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數(shù)字影像美顏膚色第一是畫面整體亮度要維持在比較高的程度第二是皮膚部分的反差或者說對比度要低反差使用Lift/Gamma/Gain調(diào)整反差適當(dāng)提高Gamma和Gain的亮度讓皮膚處于合適狀態(tài),再來拯救爆炸的高光1/使用曲線的"高區(qū)柔化“2/使用高光數(shù)值來降低膚色使用Lift和Gain調(diào)整亮部和暗部的色彩暗部稍微往青藍走,亮部稍微往品走選擇一塊均勻、具有代表性的皮膚進行觀察通過矢量示波器中的膚色指示線進行觀察亞洲女性建議控制在膚色指示線微微偏右的位置可以使用Gamma(或者選色)修改皮膚的顏色傾向爆炸709怎么調(diào)?色彩空間轉(zhuǎn)換工具將色彩空間和Gamma曲線由Rec.709轉(zhuǎn)換為ARRIAlexa/ARRILogC將色調(diào)映射中的映射方式改為“亮度映射”并調(diào)整最大輸出尼特值。新建節(jié)點,先將“軸心”的數(shù)值調(diào)整為0然后提高“對比度”的數(shù)值。之后正常調(diào)節(jié)磨皮輕微的磨皮使用3D限定器更加智能和高效選取膚色使用3D限定器多次劃動選取膚色使用蒙版微調(diào)優(yōu)化選區(qū)蒙版微調(diào)去噪數(shù)值10~30之間蒙版微調(diào)模糊半徑20以內(nèi)使用遮罩工具對非皮膚區(qū)域進行隔離使用空域降噪工具較好模式空域數(shù)值100進行磨皮進一步磨皮使用3D限定器多次劃動選取膚色使用空域降噪工具進行磨皮使用中間調(diào)細節(jié)工具進行磨皮使用中間調(diào)細節(jié)工具數(shù)值一般不超過-40進行磨皮分區(qū)分級磨皮分區(qū)分級單獨處理不會畫弧形,就先建立橢圓選區(qū),使用轉(zhuǎn)換為貝塞爾曲線快速完成選區(qū)調(diào)整羽化點的編輯完成柔和過度的選區(qū)使用中間調(diào)細節(jié)進行磨皮局部調(diào)整去油選取人物面部膚色使用Log高光工具壓低皮膚高光使用高范圍與高光配合使用合理保留層次使用高光工具調(diào)整膚色祛痘分區(qū)分級畫一個與痘痘大小相同的窗口并開大羽化數(shù)值,羽化可以大一點對選區(qū)進行跟蹤跟蹤完成后提高模糊半徑移花接木添加OpenFX的"局部替換工具“將源選區(qū)移到目標(biāo)選區(qū)比較近過渡比較平滑的皮膚區(qū)域?qū)⒛繕?biāo)選區(qū)移到痘痘上,調(diào)整目標(biāo)選區(qū)適配痘痘的大小可以略大一些將跟蹤器切換到“FX”并添加跟蹤點,將跟蹤點移動到痘痘到位置祛眼袋使用窗口工具限定眼袋區(qū)域選擇窗口工具面板中的"轉(zhuǎn)換為貝塞爾"并調(diào)整選區(qū)通常我們可以在同一個節(jié)點上創(chuàng)建另一個選區(qū)使用"中間調(diào)細節(jié)"進行磨皮處理祛除膚色不勻選取膚色并添加OpenFX中的"色彩壓縮器“拖動"壓縮色相"到數(shù)值到最大值1點擊色塊,對膚色的走向進行調(diào)整使用目標(biāo)色彩將膚色調(diào)整到膚色指示線中心或稍微偏右將壓縮色相的值適當(dāng)降低一些高低頻高低頻節(jié)點02基礎(chǔ)上添加圖層節(jié)點節(jié)點03后加串行節(jié)點05在節(jié)點05上添加輸出LUT,InvertColor,并在鍵工具中將節(jié)點的鍵輸出增益改為0.5,得到全灰在節(jié)點03上,增加模糊半徑數(shù)值,得到高頻圖層混合器01后添加串行節(jié)點06節(jié)點06的基礎(chǔ)上再添加圖層節(jié)點,01直接輸出給06,圖層混合器2混合模式線性光在節(jié)點06上使用中間調(diào)細節(jié)進行磨皮,03控制高頻細節(jié)顯示多少,07控制高頻細節(jié)顯示的強度圖層混合器02后添加串行節(jié)點09在節(jié)點09的基礎(chǔ)上添加圖層節(jié)點,將源連接到節(jié)點11的輸入端,節(jié)點11上使用限定器做皮膚選區(qū),使用鍵工具對節(jié)點的鍵輸出進行反轉(zhuǎn)氪金玩家自帶美顏將模式直接切換到高級(Advanced)模式勾選預(yù)覽平滑效果閾值平滑處理的算法類似高斯模糊漫射光照明的算法類似中間調(diào)細節(jié)將預(yù)覽平滑效果去掉,勾選預(yù)覽紋理使用紋理閾值調(diào)整紋理的大小紋理大小的數(shù)值調(diào)整與畫面景別有一定的關(guān)系使用添加紋理調(diào)整紋理的強度使用功能恢復(fù),將一些損失掉的邊緣細節(jié)找回來面部修飾對面部進行分析系統(tǒng)自動計算面部的位置和運動將磨皮的模式(OperationgMode)切換到Beauty的高級模式(BeautyAdvanced)操作與美顏一樣第三方插件BeautyBox使用Mask中暗部膚色(DarkColor)后的吸管工具吸取畫面中暗部的膚色再使亮部膚色(LightColor)后的吸管工具吸取皮膚色高光區(qū)域顯示選區(qū),對選區(qū)的色相范圍(HueRange)飽和度范圍(SaturationRange)取值范圍(ValueRange)做優(yōu)化調(diào)整平滑值(SmoothingAmount)可以減弱中等和較大的紋理,數(shù)值較大也會影響邊緣的細節(jié)皮膚細節(jié)平滑(SkinDetailSmoothing)類似于中間調(diào)細節(jié)對比度增強(ContrastEnhance)主要是針對磨皮后面部層次變平的狀況對反差進行改善和增強細節(jié)保護:對畫面的紋理進行恢復(fù)和保護相比細節(jié)保護,銳度對畫面的影響會更明顯BeautyBox值得一提的功能是祛油光(ShineRemoval)瘦臉變形器濾鏡進行瘦臉沿著畫面中臉部邊緣創(chuàng)建一圈控制點面部五官,以及面部的內(nèi)外兩側(cè)畫控制點外圈頭發(fā)控制點,防止背景、服裝以及頸部被影響拉伸FX模式跟蹤點放置在臉部比較固定、不會因為表情的變化,而受到影像的部位,比如:內(nèi)眼角、鼻孔、眉毛或者臉部標(biāo)志性的痣等,為保證將面部運動的位移、縮放旋轉(zhuǎn),以及透視變化跟蹤上調(diào)整臉部邊緣的控制點進行瘦臉工作對畫面進行反復(fù)播放,查看面部移動過程中是否出現(xiàn)了穿幫或不到位的情況Fusion瘦臉在輸入節(jié)點后添加toolsWarp中的網(wǎng)格變形(GridWarp)節(jié)點將顯示(Show)切換到源(Source)調(diào)整網(wǎng)格大小(Size)、位置(Center)和旋轉(zhuǎn)(Angle)點擊復(fù)制源到最終結(jié)果(CopySrctoDest)命令在Center上右擊在下拉菜單中選擇修改顯示(ModifyWith)中的跟蹤器位置(TrackerPosition)切換到修改器(Modifiers),進行跟蹤回到工具(Tools),將磁力類型(MagnetType)切換到磁力(Magnet),這樣調(diào)整起來會更加快速將控制點的影響范圍減小,調(diào)整磁力強度(MagnetStrenght)

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