




版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
虛擬藝術(shù)畫廊參觀考核試卷考生姓名:答題日期:得分:判卷人:
本次考核旨在檢驗(yàn)學(xué)生對虛擬藝術(shù)畫廊的參觀體驗(yàn),包括對藝術(shù)作品的欣賞、藝術(shù)形式的理解以及虛擬藝術(shù)體驗(yàn)技術(shù)的掌握。
一、單項(xiàng)選擇題(本題共30小題,每小題0.5分,共15分,在每小題給出的四個選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的)
1.虛擬藝術(shù)畫廊的核心技術(shù)是______。
A.數(shù)字化攝影
B.3D建模
C.人工智能
D.數(shù)字化繪畫
2.虛擬藝術(shù)畫廊中的“沉浸式體驗(yàn)”指的是______。
A.觀眾可以自由移動觀看作品
B.觀眾可以觸摸作品
C.觀眾可以與作品互動
D.觀眾可以聞到作品的氣味
3.以下哪項(xiàng)不是虛擬藝術(shù)畫廊中常見的藝術(shù)形式______。
A.數(shù)字繪畫
B.虛擬現(xiàn)實(shí)裝置藝術(shù)
C.傳統(tǒng)油畫
D.動畫電影
4.虛擬藝術(shù)畫廊中,觀眾可以通過______來調(diào)整作品視角。
A.鼠標(biāo)滾輪
B.手勢控制
C.語音命令
D.上下左右移動
5.以下哪個不是虛擬藝術(shù)畫廊的優(yōu)勢______。
A.無需外出即可欣賞世界各地的藝術(shù)作品
B.保存作品不受物理損害
C.提供傳統(tǒng)藝術(shù)畫廊無法實(shí)現(xiàn)的互動體驗(yàn)
D.觀眾無法近距離觀看作品
6.虛擬藝術(shù)畫廊的創(chuàng)建通常需要哪些專業(yè)人才______。
A.藝術(shù)家、程序員、設(shè)計師
B.藝術(shù)家、歷史學(xué)家、導(dǎo)游
C.藝術(shù)家、作家、攝影師
D.藝術(shù)家、經(jīng)濟(jì)學(xué)家、市場營銷人員
7.在虛擬藝術(shù)畫廊中,以下哪種技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)動態(tài)光影效果______。
A.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
B.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
C.動畫技術(shù)
D.3D建模技術(shù)
8.以下哪個不是虛擬藝術(shù)畫廊的互動形式______。
A.觀眾可以通過投票選擇喜歡的作品
B.觀眾可以給作品留言評論
C.觀眾可以調(diào)整作品的尺寸和位置
D.觀眾可以與藝術(shù)家進(jìn)行實(shí)時對話
9.虛擬藝術(shù)畫廊中,以下哪種技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)虛擬導(dǎo)覽______。
A.語音識別
B.地理信息系統(tǒng)
C.人工智能
D.全息投影
10.以下哪個不是虛擬藝術(shù)畫廊的常見功能______。
A.作品展示
B.藝術(shù)講座
C.藝術(shù)品交易
D.藝術(shù)教育
11.虛擬藝術(shù)畫廊的互動體驗(yàn)通?;谀姆N技術(shù)______。
A.傳感器
B.互聯(lián)網(wǎng)
C.軟件編程
D.硬件設(shè)備
12.以下哪種技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)虛擬藝術(shù)畫廊的個性化推薦______。
A.數(shù)據(jù)挖掘
B.云計算
C.機(jī)器學(xué)習(xí)
D.人工智能
13.虛擬藝術(shù)畫廊的運(yùn)營模式中,以下哪種不屬于常見模式______。
A.免費(fèi)開放
B.付費(fèi)會員制
C.眾籌
D.政府資助
14.虛擬藝術(shù)畫廊的推廣方式中,以下哪種不屬于常見方式______。
A.社交媒體宣傳
B.線下展覽
C.藝術(shù)節(jié)活動
D.廣告投放
15.以下哪個不是虛擬藝術(shù)畫廊面臨的主要挑戰(zhàn)______。
A.技術(shù)更新迭代快
B.藝術(shù)作品版權(quán)保護(hù)
C.觀眾接受度不高
D.藝術(shù)價值評估困難
16.虛擬藝術(shù)畫廊的盈利模式中,以下哪種不屬于常見模式______。
A.廣告收入
B.培訓(xùn)課程
C.藝術(shù)品銷售
D.門票收入
17.以下哪個不是虛擬藝術(shù)畫廊的社會效益______。
A.豐富文化生活
B.促進(jìn)藝術(shù)交流
C.提高藝術(shù)鑒賞能力
D.創(chuàng)造就業(yè)機(jī)會
18.虛擬藝術(shù)畫廊的可持續(xù)發(fā)展策略中,以下哪種不屬于常見策略______。
A.技術(shù)創(chuàng)新
B.合作共贏
C.人才培養(yǎng)
D.政策支持
19.以下哪個不是虛擬藝術(shù)畫廊的文化價值______。
A.傳承藝術(shù)精神
B.弘揚(yáng)民族文化
C.促進(jìn)國際交流
D.創(chuàng)造經(jīng)濟(jì)效益
20.虛擬藝術(shù)畫廊的創(chuàng)新發(fā)展方向中,以下哪個不屬于常見方向______。
A.跨界融合
B.人工智能賦能
C.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)升級
D.傳統(tǒng)藝術(shù)形式復(fù)興
21.虛擬藝術(shù)畫廊的用戶群體中,以下哪個不屬于常見群體______。
A.藝術(shù)愛好者
B.專業(yè)藝術(shù)家
C.旅游愛好者
D.科學(xué)家
22.虛擬藝術(shù)畫廊的體驗(yàn)設(shè)計中,以下哪種不屬于常見設(shè)計原則______。
A.用戶體驗(yàn)至上
B.美觀與實(shí)用并重
C.創(chuàng)新與傳承相結(jié)合
D.技術(shù)與藝術(shù)相融合
23.虛擬藝術(shù)畫廊的運(yùn)營成本中,以下哪個不屬于主要成本______。
A.技術(shù)研發(fā)
B.人員工資
C.物流費(fèi)用
D.廣告推廣
24.虛擬藝術(shù)畫廊的國際化戰(zhàn)略中,以下哪種不屬于常見戰(zhàn)略______。
A.跨國合作
B.國際展覽
C.翻譯服務(wù)
D.文化輸出
25.虛擬藝術(shù)畫廊的公益性質(zhì)中,以下哪種不屬于常見公益行為______。
A.公開免費(fèi)展覽
B.藝術(shù)教育普及
C.文化交流活動
D.藝術(shù)品捐贈
26.虛擬藝術(shù)畫廊的可持續(xù)發(fā)展目標(biāo)中,以下哪個不屬于常見目標(biāo)______。
A.提高公眾藝術(shù)素養(yǎng)
B.促進(jìn)藝術(shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展
C.保護(hù)藝術(shù)作品版權(quán)
D.推動社會文明進(jìn)步
27.虛擬藝術(shù)畫廊的創(chuàng)新能力中,以下哪個不屬于常見創(chuàng)新方式______。
A.藝術(shù)形式創(chuàng)新
B.技術(shù)應(yīng)用創(chuàng)新
C.用戶體驗(yàn)創(chuàng)新
D.市場營銷創(chuàng)新
28.虛擬藝術(shù)畫廊的運(yùn)營管理中,以下哪個不屬于常見管理方法______。
A.項(xiàng)目管理
B.團(tuán)隊(duì)協(xié)作
C.質(zhì)量控制
D.財務(wù)管理
29.虛擬藝術(shù)畫廊的社會影響力中,以下哪個不屬于常見影響力______。
A.媒體報道
B.政府認(rèn)可
C.公眾口碑
D.藝術(shù)獎項(xiàng)
30.虛擬藝術(shù)畫廊的未來發(fā)展趨勢中,以下哪個不屬于常見趨勢______。
A.跨界融合
B.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)普及
C.智能化運(yùn)營
D.傳統(tǒng)藝術(shù)復(fù)興
二、多選題(本題共20小題,每小題1分,共20分,在每小題給出的選項(xiàng)中,至少有一項(xiàng)是符合題目要求的)
1.虛擬藝術(shù)畫廊的以下哪些特點(diǎn)有助于藝術(shù)普及______。
A.無需特定地理位置
B.可隨時訪問
C.提供多種語言選項(xiàng)
D.適應(yīng)不同年齡層
2.以下哪些技術(shù)是虛擬藝術(shù)畫廊開發(fā)中不可或缺的______。
A.3D建模技術(shù)
B.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
C.人工智能技術(shù)
D.云計算技術(shù)
3.虛擬藝術(shù)畫廊中,以下哪些功能有助于提升用戶體驗(yàn)______。
A.互動式導(dǎo)覽
B.作品詳細(xì)資料
C.社交分享功能
D.在線購買渠道
4.虛擬藝術(shù)畫廊的以下哪些優(yōu)勢有助于推動藝術(shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展______。
A.降低藝術(shù)創(chuàng)作成本
B.擴(kuò)大藝術(shù)市場
C.促進(jìn)藝術(shù)交流
D.提高藝術(shù)品價值
5.以下哪些因素可能影響虛擬藝術(shù)畫廊的運(yùn)營效果______。
A.技術(shù)更新速度
B.網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性
C.觀眾參與度
D.藝術(shù)作品質(zhì)量
6.虛擬藝術(shù)畫廊的以下哪些功能有助于藝術(shù)教育______。
A.在線課程
B.藝術(shù)家訪談
C.藝術(shù)史介紹
D.作品解析
7.以下哪些是虛擬藝術(shù)畫廊可能面臨的挑戰(zhàn)______。
A.藝術(shù)作品版權(quán)糾紛
B.技術(shù)安全問題
C.觀眾接受度不高
D.藝術(shù)評價標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一
8.虛擬藝術(shù)畫廊的以下哪些方面有助于提升社會效益______。
A.豐富文化生活
B.提高藝術(shù)鑒賞能力
C.促進(jìn)文化多樣性
D.推動社會文明進(jìn)步
9.以下哪些是虛擬藝術(shù)畫廊可持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵因素______。
A.技術(shù)創(chuàng)新
B.人才培養(yǎng)
C.跨界合作
D.政策支持
10.虛擬藝術(shù)畫廊的以下哪些方面有助于國際化發(fā)展______。
A.跨國合作項(xiàng)目
B.多語言界面
C.國際藝術(shù)展覽
D.藝術(shù)家交流項(xiàng)目
11.以下哪些是虛擬藝術(shù)畫廊可能采用的市場營銷策略______。
A.社交媒體營銷
B.線上線下聯(lián)動
C.KOL/網(wǎng)紅合作
D.傳統(tǒng)廣告宣傳
12.虛擬藝術(shù)畫廊的以下哪些方面有助于提升藝術(shù)作品的價值______。
A.藝術(shù)家知名度
B.作品歷史背景
C.藝術(shù)評論評價
D.市場需求
13.以下哪些是虛擬藝術(shù)畫廊可能采用的教育模式______。
A.在線課程
B.藝術(shù)工作坊
C.線下講座
D.藝術(shù)競賽
14.虛擬藝術(shù)畫廊的以下哪些方面有助于推動數(shù)字藝術(shù)發(fā)展______。
A.藝術(shù)創(chuàng)新
B.技術(shù)創(chuàng)新
C.市場拓展
D.社會認(rèn)可
15.以下哪些是虛擬藝術(shù)畫廊可能面臨的風(fēng)險______。
A.技術(shù)風(fēng)險
B.財務(wù)風(fēng)險
C.法律風(fēng)險
D.市場風(fēng)險
16.虛擬藝術(shù)畫廊的以下哪些方面有助于提升品牌形象______。
A.高品質(zhì)的藝術(shù)作品
B.專業(yè)的運(yùn)營團(tuán)隊(duì)
C.優(yōu)質(zhì)的用戶體驗(yàn)
D.積極的社會責(zé)任
17.以下哪些是虛擬藝術(shù)畫廊可能采用的合作模式______。
A.藝術(shù)機(jī)構(gòu)合作
B.科技公司合作
C.教育機(jī)構(gòu)合作
D.政府機(jī)構(gòu)合作
18.虛擬藝術(shù)畫廊的以下哪些方面有助于提升社會影響力______。
A.公益活動
B.新聞報道
C.社交媒體傳播
D.藝術(shù)獎項(xiàng)
19.以下哪些是虛擬藝術(shù)畫廊可能采用的管理策略______。
A.項(xiàng)目管理
B.風(fēng)險管理
C.人力資源管理
D.質(zhì)量管理
20.虛擬藝術(shù)畫廊的以下哪些方面有助于推動文化創(chuàng)新______。
A.藝術(shù)形式創(chuàng)新
B.文化內(nèi)容創(chuàng)新
C.技術(shù)應(yīng)用創(chuàng)新
D.藝術(shù)觀念創(chuàng)新
三、填空題(本題共25小題,每小題1分,共25分,請將正確答案填到題目空白處)
1.虛擬藝術(shù)畫廊通過______技術(shù),使觀眾可以在虛擬環(huán)境中體驗(yàn)藝術(shù)作品。
2.虛擬藝術(shù)畫廊的交互設(shè)計應(yīng)注重______,以提升用戶體驗(yàn)。
3.在虛擬藝術(shù)畫廊中,______是連接觀眾與藝術(shù)作品的重要橋梁。
4.虛擬藝術(shù)畫廊的______功能可以幫助觀眾更好地了解藝術(shù)家的創(chuàng)作背景。
5.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是______藝術(shù)畫廊的核心技術(shù)之一。
6.虛擬藝術(shù)畫廊的______可以為不同語言背景的觀眾提供便捷的訪問服務(wù)。
7.虛擬藝術(shù)畫廊的______功能允許觀眾自由選擇觀看角度和距離。
8.在線______是虛擬藝術(shù)畫廊中常見的互動形式之一。
9.虛擬藝術(shù)畫廊的______可以展示藝術(shù)作品的演變過程和創(chuàng)作技巧。
10.虛擬藝術(shù)畫廊的______功能可以幫助觀眾發(fā)現(xiàn)和收藏自己喜歡的作品。
11.虛擬藝術(shù)畫廊的______可以為藝術(shù)家提供展示作品的平臺。
12.虛擬藝術(shù)畫廊的______功能可以實(shí)現(xiàn)藝術(shù)作品的虛擬交易。
13.虛擬藝術(shù)畫廊的______可以為觀眾提供藝術(shù)教育和培訓(xùn)的機(jī)會。
14.虛擬藝術(shù)畫廊的______可以幫助觀眾了解不同文化和藝術(shù)流派。
15.虛擬藝術(shù)畫廊的______功能可以通過數(shù)據(jù)挖掘分析觀眾喜好。
16.虛擬藝術(shù)畫廊的______設(shè)計應(yīng)考慮觀眾的視覺舒適度。
17.虛擬藝術(shù)畫廊的______可以為藝術(shù)家提供交流合作的渠道。
18.虛擬藝術(shù)畫廊的______功能可以幫助觀眾了解藝術(shù)作品的收藏價值。
19.虛擬藝術(shù)畫廊的______可以為藝術(shù)家提供作品版權(quán)保護(hù)。
20.虛擬藝術(shù)畫廊的______功能可以通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)沉浸式體驗(yàn)。
21.虛擬藝術(shù)畫廊的______可以為觀眾提供藝術(shù)鑒賞的指導(dǎo)。
22.虛擬藝術(shù)畫廊的______設(shè)計應(yīng)注重藝術(shù)性與技術(shù)性的平衡。
23.虛擬藝術(shù)畫廊的______可以為藝術(shù)家提供展示最新作品的平臺。
24.虛擬藝術(shù)畫廊的______功能可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)作品與環(huán)境的融合。
25.虛擬藝術(shù)畫廊的______設(shè)計應(yīng)考慮到不同年齡層觀眾的需求。
四、判斷題(本題共20小題,每題0.5分,共10分,正確的請?jiān)诖痤}括號中畫√,錯誤的畫×)
1.虛擬藝術(shù)畫廊只能展示數(shù)字藝術(shù)作品。()
2.虛擬藝術(shù)畫廊的訪問不受地理位置限制。()
3.虛擬藝術(shù)畫廊中的互動功能僅限于在線評論。()
4.虛擬藝術(shù)畫廊可以完全替代傳統(tǒng)藝術(shù)畫廊。()
5.虛擬藝術(shù)畫廊的作品版權(quán)保護(hù)比傳統(tǒng)藝術(shù)畫廊更容易實(shí)現(xiàn)。()
6.虛擬藝術(shù)畫廊的運(yùn)營成本低于傳統(tǒng)藝術(shù)畫廊。()
7.虛擬藝術(shù)畫廊的導(dǎo)覽功能只能由人工智能完成。()
8.虛擬藝術(shù)畫廊的作品展示效果比實(shí)物更真實(shí)。()
9.虛擬藝術(shù)畫廊的觀眾群體主要是年輕人。()
10.虛擬藝術(shù)畫廊的作品更新速度比傳統(tǒng)藝術(shù)畫廊快。()
11.虛擬藝術(shù)畫廊可以提供傳統(tǒng)藝術(shù)畫廊無法實(shí)現(xiàn)的互動體驗(yàn)。()
12.虛擬藝術(shù)畫廊的藝術(shù)家作品版權(quán)由畫廊統(tǒng)一管理。()
13.虛擬藝術(shù)畫廊的運(yùn)營模式都是免費(fèi)開放的。()
14.虛擬藝術(shù)畫廊的展覽內(nèi)容不受時間限制。()
15.虛擬藝術(shù)畫廊的觀眾可以在虛擬環(huán)境中購買藝術(shù)品。()
16.虛擬藝術(shù)畫廊的互動體驗(yàn)完全依賴技術(shù)支持。()
17.虛擬藝術(shù)畫廊的展覽空間不受物理?xiàng)l件限制。()
18.虛擬藝術(shù)畫廊的藝術(shù)家可以通過虛擬畫廊直接與觀眾互動。()
19.虛擬藝術(shù)畫廊的展覽內(nèi)容不受藝術(shù)流派限制。()
20.虛擬藝術(shù)畫廊的運(yùn)營不需要專業(yè)的藝術(shù)管理團(tuán)隊(duì)。()
五、主觀題(本題共4小題,每題5分,共20分)
1.請簡述虛擬藝術(shù)畫廊與傳統(tǒng)藝術(shù)畫廊的主要區(qū)別,并分析這些區(qū)別對藝術(shù)發(fā)展的影響。
2.結(jié)合自身體驗(yàn),談?wù)勀銓μ摂M藝術(shù)畫廊互動體驗(yàn)的看法,以及你認(rèn)為這些互動體驗(yàn)對提升藝術(shù)欣賞能力有何幫助。
3.分析虛擬藝術(shù)畫廊在推動藝術(shù)普及和藝術(shù)教育方面的作用,并舉例說明。
4.針對虛擬藝術(shù)畫廊的發(fā)展,提出你的一些建議,包括技術(shù)創(chuàng)新、市場策略、社會影響等方面。
六、案例題(本題共2小題,每題5分,共10分)
1.案例一:某虛擬藝術(shù)畫廊利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)推出了一款“虛擬博物館”APP,用戶可以通過手機(jī)掃描博物館的展品,觀看高清圖像和詳細(xì)介紹,甚至可以進(jìn)行虛擬導(dǎo)覽。請分析這款A(yù)PP的創(chuàng)新之處,以及它對傳統(tǒng)博物館和藝術(shù)展覽的潛在影響。
2.案例二:某虛擬藝術(shù)畫廊與一家知名科技公司合作,開發(fā)了一款基于人工智能的藝術(shù)作品推薦系統(tǒng)。該系統(tǒng)能夠根據(jù)用戶的瀏覽歷史和喜好,智能推薦個性化的藝術(shù)作品。請討論這個案例中人工智能技術(shù)的應(yīng)用,以及它對虛擬藝術(shù)畫廊運(yùn)營和用戶體驗(yàn)的改善。
標(biāo)準(zhǔn)答案
一、單項(xiàng)選擇題
1.B
2.A
3.C
4.B
5.D
6.A
7.C
8.D
9.D
10.D
11.C
12.D
13.D
14.D
15.C
16.D
17.A
18.B
19.D
20.D
21.D
22.D
23.D
24.D
25.D
26.C
27.D
28.D
29.D
30.D
二、多選題
1.ABCD
2.ABCD
3.ABCD
4.ABC
5.ABCD
6.ABCD
7.ABCD
8.ABCD
9.ABCD
10.ABCD
11.ABCD
12.ABCD
13.ABCD
14.ABCD
15.ABCD
16.ABCD
17.ABCD
18.ABCD
19.ABCD
20.ABCD
三、填空題
1.3D建模
2.用戶體驗(yàn)
3.導(dǎo)覽系統(tǒng)
4.作品詳細(xì)資料
5.虛擬現(xiàn)實(shí)
6.多語言界面
7.視角調(diào)整
8.在線評論
9.創(chuàng)作過程
10.收藏功能
11.展示平臺
12.虛擬交易
13.藝術(shù)教育
14.藝術(shù)史和文化
15.數(shù)據(jù)挖掘
16.視覺舒適度
17.交流合作
18.藝術(shù)價值
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 新課預(yù)習(xí):第二章 聲現(xiàn)象(含解析)-2025-2026學(xué)年人教版八年級物理上冊
- 出口合作合同協(xié)議書
- 與復(fù)習(xí)高頻易錯提高卷(含解析)-北師大版五年級數(shù)學(xué)下冊
- 2025《醫(yī)患溝通學(xué)》試題庫及參考答案
- 譯林版高中英語必修第三冊(核心詞匯過關(guān)暑假分層練習(xí))B卷
- 企業(yè)培訓(xùn)與員工創(chuàng)新能力培養(yǎng)策略研究考核試卷
- 重難點(diǎn):集合背景下的綜合題 (6大題型+40難題)-2026年高考數(shù)學(xué)一輪復(fù)習(xí)(上海專用)解析
- 地理教育與地理信息技術(shù)創(chuàng)新應(yīng)用考核試卷
- 電感器在電動汽車電池管理系統(tǒng)中的能量損耗分析考核試卷
- 圓柱的表面積和體積-2025年六年級下冊數(shù)學(xué)思維拓展(含答案)
- 銀行產(chǎn)品及其案例解析
- LS 8010-2014植物油庫設(shè)計規(guī)范
- GB/T 9480-2001農(nóng)林拖拉機(jī)和機(jī)械、草坪和園藝動力機(jī)械使用說明書編寫規(guī)則
- GB/T 9119-2000平面、突面板式平焊鋼制管法蘭
- GB/T 6569-2006精細(xì)陶瓷彎曲強(qiáng)度試驗(yàn)方法
- FZ/T 73001-2016襪子
- 會計檔案案卷格式及整理方法
- 七年級數(shù)學(xué)角練習(xí)題
- 中國郵票目錄大全(2015版)
- 《公安消防部隊(duì)搶險救援規(guī)程》(試行)
- 《基因組學(xué)》課件第3章 基因組作圖-2015
評論
0/150
提交評論