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文檔簡(jiǎn)介

第一章

SketchUp入門目錄SketchUp簡(jiǎn)介SketchUp特點(diǎn)SketchUp界面介紹SketchUp重點(diǎn)SketchUp實(shí)例講解結(jié)語(yǔ)SketchUpPro8.0簡(jiǎn)介GoogleSketchup是一套直接面向設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作過(guò)程的設(shè)計(jì)工具,其創(chuàng)作過(guò)程不僅能夠充分表達(dá)設(shè)計(jì)師的思想而且完全滿足與客戶即時(shí)交流的需要,它使得設(shè)計(jì)師可以直接在電腦上進(jìn)行十分直觀的構(gòu)思,是三維建筑設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作的優(yōu)秀工具。最新版本SketchUppro8.0包含兩個(gè)組件layout,stylebulider,他們分別是sketchup的2D處理工具盒手繪樣式工具。SketchUp的特點(diǎn)獨(dú)特簡(jiǎn)潔的界面,可以讓使用者短期內(nèi)掌握命令欄常用工具圖層管理工作區(qū)域SketchUp的特點(diǎn)適用范圍廣闊,可以應(yīng)用在建筑,規(guī)劃,園林,景觀,室內(nèi)以及工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域方便的推拉功能,設(shè)計(jì)師通過(guò)一個(gè)圖形就可以方便的生成3D幾何體,無(wú)需進(jìn)行復(fù)雜的三維建模

SketchUp的特點(diǎn)快速生成任何位置的剖面,使設(shè)計(jì)者清楚的了解建筑的內(nèi)部結(jié)構(gòu),可以隨意生成二維剖面圖并快速導(dǎo)入AutoCAD進(jìn)行處理SketchUp的特點(diǎn)與AutoCAD,Revit,3DMAX,PIRANESI等軟件結(jié)合使用,快速導(dǎo)入和導(dǎo)出DWG,DXF,JPG,3DS格式文件,實(shí)現(xiàn)方案構(gòu)思,效果圖與施工圖繪制的完美結(jié)合,同時(shí)提供與AutoCAD和ARCHICAD等設(shè)計(jì)工具的插件SketchUp的特點(diǎn)自帶大量門,窗,柱,家具等組件庫(kù)和建筑肌理邊線需要的材質(zhì)庫(kù)

SketchUp的特點(diǎn)輕松制作方案演示視頻動(dòng)畫,全方位表達(dá)設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作思路具有草稿,線稿,透視,渲染等不同顯示模式準(zhǔn)確定位陰影和日照,設(shè)計(jì)師可以根據(jù)建筑物所在地區(qū)和時(shí)間實(shí)時(shí)進(jìn)行陰影和日照分析簡(jiǎn)便的進(jìn)行空間尺寸和文字的標(biāo)注,并且標(biāo)注部分始終面向設(shè)計(jì)者SketchUp的特點(diǎn)SketchUp資源豐富

同時(shí)google公司還建立的龐大的3D模型庫(kù)集合了來(lái)自全球各個(gè)國(guó)家的模型資源,形成了一個(gè)很龐大的分享平臺(tái),不過(guò)遺憾的是,在搜索中盡量要使用英文單詞輸入關(guān)鍵字,才能快捷的找到自己需要的模型,這一點(diǎn)在國(guó)內(nèi)還是給大家?guī)?lái)了很多不便?,F(xiàn)在設(shè)計(jì)師們已經(jīng)將SketchUp及其組件資源廣泛應(yīng)用于室內(nèi)、室外、建筑等多領(lǐng)域中。sketchup界面SketchUp界面實(shí)體工具視圖工具常用工具坐標(biāo)軸命令欄sketchup界面視圖選擇:

SU中的平面視圖并非絕對(duì)的垂直投影面

顯示模式sketchup界面視窗旋轉(zhuǎn):按住鼠標(biāo)中鍵視窗平移:SHIFT+按住鼠標(biāo)中鍵視窗縮放:滾動(dòng)鼠標(biāo)中鍵視窗充滿:CTRL+SHIFT+E窗口縮放:CTRL+SHIFT+W導(dǎo)航sketchup界面基本操作1.

直線(L):三點(diǎn)確定一個(gè)面;四點(diǎn)未必構(gòu)面2.

推拉(P):一次只能對(duì)一個(gè)面進(jìn)行推拉3.

橡皮擦(E):按住Shift會(huì)隱藏掠過(guò)的線;按住Ctrl會(huì)柔化掠過(guò)的邊;同時(shí)按下Shift和Ctrl可以取消邊線的柔化。sketchup界面基本操作

選擇(空格鍵):點(diǎn)選/框選;加/減選(shift),減選(shift+ctrl)雙擊面——選中與該面關(guān)聯(lián)的邊線,三擊面——選中關(guān)聯(lián)的所有面和線。sketchup界面1、

矩形(R)/圓形(C)/多邊形/圓?。ˋ)(繪制圓及圓弧時(shí),可先設(shè)置段數(shù),以保證弧線的圓滑)2、移動(dòng)(M):移動(dòng)復(fù)制(按住ctrl)陣列復(fù)制(輸入:n*或n/)基本操作sketchup界面1、

偏移(F):偏移必須為兩條以上的線或面;偏移后不帶自動(dòng)連接功能;2、

跟隨路徑(Shift+F):繪制截面與路徑(備注:截面與路徑最好保持垂直)基本操作sketchup界面

1、

旋轉(zhuǎn)(Q):移動(dòng)復(fù)制(按住ctrl)陣列復(fù)制(輸入:n*或n/)2、

縮放(S):Ctrl鍵可進(jìn)行中心縮放Shift鍵可更改等比或不等比縮放基本操作sketchup頁(yè)面與剖面1、頁(yè)面的作用——固定視角,相當(dāng)于相機(jī);制作簡(jiǎn)單的建筑動(dòng)畫效果。菜單位置:窗口——頁(yè)面2、

剖切工具:可利用剖切工具制作動(dòng)畫效果,但應(yīng)注意一個(gè)頁(yè)面必須要有一個(gè)剖面工具。菜單位置:查看——工具欄——剖切sketchup中的群組群組和組件的運(yùn)用

良好的運(yùn)用群組和組件能良好地構(gòu)建你的模型,清晰的區(qū)分,為修改與推敲提高效率YES!NO!sketchup的組件sketchup中的組件

組件不僅有利于修改和創(chuàng)建,也極大的減少了模型占用的資源和運(yùn)算量。

修改組件中的一個(gè)會(huì)影響其他組件的構(gòu)造組件能繼承不同比例sketchup的材質(zhì)sketchup中的材質(zhì)

除了群組和組件,學(xué)會(huì)用材質(zhì)管理模型,做到隨時(shí)給材質(zhì),不要最后一起給

NO!YES!sketchup的材質(zhì)sketchup中的材質(zhì)

成果階段,適當(dāng)使用貼圖可以起到畫龍點(diǎn)睛,事半功倍的作用平時(shí)要注意躲收集貼圖材質(zhì)sketchup組件素材的收集sketchup素材的收集

厚積薄發(fā),平時(shí)注意收集現(xiàn)成的組件,尤其是家具和樹木等配景組件,為成果表達(dá)做鋪墊推薦素材庫(kù)建模思維組織modelProjectEfficiencyThinking=++模型本身也是一項(xiàng)工程,需要良好的組織,即虛擬建造建模的速度不僅僅取決于軟件本身的熟練度,也和操作者的組織思維有關(guān)建模的本身也是設(shè)計(jì)的過(guò)程,所以時(shí)刻抓重點(diǎn),以目標(biāo)思維組織每一步操作實(shí)例講解溁灣鎮(zhèn)車站場(chǎng)地布置圖設(shè)置工作環(huán)境設(shè)置自己喜歡的工作環(huán)境在窗口→場(chǎng)景信息中可以設(shè)置背景顏色,單位,捕捉精度,繪圖精度,尺寸標(biāo)注等建模基本流程導(dǎo)入CAD平面和立面及斷面圖后經(jīng)過(guò)推拉得出模型大致輪廓得出大致輪廓后修改局部細(xì)節(jié)部位,比如說(shuō)開孔和局部設(shè)計(jì)等給各個(gè)面賦予材質(zhì)后并調(diào)整陽(yáng)光系統(tǒng)后輸出成果圖整體建模局部細(xì)化輸出模型整體建模在導(dǎo)入CAD圖形之前,需對(duì)CAD圖形稍作修改大致步驟如下刪除結(jié)構(gòu)以外的多余圖形把隱藏圖層上的圖形刪除把整個(gè)CAD圖歸入一個(gè)圖層得到需要的CAD圖形文字無(wú)法導(dǎo)入sketchup圖太復(fù)雜會(huì)影響作圖隱藏圖層的內(nèi)容同樣會(huì)被導(dǎo)入sketchup占用資源圖層信息也會(huì)被導(dǎo)入sketchup,盡量保持簡(jiǎn)潔作圖這時(shí)得到的CAD圖就可以直接導(dǎo)入sketchup了整體建模導(dǎo)入CAD圖形

導(dǎo)入CAD圖形之后,由于比例不一樣需要對(duì)圖形進(jìn)行縮放,這里有個(gè)簡(jiǎn)單的方法進(jìn)行縮放,比如說(shuō)一個(gè)15米長(zhǎng)度的結(jié)構(gòu)導(dǎo)入到sketchup后變成了長(zhǎng)度發(fā)生改變,只需要用卷尺量取結(jié)構(gòu)長(zhǎng)度后并輸出15米就能自動(dòng)完成縮放,這一步最好在進(jìn)入群組后進(jìn)行,否則會(huì)影響全局比例。在這輸入需要長(zhǎng)度整體建模導(dǎo)入CAD圖后按照相對(duì)位置排好橫斷面1橫斷面2底板平面橫斷面3縱斷面整體建模獲得所需平面用鉛筆工具描邊由于柱不是連續(xù)的,所以推拉過(guò)程不包括柱子整體建模推拉建模

推拉長(zhǎng)度可以根據(jù)底板平面來(lái)確定,推拉出一段之后雙擊模型并組成群組,在多群組管理模型,可以方便以后修改。整體建模推拉建模

經(jīng)過(guò)多個(gè)橫斷面推拉,車站主體已經(jīng)有個(gè)基本輪廓了,每個(gè)變截面都要處理一個(gè)斷面。整體建模推拉建模

端墻也采用推拉的方式建模整體建模陣列建模

柱之間是等間距的,所以可以采用陣列的方式。陣列方法:在旋轉(zhuǎn)或移動(dòng)過(guò)后輸入*X就完成了圓形陣列和直線陣列,要完成矩形整列可以通過(guò)2次直線陣列完成。整體建模X光模式觀看效果

大致輪廓已經(jīng)出來(lái)了,縱向的墻體都推拉出來(lái)了,開始推拉橫向墻體整體建模橫墻缺失

由于是由橫斷面推拉出的墻體,所以橫向墻體在變截面出會(huì)出現(xiàn)缺失整體建模推拉橫墻

推拉出剛才缺失的橫墻橫墻截面結(jié)語(yǔ)

本講義希望可以對(duì)大家有所幫助,進(jìn)步從根本上講還是要依靠自身順能生巧和多多思考才能獲得。SketchUp發(fā)展到8.0已經(jīng)沒有太多進(jìn)步可言了,需要進(jìn)步的只有硬件,以及使用者自身的素質(zhì)了。第一章

任務(wù)二SketchUp軟件運(yùn)用SketchUp軟件運(yùn)用

課程安排第一、二周:軟件簡(jiǎn)介和界面介紹、基本參數(shù)的設(shè)置。建模的基本知識(shí),繪圖、常用、編輯工作欄的介紹,完成籃球場(chǎng)、地磚、標(biāo)識(shí)牌的繪制,移動(dòng)變換和復(fù)制陣列,完成園林欄架、傘形花架的繪制第三、四周:縮放和鏡像、路徑跟隨,完成小游船、花壇、景觀柱的繪制第五、六周:路徑跟隨,完成景觀柱、陶罐、健身器、酒店門牌的繪制第七周:組群、組件與模型交錯(cuò),完成草坪燈、水池的繪制SketchUp軟件運(yùn)用

第八周:組群、組件與模型交錯(cuò),特效制作,完成別墅的繪制,特效處理第九周:貼圖和自由變換,完成候車亭、鳥巢的制作。第十周:考試成績(jī)構(gòu)成:平時(shí)作業(yè)60+期末作業(yè)30+考勤10=100SketchUp簡(jiǎn)介GoogleSketchup是一套直接面向設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作過(guò)程的設(shè)計(jì)工具,其創(chuàng)作過(guò)程不僅能夠充分表達(dá)設(shè)計(jì)師的思想而且完全滿足與客戶即時(shí)交流的需要,它使得設(shè)計(jì)師可以直接在電腦上進(jìn)行十分直觀的構(gòu)思,是三維建筑設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作的優(yōu)秀工具。SketchUp軟件運(yùn)用

SketchUp能為我們做些什么?1234567SketchUp軟件運(yùn)用

SketchUp軟件運(yùn)用

SketchUp軟件運(yùn)用

SketchUp軟件運(yùn)用

SketchUp軟件運(yùn)用

SketchUp軟件運(yùn)用

SketchUp軟件運(yùn)用

SketchUp軟件運(yùn)用

SketchUp的特點(diǎn):1.簡(jiǎn)學(xué)易用——人人都可以快速上手2.建??焖佟罹?jiǎn)、操作簡(jiǎn)單3.即見即得——提供直觀的三維空間成果4.高兼容性——與AutoCAD、Revit(建筑信息模型)、Piranesi(彩繪大師)、lumion等軟件結(jié)合使用5.超強(qiáng)外掛——自帶大量門,窗,柱,家具等組件庫(kù)和建筑肌理邊線需要的材質(zhì)庫(kù),資源豐富6.即時(shí)交流——修改方便和空間分析快捷、準(zhǔn)確5.直接輸出——可無(wú)需渲染器實(shí)現(xiàn)直接輸出圖像和視頻SketchUp的特點(diǎn)獨(dú)特簡(jiǎn)潔的界面,可以讓使用者短期內(nèi)掌握命令欄常用工具圖層管理工作區(qū)域SketchUp的特點(diǎn)適用范圍廣闊,可以應(yīng)用在建筑,規(guī)劃,園林,景觀,室內(nèi)以及工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域方便的推拉功能,設(shè)計(jì)師通過(guò)一個(gè)圖形就可以方便的生成3D幾何體,無(wú)需進(jìn)行復(fù)雜的三維建模

SketchUp的特點(diǎn)快速生成任何位置的剖面,使設(shè)計(jì)者清楚的了解建筑的內(nèi)部結(jié)構(gòu),可以隨意生成二維剖面圖并快速導(dǎo)入AutoCAD進(jìn)行處理SketchUp的特點(diǎn)與AutoCAD,Revit,3DMAX,PIRANESI等軟件結(jié)合使用,快速導(dǎo)入和導(dǎo)出DWG,DXF,JPG,3DS格式文件,實(shí)現(xiàn)方案構(gòu)思,效果圖與施工圖繪制的完美結(jié)合,同時(shí)提供與AutoCAD和ARCHICAD等設(shè)計(jì)工具的插件SketchUp的特點(diǎn)自帶大量門,窗,柱,家具等組件庫(kù)和建筑肌理邊線需要的材質(zhì)庫(kù)

SketchUp的特點(diǎn)輕松制作方案演示視頻動(dòng)畫,全方位表達(dá)設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作思路具有草稿,線稿,透視,渲染等不同顯示模式準(zhǔn)確定位陰影和日照,設(shè)計(jì)師可以根據(jù)建筑物所在地區(qū)和時(shí)間實(shí)時(shí)進(jìn)行陰影和日照分析簡(jiǎn)便的進(jìn)行空間尺寸和文字的標(biāo)注,并且標(biāo)注部分始終面向設(shè)計(jì)者SketchUp的特點(diǎn)SketchUp資源豐富

同時(shí)google公司還建立的龐大的3D模型庫(kù)集合了來(lái)自全球各個(gè)國(guó)家的模型資源,形成了一個(gè)很龐大的分享平臺(tái),不過(guò)遺憾的是,在搜索中盡量要使用英文單詞輸入關(guān)鍵字,才能快捷的找到自己需要的模型,這一點(diǎn)在國(guó)內(nèi)還是給大家?guī)?lái)了很多不便?,F(xiàn)在設(shè)計(jì)師們已經(jīng)將SketchUp及其組件資源廣泛應(yīng)用于室內(nèi)、室外、建筑等多領(lǐng)域中。SketchUp軟件運(yùn)用

SketchUpPor專業(yè)版和免費(fèi)版——Por版用戶可以導(dǎo)出比屏幕顯示像素尺寸更大的圖片

——Por版含有3ds(3dmax)、kmz(google地圖)、dae(3dmax可被flash導(dǎo)入模型)、wrl(vrml場(chǎng)景模型文件)、xsi(非線性動(dòng)畫模型)、fbx(fbx是filmbox這套軟件所使用的格式,后改稱Motionbuilder)、obj(3dmas用的可被渲染的模型)等格式的輸出模塊,并且含有SketchUp強(qiáng)大的布局工具LayOut和StyleBuilder——Por版可以導(dǎo)出動(dòng)畫為MOV或AVI格式文件SketchUp軟件運(yùn)用

——Por版可以得到Sandbox(地形工具)工具和Film&Stage(影片舞臺(tái)工具)工具?!狿or版可以得到兩年免費(fèi)的E-mail技術(shù)支持——Por版可以將SketchUp用于商業(yè)行為,免費(fèi)版用戶只可以將SketchUp用于個(gè)人行為SketchUp軟件運(yùn)用

溫馨提示:電腦配置:CPU:選擇四核以上為佳內(nèi)存:32位可以識(shí)別3G的內(nèi)存用量,如果要使用超大規(guī)模場(chǎng)景,建議使用64位的操作系統(tǒng)才能管理超過(guò)4G的內(nèi)存使用量顯卡:在ATI顯卡上使用可能會(huì)出現(xiàn)卡的情況,建議用NVIDIA,如果需要使用ATI顯卡,請(qǐng)把大場(chǎng)景的SU文件帶去現(xiàn)場(chǎng)測(cè)試筆記本:請(qǐng)把SU文件帶去現(xiàn)場(chǎng)測(cè)試,因?yàn)楣P記本不能靈活地更換顯卡和其他硬件SketchUp軟件運(yùn)用

一些小建議:自學(xué)Lumion渲染軟件靈活運(yùn)用已經(jīng)學(xué)習(xí)過(guò)的CAD做基礎(chǔ)部分,Ps處理素材和后期部分效果,v-ray渲染的靈活運(yùn)用SketchUp軟件運(yùn)用

推薦書籍:《SketchUp草圖大師:園林景觀設(shè)計(jì)》、《SketchUp園林景觀草圖設(shè)計(jì)基礎(chǔ)與實(shí)例詳解》、《SketchUp中文官方論壇書系--SketchUp經(jīng)典教程:規(guī)劃設(shè)計(jì)應(yīng)用精講》推薦網(wǎng)站:SketchUp吧,SketchUp插件庫(kù)推薦微信訂閱號(hào):SketchUp中國(guó)SketchUp軟件運(yùn)用

第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)SketchUp的初始工作界面SketchUp繪圖環(huán)境的優(yōu)化SketchUp的基本參數(shù)設(shè)置SketchUp的文件關(guān)聯(lián)SketchUp的視圖設(shè)置SketchUp的風(fēng)格化設(shè)置第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)SketchUp的初始工作界面第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)SketchUp繪圖環(huán)境的優(yōu)化1.視圖工作區(qū)的優(yōu)化

打開“幫助”菜單,點(diǎn)擊“歡迎使用SketchUp”命令,在窗口中點(diǎn)擊“選擇模板”按鈕,選擇相應(yīng)模板。點(diǎn)擊“開始使用SketchUp”按鈕,再點(diǎn)擊“文件”菜單中的“新建”命令,視圖工作區(qū)將會(huì)改變的模板式樣。第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)2.工具欄的優(yōu)化

打開“查看”菜單,點(diǎn)擊“工具欄”命令,將“開始學(xué)習(xí)”選項(xiàng)切換到“大工具欄”,并復(fù)選下面的“風(fēng)格”、“圖層”、“標(biāo)準(zhǔn)”和“視圖”等選項(xiàng)第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)3.浮動(dòng)窗口的設(shè)置打開“窗口”菜單,選擇一個(gè)浮動(dòng)窗口,單擊其標(biāo)題欄并按住鼠標(biāo)左鍵可將其任意拖動(dòng);單擊其標(biāo)題欄,可將浮動(dòng)窗口折疊。第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)打開“窗口”菜單,選擇多個(gè)浮動(dòng)窗口單擊一個(gè)的標(biāo)題欄并將其拖到其他浮動(dòng)窗口的下方,這時(shí)兩個(gè)浮動(dòng)窗口將會(huì)自動(dòng)粘連;拖動(dòng)最上方的窗口將連帶下方的所有窗口,同時(shí)窗口之間可互換第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)SketchUp的基本參數(shù)設(shè)置

打開“窗口”菜單,點(diǎn)擊“參數(shù)設(shè)置”命令,則打開其窗口。1.參數(shù)設(shè)置——OpenGL使用硬件加速——可以增加SketchUp運(yùn)行時(shí)的速度和正確性使用快速反饋——對(duì)于較大、較復(fù)雜的渲染可以加速文件運(yùn)行修正點(diǎn)選背后的驅(qū)動(dòng)程序錯(cuò)誤——供修復(fù)某些驅(qū)動(dòng)出現(xiàn)的用選擇工具時(shí)會(huì)點(diǎn)選到背后的錯(cuò)誤,無(wú)此現(xiàn)象不需要勾選第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)2.參數(shù)設(shè)置——概要?jiǎng)?chuàng)建備份——提供創(chuàng)建*.skb的備份文件,當(dāng)出現(xiàn)意外情況時(shí)可將備份文件的后綴名改為*.skp即可打開還原文件自動(dòng)保存——以后面的間隔時(shí)間進(jìn)行自動(dòng)保存自動(dòng)檢測(cè)——可以自動(dòng)檢測(cè)模型在加載或保存時(shí)的錯(cuò)誤自動(dòng)修復(fù)——不提供提示信息自動(dòng)修復(fù)所發(fā)現(xiàn)的錯(cuò)誤第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)SketchUp的文件關(guān)聯(lián)1.文件的打開和保存

打開——SketchUp只能打開*.skp的文件

保存——SketchUp可保存成不同版本的*.skp文件,高級(jí)別版本的*.skp文件無(wú)法在低級(jí)別的版本的軟件中打開

另存為模板——SketchUp可將當(dāng)前設(shè)置保存為*.skp格式的模板2.文件的導(dǎo)入和導(dǎo)出

導(dǎo)入——SketchUp可導(dǎo)入*.dwg的CAD圖形文件,*.skp、*.3ds等三維模型文件,以及*.jpg、*.bmp、*.png、*.tif、*.tga、*.psd等圖像文件導(dǎo)出——SketchUp可導(dǎo)出*.dwg、*.bmp、*.png、*.tif、*.tga、*.psd等圖像文件

第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)導(dǎo)出——SketchUp可導(dǎo)出*.jpg、*.bmp、*.png、*.tif、*.pdf(專業(yè)版)、*.eps(專業(yè)版)等圖像文件,以及*.kmz、*.3ds(專業(yè)版)、*.dwg(專業(yè)版)等三維模型文件盒CAD圖形文件,在多頁(yè)面設(shè)置時(shí)還可導(dǎo)出*.avi的視頻文件3.模型的獲取與共享

獲取模型——SKetchUp提供從網(wǎng)絡(luò)直接下載模型到場(chǎng)景的功能

共享模型——用戶可以在google上注冊(cè)一個(gè)賬號(hào)共享自己的模型第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)SketchUp的視圖設(shè)置1.視圖的類型

打開“相機(jī)”菜單,可選擇視圖的類型

標(biāo)準(zhǔn)視圖——提供了頂視圖、、底視圖、前視圖、、后視圖、、左視圖、、右視圖、、等角透視圖、、等視圖類型

相機(jī)視圖——提供平行投影顯示、透視顯示和兩點(diǎn)透視顯示方式第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)2、視圖的操作打開“相機(jī)”菜單,可切換視圖的操作命令

轉(zhuǎn)動(dòng)——按住鼠標(biāo)左鍵移動(dòng)可使視圖轉(zhuǎn)動(dòng),便于觀察

平移——按住鼠標(biāo)左鍵移動(dòng)可使視圖平移,便于觀察

實(shí)時(shí)縮放——按住鼠標(biāo)左鍵推動(dòng)可使視圖縮放,便于觀察

充滿視窗——單擊鼠標(biāo)左鍵可滿視野顯示場(chǎng)景中的所有模型第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)窗口——可拉出一個(gè)窗口進(jìn)行局部放大,便于觀察細(xì)部視野——可進(jìn)行透視變形縮放,得到夸張的透視視圖上一視圖——返回到上一個(gè)視圖畫面下一視圖——返回到下一個(gè)視圖畫面第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)SketchUp的風(fēng)格化設(shè)置

“窗口”菜單中的“風(fēng)格”命令,可以進(jìn)行詳細(xì)的風(fēng)格設(shè)置。

“查看”菜單中的“邊線類型”和“面類型”命令,可以進(jìn)行簡(jiǎn)單風(fēng)格設(shè)置1.面屬性的設(shè)置

打開“窗口”菜單的“風(fēng)格”命令切換到“編輯”選項(xiàng)卡選擇“面屬性”圖標(biāo),進(jìn)行SketchUp模型面屬性的設(shè)置。選擇風(fēng)格后面的面類型圖標(biāo)可將模型顯示出不同的面風(fēng)格模式第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)2.邊線屬性的設(shè)置

打開“窗口”菜單的“風(fēng)格”命令,切換到“編輯”選項(xiàng)卡,選擇“邊線屬性”圖標(biāo),進(jìn)行SketchUp模型邊線風(fēng)格的設(shè)置。第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)3、個(gè)性化藝術(shù)風(fēng)格的打造

打開“窗口”菜單的“風(fēng)格”命令,切換到“選擇”選項(xiàng)卡,在下方的下拉列表中可選擇個(gè)性化的藝術(shù)風(fēng)格。第二章SketchUp的基礎(chǔ)知識(shí)SketchUp軟件運(yùn)用

第三章SketchUp基礎(chǔ)建模知識(shí)

第三章SketchUp基礎(chǔ)建模知識(shí)

SketchUp的建模原理

SketchUp模型的創(chuàng)建

模型創(chuàng)建前的設(shè)置

基礎(chǔ)的繪制操作

基礎(chǔ)的編輯操作

SketchUp的建模原理SketchUp的模型創(chuàng)建是一種基于“表面”的模型創(chuàng)建,所有的模型都是由“邊線”和“面”兩種基本元素構(gòu)成。1、邊線的特性

SketchUp中的邊線都是直線

SketchUp中的邊線是沒有粗細(xì)之分的

SketchUp中的邊線是永遠(yuǎn)存在的,但可以隱藏2、面的特性

SketchUp中的面永遠(yuǎn)是平面

SketchUp中的面也是沒有厚度的

SketchUp中的面是基于三角形構(gòu)成的面SketchUp模型的創(chuàng)建前的設(shè)置1、圖層的設(shè)置在“窗口”菜單中打開“圖層管理”的浮動(dòng)窗口,點(diǎn)擊圖標(biāo)新建一個(gè)圖層,命好圖層名,設(shè)置好圖層顏色,并將其切換為當(dāng)前圖層。(如需要區(qū)分不同圖層,左鍵點(diǎn),勾選“使用圖層顏色”選項(xiàng))2、單位的設(shè)置

打開“窗口”菜單中的“模型信息”浮動(dòng)窗口,找到“單位”設(shè)置選項(xiàng),根據(jù)繪圖要求選擇相應(yīng)的單位格式,設(shè)置好單位精確度,啟用捕捉選項(xiàng)、角度捕捉選項(xiàng)和顯示單位格式選項(xiàng)。3、繪圖參數(shù)的設(shè)置在“窗口”菜單中的“參數(shù)設(shè)置”浮動(dòng)窗口中的“繪圖”選項(xiàng)中可進(jìn)行繪圖參數(shù)設(shè)置。點(diǎn)選-拖拽-放開按住鼠標(biāo)左鍵拖拽創(chuàng)建線和面,創(chuàng)建單個(gè)線或面的過(guò)程中不能松開鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)選-移動(dòng)-點(diǎn)選通過(guò)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵定好兩點(diǎn)創(chuàng)建線和面,創(chuàng)建單個(gè)線或面的過(guò)程中需松開鼠標(biāo)左鍵自動(dòng)檢測(cè)不管用上面何種方法都可創(chuàng)建出線面連續(xù)線勾選后,當(dāng)創(chuàng)建完一條線后將自動(dòng)開始一條新的線創(chuàng)建顯示十字光標(biāo)勾選后,坐標(biāo)軸將跟隨光標(biāo)SketchUp基礎(chǔ)的繪制操作1、線當(dāng)線在同一平面且又呈閉合狀態(tài)的時(shí)候,一個(gè)面將自動(dòng)生成線在創(chuàng)建時(shí)會(huì)自動(dòng)檢測(cè)出平行或垂直于軸線的狀況創(chuàng)建線時(shí)按住Shift鍵可約束線平行或垂直于軸線的狀況2、圓弧一段圓弧在創(chuàng)建完進(jìn)行接點(diǎn)創(chuàng)建時(shí),后一段圓弧將自動(dòng)檢測(cè)與上一段圓弧的正切點(diǎn)位置3、徒手畫筆一筆繪制完成的自由線是一條線4、矩形矩形在創(chuàng)建時(shí)可自動(dòng)檢測(cè)創(chuàng)建出正方形和黃金分割的矩形5、圓形和多邊形圓形和多邊形都可約束在任何平面上創(chuàng)建圓形和多邊形可通過(guò)邊數(shù)的設(shè)置進(jìn)行互換創(chuàng)建

繪圖工具在使用前可直接輸入?yún)?shù)在參數(shù)控制欄中進(jìn)行設(shè)置

籃球場(chǎng)的繪制(1)設(shè)置好各項(xiàng)參數(shù)后,用

矩形精確創(chuàng)建出籃球場(chǎng)的大?。ㄈ缱髨D)(2)點(diǎn)擊右鍵,在出現(xiàn)的右鍵菜單中選擇將面翻轉(zhuǎn),

得到正面的效果

(如右圖)(3)用線繪制出一條中線,并用圓形精確繪制出籃球場(chǎng)的中圈區(qū)域(如左圖)(4)先用線在底邊上橫向繪

制出輔助短線,在用線繪制出三分線的短豎線(如右圖)(5)用圓弧完成籃球場(chǎng)的三分區(qū)域(如左圖)(6)繪制出底邊中點(diǎn)上的豎向輔助線,在輔助線端點(diǎn)處繪制出罰籃區(qū)域(如右圖)(7)刪除輔助線,繪制出罰籃線(如左圖)(8)繪制出底邊中點(diǎn)上向兩側(cè)的橫向輔助線,連接輔助線端點(diǎn)和罰籃區(qū)圓形的中點(diǎn),繪制出一邊的三秒?yún)^(qū)(如右圖)(9)利用線的自動(dòng)約束平行和垂直線的功能繪制出另外一邊的三秒?yún)^(qū)邊線(如左圖)(10)選擇罰籃區(qū)圓形的下半圈線,點(diǎn)右鍵選擇隱藏,再在查看菜單中選擇虛顯隱藏物體(如右圖)(11)選擇模型中的弧線,點(diǎn)右鍵打開實(shí)體信息窗口,將其中的分段數(shù)適當(dāng)調(diào)高,以使圓弧線變圓滑(如左圖)

操作要點(diǎn)分析如何進(jìn)行各類線的精確創(chuàng)建如何利用線進(jìn)行輔助建模如何利用線的自動(dòng)檢測(cè)捕捉功能如何將弧線設(shè)置得圓滑SketchUp基礎(chǔ)的編輯操作1、選擇工具組合Ctrl鍵可增添選擇元素,組合Shift+Ctrl鍵可移除選擇元素組合Shift鍵可自動(dòng)選擇是增添或移除選擇元素

往右拉選框可進(jìn)行框選,往左拉選框可進(jìn)行窗選2、刪除工具刪除工具只能刪除邊線,刪除面需用刪除鍵按住Shift鍵使用刪除工具能使邊線隱藏3、偏移復(fù)制工具當(dāng)上次偏移后,下次偏移只需雙擊鼠標(biāo)左鍵即可取得相同增量4、推拉工具推拉工具只能使用在平面上當(dāng)上次推拉后,下次推拉只需雙擊鼠標(biāo)左鍵即可取得相同增量推拉工具在操作時(shí)會(huì)受到暗示點(diǎn)和邊線的限制使用推拉工具將面推拉到?jīng)]有厚度的時(shí)候?qū)?chuàng)建出空洞組合Ctrl鍵能在原位置出現(xiàn)一條分割線,開始一次新的推拉組合Alt鍵能能將關(guān)聯(lián)面同時(shí)進(jìn)行推拉

廣場(chǎng)鋪裝的繪制3000*3000,內(nèi)框距離200(1)設(shè)置好各項(xiàng)參數(shù)后,用

矩形精確創(chuàng)建出廣場(chǎng)的大小,并翻轉(zhuǎn)表面(如左圖)(2)用偏移復(fù)制工具,向內(nèi)偏移復(fù)制出廣場(chǎng)鋪裝的邊框(如右圖)(3)畫出兩條對(duì)角線,并用多邊形畫出12邊形(如左圖)(4)用圓弧繪制出廣場(chǎng)的鋪裝花紋圖案(如右圖)(5)用刪除工具刪除多余的線(如左圖)(6)在中心位置畫一個(gè)圓形用偏移復(fù)制工具將外圍

的花瓣向內(nèi)偏移復(fù)制一次(如右圖)(7)刪除花瓣中間的線(如左圖)(8)選擇所有花瓣的外圍輪廓線,將其向外偏移復(fù)制一次,距離與(6)中的相同,并刪除中間的線(如右圖)(9)選擇外圍邊框的線,將

其向內(nèi)偏移復(fù)制一次,距離為(6)中的2倍(如左圖)(10)將花瓣與邊框交錯(cuò)的線進(jìn)行刪除(如右圖)(11)繼續(xù)用(8)的方法,

將中心的圓進(jìn)行偏移復(fù)制(如左圖)

操作要點(diǎn)分析如何靈活的運(yùn)用選擇工具如何靈活的運(yùn)用刪除工具如何得到相同的偏移復(fù)制量如何對(duì)線進(jìn)行偏移復(fù)制SketchUp基礎(chǔ)的編輯操作5、等分命令在繪制好的直線、圓形、圓弧上,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇等分命令,輸入需要等分的數(shù)量,即可將所繪制的直線、圓形、圓弧分成所輸入段數(shù)。6、圖層管理單擊可以進(jìn)行圖層管理,可以對(duì)圖層進(jìn)行管理:增加和刪除圖層、對(duì)圖層命名、更換顏色、是否透明、是否使用圖層顏色。

園林標(biāo)識(shí)牌的繪制

園林標(biāo)識(shí)牌的繪制(600*200*3000)(1)設(shè)置好各項(xiàng)參數(shù)后,在

前視圖繪制出標(biāo)識(shí)牌的正面形狀(如左圖)(2)用推拉工具,推出一定厚度(如右圖)(3)在前表面繪制直線和

弧線向外(如左圖)(4)用線和偏移復(fù)制工具繪制出圖中的形狀

(如右圖)(5)用推拉工具使中間的部分形成空洞(如左圖)(6)偏移復(fù)制底部的弧線并推拉出新的厚度(如右圖)(9)選擇最上面的面,向上推

出一個(gè)新的距離后,再向外推出一個(gè)新的距離(如左圖)(10)再向上推出一個(gè)新的距離(如右圖)(11)選擇最上面的面,向外

偏移復(fù)制一定距離,向上推出一定距離,再選擇里面的面向上推出兩倍相同的距離(如左圖)(12)重復(fù)(11)完成標(biāo)識(shí)牌上部的造型(如右圖)(13)用偏移復(fù)制和推拉工具完成標(biāo)識(shí)牌標(biāo)示文字區(qū)域的造型(如左圖)(14)在中間空洞處的上方內(nèi)側(cè)面的中點(diǎn)畫一條線,

點(diǎn)右鍵,選擇等分將線等分成若干段(如右圖)(15)利用等分點(diǎn)畫出垂直豎線(如左圖)(16)刪除多余的線,完善造型(如右圖)(17)選擇所有的元素,將其放置到圖層1中,并勾選使用圖層顏色選項(xiàng),將圖層1的顏色改為棕紅色(如左圖)(18)選擇下面的突出元素,

放置到新建的圖層2中,并將圖層2顏色改為金黃色(如右圖)(19)繼續(xù)用(18)的方法,

將標(biāo)識(shí)牌標(biāo)示文字框顏色改成白色(如左圖)

操作要點(diǎn)分析如何創(chuàng)建空洞如何等分線段如何將元素分圖層放置如何運(yùn)用圖層特性

園林標(biāo)識(shí)牌的繪制(1)設(shè)置好各項(xiàng)參數(shù)后,在

前視圖繪制出標(biāo)識(shí)牌的底部形狀(如左圖)(2)用推拉工具,推出一定厚度,并選擇上部的弧線,向下偏移復(fù)制出幾條輪廓線,并修補(bǔ)線條(如右圖)(3)用推拉工具選擇第2和第4個(gè)面,向外推出一

新的厚度(如左圖)(4)用線沿邊線向上畫出一個(gè)面,并向內(nèi)推出

一定厚度(如右圖)(5)刪除立方體最下方內(nèi)側(cè)的

3條底邊線(如左圖)(6)用線補(bǔ)全面,使其與曲面進(jìn)行完美結(jié)合(如右圖)(7)重復(fù)(5)、(6)繪制出另一側(cè)的形狀(如左圖)(8)任選一側(cè)立方體的最上方的面,推出一個(gè)新的高度,再向另一側(cè)推移(如右圖)(9)選擇最上面的面,向上推

出一個(gè)新的距離后,再向外推出一個(gè)新的距離(如左圖)(10)再向上推出一個(gè)新的距離(如右圖)(11)選擇最上面的面,向外

偏移復(fù)制一定距離,向上推出一定距離,再選擇里面的面向上推出兩倍相同的距離(如左圖)(12)重復(fù)(11)完成標(biāo)識(shí)牌上部的造型(如右圖)(13)用偏移復(fù)制和推拉工具完成標(biāo)識(shí)牌標(biāo)示文字區(qū)域的造型(如左圖)(14)在中間空洞處的上方內(nèi)側(cè)面的中點(diǎn)畫一條線,

點(diǎn)右鍵,選擇等分將線等分成若干段(如右圖)(15)利用等分點(diǎn)畫出垂直豎線(如左圖)(16)刪除多余的線,完善造型(如右圖)(17)選擇所有的元素,將其放置到圖層1中,并勾選使用圖層顏色選項(xiàng),將圖層1的顏色改為棕紅色(如左圖)(18)選擇下面的突出元素,

放置到新建的圖層2中,并將圖層2顏色改為金黃色(如右圖)(19)繼續(xù)用(18)的方法,

將標(biāo)識(shí)牌標(biāo)示文字框顏色改成白色(如左圖)

操作要點(diǎn)分析

如何與曲面進(jìn)行無(wú)縫結(jié)合如何等分線段如何將元素分圖層放置如何運(yùn)用圖層特性SketchUp軟件運(yùn)用

第四章SketchUp

中的變換和復(fù)制第四章SketchUp中的變換和復(fù)制

移動(dòng)變換和復(fù)制陣列

旋轉(zhuǎn)變換和復(fù)制陣列

縮放變換和鏡像SketchUp中的移動(dòng)變換和復(fù)制陣列1、移動(dòng)變換移動(dòng)物體時(shí),按住Shift鍵可將移動(dòng)動(dòng)作鎖定到某一軸線上移動(dòng)物體時(shí),按住向上箭頭將鎖定藍(lán)軸、向左箭頭將鎖定綠軸、

向右箭頭將鎖定紅軸移動(dòng)的點(diǎn)、線、面如與其他元素相關(guān)聯(lián),將形成拉伸效果在移動(dòng)或拉伸建立非共面表面時(shí),表面會(huì)進(jìn)行自動(dòng)折疊在移動(dòng)或拉伸建立非共面表面時(shí),按下Alt鍵將開啟自動(dòng)折疊功能,使物物體能朝任意方向移動(dòng)2、復(fù)制陣列移動(dòng)物體時(shí),可隨時(shí)按住Ctrl鍵可進(jìn)行移動(dòng)復(fù)制移動(dòng)復(fù)制物體后,在參數(shù)控制欄中輸入:數(shù)字X或*數(shù)字,可對(duì)物

體進(jìn)行線性陣列移動(dòng)復(fù)制物體后,在參數(shù)控制欄中輸入:數(shù)字/或/數(shù)字,可在原物體和副本之間建立等距的副本,進(jìn)行內(nèi)部陣列繪制長(zhǎng)廊

(3000*12000,*3500)(1)設(shè)置好各項(xiàng)參數(shù)后,在

頂視圖繪制出一個(gè)矩形,并連接短邊的中點(diǎn)(如左圖)(2)用推拉工具,按住Ctrl

鍵推出一邊的厚度,在于另一邊推出相同的厚度(如右圖)(3)用移動(dòng)工具,選擇上下兩個(gè)面的中線,沿藍(lán)軸方向向上移動(dòng),使矩形折疊(如左圖)(4)用測(cè)量距離工具,在下方的中線端點(diǎn)處向內(nèi)畫出一段輔助線(如右圖)

測(cè)量距離工具(5)在輔助端點(diǎn)處,沿下方的面上畫出垂線(如左圖)(6)用移動(dòng)工具,選擇垂線向內(nèi)側(cè)移動(dòng)復(fù)制出一條線(如右圖)(7)再用輔助測(cè)量工具,沿下邊緣線向上畫出輔助控制線,并畫出邊線(如左圖)(8)重復(fù)(5)、(6)和(7)的步驟,畫出另一側(cè)的線(如右圖)(9)將梁推出一定的厚度,并將交互處的線進(jìn)行

修剪(如左圖)(10)在屋頂?shù)牧硪欢水嫵?/p>

輔助控制線(如右圖)(11)用移動(dòng)工具移動(dòng)復(fù)制出其他的梁架(如左圖)(12)在一根梁的下方面上畫出短線,并沿短線的中點(diǎn)沿藍(lán)軸向下畫出垂線(如右圖)(13)畫出一個(gè)矩形,并與垂線的下端點(diǎn)中心對(duì)齊,再推出柱子的高度(如左圖)(14)移動(dòng)復(fù)制柱子到另一側(cè)(如右圖)(15)在柱子與屋頂和梁架的交匯處畫出相交線(如左圖)(16)將柱子超出屋頂?shù)牟糠謩h除(如右圖)(17)選擇兩根柱子,移動(dòng)復(fù)

制出其他的柱子(如左圖)(18)選擇廊架端部的一根柱子,在其最外側(cè)的邊線上,先向上畫出輔助線,再向外畫出輔助線(如右圖)(19)選擇廊架同側(cè)另一端部的柱子,在其外邊的內(nèi)側(cè)邊線上,先向上畫出輔助線,再向外畫出輔助線,再向內(nèi)畫出輔助線(如左圖)(20)用矩形工具在兩個(gè)輔助

控制點(diǎn)間繪制出座凳,并推出一定厚度(如右圖)(21)移動(dòng)復(fù)制出另一側(cè)的座凳(如左圖)(22)選擇屋頂上方面一側(cè)的邊線,移動(dòng)復(fù)制出頂上的紋理(如右圖)(23)用圖層管理對(duì)模型進(jìn)行整理,以區(qū)分不同部分(如左圖)

操作要點(diǎn)分析如何對(duì)面進(jìn)行折疊如何繪制輔助控制線如何進(jìn)行移動(dòng)復(fù)制如何靈活運(yùn)用移動(dòng)陣列

SketchUp中的旋轉(zhuǎn)變換和復(fù)制陣列1、旋轉(zhuǎn)變換旋轉(zhuǎn)物體時(shí),按住Shift鍵可鎖定對(duì)齊到某一平面,光標(biāo)不會(huì)隨著移動(dòng)而切換旋轉(zhuǎn)所在的平面旋轉(zhuǎn)物體時(shí),在參數(shù)控制欄中可輸入小數(shù)或坡度值對(duì)物體進(jìn)行精確旋轉(zhuǎn)(正數(shù)為順時(shí)針方向、負(fù)數(shù)為逆時(shí)針方向)對(duì)于表面是由多段小線段構(gòu)成面的物體,用旋轉(zhuǎn)工具可對(duì)其進(jìn)行扭曲變形2、復(fù)制陣列旋轉(zhuǎn)物體時(shí),可隨時(shí)按住Ctrl鍵可進(jìn)行旋轉(zhuǎn)復(fù)制旋轉(zhuǎn)復(fù)制物體后,在參數(shù)控制欄中輸入:數(shù)字X或*數(shù)字,可對(duì)物

體進(jìn)行放射性陣列旋轉(zhuǎn)復(fù)制物體后,在參數(shù)控制欄中輸入:數(shù)字/或/數(shù)字,可在原物體和副本之間建立等角度的副本

傘形花架的制作(1)設(shè)置好各項(xiàng)參數(shù)后,在

頂視圖創(chuàng)建出一矩形(如左圖)(2)將矩形推出一定高度,用移動(dòng)工具將一端的邊線移動(dòng),使其產(chǎn)生縮放

(如右圖)(3)用旋轉(zhuǎn)工具將廊架的椽子沿藍(lán)軸向上旋轉(zhuǎn)一定角度(如左圖)(4)用旋轉(zhuǎn)工具旋轉(zhuǎn)陣列出其他的椽子(如右圖)(5)從中心沿藍(lán)軸繪制一條垂線,并將其等分成若干段以最下方的等分點(diǎn)為中心繪制多邊形(如左圖)(6)對(duì)該多邊形進(jìn)行偏移復(fù)制,并推出一定厚度(如右圖)(7)重復(fù)(5)、(6)中的操作,創(chuàng)建出其他橫梁(如左圖)(8)延長(zhǎng)中心垂線,繪制一正方形,將其與中心垂線的下端點(diǎn)中心對(duì)齊,并推出一定高度(如右圖)(9)改變顯示模式,在柱子

的下部繪制一圓形,與柱子中心對(duì)齊(如左圖)(10)對(duì)該圓形偏移復(fù)制,推出高度,創(chuàng)建出如圖所示造型(如右圖)(11)在最下方圓面上從柱子中線繪制出一條直線,使其與圓面邊線相交(如左圖)(12)用旋轉(zhuǎn)工具旋轉(zhuǎn)復(fù)制出另一條直線(如右圖)(13)刪除多余的線和面,將該表面推出一定厚度(如左圖)(14)選擇上一步得到的構(gòu)件

旋轉(zhuǎn)復(fù)制一圈(如右圖)(15)繪制出一個(gè)較大的圓,將其偏移復(fù)制

(如左圖)(16)推出一定厚度后,將其向上移動(dòng),使其與座凳底面相交(如右圖)(17)將中間的花壇面向下推出一定高度的新增量(如左圖)(18)將弧形面上多余的線進(jìn)行隱藏(如右圖)(19)將中心柱子的頂面進(jìn)行偏移復(fù)制及推出操作完成花架的造型(如左圖)

操作要點(diǎn)分析如何用移動(dòng)工具進(jìn)行縮放如何利用線進(jìn)行輔助建模如何利用進(jìn)行旋轉(zhuǎn)陣列

SketchUp中的縮放變換和鏡像1、縮放變換對(duì)于2維的線和面,按住Shift鍵拖動(dòng)角點(diǎn)控制點(diǎn),則以另一角點(diǎn)控制點(diǎn)為軸進(jìn)行自由縮放;不按住則進(jìn)行等比縮放對(duì)于2維的線和面,按住Shift鍵拖動(dòng)中點(diǎn)控制點(diǎn),則以另一中點(diǎn)控制點(diǎn)為軸進(jìn)行等比縮放;不按住則進(jìn)行自由縮放對(duì)于3維的物體,按住Shift鍵拖動(dòng)上下層的角點(diǎn)控制點(diǎn),則以體對(duì)角線另一端的角點(diǎn)為軸進(jìn)行自由縮放;不按住則進(jìn)行等比縮放對(duì)于3維的物體,按住Shift鍵拖動(dòng)上下層的中點(diǎn)控制點(diǎn),則以體對(duì)角線另一端的角點(diǎn)為軸進(jìn)行等比縮放;不按住則進(jìn)行自由縮放對(duì)于3維的物體,按住Shift鍵拖動(dòng)中層的控制點(diǎn),則以對(duì)角線另一端的控制點(diǎn)為軸進(jìn)行等比縮放;不按住則進(jìn)行自由縮放對(duì)于所有模型,按住Ctrl鍵拖動(dòng)控制點(diǎn),將以中點(diǎn)為軸進(jìn)行縮放2、鏡像拖動(dòng)控制點(diǎn)時(shí),在參數(shù)控制欄中輸入-1即可將所選模型鏡像選擇構(gòu)成模型的所有元素,再在右鍵菜單中選擇“沿軸鏡像”也可鏡像(對(duì)單條線不起作用)小游船的制作(1)設(shè)置好各項(xiàng)參數(shù)后,在頂視圖繪制一個(gè)長(zhǎng)寬比較大的矩形(如左圖)(2)推出一定的高度(如右圖)(3)選擇上方面的一條長(zhǎng)邊,將其等分成若干段(如左圖)(4)結(jié)合等分點(diǎn),繪制出兩

段弧線(如右圖)(5)用推拉工具將多余部分刪除區(qū)域(如左圖)(6)沿紅軸方向移動(dòng)復(fù)制出

另一半形體(如右圖)(7)用縮放工具將另一半沿紅軸鏡像(如左圖)(8)將兩半形體合并對(duì)齊(如右圖)(9)刪除上下面的中線,將

上方的面偏移復(fù)制一定距離(如左圖)(10)沿藍(lán)軸方向向下推出船體的凹進(jìn)部分(如右圖)(11)用刪除工具刪除、隱藏多余的線(如左圖)(12)用選擇船底的上下兩個(gè)面,選擇長(zhǎng)邊方向中間的控制點(diǎn),使其以中點(diǎn)為軸縮放(如右圖)(13)選擇短邊船頭位置的中

點(diǎn),使其沿綠軸自由縮放(如左圖)(14)選擇短邊船尾位置的中

點(diǎn),使其沿綠軸自由縮放(如右圖)(15)在船體內(nèi)畫出一條垂直于船體壁的直線,并沿藍(lán)軸移動(dòng)復(fù)制出另一條(如左圖)(16)選擇這兩條線,沿綠軸移動(dòng)復(fù)制出另外兩條,(如右圖)(17)用線使沒有交于面上的線延伸交與船體內(nèi)壁上(如左圖)(18)用線或弧連接這四根線使其閉合成面,做成船

體的橫向支撐木(如右圖)(19)重復(fù)(15)—(18)的步驟,制作出另外一個(gè)船體的支撐橫木(如左圖)

操作要點(diǎn)分析如何使用推拉工具刪除面如何沿軸鏡像如何進(jìn)行自由縮放如何進(jìn)行中心縮放SketchUp軟件運(yùn)用

第五章SketchUp

中的路徑跟隨第五章SketchUp

中的路徑跟隨路徑跟隨的基本操作路徑跟隨的基本用途路徑跟隨的基本操作

SketchUp中的路徑可以使得平面沿著一條邊線進(jìn)行復(fù)制生成模型。這條邊線既可以是獨(dú)立的線,也可以是構(gòu)成平面的邊線,既可以是二維平面的,也可以是三維空間的,而路徑跟隨中的面不能是被線分割的平面1、沿路徑手動(dòng)的操作

激活路徑跟隨工具→選擇跟隨路徑的平面(平面)應(yīng)與跟隨的路徑近似垂直)→點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵或按住鼠標(biāo)左鍵不松→沿著路徑移動(dòng)鼠標(biāo)2、預(yù)先選取路徑的操作選擇要跟隨的路徑(該路徑須是一組連續(xù)的線)→激活路徑跟隨工具→點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵選擇跟隨路徑的平面(平面應(yīng)與跟隨的路徑近似垂直)3、沿表面路徑自動(dòng)的操作選擇要跟隨路徑的平面(以保證有閉合的路徑)→激活路徑跟隨工具→按住Alt鍵點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵選擇跟隨路徑的平面(平面應(yīng)與跟隨的路徑近似垂直)路徑跟隨的基本用途1、沿路徑消減體積當(dāng)跟隨路徑的面在該路徑的內(nèi)側(cè)時(shí),應(yīng)用路徑跟隨將會(huì)將模型的體積消減掉一部分2.沿路徑添加體積當(dāng)跟隨路徑的面在該路徑的外側(cè)時(shí),路徑跟隨將會(huì)將模型的外表添加一部分體積3.對(duì)不相鄰的面和路徑進(jìn)行路徑跟隨當(dāng)進(jìn)行路徑跟隨的面和路徑不相鄰的時(shí)候,路徑將自動(dòng)偏移到面所在的位置進(jìn)行生成模型4、創(chuàng)建中心對(duì)稱的環(huán)形物體可應(yīng)用圓形截面進(jìn)行路徑跟隨創(chuàng)建中心對(duì)稱的環(huán)形物體(注意路徑跟隨面的位置和朝向?qū)⒂绊懽罱K的模型樣式)5、創(chuàng)建球體可應(yīng)用兩個(gè)相互垂直的圓形截面進(jìn)行路徑跟隨創(chuàng)建出球體6、沿空間路徑進(jìn)行路徑跟隨路徑跟隨可以利用空間的三維路徑生成較復(fù)雜的模型沿路徑消減體積——花壇的制作沿路徑添加體積——景觀柱的制作1.參數(shù)設(shè)置好后,頂視圖繪制矩形2.將長(zhǎng)邊等分成若干段,以長(zhǎng)邊中點(diǎn)為參照點(diǎn),繪制一段弧線,短邊同理繪制弧線。3.將面推出一定高度4.將表面進(jìn)行偏移復(fù)制得到面,并將面進(jìn)行推拉5.在一側(cè)花壇側(cè)面上邊緣畫出小段弧線,使其和側(cè)面邊線結(jié)合6.用路徑跟隨工具做出花壇邊緣的倒角效果7.在邊緣繪制半圓,在邊緣移動(dòng)復(fù)制若干個(gè)半圓8.用路徑跟隨做出半圓型凹槽9.對(duì)花壇進(jìn)行邊線柔化處理,并用圖層進(jìn)行管理————————————————————————操作要點(diǎn)分析如何進(jìn)行倒角處理制作凹槽時(shí)的處理方法邊線的柔化處理沿路徑添加體積——景觀柱的制作1.設(shè)置好參數(shù)后,在頂視圖繪制出一個(gè)矩形,并推出高度。2.沿一側(cè)邊線繪制出如圖表面3.用路徑跟隨工具做出景觀柱的柱基礎(chǔ)造型4.選擇表面偏移復(fù)制出一定距離5.選擇偏移復(fù)制后得到的面,向上推出兩段高度6.在一側(cè)的表面上偏移復(fù)制出一定距離7.在偏移復(fù)制后的表面邊線外側(cè)繪制一段小弧線,并使其成面8.用路徑跟隨工具做出景觀柱一側(cè)的表面浮雕效果9.用同樣的方法做出上面的表面的浮雕效果10.旋轉(zhuǎn)復(fù)制出其他側(cè)面的浮雕效果11.在柱子頂端繪制如圖的表面12.用跟隨路徑創(chuàng)建出柱頂?shù)男Ч?3.將中間的表面推出同樣的高度,并刪除多余的線14.用圖層管理隊(duì)模型進(jìn)行管理創(chuàng)建環(huán)形物體——陶罐的制作1.設(shè)置好各項(xiàng)參數(shù),在前視圖繪制出側(cè)面線形2.偏移復(fù)制出一定的厚度,讓其閉合3.在弧形的外輪廓上繪制一個(gè)圓形,點(diǎn)擊右鍵找出弧線的圓心,旋轉(zhuǎn)復(fù)制出三個(gè)圓形,用同樣方法繪制下方圓形4.刪除多余的線,使圓形和陶罐側(cè)面融為一體5.在曲線的底部繪制出圓形,作為路徑跟隨的表面6.用路徑跟隨創(chuàng)建出陶罐的造型,并用刪除工具將中部?jī)?nèi)外的線柔化。跟隨空間獨(dú)立路徑——健身器的制作

(1150*420*130)1.設(shè)置好參數(shù),創(chuàng)造出矩形,并推出一定高度,2.沿上表面再推出一段新的距離3.再沿上半部分的側(cè)面推出新的距離4.在推出的新塊表面向后退出一定距離5.用線和圓弧將兩個(gè)塊連接6.移動(dòng)復(fù)制該線段,再鏡像對(duì)齊7.在懸掛的體塊上繪制如圖的曲線,并在該曲線下端沿籃軸繪制直線。并移動(dòng)復(fù)制到另一側(cè)8.刪除多余的面線9.用路徑跟隨創(chuàng)建出主支架10.選擇如圖所示表面,將其旋轉(zhuǎn)至水平位置11.用路徑跟隨創(chuàng)建下方粗支架,再用路徑跟隨創(chuàng)建扶手。12.再用路徑跟隨創(chuàng)建健身器手臂扶手13.繪制一個(gè)矩形輔助面14.繪制矩形面上的輔助線15.在線的一端繪制圓形,并完成路徑跟隨,完成支架。16.切換到線框模式,繪制出下半段的垂線17.用路徑跟隨創(chuàng)建出支架18.在創(chuàng)建好的踏板支架上畫輔助線19.用路徑跟隨畫出踏板,再對(duì)踏板進(jìn)行倒角處理20.創(chuàng)建支架的圓帽21.旋轉(zhuǎn)復(fù)制支架,完成SketchUp軟件運(yùn)用

第六章群組、組件與模型交錯(cuò)第六章群組、組件與模型交錯(cuò)

群組的操作和特點(diǎn)組件的操作和特點(diǎn)模型交錯(cuò)的用法

群組的操作和特點(diǎn)1、群組的操作群組的創(chuàng)建——選擇要成組的元素,在“編輯”菜單中選擇“創(chuàng)建群組”命令,或在選擇元素上點(diǎn)右鍵選擇“創(chuàng)建群組”命令群組的編輯——選擇群組后,在“編輯”菜單中選擇“編輯群組”或點(diǎn)右鍵選擇“編輯群組”炸開群組——選擇群組后,在“編輯”菜單中選擇“炸開”或點(diǎn)右鍵選擇“炸開”

2、群組的特點(diǎn)群組不需要進(jìn)行定義名稱、確定插入點(diǎn)等操作群組能通過(guò)“管理目錄”進(jìn)行管理可分離連接的邊和面,使共用邊線和面的物體能單獨(dú)操作可方便對(duì)物體進(jìn)行編輯群組可被鎖定,鎖定后的群組不能進(jìn)行任何操作群組可進(jìn)行靈活的編輯切割物體時(shí)可只對(duì)表面進(jìn)行操作

用群組剪切物體——草坪燈的制作(1)設(shè)置好各項(xiàng)參數(shù),在頂視圖繪制一個(gè)正方形,推出高度(如左圖)(2)將立方體成群組,并找出立方體的中心點(diǎn)(如右圖)(3)在其中心點(diǎn)上繪制一個(gè)圓形,略大于正方體表面(如左圖)(4)將圓形移出正方體,旋轉(zhuǎn)復(fù)制出另一個(gè)圓,將其縮放小點(diǎn),同時(shí)找出

其中點(diǎn)(如右圖)(5)將立起來(lái)的圓形成群組,并進(jìn)行路徑跟隨,創(chuàng)建出球體(如左圖)(6)將球體移動(dòng)復(fù)制一個(gè)與立方體相交,使兩者中心對(duì)齊(如右圖)(7)將多余的線和面刪除

(如左圖)(8)炸開所有的群組,點(diǎn)右鍵選擇模型交錯(cuò)(如右圖)(9)刪除模型交錯(cuò)后的面,

得到如圖所示造型(如左圖)(10)刪除外部上表面上的線,并將內(nèi)部上表面上的線進(jìn)行柔化處理(如右圖)(11)將內(nèi)部的下表面進(jìn)行

推拉和偏移復(fù)制操作(如左圖)(12)將外部的下表面進(jìn)行推拉和偏移復(fù)制操作(如右圖)(13)將另外一個(gè)球體移動(dòng)到

立方體中,使其與內(nèi)部下表面對(duì)齊(如左圖)(14)在任意側(cè)面的上下邊角位置繪制如圖所示的曲線(如右圖)(15)將(14)中得到的表面進(jìn)行路徑跟隨操作,做出草坪燈的倒角(如左圖)

操作要點(diǎn)分析如何利用群組進(jìn)行路徑跟隨如何靈活使用群組如何靈活使用群組進(jìn)行模型交錯(cuò)

用群組交錯(cuò)圓角——水池的制作(1)設(shè)置好各項(xiàng)參數(shù)后,在頂視圖繪制出一個(gè)六邊形,并將其推拉出高度(如左圖)(2)在其中一側(cè)面上畫出水池

的邊緣線(如右圖)(3)將繪制的表面成群組,并將其旋轉(zhuǎn)到與該側(cè)面垂直(如左圖)(4)打開群組,沿邊線推拉出水池一側(cè)的邊緣(如右圖)(5)退出群組編輯,將水池一側(cè)邊緣旋轉(zhuǎn)復(fù)制一圈(如左圖)(6)選擇任意一個(gè)水池邊緣

編輯群組,選擇其側(cè)面復(fù)制,再退出該群組,將該側(cè)面原位粘貼,并將其成群組(如右圖)(7)取六邊形的邊線交點(diǎn),沿藍(lán)軸在上方畫出一個(gè)圓形(如左圖)(8)將(6)中得到的側(cè)表面沿該圓形進(jìn)行路徑跟隨操作(如右圖)(9)進(jìn)入編輯群組,選擇所有的面進(jìn)行模型交錯(cuò)(如左圖)(10)根據(jù)模型交錯(cuò)線,將

多余的線和面刪除

(如右圖)(11)退出編輯群組,并將轉(zhuǎn)角構(gòu)造部分旋轉(zhuǎn)復(fù)制一圈(如左圖)(12)將所有的群組炸開,

刪除多余的線

(如右圖)(13)將曲面上的線進(jìn)行柔化處理,并推出中間水面的位置(如左圖)(23)用圖層管理對(duì)模型進(jìn)行整理,以區(qū)分不同部分(如右圖)

組件的操作和特點(diǎn)1、組件的操作(1)組件的創(chuàng)建選擇要成組的元素,在“編輯”菜單中選擇“創(chuàng)建組件”命令,或在選擇元素上點(diǎn)右鍵選擇“創(chuàng)建組件”命令對(duì)齊——能使物體對(duì)齊到所有特殊的表面設(shè)置組件坐標(biāo)——用于定義組件插入時(shí)候的插入點(diǎn)和方向粘合到——用于設(shè)置組件能貼合的面的類型剖切開口——用于某些需要“開口”的物體,不勾選無(wú)法在插入組件時(shí)進(jìn)行“開口”總是面向相機(jī)——在插入需要隨相機(jī)的位置而改變方向2D的物體時(shí),需勾選此選項(xiàng)陰影朝向太陽(yáng)——勾選后,物體的陰影將隨太陽(yáng)的變換而改變替換選擇——勾選后,當(dāng)編輯定義好的組件時(shí),組件將被及時(shí)地替換更新

(2)組件的插入在組件窗口中,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)組件即可插入組件

(3)組件的保存自定義的組件需要保存在SketchUp安裝目錄的Components的文件夾中才能在組件窗口中調(diào)用(4)組件的編輯

雙擊組件可對(duì)其進(jìn)行編輯,點(diǎn)擊右鍵可選擇重載使組件還原成初始狀態(tài)2、組件的特點(diǎn)組件方便進(jìn)行模型的合并組件需要進(jìn)行定義名稱、確定插入點(diǎn)等操作組件能控制插入的位置、方向進(jìn)行精確地對(duì)齊組件通過(guò)組件文件夾調(diào)用,通過(guò)“管理目錄”進(jìn)行管理組件之間有關(guān)聯(lián)性,對(duì)任一組件的編輯會(huì)影響到其他副本組件的多次復(fù)制使用不會(huì)增加文件的大小組件能通過(guò)參數(shù)的控制對(duì)物體進(jìn)行“開洞”

群組、組件的綜合應(yīng)用——?jiǎng)e墅的制作(1)設(shè)置好各項(xiàng)參數(shù)后,創(chuàng)建出一個(gè)矩形,推出一定高度(如左圖)(2)在立方體的一側(cè)面劃分出兩條線,并以其形成

的面推出一定寬度

(如右圖)(3)在其中一個(gè)前側(cè)面角點(diǎn)上繪制如圖所示的

輔助線(如左圖)(4)用線繪制出如圖所示的

屋頂?shù)那氨砻?,并將?/p>

成群組(如右圖)(5)移動(dòng)復(fù)制屋頂前表面到另一立方體的側(cè)面,并將其旋轉(zhuǎn)(如左圖)(6)對(duì)屋頂群組進(jìn)行編輯,

使其吻合墻面的大?。ㄈ缬覉D)(7)將兩個(gè)屋頂群組都推出與墻體長(zhǎng)度一致的距離(如左圖)(8)選擇較高點(diǎn)的屋頂群組,打開對(duì)其進(jìn)行編輯,選擇所有的元素進(jìn)行模型交錯(cuò),并延長(zhǎng)如圖所示的線(如右圖)(9)切換到X光模式,對(duì)多余的線進(jìn)行刪除(如左圖)(10)選擇較矮點(diǎn)的屋頂群組,打開對(duì)其進(jìn)行編輯,選擇所有的元素進(jìn)行模型交錯(cuò)(如右圖)(12)打開較矮的屋頂群組,

偏移復(fù)制出屋頂?shù)暮穸炔⑼瞥鲆欢ㄩL(zhǎng)度(如右圖)(11)切換到X光模式,刪除多余的線(如左圖)(13)選擇屋頂前端面上下面和側(cè)面的線進(jìn)行偏移復(fù)制,向內(nèi)推出厚度,并刪除多余線(如左圖)(14)重復(fù)(12)、(13)中的步驟,創(chuàng)建出其他屋頂前端的包裹面(如右圖)(15)將高屋頂房間的前表面墻體向內(nèi)側(cè)推進(jìn)去一定距離,并在如圖所示位置繪制出一個(gè)矩形,形成群組(如左圖)(16)先向下推出矩形的高度再向前推出一定距離,

使其模型交錯(cuò),并刪除

多余的線(如右圖)(17)在如圖所示位置創(chuàng)建出

另一立方體(如左圖)(18)在如圖所示位置創(chuàng)建出

支撐柱(如右圖)(19)在如圖所示位置創(chuàng)建出支撐梁架(如左圖)(20)打開剖切工具欄,在如圖所示位置創(chuàng)建剖切面(21)在剖切面上右擊鼠標(biāo),

在右鍵菜單中選擇從

切口創(chuàng)建群組選項(xiàng),并將創(chuàng)建的群組移動(dòng)出來(lái)對(duì)齊(如左圖)(22)打開編輯群組,將群組中線的位置調(diào)整對(duì)齊(如右圖)(23)打開編輯群組,推出房間寬度,使其與另一房間墻體相交(如左圖)(24)推出房頂?shù)暮穸?,選擇

模型交錯(cuò),使其與其他房頂產(chǎn)生交線(如右圖)(25)偏移復(fù)制出屋頂?shù)拿?,推出厚度(如左圖)(26)打開高房間的屋頂群組使用模型交錯(cuò),生成交線(如右圖)(27)重復(fù)(12)、(13)中的步驟,創(chuàng)建出如圖所示屋頂前端的包裹面(如左圖)(28)選擇該屋頂前端的包裹表面,移動(dòng)復(fù)制出一個(gè)副本(如右圖)(29)沿著高屋頂交點(diǎn)繪制輔助線,并在上一步得到的副本上繪制線(如左圖)(30)將該房頂包裹物分成兩部分,并分別形成群組(如右圖)(31)將上步得到的兩部分分別移動(dòng)到相應(yīng)的位置,并炸開群組刪除多余的線(如左圖)(32)創(chuàng)建出如圖所示的梁架和柱子結(jié)構(gòu)(如右圖)(33)沿如圖所示表面繪制出

輔助線,繪制出中線,并將其往兩邊復(fù)制偏移(如左圖)(34)用偏移復(fù)制、移動(dòng)工具創(chuàng)建出門的輪廓,并形成組件(如右圖)(35)打開組件編輯,創(chuàng)建出門的造型,并將中間的面放置到另外的圖層,顯示玻璃效果(如左圖)(36)用輔助線和線繪制出窗戶的輪廓線,并形成組件(如右圖)(37)打開組件編輯,創(chuàng)建出窗戶的造型(如左圖)(38)將中間的面放置到另外的圖層,顯示玻璃效果(如右圖)(39)移動(dòng)復(fù)制窗戶組件到另一側(cè)(如左圖)(40)用輔助線和線繪制出高窗的輪廓線,并形成組件

(如右圖)(42)打開組件窗口,切換到

“在模型中”,在如圖所示的位置插入窗戶組件(如右圖)(41)打開組件編輯,創(chuàng)建出高窗的造型,并將中間的面放置到另外的圖層,顯示玻璃效果(如左圖)(43)在如圖所示的位置插入門的組件(如左圖)(44)選擇該位置門的組件,在右鍵菜單中選擇“單獨(dú)處理”,將門變寬(如右圖)(46)選擇其中一個(gè)窗戶組件打開進(jìn)行編輯,做出窗臺(tái)的效果(如右圖)(45)在如圖所示的位置插入窗戶的組件(如左圖)(47)選擇如圖所示位置的窗戶,將其“單獨(dú)處理”,并打開進(jìn)行編輯(如左圖)(48)在如圖所示的位置插入高窗的組件(如右圖)(49)打開高窗進(jìn)行編輯,在

窗戶中間加兩根窗欞條(如左圖)(50)打開該房間群組,在如圖所示的位置插入門的組件(如左圖)(51)打開門組件,將線移動(dòng)到相應(yīng)的位置

(如左圖)(52)繼續(xù)在門組件中進(jìn)行編輯,將線進(jìn)行移動(dòng),使門轉(zhuǎn)變成窗戶的效果(如右圖)(53)在如圖所示位置插入上一步剛編輯好的窗戶組件(如左圖)(54)退出所有組件和群組的編輯,創(chuàng)建出鋪裝小廣場(chǎng)的輪廓,并將其成群組(如右圖)(55)打開鋪裝小廣場(chǎng)的群組推出相應(yīng)高度,完成小別墅的創(chuàng)建(如左圖)

操作要點(diǎn)分析群組、組件之間的模型交錯(cuò)如何利用剖切平面創(chuàng)建群組如何利用組件的關(guān)聯(lián)性建模如何將組件進(jìn)行單獨(dú)處理SketchUp軟件運(yùn)用

第七章SketchUp中的特效與

材質(zhì)貼圖第七章SketchUp中的特效與材質(zhì)貼圖SketchUp中的特效

SketchUp中的材質(zhì)貼圖材質(zhì)瀏覽器的使用給物體賦予材質(zhì)貼圖材質(zhì)貼圖的編輯

陰影和光效

在“窗口”菜單選擇“陰影”即打開陰影窗口顯示陰影——陰影開啟開關(guān)時(shí)間/日期——通過(guò)調(diào)整顯示真實(shí)投影光線/明暗——調(diào)整光線/陰影的強(qiáng)弱啟用光影——啟用物體明暗變化效果表面/地面/邊線——決定是否物體表面/場(chǎng)景地面/邊線能產(chǎn)生投影

SketchUp中的陰影效果,可以通過(guò)“模型信息”中的“位置”選項(xiàng)調(diào)整地理位置和太陽(yáng)方位,以獲得準(zhǔn)確的投影效果Sk

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