CN120220296A 雙層游戲幣托盤、游戲幣托盤及游戲管理系統(tǒng)(天使集團(tuán)股份有限公司)_第1頁
CN120220296A 雙層游戲幣托盤、游戲幣托盤及游戲管理系統(tǒng)(天使集團(tuán)股份有限公司)_第2頁
CN120220296A 雙層游戲幣托盤、游戲幣托盤及游戲管理系統(tǒng)(天使集團(tuán)股份有限公司)_第3頁
CN120220296A 雙層游戲幣托盤、游戲幣托盤及游戲管理系統(tǒng)(天使集團(tuán)股份有限公司)_第4頁
CN120220296A 雙層游戲幣托盤、游戲幣托盤及游戲管理系統(tǒng)(天使集團(tuán)股份有限公司)_第5頁
已閱讀5頁,還剩18頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

(19)國(guó)家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局(10)申請(qǐng)公布號(hào)CN120220296A(30)優(yōu)先權(quán)數(shù)據(jù)(62)分案原申請(qǐng)數(shù)據(jù)(71)申請(qǐng)人天使集團(tuán)股份有限公司地址日本滋賀縣(74)專利代理機(jī)構(gòu)北京市磐華律師事務(wù)所專利代理師閆福新(54)發(fā)明名稱雙層游戲幣托盤、游戲幣托盤及游戲管理系統(tǒng)本發(fā)明提供一種游戲管理系統(tǒng)及用于該游戲管理系統(tǒng)的雙層游戲幣托盤,在該游戲管理系統(tǒng)中,即使在游戲幣托盤收納有多種游戲幣的情況下,也能夠利用內(nèi)置于游戲幣的RFID標(biāo)簽來管理游戲。游戲幣托盤(3)是雙層游戲幣托盤,其具備:能夠讀取內(nèi)置RFID標(biāo)簽的形狀及/或大小不同的兩種游戲幣的游戲幣托盤讀取器(33);能夠收納游戲幣的上層游戲幣收納部(31);以及能夠收納游戲幣的下層游戲幣收納部(32)。游戲幣托盤讀取器(33)能夠讀取收納于游戲幣托盤(3)的兩種游戲幣即圓板狀游戲幣(7)與矩形板狀游戲◎21.一種游戲幣判定系統(tǒng),其為在游戲桌上對(duì)內(nèi)置有RFID標(biāo)簽的游戲幣進(jìn)行判定的游戲所述游戲幣包括圓形游戲幣和飾板游戲幣,所述RFID標(biāo)簽存儲(chǔ)有用于確定所述游戲幣的數(shù)額的信息,所述游戲桌具有用于放置所述游戲幣的桌面和用于保管所述游戲幣的游戲幣托盤,所述游戲幣判定系統(tǒng)具備:一個(gè)或多個(gè)桌面天線,其設(shè)置于所述游戲桌,用于讀取分別內(nèi)置于放置在所述桌面上的所述圓形游戲幣及所述飾板游戲幣中的所述RFID標(biāo)簽;一個(gè)或多個(gè)托盤天線,其設(shè)置于所述游戲幣托盤,用于讀取分別內(nèi)置于保管在所述游戲幣托盤中的所述圓形游戲幣及所述飾板游戲幣中的所述RFID標(biāo)簽;以及管理控制裝置,其基于所述桌面天線的讀取結(jié)果,來判定放置在所述桌面上的所述圓形游戲幣及所述飾板游戲幣的數(shù)額,并且,基于所述托盤天線的讀取結(jié)果,來判定保管在所述游戲幣托盤中的所述圓形游戲幣及所述飾板游戲幣的數(shù)額。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲幣判定系統(tǒng),其中,所述桌面設(shè)置有多個(gè)放置區(qū)域,以與所述放置區(qū)域?qū)?yīng)的方式,設(shè)置有多個(gè)所述托盤天線,所述管理控制裝置判定各所述放置區(qū)域的數(shù)額。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲幣判定系統(tǒng),其中,該游戲幣判定系統(tǒng)還具備:攝像機(jī),其拍攝放置于所述桌面上的所述圓形游戲幣及所述飾板游戲幣,并生成圖像圖像識(shí)別裝置,其識(shí)別所述圖像數(shù)據(jù)所示出的所述圓形游戲幣及所述飾板游戲幣。4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的游戲幣判定系統(tǒng),其中,所述圓形游戲幣及所述飾板游戲幣均在側(cè)面具有表示所述數(shù)額的顏色,所述圖像識(shí)別裝置基于所述顏色來判定所述圓形游戲幣及所述飾板游戲幣的各自的數(shù)額。5.根據(jù)權(quán)利要求3或4所述的游戲幣判定系統(tǒng),其中,所述管理控制裝置通過比較所述桌面天線的所述讀取結(jié)果和所述圖像識(shí)別裝置的識(shí)別結(jié)果,來判定未內(nèi)置所述RFID標(biāo)簽的不正當(dāng)?shù)挠螒驇诺拇嬖凇?雙層游戲幣托盤、游戲幣托盤及游戲管理系統(tǒng)[0001]分案申請(qǐng)[0002]本申請(qǐng)為申請(qǐng)日為2021年4月25日、專利申請(qǐng)?zhí)枮?02110448288.9,發(fā)明名稱為雙層游戲幣托盤、游戲幣托盤及游戲管理系統(tǒng)的專利的分案申請(qǐng)。[0003]關(guān)聯(lián)申請(qǐng)的相互參照[0004]在本申請(qǐng)中,主張于2020年4月27日在日本申請(qǐng)的專利申請(qǐng)?zhí)枮?020-78604的利益,該申請(qǐng)的內(nèi)容通過引用而被納入本申請(qǐng)。技術(shù)領(lǐng)域[0005]本發(fā)明涉及用于收納游戲幣的雙層游戲幣托盤、游戲幣托盤及游戲管理系統(tǒng)。背景技術(shù)[0006]在娛樂場(chǎng)中,使用游戲幣進(jìn)行游戲。玩家通過放置游戲幣來參與游戲。贏得游戲的玩家基于游戲結(jié)果及放置額從發(fā)牌者處獲得游戲幣的償還,輸?shù)粲螒虻耐婕覄t由發(fā)牌者回收所放置的游戲幣。[0007]進(jìn)行游戲的游戲桌上設(shè)置有用于保管發(fā)牌者所持有的游戲幣的游戲幣托盤,發(fā)牌者所持有的游戲幣即為從輸?shù)耐婕一厥盏挠螒驇牛⒂糜趦斶€給贏的玩家的游戲幣。[0008]在娛樂場(chǎng)中,可使用只能用于放置的不可更換游戲幣(但是,在贏得游戲的情況下,能夠獲得可更換游戲幣的償還)。由于不可更換游戲幣有不能兌換的限制,因此在購(gòu)買時(shí)給予玩家優(yōu)惠。例如,優(yōu)惠是能在酒店使用的積分、或者以比等價(jià)交換高的交換率購(gòu)買。由于這些屬性,不可更換游戲幣也被稱為促銷碼。[0009]此外,游戲幣中存在圓板形狀的游戲幣和矩形板狀的游戲幣。矩形板狀的游戲幣的游戲幣(以下,稱為“圓形游戲幣”)是相對(duì)低額的游戲幣(例如,5,000點(diǎn)以下),矩形板狀的游戲幣是高額的游戲幣(例如,10,000點(diǎn)以上)。[0010]在游戲中,圓形游戲幣和飾板游戲幣混合使用。由此,游戲幣托盤需要能夠收納彼此形狀不同的圓形游戲幣和飾板游戲幣這兩者。RFID讀取器讀取游戲幣內(nèi)的RFID標(biāo)簽的信息,來進(jìn)行各種游戲管理(例如,參考日本專利特開2019-5565號(hào)公報(bào))。[0012]發(fā)明所要解決的問題[0013]本發(fā)明的目的是提供一種游戲管理系統(tǒng)及用于該游戲管理系統(tǒng)的雙層游戲幣托盤或游戲幣托盤,在該游戲管理系統(tǒng)中,即使在游戲幣托盤中收納有形狀乃至大小不同的多種游戲幣的情況下,也能夠利用這些多種游戲幣中內(nèi)置的RFID標(biāo)簽來管理游戲。[0014]用于解決問題的方案4[0015]本發(fā)明一實(shí)施方式的雙層游戲幣托盤,為能夠收納內(nèi)置RFID標(biāo)簽的且形狀及/或大小不同的兩種游戲幣的雙層游戲幣托盤;具體而言,雙層游戲幣托盤具備:RFID游戲幣讀取器,其能夠讀取內(nèi)置RFID標(biāo)簽的形狀及/或大小不同的兩種游戲幣;上層游戲幣收納部,其能夠收納所述游戲幣;以及下層游戲幣收納部,其能夠收納所述游戲幣;其中,所述兩種游戲幣是圓板狀游戲幣與矩形板狀游戲幣,所述兩種游戲幣均內(nèi)置有至少與該游戲幣的數(shù)額相關(guān)聯(lián)的至少一個(gè)所述RFID標(biāo)簽,所述上層游戲幣收納部至少收納所述圓板狀游戲幣,所述下層游戲幣收納部至少收納所述矩形板狀游戲幣,所述RFID游戲幣讀取器能夠讀取收納于所述雙層游戲幣托盤的所述兩種游戲幣即所述圓板狀游戲幣與所述矩形板狀游戲幣[0016]根據(jù)該結(jié)構(gòu),即使當(dāng)雙層游戲幣托盤內(nèi)收納圓形游戲幣與飾板游戲幣的情況下,也能讀取內(nèi)置于任何游戲幣的RFID標(biāo)簽,以掌握數(shù)額。[0017]在上述雙層游戲幣托盤中,圓形游戲幣可以垂直放置,飾板游戲幣可以垂直放置或水平放置。即,在上述雙層游戲幣托盤中,所述圓板狀游戲幣能夠以沿著設(shè)于所述雙層游戲幣托盤內(nèi)的管的方式收納且以垂直放置狀態(tài)收納,所述矩形板狀游戲幣能夠垂直放置或水平放置地收納于雙層游戲幣托盤內(nèi),所述RFID游戲幣讀取器能夠讀取垂直放置狀態(tài)的所述圓板狀游戲幣的RFID標(biāo)簽和垂直放置或水平放置狀態(tài)的所述矩形板狀游戲幣的RFID標(biāo)[0018]根據(jù)該結(jié)構(gòu),即使當(dāng)垂直放置的圓形游戲幣與垂直放置或水平放置的飾板游戲幣混合存在的情況下,也能夠讀取這些游戲幣的RFID標(biāo)簽。[0019]在上述雙層游戲幣托盤中,RFID游戲幣讀取器可以分別讀取垂直放置及水平放置所述圓板狀游戲幣或所述矩形板狀游戲幣在所述雙層游戲幣托盤內(nèi)是垂直放置還是水平放置,均能夠讀取內(nèi)置于所述圓板狀游戲幣或所述矩形板狀游戲幣的所述RFID標(biāo)簽。[0020]根據(jù)該結(jié)構(gòu),能夠讀取以垂直放置及水平放置的任意方向收納的游戲幣的RFID標(biāo)簽。[0021]在上述雙層游戲幣托盤中,RFID游戲幣讀取器可以讀取垂直放置于上層的游戲幣的RFID標(biāo)簽。即,在上述雙層游戲幣托盤中,所述上層游戲幣收納部能夠?qū)⑺鰣A板狀游戲幣或所述矩形板狀游戲幣沿著管以垂直放置的狀態(tài)收納,所述RFID游戲幣讀取器能夠讀取所述上層游戲幣收納部中垂直放置的所述圓板狀游戲幣或所述矩形板狀游戲幣的所述[0022]根據(jù)該結(jié)構(gòu),能夠讀取垂直放置于上層的游戲幣的RFID標(biāo)簽。[0023]在上述雙層游戲幣托盤中,RFID游戲幣讀取器可以分別讀取垂直放置及水平放置于下層的游戲幣的RFID標(biāo)簽。即,在上述雙層游戲幣托盤中,所述下層游戲幣收納部能夠?qū)⑺鰣A板狀游戲幣或所述矩形板狀游戲幣以垂直放置及水平放置的狀態(tài)收納,所述RFID游戲幣讀取器能夠讀取所述下層游戲幣收納部中垂直放置及水平放置的所述圓板狀游戲幣或所述矩形板狀游戲幣的所述RFID標(biāo)簽。[0024]根據(jù)該結(jié)構(gòu),能夠讀取垂直放置及水平放置于下層的任意游戲幣的RFID標(biāo)簽。[0025]在上述雙層游戲幣托盤中,RFID游戲幣讀取器可以分別讀取垂直放置及水平放置于上層的游戲幣的RFID標(biāo)簽。即,在上述雙層游戲幣托盤中,所述RFID游戲幣讀取器還能夠5讀取水平放置地收納于所述上層游戲幣收納部的所述圓板狀游戲幣或所述矩形板狀游戲幣的所述RFID標(biāo)簽。[0026]根據(jù)該結(jié)構(gòu),能夠讀取垂直放置及水平放置于上層的任意游戲幣的RFID標(biāo)簽。[0027]在上述雙層游戲幣托盤中,上層與下層可分別具有天線。即,在上述雙層游戲幣托盤中,所述RFID游戲幣讀取器具備多個(gè)RFID天線,所述多個(gè)RFID天線可以分別配置于所述上層游戲幣收納部與所述下層游戲幣收納部。[0028]由此,可分別利用單獨(dú)的RFID天線來分別讀取內(nèi)置于上層的游戲幣與下層的游戲幣中的RFID標(biāo)簽。[0029]在上述雙層游戲幣托盤中,可以將多個(gè)RFID標(biāo)簽識(shí)別為一個(gè)游戲幣的RFID標(biāo)簽。即,在上述雙層游戲幣托盤中,在所述圓板狀游戲幣或所述矩形板狀游戲幣具備多個(gè)RFID標(biāo)簽的情況下,所述RFID游戲幣讀取器能夠?qū)⒍鄠€(gè)RFID標(biāo)簽識(shí)別為內(nèi)置于在同一圓板狀游戲幣或矩形板狀游戲幣的RFID標(biāo)簽。[0030]根據(jù)該結(jié)構(gòu),能夠正確地掌握游戲幣的枚數(shù)及數(shù)額,而不會(huì)重復(fù)識(shí)別一枚游戲幣。[0031]上述雙層游戲幣托盤能夠掌握?qǐng)A板狀游戲幣及矩形板狀游戲幣的各自的總額。即,在上述雙層游戲幣托盤中,能夠基于所述RFID標(biāo)簽的讀取,掌握收納于所述雙層游戲幣托盤的圓板狀游戲幣及矩形板狀游戲幣的各自的總額。[0032]根據(jù)該結(jié)構(gòu),能夠掌握收納于雙層游戲幣托盤內(nèi)的圓形游戲幣與飾板游戲幣各自[0033]在上述雙層游戲幣托盤中,上下層托盤能夠通過連結(jié)機(jī)構(gòu)移動(dòng)。即,在上述雙層游戲幣托盤中,還具備連結(jié)機(jī)構(gòu),該連結(jié)機(jī)構(gòu)所述上層游戲幣收納部與所述下層游戲幣收納部連結(jié),并使所述上層游戲幣收納部在從上面覆蓋所述下層游戲幣收納部的位置、和與所述下層游戲幣收納部錯(cuò)開并開放所述下層游戲幣收納部的上表面的位置之間移動(dòng)。[0034]根據(jù)該結(jié)構(gòu),能夠通過連結(jié)機(jī)構(gòu)開放下層游戲幣收納部的上表面,使游戲幣在上層游戲幣收納部與下層游戲幣收納部之間移動(dòng)。[0035]在上述雙層游戲幣托盤中,可以判定雙層游戲幣托盤內(nèi)的游戲幣在上層托盤移動(dòng)的前后是否相同。即,在上述雙層游戲幣托盤還可以具備判定機(jī)構(gòu),在所述上層游戲幣收納部通過所述連結(jié)機(jī)構(gòu)移動(dòng)時(shí),該判定機(jī)構(gòu)判定移動(dòng)前后收納于所述雙層游戲幣托盤的所述RFID標(biāo)簽的信息的總和是否發(fā)生變動(dòng)。[0036]在上述雙層游戲幣托盤中,可以顯示判定結(jié)果。即,上述雙層游戲幣托盤可以還具備顯示裝置,該顯示裝置用于顯示所述判定機(jī)構(gòu)的判定結(jié)果。[0037]根據(jù)該結(jié)構(gòu),能夠目視確認(rèn)游戲幣在上層游戲幣收納部與下層游戲幣收納部之間是否正確地移動(dòng)。[0038]本發(fā)明一實(shí)施方式的游戲管理系統(tǒng),該游戲管理系統(tǒng)確認(rèn)矩形板狀游戲幣是否被其用于判定游藝桌上各游戲的輸贏結(jié)果;桌面游戲幣判定裝置,其能夠確定放置于所述游藝桌上的所述游戲幣的位置、屬性及數(shù)額;以及管理控制裝置,其能夠基于所述游戲幣托盤的所述RFID游戲幣讀取器的讀取結(jié)果、所述桌面游戲幣判定裝置的判定結(jié)果,掌握所述游戲幣托盤內(nèi)的游戲幣與所述游藝桌上的游戲幣的屬性和數(shù)額;所述管理控制裝置構(gòu)成為,在各游戲中各玩家放置的輸?shù)挠螒驇诺幕厥战Y(jié)束時(shí),能夠基于所述輸贏結(jié)果判定裝置判定6的輸贏結(jié)果、所述RFID游戲幣讀取器的讀取結(jié)果、以及所述桌面游戲幣判定裝置的判定結(jié)果,對(duì)該游戲中放置的應(yīng)回收的游戲幣回收至所述游戲幣托盤進(jìn)行判定。[0039]根據(jù)該結(jié)構(gòu),能夠判定由輸?shù)耐婕曳胖玫挠螒驇攀欠癖徽_地回收。[0040]在上述的游戲管理系統(tǒng)中,可以確認(rèn)游戲幣是否被正確回收。即,在上述游戲管理系統(tǒng)中,所述管理控制裝置可以構(gòu)成為,在各游戲中各玩家放置的輸?shù)挠螒驇诺幕厥战Y(jié)束時(shí),能夠基于所述輸贏結(jié)果判定裝置判定的輸贏結(jié)果、所述RFID游戲幣讀取器的讀取結(jié)果、以及所述桌面游戲幣判定裝置的判定結(jié)果,對(duì)該游戲中放置的應(yīng)回收的游戲幣回收至所述游戲幣托盤進(jìn)行判定。[0041]根據(jù)該結(jié)構(gòu),能夠判定由輸?shù)耐婕曳胖玫挠螒驇攀欠癖徽_地回收。[0042]在上述的游戲管理系統(tǒng)中,可以確認(rèn)是否正確地支付了游戲幣。即,在上述游戲管理系統(tǒng)中,所述管理控制裝置構(gòu)成為,在對(duì)各游戲中各玩家放置的贏的游戲幣的償還結(jié)束時(shí),能夠基于所述輸贏結(jié)果判定裝置判定的輸贏結(jié)果、所述RFID游戲幣讀取器的讀取結(jié)果、以及所述桌面游戲幣判定裝置的判定結(jié)果,對(duì)已用收納于所述游戲幣托盤內(nèi)的所述游戲幣進(jìn)行了對(duì)贏的游戲幣的償還進(jìn)行判定。[0043]根據(jù)該結(jié)構(gòu),能夠判定是否正確地進(jìn)行了對(duì)贏的玩家所放置的游戲幣的償還。[0044]在上述的游戲管理系統(tǒng)中,可以確認(rèn)回收支付后的游戲幣托盤中的總額是否正確。即,在上述游戲管理系統(tǒng)中,所述管理控制裝置可以從各游戲清算前的所述游戲幣托盤中的游戲幣的總額,加上或減去基于所述輸贏結(jié)果判定裝置判定的輸贏結(jié)果、所述桌面游戲幣判定裝置的判定結(jié)果而得的應(yīng)回收的所述游戲幣的數(shù)額及應(yīng)償還的所述游戲幣的數(shù)額,計(jì)算清算后的所述游戲幣托盤中的游戲幣的應(yīng)有總額,并與精算后的所述游戲幣托盤中的游戲幣的實(shí)際總額進(jìn)行比較,判定應(yīng)有總額與實(shí)際總額之間是否存在差異。[0045]根據(jù)該結(jié)構(gòu),能夠驗(yàn)證是否正確地進(jìn)行了清算。[0046]本發(fā)明一方式的游戲幣托盤,能夠收納形狀及/或大小不同的兩種游戲幣,并且還能夠讀取垂直放置及水平放置的任意游戲幣的RFID標(biāo)簽。即,本發(fā)明的一方式的游戲幣托盤,具備能夠讀取內(nèi)置有RFID標(biāo)簽的形狀及/或大小不同的兩種游戲幣的RFID游戲幣讀取器,其中,所述兩種游戲幣為圓板狀游戲幣和矩形板狀游戲幣,所述兩種游戲幣均內(nèi)置有至少與該游戲幣的數(shù)額相關(guān)聯(lián)的所述RFID標(biāo)簽,所述RFID游戲幣讀取器能夠讀取收納于所述游戲幣托盤的所述兩種游戲幣即所述圓板狀游戲幣與所述矩形板狀游戲幣的RFID標(biāo)簽,以掌握其各自的數(shù)額,所述圓板狀游戲幣能夠以沿著設(shè)于所述游戲幣托盤內(nèi)的管的方式收納且以垂直放置狀態(tài)收納,所述矩形板狀游戲幣能夠垂直放置或水平放置地收納于游戲幣托盤內(nèi),所述RFID游戲幣讀取器能夠讀取垂直放置及水平放置的所述圓板狀游戲幣的RFID標(biāo)簽或所述矩形板狀游戲幣的RFID標(biāo)簽。[0047]根據(jù)該結(jié)構(gòu),即使在戲幣托盤收納有圓形游戲幣與飾板游戲幣的情況下,也能夠讀取內(nèi)置于任意游戲幣中的RFID標(biāo)簽,進(jìn)而掌握數(shù)額。附圖說明[0048]圖1是表示包括本發(fā)明的實(shí)施方式的游戲幣托盤的游戲管理系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)的圖;[0049]圖2是表示本發(fā)明的實(shí)施方式的游戲卡牌的示例的圖;[0050]圖3是表示本發(fā)明的實(shí)施方式的圓形游戲幣的示例的圖;7[0051]圖4是表示本發(fā)明的實(shí)施方式的飾板游戲幣的示例的圖;[0052]圖5是本發(fā)明的實(shí)施方式的游戲幣托盤的俯視圖;[0053]圖6是本發(fā)明的實(shí)施方式的游戲幣托盤的剖視圖;[0054]圖7是將本發(fā)明的實(shí)施方式的上層游戲幣收納部開放后的游戲幣托盤的俯視圖;[0055]圖8是表示本發(fā)明的實(shí)施方式的游戲幣托盤的其他示例的俯視圖;[0056]圖9是本發(fā)明的實(shí)施方式的游戲幣托盤的其他示例的剖視圖;[0057]圖10是本發(fā)明的實(shí)施方式的游戲幣托盤的其他示例的剖視圖;[0058]圖11是表示本發(fā)明的實(shí)施方式的游戲幣的變形例的圖;具體實(shí)施方式[0059]以下,參照附圖來詳細(xì)說明本發(fā)明的游戲幣。下述實(shí)施方式的構(gòu)成要素包括本領(lǐng)域技術(shù)人員容易想到的或者實(shí)質(zhì)上相同的要素。[0060]圖1是表示包括本發(fā)明的實(shí)施方式的游戲幣托盤的游戲管理系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)的圖。本實(shí)施方式的游戲管理系統(tǒng)100包括:包括放置區(qū)域的游戲桌1;放置于游戲桌1的卡牌靴2;組裝在游戲桌1上的游戲幣托盤3;至少拍攝放置區(qū)域的攝像機(jī)4;以及與卡牌靴2、游戲幣托盤3及攝像機(jī)4連接的管理控制裝置5。[0061]本實(shí)施方式的游戲桌1是用于玩卡牌游戲的桌子。在該卡牌游戲中,由發(fā)牌者操作卡牌。本實(shí)施方式的游戲桌1尤其是用于玩某卡牌游戲的桌子。游戲桌1上具有:放置區(qū)域11,其用于放置玩家放置的游戲幣;和卡牌配置區(qū)域12,其用于配置發(fā)牌者從卡牌靴2抽出的游戲卡牌(以下簡(jiǎn)稱為“卡牌”)。放置區(qū)域11分別設(shè)置在游戲桌1上設(shè)置的多個(gè)玩家位置處。[0062]圖2是表示本發(fā)明的實(shí)施方式的游戲卡牌的背面的示例的圖。游戲卡牌(以下簡(jiǎn)稱背面的短邊的邊緣上附有通過照射紫外線而可視化的代碼61。代碼61表示該卡牌的牌面值及花色。[0063]本實(shí)施方式中使用的游戲幣有圓形游戲幣與飾板游戲幣。[0064]圖3是表示本發(fā)明的實(shí)施方式的圓形游戲幣的示例的圖。圓形游戲幣7具有圓板形狀,在兩個(gè)平面上表記有表示其數(shù)額的數(shù)字。在本實(shí)施方式中,圓形游戲幣7與其數(shù)額無關(guān)均具有相同大小。圓形游戲幣7內(nèi)置有RFID標(biāo)簽71.RFID標(biāo)簽71存儲(chǔ)有該游戲幣的屬性(可更換游戲幣或不可更換游戲幣)、該游戲幣的數(shù)額、該游戲幣的識(shí)別信息。需要說明的是,RFID標(biāo)簽71中還可以可改寫地存儲(chǔ)有持有人的歷史記錄信息(玩家ID、發(fā)牌者ID、柜臺(tái)ID[0065]在圓形游戲幣7的側(cè)面,在厚度方向的中央附加有有色帶,從而在厚度方向形成由白色-有色-白色形成的條紋圖案。側(cè)面的帶的顏色與該圓形游戲幣7的數(shù)額相對(duì)應(yīng)。由此,僅觀察圓形游戲幣7的側(cè)面就能夠根據(jù)帶的顏色獲知該圓形游戲幣7的數(shù)額。尤其是,在圓形游戲幣7堆疊而看不到表記于平面的數(shù)額的情況下,也能夠根據(jù)這些堆疊的圓形游戲幣7側(cè)面的帶的顏色來獲知這些圓形游戲幣7各自的數(shù)額。需要說明的是,在圓形游戲幣7的側(cè)面也可以用圖案表示除數(shù)額以外的信息?;蛘?,圓形游戲幣7的側(cè)面還可以表記有表示數(shù)額及其他信息的代碼。8[0066]圖4是表示本發(fā)明的實(shí)施方式的飾板游戲幣的示例的圖。飾板游戲幣8具有比圓形游戲幣7大的矩形板形狀或其他形狀。在圖4的示例中,飾板游戲幣8為矩形板狀。飾板游戲幣8也內(nèi)置有RFID標(biāo)簽81。RFID標(biāo)簽81存儲(chǔ)有該飾板游戲幣的屬性(可更換游戲幣或不可更換游戲幣)、該飾板游戲幣的數(shù)額、該飾板游戲幣的識(shí)別信息。RFID標(biāo)簽81中還可以可改寫地存儲(chǔ)有持有人的歷史記錄信息。需要說明的是,一枚飾板游戲幣8可以內(nèi)置有多個(gè)RFID標(biāo)簽81。[0067]與圓形游戲幣7相同,在飾板游戲幣8的側(cè)面也附加有根據(jù)其數(shù)額而顏色不同的帶,從而在厚度方向上形成白色-有色-白色的條紋圖案,能夠基于側(cè)面的圖案而獲知該飾板游戲幣8的數(shù)額。[0068]返回到圖1中,在游戲桌1的放置區(qū)域11的內(nèi)部,作為桌面游戲幣判定裝置而設(shè)置有桌面游戲幣讀取器13,該桌面游戲幣讀取器13用于讀取分別內(nèi)置于在圓形游戲幣7及飾板游戲幣8的RFID標(biāo)簽71、81。該桌面游戲幣讀取器13具備按各放置區(qū)域11而設(shè)置的天線。由此,桌面游戲幣讀取器13能夠按放置區(qū)域11分別讀[0069]桌面游戲幣讀取器13能夠一起讀取放置于相應(yīng)的放置區(qū)域11的多個(gè)游戲幣的讀取器11讀取RFID標(biāo)簽71、81,從而能夠獲知放置于各放置區(qū)域11的游戲幣的總額、即各放置區(qū)域11的放置額。桌面游戲幣讀取器13將從放置于各放置區(qū)域11的游戲幣的RFID標(biāo)簽71、81讀取到的信息發(fā)送至管理控制裝置5。[0070]卡牌靴2收納有多副混洗后的卡牌6。發(fā)牌者能夠從卡牌靴2中一張一張地抽出卡牌6。卡牌靴2具備代碼讀取裝置21,該代碼讀取裝置21至少在發(fā)牌者抽出卡牌6時(shí)讀取表記于該卡牌6的背面的代碼61。[0071]在某卡牌游戲中,僅根據(jù)發(fā)牌者從卡牌靴2依次抽出的多個(gè)卡牌的牌面值來確定游戲結(jié)果(即,表示在哪個(gè)放置區(qū)域進(jìn)行放置的玩家贏得了游戲的輸贏結(jié)果)。由此,卡牌靴2能夠通過讀取抽出的卡牌的代碼來確定游戲結(jié)果。游戲結(jié)果(贏家)是閑家、莊家、和局中的任一者,在此基礎(chǔ)上還有閑家對(duì)子、莊家對(duì)子、其他的娛樂場(chǎng)自己設(shè)置的特殊贏家。對(duì)各贏家設(shè)定有與出現(xiàn)概率相對(duì)應(yīng)的償還率。[0072]在游戲桌1上,按各玩家位置而設(shè)置有與上述游戲結(jié)果(贏家)對(duì)應(yīng)的放置區(qū)域11。即,在游戲桌1上,按各玩家位置而設(shè)置有閑家區(qū)域11p、莊家區(qū)域11b、和局區(qū)域11t的放置區(qū)域,并設(shè)置與特殊贏家對(duì)應(yīng)的放置區(qū)域11作為側(cè)放置區(qū)域11s。[0073]卡牌靴2在每次游戲中至少存儲(chǔ)從所抽出卡牌讀取的牌面值和順序,并判定游戲結(jié)果??ㄅ蒲?包括監(jiān)視器21、由顏色不同的多個(gè)燈組成的燈群22、以及由多個(gè)按鈕組成的操作按鈕群23??ㄅ蒲?通過發(fā)牌者操作按鈕群23而將游戲結(jié)果顯示于監(jiān)視器21??ㄅ蒲?對(duì)應(yīng)于游戲結(jié)束或開始而點(diǎn)亮不同顏色的燈。卡牌靴2將讀取到的卡牌6的牌面值(及花色)的信息發(fā)送至管理控制裝置5。[0074]游戲幣托盤3是具備上層游戲幣收納部31、下層游戲幣收納部32的雙層游戲幣托盤。上層游戲幣收納部31具備收納圓形游戲幣7的圓形游戲幣收納部31a、和收納飾板游戲幣8的飾板游戲幣收納部31b。下層游戲幣收納部32具備收納圓形游戲幣7的圓形游戲幣收納部32a、和收納飾板游戲幣8的飾板游戲幣收納部32b。上層游戲幣收納部31還具備回收游戲幣收納部31c,該回收游戲幣收納部31c用于暫時(shí)收納從放置區(qū)域11回收的圓形游戲幣7。9[0075]游戲幣托盤3具備托盤游戲幣讀取器33,該托盤游戲幣讀取器33用于讀取上層游戲幣收納部31及下層游戲幣收納部32中收納的圓形游戲幣7的RFID標(biāo)簽71及飾板游戲幣8的RFID標(biāo)簽81。托盤游戲幣讀取器33將從RFID標(biāo)簽71、81讀取到的信息發(fā)送至管理控制裝置5。[0076]攝像機(jī)4設(shè)置于固定在游戲桌1上的桿上,以從斜上方拍攝游戲桌1的放置區(qū)域11。攝像機(jī)4連續(xù)拍攝并生成時(shí)序圖像數(shù)據(jù)。由攝像機(jī)4生成的圖像數(shù)據(jù)被發(fā)送至管理控制裝置[0077]管理控制裝置5是計(jì)算機(jī),處理器按照計(jì)算機(jī)程序執(zhí)行動(dòng)作,從而進(jìn)行以下說明的各種信息處理。即,本實(shí)施方式中,以下說明的管理控制裝置5的動(dòng)作乃至處理的特征是計(jì)算機(jī)程序的特征。以下說明的管理控制裝置5的各功能可以分別由獨(dú)立的計(jì)算機(jī)程序?qū)崿F(xiàn),也可以作為一個(gè)計(jì)算機(jī)程序內(nèi)的各程序模塊實(shí)現(xiàn)。[0078]管理控制裝置5從桌面游戲幣讀取器13獲取桌面游戲幣讀取器13讀取的RFID標(biāo)簽71、81的信息,從卡牌靴2獲取從卡牌靴2依次抽出的卡牌6的至少牌面值的信息,從游戲幣托盤3獲取游戲幣托盤讀取器33讀取的RFID標(biāo)簽71、81的信息,并從攝像機(jī)4獲取攝像機(jī)4生成的圖像數(shù)據(jù)。管理控制裝置5基于來自桌面游戲幣讀取器13的RFID標(biāo)簽71、81的信息,判定各放置區(qū)域11的放置額,并基于依次獲得的卡牌6的牌面值的信息,判定游戲結(jié)果。需要說明的是,游戲結(jié)果也可以由卡牌靴2進(jìn)行判定,由管理控制裝置5獲取。[0079]管理控制裝置5基于從桌面游戲幣讀取器13獲取的信息判定放置狀況,即,判定各玩家位置的各放置區(qū)域11中放置了多少游戲幣。此外,管理控制裝置5對(duì)從攝像機(jī)4獲得的圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行圖像識(shí)別,從而識(shí)別圖像數(shù)據(jù)所示出的圓形游戲幣7及飾板游戲幣8,識(shí)別放置有這些游戲幣的放置區(qū)域11。即,管理控制裝置5也通過對(duì)圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行圖像識(shí)別來判定放置狀況,即,判定哪個(gè)玩家位置的哪個(gè)放置區(qū)域11中放置了多少游戲幣。[0080]即使在圓形游戲幣7和飾板游戲幣8堆疊放置的情況下,管理控制裝置5也能夠分別識(shí)別各游戲幣。具體而言,管理控制裝置5分別檢測(cè)圓形游戲幣7的摞和飾板游戲幣8的摞,并從各摞的圖像中檢測(cè)側(cè)面的中心線,根據(jù)中心線的顏色判定該游戲幣的數(shù)額。[0081]管理控制裝置5對(duì)根據(jù)桌面游戲幣讀取器13及RFID標(biāo)簽71、81判定的放置狀況、和通過對(duì)攝像機(jī)4的圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行圖像識(shí)別而判定的放置狀況進(jìn)行比較,來判定是否放置有[0082]管理控制裝置5基于從游戲幣托盤讀取器33獲得的RFID標(biāo)簽71、81的信息,確定收納于游戲幣托盤3的各游戲幣的屬性,算出收納于游戲幣托盤3的所有游戲幣的各屬性的總額、圓形游戲幣7的總額、飾板游戲幣8的總額、以及收納于游戲幣托盤3的所有游戲幣的總[0083]管理控制裝置5基于游戲結(jié)果和放置狀況,按照某卡牌游戲的規(guī)則,確定應(yīng)回收放置游戲幣的玩家位置及其回收額、應(yīng)償還的玩家位置及其償還額。對(duì)于輸?shù)粲螒虻姆胖?,其放置額被回收,對(duì)于贏得游戲的放置,按照預(yù)先設(shè)置的獎(jiǎng)賞規(guī)則(償還率)接收基于放置額的數(shù)額的償還。[0084]管理控制裝置5在進(jìn)行上述游戲幣的清算(即回收及償還)前,基于來自游戲幣托盤3的信息,獲得實(shí)際收納于游戲幣托盤3的游戲幣的總額(清算前實(shí)際總額)。管理控制裝置5針對(duì)清算前實(shí)際總額,增加已確定的回收額,減去已確定的償還額,從而計(jì)算出回收及償還后游戲幣托盤3中的游戲幣的應(yīng)有總額(計(jì)算總額)。管理控制裝置5基于進(jìn)行回收及償還后來自游戲幣托盤3的信息,獲得實(shí)際收納于游戲幣托盤3的游戲幣的總額(清算后實(shí)際總額)。管理控制裝置5比較計(jì)算總額與清算后實(shí)際總額并判定是否一致,從而驗(yàn)證是否正確地進(jìn)行了清算。即,管理控制裝置5對(duì)實(shí)際的清算后實(shí)際總額是否與根據(jù)放置狀況、游戲結(jié)果及初期總額計(jì)算的計(jì)算總額一致進(jìn)行判定。[0085]假設(shè)計(jì)算總額與清算后實(shí)際總額不一致,意味著并未按照計(jì)算結(jié)果進(jìn)行游戲幣的回收及償還,因此管理控制裝置5輸出錯(cuò)誤信號(hào),并記錄用于確定產(chǎn)生不一致的游戲的信息的圖像數(shù)據(jù)也與用于確定游戲的信息一起記錄。將錯(cuò)誤信號(hào)至少輸出至卡牌靴2。接收到錯(cuò)誤信號(hào)的卡牌靴2將錯(cuò)誤內(nèi)容顯示于監(jiān)視器21,并點(diǎn)亮對(duì)應(yīng)的燈。[0086]即,管理控制裝置5計(jì)算清算后的游戲幣托盤3中的游戲幣的應(yīng)有總額(計(jì)算總額),并將其與精算后游戲幣托盤3中的游戲幣的實(shí)際總額(清算后實(shí)際總額)進(jìn)行比較,從而判定計(jì)算總額與清算后實(shí)際總額之間是否存在差異,其中,該應(yīng)有總額是從各游戲清算前的游戲幣托盤3中的游戲幣的總額,加上或減去基于卡牌靴2判定的輸贏結(jié)果、桌面游戲幣讀取器13的判定結(jié)果而得到的應(yīng)回收的飾板游戲幣8的數(shù)額、應(yīng)回收的圓形游戲幣7的數(shù)額、應(yīng)償還的圓形游戲幣7的數(shù)額而得出的。[0087]在普通的某卡牌游戲的操作中,先回收輸?shù)舻耐婕业姆胖糜螒驇?,然后進(jìn)行對(duì)贏的玩家的償還。管理控制裝置5在回收結(jié)束的時(shí)間點(diǎn),在清算前實(shí)際總額加上回收額,從而計(jì)算回收后的計(jì)算總額。并且,在回收結(jié)束的時(shí)間點(diǎn),獲得實(shí)際收納于游戲幣托盤3的游戲幣的總額(回收后實(shí)際總額)。管理控制裝置5比較回收后的計(jì)算總額與回收后實(shí)際總額,并判定它們是否一致,從而驗(yàn)證是否正確地進(jìn)行了回收。[0088]并且,管理控制裝置5從回收后實(shí)際總額中減去償還額,計(jì)算償還后的計(jì)算總額。并且,在償還結(jié)束的時(shí)間點(diǎn),獲得實(shí)際收納于游戲幣托盤3的游戲幣的總額(償還后實(shí)際總額)。管理控制裝置5比較償還后的計(jì)算總額與償還后實(shí)際總額,判定它們是否一致,從而驗(yàn)證是否正確地進(jìn)行了償還。像這樣,管理控制裝置5分別驗(yàn)證是否正確地進(jìn)行了回收及償[0089]管理控制裝置5分別針對(duì)各游戲幣的屬性即分別針對(duì)圓形游戲幣7與飾板游戲幣8,進(jìn)行上述清算后的游戲幣托盤3的計(jì)算總額與實(shí)際總額的比較、回收后的游戲幣托盤3的計(jì)算總額與實(shí)際總額的比較、以及償還后的游戲幣托盤3的計(jì)算總額與實(shí)際總額的比較,也同時(shí)不區(qū)分圓形游戲幣7與飾板游戲幣8地進(jìn)行上述比較。[0090]例如,管理控制裝置5根據(jù)飾板游戲幣8的放置狀況及游戲結(jié)果計(jì)算飾板游戲幣回收額,在回收前的游戲幣托盤3中的飾板游戲幣8的實(shí)際總額加上計(jì)算出的飾板游戲幣回收額,從而計(jì)算回收后的游戲幣托盤3中的飾板游戲幣8的計(jì)算總額。并且,管理控制裝置5通過比較回收后的飾板游戲幣8的計(jì)算總額、與回收后的游戲幣托盤3中的飾板游戲幣8的實(shí)際總額,從而驗(yàn)證是否正確地進(jìn)行了飾板游戲幣8的回收。[0091]即,管理控制裝置5在各游戲中對(duì)各玩家放置的輸?shù)挠螒驇诺幕厥战Y(jié)束時(shí),基于卡牌靴2判定的游戲結(jié)果、桌面游戲幣讀取器13的讀取結(jié)果、以及游戲幣托盤讀取器33的讀取結(jié)果,判定該游戲中放置的應(yīng)回收的飾板游戲幣8被回收至游戲幣托盤3。[0092]如上所述,所謂不可更換游戲幣是指具有不可兌換屬性的游戲幣。因此,作為對(duì)贏11得游戲的玩家的償還,支出的是可更換游戲幣而不是支出不可更換游戲幣。因此,在回收完成到償還結(jié)束之前,即償還前后不可更換游戲幣不會(huì)增減,而不可更換游戲幣會(huì)減少。[0093]因此,管理控制裝置5在償還前后判定游戲幣托盤3中的不可更換游戲幣有無增減、可更換游戲幣是否減少。在償還前后不可更換游戲幣增加或減少的情況下,管理控制裝置5輸出錯(cuò)誤信號(hào)。此外,在償還前后可更換游戲幣未減少的情況下,管理控制裝置5輸出錯(cuò)誤信號(hào)。[0094]此外,例如管理控制裝置5根據(jù)可更換游戲幣的放置狀況及游戲結(jié)果計(jì)算圓形游戲幣回收額,在回收前的游戲幣托盤3內(nèi)的可更換游戲幣的實(shí)際總額加上計(jì)算出的可更換游戲幣回收額,從而計(jì)算回收后的游戲幣托盤3內(nèi)的可更換游戲幣的計(jì)算總額。并且,管理控制裝置5通過對(duì)回收后的可更換游戲幣的計(jì)算總額、與回收后的游戲幣托盤3中的可更換游戲幣的實(shí)際總額進(jìn)行比較,從而驗(yàn)證是否正確地進(jìn)行了可更換游戲幣的回收。[0095]即,管理控制裝置5在各游戲中各玩家放置的輸?shù)挠螒驇呕厥战Y(jié)束時(shí),基于卡牌靴2判定的游戲結(jié)果、桌面游戲幣讀取器13的讀取結(jié)果、以及游戲幣托盤讀取器33的讀取結(jié)果,判定該游戲中放置的應(yīng)回收的可更換游戲幣被回收至游戲幣托盤3。[0096]此外,例如,管理控制裝置5根據(jù)可更換游戲幣的放置狀況及游戲結(jié)果計(jì)算可更換游戲幣償還額,從回收后償還前的游戲幣托盤3中的可更換游戲幣的實(shí)際總額減去計(jì)算出的可更換游戲幣償還額,從而計(jì)算償還后的游戲幣托盤中的可更換游戲幣的計(jì)算總額。并且,管理控制裝置5通過對(duì)償還后的可更換游戲幣的計(jì)算總額、和償還后的游戲幣托盤中的可更換游戲幣的實(shí)際總額進(jìn)行比較,從而驗(yàn)證是否正確地進(jìn)行了可更換游戲幣的償還。[0097]即,管理控制裝置5在各游戲中對(duì)各玩家放置的贏的游戲幣的償還結(jié)束時(shí),基于卡牌靴2判定的輸贏結(jié)果、桌面游戲幣讀取器13的讀取結(jié)果、以及游戲幣托盤讀取器33的讀取結(jié)果,判定利用收納于游戲幣托盤3的可更換游戲幣進(jìn)行了對(duì)贏的游戲幣的償還。[0098]此外,管理控制裝置5具有存儲(chǔ)有有效游戲幣的識(shí)別信息的數(shù)據(jù)庫(kù),或者與這樣的數(shù)據(jù)庫(kù)連接。通過判定從桌面游戲幣讀取器13及游戲幣托盤讀取器33分別讀取到的RFID標(biāo)簽71、81中存儲(chǔ)的游戲幣的識(shí)別信息是否作為有效的游戲幣的識(shí)別信息存儲(chǔ)于數(shù)據(jù)庫(kù),從而判定游戲幣的真假。[0099]圖5是本發(fā)明的實(shí)施方式的游戲幣托盤的俯視圖,圖6是本發(fā)明的實(shí)施方式的游戲幣托盤的剖視圖,圖7是將本發(fā)明的實(shí)施方式的上層游戲幣收納部開放后的游戲幣托盤的俯視圖。如上所述,游戲幣托盤3是具備上層游戲幣收納部31和下層游戲幣收納部32的雙層游戲幣托盤。[0100]上層游戲幣收納部31具備:用于按種類分列收納圓形游戲幣7的圓形游戲幣收納部31a、用于收納飾板游戲幣8的飾板游戲幣收納部31b、以及用于暫時(shí)收納回收的圓形游戲幣7的回收游戲幣收納部31c。[0101]上層游戲幣收納部31的圓形游戲幣收納部31a具有沿著圓形游戲幣7的形狀的半管形狀的管部。圓形游戲幣7沿著管部以垂直放置狀態(tài)堆疊地收納于圓形游戲幣收納部31a。飾板游戲幣收納部31b具有沿著飾板游戲幣8的形狀的托盤狀的槽。飾板游戲幣8沿著槽以垂直放置狀態(tài)堆疊收納于飾板游戲幣收納部31b。[0102]回收游戲幣收納部31c具有沿著圓形游戲幣7的形狀的半管形狀的管部,回收的圓形游戲幣7沿著管部以垂直放置狀態(tài)被堆疊收納?;厥沼螒驇攀占{部31c的管部具有沿著長(zhǎng)度方向即回收的圓形游戲幣7的堆疊方向延伸的狹縫。在狹縫里側(cè)設(shè)置有攝像機(jī)。攝像機(jī)通過狹縫拍攝收納于回收游戲幣收納部31c的圓形游戲幣7的側(cè)面的一部分。管理控制裝置5基于該攝像機(jī)的圖像,確定收納于回收游戲幣收納部31c的圓形游戲幣7的數(shù)額。[0103]下層游戲幣收納部32的圓形游戲幣收納部32a具有沿著圓形游戲幣7的形狀的半管形狀的管部。圓形游戲幣7沿著管部以垂直放置狀態(tài)堆疊地收納于圓形游戲幣收納部32a。在本實(shí)施方式中,圓形游戲幣7收納于由三根管部一體而成的殼體321內(nèi),該殼體321收納于圓形游戲幣收納部32a。飾板游戲幣收納部31b的具有飾板游戲幣8的寬度以上的寬度。飾板游戲幣8以水平放置的狀態(tài)堆疊地收納于飾板游戲幣收納部31b。[0104]游戲幣托盤讀取器33是在上層游戲幣收納部31的背面作為RFID天線設(shè)置的RFID游戲幣讀取器。RFID天線在上層游戲幣收納部31的背面沿平面方向延伸地形成。RFID天線的形狀及天線產(chǎn)生的電磁波設(shè)計(jì)為:如上所述,能夠讀取垂直放置堆疊地收納于上層游戲幣收納部31的所有圓形游戲幣7的RFID標(biāo)簽71及飾板游戲幣8的RFID標(biāo)簽81,并且能夠讀取垂直放置地堆疊地收納于下層游戲幣收納部32的所有圓形游戲幣7的RFID標(biāo)簽71及水平放置地堆疊地收納的所有飾板游戲幣8的RFID標(biāo)簽81。[0105]即,游戲幣托盤讀取器33為如下結(jié)構(gòu):無論圓形游戲幣7及飾板游戲幣8在游戲幣托盤33內(nèi)垂直放置的情況還是水平放置的情況中的任意一種情況下,均能夠讀取內(nèi)置于圓形游戲幣7的RFID標(biāo)簽71及飾板游戲幣8的RFID標(biāo)簽81。[0106]需要說明的是,上層游戲幣收納部31的飾板游戲幣收納部31b也能夠?qū)棸逵螒驇?以水平放置狀態(tài)堆疊地收納,游戲幣托盤讀取器33也能讀取像這樣水平放置地堆疊地收納于上層游戲幣收納部31的飾板游戲幣8的RFID標(biāo)簽81。[0107]需要說明的是,在下層游戲幣收納部32中,并未設(shè)置用于收納圓形游戲幣7的管部或用于收納飾板游戲幣8的槽等,但能夠以垂直放置及水平放置的任意狀態(tài)收納的圓形游戲幣7或飾板游戲幣8。游戲幣托盤讀取器33構(gòu)成為,能夠讀取像這樣以垂直放置及水平放置的任意朝向收納于下層游戲幣收納部32中的圓形游戲幣7的RFID標(biāo)簽71及飾板游戲幣8[0108]在本實(shí)施方式中,作為游戲幣托盤讀取器33,在上層游戲幣收納部31的背面設(shè)置一個(gè)RFID天線,通過該RFID天線來讀取以垂直放置及水平放置的各方向收納于上層游戲幣收納部31及下層游戲幣收納部32中的圓形游戲幣7的RFID標(biāo)簽71及飾板游戲幣8的RFID標(biāo)簽81,但也可以代替地設(shè)置多個(gè)RFID讀取器33作為游戲幣托盤讀取器33。[0109]圖8是表示在上層游戲幣收納部31中分別單獨(dú)設(shè)置用于讀取圓形游戲幣7的RFID標(biāo)簽71的RFID天線331、和用于讀取飾板游戲幣8的RFID標(biāo)簽81的RFID天線332的示例的圖。[0110]圖9是表示分別單獨(dú)設(shè)置了用于讀取收納于上層游戲幣收納部31的圓形游戲幣7的RFID標(biāo)簽71及飾板游戲幣8的RFID標(biāo)簽81的RFID天線333、和用于讀取收納于下層游戲幣收納部32的圓形游戲幣7的RFID標(biāo)簽71及飾板游戲幣8的RFID標(biāo)簽81的RFID天線334的示例[0111]此外,圖10是表示分別單獨(dú)設(shè)置了用于讀取收納于上層游戲幣收納部31的圓形游戲幣7的RFID標(biāo)簽71及飾板游戲幣8的RFID標(biāo)簽81的RFID天線335、和用于讀取收納于下層游戲幣收納部32的圓形游戲幣7的RFID標(biāo)簽71及飾板游戲幣8的RFID標(biāo)簽81的RFID天線336的示例,該圖所示例中,各RFID天線335、336配置在垂直放置的游戲幣[0112]此外,也可以分別單獨(dú)設(shè)置如下RFID天線:用于讀取以垂直放置狀態(tài)收納于上層游戲幣收納部31的圓形游戲幣7的RFID標(biāo)簽71及飾板游戲幣8的RFID標(biāo)簽81的RFID天線;用于讀取以水平放置狀態(tài)收納于上層游戲幣收納部31的圓形游戲幣7的RFID標(biāo)簽71及飾板游戲幣8的RFID標(biāo)簽81的RFID天線;用于讀取以垂直放置狀態(tài)收納于下層游戲幣收納部32的圓形游戲幣7的RFID標(biāo)簽71及飾板游戲幣8的RFID標(biāo)簽81的RFID天線;以及用于讀取以水平放置狀態(tài)收納于下層游戲幣收納部32的圓形游戲幣7的RFID標(biāo)簽71及飾板游戲幣8的RFID標(biāo)簽81的RFID天線。[0113]進(jìn)而,也可以分別單獨(dú)設(shè)置用于讀取以水平放置狀態(tài)收納的游戲幣的RFID標(biāo)簽的RFID天線、和用于讀取以垂直放置狀態(tài)收納的游戲幣的RFID標(biāo)簽的RFID天線。[0114]在使用多個(gè)RFID天線作為游戲幣托盤讀取器33的情況下,從所述多個(gè)RFID天線分別接收讀取結(jié)果的管理控制裝置5可以使用由各天線讀取的游戲幣的識(shí)別信息,統(tǒng)合被多個(gè)天線重復(fù)讀取的游戲幣的信息,從而計(jì)算收納于游戲幣托盤3的游戲幣的總額。[0115]此外,在圓形游戲幣7或飾板游戲幣8內(nèi)置有多個(gè)RFID標(biāo)簽71、81的情況下,各R標(biāo)簽71、81中存儲(chǔ)相同識(shí)別信息。游戲幣托盤讀取器33讀取內(nèi)置于一枚游戲幣的多個(gè)RFID標(biāo)簽71、81中的任一者。管理控制裝置5統(tǒng)合具有相同識(shí)別信息的多個(gè)RFID標(biāo)簽71、81的信息,將其識(shí)別為一枚游戲幣中內(nèi)置的RFID標(biāo)簽的信息,從而計(jì)算收納于游戲幣托盤3的游戲幣的總額。[0116]此外,如上所述,RFID標(biāo)簽71、81中除了存儲(chǔ)有該游戲幣的數(shù)額信息外,還存儲(chǔ)有該游戲幣的屬性(可更換游戲幣、不可更換游戲幣)信息。游戲幣托盤讀取器33將從RFID標(biāo)簽71、81讀取的該屬性的信息也與數(shù)額信息相關(guān)聯(lián)并發(fā)送至管理控制裝置5。管理控制裝置5基于RFID標(biāo)簽71、81的讀取結(jié)果,按照收納于游戲幣托盤33的游戲幣的各屬性算出總額,并且不區(qū)分屬性地計(jì)算出所有游戲幣的總額。[0117]如圖7所示,在上層游戲幣收納部31與下層游戲幣收納部32之間設(shè)置有將它們連結(jié)的連結(jié)機(jī)構(gòu)34。通過該連結(jié)機(jī)構(gòu)34,上層游戲幣收納部31能夠在上層游戲幣收納部31從上方覆蓋下層游戲幣收納部32的閉合位置、與上層游戲幣收納部31與下層游戲幣收納部32錯(cuò)開而開放下層游戲幣收納部32的上表面的打開位置(圖7的狀態(tài))之間移動(dòng)。[0118]打開位置比閉合位置更位于上方,是前方(遠(yuǎn)離發(fā)牌者而接近玩家位置的方向)。由此,發(fā)牌者能夠容易地接觸到下層游戲幣收納部32。連結(jié)機(jī)構(gòu)34采用平行尺結(jié)構(gòu)。由此,上層游戲幣收納部31能夠保持水平地從閉合位置向打開位置描繪弧度的軌跡向斜上方移動(dòng),并保持水平地從打開位置向閉合位置描繪弧度的軌跡向斜下方移動(dòng),從而使得收納于上層游戲幣收納部31的游戲幣不會(huì)因這些移動(dòng)而混亂。[0119]發(fā)牌者在進(jìn)行游戲的情況下即通常情況下,使上層游戲幣收納部31處于閉合位置而使用。當(dāng)上層游戲幣收納部31中游戲幣不足時(shí),發(fā)牌者使上層游戲幣收納部31從閉合位置移動(dòng)到打開位置,使下層游戲幣收納部32開放,從下層游戲幣收納部32取出所需游戲幣并補(bǔ)充至上層游戲幣收納部31。此外,當(dāng)上層游戲幣收納部31的游戲幣過多時(shí),發(fā)牌者也使上層游戲幣收納部31從閉合位置移動(dòng)到打開位置,將上層游戲幣收納部31的一部分游戲幣移至下層游戲幣收納部32。[0120]游戲幣托盤33使用未圖示的傳感器檢測(cè)上層游戲幣收納部31已從閉合位置移動(dòng)到打開位置(打開移動(dòng))的情況、和上層游戲幣收納部31已從打開位置移動(dòng)到閉合位置(閉合移動(dòng))的情況。若傳感器檢測(cè)到上層游戲幣收納部31的打開移動(dòng),則游戲幣托盤33向管理控制裝置5發(fā)送用于通知打開移動(dòng)的信號(hào)(打開移動(dòng)檢測(cè)信號(hào)),若傳感器檢測(cè)到上層游戲幣收納部31的閉合移動(dòng),則游戲幣托盤33向管理控制裝置5發(fā)送用于通知閉合移動(dòng)的信號(hào)(閉合移動(dòng)檢測(cè)信號(hào))。需要說明的是,當(dāng)游戲幣托盤33檢測(cè)到打開移動(dòng)及閉合移動(dòng)這兩者時(shí),可以向管理控制裝置5發(fā)送用于通知有開閉移動(dòng)的信號(hào)(開閉移動(dòng)檢測(cè)信號(hào))。[0121]管理控制裝置5收到打開移動(dòng)檢測(cè)信號(hào)及閉合移動(dòng)檢測(cè)信號(hào)時(shí),根據(jù)此信號(hào)判定收納于游戲幣托盤3內(nèi)的所有游戲幣的總額是否未增減。管理控制裝置5對(duì)即將接收到打開移動(dòng)檢測(cè)信號(hào)前游戲幣托盤讀取器33檢測(cè)出的游戲幣的總額(打開前總額)、與剛接收到閉合移動(dòng)檢測(cè)信號(hào)后游戲幣托盤讀取器33檢測(cè)出的游戲幣的總額(閉合后總額)進(jìn)行比較。[0122]如果僅在上層游戲幣收納部31與下層游戲幣收納部32之間移動(dòng)游戲幣,則打開前總額與閉合后總額之間不會(huì)存在差異。在打開前總額與閉合后總額不一致的情況下,有可能是從游戲臺(tái)追加了游戲幣、向游戲臺(tái)移動(dòng)了游戲幣、或通過某種不當(dāng)行為向游戲幣托盤3中追加了游戲幣、或者從游戲幣托盤3取走了游戲幣。[0123]在打開前總額與閉合后總額不一致的情況下,管理控制裝置5將這一情況與正負(fù)差額一并記錄,并視需要向外部輸出表示不一致的情況及差額的錯(cuò)誤信號(hào)。管理控制裝置5或接收該報(bào)告的其他裝置將該錯(cuò)誤信號(hào)、和游戲臺(tái)與游戲桌1之間的游戲幣的交換記錄進(jìn)行對(duì)照,從而判定不一致是由于游戲臺(tái)與游戲桌1之間的交換引起的,還是由于某種不正當(dāng)行為引起的。將錯(cuò)誤信號(hào)至少輸出至卡牌靴2。接收到錯(cuò)誤信號(hào)的卡牌靴2將錯(cuò)誤內(nèi)容顯示于監(jiān)視器21,并使對(duì)應(yīng)的燈點(diǎn)亮。[0124]此外,在游戲幣托盤讀取器33使用多個(gè)RFID天線分開讀取收納于上層游戲幣收納部31的游戲幣與收納于下層游戲幣收納部32的游戲幣的情況下,管理控制裝置5判定上層游戲幣收納部31中的增額或減額與下層游戲幣收納部32中的減額或增額是否一致。[0125]收納于游戲幣托盤3的游戲幣的總額根據(jù)游戲中的清算(回收及償還)而增減。因此,管理控制裝置5如上所述在各游戲清算后,比較計(jì)算總額與清算后實(shí)際總額。玩家能夠在游戲間隙向發(fā)牌者要求游戲幣的兌換。此外,不可更換游戲幣原本如上所述不能兌換,也不能與可更換游戲幣兌換。但是,有的娛樂場(chǎng)允許玩家將持有的不可更換游戲幣以低于等價(jià)的規(guī)定兌換比率兌換成發(fā)牌者持有的可更換游戲幣。[0126]因此,管理控制裝置5判定是否按照設(shè)定的兌換比率正確地進(jìn)行了不可更換游戲幣與可更換游戲幣的兌換。例如,在從不可更換游戲幣兌換成可更換游戲幣的兌換比率設(shè)定為0.8,對(duì)于玩家提供的數(shù)額為100的不可更換游戲幣,發(fā)牌者交給玩家數(shù)額為80的可更換游戲幣的情況下,管理控制裝置5比較兌換前后的游戲幣托盤3的讀取結(jié)果,判定游戲幣托盤3中消失的可更換游戲幣的數(shù)額是否為追加至游戲幣托盤3的不可更換游戲幣的數(shù)額的0.8倍。[0127]進(jìn)而,在允許玩家將可更換游戲幣兌換成不可更換游戲幣的情況下,管理控制裝置5判定是否按照設(shè)定的兌換比率正確地進(jìn)行了這樣的兌換。例如,從可更換游戲幣兌換成不可更換游戲幣的兌換比率設(shè)定為1.1,對(duì)于玩家提供的數(shù)額為100的可更換游戲幣,發(fā)牌者交給玩家數(shù)額為110的不可更換游戲幣的情況下,管理控制裝置5比較兌換前后的游戲幣托盤3的讀取結(jié)果,判定游戲幣托盤3中消

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論