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繪制三維圖形第1頁(yè),共34頁(yè)。(優(yōu)選)繪制三維圖形第2頁(yè),共34頁(yè)。10.1三維繪圖術(shù)語(yǔ)和坐標(biāo)系

在AutoCAD中,要?jiǎng)?chuàng)建和觀察三維圖形,就一定要使用三維坐標(biāo)系和三維坐標(biāo)。因此,了解并掌握三維坐標(biāo)系,樹(shù)立正確的空間觀念,是學(xué)習(xí)三維圖形繪制的基礎(chǔ)。

了解三維繪圖的基本術(shù)語(yǔ)建立用戶坐標(biāo)系第3頁(yè),共34頁(yè)。了解三維繪圖的基本術(shù)語(yǔ)

三維實(shí)體模型需要在三維實(shí)體坐標(biāo)系下進(jìn)行描述。在三維坐標(biāo)系下,可以使用直角坐標(biāo)或極坐標(biāo)方法來(lái)定義點(diǎn)。此外,在繪制三維圖形時(shí),還可使用柱坐標(biāo)和球坐標(biāo)來(lái)定義點(diǎn)。

在創(chuàng)建三維實(shí)體模型前,先了解一些基本術(shù)語(yǔ)。

(1)XY平面

(2)Z軸

(3)高度

(4)厚度

(5)相機(jī)位置

(6)目標(biāo)點(diǎn)

(7)視線

(8)和XY平面的夾角

(9)XY平面角度第4頁(yè),共34頁(yè)。建立用戶坐標(biāo)系

前面章節(jié)已經(jīng)詳細(xì)介紹了平面坐標(biāo)系的使用方法,其所有變換和使用方法同樣適用于三維坐標(biāo)系。例如,在三維坐標(biāo)系下,同樣可以使用直角坐標(biāo)或極坐標(biāo)方法來(lái)定義點(diǎn)。此外,在繪制三維圖形時(shí),還可使用柱坐標(biāo)和球坐標(biāo)來(lái)定義點(diǎn)。

柱坐標(biāo)球坐標(biāo)

第5頁(yè),共34頁(yè)。10.2設(shè)置視點(diǎn)

在AutoCAD中,要?jiǎng)?chuàng)建和觀察三維圖形,就一定要使用三維坐標(biāo)系和三維坐標(biāo)。因此,了解并掌握三維坐標(biāo)系,樹(shù)立正確的空間觀念,是學(xué)習(xí)三維圖形繪制的基礎(chǔ)。

使用“視點(diǎn)預(yù)置”對(duì)話框設(shè)置視點(diǎn)

使用羅盤(pán)確定視點(diǎn)

使用“三維視圖”菜單設(shè)置視點(diǎn)

第6頁(yè),共34頁(yè)。10.3動(dòng)態(tài)觀察

在AutoCAD2008中,選擇“視圖”|“動(dòng)態(tài)觀察”命令中的子命令,可以動(dòng)態(tài)觀察視圖。

第7頁(yè),共34頁(yè)。10.4使用相機(jī)

在AutoCAD2008中,使用相機(jī)功能可以在模型空間放置一臺(tái)或多臺(tái)相機(jī)來(lái)定義3D透視圖。創(chuàng)建相機(jī)相機(jī)預(yù)覽創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫(huà)

第8頁(yè),共34頁(yè)。10.5漫游和飛行

在AutoCAD2008中,用戶可以在漫游或飛行模式下,通過(guò)鍵盤(pán)和鼠標(biāo)可以控制視圖顯示,或創(chuàng)建導(dǎo)航動(dòng)畫(huà)。

“定位器”選項(xiàng)板漫游和飛行設(shè)置第9頁(yè),共34頁(yè)。10.6觀察三維圖形

在AutoCAD中,使用“視圖”|“縮放”、“視圖”|“平移”子菜單中的命令可以縮放或平移三維圖形,以觀察圖形的整體或局部。其方法與觀察平面圖形的方法相同。此外,在觀測(cè)三維圖形時(shí),還可以通過(guò)旋轉(zhuǎn)及消隱等方法來(lái)觀察三維圖形。消隱圖形改變?nèi)S圖形的曲面輪廓素線以線框形式顯示實(shí)體輪廓改變實(shí)體表面的平滑度第10頁(yè),共34頁(yè)。10.7視覺(jué)樣式在AutoCAD2008中,可以使用“視圖”|“視覺(jué)樣式”菜單中的子命令或“視覺(jué)樣式”工具欄來(lái)觀察對(duì)象。第11頁(yè),共34頁(yè)。10.8繪制簡(jiǎn)單三維圖形

在AutoCAD中,用戶可以使用點(diǎn)、直線、樣條曲線、三維多段線及三維網(wǎng)格等命令繪制簡(jiǎn)單的三維圖形。繪制三維點(diǎn)繪制三維直線和樣條曲線繪制三維多段線繪制三維螺旋線第12頁(yè),共34頁(yè)。繪制三維點(diǎn)

繪制和編輯三維圖形時(shí),不能僅僅靠觀察來(lái)確定某一點(diǎn)的位置,這樣會(huì)帶來(lái)很多誤差。在AutoCAD中提供了一種精確輸入和拾取三維點(diǎn)的方法。與前面內(nèi)容中講述的二維坐標(biāo)下點(diǎn)的繪制方法一樣,用戶可以選擇“繪圖”|“點(diǎn)”命令,或在“繪圖”工具欄中單擊“點(diǎn)”按鈕,然后在命令行中直接輸入三維坐標(biāo)即可。由于在三維圖形對(duì)象上的一些特殊點(diǎn),如交點(diǎn)、中點(diǎn)等不能通過(guò)輸入坐標(biāo)的方法來(lái)實(shí)現(xiàn),可以采用三維坐標(biāo)下的目標(biāo)捕捉法來(lái)拾取點(diǎn)。第13頁(yè),共34頁(yè)。繪制三維直線和樣條曲線

兩點(diǎn)決定一條直線。當(dāng)在三維空間中指定兩個(gè)點(diǎn)后,如點(diǎn)(0,0,0)和點(diǎn)(1,1,1),這兩個(gè)點(diǎn)之間的連線即是一條3D直線,該直線與當(dāng)前UCS不在同一平面內(nèi)。同樣,在三維坐標(biāo)系下,使用“樣條曲線”命令,可以繪制復(fù)雜3D樣條曲線,這時(shí)定義樣條曲線的點(diǎn)不是共面點(diǎn)。

第14頁(yè),共34頁(yè)。繪制三維多段線

如果要繪制三維多段線,可選擇“繪圖”|“三維多段線”命令(3DPOLY),此時(shí)命令行提示依次輸入不同的三維空間的點(diǎn),而得到一個(gè)三維多段線。第15頁(yè),共34頁(yè)。繪制三維螺旋線

選擇“繪圖”|“螺旋”命令,可以繪制三維螺旋線。當(dāng)分別指定了螺旋線底面的中心點(diǎn)、底面半徑(或直徑)和頂面半徑(或直徑)后,命令行顯示如下提示。指定螺旋高度或

[軸端點(diǎn)(A)/圈數(shù)(T)/圈高(H)/扭曲(W)]<1.0000>:第16頁(yè),共34頁(yè)。10.9繪制網(wǎng)格

在AutoCAD中,不僅可以繪制三維曲面,還可以繪制旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格、平移網(wǎng)格、直紋網(wǎng)格和邊界網(wǎng)格。使用“繪圖”|“建?!眧“網(wǎng)格”子菜單中的命令繪制這些曲面。繪制平面曲面繪制三維面與多邊三維面繪制三維網(wǎng)格繪制旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格繪制平移網(wǎng)格繪制直紋網(wǎng)格繪制邊界網(wǎng)格第17頁(yè),共34頁(yè)。繪制平面曲面

在AutoCAD2008中,選擇“繪圖”|“建模”|“平面曲面”命令(PLANESURF),可以創(chuàng)建平面曲面或?qū)?duì)象轉(zhuǎn)換為平面對(duì)象。繪制平面曲面時(shí),命令行顯示如下提示信息。指定第一個(gè)角點(diǎn)或

[對(duì)象(O)]<對(duì)象>:第18頁(yè),共34頁(yè)。繪制三維面與多邊三維面

選擇“繪圖”|“建?!眧“網(wǎng)格”|“三維面”命令(3DFACE),可以繪制三維面。三維面是三維空間的表面,它沒(méi)有厚度,也沒(méi)有質(zhì)量屬性。由“三維面”命令創(chuàng)建的每個(gè)面的各頂點(diǎn)可以有不同的Z坐標(biāo),但構(gòu)成各個(gè)面的頂點(diǎn)最多不能超過(guò)4個(gè)。如果構(gòu)成面的4個(gè)頂點(diǎn)共面,消隱命令認(rèn)為該面是不透明的可以消隱。反之,消隱命令對(duì)其無(wú)效。第19頁(yè),共34頁(yè)。繪制三維網(wǎng)格

選擇“繪圖”|“建?!眧“網(wǎng)格”|“三維網(wǎng)格”命令(3DMESH),可以根據(jù)指定的M行N列個(gè)頂點(diǎn)和每一頂點(diǎn)的位置生成三維空間多邊形網(wǎng)格。M和N的最小值為2,表明定義多邊形網(wǎng)格至少要4個(gè)點(diǎn),其最大值為256。

第20頁(yè),共34頁(yè)。繪制旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格

選擇“繪圖”|“建?!眧“網(wǎng)格”|“旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格”命令(REVSURF),可以將曲線繞旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)一定的角度,形成旋轉(zhuǎn)曲面。

第21頁(yè),共34頁(yè)。繪制平移網(wǎng)格

選擇“繪圖”|“建?!眧“網(wǎng)格”|“平移網(wǎng)格”命令(RULESURF),可以將路徑曲線沿方向矢量方向平移后構(gòu)成平移曲面。第22頁(yè),共34頁(yè)。繪制直紋網(wǎng)格

選擇“繪圖”|“建?!眧“網(wǎng)格”|“直紋網(wǎng)格”命令(RULESURF),可以在兩條曲線之間用直線連接從而形成直紋曲面。第23頁(yè),共34頁(yè)。繪制邊界網(wǎng)格

選擇“繪圖”|“建模”|“網(wǎng)格”|“邊界網(wǎng)格”命令(EDGESURF),可以使用4條首尾連接的邊創(chuàng)建三維多邊形網(wǎng)格。這時(shí)可在命令行的“選擇用作曲面邊界的對(duì)象

1:”提示信息下選擇第一條曲線,在命令行的“選擇用作曲面邊界的對(duì)象

2:”提示信息下選擇第二條曲線,在命令行的“選擇用作曲面邊界的對(duì)象

3:”提示信息下選擇第三條曲線,在命令行的“選擇用作曲面邊界的對(duì)象4:”提示信息下選擇第四條曲線。第24頁(yè),共34頁(yè)。10.10繪制基本實(shí)體

在AutoCAD中,使用“繪圖”|“建模”子菜單中的命令,或使用“建?!惫ぞ邫?,可以繪制多實(shí)體、長(zhǎng)方體、楔體、圓錐體、球體、圓柱體、圓環(huán)體及棱錐面等基本實(shí)體模型。繪制多段體

繪制長(zhǎng)方體與楔體繪制圓柱體與圓錐體繪制球體與圓環(huán)體

繪制棱錐面第25頁(yè),共34頁(yè)。繪制多段體

在AutoCAD2008中,選擇“繪圖”|“建?!眧“多段體”命令(POLYSOLID),可以創(chuàng)建多段體或?qū)?duì)象轉(zhuǎn)換為多段體。繪制多段體時(shí),命令行顯示如下提示信息。指定起點(diǎn)或

[對(duì)象(O)/高度(H)/寬度(W)/對(duì)正(J)]<對(duì)象>:第26頁(yè),共34頁(yè)。繪制長(zhǎng)方體與楔體

選擇“繪圖”|“建模”|“長(zhǎng)方體”命令(BOX),或在“建?!惫ぞ邫谥袉螕簟伴L(zhǎng)方體”按鈕

,都可以繪制長(zhǎng)方體,此時(shí)命令行顯示如下提示。指定第一個(gè)角點(diǎn)或

[中心(C)]:第27頁(yè),共34頁(yè)。繪制圓柱體與圓錐體

選擇“繪圖”|“建模”|“圓柱體”命令(CYLINDER),或在“建?!惫ぞ邫谥袉螕簟皥A柱體”按鈕

,可以繪制圓柱體或橢圓柱體。第28頁(yè),共34頁(yè)。繪制球體與圓環(huán)體

選擇“繪圖”|“建?!眧“球體”命令(SPHERE),或在“建?!惫ぞ邫谥袉螕簟扒蝮w”按鈕

,都可以繪制球體。選擇“繪圖”|“建模”|“圓環(huán)體”命令(TORUS),或在“建模”工具欄中單擊“圓環(huán)體”按鈕

,都可以繪制圓環(huán)實(shí)體。第29頁(yè),共34頁(yè)。繪制棱錐面

選擇“繪圖”|“建?!眧“棱錐面”命令(PYRAMID),或在“建?!惫ぞ邫谥袉螕簟袄忮F面”按鈕

,即可繪制棱錐面。第30頁(yè),共34頁(yè)。10.11通過(guò)二維圖形創(chuàng)建實(shí)體

在AutoCAD中,通過(guò)拉伸二維輪廓曲線或者將二維曲線繞指定軸旋轉(zhuǎn),可以創(chuàng)建出三維實(shí)體。將二維圖形拉伸成實(shí)體將二維圖形旋轉(zhuǎn)成實(shí)體將二維圖形掃掠成實(shí)體將二維圖形放樣成實(shí)體根據(jù)標(biāo)高和厚度繪制三維圖形第31頁(yè),共34頁(yè)。二維圖形拉伸成實(shí)體

在AutoCAD中,選擇“繪圖”|“實(shí)體”|“拉伸”命令(EXTRUDE),可以將2D對(duì)象沿Z軸或某個(gè)方向拉伸成實(shí)體。拉伸對(duì)象被稱為斷面,可以是任何2D封閉多段線、圓、橢圓、封閉樣條曲線和面域,且

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