布引導性問題,批閱和回復帖子,進行教學反思。這有助于營造持續(xù)的學習社區(qū),促進知識的深度交流與建構(gòu),尤其適合不同節(jié)奏的學習者和內(nèi)向?qū)W生表達觀點。2.協(xié)作編輯工具(如GoogleDocs,騰訊文檔):支持多人實時共同編輯文檔、演示文稿或思維導圖。學生可以協(xié)同完成研究報告、小組項目,共同創(chuàng)作內(nèi)容。這種工具提供了可見的協(xié)作過程,便于分工合作、實時溝通、共同修改,培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和共享知識建構(gòu)能力。實時可見的修改記錄也促進了責任的分擔和相互學習。3.實時反饋系統(tǒng)(如在線測驗、投票器、自動評分作業(yè)):教師可以即時發(fā)布選擇題、判斷題等小測驗,了解學生對知識的掌握情況,并根據(jù)結(jié)果調(diào)整教學。投票器可以快速收集學生對某個觀點的傾向,用于課堂預熱或引發(fā)討論。一些系統(tǒng)還能自動評分客觀題并提供即時反饋,讓學生及時了解自己的學習狀態(tài),調(diào)整學習策略。這增強了教學的互動性和及時性,提高了學習效率。4.互動式視頻/模擬仿真:包含嵌入式問題、選擇分支、注釋等的視頻,或允許學生操作、實驗的模擬軟件,可以使學習過程更具互動性和沉浸感。學生通過主動參與(回答問題、做出選擇、進行操作)來驅(qū)動學習進程,獲得即時反饋,加深對復雜概念或技能的理解和應用。5.在線白板/共享屏幕工具:支持師生或生生實時共享屏幕、共同書寫、繪制圖表、進行頭腦風暴。這類似于物理課堂上的板書,但更具靈活性和便捷性,可用于解釋概念、協(xié)作解決問題、可視化思考過程,增強了遠程教學的臨場感和參與度。這些工具通過提供便捷的交流渠道、協(xié)作平臺、即時反饋機制和豐富的互動形式,打破了時空限制,降低了互動門檻,激發(fā)了學生的參與熱情,促進了知識的深度理解和應用,提升了學習體驗和教學效率。解析:此題要求結(jié)合具體技術(shù)工具,分析其在支持互動式教學中的作用。答案需要對所選工具的功能有清晰的認識,并具體說明該功能如何促進師生互動、生生互動或?qū)W生與內(nèi)容的互動。需要闡述工具如何支持不同類型的互動活動(如交流、協(xié)作、練習、探究),以及這些互動如何最終服務于提升學生的學習投入、理解深度和技能掌握。分析應具有說服力,體現(xiàn)技術(shù)與教學活動的深度融合。五、大學互動式教學的評價往往面臨復雜性。請分析在評估互動式教學效果時,應關(guān)注哪些關(guān)鍵維度?并針對其中一維度,提出具體的評價方法或指標。答案:評估大學互動式教學效果時,應關(guān)注以下關(guān)鍵維度:1.參與度維度:包括學生的參與頻率、投入程度、活躍度以及教師引導和回應的有效性。關(guān)注誰參與了、參與了多少、參與得如何。2.互動質(zhì)量維度:包括互動內(nèi)容的深度、廣度、批判性程度以及互動過程的協(xié)作性和建構(gòu)性。關(guān)注互動討論是否深入、是否產(chǎn)生新的見解、是否有效促進了知識建構(gòu)。3.學習效果維度:包括學生對知識的理解程度、應用能力、批判性思維能力、問題解決能力等方面的提升。關(guān)注互動式教學是否真正促進了學生的學習和能力發(fā)展。4.滿意度維度:包括學生對互動式教學的體驗感受、對教師和同伴的滿意度、以及感知到的學習價值。關(guān)注學生主觀上的接受度和評價。5.技術(shù)支持維度(在線或混合環(huán)境):包括技術(shù)工具的易用性、穩(wěn)定性、互動功能的有效性以及技術(shù)支持服務。關(guān)注技術(shù)是否有效支撐了互動,是否存在技術(shù)障礙。針對互動質(zhì)量維度,可以提出以下具體的評價方法或指標:*評價方法:*課堂觀察/在線巡視記錄:教師在互動過程中觀察記錄學生的發(fā)言質(zhì)量、提問深度、傾聽與回應情況、協(xié)作行為等,依據(jù)預設的評價標準進行評分。*互動內(nèi)容分析:收集學生的討論帖子、評論、協(xié)作文檔等產(chǎn)出,由教師或助教依據(jù)內(nèi)容分析量規(guī)(如批判性思維指標、協(xié)作貢獻度指標)進行分析,評估互動的深度和廣度。*同伴互評:設計同伴評價任務,讓學生根據(jù)預設標準評價其他成員在互動中的貢獻和表現(xiàn),了解同伴視角下的互動質(zhì)量。*評價指標示例:*提問質(zhì)量:提問的數(shù)量、類型(事實性、理解性、分析性、評價性)、問題的相關(guān)性、深度。*回應深度:對他人觀點的回應是簡單附和還是進行了分析、質(zhì)疑、補充或聯(lián)系。*協(xié)作效果:在小組互動中,成員的貢獻度、溝通協(xié)調(diào)能力、沖突解決方式。*知識建構(gòu)跡象:討論中是否產(chǎn)生新的觀點、概念的聯(lián)系、對問題的多角度分析、對原有認知的挑戰(zhàn)與調(diào)整。*批判性思維體現(xiàn):是否能識別邏輯謬誤、評估證據(jù)、考慮不同立場、提出建設性批評。解析:第一問要求識別評估互動式教學效果的關(guān)鍵維度,需要理解互動的內(nèi)涵以及大學教育的目標。維度應涵蓋互動的過程(參與度、質(zhì)量)、結(jié)果(學習效果、滿意度)以及支撐條件(技術(shù))。第二問要求聚焦于其中一個維度(互動質(zhì)量),提出具體的評價策略和可量化的指標。答案需要說明為何選擇該維度以及評價互動質(zhì)量的意義,然后提供可行的評價方法(如觀察、內(nèi)容分析、同伴評價)和具體的評價維度/指標(如提問質(zhì)量、回應深度、協(xié)作效果等),體現(xiàn)評價的可行性和專業(yè)性。六、當前人工智能、虛擬現(xiàn)實等新興技術(shù)為互動式教學帶來了新的可能性。請就其中一種新興技術(shù),論述其在大學教育中實現(xiàn)互動式教學創(chuàng)新的應用前景,并分析其潛在影響。答案:以虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)為例,其在大學教育中實現(xiàn)互動式教學創(chuàng)新的應用前景廣闊,并可能帶來深遠影響。應用前景:1.創(chuàng)建沉浸式互動學習環(huán)境:VR可以構(gòu)建高度逼真的虛擬世界(如歷史場景、生物器官、宇宙空間、工程系統(tǒng)),讓學生身臨其境地探索和學習。學生不再是旁觀者,而是環(huán)境的積極參與者,可以通過頭顯設備自由觀察、操作、與虛擬對象互動,極大地提升了學習的沉浸感和參與度。2.支持安全高效的技能訓練與實驗:對于高風險、高成本或難以在現(xiàn)實中復制的實驗或技能操作(如外科手術(shù)、精密儀器操作、緊急情況應對、化學實驗),VR提供安全的模擬環(huán)境。學生可以在虛擬環(huán)境中反復練習,犯錯沒有風險,并在系統(tǒng)反饋下改進操作,有效提升實踐能力和熟練度。3.促進協(xié)作式探索與問題解決:多人VR系統(tǒng)允許多個學生共同進入同一個虛擬空間,進行協(xié)同探索、共同完成虛擬項目、合作解決復雜問題。這種面對面的虛擬協(xié)作(空間存在感)可以激發(fā)更豐富的生生互動和思維碰撞。4.增強抽象概念的可視化與理解:對于復雜的理論概念或過程(如分子結(jié)構(gòu)、電磁場、時間序列數(shù)據(jù)),VR可以通過三維可視化、動態(tài)模擬等方式,讓學生直觀地感知和理解,促進深度學習。5.提供個性化與自適應的互動體驗:VR系統(tǒng)可以根據(jù)學生的學習進度和表現(xiàn),動態(tài)調(diào)整虛擬環(huán)境中的挑戰(zhàn)難度、提供個性化的指導信息或反饋,實現(xiàn)更具適應性的互動教學。潛在影響:1.學習體驗革新:VR帶來的沉浸感和交互性將徹底改變大學學習的方式,使學習過程更加生動、有趣和引人入勝,可能激發(fā)更強的學習動機。2.教學策略變革:教師需要從知識的傳授者轉(zhuǎn)變?yōu)閷W習體驗的設計者和引導者,需要掌握VR技術(shù)的應用能力和教學設計方法。3.能力培養(yǎng)升級:VR環(huán)境下的實踐訓練有助于培養(yǎng)學生的空間認知能力、操作技能、問題解決能力和團隊協(xié)作能力,這些都是未來社會所需的關(guān)鍵能力。4.教育公平性挑戰(zhàn):高昂的設備成本和內(nèi)容開發(fā)費用可能加劇教育資源分配不均的問題,對教育公平構(gòu)成挑戰(zhàn)。5.倫理與身心健康考量:長時間使用VR設備可能引發(fā)視覺疲勞、眩暈等生理不適,虛擬社交的界限、對現(xiàn)實社交的影響等倫理問題也需要關(guān)注和規(guī)范。6.技術(shù)融合要求:VR的有效應用往往需要與AR(增強現(xiàn)實)、AI(人工智能)、大數(shù)據(jù)等技術(shù)融合,對大學的技術(shù)基礎設施和教師的技術(shù)素養(yǎng)提出了更高要求。VR技術(shù)通過提供前所未有的沉浸式和交互式體驗,為大學互動式教學注入了新的活力,但也伴隨著教學模式的調(diào)整、資源投入的挑戰(zhàn)以及倫理健康的考量。解析:此題要求針對一種新興技術(shù)(VR)進行深入分析。答案需要首先闡述VR技術(shù)的基本特征及其如何支持互動式教學(沉浸感、交互性、安全性、協(xié)作性等),并列舉其在大學教育中具體的應用場景和教學創(chuàng)新點。其次,需要辯證地分析其帶來的潛在影響,既包括積極方面(如體驗革新、能力培養(yǎng)升級),也包括需要關(guān)注的問題(如教學變革要求、教育公平、倫理健康、技術(shù)融合等)。分析應體現(xiàn)對技術(shù)的理解深度和對教育影響的全面思考。七、結(jié)合你所在的專業(yè)或興趣領域,設計一個包含至少兩種互動形式(如師生互動、生生互動)的大學教學活動方案片段(例如,一次課內(nèi)的討論或一個在線學習模塊),說明互動設計思路及其預期學習效果。答案:專業(yè)領域(示例):媒體與傳播學-廣播電視節(jié)目策劃教學活動片段:“新聞訪談節(jié)目模式比較與分析”在線學習模塊(假設為混合式學習的一部分)互動設計思路:本模塊旨在通過比較不同類型新聞訪談節(jié)目的模式,引導學生深入理解節(jié)目策劃要素,并培養(yǎng)其批判性分析和應用能力。設計包含以下互動環(huán)節(jié):1.生生互動(協(xié)作探究):*任務:將學生隨機或按興趣分成小組,每組分配研究一種特定類型的新聞訪談節(jié)目(如時政訪談、人物訪談、民生訪談、深度訪談等)。*形式:要求小組成員利用在線協(xié)作平臺(如共享文檔、在線白板)共同梳理該類型節(jié)目的典型模式(主持人風格、選材標準、提問技巧、環(huán)節(jié)設置、預期效果等),并查找至少兩個具體節(jié)目案例進行佐證。*互動機制:小組成員在協(xié)作平臺中實時共享資料、討論觀點
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 企業(yè)資產(chǎn)管理系統(tǒng)設備采購模板
- 項目安全質(zhì)量承諾書6篇
- 高考試題及答案解析版
- 高架考試題庫及答案
- 2025年遼寧錦州中考試題及答案
- 2025年丙肝防治相關(guān)試題及答案
- 2025年高考時態(tài)語態(tài)真題及答案
- 2025年衡水小升初中題庫及答案
- 企業(yè)安全管理與防護標準
- 產(chǎn)品開發(fā)流程文檔管理模板產(chǎn)品研發(fā)流程與標準
- 腦腫瘤的癥狀和早期診斷方法
- 中級注冊安全工程師-其他安全歷年真題
- 小學生自己修改作文能力的培養(yǎng)研究課題結(jié)題報告.文檔
- CREO基礎培訓教程
- GA/T 2012-2023竊照專用器材鑒定技術(shù)規(guī)范
- 詩化小說示范課
- (17)-第三節(jié) 反抗外國武裝侵略的斗爭
- 04質(zhì)量獎(現(xiàn)場)評審報告
- GB/T 9728-2007化學試劑硫酸鹽測定通用方法
- 全身式安全帶定期檢查表
- 《中藥商品學》考試復習題庫(含答案)
評論
0/150
提交評論