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數(shù)字多媒體設(shè)計網(wǎng)頁設(shè)計一、概念網(wǎng)頁設(shè)計是指在有限的屏幕空間里將多媒體元素進行有機結(jié)合,將傳達內(nèi)容所必需的各種構(gòu)成要素進行一種視覺的關(guān)聯(lián)和合理配置。其內(nèi)容包括網(wǎng)頁圖像、文字、色彩、動畫、編排和界面設(shè)計等。網(wǎng)頁設(shè)計一、概念網(wǎng)頁設(shè)計是指在有限的屏幕空間里將多媒體元素進行有機結(jié)合,將傳達內(nèi)容所必需的各種構(gòu)成要素進行一種視覺的關(guān)聯(lián)和合理配置。其內(nèi)容包括網(wǎng)頁圖像、文字、色彩、動畫、編排和界面設(shè)計等。動畫設(shè)計一、動畫概述動畫英語animation一詞源自于拉丁文意思為靈魂,動詞animate是賦予生命,引申為使某物活起來的意思。所以animation可以解釋為,經(jīng)由創(chuàng)作者的安排,使原本不具聲明的東西像獲得生命一般活動。動畫是一門幻想藝術(shù),更容易直觀表現(xiàn)和抒發(fā)人們的感情,可以把現(xiàn)實不可能看到的轉(zhuǎn)為現(xiàn)實,擴展了人類的想象力和創(chuàng)造力。廣而言之,把一些原先不活動的東西,經(jīng)過影片的制作與放映,變成會活動的影像,即為動畫。二、動畫制作動畫設(shè)計工作包括:標準造型設(shè)計(角色設(shè)計)、場景設(shè)計、鏡頭畫面設(shè)計(影響構(gòu)成設(shè)計)、動態(tài)設(shè)計、原畫設(shè)計等。在完成一系列工作后,通過剪輯、錄音與聲畫合成便可完成動畫作品。標準造型設(shè)計宮崎駿動畫的場景設(shè)計三、動畫分類動畫可以分為平面動畫、立體動畫和數(shù)碼動畫三類。1.平面動畫,即通常意義上的動畫,畫面中的人物及景物均是由單線平涂構(gòu)成的平面圖形。《大鬧天宮》將孫悟空這一中國式的神話英雄,生動地再現(xiàn)于銀幕,影片色彩濃重,造型奇異,場面宏偉,將神佛等在傳統(tǒng)造型的基礎(chǔ)上做了夸張?zhí)幚?,突出了形象的裝飾性和性格的典型性。該片通過獨特的藝術(shù)構(gòu)思和表現(xiàn)手法,使原著的思想性和藝術(shù)性得到充分展示。2.立體動畫,又稱“偶動畫”,包括木偶動畫、膠泥動畫、折紙動畫等,畫面中的人物或景物均由具有立體感的實物構(gòu)成。曹沖稱象《阿凡提的故事》是上海美術(shù)電影制片廠于1980年發(fā)行的一部木偶動畫電影。以傳說人物阿凡提為主角,整部動畫電影分為十幾個小故事。阿凡提倒騎毛驢滑稽而幽默的形象和他使人忍俊不禁的笑話,不僅中國維吾爾族人民家喻戶曉,而且中國各族人民也非常熟悉,并且在世界范圍內(nèi)廣為流傳。據(jù)有關(guān)專家研究,它最初起源于十二世紀的土耳其。由于阿凡提的笑話體現(xiàn)了勞動人民勤勞、樂觀、豁達向上、富于智慧和正義感,因而受到許多國家人民的喜愛。3.數(shù)碼動畫,是在計算機上運用數(shù)碼技術(shù)制作的動畫,有2D和3D的結(jié)合、全3D之分,在畫面效果上頗具視覺震撼力。瘋狂原始人超能陸戰(zhàn)隊游戲設(shè)計※分類1.網(wǎng)絡(luò)游戲,又稱在線游戲,簡稱網(wǎng)游,是必須依托互聯(lián)網(wǎng)、可以多人同時參與游戲。網(wǎng)絡(luò)游戲通過人與人之間的互動達到交流、娛樂和休閑的目的。英雄聯(lián)盟絕地求生魔獸世界2.單機游戲,指僅一臺計算機或者奇臺游戲機就可以獨立運行的電子游戲或者計算機游戲。單機游戲是相對于網(wǎng)絡(luò)游戲而言的,是指游戲玩家不聯(lián)入互聯(lián)網(wǎng)即可在自己的計算機或者家用游戲機上玩的游戲。①休閑益智類《機械迷城》是由捷克獨立開發(fā)小組AmanitaDesign開發(fā)的一款益智類游戲,于2009年10月16日發(fā)行。本游戲在2009年獨立游戲節(jié)上獲得了視覺藝術(shù)獎。整體感覺8.0分:盡管在游戲中沒有對話,這個明星機器人仍可以與玩家進行很好的溝通。畫面表現(xiàn)9.5分:它在今年官方網(wǎng)站年的獨立游戲節(jié)獎贏得了“杰出視覺藝術(shù)”的獎項,這完全是它應(yīng)得的。聲效表現(xiàn)9.5分:鼓泡電子音樂的背景一直在愉快和不安中不斷變幻。手感操作8.0分:想探索這個令人著迷的世界,但每個游戲中都有內(nèi)置解說有點太僵硬。耐玩性7.5分:連續(xù)幾個小時的指向和點擊可能使感到有點困難??傇u:8.1分。②角色扮演類《上古卷軸5:天際》是動作角色扮演游戲系列《上古卷軸》的最新作。玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅(qū)逐至?xí)r間盡頭的征途。《上古卷軸5:天際》沒有辜負眾多RPG老戲骨的期盼,在當前單機游戲流年不利的情況下,它依然達到了接近完美水準,畫面精致細膩同時極具大氣,無懈可擊的操控系統(tǒng)保證玩家不受過多非游戲因素的困擾,精細入微的圖像把冒險歷程變成豪華的視覺享受,浩瀚的天賦技能樹系統(tǒng)總能讓有心的玩家找到一條與眾不同的角色養(yǎng)成之路。③飛行射擊類《求生之路》是TurtleRock開發(fā),Valve發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,于2008年11月18日發(fā)行。它也是一款劇情設(shè)定在現(xiàn)代城市的恐怖生存游戲,當中的四名“幸存者”將必須同心協(xié)力,才能抵抗僵尸大軍和恐怖的BOSS級變種人,并從中殺出一條血路。游戲缺少了一種末日里時刻要受到死亡威脅的感受,反而有一種幽默感。當成片的喪尸撲向玩家時,玩家只需和小伙伴們一同爽快的射擊它們即可,對于其他類似末日里的游戲,該作的喪尸幾乎沒有任何威脅,就像無雙游戲里的雜兵一樣成片的被玩家擊殺。③經(jīng)營策略類三國志《模擬城市》是由美國藝電旗下Maxis所制作發(fā)行一款即時策略及模擬建造城市的聯(lián)機電腦游戲,發(fā)行于2013年3月5日。和好友共建偉大工程,為所有連接的城市提供各種額外的項目。生態(tài)建筑可以向城市輸送各階層勞工、消費者、中學(xué)生;太陽能工程為城市提供清潔的能源需求;國際機場帶來一波又一波的觀光客和工業(yè)貨物;太空中心吸引眾多的游客來城市觀看發(fā)射,提供高質(zhì)量的科學(xué)技術(shù)。優(yōu)點漂亮的美工和音樂;復(fù)雜的模擬;很棒的界面。。⑤動作冒險類戰(zhàn)神《鬼泣》,是日本CAPCOM公司發(fā)行的動作類型單機電子游戲,以華麗的戰(zhàn)斗表現(xiàn)為特色,無論是場景、氣氛、以及系統(tǒng)都十分優(yōu)秀。⑥賽車體育類《極品飛車》是由美國藝電游戲公司出品研發(fā)的一款賽車類游戲,于1994年發(fā)行,為《極品飛車》的初代產(chǎn)品。,其續(xù)作有從1995年至今已經(jīng)出品20個作品。此游戲風(fēng)靡全球,被無數(shù)競速游戲愛好者所津津樂道,每次該系列游戲的發(fā)售總會伴隨著競速游戲的熱潮,是競速賽車游戲界的標桿式作品。游戲試圖在爽快的賽車比賽和車輛的擬真上找到平衡點。這款游戲在世界車迷心目中占有重要地位。人機界面設(shè)計一、概念人機界面設(shè)計是屏幕產(chǎn)品的重要組成部分。界面是一個窗口,將不同元素進行排列,并使
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