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文檔簡介
原型鏈面試題及答案
一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)
1.在JavaScript中,原型鏈的起點(diǎn)是什么?
A.`null`
B.`undefined`
C.`window`
D.`document`
答案:A
2.以下哪個(gè)方法可以用來查看對象的原型?
A.`hasOwnProperty()`
B.`isPrototypeOf()`
C.`Object.getPrototypeOf()`
D.`Object.create()`
答案:C
3.在JavaScript中,`Object.create(null)`創(chuàng)建的對象的原型是什么?
A.`Ototype`
B.`null`
C.`Ftotype`
D.`Atotype`
答案:B
4.以下哪個(gè)操作會(huì)改變對象的原型?
A.`deleteperty`
B.`perty=value`
C.`Object.setPrototypeOf(obj,newProto)`
D.`obj.__proto__=newProto`
答案:C
5.在JavaScript中,`__proto__`屬性是什么?
A.一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)屬性
B.一個(gè)非標(biāo)準(zhǔn)屬性
C.一個(gè)私有屬性
D.一個(gè)方法
答案:B
6.以下哪個(gè)函數(shù)可以用來創(chuàng)建一個(gè)新的對象,并且這個(gè)對象的原型是指定的對象?
A.`Object.assign()`
B.`Object.create()`
C.`Object.defineProperties()`
D.`Object.defineProperty()`
答案:B
7.在JavaScript中,`instanceof`操作符的作用是什么?
A.檢查一個(gè)對象是否是另一個(gè)對象的屬性
B.檢查一個(gè)對象是否是另一個(gè)對象的原型
C.檢查構(gòu)造函數(shù)的原型是否存在于某個(gè)實(shí)例對象的原型鏈上
D.檢查兩個(gè)對象是否相等
答案:C
8.`Object.setPrototypeOf(obj,null)`會(huì)使得對象的原型鏈指向哪里?
A.`Ototype`
B.`null`
C.`Ftotype`
D.`undefined`
答案:B
9.在JavaScript中,`Object.getPrototypeOf(obj)`和`obj.__proto__`的區(qū)別是什么?
A.前者是標(biāo)準(zhǔn)的,后者是非標(biāo)準(zhǔn)的
B.前者是非標(biāo)準(zhǔn)的,后者是標(biāo)準(zhǔn)的
C.兩者都是標(biāo)準(zhǔn)的
D.兩者都是非標(biāo)準(zhǔn)的
答案:A
10.以下哪個(gè)方法可以用來檢查一個(gè)對象是否包含特定的屬性,并且這個(gè)屬性是對象自身的而不是原型鏈上的?
A.`in`
B.`hasOwnProperty`
C.`Object.keys`
D.`Object.entries`
答案:B
二、多項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)
1.以下哪些方法可以用來創(chuàng)建一個(gè)新的對象?
A.`newObject()`
B.`Object.create(null)`
C.`{}`(字面量)
D.`Object.assign()`
答案:ABC
2.以下哪些屬性或方法可以用來訪問對象的原型?
A.`Object.getPrototypeOf()`
B.`obj.__proto__`
C.`Object.setPrototypeOf()`
D.`totype`
答案:ABC
3.在JavaScript中,以下哪些是`Object`的內(nèi)置方法?
A.`Object.keys()`
B.`Object.values()`
C.`Object.entries()`
D.`Array.map()`
答案:ABC
4.以下哪些操作會(huì)影響對象的原型鏈?
A.`Object.setPrototypeOf(obj,newProto)`
B.`obj.__proto__=newProto`
C.`deleteperty`
D.`Object.defineProperty(obj,'property',{value:1})`
答案:AB
5.以下哪些是JavaScript中對象原型鏈的特點(diǎn)?
A.每個(gè)對象都有一個(gè)原型對象
B.原型對象可以是`null`
C.原型鏈可以無限長
D.原型鏈的終點(diǎn)是`Ototype`
答案:AB
6.以下哪些方法可以用來判斷兩個(gè)對象是否相等?
A.`===`
B.`Object.is()`
C.`instanceof`
D.`Object.assign()`
答案:AB
7.以下哪些是JavaScript中對象原型鏈的用途?
A.屬性查找
B.方法查找
C.繼承
D.存儲(chǔ)對象的私有數(shù)據(jù)
答案:ABC
8.以下哪些是JavaScript中對象原型鏈的限制?
A.無法直接訪問原型對象的私有屬性
B.原型鏈查找是單向的
C.原型鏈的終點(diǎn)是`null`
D.無法改變對象的原型
答案:ABC
9.以下哪些操作會(huì)導(dǎo)致JavaScript中對象原型鏈的變化?
A.`Object.setPrototypeOf(obj,newProto)`
B.`obj.__proto__=newProto`
C.`deleteperty`
D.`Object.create(proto)`
答案:ABD
10.以下哪些是JavaScript中對象原型鏈的常見誤解?
A.每個(gè)對象都有兩個(gè)原型:一個(gè)是自身的,一個(gè)是構(gòu)造函數(shù)的
B.原型鏈查找是雙向的
C.原型鏈的終點(diǎn)是`null`
D.`__proto__`屬性是標(biāo)準(zhǔn)的
答案:ABD
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.JavaScript中的對象都繼承自`Ototype`。(對)
2.`__proto__`屬性在所有瀏覽器中都是標(biāo)準(zhǔn)的。(錯(cuò))
3.`Object.create()`方法可以用來創(chuàng)建一個(gè)沒有原型的對象。(錯(cuò))
4.`instanceof`操作符可以用來檢查對象是否是某個(gè)類的實(shí)例。(對)
5.`Object.getPrototypeOf()`和`obj.__proto__`在功能上是等價(jià)的。(對)
6.改變對象的原型不會(huì)影響已經(jīng)存在的屬性和方法的訪問。(對)
7.原型鏈的終點(diǎn)是`null`。(對)
8.`Object.setPrototypeOf()`方法可以改變?nèi)魏螌ο蟮脑?。(對?/p>
9.`hasOwnProperty()`方法可以用來檢查對象是否包含某個(gè)屬性,而不考慮原型鏈。(對)
10.`Object.keys()`方法會(huì)返回對象自身的所有可枚舉屬性,不包括原型鏈上的屬性。(對)
四、簡答題(每題5分,共4題)
1.請解釋JavaScript中的原型鏈?zhǔn)鞘裁矗⒔o出一個(gè)簡單的例子。
答案:
原型鏈?zhǔn)荍avaScript中實(shí)現(xiàn)繼承的主要機(jī)制。每個(gè)JavaScript對象都有一個(gè)內(nèi)部屬性,稱為原型,指向創(chuàng)建該對象時(shí)所用的構(gòu)造函數(shù)的原型對象。這個(gè)原型對象也有自己的原型,以此類推,直到達(dá)到一個(gè)原型為`null`的對象。這樣就形成了一個(gè)鏈條,稱為原型鏈。例如,如果我們有一個(gè)函數(shù)`Person`和它的實(shí)例`person1`,那么`person1`的原型就是`Ptotype`,而`Ptotype`的原型可能是`Ototype`,最終指向`null`。
2.請說明`Object.create()`方法的作用,并給出一個(gè)使用示例。
答案:
`Object.create()`方法創(chuàng)建一個(gè)新對象,使用現(xiàn)有的對象來提供新創(chuàng)建的對象的`__proto__`。這個(gè)方法接受兩個(gè)參數(shù):第一個(gè)參數(shù)是新對象的原型對象,第二個(gè)參數(shù)是屬性描述符對象。例如:
```javascript
constobj=Object.create(proto);
```
3.請解釋`instanceof`操作符的工作原理,并給出一個(gè)使用示例。
答案:
`instanceof`操作符用于檢測構(gòu)造函數(shù)的`prototype`屬性是否出現(xiàn)在某個(gè)實(shí)例對象的原型鏈上。例如:
```javascript
functionPerson(){}
constperson=newPerson();
console.log(personinstanceofPerson);//輸出true
```
4.請解釋為什么改變對象的原型是危險(xiǎn)的,并給出一個(gè)可能的后果。
答案:
改變對象的原型可能導(dǎo)致代碼中依賴于原型鏈查找屬性和方法的部分出現(xiàn)錯(cuò)誤。例如,如果一個(gè)對象原本的原型鏈上有`toString`方法,改變其原型后,如果新原型沒有`toString`方法,那么調(diào)用`obj.to
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