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文檔簡介

信息技術(shù)課堂教學(xué)案例及課件分享一、引言2022版《義務(wù)教育信息科技課程標(biāo)準(zhǔn)》明確將"信息意識、計算思維、數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新、信息社會責(zé)任"作為核心素養(yǎng)目標(biāo),強調(diào)"以項目式學(xué)習(xí)為主要教學(xué)方式,引導(dǎo)學(xué)生在真實情境中解決問題"。信息技術(shù)課堂需打破"教師講、學(xué)生練"的傳統(tǒng)模式,轉(zhuǎn)向"情境驅(qū)動、探究實踐、創(chuàng)意表達(dá)"的深度學(xué)習(xí)。本文以初中信息技術(shù)課程中的"Scratch創(chuàng)意編程——制作互動故事"為例,結(jié)合具體教學(xué)案例與課件設(shè)計,探討如何實現(xiàn)核心素養(yǎng)的落地,并分享可復(fù)制的教學(xué)資源與實踐經(jīng)驗。二、教學(xué)案例設(shè)計:"Scratch創(chuàng)意編程——制作互動故事"(一)教學(xué)基本信息課程模塊:編程與計算思維年級:七年級課時:2課時(90分鐘)教材:人教版《信息技術(shù)》七年級上冊"創(chuàng)意編程"單元(二)教學(xué)目標(biāo)結(jié)合核心素養(yǎng)與三維目標(biāo),制定如下教學(xué)目標(biāo):1.知識與技能:掌握Scratch中"角色創(chuàng)建""動作指令""對話交互""事件觸發(fā)"等核心指令的使用,能獨立完成簡單互動故事的制作。2.過程與方法:通過"情境導(dǎo)入-探究學(xué)習(xí)-創(chuàng)意實踐-展示評價"的項目式學(xué)習(xí)流程,提升問題解決能力與邏輯思維能力。3.情感態(tài)度與價值觀:在創(chuàng)意表達(dá)中激發(fā)對編程的興趣,培養(yǎng)數(shù)字化創(chuàng)新意識;通過作品分享增強自信心與合作精神。(三)學(xué)情分析七年級學(xué)生處于邏輯思維從具象向抽象過渡的關(guān)鍵期,對動畫、游戲等互動內(nèi)容具有強烈興趣,但編程邏輯(如"順序""循環(huán)""條件")的理解需借助具體情境支撐。此外,學(xué)生的信息素養(yǎng)存在差異:部分學(xué)生已接觸過Scratch,能獨立完成簡單作品;部分學(xué)生對編程完全陌生,需從基礎(chǔ)指令入手。(四)教學(xué)過程設(shè)計本案例采用"項目式學(xué)習(xí)(PBL)"模式,以"制作一個有角色、有對話、有互動的小故事"為驅(qū)動問題,設(shè)計以下五個環(huán)節(jié):1.情境導(dǎo)入:引發(fā)興趣(10分鐘)情境創(chuàng)設(shè):播放學(xué)生熟悉的動畫片段(如《小豬佩奇》中"佩奇去公園"的場景),提問:"這個故事里有哪些元素?(角色、對話、動作)如果讓你自己做一個這樣的故事,需要用到什么工具?"問題拋出:引出本節(jié)課主題——"用Scratch制作互動故事",展示教師提前制作的范例作品(如"小貓的一天":小貓起床→吃早餐→去公園玩,點擊小貓會說"早上好!"),激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲望。2.探究學(xué)習(xí):拆解任務(wù)(20分鐘)任務(wù)拆解:將"制作互動故事"拆解為三個基礎(chǔ)任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生逐步掌握核心指令:任務(wù)1:添加角色與背景:通過"角色庫"添加小貓、小狗等角色,通過"背景庫"添加公園、家等背景;任務(wù)2:讓角色動起來:使用"移動10步""轉(zhuǎn)向"等指令實現(xiàn)角色的位置變化,用"重復(fù)執(zhí)行"指令實現(xiàn)循環(huán)動作(如小貓走路);任務(wù)3:添加對話與互動:使用"說"指令讓角色說話(如小貓說"我要去公園玩!"),用"當(dāng)點擊角色"事件實現(xiàn)互動(如點擊小狗,小狗會說"歡迎來公園!")。示范與探究:教師通過屏幕共享示范任務(wù)1的操作,學(xué)生跟隨練習(xí);任務(wù)2、3采用"自主探究+小組互助"模式,學(xué)生通過Scratch的"幫助"文檔或小組討論解決問題,教師巡視指導(dǎo)。3.創(chuàng)意實踐:自主創(chuàng)作(30分鐘)任務(wù)布置:給出"創(chuàng)意任務(wù)卡",要求學(xué)生完成以下內(nèi)容:選擇1-2個角色,設(shè)計1個背景;為角色添加至少2個動作(如走路、跳躍);為角色添加至少3句對話,其中1句是互動對話(如點擊角色觸發(fā));給故事取一個有趣的標(biāo)題(如"小狗的生日派對""小貓的冒險")。分層要求:針對不同層次的學(xué)生,設(shè)計分層任務(wù):基礎(chǔ)層:完成上述基本任務(wù),實現(xiàn)簡單的角色互動;提高層:添加"切換背景"指令(如小貓從家走到公園,背景切換為公園);挑戰(zhàn)層:添加"條件判斷"指令(如小貓走到公園門口,會觸發(fā)"是否要進(jìn)去?"的選擇,點擊"是"則進(jìn)入公園,點擊"否"則回家)。4.展示評價:分享與反饋(20分鐘)作品展示:每個小組推薦1-2個作品,學(xué)生通過"屏幕共享"展示自己的故事,講解創(chuàng)作思路(如"我的故事是關(guān)于小貓去公園玩,遇到了小狗,他們一起玩游戲")。多元評價:采用"自評+互評+師評"的多元化評價方式:自評:學(xué)生填寫《作品自評表》(包括"角色與背景設(shè)計""動作與互動""創(chuàng)意與趣味性"三個維度,每個維度分"優(yōu)秀""良好""合格"三個等級);互評:小組內(nèi)互相評價,填寫《作品互評表》(如"我喜歡這個故事的創(chuàng)意,因為角色很可愛;建議加上背景音樂");師評:教師針對每個作品給出具體反饋,重點關(guān)注"邏輯完整性""創(chuàng)意性""互動性"三個方面(如"你的故事很有想象力,要是能讓小貓走路的動作更流暢就更好了")。5.拓展延伸:深化思維(10分鐘)問題拓展:引導(dǎo)學(xué)生思考"如何讓故事更豐富?",如添加背景音樂(使用"聲音庫"添加音樂)、添加特效(如"角色變大")、設(shè)計分支劇情(如"小貓遇到下雨,選擇回家還是繼續(xù)玩?");資源推薦:分享Scratch官方社區(qū)()的優(yōu)秀作品案例,鼓勵學(xué)生課后繼續(xù)完善自己的故事,并上傳到社區(qū)與他人分享。(五)評價設(shè)計本案例采用"過程性評價+總結(jié)性評價"結(jié)合的方式,全面反映學(xué)生的學(xué)習(xí)情況:過程性評價:通過《課堂學(xué)習(xí)記錄冊》記錄學(xué)生的探究過程(如任務(wù)完成情況、小組討論參與度),教師巡視時給予即時反饋(如"你用了重復(fù)執(zhí)行指令,很棒!");總結(jié)性評價:通過《作品評價量表》(見表1)對學(xué)生的最終作品進(jìn)行評價,包括"技術(shù)實現(xiàn)""創(chuàng)意設(shè)計""表達(dá)與交流"三個維度,評價結(jié)果計入學(xué)生的信息技術(shù)課程檔案。維度評價指標(biāo)優(yōu)秀(9-10分)良好(7-8分)合格(6分及以下)技術(shù)實現(xiàn)能熟練使用角色、背景、動作、對話指令√√×創(chuàng)意設(shè)計故事有明確的主題與情節(jié),角色互動豐富√√×表達(dá)與交流能清晰講解作品的創(chuàng)作思路與特色√√×三、課件設(shè)計與分享(一)課件設(shè)計思路課件是教學(xué)的重要輔助工具,需遵循"情境-問題-探究-實踐"的邏輯,符合初中生的認(rèn)知特點。本課件的設(shè)計思路如下:視覺風(fēng)格:采用明亮、活潑的配色(如藍(lán)色為主色調(diào),黃色為強調(diào)色),符合初中生的審美;使用Scratch的角色圖標(biāo)(如小貓、小狗)作為課件元素,增強代入感;結(jié)構(gòu)清晰:課件分為"封面""目錄""情境導(dǎo)入""探究學(xué)習(xí)""創(chuàng)意實踐""評價標(biāo)準(zhǔn)""拓展資源"七個部分,邏輯連貫;互動性:插入Scratch的操作演示視頻(如"添加角色"的步驟)、互動問卷星(如"你最喜歡的角色是?"),提升學(xué)生的參與度;實用性:課件中包含《任務(wù)清單》《評價量表》等可打印資源,方便教師課堂使用。(二)課件結(jié)構(gòu)與具體元素課件部分具體內(nèi)容設(shè)計說明封面標(biāo)題"Scratch創(chuàng)意編程:制作互動故事"、教師信息、班級信息使用Scratch的背景圖(如公園),搭配小貓角色,吸引學(xué)生注意力目錄情境導(dǎo)入、探究學(xué)習(xí)、創(chuàng)意實踐、展示評價、拓展延伸用動畫效果(如滑動)切換,清晰呈現(xiàn)教學(xué)流程情境導(dǎo)入動畫片段、教師范例作品播放動畫片段時插入"暫停"按鈕,方便教師提問;范例作品插入"播放"按鈕,學(xué)生可點擊觀看探究學(xué)習(xí)任務(wù)拆解、指令說明、操作示范用表格列出任務(wù)清單(如任務(wù)1、2、3),指令說明用"截圖+文字"方式呈現(xiàn)(如"移動10步"指令的截圖)創(chuàng)意實踐創(chuàng)意任務(wù)卡、分層要求用彩色表格呈現(xiàn)任務(wù)要求,分層要求用"星星"標(biāo)記(如基礎(chǔ)任務(wù)1顆星,提高任務(wù)2顆星,挑戰(zhàn)任務(wù)3顆星)評價標(biāo)準(zhǔn)作品評價量表、自評表、互評表插入可編輯的Excel表格,方便學(xué)生填寫;用"雷達(dá)圖"展示評價維度,直觀清晰(三)課件使用技巧互動功能:使用"問卷星"插入課堂小調(diào)查(如"你最喜歡的角色是什么?"),學(xué)生通過手機掃碼參與,結(jié)果實時統(tǒng)計,教師可根據(jù)結(jié)果調(diào)整教學(xué)重點;演示視頻:將Scratch的操作步驟錄制成短視頻(如"添加角色"的步驟),插入課件中,學(xué)生可反復(fù)觀看,解決"教師示范一次沒看懂"的問題;分層任務(wù):在課件中用不同顏色標(biāo)記分層任務(wù)(如基礎(chǔ)任務(wù)用綠色,提高任務(wù)用黃色,挑戰(zhàn)任務(wù)用紅色),學(xué)生可根據(jù)自己的水平選擇任務(wù),教師巡視時給予針對性指導(dǎo)。(四)課件分享方式開源社區(qū):將課件上傳至"中國教育資源公共服務(wù)平臺"等開源社區(qū),參與資源共建共享,提升資源的輻射范圍。四、反思與展望(一)教學(xué)亮點1.項目式學(xué)習(xí)驅(qū)動:以"制作互動故事"為驅(qū)動問題,將編程知識融入具體情境,學(xué)生在"做中學(xué)",提升了學(xué)習(xí)的主動性與創(chuàng)造性;2.多元化評價:采用"自評+互評+師評"的方式,關(guān)注學(xué)生的過程性表現(xiàn)與作品的創(chuàng)意性,全面反映學(xué)生的核心素養(yǎng)發(fā)展;3.分層教學(xué):設(shè)計分層任務(wù),滿足不同層次學(xué)生的需求,讓基礎(chǔ)薄弱的學(xué)生能完成基本任務(wù),讓學(xué)有余力的學(xué)生能挑戰(zhàn)更高難度的任務(wù),實現(xiàn)"因材施教"。(二)存在不足1.時間安排:部分學(xué)生在創(chuàng)意實踐環(huán)節(jié)未能完成作品,主要原因是對"循環(huán)""條件"等指令的理解不夠透徹,需要更多的練習(xí)時間;2.生成性問題處理:課堂中有些學(xué)生提出了超出本節(jié)課內(nèi)容的問題(如"如何讓角色發(fā)出聲音?"),教師未能及時給予充分解答,需提前準(zhǔn)備拓展資源;3.對弱勢群體的關(guān)注:部分學(xué)生對編程完全陌生,需要教師一對一指導(dǎo),但課堂時間有限,未能充分關(guān)注到每一個學(xué)生。(三)未來改進(jìn)方向1.調(diào)整教學(xué)節(jié)奏:將創(chuàng)意實踐環(huán)節(jié)分為兩節(jié)課完成,第一節(jié)課完成基礎(chǔ)任務(wù),第二節(jié)課完成提高任務(wù)與挑戰(zhàn)任務(wù),給學(xué)生足夠的時間練習(xí);2.準(zhǔn)備拓展資源:提前制作"拓展指令"視頻(如"播放聲音""條件判斷"),課堂中若有學(xué)生提出相關(guān)問題,可直接播放視頻解答;3.加強個別指導(dǎo):在探究學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),安排"小老師"(即已掌握編程知識的學(xué)生)幫助基礎(chǔ)薄弱的學(xué)生,教師重點指導(dǎo)有困難的學(xué)生,提高指導(dǎo)效率。五、結(jié)語信息技術(shù)課堂的核心是培養(yǎng)學(xué)生的核心素養(yǎng),而項目式學(xué)習(xí)與創(chuàng)意編程是實現(xiàn)這一目標(biāo)的有效途徑。本案例以"Scratch創(chuàng)意編程:制作互動故事"為例,展示了如何將核心素養(yǎng)融入教

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