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文檔簡介

CityMakerV7.1基礎(chǔ)平臺介紹技術(shù)服務(wù)中心|

偉景行科技股份有限公司1NO.

1CityMaker產(chǎn)品介紹1目錄1

CityMaker基礎(chǔ)平臺產(chǎn)品2CityMaker基礎(chǔ)平臺部署3CityMaker基礎(chǔ)平臺處理流程4CityMaker家族產(chǎn)品5CityMaker關(guān)鍵問題6

應(yīng)用2技術(shù)服務(wù)中心|Part1.1CityMaker基礎(chǔ)平臺產(chǎn)品TerrainPush基礎(chǔ)版標準版高級出圖模塊…基礎(chǔ)版標準版高并發(fā)模塊集群模塊免費版標準版ProConnect開發(fā)包Runtime生產(chǎn)傾斜模型數(shù)據(jù)入庫、編輯數(shù)據(jù)服務(wù)應(yīng)用客戶端二次開發(fā)包AutoMeshBuilderServerExplorer/ConnectSDK3標準版(傾斜照片生產(chǎn)傾斜影像模型)SDK4Part1.2CityMaker基礎(chǔ)平臺部署AutoMeshBuilder(TerrainPush)數(shù)據(jù)處理端維護端服務(wù)端客戶端ServerExplorerExplorerProB/SC/S移動端5Part1.3CityMaker基礎(chǔ)平臺應(yīng)用流程AutoMeshBuilderServerExplorerB/SCEP工程TerrainPushBuilder傾斜照片Max、x、skp、ifc、fbxBIM點云OSGB傾斜模型DEMDOMShp、dwgTDBXFDBTEDTDBExplorerProC/S移動端CityMakerServiceCep工程WMS、WMTS、MapServer、WFS等數(shù)據(jù)服務(wù)IIS、Tomcat發(fā)布BIM導(dǎo)出插件FDB6Part1.3CityMaker基礎(chǔ)平臺WebGL應(yīng)用流程AutoMeshBuilderServer8.0WebGLCEP工程TerrainPushConnect傾斜照片Max、x、skp…BIM點云OSGB傾斜模型DEMDOMShp、dwgTDBXFDBTEDTDBXCityMakerServiceTDBXTilePush

(只提供服務(wù)、模型數(shù)據(jù))或轉(zhuǎn)為

TDBX僅BIM數(shù)據(jù)生成的fdbWMS、WMTS、MapServer、WFS等數(shù)據(jù)服務(wù)BIM導(dǎo)出插件7三維地形二維矢量傾斜影像模型點云模型BIM三維模型Part1.3CityMaker基礎(chǔ)平臺應(yīng)用流程數(shù)據(jù)類型:8CityMaker數(shù)據(jù)格式:FDB:三維空間數(shù)據(jù)庫,存儲點、線、面、模型、貼圖、屬性等信息TDB:瓦片圖層,金字塔結(jié)構(gòu)存儲的模型數(shù)據(jù),支持手工模型瓦片化處理TDBX:傾斜影像模型,或tdb升級,或osgb轉(zhuǎn)為tdbx。TED:三維地形,由DOM、DEM生成CEP:三維工程Part1.3CityMaker基礎(chǔ)平臺應(yīng)用流程9Part1.4CityMaker家族產(chǎn)品AutoMeshBuilderServerExplorerSDK規(guī)劃系統(tǒng)(規(guī)建管)規(guī)劃一張圖市政管線系統(tǒng)智慧設(shè)施(園區(qū))應(yīng)用系統(tǒng)DMS應(yīng)用展示系統(tǒng)數(shù)字沙盤展示系統(tǒng)基礎(chǔ)平臺智慧城市數(shù)字展示共享平臺10關(guān)鍵問題1.圖層的可見范圍。相機距模型的位置遠隱、距離近顯示

圖層的最小裁剪。模型在三維窗口所占的像素小隱藏、像素大顯示Part1.5加載慢、瀏覽卡頓?有哪些優(yōu)化方式數(shù)據(jù)量太大的時候,模型渲染慢、下載速度慢、瀏覽卡…怎么辦?2.模型LOD,創(chuàng)建簡模,遠距離顯示簡模;3.刪減無關(guān)模型,BIM模型模型應(yīng)用多;5.瓦片化(多分辨率LOD技術(shù),金字塔結(jié)構(gòu)存儲)4.模型化簡;11數(shù)據(jù)位置不對?平面的怎么放到地球上?什么參數(shù)都沒有怎么定義坐標系?不懂坐標系?…Part1.5關(guān)于坐標系為什么要定義坐標系?每個數(shù)據(jù)、對象都應(yīng)該有他正確的地理位置,和坐標系統(tǒng)!才能實現(xiàn)平球疊加;才能不同坐標系的統(tǒng)一區(qū)域的數(shù)據(jù)疊加;才能針對正確位置做空間分析;…12Part1.5關(guān)于坐標系——坐標系的種類投影坐標系(ProjectedCoordinateSystem)地理坐標系(GeographicCoordinateSystem)ENU(EastNorthUpCoordinateSystem)平面下某個點,應(yīng)該放到地球的哪個位置上!13如果,關(guān)于以上數(shù)據(jù)的坐標信息都不知道,那就不是軟件能解決的,需要提前做好功課。地理坐標系投影坐標系Unknown地理坐標系WGS84CGCS2000投影坐標系Unknown坐標系不一致時:重投影數(shù)據(jù)如:FDB、TDB、TDBXshp、img、tif等三維工程如:Explorer的CEP工程Builder的TBP工程TerrainPush的tpp工程失敗14Part1.5關(guān)于坐標系——不同坐標系的數(shù)據(jù)如何疊加、重投影Ted特殊,平球不能換轉(zhuǎn)15應(yīng)用Part1.5應(yīng)用案例16Part1.5應(yīng)用案例17沙盤環(huán)幕觸摸屏3D景區(qū)+可穿戴設(shè)備+移動互

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