After Effects+AIGC視覺特效與合成-影視+UI動效 課件 第7章 跟蹤和移除效果_第1頁
After Effects+AIGC視覺特效與合成-影視+UI動效 課件 第7章 跟蹤和移除效果_第2頁
After Effects+AIGC視覺特效與合成-影視+UI動效 課件 第7章 跟蹤和移除效果_第3頁
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文檔簡介

【跟蹤參數(shù)詳解】【運動源】:指的是我們要選擇跟蹤哪個視頻?!井斍案櫋浚涸诟欉\動中,可以新建很多個跟蹤器,當前跟蹤則只顯示選中的跟蹤器?!靖欘愋汀浚褐饕譃榉€(wěn)定、變換、平行邊角定位、透視邊角定位、原始等5種類型?!締吸c跟蹤的應(yīng)用】:

關(guān)鍵步驟提示:新建合成,導(dǎo)入本案例的素材,并將其拖曳至【圖層】面板?!娟P(guān)鍵步驟提示】:

在【跟蹤器】面板單擊【跟蹤運動】,移動“跟蹤點”的位置到需要跟蹤的素材上?!娟P(guān)鍵步驟提示】:

新建空對象,在【運動目標】面板中“將運動應(yīng)用于”剛才新建的空對象即可。【關(guān)鍵步驟提示】:

添加文字或其他需要跟蹤的素材,將空對象作為文字素材的父級就可以了。【兩點跟蹤】:

在使用【跟蹤運動】時,軟件默認只會勾選【位置】屬性,這種情況適用于固定鏡頭或者鏡頭運動較小的畫面。但如果畫面有推、拉、縮放等大范圍的運動時,就需要勾選【旋轉(zhuǎn)】或【縮放】屬性。

此時,【合成】面板就會多出一個“跟蹤點2”。兩點跟蹤除了多一個跟蹤點,其他參數(shù)和單點跟蹤的用法是一樣的?!緝牲c跟蹤的應(yīng)用】:

關(guān)鍵步驟提示:新建合成,導(dǎo)入本案例的素材,并將其拖曳至【圖層】面板?!緝牲c跟蹤的應(yīng)用】:

關(guān)鍵步驟提示:單擊【跟蹤運動】,同時勾選【位置】、【旋轉(zhuǎn)】、【縮放】。

移動兩個跟蹤點的位置分別到手表的左上角和右下角?!緝牲c跟蹤的應(yīng)用】:

關(guān)鍵步驟提示:添加其他需要替換的素材?!緝牲c跟蹤的應(yīng)用】:

關(guān)鍵步驟提示:在【工具欄】中使用【鋼筆工具】

,沿著手表屏幕的邊緣繪制蒙版?!就敢曔吔嵌ㄎ辉斀狻浚?/p>

前面學(xué)習(xí)的【單點跟蹤】和【兩點跟蹤】主要應(yīng)用于固定鏡頭或鏡頭運動幅度特別小的素材。一旦畫面出現(xiàn)大幅度的變化,單點跟蹤和兩點跟蹤就不能準確跟蹤素材了,此時需要用到【透視邊角定位】,也就是大家常說的四點跟蹤。

在使用【跟蹤運動】時,【跟蹤類型】默認為“變換”,如果要使用四點跟蹤就需要將跟蹤類型改為“透視邊角定位”?!舅狞c跟蹤的應(yīng)用】:

關(guān)鍵步驟提示:新建合成,導(dǎo)入本案例的素材,并將其拖曳至【圖層】面板。【關(guān)鍵步驟提示】:

來到【跟蹤器】面板單擊【跟蹤運動】效果,將跟蹤類型改為“透視邊角定位”。

分別移動4個跟蹤點的位置到計算機屏幕的4個角即可?!娟P(guān)鍵步驟提示】:

確定好跟蹤點后,在【跟蹤器】面板中單擊【向前分析】按鈕?!娟P(guān)鍵步驟提示】:

執(zhí)行【新建】-【純色】命令后,執(zhí)行【預(yù)合成】命令,

在彈出的【預(yù)合成】面板中選擇保留“四點跟蹤案例”中的所有屬性?!娟P(guān)鍵步驟提示】:

在【項目】面板中導(dǎo)入“屏幕替換素材”,并將其拖曳到【圖層】面板,移動至純色圖層的上方?!痉辞髷z像機運動軌跡】:

要反求出視頻中攝像機的運動軌跡,就需要用到【跟蹤攝像機】,跟蹤攝像機也叫作“3D攝像機跟蹤器”。

攝像機反求的是拍攝視頻時相機的運動軌跡。求出運動軌跡后,畫面上會多出一些相對靜止的三維數(shù)據(jù)點,通過三維數(shù)據(jù)點的位置屬性,可以把特效元素合成在真實的場景?!靖檾z像機的應(yīng)用】:

關(guān)鍵步驟提示:新建合成,導(dǎo)入本案例的素材,并將其拖曳至【圖層】面板?!緞?chuàng)建平面】方法一:

光標指針放在【合成】中,會自動選中鼠標指針附近的幾個點,并連接生成一個平面?!緞?chuàng)建平面】方法二:

如何自定義選擇跟蹤點?

按住鼠標左鍵不松手,進行拖曳即可選中跟蹤點。然后,松開鼠標就可以自定義創(chuàng)建平面了。【創(chuàng)建平面】方法三:

如果想選中特定的幾個跟蹤點該怎么做呢?

按住鍵盤上的Ctrl鍵不松手,使用光標指針去點選跟蹤點即可。

當選中第3個跟蹤點后,

軟件會自動將這3個跟蹤點生成一個平面?!緞?chuàng)建實底和攝像機】:

如果要在石塔的其中一面創(chuàng)建平面,就選中該面上的3個跟蹤點,

然后單擊鼠標右鍵,在彈出的子菜單中執(zhí)行【創(chuàng)建實底和攝像機】命令?!居盟夭奶鎿Q實底】:

單擊【跟蹤實底1】將其激活,同時按住鍵盤上的Alt鍵不松手,將特效素材拖曳至跟蹤實底,

這樣就可以將跟蹤實底替換為特效素材了?!緝?nèi)容識別填充的原理】:

內(nèi)容識別填充主要利用被摳除物體周圍的像素將需要摳除的物體通過軟件自帶分析填充上。

比如一面白墻上有一個黑點,如果想將這個黑點摳除,就可以利用黑點周圍的白色將黑色填充掉?!咎畛淠繕恕浚?/p>

也就是需要摳除的部分,我們可以通過【鋼筆工具】繪制蒙版來限定范圍。【阿爾法擴展】:和蒙版擴展類似,可以調(diào)整蒙版范圍的大小。【填充方法】:包括“對象”“表面”“邊緣混合”三類?!竟庹招U浚喊ā熬殹薄爸械取薄皬姟比??!痉秶浚喊ā罢w持續(xù)時間”和“工作區(qū)”兩類?!緞?chuàng)建參照幀】:通過參照幀進行布局和定位?!旧商畛鋱D層】:軟件可以智能生成填充圖層來填充想要摳除的畫面?!緝?nèi)容識別填充的應(yīng)用】:

關(guān)鍵步驟提示:新建合成,導(dǎo)入本案例的素材,并將其拖曳至【圖層】面板?!娟P(guān)鍵步驟提示】:

將光標指針放在【時間軸】的第一幀,使用【鋼筆工具】

將需要摳除的主體繪制出來?!娟P(guān)鍵步驟提示】:

在【圖層】面板中選中剛才繪制的蒙版,來到【跟蹤器】面板單擊【向前跟蹤所選蒙版】

?!娟P(guān)鍵步驟提示】:

來到【內(nèi)容識別填充】面板,將【填充方法】改為“對象”,勾選【光照校正】

校正的效果選擇“強”,【范圍】選擇“工作區(qū)”,單擊【生成填充圖層】

此時,可以看到軟件正在分析畫面。分析完畢后,軟件就會智能填充蒙版內(nèi)部的畫面?!菊n堂練習(xí)】文字注釋跟蹤包裝案例:

關(guān)鍵步驟提示:新建合成,導(dǎo)入本案例的素材,并將其拖曳至【圖層】面板?!菊n堂練習(xí)】文字注釋跟蹤包裝案例:

關(guān)鍵步驟提示:確定好跟蹤點后,在【跟蹤器】面板中單擊【向前分析】按鈕?!菊n堂練習(xí)】文字注釋跟蹤包裝案例:

關(guān)鍵步驟提示:執(zhí)行【新建】【空對象】命令。在【運動目標】面板將運動應(yīng)用于新建的空對象“空1”。【課堂練習(xí)】文字注釋跟蹤包裝案例:

關(guān)鍵步驟提示:新建合成和純色背景。【課堂練習(xí)】文字注釋跟蹤包裝案例:

在【效果和預(yù)設(shè)】面板中搜索【無線電波】效果,調(diào)整【無線電波】的參數(shù)?!菊n堂練習(xí)】文字注釋跟蹤包裝案例:

在【項目】面板中將剛才做好的【信號】合成拖曳到【圖層】面板。

將空對象作為

【信號】的父級即可?!菊n堂練習(xí)】文字注釋跟蹤包裝案例:

關(guān)鍵步驟提示:制作文字提示框,繪制圓環(huán)添加文字注釋信息?!菊n堂練習(xí)】文字注釋跟蹤包裝案例:

關(guān)鍵步驟提示:最后只需要將空對象作為【提示框】的父級即可?!菊n后習(xí)題】人像美容修復(fù)案例:

關(guān)鍵步驟提示:分析素材/繪制蒙版/使用【跟蹤器】跟蹤蒙版/內(nèi)容識別填充修復(fù)美化。

本章主要學(xué)習(xí)了【跟蹤和移除】效果。了解了跟蹤的概念及跟蹤的應(yīng)用場景,比如廣告制作、微電影、宣傳片拍攝、特效合成包裝等。

在實操過程中,我們學(xué)習(xí)了單點跟蹤、兩點跟蹤及四點跟蹤。通過跟蹤運動,我們可以處理一些簡單場景的跟蹤,如果鏡頭運

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