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文檔簡介
第四屆全國信息行業(yè)新技術(shù)應(yīng)用職業(yè)技能競賽動畫制作員(VR
技術(shù)應(yīng)用)考試題庫-下(判斷題匯總)
判斷題
1.()圖像都是由一些排成行列的點(像素)組成的,通常稱為位圖或點陣圖。
A、正確
B、錯誤
答案:A
2.()在光學(xué)儀器中,以光學(xué)儀器的鏡頭為頂點,以被測目標(biāo)的物像可通過鏡頭的
最大范圍的兩條邊緣構(gòu)成的夾角,稱為視場角。
A、正確
B、錯誤
答案:A
3.()Photoshop中按Shift+T對錯鍵可以將工具箱和調(diào)板全部隱藏顯示。
A、正確
B、錯誤
答案:B
4.0VR全景視頻不可以賦予體驗者交互操作。
A、正確
B、錯誤
答案:B
5.()在SLM制件中,往往會添加支撐結(jié)構(gòu),添加支撐結(jié)構(gòu)起到的作用的是保持加
工穩(wěn)定性。
A、正確
B、錯誤
答案:A
6.()虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計
算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行
為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中。
A、正確
B、錯誤
答案:A
7.()使用紋理對象的第一步是定義紋理對象。
A、正確
B、錯誤
答案:A
8.()幀間預(yù)測編碼是利用視頻圖像相鄰幀間的相關(guān)性,即時間相關(guān)性,來達到圖
像壓縮的目的。
A、正確
B、錯誤
答案:A
9.0用鏡子將1mm的標(biāo)記點以V字型無規(guī)則分散砧貼于掃描對象表面,粘貼過程
中確保有至少3個共同的標(biāo)記點作為已拍攝與未拍攝的過渡點。
A、正確
B、錯誤
答案:A
10.()從CMM的工作原理說,它僅可以截面圓的圓度
A、正確
B、錯誤
答案:B
11.()變形材質(zhì)用于同一物體上下不同材質(zhì)的效果。
A、正確
B、錯誤
答案:B
12.()結(jié)構(gòu)光掃描測量是非接觸測量,面測量。
A、正確
B、錯誤
答案:A
13.()影響實時動態(tài)現(xiàn)實的決定性因素數(shù)據(jù)空間和視頻圖像的好壞,等待時間是
實時動態(tài)繪制技術(shù)的另一個關(guān)鍵指標(biāo)。
A、正確
B、錯誤
答案:A
14.()色彩平衡只能調(diào)節(jié)中間色調(diào)
A、正確
B、錯誤
答案:B
15.()虛擬對象建模包括:幾何建模、圖像建模、圖像與幾何相結(jié)合建模、視覺外
觀設(shè)計建模。
A、正確
B、錯誤
答案:A
16.()面結(jié)構(gòu)光三維測量系統(tǒng)主要由五部分組成:圖像采集、相機標(biāo)定、特征提取。
A、正確
B、錯誤
答案:A
17.()標(biāo)記點全部粘貼完成后,檢查掃描對象上顯像劑是否有刮蹭,標(biāo)記點粘貼地
方是否合理并有無脫落。無誤后即可等待掃描。
A、正確
B、錯誤
答案:A
18.()Photoshop只能存儲像素信息,而不能存儲矢量數(shù)據(jù)。
A、正確
B、錯誤
答案:B
19.OPhotoshop屬于建模軟件。
A、正確
B、錯誤
答案:B
20.()跟蹤定位設(shè)備有電磁波跟蹤器,超聲波跟蹤器,光學(xué)跟蹤器,機械慣性其他
類型跟蹤器。
A、正確
B、錯誤
答案:A
21.()面結(jié)構(gòu)光掃描技術(shù)作為一類典型的相位測量輪廓法,與傳統(tǒng)的激光掃描儀
和三坐標(biāo)測量系統(tǒng)比較,測量速度提高數(shù)千倍。
A、正確
B、錯誤
答案:B
22.()3DMAX是一款三維建模軟件。
A、正確
B、錯誤
答案:A
23.()噪聲材質(zhì)的設(shè)置完全是隨機的,毫無規(guī)律可言。
A、正確
B、錯誤
答案:A
24.()常用實時動態(tài)現(xiàn)實的方法有:場景分塊,可見消隱,細節(jié)選擇。
A、正確
B、錯誤
答案:A
25.()從CMM的工作原理說,它不可以測量垂直于孔軸線的截面圓。
A、正確
B、錯誤
答案:B
26.()3D打印技術(shù)可以打印部分陶瓷。
Av正確
B、錯誤
答案:A
27.()面結(jié)構(gòu)光掃描技術(shù)作為一類典型的相位測量輪廓法,與傳統(tǒng)的激光掃描儀
和三坐標(biāo)測量系統(tǒng)比較,測量速度提高數(shù)十倍。
A、正確
B、錯誤
答案:A
28.()將已經(jīng)完全晾干的掃描對象放于桌上,根據(jù)3描對象的大小與表面特征,選
擇合適的標(biāo)記點。
A、正確
B、錯誤
答案:A
29.()畫面越精細,顆粒感就越強。
A、正確
B、錯誤
答案:B
30.()混合現(xiàn)實世界由人、物、場景三部分組成
A、正確
B、錯誤
答案:A
31.()IdeaVR的垂直同步開啟后,當(dāng)幀率高于60幀時,實際渲染幀率依舊保持在6
0幀。
A、正確
B、錯誤
答案:A
32.0DLP技術(shù)的優(yōu)勢包括材料種類豐富,覆蓋行業(yè)領(lǐng)域廣。
A、正確
B、錯誤
答案:A
33.()三維光學(xué)掃描儀的基本原理是把激光投影到物體表面,物體表面形狀不同
讓投射過來的光柵影線發(fā)生不同的變形,再利用兩個工業(yè)相機獲取相應(yīng)圖像,通
過解析變形影線,就可獲得圖像上像素的三維坐標(biāo),形成密集的三維點云。
A、正確
B、錯誤
答案:B
34.()材質(zhì)/貼圖導(dǎo)航器能夠顯示當(dāng)前材質(zhì)層次結(jié)的。
A、正確
B、錯誤
答案:A
35.OFDM成型工藝不需要激光系統(tǒng)。
A、正確
B、錯誤
答案:A
36.()只能在CurverEditor中給對象指定控制器。
A、正確
B、錯誤
答案:B
37.()HTML的意思是超文本標(biāo)記語言。
A、正確
B、錯誤
答案:A
38.()IdeaVR不能夠在場景中增加粒子對象,用于模擬煙霧、火焰、爆炸等特效。
A、正確
B、錯誤
答案:B
39.()三維掃描測量可以分為非接觸式和接觸式兩類。非接觸式分為:層切式、非
光學(xué)式
A、正確
B、錯誤
答案:B
40.()物件顏色偏暗,亮度條調(diào)大一些;物件顏色偏亮,亮度條調(diào)小一些。
A、正確
B、錯誤
答案:A
41.OEditMesh是能夠訪問次對象的,但不能夠給堆棧傳遞次對象選擇集的網(wǎng)格
編輯修改器。
A、正確
B、錯誤
答案:B
42.()枕形畸變是由長焦據(jù)產(chǎn)生的。
A、正確
B、錯誤
答案:A
43.()在Photoshop中,按“+”鍵可以復(fù)制圖形。
A、正確
B、錯誤
答案:B
44.()IdeaVR不支持5DT數(shù)據(jù)手套和氣味硬件。
A、正確
B、錯誤
答案:B
45.()全向三維定位特性是三維虛擬聲音的主要特征之一。
A、正確
B、錯誤
答案:A
46.()結(jié)構(gòu)光掃描測量是非接觸測量,測量速度快。
A、正確
B、錯誤
答案:A
47.()三坐標(biāo)測量機簡魂DMM,是20世紀(jì)60年代發(fā)展起來的一種新型高效的精密
測量儀器。
A、正確
B、錯誤
答案:B
48.()虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實都可以看到真實世界。
A、正確
B、錯誤
答案:B
49.()追蹤技術(shù)包括inside-out和outside-in兩種模式。
A、正確
B、錯誤
答案:A
50.()調(diào)整亮度/對比度,目的是讓灰暗的照片更鮮明。
A、正確
B、錯誤
答案:B
51.()使用NURBS能夠?qū)崿F(xiàn)車床的回旋功能。
A、正確
B、錯誤
答案:B
52.()在3dsmax中可以使用高光對齊來調(diào)整幾何體的位置。
A、正確
B、錯誤
答案:A
53.()在組合對象中,Connect根據(jù)一個有孔的基本對象和一個或者多個有孔的
目標(biāo)對象來創(chuàng)建連接的新對象。
A、正確
B、錯誤
答案:A
54.()打包就是指將調(diào)試好的程序生成脫離其開發(fā)環(huán)境,變成可直接運行的應(yīng)用
程序。
A、正確
B、錯誤
答案:A
55.()在SelectObjects對話框中,可以使用?代表字符串中任意一個字符。
A、正確
B、錯誤
答案:A
56.()采用Smooth插值類型的控制器可以調(diào)整通過關(guān)鍵幀的曲線的切線,以保證
平滑通過
關(guān)鍵幀。
Av正確
B、錯誤
答案:A
57.()好的創(chuàng)意會大大提高系統(tǒng)的可視性。
A、正確
B、錯誤
答案:A
58.()FOV大小決定了智能眼鏡的可視視野范圍。
A、正確
B、錯誤
答案:A
59.()不可以使用CurverEditor復(fù)制標(biāo)準(zhǔn)幾何體和擴展幾何體的參數(shù)。
A、正確
B、錯誤
答案:B
60.()細節(jié)特征較復(fù)雜或者工件體較小的可以選擇小尺寸的標(biāo)志點,也可以不同
尺寸的標(biāo)志點共同使用。但有些掃描儀只識別一種標(biāo)志點,只能粘貼能識別的標(biāo)
記點。
A、正確
B、錯誤
答案:A
61.()3D打印技術(shù)屬于減材制造制造技術(shù)的范疇。
Av正確
B、錯誤
答案:B
62.OSLA技術(shù)可聯(lián)機操作,可遠程控制,利于生產(chǎn)的自動。
A、正確
B、錯誤
答案:A
63.()Photoshop中使一個圖層成為另一個圖層的蒙版情況下,可利用圖層和圖
層之間的“編組”創(chuàng)建特殊效果。
A、正確
B、錯誤
答案:A
64.()在3dsmax中編輯修改器的次序?qū)ψ詈蟮慕Y(jié)果沒有影響。
A、正確
B、錯誤
答案:B
65.()虛擬現(xiàn)實的英文名稱是Argumentreality。
A、正確
B、錯誤
答案:B
66.()在音頻數(shù)字處理技術(shù)中,要考慮采樣、量化和編碼問題。
A、正確
B、錯誤
答案:A
67.()三坐標(biāo)測量機簡魂CMM,是20世紀(jì)60年代發(fā)展起來的一種新型高效的精密
測量儀器。
A、正確
B、錯誤
答案:A
68.0SLS技術(shù)打印的金屬零部件致密度不能達到100%。
A、正確
B、錯誤
答案:A
69.()有損壓縮不能完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù),所以一般不被采用。
Ax正確
B、錯誤
答案:B
70.()EditabIeMesh類幾何體需要通過EditabIePatch才能轉(zhuǎn)換成NURBSo
A、正確
B、錯誤
答案:A
71.()非干擾式眼動技術(shù)主要采用的追蹤方法主要有角膜反射法、鞏膜一虹膜邊
緣法、瞳孔一角膜反射向量法等。
A、正確
B、錯誤
答案:A
72.()Photoshop中背景層上的對象是不能進行對齊和分布的。
A、正確
B、錯誤
答案:A
73.()最早的3D打印出現(xiàn)在二十一世紀(jì)初。
A、正確
B、錯誤
答案:B
74.()三維光學(xué)掃描儀是目前三維形狀測量中最好的方法之一,主要缺點是不能
掃描深色、不適合掃描曲率小的表面、透光物體、點云邊界不清晰等。
A、正確
B、錯誤
答案:B
75.()3DSMAX的命令面板區(qū)包括Rendering(渲染)面板。
A、正確
B、錯誤
答案:B
76.()就目前來說,二維計算機動畫還不能完全代替?zhèn)鹘y(tǒng)的手工動畫。
A、正確
B、錯誤
答案:A
77.()逆向工程的最關(guān)鍵技術(shù)是:準(zhǔn)確、快速、完備地獲得產(chǎn)品的三維幾何模型數(shù)
據(jù)。
A、正確
B、錯誤
答案:A
78.8.()Photoshop中HSB模式中H,S,B分別代表色相,飽和度和明度。
A、正確
B、錯誤
答案:A
79.()Photoshop中的蒙版層是可以不依附其它圖層單獨出現(xiàn)在圖層面板上的。
A、正確
B、錯誤
答案:B
80.()三維光學(xué)掃描儀是目前三維形狀測量中最好的方法之一,主要優(yōu)點有測量
范圍大、速度快、成本低、攜帶方便、易于操作等。
A、正確
B、錯誤
答案:A
81.()在掃描過程中,可在無法拼接處隨時添加標(biāo)志點,利用新增標(biāo)志點進行準(zhǔn)確
匹配。
Av正確
B、錯誤
答案:A
82.()在組合對象中,Boolean使用兩個或者多個對象來創(chuàng)建一個對象。新對象
是初始對象的交、并或者差。
Av正確
B、錯誤
答案:A
83.()適用于SLM成型技術(shù)成型金屬材料的粒徑范圍為:0~53um。
Av正確
B、錯誤
答案:A
84.03DSMAX的三大要素是建模、燈光、材質(zhì)。
A、正確
B、錯誤
答案:A
85.()在3dsmax中陣列復(fù)制是可以制作動畫的。
A、正確
B、錯誤
答案:A
86.()命名的選擇集不隨文件一起保存,也就是說打開文件后將看不到文件保存
前的命名選擇集。
Av正確
B、錯誤
答案:B
87.()金屬3D打印過程中需要對模型添加支撐,對支撐的描述不正確的是:打印
的模型
應(yīng)選擇理論投影面積最小的方式擺放,添加支撐后,需要對干涉的支撐進行手動
修改。
A、正確
B、錯誤
答案:A
88.()骨骼系統(tǒng)在缺省情況下即可被直接渲染。
A、正確
B、錯誤
答案:B
89.OUnity提供了平行光、點光源、聚光燈三種光源。
A、正確
B、錯誤
答案:B
90.()計算機視覺是指攝影機和計算機代替人眼對目標(biāo)進行識別、跟蹤和測量等
機器視覺。
A、正確
B、錯誤
答案:A
91.()Photoshop可以月于開發(fā)VR/AR內(nèi)容資源。
A、正確
B、錯誤
答案:B
92.()常用的運動捕捉技術(shù)從原理上說可分為機械式、聲學(xué)式、電磁式。
A、正確
B、錯誤
答案:B
93.()Photoshop中可生成對比度更明顯的云彩圖案。
A、正確
B、錯誤
答案:A
94.()Photoshop中雙三圖層調(diào)板中的背景層,并在彈出的對話框中輸入圖層名
稱,可把背景層轉(zhuǎn)換為普通的圖象圖層。
A、正確
B、錯誤
答案:A
95.OCtrl鍵用來向選擇集中增加對象。
A、正確
B、錯誤
答案:A
96.()計算機動畫和傳統(tǒng)動畫有本質(zhì)的區(qū)別。
A、正確
B、錯誤
答案:B
97.()色階命令只能夠調(diào)整圖像的明暗變化,而不能調(diào)整圖像的色彩。
A、正確
B、錯誤
答案:B
98.()Photoshop中圖像是索引顏色(Indexcolor)文件中可以圖層調(diào)板的最下
面“創(chuàng)建新圖層”的按鈕增加一個圖層。
A、正確
B、錯誤
答案:B
99.()銳化濾鏡主要是增加圖像中相鄰像素的對比度,使圖像的細節(jié)更清晰。
A、正確
B、錯誤
答案:A
100.()在上世紀(jì)90年代中,國內(nèi)面結(jié)構(gòu)光掃描方法的科學(xué)研究也開展起來,主要
集中在北京大學(xué)、南京大學(xué)、北京航空航天大學(xué)、華中科技大學(xué)、西安交通大學(xué)
和上海交通大學(xué)等高校和相關(guān)廠商,研究領(lǐng)域包含了先進制造技術(shù)、快速成型、
精密儀器和機器視覺等專業(yè)。
A、正確
B、錯誤
答案:B
101.OFDM快速原型工藝是一種不依靠激光作為成形能源,而將各種絲材加熱融
化或?qū)⒉牧霞訜崛诨?、擠壓成絲,逐線、逐層沉積的成形方法。
A、正確
B、錯誤
答案:A
102.()熔融沉積快速成型工藝可以同時成型兩種或以上材料。
A、正確
B、錯誤
答案:A
103.03D建模是混合現(xiàn)實應(yīng)用開發(fā)第一步。
Ax正確
B、錯誤
答案:B
104.()虛擬現(xiàn)實中的視場角也稱作視野范圍。
A、正確
B、錯誤
答案:A
105.(/Photoshop中“濾鏡-渲染-3D變換”命令無法在沒有任何像素的圖層中
運行。
A、正確
B、錯誤
答案:B
106.()三維光學(xué)掃描儀是目前三維形狀測量中最好的方法之一,主要優(yōu)點有測量
范圍大、精度高、點云多、易于操作等。
A、正確
B、錯誤
答案:B
107.()反相命令不能對灰度圖使用。
A、正確
B、錯誤
答案:B
108.()軟件兼容性測試只可以在同時運行于一臺計算機的上的兩個程序之間進
行。
A、正確
B、錯誤
答案:B
109.()在制作旋轉(zhuǎn)動畫的時候,不用考慮軸心點問題。
A、正確
B、錯誤
答案:B
110.()三維光學(xué)掃描儀是目前三維形狀測量中最好的方法之一,主要優(yōu)點有測量
范圍
Av正確
B、錯誤
答案:B
111.()沉浸感,是人對計算機系統(tǒng)創(chuàng)造和顯示出來的虛擬環(huán)境的感覺和認(rèn)識,是
虛擬現(xiàn)實技術(shù)的核心概念之一。
A、正確
B、錯誤
答案:A
112.()在上世紀(jì)90年代中,國內(nèi)面結(jié)構(gòu)光掃描方法的科學(xué)研究也開展起來,主要
集中在清華大學(xué)、天津大學(xué),北京航空航天大學(xué)、華中科技大學(xué)、西安交通大學(xué)
和上海交通大學(xué)等高校和相關(guān)廠商,研突領(lǐng)域包含了先進制造技術(shù)、快速成型、
精密儀器和機器視覺等專業(yè)。
Ax正確
B、錯誤
答案:A
113.()ECML指虛擬現(xiàn)實建模語言。
A、正確
B、錯誤
答案:B
114.()無損壓縮利用數(shù)據(jù)的統(tǒng)計冗余進行壓縮,可完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù)而不引入任
何失真。
A、正確
B、錯誤
答案:A
115.()使用菜單中的“圖像”T“裁剪”命令來裁剪圖像,必須先在圖像中創(chuàng)建
選區(qū),然后執(zhí)行“圖像”T“裁剪”命令,即可將選區(qū)外的區(qū)域裁剪掉,只保留
選區(qū)內(nèi)的圖像。
A、正確
B、錯誤
答案:A
116.()掃描時曝光過度,形成亮片,也掃描不出正確數(shù)據(jù)。
A、正確
B、錯誤
答案:A
117.0電磁式位置跟蹤設(shè)備可分為交流電發(fā)射器型與直流電發(fā)射器型。
A、正確
B、錯誤
答案:A
118.()在SLM中,由于粉末融化、熱量傳遞與累積導(dǎo)致熔覆道邊緣變高,掃描邊框
將起到的影響是無影響。
A、正確
B、錯誤
答案:B
119.OFaceExtrude是一個動畫編輯修改器。它影響傳遞到堆棧中的面,并沿法
線方向拉伸
A、正確
B、錯誤
答案:A
120.()自由度包括位移自由度和旋轉(zhuǎn)自由度。
A、正確
B、錯誤
答案:A
121.0電子束3D打印金屬零部件只能在真空條件下進行。
A、正確
B、錯誤
答案:A
122.()dpi描述分辨率的單位。
A、正確
B、錯誤
答案:A
123.()光學(xué)式三維掃描測量可以劃分為:三角形法、結(jié)構(gòu)光法、CT測量法、計算
機視覺法
A、正確
B、錯誤
答案:B
124.()利用快速蒙版制作的只是一個臨時選區(qū)。
Av正確
B、錯誤
答案:A
125.OSLAM系統(tǒng)一般分為傳感器數(shù)據(jù)、視覺里程計、后端、建圖四個模塊。
A、正確
B、錯誤
答案:B
126.()圖像分辨率的單位是dpi。
A、正確
B、錯誤
答案:B
127.()三維變換濾鏡可使一副平坦的二維圖像產(chǎn)生三維效果。
Ax正確
B、錯誤
答案:A
128.()掃描對象顏色近似黑色,直接進行掃描時,深色物體的反光效果不好,因而
需要對掃描對象進行噴粉處理。
A、正確
B、錯誤
答案:A
129.()虛擬現(xiàn)實技術(shù)的三大基本特征是交互性、沉浸感、協(xié)作性。
A、正確
B、錯誤
答案:B
130.()圖形文件中只記錄生成圖的算法和圖上的某些特征點,數(shù)據(jù)量較小。
Av正確
B、錯誤
答案:A
131.()在3DMAX種,使用TransformTypeln對話框可以進行精確的交換。
A、正確
B、錯誤
答案:A
132.()選擇對象后按空格鍵可以鎖定選擇集。
A、正確
B、錯誤
答案:A
133.()背景色橡皮擦工具與橡皮擦工具使用方法基本相似,背景色橡皮擦工具可
將顏色擦掉變成沒有顏色的透明部分,背景色橡皮擦工具選項欄中的“容差”選
項是用來控制擦除顏色的范圍。
A、正確
B、錯誤
答案:B
134.()目前光固化3D打印機具體細分可分為SLA.DLP.LCD三類。
Av正確
B、錯誤
答案:A
135.()在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的輸入部分,基于自然交互設(shè)備主要有力反饋設(shè)備、數(shù)據(jù)
手套、三維鼠標(biāo)。
A、正確
B、錯誤
答案:A
136.()雙目視頻眼鏡通常是兩個非對稱的光學(xué)系統(tǒng)組成。
A、正確
B、錯誤
答案:B
137.()一般鍍膜設(shè)備上需要機械泵和擴散泵組合起來作為真空機組,這主要是因
為雙泵組合可以提高抽氣速率。
A、正確
B、錯誤
答案:B
138.()反相與反向的功能相同,快捷鍵為Ctrl+I。
A、正確
B、錯誤
答案:B
139.()觸覺反饋設(shè)備不包括充氣式觸覺反饋設(shè)備。
Av正確
B、錯誤
答案:B
140.()使用路徑選擇工具選擇路徑是選擇的是整個路徑。
A、正確
B、錯誤
答案:A
141.()粒子系統(tǒng)中創(chuàng)建的場景可以不使用動畫記錄鈕而被直接記錄和播放。
A、正確
B、錯誤
答案:A
142.()與傳統(tǒng)工藝相比,SLM可以實現(xiàn)復(fù)雜多孔結(jié)構(gòu)的精確可控成型。
Ax正確
B、錯誤
答案:A
143.()動畫播放時間起點和終點可在播放時間設(shè)置欄中進行修改。
A、正確
B、錯誤
答案:A
144.()三維掃描測量可以分為非接觸式和接觸式兩類。非接觸式分為:層切式、
超聲波式
A、正確
B、錯誤
答案:B
145.()如果圖像是Photoshop軟件創(chuàng)建的,直接雙擊圖像圖標(biāo)可打開該文件。
Av正確
B、錯誤
答案:A
146.()NURBS是NonUniformRationaIBasicSpIine的縮寫。
Av正確
B、錯誤
答案:A
147.()標(biāo)志點應(yīng)貼在表面無特征或者特征較少處,并在保證掃描儀能正常通過標(biāo)
志點拼接的條件下盡量減少標(biāo)志點的粘貼數(shù)目。
A、正確
B、錯誤
答案:A
148.()光學(xué)式三維掃描測量可以劃分為:三角形法、結(jié)構(gòu)光法、激光干涉法,計
算機視覺法。
A、正確
B、錯誤
答案:A
149.()HMD(Head_Mounted_Display),頭盔式顯示器,主要組成是顯示元件,光學(xué)
系統(tǒng)。
Av正確
B、錯誤
答案:A
150.()產(chǎn)品多樣化不增加成本是3D打印技術(shù)優(yōu)點。
A、正確
B、錯誤
答案:A
151.()SLM技術(shù)可打印大型部件。
A、正確
B、錯誤
答案:B
152.()三維光學(xué)掃描儀的基本原理是把結(jié)構(gòu)光柵投影到物體表面,物體表面形狀
不同讓投射過來的光柵影線發(fā)生不同的變形,再利用兩個工業(yè)相機獲取相應(yīng)圖像,
通過解析變形影線,就可獲得圖像上像素的三維坐標(biāo),形成密集的三維點云。
A、正確
B、錯誤
答案:A
153.()沉浸,交互,想象是虛擬現(xiàn)實最重要的技術(shù)特征。
A、正確
B、錯誤
答案:A
154.()在真實感實時繪制技術(shù)中,為了提高顯示的逼真度,加強真實性,常利用的
方法有紋理映射,反走洋兩種。
A、正確
B、錯誤
答案:B
155.OFDM中要將材料加熱到其熔點以上,加熱的設(shè)備主要是噴頭。
A、正確
B、錯誤
答案:A
156.()Unigine是一款二維動畫軟件。
A、正確
B、錯誤
答案:B
157.()在計算機系統(tǒng)的音頻數(shù)據(jù)存儲和傳輸中,數(shù)據(jù)壓縮會造成音頻質(zhì)量的下降。
A、正確
B、錯誤
答案:A
158.()基于瀑布模型進行的程序設(shè)計多采用結(jié)構(gòu)化方式。
A、正確
B、錯誤
答案:A
159.()視差融合是VR眼鏡顯示技術(shù)的核心之一。
A、正確
B、錯誤
答案:A
160.OSLM成型技術(shù)是將激光器的輸出光經(jīng)過擴束、反射、聚焦等一系列處理后,
聚焦到加工平面,掃描振鏡是光路系統(tǒng)中的器件。
A、正確
B、錯誤
答案:A
161.()掃描時曝光不足,只能掃描到光強的地方,光少弱的地方均掃描不出來。
A、正確
B、錯誤
答案:A
162.()在3dsmax中修改參考復(fù)制的對象時,原始對象和關(guān)聯(lián)復(fù)制的對象一定發(fā)
生變化。
A、正確
B、錯誤
答案:B
163.ODLP技術(shù)的優(yōu)勢包括.加工速度快,產(chǎn)品生產(chǎn)周期短,無需切削工具與模具。
A、正確
B、錯誤
答案:B
164.OPhotoshop中若將當(dāng)前使用的鋼筆工具切換為選擇工具,須按住下列Shi
ft鍵。
Av正確
B、錯誤
答案:B
165.OPhotoshop中CMYK格式的層可以進行渲染>鏡頭光暈效果。
A、正確
B、錯誤
答案:B
166.OPhotoshop中CMYK和灰度兩種模式都能用于印刷。
A、正確
B、錯誤
答案:A
167.OSIS3D打印技術(shù)后處理的關(guān)鍵技術(shù)包括打磨拋光、高溫?zé)Y(jié)等。
Ax正確
B、錯誤
答案:A
168.()沉浸、交互、想象是虛擬現(xiàn)實技術(shù)最重要的技術(shù)特征。
A、正確
B、錯誤
答案:A
169.()目前SLM技術(shù)所用的激光器一般是小于1000瓦功率。
A、正確
B、錯誤
答案:A
170.()在3dsmax中命令視圖可以用來切換各個模塊的區(qū)域。
A、正確
B、錯誤
答案:B
171.()從資源學(xué)角度來看,虛擬現(xiàn)實是指一種模擬三維環(huán)境的技術(shù),用戶可以如
在現(xiàn)實世界一樣體驗和操控這個環(huán)境。
A、正確
B、錯誤
答案:A
172.()三維光學(xué)掃描儀的基本原理是把紅光投影到物體表面,物體表面形狀不同
讓投射過來的光柵影線發(fā)生不同的變形,再利用兩個工業(yè)相機獲取相應(yīng)圖像,通
過解析變形影線,就可獲得圖像上像素的三維坐標(biāo),形成密集的三維點云。
A、正確
B、錯誤
答案:B
173.()適用于SLM成型技術(shù)的金屬材料為:金屬塊狀材料。
A、正確
B、錯誤
答案:B
174.()選中圖層中的縮略圖的方式是:將鼠標(biāo)光標(biāo)指向圖層中心,按下Alt鍵并
單擊鼠標(biāo)左鍵即可。
Av正確
B、錯誤
答案:B
175.()2015年教育部把虛擬現(xiàn)實應(yīng)用技術(shù)納入專業(yè)名錄。
A、正確
B、錯誤
答案:B
176.()3D打印前處理不包括畫面渲染。
A、正確
B、錯誤
答案:A
177.()主要幾何剖分技術(shù)包括BSP樹、四叉樹、八叉樹、均分八叉樹等。
Ax正確
B、錯誤
答案:A
178.OUnigine是一款3D建模軟件。
A、正確
B、錯誤
答案:B
179.()三維掃描測量可以分為非接觸式和接觸式兩類。接觸式分為:觸發(fā)式、連
續(xù)式
A、正確
B、錯誤
答案:A
180.()用于離子輔助鍍膜的離子源,有產(chǎn)生離子束的,也有產(chǎn)生等離子體的。潘寧
離子源是一種典型的產(chǎn)生等離子體的離子源。
A、正確
B、錯誤
答案:B
181.()斷層測量測量(CGI.ICT)測量速度較快。
A、正確
B、錯誤
答案:B
182.()三坐標(biāo)測量機簡稱CT,是20世紀(jì)60年代發(fā)展起來的一種新型高效的精密
測量儀器。
Av正確
B、錯誤
答案:B
183.()三維掃描測量可以分為非接觸式和接觸式兩類。非接觸式分為:光學(xué)式、
非光學(xué)式。
A、正確
B、錯誤
答案:A
184.()在金屬3D制件前,需要對工作腔體清理干凈,在清理中不包括主機外殼。
Av正確
B、錯誤
答案:A
185.18.()三維仿真技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)都屬于虛擬現(xiàn)實范疇。
A、正確
B、錯誤
答案:B
186.()通道是一種記錄圖像顏色、選區(qū)的信息載體。
A、正確
B、錯誤
答案:A
187.()增強現(xiàn)實的英文名稱是Virtualreality。
Ax正確
B、錯誤
答案:B
188.()在3dsmax中組(Group)和選擇集的作用是一樣的。
A、正確
B、錯誤
答案:B
189.()對于關(guān)聯(lián)對象的編輯修改一定影響原始對象。
A、正確
B、錯誤
答案:A
190.()標(biāo)記點拼接時標(biāo)志點的過渡區(qū)域面積必須足夠大。通過若干標(biāo)志點的匹配
共線,求得不同視角下坐標(biāo)變換關(guān)系,最終對整個三維數(shù)據(jù)進行拼接。
A、正確
B、錯誤
答案:A
191.()面結(jié)構(gòu)光掃描技術(shù)作為一類典型的相位測量輪廓法,與傳統(tǒng)的激光掃描儀
和三坐標(biāo)測量系統(tǒng)比較,測量速度提高數(shù)百倍。
A、正確
B、錯誤
答案:B
192.Onternet網(wǎng)絡(luò)起源于美國,其前身是CERNET網(wǎng)。
Ax正確
B、錯誤
答案:B
193.()三維光學(xué)掃描系統(tǒng)由一般由相機、電腦、驅(qū)動軟件構(gòu)成。
A、正確
B、錯誤
答案:B
194.()全向三維定位特性是三維虛擬聲音的特點之一。
A、正確
B、錯誤
答案:A
195.()目前市面的桌面3D打印設(shè)備可打印優(yōu)良的金屬零部件。
A、正確
B、錯誤
答案:B
196.()結(jié)構(gòu)光掃描測量精度為數(shù)十到數(shù)百個um。
Ax正確
B、錯誤
答案:A
197.()背景圖層位于所有圖層之下,不可與其它圖層交換位置。
A、正確
B、錯誤
答案:A
198.03DP3D打印技術(shù)常用的原材料是PLA。
A、正確
B、錯誤
答案:A
199.()Photoshop中關(guān)閉層可將此層隱藏。
A、正確
B、錯誤
答案:A
200.()正是由于人類兩眼的距離,使人的大腦能將兩眼所得到的細微差別的圖像
進行融合,從而在大腦中產(chǎn)生有空間感的立體物體視覺。
A、正確
B、錯誤
答案:B
201.0DVR系統(tǒng)有圖形顯示器、數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)和中央芯片三個基本組件。
A、正確
B、錯誤
答案:B
202.()分辨率是指顯示器的精密度。
A、正確
B、錯誤
答案:A
203.()用棉簽將要貼標(biāo)記點處拭擦干凈,去除浮粉,防止標(biāo)記點粘貼不上。
A、正確
B、錯誤
答案:A
204.()對光敏樹脂的性能要求包括粘度低、固化收縮小、成品強度高。
A、正確
B、錯誤
答案:A
205.O3D打印技術(shù)最大的優(yōu)勢在于能拓展設(shè)計師的想象空回。
A、正確
B、錯誤
答案:A
206.()逆向工程的最關(guān)鍵技術(shù)是:測量范圍大、準(zhǔn)確、快速、圖像測量像素點質(zhì)
量高
A、正確
B、錯誤
答案:B
207.OSLAM的中文全稱為同步定位與地圖構(gòu)建。
A、正確
B、錯誤
答案:A
208.()F0V在中文里面的意思是指視場角。
Ax正確
B、錯誤
答案:A
209.()Photoshop可以將繪制的直線路徑轉(zhuǎn)化為參考線。
A、正確
B、錯誤
答案:B
210.()桶形畸變是畸變類型的一種。
Av正確
B、錯誤
答案:A
211.()選區(qū)和路徑都必須是封閉的。
A、正確
B、錯誤
答案:A
212.()航空、航天不適用于SLM金屬3D打印工藝的應(yīng)用領(lǐng)域。
A、正確
B、錯誤
答案:B
213.()從CMM的工作原理說,它可以測量任何工件的任何幾何元素的任何參數(shù)。
A、正確
B、錯誤
答案:A
214.()測量鍍膜樣片的透射率時,將鍍膜面向著光源和背對光源測得的結(jié)果不同。
A、正確
B、錯誤
答案:B
215.()TC4鈦合金適用于激光選區(qū)熔融成型技術(shù)成型。
A、正確
B、錯誤
答案:A
216.OldeaVR打破了制約VR教學(xué)應(yīng)用發(fā)展的空間及人數(shù)限制,實現(xiàn)VR設(shè)備的互
聯(lián)互通,方便用戶進行VR資源共享與信息溝通。
A、正確
B、錯誤
答案:A
217.()鏡像工具可以用來復(fù)制對象。
A、正確
B、錯誤
答案:A
218.()Photoshop中曲線(Curves)色彩調(diào)整命令可提供最精確的調(diào)整。
A、正確
B、錯誤
答案:A
219.()用“曲線”命令不能將圖像反轉(zhuǎn)成”反相”的效果。
A、正確
B、錯誤
答案:B
220.06D0F指前后、上下、左右、俯仰、偏擺、翻滾6個。
A、正確
B、錯誤
答案:A
221.()IdeaVR可以調(diào)節(jié)相機移動速度,速度值越大,在編輯器視口中視角移動的
速度越快。
Av正確
B、錯誤
答案:A
222.()SLM打印成型技術(shù)是將模型切片,利用激光選區(qū)熔化金屬粉末,一般SLM打
印技術(shù)工藝中,切片厚度為:0.02-0.08mmo
Ax正確
B、錯誤
答案:A
223.()面向?qū)ο笫浅S玫能浖_發(fā)方法。
A、正確
B、錯誤
答案:A
224.()在拼合圖層時,會將暫不顯示的圖層全部刪除。
A、正確
B、錯誤
答案:A
225.()漩渦貼圖不屬于三維貼圖的一種。
A、正確
B、錯誤
答案:A
226.()在組合對象中,Scatter根據(jù)命令面板的設(shè)置,在第二個對象的表面上分
散第一個對象。
Av正確
B、錯誤
答案:A
227.()全景視頻包含90度范圍以內(nèi)拍攝的視頻。
A、正確
B、錯誤
答案:B
228.()Photoshop中在位圖模式中為黑色的像素,在灰度模式中經(jīng)過編輯后可能
會是灰色。如果像素足夠亮,當(dāng)轉(zhuǎn)換回位圖模式時,它將成為白色。
A、正確
B、錯誤
答案:A
229.()在三個正交視圖中屏幕坐標(biāo)系和視圖坐標(biāo)系沒有區(qū)別。
A、正確
B、錯誤
答案:A
230.()行星貼圖是用于制作巖石的凹凸貼圖效果。
A、正確
B、錯誤
答案:B
231.()刷新率就是屏幕每秒畫面被刷新的次數(shù)。
A、正確
B、錯誤
答案:A
232.()組合對象的運算對象由兩個或者多個對象組成,它們?nèi)匀皇强梢跃庉嫷倪\
算對象。每個運算對象都可以像其它對象一樣被變換、編輯和動畫。
A、正確
B、錯誤
答案:A
233.0基本功能測試的工作內(nèi)容是檢查軟件能否按照要求進行工作。
A、正確
B、錯誤
答案:A
234.()為了使掃描對象清晰顯像,我們使用啞光白色顯像劑覆蓋被掃描物體表面,
對掃描物體噴薄薄的一層顯像劑,這樣做是為了更好的掃描出物體的三維特征,
數(shù)據(jù)會更精確。
A、正確
B、錯誤
答案:A
235.()Photoshop中選區(qū)的存儲載體為蒙板,蒙板存儲在通道中以對Iph對通道
形式體現(xiàn)。
A、正確
B、錯誤
答案:A
236.()增強現(xiàn)實可以實現(xiàn)全沉浸式體驗。
A、正確
B、錯誤
答案:B
237.0SLA快速原型工藝是一種不依靠激光作為成形能源,而將各種絲材加熱融
化或?qū)?/p>
材料加熱融化、擠壓成絲,逐線、逐層沉積的成形方法。
A、正確
B、錯誤
答案:B
238.OldeaVR的"W、AS.D”鍵可以控制相機的前后左右移動。
A、正確
B、錯誤
答案:A
239.03D打印技術(shù)制造的金屬零部件性能可超過鍛造水平。
A、正確
B、錯誤
答案:A
240.OFile/Open命令和File/Merge命令都只能打開max文件,因此在用法上
沒有區(qū)別。
A、正確
B、錯誤
答案:B
241.()3D打印技術(shù)只是增材制造的一種。
A、正確
B、錯誤
答案:A
242.()彈簧與阻尼器是常用的兩種動力學(xué)組成方式。
A、正確
B、錯誤
答案:A
243.()混合現(xiàn)實可以在軍事領(lǐng)域用于模擬和培訓(xùn)飛行員。
A、正確
B、錯誤
答案:A
244.()SLM打印過程中,對激光光斑直徑一般為:50-80加。
A、正確
B、錯誤
答案:A
245.()Photoshop中魔棒工具可以“用于所有圖層”。
A、正確
B、錯誤
答案:A
246.()混合現(xiàn)實的英文名稱是Mixedreality。
Av正確
B、錯誤
答案:A
247.()SLM打印工藝采用激光選區(qū)熔融對金屬粉天進行加工成型,其選用的激光
器為:紫外激光器。
A、正確
B、錯誤
答案:B
248.()SLM工藝適用于打印醫(yī)療領(lǐng)域的金屬牙冠,以下那種材料不適用于金屬牙
冠的打印:銅合金。
A、正確
B、錯誤
答案:A
249.()Photoshop中銳化會使圖更加清晰。
A、正確
B、錯誤
答案:A
250.()適用于SLM成型技術(shù)成型金屬材料的粒徑范圍為:200~220um。
A、正確
B、錯誤
答案:B
251.()縮放對象屬于對象變換的一種。
Av正確
B、錯誤
答案:A
252.()枕形畸變(PincushionDistortion),又稱枕形失真。
A、正確
B、錯誤
答案:A
253.0Noise可以沿三個軸中的任意一個改變對象的節(jié)點。
A、正確
B、錯誤
答案:A
254.()虛擬攝影機,可以實時地將演員的動作與虛擬世界背景交互,并呈現(xiàn)在LC
D顯示屏上。
A、正確
B、錯誤
答案:A
255.()金屬3D打印過程是一個復(fù)雜的成型過程,為了提高打印成功概率,一般在
打印前會用CAE技術(shù),模擬打印過程。
A、正確
B、錯誤
答案:A
256.OFaceExtrude是一個動畫編輯修改器。它影響傳遞到堆棧中的面,并沿法
線方向拉伸面,建立側(cè)面。
A、正確
B、錯誤
答案:A
257.()二維數(shù)據(jù)獲取設(shè)備屬于VR系統(tǒng)的典型硬件組成。
A、正確
B、錯誤
答案:B
258.()斷層測量測量()為破壞性接觸測量。
A、正確
B、錯誤
答案:A
259.()對光敏樹脂的性能要求不包括毒性小。
A、正確
B、錯誤
答案:A
260.()用Open命令打開組后必須使用Group命令重新形成組。
A、正確
B、錯誤
答案:B
261.()三維光學(xué)掃描系統(tǒng)由一般由光機、相機及軟件構(gòu)成。
A、正確
B、錯誤
答案:A
262.()Photoshop中使一個圖層成為另一個圖層的蒙版情況下,可利用圖層和圖
層之間的“編組”創(chuàng)建特殊效果。
A、正確
B、錯誤
答案:A
263.()位圖可以用畫圖程序獲得、從熒光屏上直接抓取、用掃描儀或視頻圖像抓
取設(shè)備從
照片等抓取、購買現(xiàn)成的圖片庫。
A、正確
B、錯誤
答案:A
264.()依靠各式外部追蹤設(shè)備的位置追蹤方式稱為inside-outo
A、正確
B、錯誤
答案:B
265.()不能向已經(jīng)存在的組中增加對象。
A、正確
B、錯誤
答案:B
266.()采用單半波濾光片結(jié)構(gòu),獲得的通帶波形比多半波濾光片更加接近矩形。
Av正確
B、錯誤
答案:B
267.()Photoshop中將圖像轉(zhuǎn)換為位圖模式會使圖像顏色減少到黑白兩種。
A、正確
B、錯誤
答案:A
268.()制造復(fù)雜物品不增加成本是3D打印技術(shù)優(yōu)點。
A、正確
B、錯誤
答案:A
269.()根據(jù)虛擬現(xiàn)實對“沉浸性”程度和交互程度的不同,可把虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)劃
分為四種典型類型,沉浸式、桌面式、增強式、無線式。
A、正確
B、錯誤
答案:B
270.OVR和AR都是屏蔽雙眼搭建一個虛擬場景交互體驗。
A、正確
B、錯誤
答案:B
271.()空間扭曲可以創(chuàng)建場景的特殊物體,
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