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小學(xué)群文閱讀教案設(shè)計(jì)參考一、群文閱讀的核心內(nèi)涵與小學(xué)階段的價(jià)值定位群文閱讀是指圍繞一個(gè)核心議題,選擇一組具有關(guān)聯(lián)性的文本,引導(dǎo)學(xué)生在比較、整合、探究中實(shí)現(xiàn)深度閱讀的教學(xué)形態(tài)。其核心是“群”的聯(lián)結(jié)——文本與文本的聯(lián)結(jié)、文本與議題的聯(lián)結(jié)、文本與學(xué)生經(jīng)驗(yàn)的聯(lián)結(jié)。結(jié)合《義務(wù)教育語(yǔ)文課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》(以下簡(jiǎn)稱“新課標(biāo)”)要求,小學(xué)群文閱讀的價(jià)值定位可概括為三點(diǎn):1.擴(kuò)大閱讀視野:通過多文本組合,打破單篇閱讀的局限,讓學(xué)生接觸不同體裁、不同視角、不同風(fēng)格的文本,實(shí)現(xiàn)“量的積累”;2.提升思維品質(zhì):通過比較、分析、綜合等思維活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生“聯(lián)系的眼光”和“深度的思考”,落實(shí)“思維發(fā)展與提升”核心素養(yǎng);3.聯(lián)結(jié)生活經(jīng)驗(yàn):以貼近學(xué)生生活的議題為載體,讓閱讀與學(xué)生的成長(zhǎng)經(jīng)歷對(duì)話,實(shí)現(xiàn)“語(yǔ)言運(yùn)用”與“情感態(tài)度”的統(tǒng)一。二、小學(xué)群文閱讀教案設(shè)計(jì)的基本框架小學(xué)群文閱讀教案設(shè)計(jì)需遵循“議題引領(lǐng)—文本組合—目標(biāo)設(shè)定—任務(wù)設(shè)計(jì)—評(píng)價(jià)反思”的邏輯鏈,每一步都要體現(xiàn)“以學(xué)生為中心”的理念。(一)議題確定:基于學(xué)段目標(biāo)與學(xué)生經(jīng)驗(yàn)的“問題錨點(diǎn)”議題是群文閱讀的“靈魂”,需滿足三個(gè)條件:符合學(xué)段目標(biāo):低年級(jí)(1-2年級(jí))側(cè)重“興趣培養(yǎng)”,議題可設(shè)為“有趣的童話朋友”“好玩的兒歌”;中年級(jí)(3-4年級(jí))側(cè)重“方法滲透”,議題可設(shè)為“童年的游戲”“動(dòng)物的秘密”;高年級(jí)(5-6年級(jí))側(cè)重“思想探究”,議題可設(shè)為“英雄的不同模樣”“平凡人的溫暖”。貼近學(xué)生經(jīng)驗(yàn):議題需關(guān)聯(lián)學(xué)生的生活、情感或認(rèn)知,如“童年的游戲”能喚醒學(xué)生的童年記憶,“媽媽的手”能引發(fā)情感共鳴。具有探究?jī)r(jià)值:議題應(yīng)是“開放性問題”,而非“封閉性答案”,如“游戲中的童年味道”比“游戲的玩法”更具探究空間。(二)文本選擇:圍繞議題的“多元互補(bǔ)”組合策略文本是群文閱讀的“載體”,需遵循“議題聚焦、體裁多樣、難度適切”的原則:議題聚焦:所有文本都要圍繞議題展開,避免“跑題”。如“童年的游戲”議題,可選擇《跳房子》(記敘文,寫玩法與快樂)、《爺爺?shù)闹耱唑选罚ㄉ⑽模瑢懹H情與回憶)、《游戲中的智慧》(說明文,寫傳統(tǒng)游戲的科學(xué)原理)、《童年的游戲詩(shī)》(詩(shī)歌,寫游戲的畫面感)。體裁多樣:涵蓋記敘文、散文、詩(shī)歌、說明文等,讓學(xué)生從不同文體中感受議題的豐富性。難度適切:符合學(xué)生的閱讀水平,低年級(jí)文本需“短、淺、趣”(如兒歌、童話片段),中高年級(jí)可適當(dāng)增加“長(zhǎng)、深、思”(如散文、說明文)。(三)目標(biāo)設(shè)定:三維整合的“可操作化”路徑目標(biāo)是群文閱讀的“方向”,需結(jié)合“知識(shí)與能力、過程與方法、情感態(tài)度與價(jià)值觀”三維目標(biāo),且具體、可測(cè)量。以中年級(jí)“童年的游戲”議題為例,目標(biāo)可設(shè)計(jì)為:1.能快速閱讀四篇文本,捕捉不同游戲的核心信息(如玩法、道具、感受);2.能通過表格對(duì)比,說出不同文本中游戲的共同點(diǎn)(如“都有快樂”)與不同點(diǎn)(如“有的有親情,有的有智慧”);3.能結(jié)合自己的生活經(jīng)歷,分享童年游戲故事,感受游戲中的溫暖與成長(zhǎng)。(四)任務(wù)設(shè)計(jì):情境化與分層化的“探究支架”任務(wù)是群文閱讀的“橋梁”,需為學(xué)生提供“腳手架”,引導(dǎo)其從“淺閱讀”走向“深閱讀”。設(shè)計(jì)時(shí)需注意:情境化:用真實(shí)或模擬的情境激發(fā)興趣,如“童年游戲博物館”主題,讓學(xué)生扮演“講解員”,介紹文本中的游戲;分層化:針對(duì)不同能力的學(xué)生設(shè)計(jì)不同任務(wù),如低層次任務(wù)“找一找:文本中的游戲道具”,中層次任務(wù)“比一比:不同游戲的快樂有什么不一樣”,高層次任務(wù)“想一想:游戲?yàn)槭裁茨艹蔀橥甑挠洃洝?;合作化:設(shè)計(jì)小組任務(wù),如“小組共同完成‘童年游戲?qū)Ρ缺怼?,培養(yǎng)合作探究能力。(五)評(píng)價(jià)反思:指向核心素養(yǎng)的“多元反饋”機(jī)制評(píng)價(jià)是群文閱讀的“閉環(huán)”,需體現(xiàn)“過程性、多元性、激勵(lì)性”:過程性評(píng)價(jià):關(guān)注學(xué)生的閱讀過程(如是否主動(dòng)參與討論、是否能提出問題),而非僅看結(jié)果;多元性評(píng)價(jià):采用“教師評(píng)、同伴評(píng)、自我評(píng)”結(jié)合的方式,如“同伴互評(píng)表”可設(shè)計(jì)“發(fā)言是否具體”“是否傾聽他人意見”等維度;激勵(lì)性評(píng)價(jià):多用肯定性語(yǔ)言,如“你發(fā)現(xiàn)了游戲中的親情,真有愛心!”“你的對(duì)比很細(xì)致,讓我們看到了游戲的不同側(cè)面!”三、小學(xué)群文閱讀教案設(shè)計(jì)案例:以“童年的游戲”為例(三年級(jí))(一)議題解讀與文本組合說明議題:童年的游戲——那些藏在游戲里的快樂與溫暖文本組合(3-4篇,總字?jǐn)?shù)約800字):1.《跳房子》(記敘文,作者:小學(xué)生作品,寫“我”和小伙伴跳房子的過程,重點(diǎn)描述“贏了的快樂”);2.《爺爺?shù)闹耱唑选罚ㄉ⑽?,作者:林清玄,選段,寫爺爺用竹片做竹蜻蜓,“我”玩竹蜻蜓時(shí)爺爺?shù)男θ荩攸c(diǎn)突出“親情的溫暖”);3.《翻花繩的秘密》(說明文,選段,寫翻花繩的歷史與玩法中的“對(duì)稱原理”,重點(diǎn)說明“游戲中的智慧”);4.《童年的游戲歌》(詩(shī)歌,作者:金波,寫“跳皮筋”“打陀螺”的游戲場(chǎng)景,重點(diǎn)營(yíng)造“畫面感與回憶感”)。(二)教學(xué)目標(biāo)1.知識(shí)與能力:能快速閱讀四篇文本,用“畫關(guān)鍵詞”的方法捕捉游戲的核心信息(如“跳房子”的道具是“粉筆、石子”,“竹蜻蜓”的道具是“竹片”);2.過程與方法:通過“表格對(duì)比”,說出不同文本中游戲的共同點(diǎn)(如“都有快樂”)與不同點(diǎn)(如“有的有親情,有的有智慧”);3.情感態(tài)度與價(jià)值觀:結(jié)合自己的生活經(jīng)歷,分享童年游戲故事,感受游戲中的快樂與溫暖。(三)教學(xué)流程設(shè)計(jì)1.情境導(dǎo)入:?jiǎn)拘淹暧洃洠?分鐘)操作:播放一組“童年游戲”的老照片(跳房子、竹蜻蜓、翻花繩),問學(xué)生:“這些游戲你玩過嗎?玩的時(shí)候有什么感覺?”設(shè)計(jì)意圖:用熟悉的場(chǎng)景喚醒學(xué)生的童年記憶,激發(fā)閱讀興趣。2.議題呈現(xiàn):聚焦“童年的游戲”(3分鐘)操作:出示議題“童年的游戲——那些藏在游戲里的快樂與溫暖”,問學(xué)生:“讀了這個(gè)議題,你想知道什么?”(預(yù)設(shè):“文本中的游戲有哪些?”“游戲里的快樂是什么樣的?”“為什么說游戲里有溫暖?”)設(shè)計(jì)意圖:引導(dǎo)學(xué)生提出問題,明確閱讀方向。3.群文共讀:多元文本的“信息捕捉”(15分鐘)操作:(1)發(fā)放文本,要求學(xué)生用“畫關(guān)鍵詞”的方法,找出每篇文本中的“游戲名稱、道具、感受”(如《跳房子》:游戲名稱“跳房子”,道具“粉筆、石子”,感受“贏了的快樂”);(2)完成“童年游戲信息表”(表格模板:文本名稱、游戲名稱、道具、感受);(3)小組內(nèi)交流表格內(nèi)容,互相補(bǔ)充。設(shè)計(jì)意圖:培養(yǎng)快速閱讀與信息提取能力,為后續(xù)探究做準(zhǔn)備。4.合作探究:議題下的“深度對(duì)話”(12分鐘)操作:(1)出示探究問題:“不同文本中的游戲,快樂有什么不一樣?”(如《跳房子》是“和小伙伴一起玩的快樂”,《爺爺?shù)闹耱唑选肥恰昂蜖敔斠黄鹱鲇螒虻臏嘏?,《翻花繩的秘密》是“發(fā)現(xiàn)游戲里智慧的快樂”);(2)小組討論,用“舉例說明”的方式回答問題(如“《爺爺?shù)闹耱唑选防?,爺爺做竹蜻蜓給我玩,我看到爺爺?shù)男θ?,覺得很溫暖”);(3)全班分享,教師引導(dǎo)學(xué)生總結(jié):“原來童年的游戲,不僅有玩的快樂,還有親情的溫暖、智慧的發(fā)現(xiàn)?!痹O(shè)計(jì)意圖:通過比較與分析,深化對(duì)議題的理解,培養(yǎng)思維的深刻性。5.遷移運(yùn)用:聯(lián)結(jié)生活的“表達(dá)輸出”(8分鐘)操作:(1)出示任務(wù):“請(qǐng)你分享一個(gè)自己童年的游戲故事,說說里面的快樂或溫暖?!保梢杂谩拔彝孢^______,玩的時(shí)候______,覺得______”的句式);(2)學(xué)生準(zhǔn)備1分鐘,然后全班分享;(3)教師點(diǎn)評(píng),重點(diǎn)肯定“具體的細(xì)節(jié)”(如“我玩跳房子時(shí),小伙伴給我加油,我覺得很開心”)和“真實(shí)的情感”(如“爺爺教我打陀螺,他的手很粗糙,但很溫暖”)。設(shè)計(jì)意圖:將閱讀與生活聯(lián)結(jié),實(shí)現(xiàn)“語(yǔ)言運(yùn)用”的目標(biāo)。6.總結(jié)升華:沉淀童年的“情感共鳴”(2分鐘)操作:出示一句話:“童年的游戲,是藏在記憶里的小太陽(yáng),溫暖著我們的成長(zhǎng)?!眴枌W(xué)生:“你覺得這句話是什么意思?”(預(yù)設(shè):“游戲里的快樂和溫暖,會(huì)永遠(yuǎn)留在我們的記憶里?!保┰O(shè)計(jì)意圖:升華情感,讓學(xué)生感受到游戲的價(jià)值。(四)板書設(shè)計(jì)童年的游戲——那些藏在游戲里的快樂與溫暖快樂:小伙伴一起玩(《跳房子》)、發(fā)現(xiàn)智慧(《翻花繩的秘密》)溫暖:爺爺?shù)膼郏ā稜敔數(shù)闹耱唑选罚?、童年的回憶(《童年的游戲歌》)我的游戲故事:______(學(xué)生分享的關(guān)鍵詞)四、小學(xué)群文閱讀實(shí)施的關(guān)鍵建議(一)文本組合:避免“隨意堆砌”,追求“邏輯關(guān)聯(lián)”文本之間需有內(nèi)在邏輯,如“童年的游戲”文本組合可按“玩法—情感—智慧”的邏輯排列,讓學(xué)生從“具體”到“抽象”逐步深入。(二)任務(wù)設(shè)計(jì):避免“形式化探究”,關(guān)注“真實(shí)問題”任務(wù)需圍繞學(xué)生的“真實(shí)困惑”,如“為什么爺爺?shù)闹耱唑驯荣I的玩具更讓人難忘?”比“竹蜻蜓的玩法是什么?”更有探究?jī)r(jià)值。(三)學(xué)生主體:避免“教師主講”,鼓勵(lì)“個(gè)性化表達(dá)”教師要做“引導(dǎo)者”,而非“灌輸者”。如在探究“游戲中的快樂”時(shí),要允許學(xué)生有不同的答案(如“我覺得玩電子游戲也很快樂”),并引導(dǎo)學(xué)生思考“傳統(tǒng)游戲和電子游戲的快樂有什么不一樣?”(四)學(xué)科整合:避免“單一語(yǔ)文”,實(shí)現(xiàn)“跨界融合”群文閱讀可與美術(shù)(畫游戲海報(bào))、音樂(唱游戲歌)、科學(xué)(探究游戲中的科學(xué)原理)等學(xué)科整合,如“童年的游戲”主題可讓學(xué)生畫“我的游戲回憶”海報(bào),增強(qiáng)參與感。(五)評(píng)價(jià)反思:避免“結(jié)果導(dǎo)向”,重視“過程成長(zhǎng)”評(píng)價(jià)要關(guān)注學(xué)生的“進(jìn)步”,如
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