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文檔簡(jiǎn)介
旅游景點(diǎn)教學(xué)設(shè)計(jì)案例合集引言旅游景點(diǎn)作為文化傳播與生態(tài)教育的重要載體,其教學(xué)設(shè)計(jì)需兼顧游客體驗(yàn)、知識(shí)傳遞與價(jià)值引領(lǐng)三大核心目標(biāo)。當(dāng)前,傳統(tǒng)“走馬觀花”式游覽已難以滿足游客對(duì)深度體驗(yàn)的需求,基于情境化、參與式、故事化的教學(xué)設(shè)計(jì)成為行業(yè)趨勢(shì)。本文選取自然景觀、人文古跡、主題公園、鄉(xiāng)村旅游四大類典型景點(diǎn),通過(guò)具體案例拆解其教學(xué)設(shè)計(jì)邏輯,提煉可復(fù)制的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),為旅游從業(yè)者提供專業(yè)參考。一、自然景觀類:生態(tài)認(rèn)知與保護(hù)的沉浸式設(shè)計(jì)案例1:九寨溝國(guó)家級(jí)自然保護(hù)區(qū)——“生態(tài)密碼”體驗(yàn)課程1.1設(shè)計(jì)背景九寨溝以“水景之王”聞名,但其高寒喀斯特生態(tài)系統(tǒng)極其脆弱(如鈣華池易受踩踏破壞、水體易受污染)。調(diào)研顯示,72%游客對(duì)“九寨溝生態(tài)價(jià)值”的認(rèn)知停留在“好看”層面,35%游客曾有過(guò)不文明行為(如觸摸鈣華、亂扔垃圾)。需通過(guò)教學(xué)設(shè)計(jì)強(qiáng)化游客的生態(tài)責(zé)任意識(shí),實(shí)現(xiàn)“觀賞者”向“保護(hù)者”的轉(zhuǎn)變。1.2設(shè)計(jì)目標(biāo)知識(shí)目標(biāo):理解九寨溝生態(tài)系統(tǒng)的獨(dú)特性(如鈣華形成機(jī)制、動(dòng)植物共生關(guān)系);能力目標(biāo):掌握生態(tài)保護(hù)的具體方法(如“無(wú)痕山林”原則、水體保護(hù)技巧);情感目標(biāo):產(chǎn)生對(duì)自然的敬畏之心,主動(dòng)參與生態(tài)保護(hù)。1.3流程設(shè)計(jì)(1)前置準(zhǔn)備:線上“生態(tài)預(yù)習(xí)”通過(guò)景區(qū)公眾號(hào)推出“九寨溝生態(tài)密碼”系列課程(3節(jié),每節(jié)10分鐘),內(nèi)容包括:動(dòng)畫演示:鈣華池的形成過(guò)程(用“石頭生長(zhǎng)”的擬人化故事降低理解難度);互動(dòng)測(cè)試:“你能認(rèn)出九寨溝的珍稀植物嗎?”(結(jié)合圖片識(shí)別,答對(duì)者可獲得“生態(tài)觀察員”徽章);任務(wù)布置:攜帶“生態(tài)記錄卡”(用于現(xiàn)場(chǎng)記錄所見動(dòng)植物)。(2)現(xiàn)場(chǎng)實(shí)施:沉浸式生態(tài)探索第一站:生態(tài)導(dǎo)覽(樹正群海):講解員結(jié)合實(shí)地場(chǎng)景講解(如指向鈣華池邊的“禁止踩踏”標(biāo)識(shí)):“這些看似堅(jiān)硬的鈣華,其實(shí)是藻類和碳酸鹽共同生長(zhǎng)的‘活石頭’,每平方厘米需要50年才能形成?!蓖瑫r(shí)引導(dǎo)游客用手機(jī)掃描標(biāo)識(shí)上的二維碼,查看鈣華池受損前后的對(duì)比視頻(數(shù)據(jù)來(lái)源:九寨溝生態(tài)監(jiān)測(cè)站)。第二站:參與式體驗(yàn)(諾日朗瀑布):設(shè)置“生態(tài)監(jiān)測(cè)小課堂”,邀請(qǐng)景區(qū)科研人員指導(dǎo)游客使用便攜式水質(zhì)檢測(cè)儀(非專業(yè)設(shè)備,安全易操作)檢測(cè)瀑布水的PH值、透明度,并將數(shù)據(jù)上傳至“九寨溝生態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)”(游客可實(shí)時(shí)查看自己的檢測(cè)結(jié)果與歷史數(shù)據(jù)對(duì)比)。第三站:行為強(qiáng)化(長(zhǎng)海):開展“無(wú)痕山林”實(shí)踐活動(dòng):游客跟隨講解員學(xué)習(xí)“如何正確處理垃圾”(如將果皮放入可降解垃圾袋、避免使用一次性餐具),完成任務(wù)者可在“生態(tài)承諾墻”上簽名(簽名會(huì)同步到景區(qū)線上平臺(tái),形成“保護(hù)者檔案”)。(3)后續(xù)延伸:線上“保護(hù)行動(dòng)”游客可通過(guò)公眾號(hào)上傳“我的九寨溝保護(hù)故事”(如“我制止了一位游客觸摸鈣華”“我用自帶水杯代替了一次性瓶子”),優(yōu)秀故事將被收錄進(jìn)“九寨溝保護(hù)手冊(cè)”(免費(fèi)發(fā)放給后續(xù)游客);推出“生態(tài)積分計(jì)劃”:游客每完成一次保護(hù)行為(如上傳故事、參與檢測(cè))可獲得積分,積分可兌換景區(qū)門票折扣或“生態(tài)志愿者”資格(參與景區(qū)每月的生態(tài)修復(fù)活動(dòng))。1.4特色與效果特色:將“生態(tài)知識(shí)”轉(zhuǎn)化為“可感知、可參與”的體驗(yàn)(如水質(zhì)檢測(cè)、鈣華對(duì)比視頻),避免“說(shuō)教式”教育;通過(guò)“線上+線下”聯(lián)動(dòng),延長(zhǎng)教育周期(游客從“預(yù)習(xí)”到“實(shí)踐”再到“分享”,形成完整的學(xué)習(xí)閉環(huán))。效果:實(shí)施后,游客不文明行為發(fā)生率下降40%(景區(qū)監(jiān)控?cái)?shù)據(jù));85%游客表示“更理解九寨溝的生態(tài)價(jià)值”(滿意度調(diào)查);“生態(tài)積分計(jì)劃”參與率達(dá)30%(公眾號(hào)數(shù)據(jù))。1.5設(shè)計(jì)要點(diǎn)總結(jié)結(jié)合生態(tài)特征:以景點(diǎn)核心生態(tài)要素(如九寨溝的鈣華、水體)為設(shè)計(jì)載體,避免泛泛而談;平衡教育與娛樂:用“互動(dòng)測(cè)試”“實(shí)踐活動(dòng)”替代傳統(tǒng)講解,讓游客在“玩”中學(xué)習(xí);強(qiáng)化行為轉(zhuǎn)化:通過(guò)“積分計(jì)劃”“保護(hù)故事”等機(jī)制,將“認(rèn)知”轉(zhuǎn)化為“行動(dòng)”。二、人文古跡類:文化傳承與認(rèn)同的數(shù)字賦能設(shè)計(jì)案例2:故宮博物院——“數(shù)字故宮·活的文物”主題教學(xué)設(shè)計(jì)2.1設(shè)計(jì)背景故宮作為“世界最大木質(zhì)古建筑群”,其文化價(jià)值(如建筑藝術(shù)、宮廷制度、文物故事)需更生動(dòng)的方式傳遞。調(diào)研顯示,60%游客對(duì)故宮的認(rèn)知停留在“拍照打卡”,25%游客表示“看不懂文物背后的故事”。需通過(guò)數(shù)字技術(shù)降低文化認(rèn)知門檻,讓“靜態(tài)文物”活起來(lái)。2.2設(shè)計(jì)目標(biāo)知識(shí)目標(biāo):了解故宮的建筑布局(如“前朝后寢”制度)、文物的歷史背景(如《清明上河圖》的創(chuàng)作年代);能力目標(biāo):學(xué)會(huì)用“歷史視角”解讀文物(如從“瓷器的紋飾”判斷年代);情感目標(biāo):增強(qiáng)對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的認(rèn)同,產(chǎn)生“傳承者”的責(zé)任感。2.3流程設(shè)計(jì)(1)前置準(zhǔn)備:線上“數(shù)字預(yù)習(xí)”通過(guò)“數(shù)字故宮”APP推出“故宮尋寶”游戲(AR互動(dòng)):游客輸入“參觀日期”,APP生成“個(gè)性化尋寶路線”(如“尋找乾隆皇帝的御筆”“發(fā)現(xiàn)太和殿的屋脊神獸”);游戲中嵌入文物小知識(shí)(如點(diǎn)擊“屋脊神獸”,會(huì)彈出“這些神獸有什么寓意?”的問答,答對(duì)者可獲得“故宮小博士”稱號(hào));提前預(yù)約“數(shù)字文物庫(kù)”體驗(yàn)(現(xiàn)場(chǎng)可優(yōu)先使用)。(2)現(xiàn)場(chǎng)實(shí)施:互動(dòng)式文化探索第一站:建筑解碼(太和殿):使用AR導(dǎo)覽設(shè)備(故宮自主研發(fā)的“故宮智慧導(dǎo)覽”),對(duì)準(zhǔn)太和殿的屋脊,屏幕上會(huì)顯示屋脊神獸的3D模型(從第一個(gè)“騎鳳仙人”到第十個(gè)“行什”),并同步講解:“這些神獸不僅是裝飾,還象征著皇權(quán)的至高無(wú)上(如‘龍’代表皇帝,‘鳳’代表皇后)。”游客可通過(guò)設(shè)備“觸摸”神獸,查看其細(xì)節(jié)(如“行什”的翅膀、“狻猊”的鱗片)。第二站:文物活現(xiàn)(午門展廳):參與“數(shù)字文物修復(fù)”體驗(yàn):游客通過(guò)觸摸屏操作,“修復(fù)”一件破損的瓷器(如明成化斗彩雞缸杯),過(guò)程中會(huì)彈出修復(fù)知識(shí)(如“如何匹配瓷片的顏色?”“修復(fù)用的膠水是什么材質(zhì)?”)。修復(fù)完成后,游客可將“自己修復(fù)的文物”生成電子證書(可分享至社交平臺(tái))。第三站:文化參與(乾清宮):開展“宮廷生活體驗(yàn)”:游客可試穿清代宮廷服飾(如旗裝、官服),學(xué)習(xí)書法(用毛筆寫“?!弊?,模仿康熙皇帝的御筆),或參與“宮廷茶禮”(學(xué)習(xí)如何用蓋碗泡茶,了解“茶”在宮廷中的地位)。體驗(yàn)過(guò)程中,講解員會(huì)講解相關(guān)文化背景(如“旗裝的特點(diǎn)是寬大、無(wú)裙,適合騎馬”“康熙皇帝的‘?!职嘧印⒍嗵?、多壽’的寓意”)。(3)后續(xù)延伸:線上“文化創(chuàng)作”游客可通過(guò)“數(shù)字故宮”APP上傳“我的故宮故事”(如“我修復(fù)了一件瓷器”“我穿了旗裝拍了照片”),優(yōu)秀作品將被收錄進(jìn)“故宮青年說(shuō)”專欄(面向全球發(fā)布);推出“故宮文化課程”(線上):如“如何欣賞中國(guó)書法”“故宮建筑的秘密”,游客可免費(fèi)學(xué)習(xí),完成課程者可獲得“故宮文化傳播者”證書(可用于申請(qǐng)故宮志愿者)。2.4特色與效果特色:用“數(shù)字技術(shù)”(AR、互動(dòng)觸摸屏)打破“文物不可觸摸”的限制,讓游客“參與”文物的“生命過(guò)程”(如修復(fù)、使用);通過(guò)“個(gè)性化路線”(如“故宮尋寶”)滿足不同游客的需求(如家庭游客更關(guān)注“互動(dòng)游戲”,文化愛好者更關(guān)注“深度講解”)。效果:實(shí)施后,游客在故宮的停留時(shí)間從平均2.5小時(shí)延長(zhǎng)至4小時(shí)(景區(qū)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù));78%游客表示“更理解故宮的文化價(jià)值”(滿意度調(diào)查);“數(shù)字文物修復(fù)”體驗(yàn)的排隊(duì)時(shí)間達(dá)1小時(shí)(現(xiàn)場(chǎng)觀察)。2.5設(shè)計(jì)要點(diǎn)總結(jié)挖掘文化內(nèi)核:以文物/建筑的“故事性”為設(shè)計(jì)重點(diǎn)(如“康熙皇帝的福字”“屋脊神獸的寓意”),避免“羅列知識(shí)點(diǎn)”;數(shù)字技術(shù)賦能:用“互動(dòng)性”“可視化”降低文化認(rèn)知門檻(如AR導(dǎo)覽、數(shù)字修復(fù));設(shè)計(jì)參與式活動(dòng):讓游客“成為”文化的“使用者”(如試穿旗裝、寫書法),增強(qiáng)情感連接。三、主題公園類:故事沉浸與情感共鳴的場(chǎng)景化設(shè)計(jì)案例3:上海迪士尼樂園——“迪士尼故事線”整合教學(xué)設(shè)計(jì)3.1設(shè)計(jì)背景迪士尼作為“主題公園標(biāo)桿”,其核心競(jìng)爭(zhēng)力是故事化體驗(yàn)。調(diào)研顯示,80%游客選擇迪士尼的原因是“想進(jìn)入童話世界”,但傳統(tǒng)“游樂項(xiàng)目+表演”的模式已難以滿足“深度沉浸”的需求。需通過(guò)全流程故事線設(shè)計(jì),讓游客從“旁觀者”成為“故事主角”。3.2設(shè)計(jì)目標(biāo)知識(shí)目標(biāo):了解迪士尼經(jīng)典故事的核心價(jià)值觀(如《冰雪奇緣》的“勇氣”、《獅子王》的“責(zé)任”);能力目標(biāo):學(xué)會(huì)用“故事思維”理解角色(如“艾莎為什么要隱藏自己的力量?”);情感目標(biāo):獲得“童話成真”的情感體驗(yàn),增強(qiáng)對(duì)迪士尼品牌的忠誠(chéng)度。3.3流程設(shè)計(jì)(1)前置準(zhǔn)備:線上“故事預(yù)熱”通過(guò)迪士尼官方APP推出“我的迪士尼故事”活動(dòng):游客選擇“喜歡的迪士尼角色”(如艾莎、米老鼠),APP生成“角色專屬故事線”(如“艾莎的冰雪冒險(xiǎn)”“米老鼠的魔法之旅”);推送“角色背景故事”視頻(如《冰雪奇緣》的制作花絮、艾莎的配音演員訪談);提前預(yù)約“角色互動(dòng)”(如與艾莎合影、參加“冰雪奇緣”主題活動(dòng))。(2)現(xiàn)場(chǎng)實(shí)施:沉浸式故事體驗(yàn)第一站:入口場(chǎng)景(迪士尼小鎮(zhèn)):入口處設(shè)置“故事起點(diǎn)”裝置(如“冰雪奇緣”主題的拱門,上面寫著“歡迎來(lái)到阿倫黛爾王國(guó)”),游客通過(guò)拱門時(shí),會(huì)播放艾莎的聲音:“歡迎來(lái)到我的王國(guó),準(zhǔn)備好開始冒險(xiǎn)了嗎?”同時(shí),工作人員會(huì)發(fā)放“故事任務(wù)卡”(如“找到艾莎的魔法冰晶”“幫助雪寶找到他的鼻子”)。第二站:項(xiàng)目體驗(yàn)(冰雪奇緣:歡唱盛會(huì)):這是一個(gè)“互動(dòng)式表演”項(xiàng)目,游客坐在“阿倫黛爾王宮”的大廳里,艾莎、安娜、雪寶等角色會(huì)走到游客中間,邀請(qǐng)游客一起唱歌(如《LetItGo》《DoYouWanttoBuildaSnowman?》)。表演過(guò)程中,會(huì)插入故事問答(如“艾莎為什么要離開阿倫黛爾?”),答對(duì)者可獲得“魔法冰晶”(小禮品)。第三站:角色互動(dòng)(夢(mèng)幻世界):在“冰雪奇緣”主題區(qū)域,游客可與艾莎進(jìn)行“私人對(duì)話”(通過(guò)預(yù)約):艾莎會(huì)問游客“你有沒有隱藏的力量?”“你想不想學(xué)習(xí)魔法?”,游客可以回答自己的故事(如“我會(huì)彈鋼琴,但害怕在別人面前表演”),艾莎會(huì)給予鼓勵(lì)(如“你的鋼琴聲就像我的魔法一樣,能溫暖別人的心”)。第四站:結(jié)尾場(chǎng)景(煙花表演):晚上的“迪士尼煙花表演”會(huì)結(jié)合故事線(如“冰雪奇緣”的煙花會(huì)呈現(xiàn)艾莎的魔法冰晶、阿倫黛爾的城堡),同時(shí)播放角色臺(tái)詞(如艾莎的“LetItGo”)。表演結(jié)束后,工作人員會(huì)發(fā)放“故事結(jié)局卡”(如“你幫助艾莎找到了魔法冰晶,阿倫黛爾王國(guó)恢復(fù)了和平”),游客可將卡片帶回家作為紀(jì)念。(3)后續(xù)延伸:線上“故事延續(xù)”游客可通過(guò)APP上傳“我的迪士尼冒險(xiǎn)故事”(如“我和艾莎一起唱了歌”“我找到了雪寶的鼻子”),優(yōu)秀故事將被收錄進(jìn)“迪士尼故事集”(全球發(fā)布);推出“迪士尼故事創(chuàng)作課程”(線上):如“如何寫一個(gè)童話故事”“如何設(shè)計(jì)角色”,游客可免費(fèi)學(xué)習(xí),完成課程者可獲得“迪士尼故事創(chuàng)作者”證書(可用于申請(qǐng)迪士尼主題活動(dòng)的參與資格)。3.4特色與效果特色:將“故事線”貫穿整個(gè)游覽流程(從入口到煙花表演),讓游客“全程參與”故事的發(fā)展;通過(guò)“角色互動(dòng)”(如與艾莎的私人對(duì)話)實(shí)現(xiàn)“個(gè)性化體驗(yàn)”,滿足游客對(duì)“童話成真”的期待。效果:實(shí)施后,游客的“重游率”從30%提升至45%(景區(qū)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù));90%游客表示“感覺自己成為了故事的主角”(滿意度調(diào)查);“冰雪奇緣”主題區(qū)域的二次消費(fèi)(如購(gòu)買艾莎玩偶、魔法棒)增長(zhǎng)了50%(銷售數(shù)據(jù))。3.5設(shè)計(jì)要點(diǎn)總結(jié)強(qiáng)化故事線:將“故事”作為核心,貫穿游覽的每一個(gè)環(huán)節(jié)(入口、項(xiàng)目、互動(dòng)、結(jié)尾);場(chǎng)景化設(shè)計(jì):用“主題裝飾”“角色服裝”“音樂”營(yíng)造沉浸式環(huán)境(如“阿倫黛爾王國(guó)”的冰雪場(chǎng)景);角色互動(dòng):通過(guò)“私人對(duì)話”“任務(wù)卡”等方式,讓游客與角色建立“情感連接”。四、鄉(xiāng)村旅游類:鄉(xiāng)土文化與生活參與的在地化設(shè)計(jì)案例4:江西婺源篁嶺村——“鄉(xiāng)土生活體驗(yàn)”教學(xué)設(shè)計(jì)4.1設(shè)計(jì)背景篁嶺村以“曬秋”景觀聞名,但其鄉(xiāng)土文化(如農(nóng)耕傳統(tǒng)、民俗工藝、飲食文化)未被充分挖掘。調(diào)研顯示,55%游客對(duì)“曬秋”的認(rèn)知停留在“拍照”,30%游客表示“想體驗(yàn)真正的鄉(xiāng)村生活”。需通過(guò)在地化設(shè)計(jì),讓游客“融入”鄉(xiāng)村生活,感受鄉(xiāng)土文化的魅力。4.2設(shè)計(jì)目標(biāo)知識(shí)目標(biāo):了解篁嶺的農(nóng)耕傳統(tǒng)(如“曬秋”的起源、水稻種植流程)、民俗工藝(如竹編、刺繡);能力目標(biāo):學(xué)會(huì)基本的鄉(xiāng)村生活技能(如曬秋、做飯、竹編);情感目標(biāo):理解“鄉(xiāng)土文化”的價(jià)值,產(chǎn)生對(duì)鄉(xiāng)村的親近感。4.3流程設(shè)計(jì)(1)前置準(zhǔn)備:線上“鄉(xiāng)土預(yù)習(xí)”通過(guò)篁嶺村公眾號(hào)推出“篁嶺鄉(xiāng)土知識(shí)”系列文章(如《曬秋:農(nóng)民的智慧》《竹編:指尖上的藝術(shù)》);推送“鄉(xiāng)村生活任務(wù)”(如“準(zhǔn)備一件舊衣服(用于曬秋時(shí)穿)”“學(xué)習(xí)一句婺源方言(如‘吃飯’叫‘恰飯’)”);提前預(yù)約“農(nóng)家體驗(yàn)”(如住在農(nóng)民家里、跟著農(nóng)民去種地)。(2)現(xiàn)場(chǎng)實(shí)施:參與式鄉(xiāng)土體驗(yàn)第一站:農(nóng)耕體驗(yàn)(篁嶺梯田):跟著農(nóng)民去種水稻(春季)或收玉米(秋季),學(xué)習(xí)“翻土”“插秧”“收割”等技能。農(nóng)民會(huì)講解:“我們的梯田是祖輩們用汗水挖出來(lái)的,每一粒米都來(lái)之不易。”體驗(yàn)結(jié)束后,游客可將自己種的水稻苗帶回家(或交給農(nóng)民照顧,成熟后寄給游客)。第二站:曬秋實(shí)踐(篁嶺古村):參與“曬秋大賽”:游客用農(nóng)民提供的食材(如辣椒、玉米、南瓜),在竹匾里擺出“創(chuàng)意曬秋圖案”(如“笑臉”“太陽(yáng)”)。農(nóng)民會(huì)評(píng)選“最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)”,獲獎(jiǎng)?wù)呖色@得“曬秋達(dá)人”證書(并將作品展示在古村的曬架上)。同時(shí),講解員會(huì)講解“曬秋”的起源:“篁嶺村地勢(shì)陡峭,沒有平地曬糧食,所以農(nóng)民們把竹匾放在屋頂上曬,久而久之形成了‘曬秋’景觀。”第三站:民俗體驗(yàn)(篁嶺祠堂):學(xué)習(xí)竹編工藝:跟著竹編師傅學(xué)習(xí)編“竹籃”“竹扇”,師傅會(huì)講解:“竹編是我們篁嶺的傳統(tǒng)工藝,以前農(nóng)民用竹籃裝糧食,用竹扇扇風(fēng),現(xiàn)在雖然有了塑料用品,但竹編的東西更環(huán)保、更耐用。”體驗(yàn)結(jié)束后,游客可將自己編的竹籃帶回家(或送給農(nóng)民作為禮物)。第四站:飲食體驗(yàn)(農(nóng)家廚房):跟著農(nóng)民做農(nóng)家菜(如“婺源糊豆腐”“粉蒸肉”),學(xué)習(xí)“切菜”“炒菜”等技能。農(nóng)民會(huì)講解:“我們的菜都是自己種的,沒有農(nóng)藥,吃起來(lái)更健康。”做好后,游客與農(nóng)民一起吃飯,邊吃邊聊“鄉(xiāng)村生活的故事”(如“以前沒有電,晚上用煤油燈”“小時(shí)候跟著爺爺去種地”)。(3)后續(xù)延伸:線上“鄉(xiāng)村連接”游客可通過(guò)公眾號(hào)上傳“我的篁嶺生活”(如“我種了水稻”“我編了竹籃”“我做了農(nóng)家菜”),優(yōu)秀故事將被收錄進(jìn)“篁嶺鄉(xiāng)土故事集”(免費(fèi)發(fā)放給后續(xù)游客);推出“鄉(xiāng)村支持計(jì)劃”:游客可通過(guò)公眾號(hào)購(gòu)買篁嶺農(nóng)民的產(chǎn)品(如竹編、蜂蜜、茶葉),proceeds將用于支持篁嶺村的“鄉(xiāng)土文化保護(hù)項(xiàng)目”(如修復(fù)古祠堂、傳承竹編工藝)。4.4特色與效果特色:將“鄉(xiāng)土文化”融入“生活場(chǎng)景”(如農(nóng)耕
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