2025年上學(xué)期高三數(shù)學(xué)“數(shù)學(xué)動漫”相關(guān)知識試題(二)_第1頁
2025年上學(xué)期高三數(shù)學(xué)“數(shù)學(xué)動漫”相關(guān)知識試題(二)_第2頁
2025年上學(xué)期高三數(shù)學(xué)“數(shù)學(xué)動漫”相關(guān)知識試題(二)_第3頁
2025年上學(xué)期高三數(shù)學(xué)“數(shù)學(xué)動漫”相關(guān)知識試題(二)_第4頁
2025年上學(xué)期高三數(shù)學(xué)“數(shù)學(xué)動漫”相關(guān)知識試題(二)_第5頁
已閱讀5頁,還剩4頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

2025年上學(xué)期高三數(shù)學(xué)“數(shù)學(xué)動漫”相關(guān)知識試題(二)一、選擇題(本大題共10小題,每小題6分,共60分)動漫角色設(shè)計(jì)中的函數(shù)圖像《數(shù)學(xué)忍者》動畫中,主角使用“函數(shù)手里劍”攻擊敵人,手里劍的飛行軌跡滿足函數(shù)$f(x)=\frac{2x}{1+x^2}$。下列關(guān)于該函數(shù)的說法正確的是()A.圖像關(guān)于原點(diǎn)對稱,且在$(-\infty,+\infty)$單調(diào)遞增B.反函數(shù)為$f^{-1}(x)=\frac{1-\sqrt{1-x^2}}{x}(x\neq0)$,且與原函數(shù)圖像交于點(diǎn)$(1,1)$C.當(dāng)$x\in[1,+\infty)$時(shí),最大值為1,最小值為0D.若將圖像繞原點(diǎn)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°,所得曲線方程為$y=\frac{1-x^2}{2x}$分形幾何與動漫場景《分形之城》動畫中,某場景的背景圖案是由迭代生成的科赫雪花(如圖1)。初始圖形為邊長1的正三角形,第1次迭代將每條邊三等分,以中間段為邊向外作正三角形;第2次迭代對每條新邊重復(fù)上述操作。記第$n$次迭代后圖形的周長為$L_n$,面積為$S_n$,則下列結(jié)論正確的是()A.${L_n}$是等比數(shù)列,公比為$\frac{4}{3}$,且$\lim\limits_{n\to\infty}L_n=+\infty$B.${S_n}$是等比數(shù)列,公比為$\frac{4}{3}$,且$\lim\limits_{n\to\infty}S_n=\frac{2\sqrt{3}}{5}$C.第3次迭代后圖形中共有108條邊,總面積為$\frac{20\sqrt{3}}{27}$D.若將初始圖形改為邊長2的正三角形,則第$n$次迭代后面積$S_n'=4S_n+\frac{\sqrt{3}}{3}(4^n-1)$概率與動漫抽獎系統(tǒng)《歐皇學(xué)院》動畫中,主角參與“卡牌召喚”活動,規(guī)則如下:每次召喚消耗100金幣,有30%概率獲得R卡,50%概率獲得SR卡,20%概率獲得SSR卡。若連續(xù)3次未獲得SSR卡,則第4次召喚必定獲得SSR卡(保底機(jī)制)。設(shè)某玩家初始金幣為400,每次召喚后立即停止的概率為$p$(獲得SSR卡時(shí)$p=1$,否則$p=0$),則該玩家消耗金幣數(shù)$X$的數(shù)學(xué)期望是()A.215B.240C.265D.280立體幾何與3D建?!稒C(jī)械紀(jì)元》動畫中,某機(jī)器人的關(guān)節(jié)結(jié)構(gòu)可抽象為直三棱柱$ABC-A_1B_1C_1$,其中$AB=AC=AA_1=2$,$\angleBAC=120^\circ$。若用空間向量計(jì)算關(guān)節(jié)旋轉(zhuǎn)角度,以$A$為原點(diǎn),$\overrightarrow{AB}$為$x$軸,$\overrightarrow{AD}$($D$為$AC$在平面$xOy$內(nèi)的射影方向)為$y$軸,$\overrightarrow{AA_1}$為$z$軸建立坐標(biāo)系,則向量$\overrightarrow{BC_1}$的坐標(biāo)是()A.$(-2,\sqrt{3},2)$B.$(-1,\sqrt{3},2)$C.$(-2,2\sqrt{3},2)$D.$(-1,2\sqrt{3},2)$圓錐曲線與魔法陣《魔法數(shù)學(xué)使》動畫中,反派的“封印魔法陣”是一個(gè)以原點(diǎn)為中心的橢圓,其標(biāo)準(zhǔn)方程滿足:①焦點(diǎn)在$x$軸上;②過點(diǎn)$(2,1)$;③離心率$e=\frac{\sqrt{3}}{2}$。主角需在橢圓上找到一點(diǎn)$P$,使得$P$到直線$l:x+2y-4=0$的距離最大,則$P$的坐標(biāo)是()A.$(-\frac{4\sqrt{5}}{5},-\frac{\sqrt{5}}{5})$B.$(\frac{4\sqrt{5}}{5},\frac{\sqrt{5}}{5})$C.$(-\frac{2\sqrt{5}}{5},-\frac{\sqrt{5}}{5})$D.$(\frac{2\sqrt{5}}{5},\frac{\sqrt{5}}{5})$數(shù)列與劇情發(fā)展《無限循環(huán)》動畫中,主角被困在時(shí)間循環(huán)中,每天醒來會獲得“時(shí)間碎片”,第1天獲得1片,第2天獲得3片,第3天獲得6片,第4天獲得10片……(即碎片數(shù)構(gòu)成數(shù)列$a_n$,滿足$a_1=1$,$a_{n+1}=a_n+n+1$)。若集齊1000片碎片可打破循環(huán),則主角需要被困的天數(shù)$n$是()A.19B.20C.21D.22貝葉斯定理與角色身份《偵探學(xué)院Q》動畫中,某案件有3名嫌疑人:A(動漫迷)、B(數(shù)學(xué)家)、C(程序員)。已知A是兇手的概率為0.2,B為0.3,C為0.5。若兇手是動漫迷,則現(xiàn)場會留下動漫周邊的概率為0.8;若為數(shù)學(xué)家或程序員,則留下動漫周邊的概率分別為0.1和0.2?,F(xiàn)現(xiàn)場發(fā)現(xiàn)動漫周邊,則A是兇手的概率為()A.$\frac{16}{33}$B.$\frac{16}{43}$C.$\frac{8}{21}$D.$\frac{4}{11}$數(shù)學(xué)建模與能量系統(tǒng)《機(jī)甲戰(zhàn)士》動畫中,機(jī)甲的能量核心輸出功率$P$(單位:kW)與溫度$T$(單位:℃)的關(guān)系滿足模型$P(T)=kT^2e^{-aT}$($k,a>0$)。已知當(dāng)$T=50$℃時(shí)功率達(dá)到最大值200kW,則當(dāng)$T=100$℃時(shí),功率$P(100)$為()A.50ekWB.100ekWC.50e2kWD.100e2kW復(fù)數(shù)與魔法咒語《魔法代碼》動畫中,咒語“$\zeta=\cos\frac{2\pi}{7}+i\sin\frac{2\pi}{7}$”可召喚元素精靈。若將$\zeta^3+\zeta^5+\zeta^6$表示為$a+bi$($a,b\in\mathbb{R}$),則$a+b$的值是()A.-1B.0C.1D.2優(yōu)化問題與動漫制作某動畫公司制作《數(shù)學(xué)大冒險(xiǎn)》時(shí),需將200分鐘的素材剪輯為正片和預(yù)告片。正片每分鐘收益5萬元,制作成本3萬元;預(yù)告片每分鐘收益2萬元,制作成本1萬元。公司要求正片時(shí)長不超過預(yù)告片的3倍,且總成本不超過480萬元。則最大總收益為()A.400萬元B.440萬元C.480萬元D.520萬元二、填空題(本大題共6小題,共36分)動漫場景中的立體幾何《浮空都市》動畫中,某建筑的底座是直四棱柱$ABCD-A_1B_1C_1D_1$,底面$ABCD$為菱形,$\angleBAD=60^\circ$,$AB=2$,$AA_1=4$。若在棱$AA_1$上取點(diǎn)$P$,使得$PB+PC_1$最小,則$PA=$,此時(shí)最小值為。動態(tài)圖形與參數(shù)方程《運(yùn)動學(xué)英雄》動畫中,主角的“沖刺技能”軌跡滿足參數(shù)方程$\begin{cases}x=2t-\sint\y=1-\cost\end{cases}$($t\geq0$,單位:秒)。當(dāng)$t=2\pi$時(shí),主角的瞬時(shí)速度大小為______;從$t=0$到$t=2\pi$,主角運(yùn)動的路程為______。概率分布與抽卡策略《卡牌大師》動畫中,“SSR卡”的獲取概率為$p$,每次抽卡相互獨(dú)立。玩家采用“10連抽”策略(即連續(xù)抽10次),設(shè)$X$為10連抽中SSR卡的數(shù)量。若$E(X)=2$,則$p=$;此時(shí)至少獲得1張SSR卡的概率為(用分?jǐn)?shù)表示)。數(shù)學(xué)文化與古代問題《九章算術(shù)》動畫特別篇中,“方田章”記載:“今有圭田廣十二步,正從二十一步,問為田幾何?”(圭田即等腰三角形,廣指底,正從指高)。若將該圭田的面積換算為現(xiàn)代單位(1步=1.5米),則面積為______平方米;若在其中內(nèi)接一個(gè)最大的圓(內(nèi)切圓),則該圓的半徑為______米。數(shù)列與劇情伏筆《時(shí)間旅行者》動畫中,主角發(fā)現(xiàn)一串神秘?cái)?shù)列:1,3,7,15,31,…,滿足$a_{n+1}=2a_n+1$($a_1=1$)。動畫第10集揭示該數(shù)列與“時(shí)空坐標(biāo)”有關(guān),其中$a_n+1$是______(填“等差”“等比”或“既非等差也非等比”)數(shù)列,若將數(shù)列各項(xiàng)除以4,所得余數(shù)構(gòu)成的新數(shù)列的前2025項(xiàng)和為______。開放探究與模型評價(jià)《數(shù)學(xué)建模大賽》動畫中,選手為預(yù)測“動漫周邊銷量”建立模型:$S(p)=1000e^{-0.05p}(p-10)$($p$為單價(jià),單位:元,$p>10$)。該模型的優(yōu)點(diǎn)是______,缺陷是______(各填一條)。三、解答題(本大題共6小題,共84分)三角函數(shù)與動作設(shè)計(jì)(12分)《舞動青春》動畫中,主角的“旋轉(zhuǎn)跳躍”動作可抽象為:先繞原點(diǎn)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)$\theta$角,再沿$x$軸正方向平移$m$個(gè)單位。設(shè)初始位置為點(diǎn)$A(1,0)$,經(jīng)過動作后到達(dá)點(diǎn)$B(\frac{3}{5},\frac{4}{5})$。(1)求$\theta$和$m$的值;(2)若后續(xù)動作是繞點(diǎn)$B$順時(shí)針旋轉(zhuǎn)$\frac{\pi}{2}$,求最終位置$C$的坐標(biāo)。立體幾何與場景搭建(14分)《異世界迷宮》動畫中,某房間是正四棱錐$P-ABCD$,底面邊長為4,高為3。(1)求側(cè)棱$PA$與底面$ABCD$所成角的正弦值;(2)在棱$PB$上是否存在點(diǎn)$M$,使得$AM\perp$平面$PCD$?若存在,求$\frac{PM}{MB}$的值;若不存在,說明理由。概率統(tǒng)計(jì)與觀眾調(diào)研(14分)《動漫人氣榜》節(jié)目組對1000名觀眾進(jìn)行調(diào)查,數(shù)據(jù)如下表:年齡段喜歡熱血番喜歡治愈番喜歡智斗番15-20歲2005015021-30歲10020010030歲以上5010050(1)現(xiàn)從所有觀眾中隨機(jī)抽取1人,求其“喜歡智斗番”的概率;(2)在“21-30歲”觀眾中,用分層抽樣抽取5人,再從這5人中隨機(jī)選2人,求恰有1人喜歡治愈番的概率;(3)判斷是否有95%的把握認(rèn)為“年齡段”與“喜歡熱血番”有關(guān)?(參考公式:$\chi^2=\frac{n(ad-bc)^2}{(a+b)(c+d)(a+c)(b+d)}$,其中$n=a+b+c+d$;臨界值:$\chi^2_{0.05}=3.841$)數(shù)學(xué)建模與劇情優(yōu)化(16分)《動畫制作公司》動畫中,某團(tuán)隊(duì)制作一集動畫的成本$C$(萬元)與時(shí)長$t$(分鐘)的關(guān)系為$C(t)=0.1t^2+2t+10$,收益$R$(萬元)與時(shí)長的關(guān)系為$R(t)=\begin{cases}5t,&10\leqt\leq20\-0.5t^2+25t-100,&20<t\leq30\end{cases}$。(1)求利潤函數(shù)$L(t)=R(t)-C(t)$的解析式;(2)當(dāng)$t$為何值時(shí),利潤最大?最大利潤是多少?(3)若公司要求時(shí)長$t\in[15,25]$,且利潤不低于20萬元,求$t$的取值范圍。圓錐曲線與能量護(hù)盾(14分)《星際護(hù)衛(wèi)隊(duì)》動畫中,飛船的能量護(hù)盾是由雙曲線$C:\frac{x^2}{a^2}-\frac{y^2}{b^2}=1(a>0,b>0)$與圓$O:x^2+y^2=4$構(gòu)成的復(fù)合圖形。已知雙曲線$C$的右焦點(diǎn)為$F(2,0)$,離心率$e=2$。(1)求雙曲線$C$的方程;(2)若護(hù)盾受到攻擊,某彈丸軌跡為直線$l:y=kx+m$,與圓$O$相切且與雙曲線$C$交于$A,B$兩點(diǎn),求$|AB|$的最小值。開放探究與創(chuàng)新思維(14分)《數(shù)學(xué)之神》動畫最終話中,主角面臨終極問題:“在平面直角坐標(biāo)系中,是否存在同時(shí)滿足以下條件的曲線$Γ$?若存在,求出方程;若不存在,說明理由。”條件①:曲線$Γ$上任意一點(diǎn)$P(x,y)$到定點(diǎn)$F(1,0)$的距離與到定直線$l:x=-1$的距離之比為$\sqrt{2}$;條件②:曲線$Γ$上存在兩點(diǎn)$A,B$,使得$\triangleOAB$($O$為原點(diǎn))為等邊三角形,且邊長為$2\sqrt{3}$。參考答案及評分標(biāo)準(zhǔn)(簡要提示)一、選擇題B2.A3.C4.A5.A6.C7.B8.A9.A10.B二、填空題$\frac{4}{5}$,$2\sqrt{13}$12.2,813.$\frac{1}{5}$,$\frac{244140621}{9765625}$14.283.5,315.等比,303816.能體現(xiàn)銷量隨價(jià)格先增后減的趨勢;未考慮成本對利潤的影響(合理即可)三、解答題(要點(diǎn))(1)$\theta=\frac{\pi}{2}$,$m=3$;(2)$C(7,3)$(1)$\frac{3}{5}$;(2)存在,$\frac{PM}{MB}=\frac{1}{3}$(1)0.3;(2)$\frac{3}{5}$;(3)$\chi^2=50>3.841$,有95%把握(1)$L(t)=\begin{cases}-0.1t^2+3t-10

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論