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空間觀念電影的表達第1頁,課件共16頁,創(chuàng)作于2023年2月關(guān)鍵詞:

電影→游戲→交互→空間→時間→距離→視距范圍

平面設(shè)計中抽象視覺語言的表達

Movies→Game→interaction→space→Time→Distance→sightrange

Graphicdesignabstractvisuallanguageexpression空間觀念電影的表達Theexpressionoftheconceptofspacemovies第2頁,課件共16頁,創(chuàng)作于2023年2月?[diànyǐng]

電影一般指電影(綜合藝術(shù))。

電影,也稱映畫。是由活動照相術(shù)和幻燈放映術(shù)結(jié)合發(fā)展起來的一種現(xiàn)代藝術(shù)。是一門可以容納悲喜劇與文學(xué)戲劇、攝影、繪畫、音樂、舞蹈、文字、雕塑、建筑等多種藝術(shù)的綜合藝術(shù),但它又具有獨自的藝術(shù)特征。電影在藝術(shù)表現(xiàn)力上不但具有其它各種藝術(shù)的特征,又因可以運用蒙太奇這種藝術(shù)性極強的電影組接技巧,具有超越其它一切藝術(shù)的表現(xiàn)手段,而且影片可以大量復(fù)制放映??臻g觀念電影的表達Theexpressionoftheconceptofspacemovies電影院Cinemaシネマ

Cinéma

???????第3頁,課件共16頁,創(chuàng)作于2023年2月游戲?[yóuxì]

游戲一般指游戲(娛樂活動),更多含義請參閱游戲(多義詞)。游戲有智力游戲和活動性游戲之分,又翻譯為Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Hopscotch,Jeu,Toy體育運動的一類?,F(xiàn)在的游戲多指各種平臺上的電子游戲。又有同名美國電影和韓國電影,還有同名圖書以及Beyond的歌曲《游戲》??臻g觀念電影的表達Theexpressionoftheconceptofspacemovies電影院Cinemaシネマ

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???????第4頁,課件共16頁,創(chuàng)作于2023年2月交互設(shè)計交互設(shè)計,又稱互動設(shè)計,(英文InteractionDesign,縮寫IxD或者IaD),是定義、設(shè)計人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計領(lǐng)域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動設(shè)備、人造環(huán)境、服務(wù)、可佩帶裝置以及系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)。交互設(shè)計在于定義人造物的行為方式(the“interaction”,即人工制品在特定場景下的反應(yīng)方式)相關(guān)的界面。交互設(shè)計作為一門關(guān)注交互體驗的新學(xué)科在二十世紀(jì)八十年代產(chǎn)生了,它由IDEO的一位創(chuàng)始人比爾·摩格理吉(BillMoggridge)在1984年一次設(shè)計會議上提出,他一開始給它命名為“軟面(SoftFace)”,由于這個名字容易讓人想起和當(dāng)時流行的玩具“椰菜娃娃(CabbagePatchdoll)”,他后來把它更名為“InteractionDesign”,即交互設(shè)計??臻g觀念電影的表達Theexpressionoftheconceptofspacemovies電影院Cinemaシネマ

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???????第5頁,課件共16頁,創(chuàng)作于2023年2月視覺形成

說到視覺錯覺,就必須先說人的視覺是如何形成的?

人的感覺有許多種,如觸覺、味覺、嗅覺等,可通過觸摸物體的形狀、品嘗味道、嗅其氣味來感覺物體。而視覺是一種極為復(fù)雜和重要的感覺,人所感受的外界信息80%以上來自視覺。

視覺的形成需要有完整的視覺分析器,包括眼球和大腦皮層枕葉,以及兩者之間的視路系統(tǒng)。由于光線的特性,人眼對光線的刺激可以產(chǎn)生相當(dāng)復(fù)雜的反應(yīng),表現(xiàn)有多種功能。當(dāng)人們看東西時,物體的影像經(jīng)過瞳孔和晶狀體,落在視網(wǎng)膜上,視網(wǎng)膜上的視神經(jīng)細胞在受到光刺激后,將光信號轉(zhuǎn)變成生物電信號,通過神經(jīng)系統(tǒng)傳至大腦,再根據(jù)人的經(jīng)驗、記憶、分析、判斷、識別等極為復(fù)雜的過程而構(gòu)成視覺,在大腦中形成物體的形狀、顏色等概念。

人的眼睛不僅可以區(qū)分物體的形狀、明暗及顏色,而且在視覺分析器與運動分析器(眼肌活動等)的協(xié)調(diào)作用下,產(chǎn)生更多的視覺功能,同時各功能在時間上與空間上相互影響,互為補充,使視覺更精美、完善。因此視覺為多功能名稱,我們常說的視力僅為其內(nèi)容之一,廣義的視功能應(yīng)由視覺感覺、量子吸收、特定的空間時間構(gòu)圖及心理神經(jīng)一致性四個連續(xù)階段組成。空間觀念電影的表達Theexpressionoftheconceptofspacemovies第6頁,課件共16頁,創(chuàng)作于2023年2月錯覺

是指人們對外界事物的不正確的感覺或知覺。

最常見的是視覺方面的錯覺。

產(chǎn)生錯覺的原因,除來自客觀刺激本身特點的影響外,還有觀察者生理上和心理上的原因。其機制現(xiàn)在尚未完全弄清。

來自生理方面的原因是與我們感覺器官的機構(gòu)和特性有關(guān);來自心理方面的原因是和我們生存的條件以及生活的經(jīng)驗有關(guān)。空間觀念電影的表達Theexpressionoftheconceptofspacemovies第7頁,課件共16頁,創(chuàng)作于2023年2月電影院

?[diànyǐngyuàn]

電影院是為觀眾放映電影的場所。

電影在產(chǎn)生初期,是在咖啡廳、茶館等場所放映的。

隨著電影的進步與發(fā)展,出現(xiàn)了專門為放映電影而建造的電影院。

電影的發(fā)展——從無聲到有聲乃至立體聲,從黑白片到彩色片,從普通銀幕到寬銀幕乃至穹幕、環(huán)幕,使電影院的形體、尺寸、比例和聲學(xué)技術(shù)都發(fā)生了很大變化。

電影院必須滿足電影放映的工藝要求,得到應(yīng)有的良好視覺和聽覺效果??臻g觀念電影的表達Theexpressionoftheconceptofspacemovies電影院Cinemaシネマ

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???????第8頁,課件共16頁,創(chuàng)作于2023年2月1.規(guī)模分類電影院電影院的規(guī)模按觀眾廳的容量可分為:特大型1801座以上或11個廳以上;大型1201座~1800座或8~10個廳;中型701座~1200座或5~7個廳;小型700座以下或4個廳。電影院應(yīng)布點合理,規(guī)模適當(dāng)。當(dāng)電影院總規(guī)模較大時,宜設(shè)多觀眾廳。空間觀念電影的表達Theexpressionoftheconceptofspacemovies電影院Cinemaシネマ

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???????第9頁,課件共16頁,創(chuàng)作于2023年2月2.質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)電影院的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)分特、甲、乙、丙四個等級(與特大、大、中、小型交叉組合)。特等要求根據(jù)具體情況確定。甲、乙、丙等的相應(yīng)要求應(yīng)符合下列規(guī)定:一、主體結(jié)構(gòu)耐久年限:甲等100年以上,乙等50~100年,丙等25~50年。二、耐火等級:甲、乙等不應(yīng)低于二級;丙等不應(yīng)低于三級,且不應(yīng)有特大型??臻g觀念電影的表達Theexpressionoftheconceptofspacemovies電影院Cinemaシネマ

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???????第10頁,課件共16頁,創(chuàng)作于2023年2月3基地選擇電影院基地選擇應(yīng)根據(jù)當(dāng)?shù)爻擎?zhèn)建設(shè)總體規(guī)劃,合理布置,并應(yīng)符合下列規(guī)定:一、基地的主要入口應(yīng)臨接城鎮(zhèn)道路、廣場或空地;二、主要入口前道路通行寬度除不應(yīng)小于安全出口寬度總和外,且中、小型電影院不應(yīng)小于8m,大型不應(yīng)小于12m,特大型不應(yīng)小于15m;三、主要入口前的集散空地,中、小型電影院應(yīng)按每座0.2㎡計,大型、特大型電影院除應(yīng)滿足此要求外,且深度不應(yīng)小于10m;四、多觀眾廳電影院各主要面的集散空地應(yīng)按實際分配的最多人數(shù)計算;總座位數(shù)2000座以上的電影院宜分?jǐn)?shù)處集散;五、位于交叉口的電影院尚應(yīng)滿足城鎮(zhèn)有關(guān)交通車行視距的規(guī)定。空間觀念電影的表達Theexpressionoftheconceptofspacemovies電影院Cinemaシネマ

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???????第11頁,課件共16頁,創(chuàng)作于2023年2月空間?[kōngjiān]

空間一般指空間。拼音:kōngjiān英語:Space;Room;Roomage韓文:??空間,英文名Space,與時間相對的一種物質(zhì)存在形式,表現(xiàn)為長度、寬度、高度。也指數(shù)字空間、物理空間與宇宙空間。物質(zhì)存在的一種客觀形式,由長度、寬度、高度表現(xiàn)出來。與“時間”相對。通常指四方上下??臻g有宇宙空間、網(wǎng)絡(luò)空間、思想空間、數(shù)學(xué)上的空間等等,都屬空間的范疇。地理學(xué)與天文學(xué)中指地球表面的一部分,有絕對空間與相對空間之分。空間觀念電影的表達Theexpressionoftheconceptofspacemovies電影院Cinemaシネマ

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???????第12頁,課件共16頁,創(chuàng)作于2023年2月投影自然光影的運用物體在太陽光的照射下形成的影子(簡稱日影)就是平行投影。日影的方向可以反映時間,古埃及的綠石板影鐘和我國古代的計時器日晷,就是根據(jù)日影,來觀測時間的。皮影戲是利用自然光或蠟燭光源的照射,把影子的形態(tài)反映在銀幕(投影面)上的表演藝術(shù)??臻g觀念電影的表達Theexpressionoftheconceptofspacemovies電影院Cinemaシネマ

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???????第13頁,課件共16頁,創(chuàng)作于2023年2月現(xiàn)代投影系統(tǒng)物體在燈泡發(fā)出的光照射下形成影子就是中心投影。現(xiàn)在一種投影顯示系統(tǒng)sRGB是微軟公司與精工愛普生公司、三菱公司合作開發(fā)的,目的是建立一個可以滿足計算機和投影顯示需求的色彩管理標(biāo)準(zhǔn),使得顯示設(shè)備無須經(jīng)過特別的色彩信息分析,就可以正確地表現(xiàn)出圖象文件。sRGB消除了不同顯示系統(tǒng)在色彩還原上原有的差異。不同顯示設(shè)備間的RGB色彩,自然會發(fā)生一些變化,因而經(jīng)過不同的顯示設(shè)備后就無法正確地再現(xiàn)色彩。如今,隨著以計算機為輔助的演示設(shè)備越來越成為市場發(fā)展的關(guān)鍵工具,正確的圖象和色彩還原比以前變得尤為重要。有了sRGB技術(shù),用戶無論使用CRT設(shè)備觀看,或者通過適應(yīng)sRGB標(biāo)準(zhǔn)的投影機投放觀看,都可以確保得到統(tǒng)一的色彩??臻g觀念電影的表達Theexpressionoftheconceptofspacemovies電影院Cinemaシネマ

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???????第14頁,課件共16頁,創(chuàng)作于2023年2月全息投影全息投影技術(shù)也稱虛擬成像技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。3SDIGITAL數(shù)字技術(shù)專家憑借三視圖動漫數(shù)字舞美設(shè)計優(yōu)勢,結(jié)合國外最先進的全息投影技術(shù)手段,做到完美展示全息投影數(shù)字視覺的效果,使國內(nèi)全息投影技術(shù)更上一層樓,在全息數(shù)字舞美中的應(yīng)用,全息投影技術(shù)不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動,一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。空間觀念電影的表達Theexpressionoftheconceptofspacemovies電影院Cinemaシネマ

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???????第15頁,課件共16頁,創(chuàng)作于20

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