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文檔簡介

學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號…………密…………封…………線…………內…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁煙臺黃金職業(yè)學院

《C語言程序設計課程設計》2023-2024學年第二學期期末試卷題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共15個小題,每小題1分,共15分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、C語言中的函數(shù)遞歸是一種強大的編程技術。假設要使用遞歸計算階乘,以下關于遞歸函數(shù)的描述,哪一項是不準確的?()A.遞歸函數(shù)在函數(shù)內部調用自身來解決問題B.遞歸函數(shù)必須有一個終止條件,否則會導致無限遞歸C.遞歸函數(shù)的執(zhí)行效率通常比非遞歸函數(shù)高D.對于一些復雜問題,遞歸可以使代碼更簡潔和易于理解2、C語言中的內存對齊是為了提高內存訪問效率。假設有以下結構體定義:

structexample{charc;inti;};

,以下關于結構體

example

大小的描述,正確的是:()A.結構體的大小為5字節(jié),因為

char

占1字節(jié),

int

占4字節(jié)B.結構體的大小為8字節(jié),由于內存對齊的原因C.結構體的大小取決于編譯器,不同編譯器可能有不同的結果D.結構體的大小一定是成員大小的簡單相加3、在C語言中,若要按照特定格式讀取文件中的數(shù)據(jù),以下哪個函數(shù)是適用的?()A.fscanf()B.fread()C.fgets()D.getc()4、C語言中的靜態(tài)變量和動態(tài)變量有不同的存儲類別。假設在函數(shù)內部定義了

staticintstaticVar=0;

intdynamicVar;

,以下關于存儲類別的描述,哪一項是不正確的?()A.靜態(tài)變量在程序的整個運行期間都存在,其值會被保留B.動態(tài)變量在函數(shù)調用結束后會被銷毀C.靜態(tài)變量的初始值如果未指定,則默認為0D.靜態(tài)變量和動態(tài)變量的作用域相同5、C語言中,關于字符串的操作,若有

charstr1[]="Hello";charstr2[]="World";

,以下描述正確的是:()A.可以使用

str1=str2;

來將

str2

的內容復制到

str1

B.

strlen(str1)

返回的是字符串

str1

所占的內存空間大小C.可以使用

strcpy(str1,str2);

str2

復制到

str1

,但要確保

str1

有足夠的空間D.字符串比較可以直接使用關系運算符(如

==

)6、假設有以下C語言代碼段:

charstr[]="Hello,World!";intlen=strlen(str);

,那么

len

的值是多少?()A.12B.13C.14D.不確定7、在C語言中,關于靜態(tài)變量的使用,假設有以下函數(shù):

voidfunc(){staticintcount=0;count++;printf("%d",count);}

,多次調用

func

函數(shù),以下輸出結果正確的是:()A.每次輸出都是1B.輸出依次為1,2,3,...C.輸出結果不確定,取決于調用的順序D.程序會產(chǎn)生運行時錯誤,因為靜態(tài)變量使用不正確8、在C語言的指針運算中,假設我們有一個指針

int*ptr

,并且它指向一個整數(shù)數(shù)組的某個元素。如果進行

ptr+=2

的操作,指針會指向什么位置?()A.數(shù)組的下一個元素B.數(shù)組的第三個元素C.不確定的位置D.以上都不對9、C語言中的靜態(tài)變量和全局變量有一定的相似性和區(qū)別。假設我們在一個函數(shù)內部定義了一個靜態(tài)變量和一個全局變量,以下關于它們的作用域和生命周期的描述,哪一個是正確的?()A.靜態(tài)變量的作用域僅限于定義它的函數(shù),全局變量的作用域是整個程序;兩者的生命周期都是整個程序的運行期間B.靜態(tài)變量的作用域是整個程序,全局變量的作用域也是整個程序;靜態(tài)變量的生命周期僅限于定義它的函數(shù),全局變量的生命周期是整個程序的運行期間C.靜態(tài)變量的作用域僅限于定義它的函數(shù),生命周期是整個程序的運行期間;全局變量的作用域和生命周期都是整個程序D.以上都不對10、在C語言中,位運算可以對二進制位進行操作。假設定義了一個整數(shù)

intnum=5;

(二進制表示為0101),以下關于位運算的描述,哪一項是不正確的?()A.

num<<1

會將

num

的二進制位向左移動一位,結果為10(二進制1010)B.

num&3

(二進制0011)進行按位與運算,結果為1(二進制0001)C.位運算的速度比普通的算術運算慢D.可以使用位運算來設置或清除某些位11、C語言中的循環(huán)結構(如

for

、

while

、

do-while

)各有特點。假設有一個循環(huán)要執(zhí)行至少一次,以下哪種循環(huán)結構最合適?()A.

for

循環(huán)B.

while

循環(huán)C.

do-while

循環(huán)D.都可以12、C語言中的文件操作可以實現(xiàn)數(shù)據(jù)的持久存儲和讀取。假設有一個文本文件

data.txt

,以下對于文件操作的描述,哪一項是不正確的?()A.可以使用

fopen

函數(shù)以不同的模式(如"r"表示讀,"w"表示寫)打開文件B.使用

fscanf

函數(shù)從文件中讀取數(shù)據(jù)時,需要指定數(shù)據(jù)的格式C.文件讀寫完成后,不需要使用

fclose

函數(shù)關閉文件,系統(tǒng)會自動處理D.對文件進行寫入操作時,如果文件不存在,

fopen

函數(shù)會自動創(chuàng)建新文件13、設有以下C語言代碼:

charstr1[]="Hello";charstr2[]="Hello";

,使用

strcmp

函數(shù)比較這兩個字符串,返回值是什么?()A.0B.1C.-1D.不確定14、在C語言的函數(shù)指針使用中,假設我們定義了一個函數(shù)指針

int(*func_ptr)(int,int);

,并且有兩個函數(shù)

intadd(inta,intb){returna+b;}

intsubtract(inta,intb){returna-b;}

,如何通過函數(shù)指針調用這兩個函數(shù)?()A.直接使用函數(shù)名調用B.將函數(shù)名賦值給函數(shù)指針,然后通過函數(shù)指針調用C.無法通過函數(shù)指針調用D.以上都不對15、假設在C語言中有以下代碼

enumcolor{RED,GREEN,BLUE};enumcolorc=RED;

,以下描述正確的是:()A.枚舉常量的值可以是任意整數(shù)B.可以對枚舉變量進行算術運算C.枚舉變量占用的存儲空間大小取決于其最大值D.可以將整數(shù)直接賦值給枚舉變量二、判斷題(本大題共10小題,每小題2分,共20分.有多個選項是符合題目要求的.)1、C語言中的

fread

函數(shù)在讀取數(shù)據(jù)時,如果遇到文件結束會返回實際讀取的字節(jié)數(shù)。()2、若有

inta[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};

,可以通過雙重循環(huán)遍歷并訪問數(shù)組的每個元素。()3、C語言中的指針數(shù)組和數(shù)組指針是完全相同的概念,只是表述方式不同。()4、

#include

#include"myheader.h"

這兩種包含頭文件的方式在功能上是完全相同的,沒有任何區(qū)別。()5、C語言中,fopen函數(shù)打開文件失敗時返回NULL。()6、在C語言中,使用access函數(shù)可以檢查文件的訪問權限。()7、在C語言中,使用fseek函數(shù)可以在文件中任意移動讀寫位置指針,實現(xiàn)隨機文件訪問。()8、在

switch

語句中,

case

標簽后面必須跟一個語句。()9、在C語言中,

fputs

函數(shù)用于向文件中寫入一行字符串。()10、在C語言中,使用static關鍵字聲明的局部變量在不同的函數(shù)調用之間是獨立的。()三、論述題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)詳細論述C語言中如何使用指針實現(xiàn)鏈表的復制操作。2、(本題5分)論述C語言中如何實現(xiàn)歸并排序算法,探討歸并排序的穩(wěn)定性以及在實際應用中的優(yōu)勢和局限性。3、(本題5分)論述C語言中如何使用指針和數(shù)組實現(xiàn)循環(huán)隊列,分析其性能優(yōu)勢。4、(本題5分)論述C語言中如何實現(xiàn)基數(shù)排序的改進算法,例如最高有效位優(yōu)先(MSD)基數(shù)排序。5、(本題5分)想象用C語言開發(fā)一個程序,模擬實現(xiàn)一個簡單的機票預訂系統(tǒng)的退票模塊。闡述退票規(guī)則和流程設計。四、編程題(本大題共4個小題,共40分)1、(本題10分)創(chuàng)建一個

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