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PAGEPAGE10/ 1、從5G向6G,新視頻應(yīng)用與新終端的發(fā)展特點及技術(shù)需 8KVR直播系統(tǒng)整體框 云 未來電視對6G移動網(wǎng)絡(luò)的需 從中國進入5G時代伊始,5G+超高清技術(shù)與應(yīng)用結(jié)合,成為了5G相關(guān)應(yīng)用中發(fā)展和普及速度最快的場景。大量優(yōu)質(zhì)超高清內(nèi)容的涌現(xiàn)滿足了5G移動終端的用戶體驗需求,特別是4K、8K直播場景借助于5G“大帶寬、低延時”特性,為制作域提供了更高效、靈活的大帶寬無線傳輸方案。同時,超高清技術(shù)作為5G技術(shù)拓展的核心支撐技術(shù),賦能于多隨著移動通信技術(shù)的進一步發(fā)展,下一代移動通信技術(shù)6G概念推??與更多應(yīng)用場景用開發(fā),推動了VR/XR與3D立體呈現(xiàn)等新的終端體驗的快速發(fā)展。廣大用戶也將充分享2023將不再局限于傳統(tǒng)平面電視這一單一平臺,戶外大屏、手機/PAD等移動互聯(lián)網(wǎng)終端、VR/AR等交互式頭顯終端、新一代3D立體呈現(xiàn)終端(包括3DLED3D技術(shù)的手機和PAD等)乃至一些還在開發(fā)中尚未面世的新型視頻終端載體,都將成為“未來4K/8K及HDR、三維聲等新型視聽技術(shù)的加持,更大尺寸的平面終端,VR8K??要求;同時不可忽視“屏”與“屏“之間的,廣電、運營商、自媒體等不同內(nèi)容提供方的內(nèi)容在不同終端之間的顯示投射方式的轉(zhuǎn)換)的“投射”轉(zhuǎn)換的平滑程度(無縫和高同步、無延時感的信號切換銜接能力本白皮書主要針對于“未來電視“所涉及場景中對于多重直播應(yīng)用的特點、技術(shù)需求、6G15G6G,新視頻應(yīng)用與新終端的發(fā)用戶對豐富應(yīng)用的需求,驅(qū)動了網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷升級。從通信領(lǐng)域提??6G的概念到今天,6G技術(shù)的迭代升級也加速了應(yīng)用創(chuàng)新,如果說3G推動了微博、推特等社交媒體,4G推動了微信、電商等應(yīng)用場景,5G行業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型。6G網(wǎng)絡(luò)正在逐步走來,6G將使用中頻率上段等更多頻段進一步提升6G網(wǎng)絡(luò)的峰值傳輸速率將達到100Gbps以上,大幅超過了5G網(wǎng)絡(luò)的10Gbps,理論上通信時延僅為01毫秒,也只有5G的十分之一。這樣的技術(shù)規(guī)格,即使是用于專業(yè)超高清4/8K廣電視頻制作領(lǐng)域,已經(jīng)能夠達到有線無壓縮傳輸?shù)募夹g(shù)規(guī)格,理論上可以大幅降低過去由于視頻信號深度壓縮帶來的編解碼延時,所以實際發(fā)生的延時總量(鏈路+處理)也將大大降低,過去無線傳輸所帶來的時延影響對專業(yè)化制作帶來的不便,也將從根5G6G6G5G+4K/8K隨著5G技術(shù)發(fā)展,消費者業(yè)務(wù)呈現(xiàn)云化、3D化和智能化的新趨勢。同傳統(tǒng)2D視頻相比,3D不具備替代2D成為主流的實力。3D3D(迪斯尼樂園、環(huán)球影城等、電影院線(特別是科幻類、動畫等題材)中3D體驗和影片的票房及受歡迎程度,充分證明3D技術(shù)與應(yīng)用具備足夠的市場競爭力。事實上,3D的發(fā)上一次的爆發(fā)點是2010年前后隨著電影《阿凡達》的上映,3D數(shù)字院線普及觸發(fā)了3D3D3D帶來了一次3D爆發(fā)式增長。然而隨著內(nèi)容制作的復(fù)雜性及高昂成本,終端體驗的舒適度和佩戴3D眼鏡帶來的不便,裸眼終端清晰度不足和效果不佳等問題,和后來快速普及的4K超高清終端相比,3D終端缺乏足夠的市場競爭力,在2016年前后3D又步入低潮期。20215月舉行的谷歌I/O大會上,谷歌公布了全息視頻聊天技術(shù)Project(3D,基于計算機視覺、機器學(xué)習(xí)、空間音頻和數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)打造的突破性光場顯示系統(tǒng),旨在取代一對一的2D視頻電話會議,讓用戶感覺就像坐在真人面前一樣3D3DPAD,GOOVIS??5G3D體驗與5G移動終端緊密綁定;再加上VR頭顯終端本身也是3D內(nèi)容體驗的載體之一,新一代的便攜型終端??現(xiàn)也為3D再次復(fù)蘇提供了絕佳機會。伴隨3D云化視頻、裸眼3D通話、XR元宇宙等應(yīng)用創(chuàng)新,特別是超高清技術(shù)賦能于3D3D4K3D時對現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)也提??更高要求,從云到終端的網(wǎng)絡(luò)傳輸要求更快。6G僅可在家里觀看裸眼3D視頻,也可在戶外、地鐵、公交車等地方隨時用手機、專用設(shè)備體驗3D視頻等豐富應(yīng)用。裸眼3D產(chǎn)業(yè)發(fā)展,離不開優(yōu)秀的視頻內(nèi)容特別是直播內(nèi)容支撐。6G提供的網(wǎng)絡(luò)高帶寬,以及快速發(fā)展的AIGC,將大幅提升內(nèi)容創(chuàng)作的效率和質(zhì)量,勢必將極大促進3D裸眼在5G時代,5G+VR已經(jīng)成為了5G標準化應(yīng)用場景之一,而各大視頻和游戲平臺已經(jīng)??現(xiàn)一批虛擬現(xiàn)實(VR)類應(yīng)用,比如VR全景視頻、VR云游戲等。8K,VRVISIONPRO4Kx4K的LED10035-37PPD將VR360VR8K8K及以上分辨率級別VR播內(nèi)容不斷涌現(xiàn),規(guī)?;某两絻?nèi)容實現(xiàn)高效量產(chǎn),借助于6G大帶寬的傳輸能力和低8K時交互響應(yīng),高清晰的立體空間視頻借助于新一代的VR頭顯終端,可能將真正成為互聯(lián)(AR通過有線或者Wi-Fi6G蓋的逐漸完善,6G超大帶寬、超低時延、超高速率的連接特性可滿足更廣泛的XR業(yè)務(wù)的6G觀眾無論身處何處,都可以采用不同的體驗方式(大屏超高清、手機豎屏、3D電視、VR和AR等,或者戶外車載設(shè)備、互聯(lián)網(wǎng)接入設(shè)備、帶有觸覺感知的體驗設(shè)備)來觀看節(jié)目2、“未來電視”不同終端應(yīng)用場景的特點及“未來電視”是一個廣義的視聽概念,它代表著視聽產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展趨勢。它不止于電視,是新的理念模式,是系統(tǒng)性、革命性的迭代升級。其中的主要特征包括:呈現(xiàn)方式多視角、立體3D、全息成像等多種體驗方式,觀眾可以自由選擇視聽服務(wù)。身處何處,觀眾可以采用不同的體驗方式(大屏超高清、3DVR和AR圖2.2.3不同拍攝前端,基于標準4K/8K制播系統(tǒng)和格式,組成復(fù)合型的制作系統(tǒng)形態(tài)設(shè)備,如4K/8K訊道轉(zhuǎn)播攝像機、8KVR攝像機、4K/3D攝像機等,遵循同一廣電制作規(guī)格,連接入4K/8K廣播級轉(zhuǎn)播系統(tǒng),以實現(xiàn)高質(zhì)量的節(jié)目制作流程,最終通過編碼器根據(jù)不同終端及平臺的具體要求提供相應(yīng)規(guī)格的直播流,再借助5G網(wǎng)絡(luò)或者其他信道方式進通常60°水平視角是一個標準,一般電影院、劇場的最佳觀看位置以此定義。4K電視也以此視角來設(shè)計合理的分辨率,基于一視角分的原則(160保證觀看清晰),最終將4K影像分辨率定義為3840x2160(寬高比16:9。而(76804320)則在此基礎(chǔ)上進一步提升觀影范圍,加入了更多的環(huán)境邊緣信息,使標準961100寸8K電視。VR頭顯終端雖然體積不大,卻能夠為觀眾提供更大的觀看視野,其專門制作拍攝的VR180360°的觀看視角,實現(xiàn)真正意義上“無邊框“的全景體由于VR頭顯終端所配置的LED液晶屏的視野范圍FOV908K標準觀看影像視角接近,也就是理論上這塊LED液晶就應(yīng)該具備8K分辨率的顯示能力608K規(guī)定的行業(yè)標準中,建議全景360°視頻達到8K分辨率,而其LED液晶屏的顯示范圍大約能接近HDVISIONPRO年由谷歌推??3D全息視頻聊天技術(shù)ProjectStarline體視覺S3D(Stereoscopic3D)呈現(xiàn)技術(shù)的進一步升級和拓展應(yīng)用。立體影像(這里主要指雙目立體S3D,基于雙眼視覺產(chǎn)生視差和視線匯聚的原理,可可以獲得空間立體視頻,再借助于3D屏幕或者VR頭顯、AR頭顯終端就可以正確顯示??3D立體效果是人類感知空間感和沉浸感的重要因素,該技術(shù)可與平面影像技術(shù)、VR/AR等顯示方式相結(jié)合,根據(jù)不同終端的視場角FOV和PPD需求,輸??如4K/HD雙目3D或者8K360°或者180°3DVR等信號,提供不同的空間立體效果。2.2.78K3D180°VR(SidebySide2.2.7180°3DVR3D??3D視頻與3DVR視頻相比,最大的區(qū)別在于視場角,3D視頻的視角范圍與普通2D來覆蓋更多的空間范圍;但是也因為普通鏡頭視角范圍以及所采用的16:9畫幅比所帶來的3D3DVR影像是將全景拍攝和雙目立體拍攝兩項技術(shù)與呈現(xiàn)方式的優(yōu)勢相結(jié)合,觀眾可以在幾乎無邊框范圍的數(shù)字影像中獲得完全沉浸的效果,同時借助于3D拍攝帶來的立體3D3D當(dāng)然,3DR與普通3D還有平面大屏幕4K和8K所獲得效果不同,內(nèi)容表現(xiàn)形式和創(chuàng)作手法也不同,制作的難度也不盡相同,應(yīng)該講各有優(yōu)勢和不足,不能單純的評價孰優(yōu)孰劣。不同的制作與呈現(xiàn)技術(shù)可以根據(jù)不同內(nèi)容進行合理的選擇,也可以在相同的場景下混合使用,為觀眾帶來不同的體驗感受,這也是“未來電視”場景下面向不同終端帶來的復(fù)在這里,超高清視音頻技術(shù)中所涉及的HDR高動態(tài)范圍、WCG寬色域技術(shù)、HFR高為了保持制作、播??平臺和終端播放適配標準的統(tǒng)一性,在4K/8K領(lǐng)域的以上應(yīng)用場2021年正式對外發(fā)布了《8K超高清電視節(jié)目制播技術(shù)要求(暫行8K超高清電視節(jié)目視音頻基本技術(shù)參數(shù)執(zhí)行標準。以分辨率7680x4320、幀率50幀/秒、10bitHDR標準HLG1000、寬色域標準BT.20208K廣電制播規(guī)格要求。如VR頭顯等終端可以根據(jù)自身的實際情況(如VR2:1,8K7680x3840)2.2.11202118K(暫行》中定義了8K超高清電視節(jié)目視音頻基本技術(shù)參數(shù)表8K超高清電視播??信號編碼標準及碼率:8K超高清電視播??信號視頻編碼時,采用AVS3標準《信息技術(shù)智能媒體編碼第2(T/AI2020,對8K(7680×4320/50P/HDR)10(profile10.0.60(level448Kbps。針對8K超高清電視互動點播,總臺規(guī)定了文件格式參數(shù)為下表要求,其中視頻編碼要求AVS3/H.266/H.26580Mbps。8K對于制作域還是傳輸域都提??了更高要求,特別是傳輸帶寬、網(wǎng)絡(luò)傳輸和處理時延、編解碼的軟硬件性能要求等,對于當(dāng)下的硬件基礎(chǔ)和網(wǎng)絡(luò)條件都提??了新的要求和挑戰(zhàn)?,F(xiàn)階段的5G網(wǎng)絡(luò),受限于傳輸速率,及各終端的數(shù)據(jù)處理能力,必須使用高壓縮編碼(如H.265等)對4K和8K等視頻內(nèi)容進行處理,一方面壓縮與編解碼過程對于信號本身的還路與有線鏈路時延的差距。在5.5G乃至6G階段,可以逐步考慮采用低壓縮視頻編碼如JPEG-XS等,使用更低的壓縮比(如對8K信號采用10:1壓縮比,將單路數(shù)據(jù)量控制在1-10Gbps)和相對計算復(fù)雜度低的編解碼處理過程獲得更高質(zhì)量的信號,同時降低編2.2.12202118K(暫行》中定義了8K超高清電視互動點播文件格式參數(shù)5G發(fā)展初期,將5G4K作為典型應(yīng)用場景,基于5G無線網(wǎng)絡(luò)“大帶寬”主要特性,滿足超高清內(nèi)容傳輸?shù)男枨螅瑫r借助“切片“技術(shù),實現(xiàn)可靠穩(wěn)定傳輸鏈路,替代有線專線“等新交互功能體驗,實現(xiàn)多路HD4K面向移動終端的豎屏制作,其制作系統(tǒng)本質(zhì)與橫屏并無區(qū)別,主要是畫幅和構(gòu)圖的變化。在制作手段上,可以直接采用攝像機豎置直接拍攝916畫面,也可以基于4K或8K橫屏拍攝后通過后端進行豎屏裁切輸??,也可以兩個方式組合使用。呈現(xiàn)方式也可以根據(jù)用2.3.320245G+VR的應(yīng)用同樣是最先??現(xiàn)的5G落地場景之一,而隨著8K技術(shù)逐漸成熟,VR頭8K4KVR度依然稍顯不足,8K的高分辨率真正實現(xiàn)了VR體驗的清晰真實感受,5G+8K+VR成為剛字節(jié)跳動旗下的VR平臺PICO202248K3DVR實時互動演唱會,而后鄭鈞、汪峰的演唱會也均采用8K3D180°VR+實時互動的形式。這幾次演唱會在清晰度、視角設(shè)置、場景交互等關(guān)鍵觀感因素方面實現(xiàn)巨大突破,VR2.2.4PICO8K3DVR2023年,4K花園與中國移動咪咕合作,面向移動終端咪咕VR平臺和頭顯終端咪咕云VR平臺用戶,提供定制化演藝內(nèi)容8KVR直播,包括LIVEHOUSE和CGT48女團現(xiàn)場等精彩內(nèi)容,為VR平臺注入不斷更新的高質(zhì)量、高清晰的直播VR節(jié)目。區(qū)別于以往節(jié)目的現(xiàn)場VRVR2.2.54K??8KVR現(xiàn)場奔赴計劃,為VR除了線上用戶的VR頭顯終端,8KVR直播應(yīng)用場景還可以面向線下用戶設(shè)計更多沉浸式場景和體驗方式。包括將全景直播影像通過大尺寸半球幕LED屏方式呈現(xiàn),以類似XR的技術(shù)方式,觀眾無需佩戴VR眼鏡就可以獲得如同身臨現(xiàn)場的真實體驗。2.2.68KVRLED4K花園與中國傳媒大學(xué)合作在2023級中傳開學(xué)典禮中,使用多機位8KVR直播系統(tǒng)及VR群播呈現(xiàn)方案,實現(xiàn)線下群體沉浸直播觀影體驗,該場景也可應(yīng)用于更廣泛的跨行2.2.74KVR2023年起一批新的3D顯示終端逐漸涌現(xiàn),特別是移動端手機、PAD、便攜AR頭顯5G、5.5G3D頻體驗,或者是基于商用3D模型應(yīng)用開發(fā)等,在娛樂、教育、工業(yè)、醫(yī)療等場景中均能廣泛應(yīng)用。其終端特點相對于VR頭顯來說,更偏輕量級,制作復(fù)雜度也相對較低,更利2.2.103DLED3DPAD、3D3D目前市面上常見的AR3D裸眼PAD3D1080P4K3D??4K或HD別的雙目3D信號,其直播系統(tǒng)設(shè)計與3DVR(VR使用魚眼鏡頭,3D一般使用中廣角鏡頭(3D??入屏控制、3D(如雙鏡頭垂直、旋轉(zhuǎn)誤差等)以及保證高精度的雙目畫面同步等功能,以避免觀眾在觀看3D時??現(xiàn)不適感。2.2.115G+4K/HD3D3、8KVR沉浸式視頻直播的技術(shù)流程與特本章節(jié)主要針對“未來電視“場景下的8K8KVR8KVR3.1.18KVR如圖3.1.1所示,常規(guī)8KVR直播系統(tǒng)分為8KVR內(nèi)容采集、8K實時拼接和編碼、視頻流媒體處理,CDN(ContentDeliveryNetwork)分發(fā)傳輸,終端流媒體傳輸和渲染等。8KVR8K接和編碼服務(wù)器;8K拼接和編碼服務(wù)器進行實時全景視頻拼接,并編碼成8K視頻流,然后通過SRT等傳輸協(xié)議推流到直播流媒體服務(wù)器;直播流媒體服務(wù)器對8K全景直播信號進行實時處理和編碼,生成適合傳輸和終端播放的編碼格式;直播云CDN播流分發(fā)到用戶最近的邊緣服務(wù)器;最后終端進行VR全景直播流的下載、解碼、渲染和R直播要求實時的內(nèi)容生產(chǎn),內(nèi)容采集依靠360°或180°8K攝像機。全景攝像機通常具有多個鏡頭,覆蓋當(dāng)前場景全部視角。生成的視頻分辨率越高,則需要攝像機具有越高8K為了達到全方位、沉浸式渲染效果,全景視頻實際上是以球面形式呈現(xiàn),然而其傳輸過程必須遵守現(xiàn)有的視頻編碼標準,即多相機拍攝的分視角視頻在經(jīng)過拼接后,需要映射成平面矩形幀。目前主流的映射方式有圓柱型映射EP(Eui-etanuaroecton)和立方體映射P(ube-apojetion)兩種。圓柱型映射EP方式與世界地圖的產(chǎn)生相類似。立方體映射PVR直播系統(tǒng)中存在兩個編碼環(huán)節(jié),一是拼接映射的視頻需要編碼為8K的直播信號,適合傳輸和終端播放的編碼格式。全景視頻的編碼與2D視頻編碼方法相似,都需要采用混合編碼框架對序列進行壓縮,但是全景視頻高分辨率、高形變的特點又使其比2D視頻區(qū)域自適應(yīng)平滑技術(shù)。該技術(shù)的??發(fā)點是在ERP投影平面中,兩個極點附近的區(qū)這些區(qū)域的變形變得不那么重要。具體方案是在編碼之前對ERP投影平面的頂部采用修改編碼優(yōu)化目標,實現(xiàn)了在球面上進行率失真優(yōu)化。由于該算法是基于全景視頻的質(zhì)量評價指標的修改,因此可應(yīng)用于各種投影。但是率失真模型的建立十分困難,由于目前它使用的依然是基于像素變化的評價指標,并不能很好地表8K操作,形成適合在互聯(lián)網(wǎng)上進行傳輸?shù)腄ah、HS等流媒體格式,并通過CDN網(wǎng)絡(luò)進行分發(fā)和傳輸。R常用的視頻流有兩種方式:全畫幅傳輸和基于oV(iedofiew)的分36°不需額外下載任何視頻分塊,因此能夠較好地響應(yīng)用戶頭部運動。該方案的缺點在于傳輸3.3.1FoV(Segment,(Tile行轉(zhuǎn)碼,以Tile為基本單元保存不同碼率等級的視頻文件??蛻舳丝梢愿鶕?jù)需要進行碼率3.3.1分塊VR基于FoV的分塊傳輸方案雖然能在最大程度上利用帶寬,但高度依賴于視窗預(yù)測(ViewportPrediction。預(yù)測窗口較長時,F(xiàn)oV3.3.2分層VR個低分辨率(比如2K、全畫幅的基礎(chǔ)質(zhì)量分段,以及多個高分辨率的增強質(zhì)量分塊。終端在觀看上述編碼的VR視頻時,需要首先下載全畫幅、低分辨率的基礎(chǔ)質(zhì)量分段,以獲編碼后的多碼率全景視頻將會采用與傳統(tǒng)直播類似的方式進行CDN分發(fā)。CDN通常采用層次化網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu),包括中心節(jié)點、區(qū)域節(jié)點和邊緣節(jié)點。通過CDN速地將8KVR直播視頻內(nèi)容推流至更接近用戶的邊緣節(jié)點,從而大量減少直播數(shù)據(jù)流在骨隨著5G/6G和MEC(Multi-accessEdgeComputing)技術(shù)快速發(fā)展,CDN邊緣節(jié)點可以部署在距離用戶更近的地方,比如熱點區(qū)域、5G接入網(wǎng)側(cè)等,因此更能適應(yīng)8KVR視頻直播的低時延、高帶寬需求。同時,借助虛擬化技術(shù)和人工智能技術(shù),CDN在8KR考慮到不同的編碼方式,自適應(yīng)碼率選擇是指在R客戶端在下載高分辨率le分塊時,根據(jù)動態(tài)的網(wǎng)絡(luò)鏈路條件,如何選擇以哪個碼率來下載相應(yīng)的分塊;而下載調(diào)度是指,應(yīng)自適應(yīng)碼率選擇和下載調(diào)度算法的目標是如何在有限的帶寬下為用戶提供更好的用戶體驗,考慮視頻卡頓、清晰度,以及對用戶頭部運動的響應(yīng)速度等因素。自適應(yīng)碼率選擇和下載調(diào)度算法依賴于視場預(yù)測的結(jié)果,為視場內(nèi)的不同le選擇合適的碼率進行下載。由于Te碼率的選擇會影響到視頻質(zhì)量、卡頓、視頻質(zhì)量波動等決定用戶最終QoE因此上述問題是一個復(fù)雜的動態(tài)規(guī)劃問題。目前解決方案主要分為基于規(guī)則的啟發(fā)式方法和基于學(xué)習(xí)的方案。傳統(tǒng)基于規(guī)則的啟發(fā)式方案計算復(fù)雜度低,但由于其通常僅考慮短期其優(yōu)勢在于在特定場景下能夠?qū)W習(xí)到更優(yōu)的策略,但往往會面臨魯棒性差、計算復(fù)雜度高等問題。因此,設(shè)計低復(fù)雜度、高魯棒性的R碼率自適應(yīng)和下載調(diào)度算法對于提升8KVR視場預(yù)測是8KVR直播視頻流媒體傳輸?shù)牧硪豁楆P(guān)鍵技術(shù),視場預(yù)測的準確性將直接跡的預(yù)測方式僅適用于短時預(yù)測,即未來1~2秒的視場預(yù)測,長期預(yù)測的準確性不足;而云8KR通常需要在終端側(cè)進行解碼和實時渲染,因此對于終端性能要求較高。為了降低R終端成本,云R方案引起了人們的廣泛關(guān)注。云R并實時渲染和編碼壓縮后,以視頻流形式推流到終端。依托于云渲染技術(shù),云R將R虛擬現(xiàn)實的內(nèi)容和計算能力部署在云端,利用高速網(wǎng)絡(luò)將渲染后的圖像和聲音傳輸?shù)接脩艚K端,實現(xiàn)無需高性能設(shè)備也能享受沉浸式8KR體驗。云R可大幅降低用戶所需投入的硬件成本與使用門檻,用戶僅需一款輕便的頭戴顯示器或智能手機,通過云端強勁的GU渲染能力,用戶可盡情享受高清晰、高幀率、低延遲的R體驗,提升了R的普及程度和云VR分布式計算和渲染。云R通過云端強大的計算資源進行高效處理,減輕終端設(shè)備的負擔(dān)??紤]到8KR直播場景,單用戶對計算資源和網(wǎng)絡(luò)帶寬需求比較高,在并發(fā)用戶較多下,分布式低時延傳輸技術(shù)。利用5G/6G網(wǎng)絡(luò)的高帶寬和低延遲,實現(xiàn)對云端渲染的視頻流進行快速、穩(wěn)定地傳輸?shù)浇K端設(shè)備,將有助于保障用戶體驗的即時性和流暢性。另外,將CDN等計算資源下沉到網(wǎng)絡(luò)邊緣,通過在邊緣節(jié)點進行數(shù)據(jù)處理,減前面重點討論了基于云端處理的8KVR直播流程。本章節(jié)討論的直播主要以面向B端用戶的8KVR本地化直播系統(tǒng)服務(wù),其系統(tǒng)和制作標準需求以專業(yè)級內(nèi)容制作規(guī)格為主。這里的8KVR直播,根據(jù)不同場景需要,既可以是單機位直播,也可以是多機位大轉(zhuǎn)播系統(tǒng)級別直播。考慮到節(jié)目內(nèi)容制作的實際需求,這里介紹的拍攝方案主要以180°2D3D360°更適合無主體的全景影像(如風(fēng)光人文類VR)或轉(zhuǎn)播現(xiàn)場中表現(xiàn)3.7.11808KVR50P8K3DVR攝像機信號,可以完成實時的VRERP(將魚180°畫面拉伸為等距柱狀投影畫面、3D(如光軸垂直誤差的數(shù)字校另外,考慮到VRVR8KVR號轉(zhuǎn)換至VR頭顯進行實時高質(zhì)量監(jiān)看,幫助導(dǎo)演確認VR拍攝效果,做到“所見即所得”。3.7.28KVR(8KVR在單機位系統(tǒng)基礎(chǔ)上,可以擴展為多機位大型8K2D/3DVR現(xiàn)場轉(zhuǎn)播系統(tǒng)。用途一般3.7.338K2D360°VR(180°3180360°全景)3.7.43機位VR3.7.58K3DVR50P3.7.668K3DVR將多套8K3D180°VR相機直播設(shè)備,連接到廣播級8K切換臺即可進行專業(yè)級的8KVR由于8K3DR信號標準為76803840(21)寬高比,需要8KR攝像機控制處理單元在信號輸??時,采用信箱模式(上下加黑邊填充)將輸??格式轉(zhuǎn)為廣電8K分辨率標準76804320(169),才可以進行信號傳輸和制作;但在前端直播系統(tǒng)末級,建議在編碼器??VR21寬高比76803840信號,以適配R避免由于輸??格式不當(dāng)造成終端顯示畫面??現(xiàn)變形。一般根據(jù)現(xiàn)場節(jié)目呈現(xiàn)和終端輸??效果的需求,也可以將2D攝像機拍攝畫面(如2D直播的PGM或者特寫鏡頭)以及賽事數(shù)據(jù)模板或演藝節(jié)目介紹等信息,通過R處理器轉(zhuǎn)換為VR適配的球面效果,再嵌入進R直播畫面中;或者疊加到通過R信號處理單元生成的后180°虛擬包裝畫面,再與前180°360°的VR3.7.7.8K3DVR8KVR8K??8K目前在4K花園與咪咕合作的8KVR直播場景中,主要是基于SRT(SecureReliableTransport)協(xié)議進行編碼傳輸,在8K50PVR視頻規(guī)格下傳輸速率為80Mbps,以保證足夠的8K畫面品質(zhì)。3.7.8.8K3DVRMP(ea-meesaingotocol)流媒體傳輸協(xié)議作為公網(wǎng)下在高清和4K階段使用較多、平臺支持度較高的協(xié)議標準,通常被用于較為穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,對網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量8K服務(wù)器支持,MP在不穩(wěn)定網(wǎng)絡(luò)條件下可能會??現(xiàn)問題。盡管MP沒有設(shè)定固定的視頻碼率上限,但在面對非常高的碼率時可能會受到限制,特別是在不穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)條件下。另外MPT被設(shè)計用于在不穩(wěn)定網(wǎng)絡(luò)條件下提供可靠的流媒體傳輸,它包含了多種技術(shù),例如錯誤糾正、動態(tài)調(diào)整帶寬、重傳機制等,這些特性使得ST在處理高碼率視頻時表現(xiàn)更8KST可能比MP因ST有能力在網(wǎng)絡(luò)條件不佳的情況下,保持較高的傳輸品質(zhì),而且能夠靈活地調(diào)整帶寬以適應(yīng)不同的網(wǎng)絡(luò)狀況。即使在網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定的情況下,ST也有可能更好地維持高碼率視6G5GGbps這個級別,包括更低的時延,這也是5G網(wǎng)絡(luò)所不具備的條件。在“未來電視”應(yīng)用場景中,前端制作域所需的實時數(shù)據(jù)處理和傳輸量級是遠遠大于用戶接收和觀看需求的。由于廣電級別視音頻信號制作對于信號質(zhì)量和傳輸
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