“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下的小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)獲獎(jiǎng)科研報(bào)告_第1頁
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文檔簡介

“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下的小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)獲獎(jiǎng)科研報(bào)告摘

要:在互聯(lián)網(wǎng)覆蓋整個(gè)社會(huì)的今天,它也影響到了學(xué)生的學(xué)習(xí)生活,網(wǎng)絡(luò)游戲會(huì)霸占學(xué)生生活的一部分,會(huì)因?yàn)樾W(xué)生歲數(shù)小而影響了學(xué)生的生活和學(xué)習(xí),但是互聯(lián)網(wǎng)也使得學(xué)生的學(xué)習(xí)方式和方法多種多樣,同時(shí)隨著教育理念的革新,游戲化教學(xué)被廣泛應(yīng)用在數(shù)學(xué)教學(xué)中。這時(shí)在互聯(lián)網(wǎng)+的背景下的數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)被提出,所以,教師要在教學(xué)過程中合理利用互聯(lián)網(wǎng),實(shí)施游戲化教學(xué),創(chuàng)新教學(xué)模式,提升課堂效率,才能使小學(xué)數(shù)學(xué)質(zhì)量不斷提高。

關(guān)鍵詞:互聯(lián)網(wǎng)+;小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化教學(xué)

引言:

和語文、英語等科目相比,數(shù)學(xué)給人一種比較嚴(yán)肅、科學(xué)的感覺,所以對(duì)于活躍愛動(dòng)的小學(xué)生來說,數(shù)學(xué)這一科學(xué)起來非常困難,也就不會(huì)有什么興趣去學(xué),再加上傳統(tǒng)教學(xué)的禁錮,小學(xué)數(shù)學(xué)效率不高。而互聯(lián)網(wǎng)下的游戲化教學(xué)對(duì)提高教學(xué)效率有很大的幫助,有利于激發(fā)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,能夠輕易掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。因此,教師要認(rèn)識(shí)到互聯(lián)網(wǎng)對(duì)教學(xué)的作用,在教學(xué)中應(yīng)用互聯(lián)網(wǎng),將網(wǎng)絡(luò)、教學(xué)和游戲結(jié)合在一起,才能夠快速達(dá)到教學(xué)目標(biāo),不僅幫助學(xué)生提高成績,還能促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。

一、互聯(lián)網(wǎng)對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的影響

互聯(lián)網(wǎng)是時(shí)代進(jìn)步的表現(xiàn),它具有開放性和共享性,這些特點(diǎn)為學(xué)生締造了良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,互聯(lián)網(wǎng)的教學(xué)設(shè)備和教學(xué)信息為學(xué)生的課下學(xué)習(xí)提供了很多方便。

(1)因?yàn)樯险n時(shí)間有限,所以教師很難在有限的時(shí)間內(nèi)給學(xué)生教授更多的知識(shí),互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用為學(xué)生提供了自己學(xué)習(xí)的方法和空閑時(shí)間,并且互聯(lián)網(wǎng)教學(xué)平臺(tái)使學(xué)生學(xué)習(xí)起來更加平等,教師可以提供一些素材讓學(xué)生學(xué)習(xí),鍛煉學(xué)生的思考能力,學(xué)生可以在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上對(duì)不懂得數(shù)學(xué)題敢問,敢思考,對(duì)掌握住的數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)敢答,敢討論,促進(jìn)了學(xué)生和老師之間的互動(dòng)交流的同時(shí)還激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

(2)數(shù)學(xué)知識(shí)很抽象很難懂,而小學(xué)生最缺少的就是在課堂上集中注意力聽講,傳統(tǒng)的教學(xué)只能靠規(guī)章制度控制學(xué)生,而互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用讓老師可以通過運(yùn)用多媒體將籠統(tǒng)的數(shù)學(xué)知識(shí)改變成圖片視頻等方式,讓其具體化,提升了學(xué)生的注意力和教學(xué)質(zhì)量。

(3)網(wǎng)絡(luò)上的大量的教學(xué)資源可以讓學(xué)生在課下沒有老師幫助的情況下,得到有用的學(xué)習(xí)資料,老師也可以通過寓目其他優(yōu)秀教師的授課視頻和教學(xué)資料,設(shè)計(jì)課堂教學(xué),實(shí)現(xiàn)教學(xué)目的。

二、“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的策略

(1)設(shè)計(jì)游戲,加強(qiáng)學(xué)生課堂參與度

由于傳統(tǒng)教學(xué)教師在課堂上自我地講,對(duì)臺(tái)下學(xué)生有沒有聽懂不是很關(guān)心,這樣的教學(xué)方法整體上顯得很單一,很無趣,時(shí)間長了學(xué)生就會(huì)很無聊,對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)也失去了興趣,加上小學(xué)生愛玩愛鬧,對(duì)教學(xué)效果產(chǎn)生了極其不好的影響。因此,教師應(yīng)該利用游戲教學(xué)來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,玩游戲也是學(xué)生比較感興趣的,那么這樣一來,在教學(xué)中設(shè)計(jì)和數(shù)學(xué)相關(guān)的游戲,創(chuàng)造一個(gè)興奮的學(xué)習(xí)氛圍,對(duì)提高學(xué)習(xí)效率很有幫助。

比如,在學(xué)習(xí)加減乘除的時(shí)候,教師可以組織學(xué)生進(jìn)行賞罰游戲來引起學(xué)生注意力,教師在多媒體上制作兩個(gè)大轉(zhuǎn)盤,上面分別標(biāo)有懲罰項(xiàng)目和獎(jiǎng)勵(lì)項(xiàng)目,然后老師在黑板上寫出一道計(jì)算題,有位學(xué)生答錯(cuò)了,教師點(diǎn)下開始轉(zhuǎn)盤的按鈕,轉(zhuǎn)盤啟動(dòng),在唱一首帶有數(shù)字的歌的位置停下,學(xué)生開始想,其他同學(xué)也跟著想有什么是帶有數(shù)字的歌。也可以進(jìn)行搶答游戲,在認(rèn)識(shí)鐘表這一課上,教師利用多媒體制作兩個(gè)指針可以轉(zhuǎn)動(dòng)的鐘表,然后開始轉(zhuǎn)動(dòng),當(dāng)指針停下的時(shí)候,所有同學(xué)開始在紙上寫下正確的答案然后舉手搶答,不僅練習(xí)了學(xué)生對(duì)時(shí)間認(rèn)識(shí)和其書寫,也鍛煉了學(xué)生的反應(yīng)能力,答復(fù)正確的同學(xué)有嘉獎(jiǎng),回答錯(cuò)誤的同學(xué)有懲處。通過游戲化教學(xué)活躍課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生興趣,還能讓所有同學(xué)都參與進(jìn)來。

(2)利用小組合作,提高教學(xué)效率

要想提高課堂的效率,就得在剛上課時(shí)做好準(zhǔn)備工作。因?yàn)樾W(xué)生在開始上課時(shí)還處于課間嬉戲時(shí)的興奮狀態(tài),不能很快進(jìn)入學(xué)習(xí)中,對(duì)接下來的講課非常不利,為了提高學(xué)生對(duì)課堂的注意力,教師應(yīng)該發(fā)揮主導(dǎo)地位,帶領(lǐng)學(xué)生順利進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。所以,教師在開始上課時(shí)可以利用小組合作進(jìn)行游戲化教學(xué),做好過渡工作,讓學(xué)生自然而然地進(jìn)入學(xué)習(xí)中去。

例如,在學(xué)習(xí)平均數(shù)時(shí),教師在學(xué)習(xí)之前給學(xué)生播放一段排球比賽的視頻,但是排球比賽分組的兩隊(duì)一隊(duì)是三個(gè)人,一隊(duì)是四個(gè)人,然后總結(jié)結(jié)果。學(xué)生在觀看比賽時(shí),會(huì)察覺出兩隊(duì)的人數(shù)不一樣,如果以總數(shù)作為結(jié)果會(huì)很不公平,教師引導(dǎo)學(xué)生思考,然后就能很順利地引出平均數(shù)這個(gè)概念,同時(shí)也能很好地提高學(xué)生的主動(dòng)性,讓學(xué)生更加深刻的了解平均數(shù)的意義并掌握知識(shí)要點(diǎn),這樣的活動(dòng)非常有利于提高學(xué)生的聽課效率和教學(xué)效率。

(3)設(shè)計(jì)游戲,突破教學(xué)難點(diǎn)

數(shù)學(xué)是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,?duì)就是對(duì),錯(cuò)就是錯(cuò),和主觀意識(shí)沒有關(guān)系,而那些計(jì)算題應(yīng)用題不僅繁瑣還要求學(xué)生反復(fù)練習(xí)和檢查,這對(duì)小學(xué)生來說是非常燒腦并且無聊的。所以教師應(yīng)該利用互聯(lián)網(wǎng)在課堂上通過游戲化教學(xué)將無法實(shí)現(xiàn)的游戲利用多媒體向?qū)W生展現(xiàn)出來,尤其是學(xué)生容易攪渾的知識(shí)點(diǎn),使學(xué)生將籠統(tǒng)的數(shù)學(xué)知識(shí)很容易理解掌握。

比如,在學(xué)習(xí)用字母表示數(shù)這一課時(shí),教師想要通過游戲滲透出x的平方的意義,就可以在多媒體上做一個(gè)神奇的盒子,學(xué)生說出一個(gè)數(shù),這個(gè)神奇的盒子就會(huì)出現(xiàn)它的平方得數(shù),這個(gè)是現(xiàn)在的魔法師都做不到的,可是現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)輕而易舉,學(xué)生在左側(cè)輸入一個(gè)數(shù),右側(cè)就出現(xiàn)它的平方,這個(gè)操作很快就會(huì)激發(fā)學(xué)生興趣,讓他們記住了x的平方的含義,在計(jì)算時(shí)就不會(huì)與其他混淆,能夠正確得出結(jié)果。游戲結(jié)束之后,教師還應(yīng)該讓學(xué)生進(jìn)行自我總結(jié)和體驗(yàn),學(xué)生和學(xué)生之間還可以交流一下游戲體驗(yàn)和所學(xué)到的知識(shí),對(duì)籠統(tǒng)的數(shù)學(xué)知識(shí)形象化,在以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中就會(huì)提高自覺性。

結(jié)語:

綜上所述,在“互聯(lián)網(wǎng)+”的背景下,利用游戲化教學(xué)具有很多有利因素,將先進(jìn)的信息技術(shù)帶進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教室中,不僅提高了學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,還保證了課堂的教學(xué)效率,學(xué)生在這種教學(xué)

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