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scratch考試題庫(kù)及答案
單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)1.Scratch舞臺(tái)的默認(rèn)背景顏色是?()A.白色B.黑色C.藍(lán)色2.以下哪個(gè)圖標(biāo)是“外觀”模塊的?()A.B.C.3.角色移動(dòng)10步的指令在哪個(gè)模塊?()A.控制B.運(yùn)動(dòng)C.聲音4.要讓角色面向90度方向,應(yīng)使用哪個(gè)指令?()A.面向0度方向B.面向90度方向C.面向180度方向5.以下哪個(gè)是“等待”指令所在模塊?()A.控制B.偵測(cè)C.運(yùn)算6.想讓角色說(shuō)話,用哪個(gè)指令?()A.說(shuō)B.思考C.廣播7.以下哪個(gè)指令可以改變角色大?。浚ǎ〢.變大B.旋轉(zhuǎn)C.移動(dòng)8.要重復(fù)執(zhí)行一段指令,用哪個(gè)指令?()A.當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊B.重復(fù)執(zhí)行C.如果……那么9.哪個(gè)模塊有“播放聲音”指令?()A.外觀B.聲音C.控制10.角色碰到邊緣就反彈,用哪個(gè)指令?()A.碰到邊緣就反彈B.碰到舞臺(tái)邊緣C.碰到角色答案:1.C2.A3.B4.B5.A6.A7.A8.B9.B10.A多項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)1.以下屬于Scratch模塊的有()A.運(yùn)動(dòng)B.外觀C.聲音D.控制2.可以讓角色運(yùn)動(dòng)的指令有()A.移動(dòng)B.旋轉(zhuǎn)C.面向D.放大3.以下哪些是“外觀”模塊的指令()A.說(shuō)B.顯示C.隱藏D.換成……背景4.控制角色行為的指令有()A.當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊B.重復(fù)執(zhí)行C.條件判斷D.廣播5.聲音模塊的操作有()A.播放聲音B.停止播放聲音C.錄制聲音D.編輯聲音6.能實(shí)現(xiàn)角色互動(dòng)的指令有()A.廣播B.當(dāng)接收到C.碰到D.詢問(wèn)7.以下屬于“偵測(cè)”模塊的指令有()A.詢問(wèn)B.等待……秒C.碰到邊緣D.按下……鍵8.能改變角色造型的指令有()A.換成……造型B.下一個(gè)造型C.上一個(gè)造型D.造型編號(hào)9.用于程序流程控制的指令有()A.重復(fù)執(zhí)行直到……B.如果……那么C.否則D.循環(huán)10.可以在Scratch中創(chuàng)建的元素有()A.角色B.背景C.腳本D.聲音答案:1.ABCD2.ABC3.BCD4.ABCD5.AB6.ABC7.ACD8.ABC9.ABC10.ABCD判斷題(每題2分,共10題)1.Scratch只能創(chuàng)建一個(gè)角色。()2.“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”指令可以讓程序開始運(yùn)行。()3.角色的造型不能修改。()4.“等待”指令可以讓程序暫停一段時(shí)間。()5.聲音模塊不能添加本地聲音文件。()6.用“如果……那么”指令可以實(shí)現(xiàn)條件判斷。()7.舞臺(tái)背景只能有一個(gè)。()8.角色只能按照固定路徑移動(dòng)。()9.廣播指令可以讓不同角色之間進(jìn)行通信。()10.不能在Scratch中編寫復(fù)雜程序。()答案:1.×2.√3.×4.√5.×6.√7.×8.×9.√10.×簡(jiǎn)答題(每題5分,共4題)1.簡(jiǎn)述Scratch中“重復(fù)執(zhí)行”指令的作用。答案:“重復(fù)執(zhí)行”指令可讓其包含的指令序列反復(fù)執(zhí)行,實(shí)現(xiàn)循環(huán)效果,常用于需要多次執(zhí)行相同操作的場(chǎng)景,比如讓角色不斷移動(dòng)等。2.如何在Scratch中添加一個(gè)新角色?答案:在Scratch界面中,點(diǎn)擊角色區(qū)的“新建角色”按鈕,可通過(guò)繪制、上傳、從角色庫(kù)選擇等方式添加新角色。3.說(shuō)出“外觀”模塊中兩個(gè)常用指令及作用。答案:“顯示”指令可讓隱藏的角色出現(xiàn)在舞臺(tái);“換成……背景”指令能切換舞臺(tái)的背景畫面,改變場(chǎng)景。4.解釋“條件判斷”指令在Scratch編程中的意義。答案:“條件判斷”指令能根據(jù)設(shè)定條件是否成立來(lái)決定程序走向。條件滿足執(zhí)行一組指令,不滿足則執(zhí)行另一組或不執(zhí)行,增加程序靈活性。討論題(每題5分,共4題)1.討論Scratch在培養(yǎng)兒童編程思維方面的優(yōu)勢(shì)。答案:Scratch以圖形化編程界面為主,簡(jiǎn)單直觀,兒童易上手。通過(guò)搭建指令積木,能鍛煉邏輯思維、創(chuàng)造力與問(wèn)題解決能力,激發(fā)對(duì)編程的興趣。2.如何利用Scratch制作一個(gè)簡(jiǎn)單動(dòng)畫?答案:先確定動(dòng)畫主題,添加角色與背景。為角色編寫腳本,利用運(yùn)動(dòng)、外觀等模塊指令,設(shè)置角色移動(dòng)、造型切換等,再通過(guò)控制模塊指令設(shè)定動(dòng)畫流程。3.說(shuō)說(shuō)Scratch中角色互動(dòng)的實(shí)現(xiàn)方式。答案:可通過(guò)“廣播”與“當(dāng)接收到”指令,一個(gè)角色廣播消息,其他角色接收并執(zhí)行相應(yīng)腳本;還能利用“碰到”指令,基于角色
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