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文檔簡介
javabitmap面試題及答案
一、單項選擇題(每題2分,共20分)
1.Java中Bitmap類位于哪個包下?
A.android.graphics
B.java.awt.image
C.android.view
D.java.io
答案:A
2.Bitmap對象的回收是由哪個類來處理的?
A.BitmapFactory
B.SoftReference
C.WeakReference
D.Finalizer
答案:C
3.在Android中,以下哪個方法可以用來解碼Bitmap?
A.decodeFile
B.decodeResource
C.decodeStream
D.Alloftheabove
答案:D
4.Bitmap的哪個構(gòu)造函數(shù)允許你指定Bitmap的寬度和高度?
A.Bitmap(intwidth,intheight)
B.Bitmap(Bitmapother)
C.Bitmap(intwidth,intheight,Bitmap.Configconfig)
D.Bitmap(int[]colors,intoffset,intstride,intwidth,intheight)
答案:C
5.以下哪個配置是Bitmap.Config中不存在的?
A.ALPHA_8
B.RGB_565
C.ARGB_4444
D.ARGB_8880
答案:D
6.在Android中,以下哪個方法可以用來回收Bitmap占用的內(nèi)存?
A.recycle()
B.release()
C.clear()
D.flush()
答案:A
7.在Android中,以下哪個類提供了一個靜態(tài)方法來檢查Bitmap是否可以被回收?
A.BitmapFactory
B.Bitmap
C.Canvas
D.Drawable
答案:B
8.在Android中,以下哪個方法可以用來創(chuàng)建一個可重復(fù)使用的Bitmap?
A.createBitmap
B.createScaledBitmap
C.createHardwareBitmap
D.createBitmapSafe
答案:C
9.在Android中,以下哪個方法可以用來將Bitmap保存到文件?
A.save()
B.compress()
C.writeToParcel()
D.flush()
答案:B
10.在Android中,以下哪個方法可以用來創(chuàng)建一個與原始Bitmap具有相同屬性的新Bitmap?
A.createBitmap
B.copy
C.createScaledBitmap
D.createHardwareBitmap
答案:B
二、多項選擇題(每題2分,共20分)
1.以下哪些配置是Bitmap.Config中有效的?
A.ALPHA_8
B.RGB_565
C.ARGB_8888
D.ARGB_4444
答案:ABCD
2.在Android中,以下哪些方法可以用來創(chuàng)建Bitmap?
A.createBitmap
B.createScaledBitmap
C.decodeFile
D.decodeResource
答案:ABCD
3.以下哪些操作可能會導(dǎo)致Bitmap被回收?
A.調(diào)用recycle()方法
B.調(diào)用clear()方法
C.調(diào)用flush()方法
D.調(diào)用release()方法
答案:AC
4.在Android中,以下哪些因素會影響B(tài)itmap的內(nèi)存占用?
A.圖片的分辨率
B.圖片的配置(Config)
C.圖片的顏色深度
D.圖片的壓縮率
答案:ABCD
5.在Android中,以下哪些方法可以用來檢測Bitmap是否已經(jīng)被回收?
A.isRecycled()
B.recycle()
C.getAllocationByteCount()
D.getByteCount()
答案:A
6.在Android中,以下哪些操作是安全的,即使Bitmap已經(jīng)被回收?
A.調(diào)用isRecycled()方法
B.調(diào)用getWidth()方法
C.調(diào)用getHeight()方法
D.調(diào)用getPixel()方法
答案:AB
7.在Android中,以下哪些方法可以用來獲取Bitmap的配置?
A.getConfig()
B.getDensity()
C.getScaledWidth()
D.getScaledHeight()
答案:A
8.在Android中,以下哪些方法可以用來改變Bitmap的大???
A.createScaledBitmap
B.setDensity
C.resize
D.getScaledWidth
答案:A
9.在Android中,以下哪些方法可以用來獲取Bitmap的像素數(shù)據(jù)?
A.getPixels()
B.copyPixelsToBuffer()
C.getPixel()
D.getScaledHeight()
答案:ABC
10.在Android中,以下哪些方法可以用來保存Bitmap到文件?
A.compress()
B.save()
C.writeToParcel()
D.flush()
答案:A
三、判斷題(每題2分,共20分)
1.Bitmap.recycle()方法可以用來回收Bitmap占用的內(nèi)存。(對)
2.Bitmap對象一旦被回收,就不能再被使用。(對)
3.Bitmap.Config中的ARGB_8888配置表示每個像素使用32位存儲。(對)
4.在Android中,Bitmap對象是不可變的。(錯)
5.Bitmap對象的內(nèi)存占用只與圖片的分辨率有關(guān),與圖片的配置無關(guān)。(錯)
6.Bitmap對象的內(nèi)存占用只與圖片的分辨率和配置有關(guān),與圖片的顏色深度無關(guān)。(錯)
7.Bitmap對象的內(nèi)存占用只與圖片的分辨率和顏色深度有關(guān),與圖片的配置無關(guān)。(錯)
8.Bitmap對象的內(nèi)存占用與圖片的壓縮率無關(guān)。(錯)
9.在Android中,Bitmap對象的回收是由垃圾回收器自動管理的。(錯)
10.在Android中,Bitmap對象的回收必須手動調(diào)用recycle()方法來完成。(對)
四、簡答題(每題5分,共20分)
1.請解釋Bitmap.Config中的ARGB_8888配置。
答案:ARGB_8888配置表示每個像素使用32位存儲,其中8位用于Alpha通道,8位用于Red通道,8位用于Green通道,8位用于Blue通道。
2.請描述Bitmap.recycle()方法的作用。
答案:Bitmap.recycle()方法用于回收Bitmap對象占用的內(nèi)存。當Bitmap對象不再需要時,可以調(diào)用此方法來釋放其占用的內(nèi)存。
3.請解釋Bitmap對象的內(nèi)存占用是如何計算的。
答案:Bitmap對象的內(nèi)存占用計算公式為:內(nèi)存占用=寬度*高度*每個像素的位數(shù)/8。其中,每個像素的位數(shù)由Bitmap的配置決定。
4.請描述Bitmap對象的回收機制。
答案:Bitmap對象的回收機制涉及到垃圾回收器和Bitmap自身的recycle()方法。當Bitmap對象不再被引用時,垃圾回收器會在下一次垃圾回收周期中回收其內(nèi)存。但是,如果Bitmap對象被WeakReference引用,那么它的內(nèi)存可以在任何時候被回收。如果需要立即回收Bitmap對象占用的內(nèi)存,可以手動調(diào)用其recycle()方法。
五、討論題(每題5分,共20分)
1.討論在Android開發(fā)中,如何有效管理Bitmap對象的內(nèi)存占用。
答案:有效管理Bitmap對象的內(nèi)存占用可以通過以下方式實現(xiàn):使用合適的Bitmap配置,壓縮圖片,使用BitmapFactory.Options的inSampleSize屬性來降低圖片的分辨率,及時回收不再需要的Bitmap對象,以及使用緩存策略來減少Bitmap的創(chuàng)建和銷毀。
2.討論Bitmap.recycle()方法和垃圾回收器在Bitmap對象回收中的作用和區(qū)別。
答案:Bitmap.recycle()方法允許開發(fā)者手動立即回收Bitmap對象占用的內(nèi)存,而垃圾回收器則在后臺自動管理內(nèi)存的回收。Bitmap.recycle()方法可以立即釋放內(nèi)存,而垃圾回收器的回收時機則不確定。
3.討論在Android開發(fā)中,如何優(yōu)化Bitmap的加載和顯示。
答案:優(yōu)化Bitmap的加載和顯示可以通過以下方式實現(xiàn):使用合適的圖片格式,如PNG或JPEG;使用BitmapFactory.Options來降低圖片的分辨率;使用Bitmap的inBitmap屬性來重用Bi
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