人教版五年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè) 可能性 應(yīng)用題??家族e(cuò)題專項(xiàng)匯編(含答案)_第1頁(yè)
人教版五年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè) 可能性 應(yīng)用題??家族e(cuò)題專項(xiàng)匯編(含答案)_第2頁(yè)
人教版五年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè) 可能性 應(yīng)用題??家族e(cuò)題專項(xiàng)匯編(含答案)_第3頁(yè)
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第4練可能性應(yīng)用題??家族e(cuò)題專項(xiàng)匯編(試題)

一、應(yīng)用題

1.桌子上有9張卡片,分別寫(xiě)著4,5,6,7,9,11,12,14,15,把這些卡片打亂,反

面朝上放在桌面上。如果摸到大于10的卡片林林贏,如果摸到小于10的卡片聰聰贏。請(qǐng)

問(wèn):林林一定會(huì)輸嗎?這個(gè)游戲公平嗎?寫(xiě)出你判斷的理由。

2.盒子里裝有15個(gè)球,上面分別寫(xiě)著1~15。如果摸到的是2的倍數(shù),小剛贏;如果摸到

的不是2的倍數(shù),小強(qiáng)贏。

(1)小強(qiáng)一定會(huì)輸嗎?這樣約定公平嗎?為什么?

(2)你能設(shè)計(jì)一個(gè)公平的規(guī)則嗎?

3.競(jìng)選班長(zhǎng)。

紅紅正正—()軍軍正正正正__()

明明正正正正正丁()TT正正正正下()

上表是三(1)班同學(xué)統(tǒng)計(jì)競(jìng)選班長(zhǎng)的得票情況。

(1)先填出每人的得票數(shù)量。

(2)從現(xiàn)在的統(tǒng)計(jì)票數(shù)來(lái)看,你認(rèn)為()最可能競(jìng)選成功,()最不可能競(jìng)

選成功。為什么?

4.小英為什么不同意小杰的游戲規(guī)則?

如果箭頭指向1或2,你

就輸,否則你就贏。

5.聯(lián)歡會(huì)上,大家要抽簽表演節(jié)目。請(qǐng)你根據(jù)要求在下面的10張簽上寫(xiě)出表演的內(nèi)容

(填序號(hào))。

(1)不可能抽出①唱歌、②跳舞、③講故事以外的內(nèi)容

(2)抽到講故事的可能性最小。

(3)抽到唱歌的可能性最大。

nnnnnnnnnn

6.小明和小紅各有一個(gè)正方體木塊,六個(gè)面分別寫(xiě)著1,2,3,4,5,6。兩人同時(shí)擲一

次。

J期

(I)兩數(shù)積大于10的小明勝出,小于10的小紅勝。每人勝的可能性各是多

少?

(2)這種游戲公平嗎?如果不公平,請(qǐng)你重新設(shè)計(jì)游戲規(guī)則。

7.用三個(gè)數(shù)字4、5、6組成三位數(shù),如果組成的數(shù)字是2的倍數(shù)就小紅贏,否則就小新

(1)這樣公平嗎?

(2)小紅贏的可能性是多少?

(3)怎樣做才能使游戲公平?

8.小玲想用紅、黃、藍(lán)三種顏色的球設(shè)計(jì)一個(gè)摸球游戲,她想讓摸到紅球的可能性最大,

摸到黃球的可能性最小。你能幫她想一想,該怎樣設(shè)計(jì)嗎?請(qǐng)把你的想法寫(xiě)在下面的方框

中。

9.盒子里裝有紅、黃、藍(lán)三種顏色的球,麗麗從中摸出一個(gè)球后再放回去搖勻,這樣重復(fù)

摸了100次,結(jié)果如表。

顏色紅球黃球藍(lán)球

次數(shù)34606

(1)根據(jù)表中的數(shù)據(jù)推測(cè),盒子里的—球最多,—球最少。

(2)如果再摸一次,麗麗可能摸到什么顏色的球?

10.某商場(chǎng)為了吸引顧客,設(shè)置了抽獎(jiǎng)活動(dòng)(每名顧客限抽一次),獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置如下。

獎(jiǎng)項(xiàng)—.等獎(jiǎng)二等獎(jiǎng)三等獎(jiǎng)

個(gè)數(shù)103060

(1)抽獎(jiǎng)剛開(kāi)始,李叔叔去抽獎(jiǎng),若他中獎(jiǎng),獲得哪個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的可能性最大?并說(shuō)明理由。

(2)若李叔叔抽獎(jiǎng)的時(shí)候,一等獎(jiǎng)抽走了3個(gè),二等獎(jiǎng)抽走了6個(gè),三等獎(jiǎng)抽走了40

個(gè),此時(shí)李叔叔若中獎(jiǎng),中哪個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的可能性最大?并說(shuō)明理由。

11.有6張卡片,在每張卡片上分別寫(xiě)上“5”,“7”,“9”中的一個(gè)數(shù)字。從中摸一

張,要使摸到數(shù)字“5”的可能性最大,“7”的可能性最小,應(yīng)該怎樣填寫(xiě)數(shù)字?請(qǐng)你寫(xiě)

一寫(xiě)。

12.下面四張牌,東東和淘淘各抽一張然后把上面的數(shù)相加,如果和是雙數(shù)東東贏,如果

是單數(shù)淘淘贏。

(1)這個(gè)規(guī)則公平嗎?為什么?

(2)若不公平,請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)一個(gè)你認(rèn)為公平的規(guī)則:

13.在一家百貨商場(chǎng),購(gòu)物超過(guò)138元的顧客,可以轉(zhuǎn)動(dòng)圓盤(pán)1次進(jìn)行抽獎(jiǎng)。

(1)顧客轉(zhuǎn)動(dòng)圓盤(pán)1次有多少種可能的結(jié)果?

(2)把這些可能的結(jié)果都寫(xiě)出來(lái)。

14.想一想,寫(xiě)一寫(xiě)。

(1)隨機(jī)摸出一個(gè)球,不可能是紅球。(用文字代替球的顏色)

(2)摸出紅球比摸出綠球的可能性大。

15.把10張卡片放入紙袋,隨意摸一張,要使數(shù)字“6”的可能性最大,數(shù)字“7”的可能

性最小,卡片上可以是什么數(shù)字?請(qǐng)你填一填。

□□□□□□□□□□

16.摸獎(jiǎng)啦!

摸出紅色球,獎(jiǎng)品為玩具賽車一輛。

摸出黃色球,獎(jiǎng)品為芭比娃娃一套。

你想得到哪件禮物?如果想得到自己心儀的禮物,應(yīng)該從哪個(gè)箱子里摸獎(jiǎng)?為什么?

17.唐僧師徒開(kāi)晚會(huì)。

咱們開(kāi)個(gè)晚會(huì)吧!你們表演的節(jié)目由自己轉(zhuǎn)盤(pán)來(lái)定,每人只能轉(zhuǎn)一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)。

「自們開(kāi)個(gè)晚會(huì)吧!你們表演'

的節(jié)目有自己轉(zhuǎn)盤(pán)來(lái)定,每

〔人只能轉(zhuǎn)二不黃盤(pán)。.

(1)八戒既想跳舞又想唱歌,該轉(zhuǎn)哪個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)?為什么?

(2)沙僧不會(huì)跳舞,應(yīng)轉(zhuǎn)哪個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)?為什么?

(3)悟空說(shuō)他最會(huì)講故事,應(yīng)轉(zhuǎn)哪個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)?為什么?

18.轉(zhuǎn)盤(pán)游戲。

唱歌

W

(1)小紅轉(zhuǎn)幾號(hào)盤(pán)一定表演唱歌?

(2)小芳轉(zhuǎn)幾號(hào)盤(pán)可能表演講故事?

(3)小明不會(huì)跳舞,轉(zhuǎn)幾號(hào)盤(pán)不可能跳舞?

(4)小剛轉(zhuǎn)①號(hào)盤(pán),跳舞的可能性是多少?

19.幾家土菜館的菜單上用“★”表示客人對(duì)菜品的喜歡程度。如果有100位客人在某家

土菜館用餐,其中40位客人點(diǎn)了“海鮮炒粉絲”,還有50位客人點(diǎn)了“酸菜魚(yú)”,你認(rèn)

為他們最有可能是在哪家土菜館用餐的?說(shuō)說(shuō)你的理由。

喜洋洋土菜館家家樂(lè)土菜館好味道土菜館

糖醋排骨★★★★糖醋排骨★★★★★糖醋排骨支

海鮮炒粉絲★海鮮炒粉絲★★★★★海鮮炒粉絲★★★★

酸菜魚(yú)★★★★★酸菜魚(yú)酸菜魚(yú)★★★★★

20.超市購(gòu)物幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤(pán)。

念'獎(jiǎng)

,獎(jiǎng)V

(1)指針落在什么獎(jiǎng)區(qū)域的可能性最大,什么獎(jiǎng)區(qū)域的可能性最???

(2)轉(zhuǎn)動(dòng)一下,當(dāng)轉(zhuǎn)盤(pán)停止轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),指針?biāo)涞膮^(qū)域有幾種可能的結(jié)果?

參考答案

1.不一定會(huì)輸;不公平,理由見(jiàn)解析

【解析】

【分析】

先將卡片中的數(shù)分類,再統(tǒng)計(jì)出大于10的數(shù)的個(gè)數(shù)以及小于10的數(shù)的個(gè)數(shù),從而判斷游

戲是否公平,林林是否一定輸即可。

【詳解】

小于10的數(shù)有:4、5、6、7、9

大于10的數(shù)有:11、12、14、15

答:林林不一定會(huì)輸,這個(gè)游戲不公平,因?yàn)樾∮?0的數(shù)比大于10的數(shù)多,這樣摸到兩

種不同數(shù)的機(jī)會(huì)不是一樣多,所以游戲不公平。

【點(diǎn)睛】

本題考查了可能性的大小,屬于基礎(chǔ)題,分析時(shí)細(xì)心是解題的關(guān)鍵。

2.(1)不一定,不公平,理由見(jiàn)解析

(2)摸到小于8的球小剛贏,摸到大于8的球小強(qiáng)贏。(答案不唯一)

【解析】

【分析】

(1)判斷游戲是否公平,主要是看兩人獲勝的可能性是不是一樣大,1?15各數(shù)中,2的

倍數(shù)的數(shù)有2、4、6、8、10、12、14、共7個(gè),不是2的倍數(shù)的數(shù)有1、3、5、7、9、

11、13、15,共8個(gè),因此小剛獲勝的可能性小,小強(qiáng)獲勝的可能性大,因而游戲不公

平;

(2)只要獲勝的可能性一樣大,游戲就公平,比如摸到小于8的球小剛贏,摸到大于8的

球小強(qiáng)贏,因?yàn)?5以內(nèi)大于8的數(shù)有7個(gè),小于8的數(shù)有7個(gè),可能性相同。

【詳解】

(1)1~15中,2的倍數(shù)有2,4,6,8,10,12,14,一共7個(gè)數(shù),不是2的倍數(shù)有1,

3,5,7,9,11,13,15,一共8個(gè)數(shù),則不是2的倍數(shù)比是2的倍數(shù)的可能性大,所以

小強(qiáng)不一定會(huì)輸,這樣約定不公平,兩人獲勝的可能性不相同。

(2)摸到小于8的球小剛贏,摸到大于8的球小強(qiáng)贏。(答案不唯一)

【點(diǎn)睛】

解決此類題的關(guān)鍵是明確判斷游戲是否公平,主要是看兩人獲勝的可能性是不是一樣大。

3.(1)11;21

27;23

(2)明明;紅紅;理由見(jiàn)解析

【解析】

【分析】

(1)一個(gè)“正”字是5票,根據(jù)“正”字的多少,即可分別計(jì)算出紅紅、軍軍、明明、丁

丁得票數(shù),然后填表即可;

(2)根據(jù)統(tǒng)計(jì)的票數(shù),找出最多、最少的,最多最可能競(jìng)選成功,最少的最不可能競(jìng)選成

功,因?yàn)楦?jìng)選班長(zhǎng)得到票數(shù)的越多表示支持的人數(shù)越多。

【詳解】

紅紅正正—11軍軍正正正正__21

明明正正正正正丁27TT正正正正丁"23

(2)明明的得票數(shù)量最多,明明最可能競(jìng)選成功,紅紅的得票數(shù)量最少,紅紅最不可能競(jìng)

選成功;紅紅的得票數(shù)量最少,因?yàn)楦?jìng)選班長(zhǎng)得到票數(shù)的越多表示支持的人數(shù)越多。

【點(diǎn)睛】

本題考查了運(yùn)用“正”字法進(jìn)行統(tǒng)計(jì)的知識(shí),明確:每個(gè)“正”字表示5票,從而解決問(wèn)

題。

4.見(jiàn)詳解

【解析】

【分析】

轉(zhuǎn)盤(pán)游戲中,可能性的大小與數(shù)字所占的面積大小有關(guān),面積越大,轉(zhuǎn)動(dòng)后指針指向的可

能性就大些;據(jù)此解答。

【詳解】

答:因?yàn)閺溺娒嫔峡梢钥闯觯瑪?shù)字1和2占的面積比數(shù)字3和4占的面積大,在這個(gè)游戲

中,轉(zhuǎn)到箭頭指向1或2的可能性比轉(zhuǎn)到3或4的可能性大,游戲是不公平的,所以小英

不同意小杰的游戲規(guī)則。

【點(diǎn)睛】

此題主要考查了游戲的公平性,根據(jù)可能性的大小解答。

5.E1IIJIZI臼臼臼臼臼臼臼(答案不唯一)

【解析】

【分析】

(1)說(shuō)明只有唱歌、跳舞、講故事三個(gè)節(jié)目。

(2)總共十張標(biāo)簽,要使講故事的可能性最小,講故事的標(biāo)簽只能寫(xiě)1張或2張。

(3)唱歌的可能性最大,剩下的還有跳舞和唱歌,要使唱歌的可能性最大,只需要在剩下

的標(biāo)簽里,唱歌的標(biāo)簽比跳舞的標(biāo)簽多即可滿足題意。(答案不唯一)

【詳解】

如圖:

□□□□□□□□□□(答案不唯一)

【點(diǎn)睛】

解題的關(guān)鍵是根據(jù)可能性的大小與數(shù)量有關(guān),把可能性最小的表示出來(lái),再通過(guò)分析唱歌

和跳舞的可能性大小,得出最終的結(jié)果。

98

6.(1)小明;小紅商

lo10

(2)這種游戲不公平,可以這樣設(shè)計(jì):兩個(gè)數(shù)的積大于10的小明勝出,兩個(gè)數(shù)的積小于

等于10的小紅勝出。

【解析】

【分析】

可能出現(xiàn)的積:1義1=1,1X2=2,1X3=3,1X4=4,1X5=5,1X6=6,2X1=2,2

X2=4,2X3=6,2X4=8,2X5=10,2X6=12,3X1=3,3X2=6,3X3=9,3X4=

12,3X5=15,3X6=18,4X1=4,4X2=8,4X3=12,4X4=16,4X5=20,4X6=

24,5X1=5,5X2=10,5X3=15,5X4=20,5X5=25,5X6=30,6X1=6,6X2=

12,6X3=18,6X4=24,6X5=30,6X6=36,共36個(gè)積,去除重復(fù)的積,剩下的積有

1、2、3、4、5、6、8、9、10、12、14、15、16、18、20、24、30、36,共18個(gè),大于

9

10的有9個(gè),所以小明勝的可能性就是荷;小于10的有8個(gè),所以小紅勝的可能性是

1O

8

18°

小明和小紅同時(shí)擲木塊,總共會(huì)出現(xiàn)36種情況,兩數(shù)積大于10的有17種情況,兩數(shù)積小

于10的有17種情況,等于10有2種情況,據(jù)此解答。

【詳解】

(1)根據(jù)分析可知:小明勝的可能性:弓9;小紅勝的可能性:8白;

lolo

答:小明勝的可能性是9弓,小紅勝的可能性是8白。

lolo

(2)因?yàn)樾〖t和小明勝出的可能性不相等,所以這種游戲不公平,可以這樣設(shè)計(jì):兩個(gè)數(shù)

的積大于10的小明勝出,兩個(gè)數(shù)的積小或等于10的小紅勝出。

【點(diǎn)睛】

此題考查的是簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性求解;注意去除重復(fù)的積。

7.(1)不公平

⑵-

6

(3)組成的數(shù)字,大于560小紅贏,小于560小新贏

【解析】

【分析】

(1)確定一個(gè)游戲是否公平,要先找出事件發(fā)生的所有可能,然后看對(duì)于游戲雙方,獲勝

的可能性是否相同。若相同,則游戲規(guī)則公平;若不相同,則游戲規(guī)則不公平。

(2)組成所有的三位數(shù),2的倍數(shù)的數(shù)量占總數(shù)量的幾分之幾,就是小紅贏的可能性。

(3)讓獲勝的可能性相同即可。

【詳解】

(1)456、465、546、564、645、654,2個(gè)倍數(shù)有4個(gè),不是2的倍數(shù)的有2個(gè)。

答:這樣不公平。

4

(2)小紅贏的可能性是工。

0

(3)組成的數(shù)字,大于560小紅贏,小于560小新贏,這樣公平。(答案不唯一)

【點(diǎn)睛】

可能性是指事物發(fā)生的概率,是包括在事物之中并預(yù)示著事物發(fā)展趨勢(shì)的量化指標(biāo)。

8.見(jiàn)詳解

【解析】

【分析】

可能性的大小與事件的基本條件和發(fā)展過(guò)程等許多因素有關(guān)。當(dāng)條件對(duì)事件的發(fā)生有利

時(shí),發(fā)生的可能性就大一些。只要紅球數(shù)量最多,黃球數(shù)量最少即可。

【詳解】

8個(gè)球,4個(gè)紅色、3個(gè)藍(lán)色、1個(gè)黃色即可。

紅紅紅紅藍(lán)藍(lán)藍(lán)黃

(答案不唯一)

【點(diǎn)睛】

可能性是指事物發(fā)生的概率,是包括在事物之中并預(yù)示著事物發(fā)展趨勢(shì)的量化指標(biāo)。

9.(1)黃,藍(lán);(2)紅球,黃球或藍(lán)球

【解析】

【分析】

(1)根據(jù)圖文信息,可知同學(xué)們摸出紅球34次,摸出黃球60次,摸出藍(lán)球6次,因?yàn)?/p>

60>34>6,所以可以確定盒子里黃球最多,藍(lán)球最少;

(2)由題意知,盒子里裝了紅球,黃球,藍(lán)球,共有3種顏色的球,任意摸一球,可能摸

出3種結(jié)果,依此即可求解。

【詳解】

(1)根據(jù)表中的數(shù)據(jù)推測(cè),盒子里的黃球最多,藍(lán)球最少。

(2)如果再摸一次,麗麗可能摸到紅球,黃球或藍(lán)球。

【點(diǎn)睛】

此題考查簡(jiǎn)單的統(tǒng)計(jì)圖,以及判斷可能性的大小,注意:如果不需要準(zhǔn)確地計(jì)算可能性的

大小時(shí),可以根據(jù)各種球個(gè)數(shù)的多少,直接判斷可能性的大小。

10.(1)三等獎(jiǎng);三等獎(jiǎng)的個(gè)數(shù)最多;

(2)二等獎(jiǎng);二等獎(jiǎng)剩下的個(gè)數(shù)最多。

【解析】

【分析】

(1)一等獎(jiǎng)10個(gè),二等獎(jiǎng)30個(gè),三等獎(jiǎng)60個(gè),三等獎(jiǎng)數(shù)量最多,抽到三等獎(jiǎng)的可能性

最大;

(2)計(jì)算現(xiàn)在剩下三個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的個(gè)數(shù)各是多少,剩下個(gè)數(shù)最多的抽到的可能性最大。

【詳解】

(1)三等獎(jiǎng)個(gè)數(shù)〉二等獎(jiǎng)個(gè)數(shù)〉一等獎(jiǎng)個(gè)數(shù),因?yàn)槿泉?jiǎng)的個(gè)數(shù)最多,所以獲得三等獎(jiǎng)的

可能性最大。

答:李叔叔獲得三等獎(jiǎng)的可能性最大。

(2)剩下的一等獎(jiǎng)的個(gè)數(shù):10—3=7(個(gè))

剩下的二等獎(jiǎng)的個(gè)數(shù):30—6=24(個(gè))

剩下的三等獎(jiǎng)的個(gè)數(shù):60—40=20(個(gè))

24>20>7,則剩下的二等獎(jiǎng)的個(gè)數(shù)最多,所以中二等獎(jiǎng)的可能性最大。

答:李叔叔中二等獎(jiǎng)的可能性最大。

【點(diǎn)睛】

掌握判斷事件發(fā)生可能性大小的方法是應(yīng)用題目的關(guān)鍵。

11.5寫(xiě)3個(gè),9寫(xiě)2個(gè),7寫(xiě)1個(gè)

【解析】

【分析】

哪個(gè)數(shù)字的卡片數(shù)量最少,摸到的可能性就最??;哪個(gè)數(shù)字的卡片數(shù)量最多,摸到的可能

性就最大,據(jù)此解答。

【詳解】

【點(diǎn)睛】

掌握判斷事件發(fā)生可能性大小的方法是應(yīng)用題目的關(guān)鍵。

12.(1)不公平,理由見(jiàn)解析;(2)見(jiàn)解析

【解析】

【分析】

(1)游戲是否公平,關(guān)鍵要看是否游戲雙方贏的機(jī)會(huì)是否相等,即判斷雙方取勝的可能性

是否相等,或轉(zhuǎn)化為在總情況明確的情況下,判斷雙方取勝所包含的情況數(shù)目是否相等即

可;

(2)要使這個(gè)游戲規(guī)則公平,可以改為東東和淘淘各抽一張然后把上面的數(shù)相加,如果和

小于17是東東贏,如果和大于17是淘淘贏;據(jù)此解答即可。

【詳解】

(1)點(diǎn)數(shù)相加的和是:7+8=15,7+9=16,7+10=17,8+9=17,8+10=18,9+10

=19,

從4張牌中任意抽2張,數(shù)字相加的和是單數(shù)的情況有4種,數(shù)字相加的和是雙數(shù)的情況

有2種,

4>2,

所以數(shù)字相加的和是單數(shù)的可能性大,這個(gè)游戲規(guī)則不公平;

(2)要使這個(gè)游戲規(guī)則公平,可以改為東東和淘淘各抽一張然后把上面的數(shù)相加,如果和

小于17是東東贏,如果和大于17是淘淘贏。

【點(diǎn)睛】

本題考查的是游戲公平性的判斷。判斷游戲公平性就要計(jì)算每個(gè)事件的可能性,可能性相

等就公平,否則就不公平。

13.(1)3種

(2)這些可能的結(jié)果有0元、1元、10元。

【解析】

【分析】

圓盤(pán)上有0元、1元、10元三種情況,任何一種情況都有可能被轉(zhuǎn)到,所以有3種可能,

據(jù)此解答即可。

【詳解】

(1)顧客轉(zhuǎn)動(dòng)圓盤(pán)1次有3種可能的結(jié)果;

(2)這些可能的結(jié)果有0元、1元、10元。

【點(diǎn)睛】

本題較易,考查了可能性事件的有關(guān)知識(shí)。

14.見(jiàn)詳解

【解析】

【分析】

(1)隨機(jī)摸出一個(gè)球,不可能是紅球,說(shuō)明盒子里的球沒(méi)有紅色,據(jù)此畫(huà)圖即可;

(2)摸出紅球比摸出綠球的可能性大,說(shuō)明盒子里紅球的個(gè)數(shù)多于綠球的個(gè)數(shù),據(jù)此解答

即可。

【詳解】

如圖:

⑵工X工X巡⑸C綠?

【點(diǎn)睛】

本題較易,考查了確定事件與可能事件的區(qū)分,以及可能性的大小,掌握基礎(chǔ)知識(shí)是關(guān)

鍵。

15.6、6、6、6、6、3、3、3、3、7;

(答案不唯一)

【解析】

【分析】

不確定事件發(fā)生的可能性的大小與事物的數(shù)量有關(guān)。數(shù)量越多,可能性越大,反之則越

小。由此解答即可。

【詳解】

6、6、6、6、6、3、3、3、3、7;

(答案不唯一)

【點(diǎn)睛】

明確不確定事件發(fā)生的可能性的大小與事物的數(shù)量有關(guān)是解答本題的關(guān)鍵。

16.見(jiàn)詳解

【解析】

【分析】

數(shù)量多的可能性就大,數(shù)量少的可能性就小。

(1)黃色球數(shù)量大于紅色球數(shù)量,摸到黃色球的可能性大。

(2)紅色球數(shù)量大于黃色球數(shù)量,摸到紅色球的可能性大。

(3)紅色球數(shù)量和黃色球數(shù)量相等,摸到兩種顏色的球的可能性相同。

【詳解】

答:如果想要得到玩具賽車,應(yīng)從第二個(gè)箱子摸球,因?yàn)榈诙€(gè)箱子摸到紅色球的可能性

大;如果想得到芭比娃娃,應(yīng)從第一個(gè)箱子摸球,因?yàn)榈谝粋€(gè)箱子里摸到黃色球的可能性

大。

【點(diǎn)睛】

球的總數(shù)一定,數(shù)量多的可能性就大,數(shù)量少的可能性就?。磺蛴袔追N顏色,就有幾種結(jié)

果。

17.(1)甲;因?yàn)榧邹D(zhuǎn)盤(pán)上轉(zhuǎn)到①的可能性最大,轉(zhuǎn)到唱歌和講故事的可能性相同。

(2)乙;因?yàn)橐肄D(zhuǎn)盤(pán)上沒(méi)有跳舞這一項(xiàng)。

(3)丙;因?yàn)楸D(zhuǎn)盤(pán)上轉(zhuǎn)到講故事的可能性最大。

【解析】

【分析】

(1)八戒選擇既有跳舞,又有唱歌的轉(zhuǎn)盤(pán)即可;

(2)沙僧選擇沒(méi)有跳舞的轉(zhuǎn)盤(pán)即可;

(3)悟空選擇講故事多的轉(zhuǎn)盤(pán)即可。

【詳解】

(1)八戒既想跳舞又想唱歌,該轉(zhuǎn)甲轉(zhuǎn)盤(pán);因?yàn)榧邹D(zhuǎn)盤(pán)上轉(zhuǎn)到①的可能性最大,轉(zhuǎn)到唱歌

和講故事的可能性相同。

(2)沙僧不會(huì)跳舞,應(yīng)轉(zhuǎn)乙轉(zhuǎn)盤(pán);因?yàn)橐肄D(zhuǎn)盤(pán)上沒(méi)有跳舞這一項(xiàng)。

(3)悟空說(shuō)他最會(huì)講故事,應(yīng)轉(zhuǎn)丙轉(zhuǎn)盤(pán);因?yàn)楸D(zhuǎn)盤(pán)上轉(zhuǎn)到講故事的可能性最大。

【點(diǎn)睛】

可能性的大小與事件的基本條件和發(fā)展過(guò)程等許多因素有關(guān)。當(dāng)條件對(duì)事件的發(fā)生有利

時(shí),發(fā)生的可能性就大一些。當(dāng)條件對(duì)事件的發(fā)生不利時(shí),發(fā)生的可能性就小一些。

18.(1)2號(hào)

(2)1號(hào)

(3)2號(hào)

(4)

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