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文檔簡介

原型鏈面試題及答案

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)

1.在JavaScript中,原型鏈的起點(diǎn)是什么?

A.`null`

B.`undefined`

C.`window`

D.`document`

答案:A

2.以下哪個(gè)方法可以用來查看對象的原型?

A.`hasOwnProperty()`

B.`isPrototypeOf()`

C.`Object.getPrototypeOf()`

D.`Object.create()`

答案:C

3.在JavaScript中,`Object.create(null)`創(chuàng)建的對象的原型是什么?

A.`Ototype`

B.`null`

C.`Ftotype`

D.`Atotype`

答案:B

4.以下哪個(gè)操作會(huì)改變對象的原型?

A.`deleteperty`

B.`perty=value`

C.`Object.setPrototypeOf(obj,newProto)`

D.`obj.__proto__=newProto`

答案:C

5.在JavaScript中,`__proto__`屬性是什么?

A.一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)屬性

B.一個(gè)非標(biāo)準(zhǔn)屬性

C.一個(gè)私有屬性

D.一個(gè)方法

答案:B

6.以下哪個(gè)函數(shù)可以用來創(chuàng)建一個(gè)新的對象,并且這個(gè)對象的原型是指定的對象?

A.`Object.assign()`

B.`Object.create()`

C.`Object.defineProperties()`

D.`Object.defineProperty()`

答案:B

7.在JavaScript中,`instanceof`操作符的作用是什么?

A.檢查一個(gè)對象是否是另一個(gè)對象的屬性

B.檢查一個(gè)對象是否是另一個(gè)對象的原型

C.檢查構(gòu)造函數(shù)的原型是否存在于某個(gè)實(shí)例對象的原型鏈上

D.檢查兩個(gè)對象是否相等

答案:C

8.`Object.setPrototypeOf(obj,null)`會(huì)使得對象的原型鏈指向哪里?

A.`Ototype`

B.`null`

C.`Ftotype`

D.`undefined`

答案:B

9.在JavaScript中,`Object.getPrototypeOf(obj)`和`obj.__proto__`的區(qū)別是什么?

A.前者是標(biāo)準(zhǔn)的,后者是非標(biāo)準(zhǔn)的

B.前者是非標(biāo)準(zhǔn)的,后者是標(biāo)準(zhǔn)的

C.兩者都是標(biāo)準(zhǔn)的

D.兩者都是非標(biāo)準(zhǔn)的

答案:A

10.以下哪個(gè)方法可以用來檢查一個(gè)對象是否包含特定的屬性,并且這個(gè)屬性是對象自身的而不是原型鏈上的?

A.`in`

B.`hasOwnProperty`

C.`Object.keys`

D.`Object.entries`

答案:B

二、多項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)

1.以下哪些方法可以用來創(chuàng)建一個(gè)新的對象?

A.`newObject()`

B.`Object.create(null)`

C.`{}`(字面量)

D.`Object.assign()`

答案:ABC

2.以下哪些屬性或方法可以用來訪問對象的原型?

A.`Object.getPrototypeOf()`

B.`obj.__proto__`

C.`Object.setPrototypeOf()`

D.`totype`

答案:ABC

3.在JavaScript中,以下哪些是`Object`的內(nèi)置方法?

A.`Object.keys()`

B.`Object.values()`

C.`Object.entries()`

D.`Array.map()`

答案:ABC

4.以下哪些操作會(huì)影響對象的原型鏈?

A.`Object.setPrototypeOf(obj,newProto)`

B.`obj.__proto__=newProto`

C.`deleteperty`

D.`Object.defineProperty(obj,'property',{value:1})`

答案:AB

5.以下哪些是JavaScript中對象原型鏈的特點(diǎn)?

A.每個(gè)對象都有一個(gè)原型對象

B.原型對象可以是`null`

C.原型鏈可以無限長

D.原型鏈的終點(diǎn)是`Ototype`

答案:AB

6.以下哪些方法可以用來判斷兩個(gè)對象是否相等?

A.`===`

B.`Object.is()`

C.`instanceof`

D.`Object.assign()`

答案:AB

7.以下哪些是JavaScript中對象原型鏈的用途?

A.屬性查找

B.方法查找

C.繼承

D.存儲(chǔ)對象的私有數(shù)據(jù)

答案:ABC

8.以下哪些是JavaScript中對象原型鏈的限制?

A.無法直接訪問原型對象的私有屬性

B.原型鏈查找是單向的

C.原型鏈的終點(diǎn)是`null`

D.無法改變對象的原型

答案:ABC

9.以下哪些操作會(huì)導(dǎo)致JavaScript中對象原型鏈的變化?

A.`Object.setPrototypeOf(obj,newProto)`

B.`obj.__proto__=newProto`

C.`deleteperty`

D.`Object.create(proto)`

答案:ABD

10.以下哪些是JavaScript中對象原型鏈的常見誤解?

A.每個(gè)對象都有兩個(gè)原型:一個(gè)是自身的,一個(gè)是構(gòu)造函數(shù)的

B.原型鏈查找是雙向的

C.原型鏈的終點(diǎn)是`null`

D.`__proto__`屬性是標(biāo)準(zhǔn)的

答案:ABD

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.JavaScript中的對象都繼承自`Ototype`。(對)

2.`__proto__`屬性在所有瀏覽器中都是標(biāo)準(zhǔn)的。(錯(cuò))

3.`Object.create()`方法可以用來創(chuàng)建一個(gè)沒有原型的對象。(錯(cuò))

4.`instanceof`操作符可以用來檢查對象是否是某個(gè)類的實(shí)例。(對)

5.`Object.getPrototypeOf()`和`obj.__proto__`在功能上是等價(jià)的。(對)

6.改變對象的原型不會(huì)影響已經(jīng)存在的屬性和方法的訪問。(對)

7.原型鏈的終點(diǎn)是`null`。(對)

8.`Object.setPrototypeOf()`方法可以改變?nèi)魏螌ο蟮脑?。(對?/p>

9.`hasOwnProperty()`方法可以用來檢查對象是否包含某個(gè)屬性,而不考慮原型鏈。(對)

10.`Object.keys()`方法會(huì)返回對象自身的所有可枚舉屬性,不包括原型鏈上的屬性。(對)

四、簡答題(每題5分,共4題)

1.請解釋JavaScript中的原型鏈?zhǔn)鞘裁矗⒔o出一個(gè)簡單的例子。

答案:

原型鏈?zhǔn)荍avaScript中實(shí)現(xiàn)繼承的主要機(jī)制。每個(gè)JavaScript對象都有一個(gè)內(nèi)部屬性,稱為原型,指向創(chuàng)建該對象時(shí)所用的構(gòu)造函數(shù)的原型對象。這個(gè)原型對象也有自己的原型,以此類推,直到達(dá)到一個(gè)原型為`null`的對象。這樣就形成了一個(gè)鏈條,稱為原型鏈。例如,如果我們有一個(gè)函數(shù)`Person`和它的實(shí)例`person1`,那么`person1`的原型就是`Ptotype`,而`Ptotype`的原型可能是`Ototype`,最終指向`null`。

2.請說明`Object.create()`方法的作用,并給出一個(gè)使用示例。

答案:

`Object.create()`方法創(chuàng)建一個(gè)新對象,使用現(xiàn)有的對象來提供新創(chuàng)建的對象的`__proto__`。這個(gè)方法接受兩個(gè)參數(shù):第一個(gè)參數(shù)是新對象的原型對象,第二個(gè)參數(shù)是屬性描述符對象。例如:

```javascript

constobj=Object.create(proto);

```

3.請解釋`instanceof`操作符的工作原理,并給出一個(gè)使用示例。

答案:

`instanceof`操作符用于檢測構(gòu)造函數(shù)的`prototype`屬性是否出現(xiàn)在某個(gè)實(shí)例對象的原型鏈上。例如:

```javascript

functionPerson(){}

constperson=newPerson();

console.log(personinstanceofPerson);//輸出true

```

4.請解釋為什么改變對象的原型是危險(xiǎn)的,并給出一個(gè)可能的后果。

答案:

改變對象的原型可能導(dǎo)致代碼中依賴于原型鏈查找屬性和方法的部分出現(xiàn)錯(cuò)誤。例如,如果一個(gè)對象原本的原型鏈上有`toString`方法,改變其原型后,如果新原型沒有`toString`方法,那么調(diào)用`obj.to

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