javabitmap面試題及答案_第1頁
javabitmap面試題及答案_第2頁
javabitmap面試題及答案_第3頁
javabitmap面試題及答案_第4頁
javabitmap面試題及答案_第5頁
已閱讀5頁,還剩7頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

javabitmap面試題及答案

一、單項選擇題(每題2分,共20分)

1.Java中Bitmap類位于哪個包下?

A.android.graphics

B.java.awt.image

C.android.view

D.java.io

答案:A

2.Bitmap對象的回收是由哪個類來處理的?

A.BitmapFactory

B.SoftReference

C.WeakReference

D.Finalizer

答案:C

3.在Android中,以下哪個方法可以用來解碼Bitmap?

A.decodeFile

B.decodeResource

C.decodeStream

D.Alloftheabove

答案:D

4.Bitmap的哪個構(gòu)造函數(shù)允許你指定Bitmap的寬度和高度?

A.Bitmap(intwidth,intheight)

B.Bitmap(Bitmapother)

C.Bitmap(intwidth,intheight,Bitmap.Configconfig)

D.Bitmap(int[]colors,intoffset,intstride,intwidth,intheight)

答案:C

5.以下哪個配置是Bitmap.Config中不存在的?

A.ALPHA_8

B.RGB_565

C.ARGB_4444

D.ARGB_8880

答案:D

6.在Android中,以下哪個方法可以用來回收Bitmap占用的內(nèi)存?

A.recycle()

B.release()

C.clear()

D.flush()

答案:A

7.在Android中,以下哪個類提供了一個靜態(tài)方法來檢查Bitmap是否可以被回收?

A.BitmapFactory

B.Bitmap

C.Canvas

D.Drawable

答案:B

8.在Android中,以下哪個方法可以用來創(chuàng)建一個可重復(fù)使用的Bitmap?

A.createBitmap

B.createScaledBitmap

C.createHardwareBitmap

D.createBitmapSafe

答案:C

9.在Android中,以下哪個方法可以用來將Bitmap保存到文件?

A.save()

B.compress()

C.writeToParcel()

D.flush()

答案:B

10.在Android中,以下哪個方法可以用來創(chuàng)建一個與原始Bitmap具有相同屬性的新Bitmap?

A.createBitmap

B.copy

C.createScaledBitmap

D.createHardwareBitmap

答案:B

二、多項選擇題(每題2分,共20分)

1.以下哪些配置是Bitmap.Config中有效的?

A.ALPHA_8

B.RGB_565

C.ARGB_8888

D.ARGB_4444

答案:ABCD

2.在Android中,以下哪些方法可以用來創(chuàng)建Bitmap?

A.createBitmap

B.createScaledBitmap

C.decodeFile

D.decodeResource

答案:ABCD

3.以下哪些操作可能會導(dǎo)致Bitmap被回收?

A.調(diào)用recycle()方法

B.調(diào)用clear()方法

C.調(diào)用flush()方法

D.調(diào)用release()方法

答案:AC

4.在Android中,以下哪些因素會影響B(tài)itmap的內(nèi)存占用?

A.圖片的分辨率

B.圖片的配置(Config)

C.圖片的顏色深度

D.圖片的壓縮率

答案:ABCD

5.在Android中,以下哪些方法可以用來檢測Bitmap是否已經(jīng)被回收?

A.isRecycled()

B.recycle()

C.getAllocationByteCount()

D.getByteCount()

答案:A

6.在Android中,以下哪些操作是安全的,即使Bitmap已經(jīng)被回收?

A.調(diào)用isRecycled()方法

B.調(diào)用getWidth()方法

C.調(diào)用getHeight()方法

D.調(diào)用getPixel()方法

答案:AB

7.在Android中,以下哪些方法可以用來獲取Bitmap的配置?

A.getConfig()

B.getDensity()

C.getScaledWidth()

D.getScaledHeight()

答案:A

8.在Android中,以下哪些方法可以用來改變Bitmap的大???

A.createScaledBitmap

B.setDensity

C.resize

D.getScaledWidth

答案:A

9.在Android中,以下哪些方法可以用來獲取Bitmap的像素數(shù)據(jù)?

A.getPixels()

B.copyPixelsToBuffer()

C.getPixel()

D.getScaledHeight()

答案:ABC

10.在Android中,以下哪些方法可以用來保存Bitmap到文件?

A.compress()

B.save()

C.writeToParcel()

D.flush()

答案:A

三、判斷題(每題2分,共20分)

1.Bitmap.recycle()方法可以用來回收Bitmap占用的內(nèi)存。(對)

2.Bitmap對象一旦被回收,就不能再被使用。(對)

3.Bitmap.Config中的ARGB_8888配置表示每個像素使用32位存儲。(對)

4.在Android中,Bitmap對象是不可變的。(錯)

5.Bitmap對象的內(nèi)存占用只與圖片的分辨率有關(guān),與圖片的配置無關(guān)。(錯)

6.Bitmap對象的內(nèi)存占用只與圖片的分辨率和配置有關(guān),與圖片的顏色深度無關(guān)。(錯)

7.Bitmap對象的內(nèi)存占用只與圖片的分辨率和顏色深度有關(guān),與圖片的配置無關(guān)。(錯)

8.Bitmap對象的內(nèi)存占用與圖片的壓縮率無關(guān)。(錯)

9.在Android中,Bitmap對象的回收是由垃圾回收器自動管理的。(錯)

10.在Android中,Bitmap對象的回收必須手動調(diào)用recycle()方法來完成。(對)

四、簡答題(每題5分,共20分)

1.請解釋Bitmap.Config中的ARGB_8888配置。

答案:ARGB_8888配置表示每個像素使用32位存儲,其中8位用于Alpha通道,8位用于Red通道,8位用于Green通道,8位用于Blue通道。

2.請描述Bitmap.recycle()方法的作用。

答案:Bitmap.recycle()方法用于回收Bitmap對象占用的內(nèi)存。當Bitmap對象不再需要時,可以調(diào)用此方法來釋放其占用的內(nèi)存。

3.請解釋Bitmap對象的內(nèi)存占用是如何計算的。

答案:Bitmap對象的內(nèi)存占用計算公式為:內(nèi)存占用=寬度*高度*每個像素的位數(shù)/8。其中,每個像素的位數(shù)由Bitmap的配置決定。

4.請描述Bitmap對象的回收機制。

答案:Bitmap對象的回收機制涉及到垃圾回收器和Bitmap自身的recycle()方法。當Bitmap對象不再被引用時,垃圾回收器會在下一次垃圾回收周期中回收其內(nèi)存。但是,如果Bitmap對象被WeakReference引用,那么它的內(nèi)存可以在任何時候被回收。如果需要立即回收Bitmap對象占用的內(nèi)存,可以手動調(diào)用其recycle()方法。

五、討論題(每題5分,共20分)

1.討論在Android開發(fā)中,如何有效管理Bitmap對象的內(nèi)存占用。

答案:有效管理Bitmap對象的內(nèi)存占用可以通過以下方式實現(xiàn):使用合適的Bitmap配置,壓縮圖片,使用BitmapFactory.Options的inSampleSize屬性來降低圖片的分辨率,及時回收不再需要的Bitmap對象,以及使用緩存策略來減少Bitmap的創(chuàng)建和銷毀。

2.討論Bitmap.recycle()方法和垃圾回收器在Bitmap對象回收中的作用和區(qū)別。

答案:Bitmap.recycle()方法允許開發(fā)者手動立即回收Bitmap對象占用的內(nèi)存,而垃圾回收器則在后臺自動管理內(nèi)存的回收。Bitmap.recycle()方法可以立即釋放內(nèi)存,而垃圾回收器的回收時機則不確定。

3.討論在Android開發(fā)中,如何優(yōu)化Bitmap的加載和顯示。

答案:優(yōu)化Bitmap的加載和顯示可以通過以下方式實現(xiàn):使用合適的圖片格式,如PNG或JPEG;使用BitmapFactory.Options來降低圖片的分辨率;使用Bitmap的inBitmap屬性來重用Bi

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論