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文檔簡介

《仙戰(zhàn)》項目計劃書產(chǎn)品綜述:做一款比clashofclans更吸引玩家的游戲簡介1.無語言障礙操作2.千變?nèi)f化的防御策略3.半即時的戰(zhàn)斗更具變化4.休閑玩家和硬核玩家的共存supercell情況1.公司成立2年2.日收入75萬美元3.蘋果抽成后年收入1.3億美元4.估值6億coc情況1.60個國家GROSSING登頂2.4萬780條4.5星評價3.開發(fā)周期6個月成功的產(chǎn)品模式:clashofclansclashofclans北美ipad充值排行榜走勢:中國ipad充值排行榜走勢:北美iphone充值排行榜走勢:中國iphone充值排行榜走勢:中國市場范例——星際傳奇:

星際傳奇這款產(chǎn)品雖然畫面極糙,游戲體驗與COC相距甚遠(yuǎn),但在國內(nèi)的成績也是非??捎^。

以下是此產(chǎn)品上線后在國內(nèi)IOS付費榜的走勢:《仙戰(zhàn)》關(guān)鍵詞仙俠混斗中國風(fēng)美術(shù)風(fēng)格美術(shù)風(fēng)格美術(shù)風(fēng)格美術(shù)風(fēng)格美術(shù)風(fēng)格美術(shù)風(fēng)格仙戰(zhàn)獨有功能全新的PVE戰(zhàn)斗《仙戰(zhàn)》將PVE系統(tǒng)進(jìn)行重新制作,PVE不僅可以獲得部分游戲資源,也是一個鍛煉玩家手法使玩家深入了解游戲規(guī)則的場所。在這里玩家不會消耗兵力可以嘗試各種陣型各種搭配來攻擊NPC,我們還會額外在每個NPC中制作一個消耗兵力排行榜,消耗兵力最少的5個玩家可進(jìn)入排行榜。鼓勵玩家靠智慧來游戲。龐大的GVG功能:

每個軍團(tuán)都有其自己的城池,公會中的玩家可以將日常領(lǐng)取資源的一少部分捐獻(xiàn)給軍團(tuán)用作軍團(tuán)資源建造軍團(tuán)的城池,還可以捐獻(xiàn)士兵以供掠奪其它軍團(tuán)資源使用。戰(zhàn)斗中可指定一名隊長代表軍團(tuán)控制軍團(tuán)的兵力進(jìn)行戰(zhàn)斗。除此之外也會有軍團(tuán)的PVE戰(zhàn)斗,加強玩家的凝聚力,延長游戲周期及付費周期。仙戰(zhàn)獨有功能獨特的競技場:

競技場功能可以使不同水平的玩家在競技場中攻擊指定的玩家,還可以讓所有人觀看比較高端玩家戰(zhàn)斗后的戰(zhàn)報,讓所有人看到頂級的戰(zhàn)斗策略和最華麗的戰(zhàn)斗效果,一定程度起到了引導(dǎo)作用和推動作用。仙戰(zhàn)獨有功能系統(tǒng)結(jié)構(gòu)資源循環(huán)玩家日常行為功能開放初級階段中級階段高級階段豐富的陣型變化付費開發(fā)計劃

階段開始時間結(jié)束時間持續(xù)周立項期2012/12/172013/1/73m12013/1/72013/3/48m22013/3/42013/4/298封測2013/4/292013/5/274收費測試2013/5/272013/6/244推廣2013/6/24

開發(fā)時間點階段時間持續(xù)周里程碑內(nèi)容前期概念2012/12/10至2012/12/171完成立項期demo所需策劃文檔完成m1所需的一部分策劃文檔立項期2012/12/17至2013/1/73完成m1階段所需的全部策劃文檔美術(shù)風(fēng)格定位、題材定位制作demo聯(lián)合開發(fā)商、外包商正式開始工作m12013/1/7至2013/3/48世界搭建確定角色基礎(chǔ)屬性完成全部建筑類功能完成兵種各類屬性、AI、戰(zhàn)斗效果完成PVE關(guān)卡功能和相應(yīng)關(guān)卡內(nèi)容、PVP功能完成經(jīng)濟(jì)資源產(chǎn)出消耗數(shù)值和戰(zhàn)斗數(shù)值完成成就、公會功能上述功能的UI、操作里程碑m1:整合上述內(nèi)容的版本完成m2所有策劃文檔m22013/3/4至2013/4/298完成周邊各類功能:聊天、郵件、系統(tǒng)設(shè)置完成新手引導(dǎo)完成GM后臺、日志、游戲數(shù)據(jù)統(tǒng)計完成帳號平臺接口、完成各類sns帳號的connect完成游戲推送操作、界面優(yōu)化里程碑m2:包含上述內(nèi)容的封測版本封測2013/4/29至2013/5/274根據(jù)封測結(jié)果調(diào)整內(nèi)容完成后續(xù)版本策劃文檔收費測試2013/5/27至2013/6/244開始制作后續(xù)版本內(nèi)容人員劃分階段總?cè)藬?shù)人員劃分技術(shù)QA策劃美術(shù)運營立項期

主程1QA

主策劃1主美1

服務(wù)器端4

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客戶端4

數(shù)值策劃1原畫4

執(zhí)行策劃1模型/動作4

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主程1QA2主策劃1主美1運營經(jīng)理1服務(wù)器端4

系統(tǒng)策劃1UI1版本/網(wǎng)站/數(shù)據(jù)1客戶端4

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市場

執(zhí)行策劃1模型/動作1客服/GS

特效1

人員劃分封測

主程1QA2主策劃1主美1運營經(jīng)理1服務(wù)器端4

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市場1

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收費測試

主程1QA2主策劃1主美1運營經(jīng)理1服務(wù)器端4

系統(tǒng)策劃1UI1版本/網(wǎng)站/數(shù)據(jù)1客戶端4

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市場1

執(zhí)行策劃1模型/動作

客服/GS1

特效

人力成本核算階段持續(xù)時間人員單人單月成本人數(shù)合計成本立項期3策劃210002¥42,000美術(shù)210003¥63,000m18策劃210004¥84,000美術(shù)2100012¥252,000m23策劃210004¥84,000美術(shù)210004¥84,000運營100002¥20,000封測2策劃210004¥84,000美術(shù)210003¥63,000運營100004¥40,000收費測試4策劃210004¥84,000美術(shù)210002¥42,000

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