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鎮(zhèn)魔曲職業(yè)介紹:圣修 八部眾之憫在八部眾中,圣修是最接近于神的的男人,他們的力量來自于神圣而強大的精神。因此和其他職業(yè)不同,圣修可以用念力進(jìn)行戰(zhàn)斗:控制懸浮于身后的四根降魔杵,向任意一個方向進(jìn)攻,根據(jù)敵人的具體位置有不同的飛行軌跡。這種攻擊方式讓圣修可以采用移動式攻擊的戰(zhàn)術(shù),加上無鎖定模式,給了圣修極大的自由性,作為遠(yuǎn)程可以有效克制低速職業(yè)。職業(yè)介紹圣修:天眾血脈,八部眾之憫。位列八部之首,最接近神的人,憐世人皆苦,憫三界多舛,一手慈悲,撫平眾生傷痕,一手雷霆,度盡三界妖魔,被視作人間最神圣的守衛(wèi)者。戰(zhàn)斗特點:以念御器,形隨意動,慈悲濟(jì)世,鐵腕除魔。天賦圣心的濟(jì)世者族裔:天眾圖騰:白鹿上手難度:控制:身法:攻擊:輔助:防御:圣修的定位,無疑是治療和輔助。下一些高難度的本,你會發(fā)現(xiàn)真心需要靠譜的奶爸,因為活著才有輸出,有奶才能更好的活著。圣修一共有20個職業(yè)技能,細(xì)分一下,個人認(rèn)為可以分成三大系列,治療系、攻擊系、輔助系。其中,治療系的技能滿打滿算有6個。很多攻擊系的技能其實也有著十分明顯的輔助效果。對于這個新職業(yè),LZ目前還處于上手階段,沒有玩透,所以在這里先簡單說下圣修的治療系技能,包括各個技能經(jīng)反復(fù)驗證過的治療效果數(shù)據(jù),如有紕漏,還望各路英雄豪杰斧正。圣修只有四個技能能放進(jìn)由鼠標(biāo)左鍵控制的快捷欄中,分別是彈指禪、穿心杵、六劫、驅(qū)鬼杵。但如果你實在不想把這四個技能放進(jìn)技能欄里,你可以通過【系統(tǒng)】-【鍵位設(shè)置】修改一下,這樣就可以放進(jìn)任意技能了。輪回之念人物8級時激活此技能,使用無消耗,無公共CD。技能效果為免死3s,3s后若生命值低于X 實測X=210+(人物等級-8)*45,則將生命值恢復(fù)至X(若高于X,則不恢復(fù)生命值),并且使用時清除自身的不良狀態(tài)(如減速,中毒,火燒)。初始CD25s,技能每提升1級,CD-0.2s,注意是技能等級,不是心法(下同),心法65級時,技能為12級,CD22.8s?!掘\之意】使用時,恢復(fù)15點念力。即使圣修一共有13個技能在使用時需要消耗念力,然而,在圣修每秒能恢復(fù)10點念力的機制下,這個奧義的效果顯得微不足道?!静粔闹怼刻岣呒寄苄ЧY(jié)束后所留存的最小生命值。數(shù)據(jù)十分坑爹,設(shè)提高的生命值為Y,則Y=375+(人物等級-45)*5。以人物65級為例,初始恢復(fù)生命數(shù)值2775點(210+(65-8)*45=2775),而使用這個奧義后,效果提升至3250,即增加475點(375+ (65-45)*5=475)。真的必須量化一下的話,那么不壞之身大概可以提升技能恢復(fù)上限的15%20%(隨著人物等級的提升而浮動),是否有用諸位看官自行衡量,但個人覺得至少比虔誠之意強一點?!緹o塵之境】施展時震飛周圍(直徑)4m內(nèi)的敵人,并造成60%的傷害。這個傷害,親測是基于秒傷的浮動傷害。震飛距離也是浮動的,約8m,有抗性皮膚的怪物無法震飛。心法60級后激活這個終極奧義,也是直到出了這個奧義之后,這個技能才算圓滿。實測震飛后,敵人倒地約1s,相信在這個過程,足夠跑路或給自己奶一口(嫌腿短的,把褲子和鞋子強化+5,可以各提升5%的移動速度,再把結(jié)界慧能點到60級,出幻行奧義,移動速度+10%,1.0.177版本后,結(jié)界技能加強,使得圣修不再腿短,常駐20%以上的移動速度妥妥的)。這個技能是圣修強力的自保技能,也因免死+回血而廣受爭議,其實這個技能沒想象中那么逆天,因為并非無敵,而是免死,就是3s內(nèi)打你會掉血但不會死的意思。低級時的保姆技能。但是,有些能蠢哭LZ的圣修er被這個技能慣壞了,忽略了這個游戲中走位躲技能的重要性,認(rèn)為我有輪回我怕誰,以至于操作越來越差,喜歡扛著打,結(jié)果在戰(zhàn)場輕易被人推倒就各種埋怨。LZ表示自己不常用這個技能,除非是下戰(zhàn)場,不過有時也會用來控制,不一定快死的時候才使用。禪露人物20級時激活,使用消耗20點念力,無公共CD??梢詫ψ约夯蜿犛咽褂?,無法對路人使用,無法對靈獸使用,使用距離約為16m,良心距離,夠遠(yuǎn)! 技能每提升1級,治療效果+75,設(shè)禪露技能的成長值為1,則治療效果公式為:150+技能等級*75+(基礎(chǔ)傷害最小值+最大值)*10%*1。舉例:人物基礎(chǔ)傷害為3000-4000,心法65級對應(yīng)的技能為10級; 則治療效果為:150+10*75+(3000+4000)*0.1*1=1600?!旧袂病恐委熌繕?biāo)的同時,對目標(biāo)周圍的敵人造成60%的傷害。這個傷害,親測是基于秒傷的浮動傷害。這個“周圍”,直徑約4米。【固本】受到治療的目標(biāo)會在5秒內(nèi)增加抗性。技能升到6級后(即心法45級)激活此奧義,抗性+520,隨后技能每提升1級,抗性+50。技能本身的CD時間是5s,加抗性的持續(xù)時間也是5s,換言之,一直持續(xù)奶一個目標(biāo)的話,效果請自行腦補?!敬蟪恕恐委熌繕?biāo)的同時,使用目標(biāo)周圍4m內(nèi)的友軍受到20%的治療效果。實測不僅會給周圍的友軍加血,而且對于被鎖定治療的目標(biāo)也起作用。也就是實際會恢復(fù)120%的血量。但是,在1.0.177版本,圣修的加血技能改成對靈獸也有效果后,大乘奧義也無法給靈獸回血,不知是不是BUG。這個技能是圣修使用率極高的單體治療技能,前期CD5s,對于奶爸來說,CD時間略坑。雖然前期治療效果一般般,但后期有圣印的加強,相信會奶得更給力。神遣沒什么好說,雖然圣修的攻擊手段比較少,但還不至于要考慮神遣,不過LZ最近剛剛有過一次在戰(zhàn)場里用神遣正巧把纏身的影剎打死的經(jīng)歷。固本加抗性的潛力目前還感覺不到。但點出大乘后,就變成一個小群體治療技能,只是范圍(直徑)才4m啊,請問你下本或者打架的時候,隊友會站成一團(tuán) “蹭奶”嗎?除了玩飛雪當(dāng)關(guān)的活動時喝下幾瓶青稞酒后會有群療效果外,其他情況下大抵只是杯水車薪吧,但是,單體治療效果也能+20%這也已經(jīng)夠了。鐵浮屠愈人物27級時激活,使用消耗1圣器,無公共CD,是唯一一個通過消耗圣器而發(fā)動的治療技能,特點是隊友可以自助。最多被點5次,可同時存在2個,最多存在15s。由于這個技能的成長值是禪露的2分之1,所以技能每提升1級,治療效果+37.5(75/2),因此治療效果公式為:150+技能等級*75+(基礎(chǔ)傷害最小值+最大值)*10%*0.5。舉例:人物基礎(chǔ)傷害為3000-4000,心法65級對應(yīng)的技能為8級; 則治療效果為:150+8*75+(3000+4000)*0.1*0.5=725?!眷`樞】點擊后,同時恢復(fù)5%的能量值。每個職業(yè)的能量值名稱不一樣,例如圣修是念力,御靈是靈力,影剎是暗能。這個效果沒什么好說的,至少對于圣修自身來說,形同雞肋?!竟庥奎c擊后,使周圍所有隊友回復(fù)生命值,回復(fù)效果為基礎(chǔ)技能的25%。治療范圍為直徑20m,但是,基礎(chǔ)技能的治療效果就沒有了。例如不使用此奧義點一下可以加800血,但使用此奧義后,點一下變成了200血,只是治療范圍變大了。1.0.177版本后,這個奧義也可以為靈獸或御靈的召喚獸加血。【風(fēng)頌】在受到治療的同時,增加10%的攻速和移動速度,持續(xù)3秒。心法75級時激活,暫時體驗不到效果,在此不多評論。用好這個技能的前提LZ認(rèn)為至少你的隊友要知道這技能是干啥用的。技能本身CD3s,同一目標(biāo)在1s內(nèi)最多點一次,判斷為同一目標(biāo)兩次治療之間的CD為 1s。這個技能如何來使用只能說見仁見智了。例如,不使用光愈奧義,那么龍將扛BOSS時,圣修可以丟兩個在其身邊,什么時候要回血自個兒看著辦,龍將最愛啊有木有!一個不夠放一雙!自助回血點兩下的治療量直接相當(dāng)于被奶一口了。而使用光愈奧義,雖然加血量少了,但是治療效果擴(kuò)大到直徑20m,而且還可以給靈獸以及御靈的召喚獸加血,圣修可以找個安全又不離隊友太遠(yuǎn)的地方,在自己身旁邊放上兩個,然后一直點,團(tuán)隊將持續(xù)獲得治療效果,只是如此一來,圣修就騰不出手來做其他了。濟(jì)世人物36級時激活,使用消耗30點念力,無公共CD。由于這個技能的成長值是禪露的兩倍,所以技能每提升1級,治療效果+150(75*2),治療效果公式為:150+技能等級*75+(基礎(chǔ)傷害最小值+最大值)*10%*2。舉例:人物基礎(chǔ)傷害為3000-4000,心法65級對應(yīng)的技能為6級; 治療效果為:150+6*75+(3000+4000)*0.1*2=2600?!景踩獭渴艿街委煹哪繕?biāo)會在5秒內(nèi)增加抗性。初始抗性+560,隨后技能每提升1級,抗性+50。這個效果也沒什么好說的,聊勝于無吧?!拘哪睢渴艿街委煹耐瑫r,恢復(fù)10%的能量。心法70級時激活,目測也是個雞肋般的存在?!緷櫭}】增加20%的生命恢復(fù)量。心法80級時激活,相信當(dāng)點出這個奧義后,濟(jì)世方得圓滿。點卡兌換本游戲僅支持網(wǎng)易一卡通充值,如果已購買的是其它游戲點卡及一卡通充值卡,推薦百度搜索:云奇付 ()就可以找到并使用已購買的游戲點卡及一卡通充值卡兌換成網(wǎng)易一卡通充值本游戲。降魔杵圣修最強悍的群體治療技能,加血最多、治療范圍最大,直徑為20m,遺憾40s的CD時間使得這個技能在使用時需格外謹(jǐn)慎,用于危急時刻力挽狂瀾。不過直徑雖然夠大,但也有因為隊友跑得太遠(yuǎn)而奶不到的情況,所以奶之前最好先通知一聲,讓隊友稍微站得近一些。但話說回來,輸出選手本來就不應(yīng)該離治療人員太遠(yuǎn)啊!LZ無論是單刷任務(wù)怪,還是下血海,或是打開天打戰(zhàn)場什么的,乃至于逛擺攤,干啥都必帶這個技能。1.0.177版本后,這個技能也可以給靈獸或御靈的召喚獸加血。圣修的這些降魔杵技能,可以直接將背后的降魔杵作為武器放出去,而不是像之前網(wǎng)游的常規(guī)做法:背后的降魔杵不動,只是做一個武器的投影放出去。這種制作細(xì)節(jié)上的進(jìn)步,帶來了一種更真實的操作體驗。御藏界除了降魔杵的技能,圣修的另外一個技能“御藏界”,同樣代表著國產(chǎn)游戲在制作技術(shù)上的一次突破。在這個技能中圣修可以直接將身上的“經(jīng)卷”直接施展開,形成一道氣流墻,將對手所有的遠(yuǎn)程攻擊不止是擋下,而是直接反彈回去讓對手自己承受傷害!這個強悍的防御技能,削弱了對方遠(yuǎn)程的作用,尤其在團(tuán)戰(zhàn)時,可以有效保護(hù)本方隊友。像火炬之光這樣傳統(tǒng)的刷本類網(wǎng)游,更注重每個職業(yè)的單打獨斗。但是圣修的出現(xiàn),讓鎮(zhèn)魔曲中的刷本模式有了更多的可能。作為游戲中第一個真正的輔助職業(yè),圣修不僅有強力的單點治療和集體治療,還有全面的輔助技能:將瀕死的隊友拉到安全地帶,給隊友回復(fù)能量、消除不良狀態(tài),給怪物放減速等等?!按竽獭笔バ薜某霈F(xiàn),將讓游戲中的組隊刷本變得更有技巧性和互動性。不過這只是圣修慈悲的一面,在測試新服開啟之后我們發(fā)現(xiàn)圣修同樣有雷霆一怒般的輸出。既能單殺又能群攻,關(guān)鍵時刻更可以直接化身為“不動明王”,大幅度提升自己防御,并可以釋放攻擊極高的終極技能。圣修強悍而全面的能力,讓他成為了刷本時不可或缺的一個職業(yè)。PVE技能搭配【70血海單刷為例】技能搭配解說分析 我個人一進(jìn)副本看見普通怪物,就先扔技能1,4圣器全部扔完,奧義光耀可以削減怪物的防御,且可以累積10層,一邊扔1技能時一邊緊接著沖進(jìn)怪物堆里,將3技能扔出,為什么選擇這個技能呢,因為奧義圣徒可以直接免傷15%,還有一個重要的原因是因為它不消耗任何能量,且冷卻時間相對較短。而在此同時使勁放2技能,也是將能量消耗完,圍繞著技能3繞圈就可以了。 藍(lán)色或者黃色精英怪物,如果是物理系可采用先放技能3,接著2,然后1呈圓圈行圍繞著跑就可以了 如果是法系則一邊跑一邊釋放技能1 3和技能5,隨地圖左右圍繞就好,其實6技能存在其實就是為了防止血量較低時以備不時之需,特別是BOOS時,因為其他A小怪時只要帶有擊中回復(fù)在300+左右基本就沒啥問題了,如果較為操作更好些或者強些的,可以選擇改為加暴擊狀態(tài)。技能5加上技能4的狀態(tài),其實威力真的不小,特別是打副本BOSS時放風(fēng)箏時特別能體現(xiàn)其價值。PVP技能搭配個人在幫戰(zhàn)中多屬于采集小號,因戰(zhàn)力太低,而幫戰(zhàn)一般都是幫里的高戰(zhàn)PK較量,所以適用較多的還是戰(zhàn)場和河谷戰(zhàn)場,我一般不愛沖中間,戰(zhàn)力不足,喜歡殘血人士。一般見著面了,一般都是先扔一個棒子,也就是技能1,然后技能5飄過去試試戰(zhàn)力,感覺有把握的,就直接沖上去,要知道,現(xiàn)在技能1只能每0.5秒減速一次,所以不用一直放,先放技能2,飄過去,如果被減速,則,立馬技能3,此技能我喜歡的是,進(jìn)可攻,退可守,時刻注意自己的血量,鼠標(biāo)一定要記得點到自己,以方便掉血時隨時使用技能6 ,之所以只用奧義固本是考慮到既可以拉血,又可以增加一些防御,5技能隨時使用,注意要看自己鼠標(biāo)的位置,一定要點到敵人,其實最好能預(yù)感他的走動方向,這樣效果更加不錯,特別對于逃跑殘血黨,呵呵。說到打略高戰(zhàn)力,別無他法,就是放風(fēng)箏,技能1可以起到很好的減速效果,這個不能放在他面前,因為有0.5秒冷卻時間,而是放在你要逃跑的路線方向,這樣,他追上來的時候剛好可以減速他,然后空閑之余可以放一個技能2或是技能5,又是重復(fù)技能1,若不幸被減速則立馬技能3,若完全被控制,也是毫不猶豫的技能4,因為略高戰(zhàn)力的,一旦被控制的話,掉血的力度是可想的。乘把他震飛的時間,及時給自己奶一口,接著就循環(huán)技能1.記得上回有個龍將高我許多戰(zhàn)力,最后看見我都不會來想要殺我了,因為不想因為我耽誤他的功夫。在戰(zhàn)場的作用就是偷旗子,和他們放風(fēng)箏,殺殺同戰(zhàn)力其他職業(yè)或是殘血黨。最后補充一點,關(guān)于寶寶的,如果較為強力,推薦法系寵物,搶人頭助手,如果像我一般般,推薦物理防御寵物,這樣既可以不用讓自己過快被高戰(zhàn)力玩家A掉。也能為自己追殘血黨提供便利。可能很多人不理解,為

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