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文檔簡介
比賽小組游戲活動方案一、活動主題“協(xié)作共進,智趣飛揚”二、活動目的通過組織比賽小組游戲活動,增強小組成員之間的溝通協(xié)作能力,提升團隊凝聚力,豐富員工的業(yè)余生活,營造積極向上、團結和諧的工作氛圍,同時選拔出表現(xiàn)優(yōu)秀的小組,為后續(xù)的項目合作或特殊任務儲備優(yōu)秀團隊。三、活動時間與地點1.時間:[具體活動日期],上午[開始時間]下午[結束時間]2.地點:公司內(nèi)部活動場地四、參與人員以部門為單位,每個部門組建[X]個比賽小組,每組[X]人。五、活動流程活動準備階段(活動前一周)1.方案策劃成立活動策劃小組,由人力資源部門牽頭,聯(lián)合各部門負責人共同商討活動方案,確保活動內(nèi)容既有趣味性又能達到活動目的。2.場地布置根據(jù)游戲項目的特點,對活動場地進行合理劃分和布置。設置游戲區(qū)域、休息區(qū)、計分板展示區(qū)等。在游戲區(qū)域張貼相應的游戲規(guī)則和說明海報,營造活動氛圍。3.物資準備采購游戲道具,如拼圖、卡片、氣球、跳繩、接力棒等。準備活動獎品,如榮譽證書、精美禮品、購物卡等。準備音響設備、麥克風、計時器、計分牌等輔助工具。準備飲用水、水果、點心等食品,為參與人員提供能量補充。4.人員通知通過公司內(nèi)部郵件、公告欄、微信群等渠道發(fā)布活動通知,詳細介紹活動的時間、地點、流程、參與方式及注意事項,確保每位員工都能知曉并積極參與。5.分組安排根據(jù)員工的報名情況,按照部門進行隨機分組,確保每組人員在技能、經(jīng)驗、性格等方面相對均衡,以保證比賽的公平性和競爭性。分組名單確定后,及時通知各小組組長。活動開場階段(活動當天上午9:009:30)1.簽到入場參與人員在活動現(xiàn)場入口處簽到,領取活動資料和道具,有序入場就座。2.主持人開場9:00,主持人登場,歡迎各位參賽小組的到來,簡要介紹活動的目的、流程和規(guī)則,強調(diào)活動的安全注意事項,激發(fā)大家的參與熱情。3.領導致辭邀請公司領導上臺致辭,對活動的舉辦表示祝賀,鼓勵各小組積極參與,賽出風格,賽出水平,通過活動增進團隊合作精神,為公司發(fā)展貢獻更多力量。游戲競賽階段(活動當天上午9:3012:00)1.游戲一:無敵風火輪游戲目的:培養(yǎng)團隊成員的組織計劃與協(xié)調(diào)能力,增強團隊成員之間的相互信任和理解。游戲規(guī)則:每組利用所提供的材料(如報紙、膠帶等)制作一個可以行進的“風火輪”,每個風火輪的長度約為[X]米。所有成員站在風火輪內(nèi),從起點出發(fā),沿著指定路線前進至終點,賽程為[X]米。比賽過程中,風火輪不能斷裂,如有斷裂情況,需在原地修復后繼續(xù)前進。以各小組完成比賽所用的時間長短進行排名,用時最短的小組獲勝。游戲分組:將所有參賽小組分成[X]個批次進行比賽,每個批次[X]組。游戲時間:每組比賽時間約為[X]分鐘,批次之間間隔[X]分鐘。2.游戲二:齊眉棍游戲目的:鍛煉團隊成員的團隊協(xié)作能力和溝通能力,培養(yǎng)團隊的領導力和執(zhí)行力。游戲規(guī)則:每組所有成員面對面站成兩排,將一根輕棍放在每個人的手指上,用手指托住輕棍,使其保持水平。在保證輕棍水平的情況下,全體成員緩慢下蹲,將輕棍下降至膝蓋高度,過程中任何人的手指都不能離開輕棍。完成任務后,將輕棍下降至地面,以完成任務的速度和質(zhì)量進行排名,用時最短且輕棍始終保持水平的小組獲勝。游戲分組:同游戲一,將所有參賽小組分成[X]個批次進行比賽,每個批次[X]組。游戲時間:每組比賽時間約為[X]分鐘,批次之間間隔[X]分鐘。3.游戲三:坐地起身游戲目的:增強團隊成員的腰部、腿部力量和團隊合作精神,提高團隊的凝聚力和戰(zhàn)斗力。游戲規(guī)則:每組[X]名成員背靠背圍成一圈,坐在地上。在不用手撐地的情況下,全體成員同時站立起來,然后依次增加人數(shù),每次增加[X]人,重復上述動作,直至所有成員都能成功站立起來。以每組能夠成功站立的最大人數(shù)進行排名,人數(shù)最多的小組獲勝。若出現(xiàn)相同人數(shù),則比較完成任務的時間,用時較短的小組獲勝。游戲分組:同游戲一,將所有參賽小組分成[X]個批次進行比賽,每個批次[X]組。游戲時間:每組比賽時間約為[X]分鐘,批次之間間隔[X]分鐘。4.游戲四:盲人方陣游戲目的:提升團隊成員的溝通能力、協(xié)作能力和解決問題的能力,培養(yǎng)團隊成員的領導意識和全局觀念。游戲規(guī)則:每組所有成員蒙上眼睛,在規(guī)定的時間內(nèi)([X]分鐘),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有成員都要均勻分布在正方形的四條邊上。在游戲過程中,任何人都不能說話,只能通過肢體語言進行溝通。完成任務后,由裁判檢查正方形的邊長是否符合要求,以完成任務的速度和質(zhì)量進行排名,用時最短且正方形符合要求的小組獲勝。游戲分組:同游戲一,將所有參賽小組分成[X]個批次進行比賽,每個批次[X]組。游戲時間:每組比賽時間約為[X]分鐘,批次之間間隔[X]分鐘。中場休息階段(活動當天上午12:0013:30)1.午餐供應為參與人員提供豐富多樣的午餐,包括主食、菜肴、湯品和水果等,讓大家在休息時間補充能量,恢復體力。2.自由交流在午餐期間,各小組人員可以自由交流,分享游戲過程中的感受和經(jīng)驗,增進彼此之間的了解和友誼。游戲競賽階段(活動當天下午13:3016:00)1.游戲五:接力拼圖游戲目的:鍛煉團隊成員的分工協(xié)作能力和團隊默契,提高團隊的執(zhí)行力和效率。游戲規(guī)則:每組分成若干個接力小組,每個接力小組[X]人。工作人員將一幅拼圖分成若干小塊,平均分配給每個小組的第一個接力成員。比賽開始后,第一個接力成員跑向指定區(qū)域,將手中的拼圖小塊拼成完整的拼圖,然后跑回起點,與第二個接力成員擊掌,第二個接力成員重復上述動作,依次類推,直至所有拼圖小塊都被拼成完整的拼圖。以各小組完成拼圖所用的時間長短進行排名,用時最短的小組獲勝。游戲分組:同上午游戲競賽階段,將所有參賽小組分成[X]個批次進行比賽,每個批次[X]組。游戲時間:每組比賽時間約為[X]分鐘,批次之間間隔[X]分鐘。2.游戲六:氣球大戰(zhàn)游戲目的:增強團隊成員的團隊協(xié)作能力和競爭意識,營造輕松愉快的活動氛圍。游戲規(guī)則:每組所有成員將氣球綁在腳踝上,進入游戲區(qū)域。游戲開始后,各小組成員在規(guī)定的時間內(nèi)([X]分鐘),盡量踩破其他小組人員腳踝上的氣球,同時保護好自己小組人員腳踝上的氣球。規(guī)定時間結束后,統(tǒng)計各小組剩余氣球的數(shù)量,剩余氣球數(shù)量最多的小組獲勝。若出現(xiàn)相同數(shù)量,則比較踩破其他小組氣球的數(shù)量,踩破氣球數(shù)量多的小組獲勝。游戲分組:同上午游戲競賽階段,將所有參賽小組分成[X]個批次進行比賽,每個批次[X]組。游戲時間:每組比賽時間約為[X]分鐘,批次之間間隔[X]分鐘。3.游戲七:跳繩接力游戲目的:提高團隊成員的身體素質(zhì)和團隊協(xié)作能力,培養(yǎng)團隊的節(jié)奏感和協(xié)調(diào)性。游戲規(guī)則:每組分成若干個接力小組,每個接力小組[X]人。第一個接力成員手持跳繩,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)跳繩[X]個,然后將跳繩交給第二個接力成員,第二個接力成員重復上述動作,依次類推,直至所有接力成員都完成跳繩任務。以各小組完成跳繩接力所用的時間長短進行排名,用時最短的小組獲勝。游戲分組:同上午游戲競賽階段,將所有參賽小組分成[X]個批次進行比賽,每個批次[X]組。游戲時間:每組比賽時間約為[X]分鐘,批次之間間隔[X]分鐘?;顒涌偨Y與頒獎階段(活動當天下午16:0017:00)1.活動總結主持人邀請公司領導對本次活動進行總結,回顧活動的精彩瞬間,對各小組在游戲中的表現(xiàn)給予肯定和鼓勵,同時指出活動中存在的不足之處,為今后類似活動的舉辦提供經(jīng)驗參考。2.成績統(tǒng)計與排名工作人員對各游戲項目的成績進行匯總統(tǒng)計,按照積分制計算每個小組的總得分,根據(jù)總得分進行排名,確定一、二、三等獎及優(yōu)秀獎的獲獎小組名單。3.頒獎儀式主持人宣布獲獎名單,邀請公司領導為獲獎小組頒發(fā)榮譽證書和獎品。一等獎[X]組,頒發(fā)榮譽證書及價值[X]元的獎品;二等獎[X]組,頒發(fā)榮譽證書及價值[X]元的獎品;三等獎[X]組,頒發(fā)榮譽證書及價值[X]元的獎品;優(yōu)秀獎若干組,頒發(fā)榮譽證書及精美禮品一份。4.合影留念邀請公司領導、獲獎小組代表及全體參賽人員合影留念,記錄這一難忘的時刻,為活動畫上圓滿的句號。六、活動預算1.場地布置費用:[X]元,包括場地裝飾材料、道具租賃等費用。2.游戲道具費用:[X]元,采購拼圖、卡片、氣球、跳繩、接力棒等游戲道具。3.活動獎品費用:[X]元,購買榮譽證書、精美禮品、購物卡等獎品。4.食品飲料費用:[X]元,準備飲用水、水果、點心、午餐等食品飲料。5.音響設備及輔助工具租賃費用:[X]元,租賃音響設備、麥克風、計時器、計分牌等。6.其他費用:[X]元,包括活動宣傳費用、臨時工作人員費用等。總計:[X]元七、活動評估1.問卷調(diào)查在活動結束后,通過在線問卷的方式收集參與人員對活動的滿意度、游戲項目的趣味性、團隊協(xié)作體驗等方面的反饋意見,了解大家對活動的評價和建議。2.小組訪談選取部分參賽小組進行訪談,深入了解他們在活動中的收獲和體會,以及對活動組織和流程的看法,收集具體案例和改進建議。3.數(shù)據(jù)分析對活動中的各項數(shù)據(jù)進行分析,如游戲成績、完成時間、團隊協(xié)作指標等,評估活動對團隊協(xié)作能力提升的效果,為后續(xù)活動的優(yōu)化提供數(shù)據(jù)支持。4.綜合評估根據(jù)問卷調(diào)查、小組訪談和數(shù)據(jù)分析的結果,對活動進行綜合評估,總結活動的優(yōu)點和不足之處,形成活動評估報告,為今后舉辦
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