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文檔簡介
一、賽項名稱
賽項名稱:云計算
賽項組別:高職組
賽項專業(yè)大類:電子信息大類
二、競賽目的
(一)以大賽檢驗教育教學(xué)成果
本賽項全面考察高職學(xué)生云平臺規(guī)劃設(shè)計、云平臺部署、虛擬桌
面、云存儲、云網(wǎng)絡(luò)、云安全、容器、自動化運維、公有云服務(wù)申請
使用、云服務(wù)部署運維等前沿的知識、技術(shù)技能以及職業(yè)素養(yǎng)能力;
全面檢驗學(xué)生云計算技術(shù)應(yīng)用開發(fā)的工程實踐能力和創(chuàng)新能力,展現(xiàn)
云計算人才培養(yǎng)成果。
(二)以大賽促進教育教學(xué)改革
本賽項按照行業(yè)企業(yè)云計算崗位真實工作過程設(shè)計競賽內(nèi)容,競
賽內(nèi)容源自企業(yè)真實的項目和工作任務(wù),通過大賽,培養(yǎng)學(xué)生云計算
實踐技能創(chuàng)新能力,進而提升學(xué)生職業(yè)素養(yǎng)和就業(yè)能力,促進“雙師
型”師資隊伍建設(shè),推動云計算技術(shù)與應(yīng)用專業(yè)人才培養(yǎng)模式與課程體
系改革,提升學(xué)生從事云計算相關(guān)崗位的適崗性,從而提高人才培養(yǎng)
的針對性、有效性和專業(yè)建設(shè)水平。
(三)以大賽看齊世界技能標(biāo)準(zhǔn)
本賽項緊跟云計算主流技術(shù)發(fā)展趨勢,賽項標(biāo)準(zhǔn)對接國際標(biāo)準(zhǔn),
借鑒世界技能大賽辦賽機制,參考世界技能大賽云計算賽項技術(shù)文件,
瞄準(zhǔn)世界最高技能水平,選撥具有大國工匠素質(zhì)的技術(shù)技能人才。
(四)以大賽營造崇尚技能氛圍
通過本賽項,在信息產(chǎn)業(yè)大力弘揚工匠精神,引導(dǎo)全社會尊重、
重視、關(guān)心技能人才的培養(yǎng)和成長,宣傳技能人才的重要貢獻和重大
作用,在全社會倡導(dǎo)“崇實尚業(yè)”之風(fēng),營造尊敬技能人才的社會氛
圍,讓尊重勞動、尊重技術(shù)、尊重創(chuàng)造成為社會共識,激勵廣大青年
走技能成才、技能報國之路。
三、競賽內(nèi)容
依據(jù)云計算技術(shù)應(yīng)用專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)及人才培養(yǎng)方案,圍繞社會崗
位需求緊貼生產(chǎn)實際,從業(yè)務(wù)需求與工程應(yīng)用環(huán)境入手,參賽選手實
現(xiàn)私有云平臺架構(gòu)的規(guī)劃設(shè)計,完成私有云、容器云平臺搭建、使用、
運維與開發(fā)。賽項總分100分,具體內(nèi)容及權(quán)重如下:
(一)私有云服務(wù)搭建任務(wù)
1.根據(jù)賽題要求,進行物理主機操作系統(tǒng)設(shè)置與管理,包括網(wǎng)絡(luò)、
存儲、虛擬化和安全等,確保操作系統(tǒng)正常運行;檢查交換機、服務(wù)
器之間的連線,測試網(wǎng)絡(luò)的連通性。
2.準(zhǔn)備工作,包括安裝和配置yum源、ftp、ntp、http、RabbitMQ、
MariaDB數(shù)據(jù)庫、Memcached、etcd等服務(wù)。
3.編寫(或使用賽項提供的)安裝腳本完成OpenStack私有云平
臺的搭建,搭建完成后,檢查各個組件的運行狀態(tài),能正確地使用私
有云平臺。
(二)私有云服務(wù)運維任務(wù)
1.能夠?qū)penStack私有云平臺的云主機、云存儲、云網(wǎng)絡(luò)、云
數(shù)據(jù)庫、負載均衡和高可用等進行運維管理。
2.完成OpenStack私有云平臺組件的運維,包括Keystone、Glance、
Nova、Neutron、Cinder、Swift、Ceph、Manila、Zun、Barbican、
Cloudkitty等組件。
3.完成私有云應(yīng)用項目部署,如搭建私有博客系統(tǒng)、應(yīng)用商城網(wǎng)
站等。
4.掌握私有云上各服務(wù)的依賴關(guān)系與對應(yīng)關(guān)系,能排除在使用過
程中遇到的故障,確保私有云環(huán)境穩(wěn)定、順暢運行。
(三)私有云運維開發(fā)任務(wù)
1.基于自動化運維工具Ansible,實現(xiàn)對云平臺服務(wù)的運維開發(fā);
2.基于OpenStackAPIs編寫Python腳本,實現(xiàn)對OpenStack云
平臺的運維管理。
(四)容器云服務(wù)搭建任務(wù)
1.安裝Docker服務(wù),部署私有容器倉庫,熟練使用Docker各項
命令。
2.設(shè)計Kubernetes平臺架構(gòu),準(zhǔn)備容器環(huán)境,編寫模板文件,搭
建Kubernetes容器云平臺。
3.使用容器云平臺的各項命令,檢查容器云平臺的運行狀態(tài),監(jiān)
控容器云平臺的運行情況。
(五)容器云應(yīng)用部署任務(wù)
1.基于Docker環(huán)境,編寫Dockerfile和使用Commit等方式制作
容器私有鏡像,搭建微服務(wù)應(yīng)用系統(tǒng)。
2.基于Kubernetes容器集群,搭建持續(xù)集成環(huán)境。
(六)容器云服務(wù)運維任務(wù)
1.完成Kubernetes容器云平臺的Pod、Deployment、Service、
Ingress、網(wǎng)絡(luò)、存儲卷和Istio服務(wù)網(wǎng)格等運維。
2.基于Kubernetes的KubeVirt服務(wù),實現(xiàn)虛擬機實例創(chuàng)建、遷
移、管理與運維。
(七)容器云運維開發(fā)任務(wù)
1.基于KubernetesAPIs編寫Python腳本,完成容器云平臺服務(wù)
運維。
本賽項比賽時間為一天,上午完成私有云平臺模塊的比賽;下午
完成容器云平臺模塊的比賽。競賽總時長為6小時,本賽項總分為100
分。
四、競賽方式
1.競賽以個人賽方式進行。以院校為單位組織參賽,每個學(xué)校最
多可以選派2支參賽隊,每支參賽隊由1名選手和不超過1名指導(dǎo)
教師組成。
2.比賽時間為7個小時(含1小時吃飯休息時間),比賽形式以
實踐操作為主,參賽選手在規(guī)定時間內(nèi)完成比賽內(nèi)容和結(jié)果提交。
五、競賽流程
競賽日程安排
日期內(nèi)容
14:00-15:30各參賽隊報到、領(lǐng)取參賽證住宿酒店
第一天16:00-16:30領(lǐng)隊會會議室
(競賽前16:30-16:50熟悉賽場競賽場地
1日)17:00檢查封閉賽場競賽場地
17:10參賽領(lǐng)隊返回酒店競賽場地
07:20參賽隊到達競賽場地前集合競賽場地前
07:20-8:20大賽檢錄、兩次抽簽加密競賽場地前及加密區(qū)
第二天
(競賽當(dāng)08:20-08:30設(shè)備工具檢查確認競賽場地
參賽隊競賽(含1小時用餐和
日)08:30-15:30競賽場地
休息)
15:30-17:30申訴期競賽場地
六、競賽試題
本賽項建立競賽賽卷題庫,題庫由5套競賽賽卷構(gòu)成,最終競賽
賽卷從題庫中隨機選擇,并由競賽巡視人員帶至競賽現(xiàn)場解封。
七、競賽規(guī)則
(一)競賽報名
賽選手須為全省高等職業(yè)學(xué)校??迫罩圃诩畬W(xué)生(含本科院校
全日制專科在籍學(xué)生),五年制高職學(xué)生報名參賽的,必須是進入高
等教育階段(四、五年級)在籍學(xué)生。凡在往屆全國職業(yè)院校技能大
賽中獲一等獎的選手,不能參加本次比賽。每支參賽隊可配備1名指
導(dǎo)教師,指導(dǎo)教師須為本校專兼職教師。參賽選手的資格審查工作按
照《安徽省教育廳關(guān)于印發(fā)2022年安徽省職業(yè)院校技能大賽(高職
組)方案的通知》要求執(zhí)行。
(二)熟悉場地規(guī)則
1.為各參賽選手提供統(tǒng)一有序的熟悉場地時間安排,熟悉場地時
限定在指定區(qū)域與路線,不允許進入比賽區(qū)。
2.熟悉場地時嚴禁與現(xiàn)場工作人員進行交流,禁止拍照、攝像,
不發(fā)表沒有根據(jù)以及有損大賽整體形象的言論。
3.熟悉場地時嚴格遵守大賽各種制度,嚴禁擁擠,喧嘩,以免發(fā)
生意外事故。
4.遵守安徽省、承辦校所在地及承辦校相關(guān)疫情防控規(guī)定。
(三)入場規(guī)則
1.參賽選手按賽項規(guī)定的時間準(zhǔn)時到達賽場檢錄區(qū)集合。
2.檢錄時工作人員將對各參賽選手的身份進行核對。參賽選手須
提供參賽證、身份證、經(jīng)學(xué)校注冊有效的學(xué)生證,證件上的姓名、年
齡、相貌特征等應(yīng)與參賽證信息一致。
3.參賽選手所需的硬件、軟件和輔助工具統(tǒng)一提供。參賽隊不得
使用自帶的任何有存儲功能的設(shè)備,如硬盤、光盤、U盤、手機、隨
身聽等,嚴禁攜帶通訊、攝錄設(shè)備進入比賽場地。
4.第一次加密時,參賽選手按已獲得的抽簽順序號依次抽取參賽
編號;第二次加密時,參賽選手憑已獲得的參賽編號抽取比賽工位號;
完成兩次加密后,參賽選手在現(xiàn)場裁判的指揮下有序進入賽場,按已
獲得的比賽工位號就位。
(四)正式比賽規(guī)則
1.選手進入賽場后,必須聽從現(xiàn)場裁判的統(tǒng)一安排和指揮。
2.參賽選手進入比賽工位號后,可查看比賽環(huán)境,如有問題可立
即向現(xiàn)場裁判報告,但不可進行比賽任務(wù)的操作,否則裁判有權(quán)終止
參賽選手繼續(xù)參賽資格。
3.在現(xiàn)場裁判宣布比賽開始后,參賽選手才能開始動手完成比賽
任務(wù)的操作。
4.比賽過程中,參賽選手必須嚴格遵守安全操作規(guī)程,確保人身
和設(shè)備安全,并接受現(xiàn)場裁判和技術(shù)人員的監(jiān)督和警示。因選手原因
造成設(shè)備故障或損壞而無法繼續(xù)比賽的,裁判長有權(quán)決定終止該隊比
賽;非因選手個人原因造成設(shè)備故障的,由裁判長視具體情況作出裁
決。
5.比賽過程中,參賽選手不得擅自開關(guān)或插拔電源供電,確需開
關(guān)電源檢查或調(diào)試設(shè)備時,應(yīng)先報告現(xiàn)場裁判批準(zhǔn),才能開關(guān)或插拔
電源供電。
6.比賽過程中,若出現(xiàn)設(shè)備、元器件故障或損壞,參賽選手可舉
手報告現(xiàn)場裁判。經(jīng)現(xiàn)場裁判和技術(shù)人員檢驗,比賽設(shè)備確因非參賽
選手個人原因?qū)е碌墓收匣驌p壞而需進行修復(fù)或更換時,經(jīng)裁判批準(zhǔn),
從參賽選手報告現(xiàn)場裁判到完成修復(fù)或更換之間的用時,為比賽補時
時間。
7.在比賽過程中,參賽選手不得隨意離開比賽工位,不得與其他
參賽選手和人員交流。參賽選手因故終止比賽或提前完成比賽任務(wù)需
要離場,應(yīng)報告現(xiàn)場裁判,在賽場記錄表的相應(yīng)欄目填寫離場時間、
離場原因并由現(xiàn)場裁判簽名和選手簽工位號確認。
8.在比賽過程中,嚴重違反賽場紀律影響他人比賽者,違反操作
規(guī)程不聽勸告者,越界影響他人者,有意損壞賽場設(shè)備或設(shè)施者,現(xiàn)
場裁判終止其比賽資格。
(五)離場規(guī)則
1.比賽結(jié)束前15分鐘,裁判長提示一次比賽剩余時間。
2.比賽結(jié)束信號給出,由裁判長宣布終止比賽。
3.裁判長宣布終止比賽后,參賽選手應(yīng)停止全部競賽任務(wù)的操作,
否則現(xiàn)場裁判有權(quán)取消其成績。競賽過程中的所有資料和比賽用設(shè)備
工具等均需整齊擺放在工作臺上,不得帶出賽場。
4.裁判長宣布終止比賽后,現(xiàn)場裁判組織、監(jiān)督選手有序退出工
位,站在工位邊的過道上。裁判長宣布離場時,現(xiàn)場裁判指揮選手統(tǒng)
一離開賽場。
5.需要補時的參賽選手繼續(xù)在自己的比賽工位上,在現(xiàn)場裁判宣
布補時操作開始后,需要補時的參賽選手開始繼續(xù)操作。當(dāng)現(xiàn)場裁判
宣布補時時間結(jié)束時,選手應(yīng)停止操作,離開賽場。
6.選手離場后,到指定的休息場所用餐、等待評定比賽成績。
7.所有參賽選手在完成比賽之后,均應(yīng)該整理比賽工位及其周邊
的清潔,使之符合職業(yè)規(guī)范。
(六)成績評定與發(fā)布
1.成績評定由裁判組依據(jù)賽項評分方法及評分標(biāo)準(zhǔn)進行評價評分。
2.比賽最終成績由大賽組委會公示后公布,任何組織和個人,不
得擅自對大賽成績進行涂改、偽造或用于欺詐等違法犯罪活動。
八、競賽環(huán)境
競賽場地中的每個工位內(nèi),配有220伏交流電源,相鄰競賽工位
之間由隔板隔開,以確保參賽隊之間互不干擾。競賽工位標(biāo)明工位號,
并配備競賽平臺和技術(shù)工作要求的軟、硬件環(huán)境。環(huán)境標(biāo)準(zhǔn)要求保證
賽場采光、照明和通風(fēng)良好,為每支參賽隊提供筆、紙張等工具。競
賽全天使用內(nèi)網(wǎng)進行比賽,不連接公網(wǎng)環(huán)境。
九、技術(shù)規(guī)范
序號標(biāo)準(zhǔn)號/規(guī)范簡稱名稱
1ISO/IEC17788:2014信息技術(shù)云計算概述和詞匯
2ISO/IEC17789:2014信息技術(shù)云計算參考架構(gòu)
3GB/T31167-2014云計算服務(wù)安全指南
4GB/T31168-2014信息安全技術(shù)云計算服務(wù)安全能力要求
5GB/T32400-2015信息技術(shù)云計算概覽和詞匯
6YD/T2542-2013電信互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心(IDC)總體技術(shù)要求
7YD/T2441-2013互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心技術(shù)及分級分類標(biāo)準(zhǔn)
互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心資源占用、能效及排放技術(shù)要
8YD/T2442-2013
求和評測方法
9YD/T2543-2013電信互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心(IDC)的能耗測評方法
ISO/IECJTC1/SC32數(shù)據(jù)管理和交互(DataManagementand
10
N2388bInterchange)
11GB/T28821-1012關(guān)系數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)技術(shù)要求
12LD/T81.1-2006職業(yè)技能實訓(xùn)和鑒定設(shè)備技術(shù)規(guī)范
十、技術(shù)平臺
競賽實操環(huán)境使用集群模式,集群規(guī)模根據(jù)參賽隊的數(shù)量構(gòu)建,
各賽位通過網(wǎng)絡(luò)進行連接訪問。
競賽集群軟、硬件建議配置如下(按照40個參賽隊配置):
通用2U服務(wù)器,建議配置Intel
控制節(jié)點服務(wù)器1Sliver系列CPU或以上,內(nèi)存64G或
以上,硬盤300G或以上。
通用2U服務(wù)器,建議配置Intel
計算節(jié)點服務(wù)器6Sliver系列CPU或以上,內(nèi)存192G
硬件設(shè)備或以上,硬盤2T或以上。
三層千兆以太網(wǎng)交換機,建議配置千
兆網(wǎng)口24個或以上,包轉(zhuǎn)發(fā)率
或以上,支持表大小
路由交換模塊1200Mppsarp
2K或以上,支持三層vlan數(shù)量2K
或以上。
云計算OpenStack基礎(chǔ)架構(gòu)平臺,滿
足鏡像上傳、云主機類型定義、云網(wǎng)
軟件平臺云計算基礎(chǔ)架構(gòu)平臺1絡(luò)創(chuàng)建、云主機創(chuàng)建、云硬盤使用
等功能。
單個賽位軟、硬件配置如下:
獨立云計算平臺租戶,資源配額不
云主機資源140
小于16個vCPUS、32G內(nèi)存。
硬件資源通用設(shè)備,建議i5以上CPU或同性
PC機1能其他CPU,內(nèi)存8G以上,SSD硬40
盤128G以上
包含OpenStack離線安裝包、
OpenStack云平臺軟件包140
qcow2鏡像文件等
包含DockerCE、Dockercompose、
軟件資源Kubernates等離線安裝包,nginx、
容器云平臺軟件包1mysql、centos、apache、lnmp、40
wordpress等容器鏡像,競賽所需應(yīng)
用軟件包
平臺資源云計算競賽管理平臺1支持自動評分1
通用軟件和工具清單:
1操作系統(tǒng)windows10
2SecureCRTv7.0試用版SSH(SSH1和SSH2)的終端仿真程序
3Python3.6云平臺開發(fā)編程環(huán)境
4PyCharm2018.3.5Python開發(fā)工具
十一、成績評定
(一)評分標(biāo)準(zhǔn)
模塊任務(wù)主要知識及技能點分值
服務(wù)器IP地址設(shè)置,主機名設(shè)置,磁盤分區(qū),文
件系統(tǒng)掛載,WEB、FTP、DNS、NTP等常用linux服
務(wù)器安裝與配置。OpenStack云平臺搭建基本變量進
場次一私有任務(wù)1:私有云服行配置,安裝部署數(shù)據(jù)庫、Keystone服務(wù)、Glance
15分
云務(wù)搭建任務(wù)服務(wù)、Nova服務(wù)、Neutron服務(wù)、Dashboad服務(wù)、Cinder
服務(wù)、Swift服務(wù)、Heat服務(wù)、Ceph服務(wù)、Ceilometer、
manila和Zun服務(wù)等OpenStack相關(guān)組件,完成私有
云平臺的搭建部署。
OpenStack云平臺搭建基本變量進行配置,手動
安裝部署數(shù)據(jù)庫、Keystone服務(wù)、Glance服務(wù)、Nova
任務(wù)2:私有云服服務(wù)、Neutron服務(wù)、Dashboad服務(wù)、Cinder服務(wù)、
25分
務(wù)運維任務(wù)Swift服務(wù)、Heat服務(wù)、Ceph服務(wù)、Ceilometer、manila
和Zun服務(wù)等OpenStack相關(guān)組件,完成私有云平臺
的搭建部署與運維。
使用自動化運維工具Ansible對服務(wù)器或虛擬機
進行批量部署和管理。編寫代碼調(diào)用
任務(wù):私有云運Python
3接口對、、、分
維開發(fā)任務(wù)OpenStackAPIskeystoneGlanceNova10
Neutron、Cinder、Swift、Manila、Heat、Zun等OpenStack
相關(guān)組件及云平臺資源進行管理和運維。
小計50分
的安裝與配置,的安
任務(wù)容器云服DockerCEDockerCompose
1裝、配置與使用,私有倉庫搭建、配置、管理和使用。分
務(wù)搭建任務(wù)5
Kubernetes容器云平臺的配置與搭建。
使用容器實現(xiàn)系統(tǒng)打包,微服務(wù)系統(tǒng)搭建,消息
任務(wù)容器云應(yīng)中間件系統(tǒng)搭建,負載均衡應(yīng)用,數(shù)據(jù)庫訪問與管理,
2分
用搭建任務(wù)容器編排,訪問控制。實現(xiàn)容器持續(xù)集成工具安裝,20
典型工具鏈搭建,項目持續(xù)集成環(huán)境部署。
場次二容器
平臺容器集群的運維,包括、
云KubernetesPod
、、、服務(wù)網(wǎng)格、網(wǎng)絡(luò)、
任務(wù)容器云服DeploymentServiceIngressIstio
3存儲卷及安全。分
務(wù)運維任務(wù)15
基于Kubernetes的KubeVirt服務(wù),實現(xiàn)虛擬機實
例創(chuàng)建、遷移、管理與運維。
任務(wù)容器云平基于編寫腳本,完成容器云平
4KubernetesAPIsPython分
臺運維開發(fā)任務(wù)臺服務(wù)運維。10
小計50分
總分100分
(二)評分方法
1.本賽項采用競賽系統(tǒng)統(tǒng)一評分。
競賽系統(tǒng)評分:由競賽系統(tǒng)自動評分,每位參賽選手擁有一
個賬號和密碼,競賽結(jié)束前保存成果并提交,由競賽系統(tǒng)統(tǒng)一評
分。
2.賽項最終得分按百分制計分。競賽得分由裁判組檢查復(fù)核
后匯總所有工位評分,計算成績,全體裁判成員簽字確認。賽項
成績排名按選手最終得分由高到低排定,排名不并列,若選手得
分相同,由裁判長現(xiàn)場召開裁判會議制定排名規(guī)則確定最終排名。
最終的成績由裁判長及監(jiān)督人員進行審核、簽字確認,上報大賽
組委會。
3.比賽成績復(fù)核無誤后,由大賽組委會負責(zé)公布最終競賽成
績。
(三)獎項設(shè)定
獎項設(shè)置依據(jù)《安徽省教育廳關(guān)于印發(fā)2022年安徽省職業(yè)院
校技能大賽(高職組)方案的通知》等有關(guān)規(guī)定執(zhí)行。
十二、申訴與仲裁
(一)各參賽隊對不符合賽項規(guī)程規(guī)定的設(shè)備、工具、材料、
計算機軟硬件、競賽執(zhí)裁、賽場管理及工作人員的不規(guī)范行為等,
可向賽項仲裁組提出申訴。
(二)申訴主體為參賽隊領(lǐng)隊。
(三)申訴啟動時,參賽隊以該隊領(lǐng)隊本人簽字的書面報告
的形式遞交賽項仲裁組。報告應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時間、
涉及人員、申訴依據(jù)等進行充分、實事求是的敘述。非書面申訴
不予受理。
(四)提出申訴應(yīng)在賽項比賽結(jié)束后2小時內(nèi)提出。超過2
小時不予受理。
(五)賽項仲裁組在接到申訴報告后的2小時內(nèi)組織復(fù)議,
并及時將復(fù)議結(jié)果以書面形式告知申訴方。申訴方對復(fù)議結(jié)果仍
有異議,可由領(lǐng)隊向大賽仲裁工作組提出申訴。大賽仲裁工作組
的仲裁結(jié)果為最終結(jié)果。
(六)申訴方不得以任何理由拒絕接收仲裁結(jié)果;不得以任
何理由采取過激行為擾亂賽場秩序。仲裁結(jié)果由申訴人簽收,不
能代收;如在約定時間和地點申訴人離開,視為自行放棄申訴。
(七)申訴方可隨時提出撤銷申訴。
十三、競賽須知
(一)參賽隊須知
1.大賽期間,各參賽隊必須嚴格按照國家、安徽省及屬地關(guān)
于新冠肺炎疫情防控工作的規(guī)定和要求,主動服從賽點疫情防控
相關(guān)規(guī)定。
2.各參賽隊的參賽選手在報名獲得確認后,原則上不允許更
換。如在備賽過程中,選手因故不能參賽,參賽院校需以書面形
式于開賽前一周向組委會申請,并按相關(guān)參賽選手資格要求替換
人員并接受審核;競賽開始后,參賽隊不得更換參賽選手,允許
隊員缺席比賽。
3.參賽隊按照比賽安排,準(zhǔn)時前往指定地點參加比賽及相關(guān)
活動。
4.參賽隊在比賽期間不得與裁判談?wù)撆c比賽有關(guān)的內(nèi)容,更
不得以任何形式影響裁判人員的評判。
5.大賽期間,各參賽校要為選手和指導(dǎo)老師購買意外傷害保
險和醫(yī)療保險,報到時查驗原件或復(fù)印件,如未購買禁止參賽。
(二)參賽選手須知
1.參賽選手必須佩帶由組委會統(tǒng)一制作的參賽證進入比賽區(qū)
域。進入比賽區(qū)域后,應(yīng)服從賽場工作人員指令,到指定地點等
候安排;參賽選手不得在賽場內(nèi)大聲喧嘩、打鬧;未經(jīng)允許參賽
選手不得離開指定地點。
2.參賽選手持學(xué)生證、參賽證、有效身份證,按賽項規(guī)定的
時間、順序、地點檢錄入場。
3.順序入場檢錄——第一次抽簽——第二次抽簽——同時進
入競賽工位。
4.參賽選手應(yīng)自覺遵守賽場紀律,服從裁判、聽從指揮、文
明競賽;持證進入賽場,禁止將通訊工具、自編電子或文字資料
帶入賽場。
5.參賽選手所需的硬件、軟件和輔助工具統(tǒng)一提供,參賽隊
不得使用自帶的任何有存儲功能的設(shè)備,如硬盤、光盤、U盤、
手機、隨身聽等。
6.參賽選手應(yīng)尊重裁判,尊重其他參賽選手。
7.參賽隊在賽前領(lǐng)取比賽任務(wù)并進入比賽工位,檢查確認并
簽字,比賽正式開始后方可進行相關(guān)操作。
8.參賽選手在競賽過程中各系統(tǒng)生成的運行記錄或程序文件
必須存儲在任務(wù)書指定的用戶賬戶中,未存儲到指定賬戶的運行
記錄或程序文件均不予給分。
9.參賽選手比賽過程中,應(yīng)該愛護比賽設(shè)備、工具及賽場的
一切設(shè)施。
10.比賽過程中,選手須嚴格遵守操作規(guī)程,確保人身及設(shè)備
安全,并接受裁判員的監(jiān)督和指示。比賽過程中由于人為原因造
成設(shè)備或軟件損壞,不予更換,無法繼續(xù)比賽的,裁判長有權(quán)決
定中止該隊比賽;非因選手個人原因造成設(shè)備故障的,由裁判長
視具體情況作出裁決。
11.比賽結(jié)束(或提前完成),參賽隊確認已成功提交競賽要
求的配置文件和文檔后,裁判員與參賽隊隊長一起簽字確認完成
競賽,參賽隊在確認后不得再進行任何操作。提交競賽要求的配
置文件和文檔不得寫上姓名或與真實身份有關(guān)的信息,否則成績
無效。
12.參賽選手操作結(jié)束后應(yīng)按要求離開賽場,不得無故在賽場
逗留。
13.參賽選手對裁判裁決有異議可以通過領(lǐng)隊以書面形式向
仲裁委員會提出申訴,不得與工作人員及裁判糾纏。
(三)賽場管理須知
1.參賽隊不能使用自帶軟件及自編資料等不符合規(guī)定的資料、
工具等;統(tǒng)一使用賽場提供的計算機、競賽設(shè)備、設(shè)備附件和工
具等,技能大賽統(tǒng)一使用相同版本的操作軟件。
2.裁判及賽場工作人員應(yīng)按規(guī)定審查允許帶入賽場的資料和
物品,不允許帶入的資料和物品由參賽隊隨行人員保管,賽場不
代為保管。
3.競賽任務(wù)和現(xiàn)場條件須經(jīng)參賽隊確認無誤并簽字后開始比
賽。
4.競賽過程中如遇競賽隊對競賽設(shè)備、競賽設(shè)施提出異議,
現(xiàn)場裁判人員應(yīng)記錄競賽隊的異議。如不能裁定競賽設(shè)備、競賽
設(shè)施是否處于正常狀態(tài),須報請裁判長進行現(xiàn)場裁定;經(jīng)裁定,
競賽設(shè)施、設(shè)備確實存在故障,妨礙選手正常競賽的,應(yīng)及時啟
動相應(yīng)預(yù)案,補足參賽隊相應(yīng)耽誤的時間。
5.競賽結(jié)束階段,裁判員應(yīng)確認競賽隊現(xiàn)場清理工作,在確
認設(shè)備正常狀態(tài)之后方可準(zhǔn)許競賽隊離開賽場。
(四)賽場紀律
1.各參賽隊?wèi)?yīng)該自覺維護賽場秩序,不指責(zé)、不謾罵裁判人
員和工作人員;文明投訴、文明表示不同意見和建議,做到文明
競賽。
2.對不服從裁判、擾亂賽場秩序、干擾其他參賽隊比賽情況,
裁判員可以提出警告。二次警告無效,報告裁判長,由裁判組裁
定后,終止比賽,并取消比賽資格和競賽成績。
3.裁判員發(fā)現(xiàn)競賽選手操作設(shè)備時有產(chǎn)生重大安全事故隱患,
裁判員可暫停其競賽并警告一次。經(jīng)裁判警告仍然不能改變不安
全的操作方式的,由裁判組裁定其競賽結(jié)束,記錄其有效的操作
結(jié)果。
4.競賽選手比賽過程中造成競賽設(shè)備嚴重故障或嚴重損壞,
或發(fā)生重大安全事故,裁判應(yīng)該立即終止其競賽,其競賽成績記
為零分。
5.對不服從裁判、故意造成競賽設(shè)備故障或損壞的競賽隊,
裁定其終止競賽,取消其競賽資格。
十四、其他
本賽項規(guī)程一切解釋權(quán)歸2022年安徽省職業(yè)院校技能大賽
云計算賽項組委會。
請持續(xù)關(guān)注安徽機電職業(yè)技術(shù)學(xué)院大賽專題網(wǎng)頁
(/),請各參賽隊伍以真實身份加
入賽項交流QQ群795742557。
附件-樣卷
2022
50
某企業(yè)擬使用OpenStack搭建一個企業(yè)云平臺,以實現(xiàn)資源池化
彈性管理、企業(yè)應(yīng)用集中管理、統(tǒng)一安全認證和授權(quán)等管理。
系統(tǒng)架構(gòu)如圖1所示,IP地址規(guī)劃如表1所示。
圖1系統(tǒng)架構(gòu)圖
表1IP地址規(guī)劃
eth0172.129.x.0/24Vlanx
云服務(wù)器1Controller
eth1自定義自行創(chuàng)建
云eth0172.129.x.0/24Vlanx
Compute
服務(wù)器2eth1自定義自行創(chuàng)建
云服務(wù)器3
...自定義eth0172.129.x.0/24
云服務(wù)器n
PC-1
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