《2022年安徽省職業(yè)院校技能大賽高職組“云計算”賽項競賽規(guī)程》_第1頁
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文檔簡介

一、賽項名稱

賽項名稱:云計算

賽項組別:高職組

賽項專業(yè)大類:電子信息大類

二、競賽目的

(一)以大賽檢驗教育教學(xué)成果

本賽項全面考察高職學(xué)生云平臺規(guī)劃設(shè)計、云平臺部署、虛擬桌

面、云存儲、云網(wǎng)絡(luò)、云安全、容器、自動化運維、公有云服務(wù)申請

使用、云服務(wù)部署運維等前沿的知識、技術(shù)技能以及職業(yè)素養(yǎng)能力;

全面檢驗學(xué)生云計算技術(shù)應(yīng)用開發(fā)的工程實踐能力和創(chuàng)新能力,展現(xiàn)

云計算人才培養(yǎng)成果。

(二)以大賽促進教育教學(xué)改革

本賽項按照行業(yè)企業(yè)云計算崗位真實工作過程設(shè)計競賽內(nèi)容,競

賽內(nèi)容源自企業(yè)真實的項目和工作任務(wù),通過大賽,培養(yǎng)學(xué)生云計算

實踐技能創(chuàng)新能力,進而提升學(xué)生職業(yè)素養(yǎng)和就業(yè)能力,促進“雙師

型”師資隊伍建設(shè),推動云計算技術(shù)與應(yīng)用專業(yè)人才培養(yǎng)模式與課程體

系改革,提升學(xué)生從事云計算相關(guān)崗位的適崗性,從而提高人才培養(yǎng)

的針對性、有效性和專業(yè)建設(shè)水平。

(三)以大賽看齊世界技能標(biāo)準(zhǔn)

本賽項緊跟云計算主流技術(shù)發(fā)展趨勢,賽項標(biāo)準(zhǔn)對接國際標(biāo)準(zhǔn),

借鑒世界技能大賽辦賽機制,參考世界技能大賽云計算賽項技術(shù)文件,

瞄準(zhǔn)世界最高技能水平,選撥具有大國工匠素質(zhì)的技術(shù)技能人才。

(四)以大賽營造崇尚技能氛圍

通過本賽項,在信息產(chǎn)業(yè)大力弘揚工匠精神,引導(dǎo)全社會尊重、

重視、關(guān)心技能人才的培養(yǎng)和成長,宣傳技能人才的重要貢獻和重大

作用,在全社會倡導(dǎo)“崇實尚業(yè)”之風(fēng),營造尊敬技能人才的社會氛

圍,讓尊重勞動、尊重技術(shù)、尊重創(chuàng)造成為社會共識,激勵廣大青年

走技能成才、技能報國之路。

三、競賽內(nèi)容

依據(jù)云計算技術(shù)應(yīng)用專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)及人才培養(yǎng)方案,圍繞社會崗

位需求緊貼生產(chǎn)實際,從業(yè)務(wù)需求與工程應(yīng)用環(huán)境入手,參賽選手實

現(xiàn)私有云平臺架構(gòu)的規(guī)劃設(shè)計,完成私有云、容器云平臺搭建、使用、

運維與開發(fā)。賽項總分100分,具體內(nèi)容及權(quán)重如下:

(一)私有云服務(wù)搭建任務(wù)

1.根據(jù)賽題要求,進行物理主機操作系統(tǒng)設(shè)置與管理,包括網(wǎng)絡(luò)、

存儲、虛擬化和安全等,確保操作系統(tǒng)正常運行;檢查交換機、服務(wù)

器之間的連線,測試網(wǎng)絡(luò)的連通性。

2.準(zhǔn)備工作,包括安裝和配置yum源、ftp、ntp、http、RabbitMQ、

MariaDB數(shù)據(jù)庫、Memcached、etcd等服務(wù)。

3.編寫(或使用賽項提供的)安裝腳本完成OpenStack私有云平

臺的搭建,搭建完成后,檢查各個組件的運行狀態(tài),能正確地使用私

有云平臺。

(二)私有云服務(wù)運維任務(wù)

1.能夠?qū)penStack私有云平臺的云主機、云存儲、云網(wǎng)絡(luò)、云

數(shù)據(jù)庫、負載均衡和高可用等進行運維管理。

2.完成OpenStack私有云平臺組件的運維,包括Keystone、Glance、

Nova、Neutron、Cinder、Swift、Ceph、Manila、Zun、Barbican、

Cloudkitty等組件。

3.完成私有云應(yīng)用項目部署,如搭建私有博客系統(tǒng)、應(yīng)用商城網(wǎng)

站等。

4.掌握私有云上各服務(wù)的依賴關(guān)系與對應(yīng)關(guān)系,能排除在使用過

程中遇到的故障,確保私有云環(huán)境穩(wěn)定、順暢運行。

(三)私有云運維開發(fā)任務(wù)

1.基于自動化運維工具Ansible,實現(xiàn)對云平臺服務(wù)的運維開發(fā);

2.基于OpenStackAPIs編寫Python腳本,實現(xiàn)對OpenStack云

平臺的運維管理。

(四)容器云服務(wù)搭建任務(wù)

1.安裝Docker服務(wù),部署私有容器倉庫,熟練使用Docker各項

命令。

2.設(shè)計Kubernetes平臺架構(gòu),準(zhǔn)備容器環(huán)境,編寫模板文件,搭

建Kubernetes容器云平臺。

3.使用容器云平臺的各項命令,檢查容器云平臺的運行狀態(tài),監(jiān)

控容器云平臺的運行情況。

(五)容器云應(yīng)用部署任務(wù)

1.基于Docker環(huán)境,編寫Dockerfile和使用Commit等方式制作

容器私有鏡像,搭建微服務(wù)應(yīng)用系統(tǒng)。

2.基于Kubernetes容器集群,搭建持續(xù)集成環(huán)境。

(六)容器云服務(wù)運維任務(wù)

1.完成Kubernetes容器云平臺的Pod、Deployment、Service、

Ingress、網(wǎng)絡(luò)、存儲卷和Istio服務(wù)網(wǎng)格等運維。

2.基于Kubernetes的KubeVirt服務(wù),實現(xiàn)虛擬機實例創(chuàng)建、遷

移、管理與運維。

(七)容器云運維開發(fā)任務(wù)

1.基于KubernetesAPIs編寫Python腳本,完成容器云平臺服務(wù)

運維。

本賽項比賽時間為一天,上午完成私有云平臺模塊的比賽;下午

完成容器云平臺模塊的比賽。競賽總時長為6小時,本賽項總分為100

分。

四、競賽方式

1.競賽以個人賽方式進行。以院校為單位組織參賽,每個學(xué)校最

多可以選派2支參賽隊,每支參賽隊由1名選手和不超過1名指導(dǎo)

教師組成。

2.比賽時間為7個小時(含1小時吃飯休息時間),比賽形式以

實踐操作為主,參賽選手在規(guī)定時間內(nèi)完成比賽內(nèi)容和結(jié)果提交。

五、競賽流程

競賽日程安排

日期內(nèi)容

14:00-15:30各參賽隊報到、領(lǐng)取參賽證住宿酒店

第一天16:00-16:30領(lǐng)隊會會議室

(競賽前16:30-16:50熟悉賽場競賽場地

1日)17:00檢查封閉賽場競賽場地

17:10參賽領(lǐng)隊返回酒店競賽場地

07:20參賽隊到達競賽場地前集合競賽場地前

07:20-8:20大賽檢錄、兩次抽簽加密競賽場地前及加密區(qū)

第二天

(競賽當(dāng)08:20-08:30設(shè)備工具檢查確認競賽場地

參賽隊競賽(含1小時用餐和

日)08:30-15:30競賽場地

休息)

15:30-17:30申訴期競賽場地

六、競賽試題

本賽項建立競賽賽卷題庫,題庫由5套競賽賽卷構(gòu)成,最終競賽

賽卷從題庫中隨機選擇,并由競賽巡視人員帶至競賽現(xiàn)場解封。

七、競賽規(guī)則

(一)競賽報名

賽選手須為全省高等職業(yè)學(xué)校??迫罩圃诩畬W(xué)生(含本科院校

全日制專科在籍學(xué)生),五年制高職學(xué)生報名參賽的,必須是進入高

等教育階段(四、五年級)在籍學(xué)生。凡在往屆全國職業(yè)院校技能大

賽中獲一等獎的選手,不能參加本次比賽。每支參賽隊可配備1名指

導(dǎo)教師,指導(dǎo)教師須為本校專兼職教師。參賽選手的資格審查工作按

照《安徽省教育廳關(guān)于印發(fā)2022年安徽省職業(yè)院校技能大賽(高職

組)方案的通知》要求執(zhí)行。

(二)熟悉場地規(guī)則

1.為各參賽選手提供統(tǒng)一有序的熟悉場地時間安排,熟悉場地時

限定在指定區(qū)域與路線,不允許進入比賽區(qū)。

2.熟悉場地時嚴禁與現(xiàn)場工作人員進行交流,禁止拍照、攝像,

不發(fā)表沒有根據(jù)以及有損大賽整體形象的言論。

3.熟悉場地時嚴格遵守大賽各種制度,嚴禁擁擠,喧嘩,以免發(fā)

生意外事故。

4.遵守安徽省、承辦校所在地及承辦校相關(guān)疫情防控規(guī)定。

(三)入場規(guī)則

1.參賽選手按賽項規(guī)定的時間準(zhǔn)時到達賽場檢錄區(qū)集合。

2.檢錄時工作人員將對各參賽選手的身份進行核對。參賽選手須

提供參賽證、身份證、經(jīng)學(xué)校注冊有效的學(xué)生證,證件上的姓名、年

齡、相貌特征等應(yīng)與參賽證信息一致。

3.參賽選手所需的硬件、軟件和輔助工具統(tǒng)一提供。參賽隊不得

使用自帶的任何有存儲功能的設(shè)備,如硬盤、光盤、U盤、手機、隨

身聽等,嚴禁攜帶通訊、攝錄設(shè)備進入比賽場地。

4.第一次加密時,參賽選手按已獲得的抽簽順序號依次抽取參賽

編號;第二次加密時,參賽選手憑已獲得的參賽編號抽取比賽工位號;

完成兩次加密后,參賽選手在現(xiàn)場裁判的指揮下有序進入賽場,按已

獲得的比賽工位號就位。

(四)正式比賽規(guī)則

1.選手進入賽場后,必須聽從現(xiàn)場裁判的統(tǒng)一安排和指揮。

2.參賽選手進入比賽工位號后,可查看比賽環(huán)境,如有問題可立

即向現(xiàn)場裁判報告,但不可進行比賽任務(wù)的操作,否則裁判有權(quán)終止

參賽選手繼續(xù)參賽資格。

3.在現(xiàn)場裁判宣布比賽開始后,參賽選手才能開始動手完成比賽

任務(wù)的操作。

4.比賽過程中,參賽選手必須嚴格遵守安全操作規(guī)程,確保人身

和設(shè)備安全,并接受現(xiàn)場裁判和技術(shù)人員的監(jiān)督和警示。因選手原因

造成設(shè)備故障或損壞而無法繼續(xù)比賽的,裁判長有權(quán)決定終止該隊比

賽;非因選手個人原因造成設(shè)備故障的,由裁判長視具體情況作出裁

決。

5.比賽過程中,參賽選手不得擅自開關(guān)或插拔電源供電,確需開

關(guān)電源檢查或調(diào)試設(shè)備時,應(yīng)先報告現(xiàn)場裁判批準(zhǔn),才能開關(guān)或插拔

電源供電。

6.比賽過程中,若出現(xiàn)設(shè)備、元器件故障或損壞,參賽選手可舉

手報告現(xiàn)場裁判。經(jīng)現(xiàn)場裁判和技術(shù)人員檢驗,比賽設(shè)備確因非參賽

選手個人原因?qū)е碌墓收匣驌p壞而需進行修復(fù)或更換時,經(jīng)裁判批準(zhǔn),

從參賽選手報告現(xiàn)場裁判到完成修復(fù)或更換之間的用時,為比賽補時

時間。

7.在比賽過程中,參賽選手不得隨意離開比賽工位,不得與其他

參賽選手和人員交流。參賽選手因故終止比賽或提前完成比賽任務(wù)需

要離場,應(yīng)報告現(xiàn)場裁判,在賽場記錄表的相應(yīng)欄目填寫離場時間、

離場原因并由現(xiàn)場裁判簽名和選手簽工位號確認。

8.在比賽過程中,嚴重違反賽場紀律影響他人比賽者,違反操作

規(guī)程不聽勸告者,越界影響他人者,有意損壞賽場設(shè)備或設(shè)施者,現(xiàn)

場裁判終止其比賽資格。

(五)離場規(guī)則

1.比賽結(jié)束前15分鐘,裁判長提示一次比賽剩余時間。

2.比賽結(jié)束信號給出,由裁判長宣布終止比賽。

3.裁判長宣布終止比賽后,參賽選手應(yīng)停止全部競賽任務(wù)的操作,

否則現(xiàn)場裁判有權(quán)取消其成績。競賽過程中的所有資料和比賽用設(shè)備

工具等均需整齊擺放在工作臺上,不得帶出賽場。

4.裁判長宣布終止比賽后,現(xiàn)場裁判組織、監(jiān)督選手有序退出工

位,站在工位邊的過道上。裁判長宣布離場時,現(xiàn)場裁判指揮選手統(tǒng)

一離開賽場。

5.需要補時的參賽選手繼續(xù)在自己的比賽工位上,在現(xiàn)場裁判宣

布補時操作開始后,需要補時的參賽選手開始繼續(xù)操作。當(dāng)現(xiàn)場裁判

宣布補時時間結(jié)束時,選手應(yīng)停止操作,離開賽場。

6.選手離場后,到指定的休息場所用餐、等待評定比賽成績。

7.所有參賽選手在完成比賽之后,均應(yīng)該整理比賽工位及其周邊

的清潔,使之符合職業(yè)規(guī)范。

(六)成績評定與發(fā)布

1.成績評定由裁判組依據(jù)賽項評分方法及評分標(biāo)準(zhǔn)進行評價評分。

2.比賽最終成績由大賽組委會公示后公布,任何組織和個人,不

得擅自對大賽成績進行涂改、偽造或用于欺詐等違法犯罪活動。

八、競賽環(huán)境

競賽場地中的每個工位內(nèi),配有220伏交流電源,相鄰競賽工位

之間由隔板隔開,以確保參賽隊之間互不干擾。競賽工位標(biāo)明工位號,

并配備競賽平臺和技術(shù)工作要求的軟、硬件環(huán)境。環(huán)境標(biāo)準(zhǔn)要求保證

賽場采光、照明和通風(fēng)良好,為每支參賽隊提供筆、紙張等工具。競

賽全天使用內(nèi)網(wǎng)進行比賽,不連接公網(wǎng)環(huán)境。

九、技術(shù)規(guī)范

序號標(biāo)準(zhǔn)號/規(guī)范簡稱名稱

1ISO/IEC17788:2014信息技術(shù)云計算概述和詞匯

2ISO/IEC17789:2014信息技術(shù)云計算參考架構(gòu)

3GB/T31167-2014云計算服務(wù)安全指南

4GB/T31168-2014信息安全技術(shù)云計算服務(wù)安全能力要求

5GB/T32400-2015信息技術(shù)云計算概覽和詞匯

6YD/T2542-2013電信互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心(IDC)總體技術(shù)要求

7YD/T2441-2013互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心技術(shù)及分級分類標(biāo)準(zhǔn)

互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心資源占用、能效及排放技術(shù)要

8YD/T2442-2013

求和評測方法

9YD/T2543-2013電信互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心(IDC)的能耗測評方法

ISO/IECJTC1/SC32數(shù)據(jù)管理和交互(DataManagementand

10

N2388bInterchange)

11GB/T28821-1012關(guān)系數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)技術(shù)要求

12LD/T81.1-2006職業(yè)技能實訓(xùn)和鑒定設(shè)備技術(shù)規(guī)范

十、技術(shù)平臺

競賽實操環(huán)境使用集群模式,集群規(guī)模根據(jù)參賽隊的數(shù)量構(gòu)建,

各賽位通過網(wǎng)絡(luò)進行連接訪問。

競賽集群軟、硬件建議配置如下(按照40個參賽隊配置):

通用2U服務(wù)器,建議配置Intel

控制節(jié)點服務(wù)器1Sliver系列CPU或以上,內(nèi)存64G或

以上,硬盤300G或以上。

通用2U服務(wù)器,建議配置Intel

計算節(jié)點服務(wù)器6Sliver系列CPU或以上,內(nèi)存192G

硬件設(shè)備或以上,硬盤2T或以上。

三層千兆以太網(wǎng)交換機,建議配置千

兆網(wǎng)口24個或以上,包轉(zhuǎn)發(fā)率

或以上,支持表大小

路由交換模塊1200Mppsarp

2K或以上,支持三層vlan數(shù)量2K

或以上。

云計算OpenStack基礎(chǔ)架構(gòu)平臺,滿

足鏡像上傳、云主機類型定義、云網(wǎng)

軟件平臺云計算基礎(chǔ)架構(gòu)平臺1絡(luò)創(chuàng)建、云主機創(chuàng)建、云硬盤使用

等功能。

單個賽位軟、硬件配置如下:

獨立云計算平臺租戶,資源配額不

云主機資源140

小于16個vCPUS、32G內(nèi)存。

硬件資源通用設(shè)備,建議i5以上CPU或同性

PC機1能其他CPU,內(nèi)存8G以上,SSD硬40

盤128G以上

包含OpenStack離線安裝包、

OpenStack云平臺軟件包140

qcow2鏡像文件等

包含DockerCE、Dockercompose、

軟件資源Kubernates等離線安裝包,nginx、

容器云平臺軟件包1mysql、centos、apache、lnmp、40

wordpress等容器鏡像,競賽所需應(yīng)

用軟件包

平臺資源云計算競賽管理平臺1支持自動評分1

通用軟件和工具清單:

1操作系統(tǒng)windows10

2SecureCRTv7.0試用版SSH(SSH1和SSH2)的終端仿真程序

3Python3.6云平臺開發(fā)編程環(huán)境

4PyCharm2018.3.5Python開發(fā)工具

十一、成績評定

(一)評分標(biāo)準(zhǔn)

模塊任務(wù)主要知識及技能點分值

服務(wù)器IP地址設(shè)置,主機名設(shè)置,磁盤分區(qū),文

件系統(tǒng)掛載,WEB、FTP、DNS、NTP等常用linux服

務(wù)器安裝與配置。OpenStack云平臺搭建基本變量進

場次一私有任務(wù)1:私有云服行配置,安裝部署數(shù)據(jù)庫、Keystone服務(wù)、Glance

15分

云務(wù)搭建任務(wù)服務(wù)、Nova服務(wù)、Neutron服務(wù)、Dashboad服務(wù)、Cinder

服務(wù)、Swift服務(wù)、Heat服務(wù)、Ceph服務(wù)、Ceilometer、

manila和Zun服務(wù)等OpenStack相關(guān)組件,完成私有

云平臺的搭建部署。

OpenStack云平臺搭建基本變量進行配置,手動

安裝部署數(shù)據(jù)庫、Keystone服務(wù)、Glance服務(wù)、Nova

任務(wù)2:私有云服服務(wù)、Neutron服務(wù)、Dashboad服務(wù)、Cinder服務(wù)、

25分

務(wù)運維任務(wù)Swift服務(wù)、Heat服務(wù)、Ceph服務(wù)、Ceilometer、manila

和Zun服務(wù)等OpenStack相關(guān)組件,完成私有云平臺

的搭建部署與運維。

使用自動化運維工具Ansible對服務(wù)器或虛擬機

進行批量部署和管理。編寫代碼調(diào)用

任務(wù):私有云運Python

3接口對、、、分

維開發(fā)任務(wù)OpenStackAPIskeystoneGlanceNova10

Neutron、Cinder、Swift、Manila、Heat、Zun等OpenStack

相關(guān)組件及云平臺資源進行管理和運維。

小計50分

的安裝與配置,的安

任務(wù)容器云服DockerCEDockerCompose

1裝、配置與使用,私有倉庫搭建、配置、管理和使用。分

務(wù)搭建任務(wù)5

Kubernetes容器云平臺的配置與搭建。

使用容器實現(xiàn)系統(tǒng)打包,微服務(wù)系統(tǒng)搭建,消息

任務(wù)容器云應(yīng)中間件系統(tǒng)搭建,負載均衡應(yīng)用,數(shù)據(jù)庫訪問與管理,

2分

用搭建任務(wù)容器編排,訪問控制。實現(xiàn)容器持續(xù)集成工具安裝,20

典型工具鏈搭建,項目持續(xù)集成環(huán)境部署。

場次二容器

平臺容器集群的運維,包括、

云KubernetesPod

、、、服務(wù)網(wǎng)格、網(wǎng)絡(luò)、

任務(wù)容器云服DeploymentServiceIngressIstio

3存儲卷及安全。分

務(wù)運維任務(wù)15

基于Kubernetes的KubeVirt服務(wù),實現(xiàn)虛擬機實

例創(chuàng)建、遷移、管理與運維。

任務(wù)容器云平基于編寫腳本,完成容器云平

4KubernetesAPIsPython分

臺運維開發(fā)任務(wù)臺服務(wù)運維。10

小計50分

總分100分

(二)評分方法

1.本賽項采用競賽系統(tǒng)統(tǒng)一評分。

競賽系統(tǒng)評分:由競賽系統(tǒng)自動評分,每位參賽選手擁有一

個賬號和密碼,競賽結(jié)束前保存成果并提交,由競賽系統(tǒng)統(tǒng)一評

分。

2.賽項最終得分按百分制計分。競賽得分由裁判組檢查復(fù)核

后匯總所有工位評分,計算成績,全體裁判成員簽字確認。賽項

成績排名按選手最終得分由高到低排定,排名不并列,若選手得

分相同,由裁判長現(xiàn)場召開裁判會議制定排名規(guī)則確定最終排名。

最終的成績由裁判長及監(jiān)督人員進行審核、簽字確認,上報大賽

組委會。

3.比賽成績復(fù)核無誤后,由大賽組委會負責(zé)公布最終競賽成

績。

(三)獎項設(shè)定

獎項設(shè)置依據(jù)《安徽省教育廳關(guān)于印發(fā)2022年安徽省職業(yè)院

校技能大賽(高職組)方案的通知》等有關(guān)規(guī)定執(zhí)行。

十二、申訴與仲裁

(一)各參賽隊對不符合賽項規(guī)程規(guī)定的設(shè)備、工具、材料、

計算機軟硬件、競賽執(zhí)裁、賽場管理及工作人員的不規(guī)范行為等,

可向賽項仲裁組提出申訴。

(二)申訴主體為參賽隊領(lǐng)隊。

(三)申訴啟動時,參賽隊以該隊領(lǐng)隊本人簽字的書面報告

的形式遞交賽項仲裁組。報告應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時間、

涉及人員、申訴依據(jù)等進行充分、實事求是的敘述。非書面申訴

不予受理。

(四)提出申訴應(yīng)在賽項比賽結(jié)束后2小時內(nèi)提出。超過2

小時不予受理。

(五)賽項仲裁組在接到申訴報告后的2小時內(nèi)組織復(fù)議,

并及時將復(fù)議結(jié)果以書面形式告知申訴方。申訴方對復(fù)議結(jié)果仍

有異議,可由領(lǐng)隊向大賽仲裁工作組提出申訴。大賽仲裁工作組

的仲裁結(jié)果為最終結(jié)果。

(六)申訴方不得以任何理由拒絕接收仲裁結(jié)果;不得以任

何理由采取過激行為擾亂賽場秩序。仲裁結(jié)果由申訴人簽收,不

能代收;如在約定時間和地點申訴人離開,視為自行放棄申訴。

(七)申訴方可隨時提出撤銷申訴。

十三、競賽須知

(一)參賽隊須知

1.大賽期間,各參賽隊必須嚴格按照國家、安徽省及屬地關(guān)

于新冠肺炎疫情防控工作的規(guī)定和要求,主動服從賽點疫情防控

相關(guān)規(guī)定。

2.各參賽隊的參賽選手在報名獲得確認后,原則上不允許更

換。如在備賽過程中,選手因故不能參賽,參賽院校需以書面形

式于開賽前一周向組委會申請,并按相關(guān)參賽選手資格要求替換

人員并接受審核;競賽開始后,參賽隊不得更換參賽選手,允許

隊員缺席比賽。

3.參賽隊按照比賽安排,準(zhǔn)時前往指定地點參加比賽及相關(guān)

活動。

4.參賽隊在比賽期間不得與裁判談?wù)撆c比賽有關(guān)的內(nèi)容,更

不得以任何形式影響裁判人員的評判。

5.大賽期間,各參賽校要為選手和指導(dǎo)老師購買意外傷害保

險和醫(yī)療保險,報到時查驗原件或復(fù)印件,如未購買禁止參賽。

(二)參賽選手須知

1.參賽選手必須佩帶由組委會統(tǒng)一制作的參賽證進入比賽區(qū)

域。進入比賽區(qū)域后,應(yīng)服從賽場工作人員指令,到指定地點等

候安排;參賽選手不得在賽場內(nèi)大聲喧嘩、打鬧;未經(jīng)允許參賽

選手不得離開指定地點。

2.參賽選手持學(xué)生證、參賽證、有效身份證,按賽項規(guī)定的

時間、順序、地點檢錄入場。

3.順序入場檢錄——第一次抽簽——第二次抽簽——同時進

入競賽工位。

4.參賽選手應(yīng)自覺遵守賽場紀律,服從裁判、聽從指揮、文

明競賽;持證進入賽場,禁止將通訊工具、自編電子或文字資料

帶入賽場。

5.參賽選手所需的硬件、軟件和輔助工具統(tǒng)一提供,參賽隊

不得使用自帶的任何有存儲功能的設(shè)備,如硬盤、光盤、U盤、

手機、隨身聽等。

6.參賽選手應(yīng)尊重裁判,尊重其他參賽選手。

7.參賽隊在賽前領(lǐng)取比賽任務(wù)并進入比賽工位,檢查確認并

簽字,比賽正式開始后方可進行相關(guān)操作。

8.參賽選手在競賽過程中各系統(tǒng)生成的運行記錄或程序文件

必須存儲在任務(wù)書指定的用戶賬戶中,未存儲到指定賬戶的運行

記錄或程序文件均不予給分。

9.參賽選手比賽過程中,應(yīng)該愛護比賽設(shè)備、工具及賽場的

一切設(shè)施。

10.比賽過程中,選手須嚴格遵守操作規(guī)程,確保人身及設(shè)備

安全,并接受裁判員的監(jiān)督和指示。比賽過程中由于人為原因造

成設(shè)備或軟件損壞,不予更換,無法繼續(xù)比賽的,裁判長有權(quán)決

定中止該隊比賽;非因選手個人原因造成設(shè)備故障的,由裁判長

視具體情況作出裁決。

11.比賽結(jié)束(或提前完成),參賽隊確認已成功提交競賽要

求的配置文件和文檔后,裁判員與參賽隊隊長一起簽字確認完成

競賽,參賽隊在確認后不得再進行任何操作。提交競賽要求的配

置文件和文檔不得寫上姓名或與真實身份有關(guān)的信息,否則成績

無效。

12.參賽選手操作結(jié)束后應(yīng)按要求離開賽場,不得無故在賽場

逗留。

13.參賽選手對裁判裁決有異議可以通過領(lǐng)隊以書面形式向

仲裁委員會提出申訴,不得與工作人員及裁判糾纏。

(三)賽場管理須知

1.參賽隊不能使用自帶軟件及自編資料等不符合規(guī)定的資料、

工具等;統(tǒng)一使用賽場提供的計算機、競賽設(shè)備、設(shè)備附件和工

具等,技能大賽統(tǒng)一使用相同版本的操作軟件。

2.裁判及賽場工作人員應(yīng)按規(guī)定審查允許帶入賽場的資料和

物品,不允許帶入的資料和物品由參賽隊隨行人員保管,賽場不

代為保管。

3.競賽任務(wù)和現(xiàn)場條件須經(jīng)參賽隊確認無誤并簽字后開始比

賽。

4.競賽過程中如遇競賽隊對競賽設(shè)備、競賽設(shè)施提出異議,

現(xiàn)場裁判人員應(yīng)記錄競賽隊的異議。如不能裁定競賽設(shè)備、競賽

設(shè)施是否處于正常狀態(tài),須報請裁判長進行現(xiàn)場裁定;經(jīng)裁定,

競賽設(shè)施、設(shè)備確實存在故障,妨礙選手正常競賽的,應(yīng)及時啟

動相應(yīng)預(yù)案,補足參賽隊相應(yīng)耽誤的時間。

5.競賽結(jié)束階段,裁判員應(yīng)確認競賽隊現(xiàn)場清理工作,在確

認設(shè)備正常狀態(tài)之后方可準(zhǔn)許競賽隊離開賽場。

(四)賽場紀律

1.各參賽隊?wèi)?yīng)該自覺維護賽場秩序,不指責(zé)、不謾罵裁判人

員和工作人員;文明投訴、文明表示不同意見和建議,做到文明

競賽。

2.對不服從裁判、擾亂賽場秩序、干擾其他參賽隊比賽情況,

裁判員可以提出警告。二次警告無效,報告裁判長,由裁判組裁

定后,終止比賽,并取消比賽資格和競賽成績。

3.裁判員發(fā)現(xiàn)競賽選手操作設(shè)備時有產(chǎn)生重大安全事故隱患,

裁判員可暫停其競賽并警告一次。經(jīng)裁判警告仍然不能改變不安

全的操作方式的,由裁判組裁定其競賽結(jié)束,記錄其有效的操作

結(jié)果。

4.競賽選手比賽過程中造成競賽設(shè)備嚴重故障或嚴重損壞,

或發(fā)生重大安全事故,裁判應(yīng)該立即終止其競賽,其競賽成績記

為零分。

5.對不服從裁判、故意造成競賽設(shè)備故障或損壞的競賽隊,

裁定其終止競賽,取消其競賽資格。

十四、其他

本賽項規(guī)程一切解釋權(quán)歸2022年安徽省職業(yè)院校技能大賽

云計算賽項組委會。

請持續(xù)關(guān)注安徽機電職業(yè)技術(shù)學(xué)院大賽專題網(wǎng)頁

(/),請各參賽隊伍以真實身份加

入賽項交流QQ群795742557。

附件-樣卷

2022

50

某企業(yè)擬使用OpenStack搭建一個企業(yè)云平臺,以實現(xiàn)資源池化

彈性管理、企業(yè)應(yīng)用集中管理、統(tǒng)一安全認證和授權(quán)等管理。

系統(tǒng)架構(gòu)如圖1所示,IP地址規(guī)劃如表1所示。

圖1系統(tǒng)架構(gòu)圖

表1IP地址規(guī)劃

eth0172.129.x.0/24Vlanx

云服務(wù)器1Controller

eth1自定義自行創(chuàng)建

云eth0172.129.x.0/24Vlanx

Compute

服務(wù)器2eth1自定義自行創(chuàng)建

云服務(wù)器3

...自定義eth0172.129.x.0/24

云服務(wù)器n

PC-1

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