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文檔簡介

投擲類沖過封鎖區(qū)[目的]發(fā)展投擲、奔跑和躲閃的能力。[準(zhǔn)備]球場一塊、球若干個。[方法]學(xué)生按人數(shù)平均分為甲、乙2隊。甲隊分兩組站在兩邊線上,每人手持一球,以整個球場為“封鎖區(qū)”。乙隊站在球場端線外,當(dāng)聽到教師發(fā)出“沖鋒”信號后,以快速跑跳和躲閃動作沖過“封鎖區(qū)”,到對面端線以外。看有多少人被球擊中,雙方交換進(jìn)行,以被擊中少的隊為勝。[規(guī)則]1.投擲人不得踏線,不得進(jìn)區(qū)擲球。2.擲球只限擊腰部以下部位。打靶比賽游戲目的:發(fā)展上肢力量,提高投準(zhǔn)能力。培養(yǎng)團(tuán)結(jié)、進(jìn)取和競爭意識?!镉螒蚍椒ǎ涸趫龅厣袭媰蓷l相距一米的平行線,前面一條為投擲線,后面一條為預(yù)備線。投擲線前10-12米處畫一個投擲靶,每環(huán)相距20公分,并標(biāo)明各環(huán)的得分?jǐn)?shù)(圖)。將學(xué)生分成人數(shù)相等的四隊,各隊成一路縱隊站在預(yù)備線后,排頭各持一沙包站在投擲線后。每隊選隊長一名,負(fù)責(zé)統(tǒng)計成績。教師發(fā)令后,各隊排頭依次投擲,隊長按落點(diǎn)記錄成績。聽到“拾包”口令后,立即跑步拾包并交給本隊第二人,自己站到排尾。依次進(jìn)行,最后以得分多的隊名次列前。★游戲規(guī)則:按規(guī)定方法投擲,投擲時不得超越投擲線。以沙包落地點(diǎn)(沙包停止不動)計算成績。若落點(diǎn)在兩環(huán)中間,按高分計算。打龍尾[目的]培養(yǎng)靈活、敏捷、反應(yīng)迅速能力,提高投擲的準(zhǔn)確性。[準(zhǔn)備]排球1個。在場地上劃1個直徑為10-12米的圓圈。[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的3個隊。一、二兩隊的學(xué)生均勻地站在圓圈線外,由1名學(xué)生持球準(zhǔn)備擲擊“龍尾”。第三隊成縱隊,后面的人扶前面人的腰站在圓圈內(nèi)。(圖)游戲開始,教師發(fā)令后,圈外的人相互傳遞球,捕捉時機(jī),擲擊“龍尾”?!褒堫^”可以用手擋打來的球;“龍尾”則迅速奔跑躲閃,以避開來球。如果“龍尾”被球擊中,則擔(dān)任“龍頭”,圈外的人,再打新的“龍尾”。游戲如此依次進(jìn)行,直到全隊均擔(dān)任過“龍尾”并被擊中為止;然后,與第一或第二隊互換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。[規(guī)則]1.擲擊者必須站在圈外。不得踏、越線。2.只準(zhǔn)擲擊“龍尾”的腰部以下部位。3.“龍頭”、“龍尾”必須保持縱隊隊形?!褒埼病辈荒芫砜s在隊伍內(nèi),隊伍也不能斷開。打野鴨子[目的]發(fā)展投擲、準(zhǔn)確、閃躲、靈敏等能力。[準(zhǔn)備]排球場地一塊,排球2-3個。[方法]將學(xué)生分為人數(shù)平均的兩隊,以猜拳方法決定誰先作“野鴨”或“獵人”。以半塊場地為“湖泊”,“野鴨”在湖里,“獵人”在岸上;獵人手中保持2-3個排球?yàn)樽訌棥#▓D)教師鳴笛開始,獵人用球打“湖”內(nèi)的野鴨,湖中的野鴨凡被擊中者退出球場。規(guī)定時間內(nèi),兩隊交換。擊中野鴨多者為勝。此游戲中的“湖泊”可改為圓形??梢?guī)定單位時間內(nèi)打中野鴨數(shù)字的多少。[規(guī)則]1.野鴨活動范圍不得離開“湖泊區(qū)”。2.獵人不得進(jìn)入“湖泊”之內(nèi)射擊。3.球出場外,獵人必須迅速撿回,時間計在比賽有效時間內(nèi)。攻地堡[目的]培養(yǎng)機(jī)智、靈敏以及協(xié)作配合的能力。[準(zhǔn)備]排球兩個。在場地上劃3個直徑分別為1米、8米、12米的同心圓。[方法]教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,一隊為進(jìn)攻隊,一隊為防守隊,守隊選一名隊員站在小圓和中圓之間防守。攻守隊員站在大圓圈外,持球準(zhǔn)備進(jìn)攻。(圖)游戲開始,教師發(fā)令后,攻隊尋找機(jī)會設(shè)法將球攻入小圓圈內(nèi)地面,守隊盡量防止球攻中。攻隊用球擊中小圓地面,算得1分。當(dāng)規(guī)定的時間已到,攻守互換,最后得積分多的隊為勝。[規(guī)則]1.防守隊員可以用手或腳阻止球落在小圓內(nèi),但不得踩線或用身體任何部位觸及小圓內(nèi)地面。2.防守隊員,可以組成人墻,阻止持球人投球,但不能出大圓或進(jìn)入中圓。3.攻隊隊員之間,可以相互傳球以捕捉戰(zhàn)機(jī),并可采用跳起投球或兩球同時投擊的方法得分,但不得進(jìn)入大圓。4.不得故意用球投擊防守隊員。擊木柱游戲目的:提高投擲動作協(xié)調(diào)性和準(zhǔn)確性;培養(yǎng)沉著、冷靜和耐心?!镉螒蚍椒ǎ簣錾袭媰蓷l相距8~12米的平行線作為投擲線。投擲線后1米,各畫一條預(yù)備線,中間畫一條中線,中線上放若干小木柱(或手榴彈、實(shí)心球等)。把學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,每隊又分成兩組。兩邊投擲線與預(yù)備線后各站一隊,面向中線,每人手里拿一個小沙包。教師發(fā)令后,兩邊投擲線后的隊員輪流用小沙包擲小木柱,擲中的就得1分。投完后按教師的口令一齊跑步去拾小沙包,并將小木柱放回原處,然后從兩側(cè)跑回預(yù)備線后按原隊形站好,前一隊拾沙包時,后一隊就站到投擲線后,做好投擲準(zhǔn)備。各隊都投擲過后,以得分多的隊名次列前見圖。游戲規(guī)則:投擲或拾沙包都必須按教師口令進(jìn)行。投擲時兩腳不得踏投擲線??凑l得分多[目的]提高投擲的準(zhǔn)確性和彈跳力。[準(zhǔn)備]砂包1個。[方法]學(xué)生一路縱隊在起跑線后,先將砂包投向標(biāo)有數(shù)字的格內(nèi),然后用規(guī)定的跳躍方式逐格跳到砂包落的數(shù)字格內(nèi),撿起砂包后再逐格跳回,以砂包所落格的分?jǐn)?shù)記分。下一人繼續(xù)做,反復(fù)輪流,積分多者為勝。(圖)[規(guī)則]1.砂包沒投中數(shù)字格或跳時踏線為失敗。2.砂包壓線以較小的數(shù)為得分?jǐn)?shù)。3.每格內(nèi),腳只準(zhǔn)落地一次。投沙包游戲目的:發(fā)展投擲能力,提高靈敏素質(zhì);培養(yǎng)投擲興趣,養(yǎng)成團(tuán)結(jié)協(xié)作的集體意識?!镉螒蚍椒ǎ涸趫龅厣袭媰蓚€8米長、6米寬的長方形。把學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,每隊再分成甲乙兩組。甲組在長方形或圓形場地內(nèi),乙組站在兩端線或圈外(圖)。發(fā)令后,乙組用小沙包投擊甲組隊員,甲組隊員在場內(nèi)機(jī)智地躲閃,如果被擊中,就退到界外。甲組隊員如接住投來的沙包,則可救回一個退出場的同伴。游戲進(jìn)行到一定的時間,甲乙兩組交換位置。最后,以被擊中少的組為勝。★游戲規(guī)則:投擲隊員不得進(jìn)入長方形內(nèi)投擲,里面的隊員也不能出界。界內(nèi)隊員可以接投來的沙包。接住后,可以救回一個被擊中的同伴;如沒有接住,則算被擊中,應(yīng)退到界外。炸碉堡[目的]提高投擲能力及靈活性。[準(zhǔn)備]標(biāo)竿若干根,排球2個,在場地上劃1米和8米為直徑的同心圓2個。用標(biāo)竿分別在2個小圓內(nèi)架起條件相等的“碉堡“2個。[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,分別站在兩個大圓外。每隊派3人到另隊圓內(nèi)作“碉堡“的守衛(wèi)者。(圖)當(dāng)教師發(fā)出“開始“的口令后,站在圓外的人用排球向“碉堡”打擊,守衛(wèi)者千方百計將球擋住,不讓球打著“碉堡”。攻

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