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文檔簡介
辦公室團(tuán)隊(duì)建設(shè)互動游戲方案一、方案設(shè)計(jì)背景與核心原則在“遠(yuǎn)程+線下”混合辦公模式普及的當(dāng)下,辦公室團(tuán)隊(duì)面臨情感疏離(跨部門協(xié)作像“走流程”)、信任弱化(新人融入慢)、創(chuàng)造力瓶頸(日常工作固化思維)三大痛點(diǎn)。團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲的核心目標(biāo)不是“玩得嗨”,而是通過低門檻、強(qiáng)參與、有共鳴的互動,實(shí)現(xiàn)“三個(gè)重建”:重建情感聯(lián)結(jié):讓員工從“同事”變回“有溫度的人”;重建信任基礎(chǔ):通過協(xié)作任務(wù)打破“上下級壁壘”或“部門墻”;重建思維彈性:用輕松場景激活創(chuàng)意,關(guān)聯(lián)工作問題?;谵k公室場景的特殊性,游戲設(shè)計(jì)需遵循四大原則:1.輕道具:用辦公室現(xiàn)有物品(A4紙、馬克筆、便利貼、文件夾),避免采購成本;2.短時(shí)長:單游戲控制在15-30分鐘,不占用工作核心時(shí)間(建議選上午10點(diǎn)或下午3點(diǎn)的“精力低谷期”);3.強(qiáng)適配:根據(jù)團(tuán)隊(duì)階段(新組建/成熟/轉(zhuǎn)型期)選擇對應(yīng)目標(biāo)的游戲(如新人團(tuán)隊(duì)選“快速熟悉”類,成熟團(tuán)隊(duì)選“深度協(xié)作”類);4.高包容:避免“強(qiáng)制表演”(如拒絕讓社恐員工單獨(dú)唱歌),設(shè)計(jì)“集體參與”或“可選角色”的環(huán)節(jié)。二、分場景游戲設(shè)計(jì):四大類12個(gè)實(shí)用游戲根據(jù)團(tuán)隊(duì)需求,將游戲分為新人融入型、信任強(qiáng)化型、協(xié)作提升型、創(chuàng)意激發(fā)型四大類,每類包含3個(gè)可直接落地的游戲。(一)新人融入型:快速打破“陌生感壁壘”適用場景:新員工入職1-3個(gè)月、跨部門項(xiàng)目組首次集結(jié)、遠(yuǎn)程員工線下見面。核心目標(biāo):用“低壓力互動”讓員工記住彼此的“獨(dú)特性”,而非“職位標(biāo)簽”。游戲1:“我的隱藏技能卡”參與人數(shù):8-15人(分組進(jìn)行,每組4-6人)所需道具:空白卡片(或便利貼)、馬克筆、小獎品(如咖啡券、筆記本)實(shí)施流程:1.每人在卡片上寫下“一個(gè)不為人知的隱藏技能”(如“能快速記住10個(gè)陌生人的名字”“會用Excel做復(fù)雜數(shù)據(jù)透視表”“擅長修電腦”),不寫名字;2.主持人收集卡片后打亂,逐一讀出技能,讓組員猜測“這是誰的技能”;3.猜對的人獲得小獎品,技能主人需補(bǔ)充說明“這個(gè)技能幫過別人什么忙”(如“上次幫同事修好了卡住的打印機(jī)”)。關(guān)鍵技巧:主持人可提前示范“隱藏技能”(如“我會用PPT做動畫”),避免員工寫“吃飯快”這類無意義內(nèi)容;引導(dǎo)“技能關(guān)聯(lián)工作”(如“會修電腦=能幫團(tuán)隊(duì)解決設(shè)備問題”),強(qiáng)化“價(jià)值感”。注意事項(xiàng):避免“凡爾賽”式技能(如“我是馬拉松冠軍”),強(qiáng)調(diào)“日常有用”的小技能,讓社恐員工也能輕松參與。游戲2:“名字接龍+關(guān)鍵詞聯(lián)想”參與人數(shù):10-20人(適合大團(tuán)隊(duì))所需道具:無(或準(zhǔn)備白板記錄)實(shí)施流程:1.從任意一人開始,說“我是[名字]+[關(guān)鍵詞]”(關(guān)鍵詞需與工作/性格相關(guān),如“我是張三+喜歡幫同事改PPT”“我是李四+擅長協(xié)調(diào)跨部門會議”);2.下一人需重復(fù)前面所有人的“名字+關(guān)鍵詞”,再加上自己的(如“我是張三+喜歡幫同事改PPT,我是李四+擅長協(xié)調(diào)跨部門會議,我是王五+會做手沖咖啡”);3.若有人記錯,需表演一個(gè)“小懲罰”(如學(xué)貓叫、說一句對團(tuán)隊(duì)的期待)。關(guān)鍵技巧:關(guān)鍵詞要求“具體、有畫面感”(避免“認(rèn)真”“負(fù)責(zé)”這類抽象詞);主持人可提前給新人“打預(yù)防針”(如“記錯了沒關(guān)系,大家一起幫你回憶”),降低壓力。注意事項(xiàng):人數(shù)超過20人時(shí),可分成2-3組,每組選一個(gè)“記錄員”幫忙回憶,避免游戲時(shí)間過長。游戲3:“辦公室物品尋寶”參與人數(shù):6-12人(分組,每組2-3人)所需道具:尋寶清單(提前根據(jù)辦公室物品設(shè)計(jì),如“找一個(gè)帶公司logo的筆記本”“找一個(gè)寫著‘待辦’的便簽紙”“找一個(gè)同事的水杯(需經(jīng)過對方同意)”)、計(jì)時(shí)器。實(shí)施流程:1.每組領(lǐng)取清單,在10分鐘內(nèi)找到盡可能多的物品;2.完成后,每組展示找到的物品,并說明“這個(gè)物品對主人的意義”(如“這是同事小王的水杯,他說每天帶水杯能少點(diǎn)外賣”);3.得分最高的組獲得“辦公室小偵探”稱號(可獎勵集體下午茶)。關(guān)鍵技巧:清單設(shè)計(jì)要“日常且有故事性”(避免“找一支筆”這種太簡單的任務(wù));引導(dǎo)組員主動溝通(如“請問我可以借你的水杯嗎?”),而非直接拿。注意事項(xiàng):提前提醒員工“保護(hù)個(gè)人物品”(如錢包、手機(jī)不列入清單),避免尷尬。(二)信任強(qiáng)化型:從“被動配合”到“主動托付”適用場景:團(tuán)隊(duì)出現(xiàn)“推諉責(zé)任”“溝通不暢”問題、新管理者上任、跨部門協(xié)作效率低。核心目標(biāo):通過“依賴型任務(wù)”讓員工感受到“我能信任隊(duì)友”“隊(duì)友需要我”。游戲1:“盲行挑戰(zhàn)(辦公室改良版)”參與人數(shù):8-12人(兩兩配對)所需道具:眼罩(或用圍巾代替)、辦公室常見障礙物(如椅子、文件夾、飲水機(jī))實(shí)施流程:1.配對分為“引導(dǎo)者”和“盲行者”,引導(dǎo)者不能說話,只能用手勢或動作提示(如拍肩膀表示“左轉(zhuǎn)”,拉手腕表示“前進(jìn)”);2.盲行者戴眼罩后,由引導(dǎo)者帶領(lǐng)從起點(diǎn)走到終點(diǎn)(路線提前規(guī)劃,約5-8米),途中需避開障礙物;3.完成后交換角色,分享“當(dāng)盲行者時(shí)的感受”(如“我很緊張,但引導(dǎo)者的手勢很穩(wěn),讓我放心”)和“當(dāng)引導(dǎo)者時(shí)的感受”(如“我得特別小心,因?yàn)樗陌踩课摇保jP(guān)鍵技巧:路線設(shè)計(jì)要“有輕微挑戰(zhàn)但無危險(xiǎn)”(如繞開椅子,而非跨過障礙物);主持人需強(qiáng)調(diào)“引導(dǎo)者的責(zé)任”(如“不能讓盲行者碰到任何東西”),強(qiáng)化“托付感”。注意事項(xiàng):提前清理路線障礙物(如電線、尖銳物品);盲行者若感到不適,可隨時(shí)停止。游戲2:“信任背摔(桌面版)”參與人數(shù):6-10人(分組,每組4-5人)所需道具:穩(wěn)固的椅子(如辦公椅)、柔軟的墊子(或用外套代替)實(shí)施流程:1.選1人站在椅子上,背對組員,雙手交叉放在胸前(保持平衡);2.組員站在椅子后方,排成緊密的隊(duì)列,雙手交叉托?。ㄐ纬伞鞍踩W(wǎng)”);3.站在椅子上的人說“我準(zhǔn)備好了,你們準(zhǔn)備好了嗎?”,組員回應(yīng)“我們準(zhǔn)備好了,請相信我們”,然后慢慢向后倒;4.每組每個(gè)人都要體驗(yàn)一次,完成后分享“倒下去的瞬間在想什么”(如“我本來很怕,但聽到大家的聲音,就放心了”)。關(guān)鍵技巧:主持人需提前檢查椅子穩(wěn)定性(如確認(rèn)椅子腿不松動);強(qiáng)調(diào)“組員的托舉動作”(如“雙手要托住背部和腰部,不能只托肩膀”),避免受傷。注意事項(xiàng):禁止推搡或開玩笑(如突然松開手);體重較重的員工可選擇“半蹲倒”(而非完全后仰),降低壓力。游戲3:“共同解繩”參與人數(shù):6-8人(圍成圓圈)所需道具:長繩(如跳繩,約2米)實(shí)施流程:1.所有人手拉手圍成圓圈,將繩子套在每個(gè)人的手腕上(繩子要松,不勒手);2.主持人將繩子打成幾個(gè)簡單的結(jié)(如十字結(jié)、活結(jié)),要求組員在不松手的情況下,一起解開繩子;3.完成后分享“解繩過程中最關(guān)鍵的一步是什么”(如“有人喊‘往左拉’,大家一起配合,才解開了結(jié)”)。關(guān)鍵技巧:繩子的結(jié)要“可見且可解”(避免太復(fù)雜的結(jié),導(dǎo)致游戲時(shí)間過長);引導(dǎo)組員“主動溝通”(如“我這邊的結(jié)好像能解開,大家往我這邊拉”),而非各自為政。注意事項(xiàng):繩子不要太細(xì)(避免勒手);若長時(shí)間解不開,主持人可給予提示(如“試試往同一個(gè)方向轉(zhuǎn)”)。(三)協(xié)作提升型:從“個(gè)人優(yōu)秀”到“團(tuán)隊(duì)卓越”適用場景:團(tuán)隊(duì)面臨復(fù)雜項(xiàng)目(如新產(chǎn)品上線、跨部門攻關(guān))、需要提升流程效率、解決“各自為戰(zhàn)”問題。核心目標(biāo):通過“目標(biāo)一致但角色不同”的任務(wù),讓員工理解“團(tuán)隊(duì)成功需要每個(gè)人的貢獻(xiàn)”。游戲1:“共同繪畫”參與人數(shù):8-15人(分組,每組4-5人)所需道具:大白紙(或用多張A4紙拼接)、馬克筆(多種顏色)、主題卡(如“我們的團(tuán)隊(duì)文化”“未來3個(gè)月的目標(biāo)”“解決客戶投訴的流程”)實(shí)施流程:1.每組領(lǐng)取一張主題卡(如“我們的團(tuán)隊(duì)文化”),但每個(gè)人只能畫“一個(gè)部分”(如有人畫“握手”表示協(xié)作,有人畫“燈泡”表示創(chuàng)意);2.畫之前不能討論(避免“統(tǒng)一意見”),每人畫1-2分鐘;3.完成后,每組一起解讀“這幅畫的含義”(如“握手旁邊有燈泡,說明我們的團(tuán)隊(duì)文化是協(xié)作+創(chuàng)意”),并對比“原本想畫的”和“實(shí)際畫的”有什么不同。關(guān)鍵技巧:主題卡要“與工作相關(guān)”(避免“畫風(fēng)景”這種無意義主題);引導(dǎo)組員思考“為什么會畫這些內(nèi)容”(如“我畫了時(shí)鐘,因?yàn)槲矣X得團(tuán)隊(duì)需要效率”),關(guān)聯(lián)實(shí)際工作中的需求。注意事項(xiàng):禁止批評他人的畫(如“你畫的燈泡太丑了”),強(qiáng)調(diào)“每一筆都有價(jià)值”。游戲2:“報(bào)紙塔挑戰(zhàn)”參與人數(shù):6-10人(分組,每組3-4人)所需道具:報(bào)紙(若干張)、膠帶(或膠水)、計(jì)時(shí)器實(shí)施流程:1.每組用報(bào)紙和膠帶搭建一座“塔”,要求:高度不低于50厘米(約辦公椅的高度)、能穩(wěn)定站立10秒;2.15分鐘內(nèi)完成,完成后測量高度;3.分享“搭建過程中遇到的問題”(如“一開始我們想搭很高,但后來發(fā)現(xiàn)地基不穩(wěn),就調(diào)整了結(jié)構(gòu)”)和“誰的建議最有用”(如“小明說用報(bào)紙卷成筒做柱子,更結(jié)實(shí)”)。關(guān)鍵技巧:主持人可提前提示“報(bào)紙的用途”(如“卷成筒比平鋪更結(jié)實(shí)”),但不干預(yù)具體操作;引導(dǎo)組員“分工合作”(如有人卷報(bào)紙,有人粘膠帶,有人扶著塔),而非“一個(gè)人做所有事”。注意事項(xiàng):禁止用其他物品(如訂書機(jī)、回形針),只能用報(bào)紙和膠帶;若塔倒塌,可重新搭建(鼓勵“試錯”)。游戲3:“項(xiàng)目模擬闖關(guān)”參與人數(shù):10-20人(分組,每組5-6人)所需道具:項(xiàng)目任務(wù)卡(提前根據(jù)團(tuán)隊(duì)實(shí)際項(xiàng)目設(shè)計(jì),如“新產(chǎn)品上線”“客戶投訴處理”)、流程卡(如“需要研發(fā)部門提供樣品”“需要市場部門做宣傳”)、障礙卡(如“樣品延遲3天”“客戶要求修改方案”)實(shí)施流程:1.每組領(lǐng)取一個(gè)項(xiàng)目任務(wù)(如“在10天內(nèi)推出一款新飲品”),并分配角色(如研發(fā)、市場、銷售、客服);2.每組需要完成“流程卡”中的任務(wù)(如“研發(fā)部門提供樣品→市場部門做宣傳海報(bào)→銷售部門找渠道→客服部門準(zhǔn)備話術(shù)”),途中會遇到“障礙卡”(如“樣品延遲3天,需要調(diào)整宣傳時(shí)間”);3.完成后,每組分享“如何解決障礙”(如“我們調(diào)整了宣傳時(shí)間,同時(shí)讓銷售部門提前聯(lián)系渠道,避免耽誤”),并對比“實(shí)際工作中遇到類似問題時(shí)的做法”。關(guān)鍵技巧:項(xiàng)目任務(wù)和障礙卡要“貼近實(shí)際工作”(如用團(tuán)隊(duì)最近遇到的項(xiàng)目);引導(dǎo)組員“換位思考”(如“市場部門的人說,樣品延遲會影響宣傳,研發(fā)部門的人說,我們已經(jīng)在加班趕工了”),理解不同部門的難處。注意事項(xiàng):禁止指責(zé)角色(如“都是研發(fā)部門的錯,導(dǎo)致項(xiàng)目延遲”),強(qiáng)調(diào)“團(tuán)隊(duì)一起解決問題”。(四)創(chuàng)意激發(fā)型:從“固化思維”到“靈活創(chuàng)新”適用場景:團(tuán)隊(duì)陷入“思維定式”(如“一直用老方法做事情”)、需要解決新問題(如開拓新市場、優(yōu)化產(chǎn)品)、員工壓力大(如連續(xù)加班后)。核心目標(biāo):用“無壓力場景”激活創(chuàng)意,讓員工敢于“想新辦法”“說真話”。游戲1:“反向頭腦風(fēng)暴”參與人數(shù):8-12人(分組,每組4-5人)所需道具:便利貼、白板、主題卡(如“如何讓客戶更討厭我們的產(chǎn)品”“如何讓會議更低效”)實(shí)施流程:1.每組領(lǐng)取一個(gè)“反向主題”(如“如何讓客戶更討厭我們的產(chǎn)品”),要求每人寫3-5條“壞主意”(如“讓客戶等待10分鐘才接電話”“產(chǎn)品說明書全是專業(yè)術(shù)語”);2.收集所有“壞主意”,然后轉(zhuǎn)換成“好主意”(如“讓客戶等待不超過1分鐘”“產(chǎn)品說明書用漫畫解釋”);3.每組選出“最有價(jià)值的好主意”,分享“為什么這個(gè)主意有用”(如“用漫畫解釋說明書,能讓客戶更容易理解”)。關(guān)鍵技巧:反向主題要“具體且有針對性”(避免“如何讓公司倒閉”這種太籠統(tǒng)的主題);引導(dǎo)組員“從壞主意中找機(jī)會”(如“客戶討厭等待,說明我們需要提升響應(yīng)速度”),關(guān)聯(lián)實(shí)際工作中的問題。注意事項(xiàng):禁止批評“壞主意”(如“這個(gè)主意太蠢了”),強(qiáng)調(diào)“壞主意是好主意的起點(diǎn)”。游戲2:“物品改造大賽”參與人數(shù):6-10人(分組,每組3-4人)所需道具:辦公室廢棄物品(如空快遞盒、舊筆記本、壞鋼筆、空飲料瓶)、馬克筆、膠帶、剪刀實(shí)施流程:1.每組領(lǐng)取3-5件廢棄物品,要求在15分鐘內(nèi)改造成“有用的辦公室物品”(如“用快遞盒做文件架”“用舊筆記本做便簽本”“用空飲料瓶做筆筒”);2.完成后,每組展示改造后的物品,并說明“它能解決什么問題”(如“這個(gè)文件架能放我的筆記本,避免桌面亂”);3.投票選出“最實(shí)用改造獎”(可獎勵改造物品的使用權(quán))。關(guān)鍵技巧:廢棄物品要“常見且容易改造”(避免“用舊電腦做什么”這種太復(fù)雜的任務(wù));引導(dǎo)組員“從問題出發(fā)”(如“我的桌面太亂,需要一個(gè)文件架”),而非“為了改造而改造”。注意事項(xiàng):禁止使用尖銳工具(如美工刀),避免受傷;改造后的物品要“安全”(如不要用破損的快遞盒做筆筒,避免劃手)。游戲3:“故事接龍”參與人數(shù):6-10人(圍成圓圈)所需道具:主題卡(如“一個(gè)關(guān)于團(tuán)隊(duì)解決問題的故事”“一個(gè)關(guān)于客戶的暖心故事”)實(shí)施流程:1.選一個(gè)主題(如“一個(gè)關(guān)于團(tuán)隊(duì)解決問題的故事”),從任意一人開始說第一句話(如“上周,我們的項(xiàng)目遇到了一個(gè)大問題”);2.下一人接著說(如“客戶突然要求修改方案,而我們的設(shè)計(jì)師都在忙其他項(xiàng)目”);3.依次接龍,直到故事結(jié)束(如“最后,我們團(tuán)隊(duì)一起加班,用了3天時(shí)間完成了修改,客戶很滿意”);4.一起討論“這個(gè)故事中最打動你的部分”(如“團(tuán)隊(duì)一起加班,說明我們很團(tuán)結(jié)”),并關(guān)聯(lián)“實(shí)際工作中類似的情況”。關(guān)鍵技巧:主題卡要“有情感共鳴”(避免“一個(gè)關(guān)于數(shù)字的故事”這種太枯燥的主題);引導(dǎo)組員“加入細(xì)節(jié)”(如“客戶說,‘如果你們能修改,我們就簽合同’”),讓故事更生動。注意事項(xiàng):禁止打斷他人(如“你說的不對,應(yīng)該是這樣”),強(qiáng)調(diào)“每個(gè)人的
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