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文檔簡(jiǎn)介

六面體網(wǎng)格劃分實(shí)例5ElbowPart彎管部件目前一頁(yè)\總數(shù)二十一頁(yè)\編于十三點(diǎn)2/23/07Inventory#002277D6-2打開(kāi)項(xiàng)目Curvesandsurfacesshownhere選擇File>NewProject…瀏覽ElbowPart

目錄鍵入Elbow

并且單擊Open打開(kāi)相關(guān)聯(lián)的geometry.tin文件在屏幕上移動(dòng)幾何體鼠標(biāo)左鍵–三維旋轉(zhuǎn)鼠標(biāo)中鍵–移動(dòng)鼠標(biāo)右鍵–左/右二位旋轉(zhuǎn);上/下放大/縮小所有的幾何體放在GEOMpart之中目前二頁(yè)\總數(shù)二十一頁(yè)\編于十三點(diǎn)2/23/07Inventory#002277D6-3為曲面建立分組INLETOUTLETELBOWCYLIN#2#1在模型樹(shù)中打開(kāi)Geometry>Surfaces在模型樹(shù)中的Parts處單擊右鍵并且選擇CreatePart輸入INLET作為Part名選擇CreatePartbySelection選擇管上x(chóng)方向坐標(biāo)最小的面,并且中鍵確定重復(fù)這樣的操作創(chuàng)建其他的parts,如圖所示目前三頁(yè)\總數(shù)二十一頁(yè)\編于十三點(diǎn)2/23/07Inventory#002277D6-4清除Parts,創(chuàng)建體,保存項(xiàng)目12#2#112選擇Geometry>CreateBody在Part處輸入FLUID_MATL單擊MatPt

并且使用Centroidof2points

選項(xiàng)從屏幕上選擇2點(diǎn),如圖所示單擊右鍵退出操作在模型樹(shù)中打開(kāi)Geometry>Bodies旋轉(zhuǎn)幾何體,確認(rèn)物質(zhì)點(diǎn)在彎管內(nèi)部并且在圓柱外部在圓柱內(nèi)部創(chuàng)建另外的一個(gè)物質(zhì)點(diǎn)DEADpart在模型樹(shù)中的Parts處單擊右鍵并且選擇GoodColors選擇File>SaveProject目前四頁(yè)\總數(shù)二十一頁(yè)\編于十三點(diǎn)2/23/07Inventory#002277D6-5打開(kāi)項(xiàng)目#2#3#1開(kāi)始分塊Blocking>CreateBlock>InitializeBlocks將

Part

改變?yōu)?/p>

FLUID_MATLType=3DBoundingBox選擇實(shí)體鍵入‘a(chǎn)’

選則全部物體或是在Selectgeometry

欄中單擊

‘a(chǎn)llentities’目前五頁(yè)\總數(shù)二十一頁(yè)\編于十三點(diǎn)2/23/07Inventory#002277D6-6分割塊#2#1SplitBlock>SplitBlockSplitMethod

是ScreenSelect在兩個(gè)位置分割塊–在彎管兩端的曲線上,接近切線點(diǎn)的位置單擊左鍵并且拖住邊進(jìn)行切割拖動(dòng)到正確的位置,放開(kāi)鼠標(biāo),中鍵確定目前六頁(yè)\總數(shù)二十一頁(yè)\編于十三點(diǎn)2/23/07Inventory#002277D6-7刪除快#1DeleteBlock確認(rèn)Deletepermanently

沒(méi)有被選擇選擇在幾何體外部較小的塊,中鍵確定目前七頁(yè)\總數(shù)二十一頁(yè)\編于十三點(diǎn)2/23/07Inventory#002277D6-8#1邊的關(guān)聯(lián)#2Blocking>Associate選擇AssociateEdgetoCurve打開(kāi)Projectvertices選擇彎管一側(cè)的邊–然后選擇在同一側(cè)的四條曲線頂點(diǎn)會(huì)附著在和相關(guān)聯(lián)曲線最近的點(diǎn)上對(duì)彎管的另一端進(jìn)行重復(fù)的操作最后–選擇SnapProjectVertices

并且單擊Apply目前八頁(yè)\總數(shù)二十一頁(yè)\編于十三點(diǎn)2/23/07Inventory#002277D6-9移動(dòng)頂點(diǎn)#1#2Set1Set2Blocking>MoveVertex>SetLocation設(shè)置Method

為SetPosition在

Ref.Location處選擇OUTLET的頂點(diǎn)如圖所示點(diǎn)擊ModifyX前的標(biāo)記在VerticestoSet處,選擇在ELBOW頂部的兩個(gè)頂點(diǎn),如圖所示Apply在

Ref.Location處選擇OUTLET的頂點(diǎn)如圖所示在VerticestoSet處,選擇在ELBOW頂部的兩個(gè)頂點(diǎn),如圖所示Apply目前九頁(yè)\總數(shù)二十一頁(yè)\編于十三點(diǎn)2/23/07Inventory#002277D6-10移動(dòng)頂點(diǎn)#1#2在使用SetLocation

功能的時(shí)候,塊的頂點(diǎn)從幾何表面上移開(kāi)Blocking>Associate選擇SnapProjectVertices

單擊Apply塊的頂點(diǎn)重新移動(dòng)到了幾何體上–法線上最近的距離目前十頁(yè)\總數(shù)二十一頁(yè)\編于十三點(diǎn)2/23/07Inventory#002277D6-11創(chuàng)建第一個(gè)O-Grid#1#2#2Blocking>SplitBlock>OgridBlock如圖所示,加入兩個(gè)塊和兩個(gè)面Apply目前十一頁(yè)\總數(shù)二十一頁(yè)\編于十三點(diǎn)2/23/07Inventory#002277D6-12修飾塊從模型樹(shù)中關(guān)閉ELBOW,INLET,和OUTLET在模型樹(shù)中的Blocking處單擊右鍵并且選擇IndexControl設(shè)置O3index(Ogrid的方向)從1到1在模型樹(shù)中的DEAD處單擊右鍵并且選擇AddtoPart選擇BlockingMaterial,AddBlockstoPart從鍵盤(pán)鍵入‘v’選擇全部可見(jiàn)的部分注意邊的顏色從青藍(lán)色變成白色Blocking>Associate選擇SnapProjectVertices

單擊Apply目前十二頁(yè)\總數(shù)二十一頁(yè)\編于十三點(diǎn)2/23/07Inventory#002277D6-13邊的關(guān)聯(lián)#1#2Blocking>Associate選擇AssociateEdgetoCurve復(fù)選Projectvertices在圓柱體的每一端選擇4條邊和相關(guān)的曲線目前十三頁(yè)\總數(shù)二十一頁(yè)\編于十三點(diǎn)2/23/07Inventory#002277D6-14移動(dòng)頂點(diǎn)#1#2Blocking>MoveVertex>AlignVertices沿著圓柱長(zhǎng)度方向選擇一條邊選擇在OUTLET一段的頂點(diǎn)ApplyBlocking>Associate選擇SnapProjectVertices

單擊Apply目前十四頁(yè)\總數(shù)二十一頁(yè)\編于十三點(diǎn)2/23/07Inventory#002277D6-15移動(dòng)頂點(diǎn)#1#2#3#4#5#6Blocking>MoveVertex>SetLocation設(shè)置Method

為SetPosition對(duì)于Ref.Location

選擇如圖所示的邊–大體上在中點(diǎn)的位置激活ModifyY前面的選項(xiàng)對(duì)于VerticestoSet選擇OUTLET上方的4個(gè)頂點(diǎn),如圖所示Apply目前十五頁(yè)\總數(shù)二十一頁(yè)\編于十三點(diǎn)2/23/07Inventory#002277D6-16創(chuàng)建第二個(gè)O-Grid#1-Z#20.6在IndexControlpanel上選擇Reset和Done

Blocking>SplitBlock>OgridBlock在鍵盤(pán)上鍵入‘v’添加所有的塊將鼠標(biāo)移動(dòng)到三維坐標(biāo)上,直到–Z出現(xiàn)單擊左鍵對(duì)于面,使用圈選添加INLET

和OUTLET

上的所有的面設(shè)置Offset

為0.6Apply目前十六頁(yè)\總數(shù)二十一頁(yè)\編于十三點(diǎn)2/23/07Inventory#002277D6-17面網(wǎng)格尺寸#1#2Mesh>SetMeshingParamsbyParts按照提示設(shè)置尺寸Apply單擊

DismissBlocking>Pre-MeshParams對(duì)于Update接受默認(rèn)值

Sizes

單擊Apply在模型樹(shù)中使Pre-Mesh可見(jiàn)當(dāng)提示重新計(jì)算的時(shí)候,點(diǎn)擊Yes在Pre-Mesh處點(diǎn)擊右鍵并且選擇Solid關(guān)閉顯示DEAD關(guān)閉或是激活面的部分目前十七頁(yè)\總數(shù)二十一頁(yè)\編于十三點(diǎn)2/23/07Inventory#002277D6-18察看網(wǎng)格的質(zhì)量Blocking>Pre-MeshQuality設(shè)置Criterion

為Angle指定HistogramOptions

如圖所示–Apply點(diǎn)擊最初的幾個(gè)條形圖來(lái)顯示成分設(shè)置Criterion

為Determinant2x2x2

并且做相同的工作目前十八頁(yè)\總數(shù)二十一頁(yè)\編于十三點(diǎn)2/23/07Inventory#002277D6-19改善網(wǎng)格的質(zhì)量#1#2Blocking>MoveVertex>MoveVertex設(shè)置Method

為Single通過(guò)移動(dòng)內(nèi)部的頂點(diǎn)/未投影到彎管表面上的點(diǎn)來(lái)改善角度單擊左鍵并且拖住一個(gè)頂點(diǎn)Left-clickandholdclosetoonevertex,沿著邊(變?yōu)榧t色高亮)向面進(jìn)行延伸,向外輕輕的移動(dòng)然后放開(kāi)鼠標(biāo)對(duì)另外的一個(gè)頂點(diǎn)作相同的操作目前十九頁(yè)\總數(shù)二十一頁(yè)\編于十三點(diǎn)2/23/07Inventory#002277D6-20改變網(wǎng)格質(zhì)量#1#2Blocking>MoveVertex>MoveVertex設(shè)置Method

為Multiple激活FixX

和FixZ前面的選項(xiàng)通過(guò)將內(nèi)部的頂點(diǎn)沿著圓柱體向下移動(dòng)來(lái)改善角度左鍵單擊4個(gè)頂點(diǎn)中鍵確定并且拖著作后一個(gè)選擇的頂點(diǎn)拖動(dòng)整個(gè)平面向下移動(dòng)目前二十頁(yè)\總數(shù)二十一頁(yè)\編于十三點(diǎn)2/23/07Inventory#002

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