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文檔簡介

C++圖形處理考題及答案解析姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.下列關(guān)于C++圖形處理中,不屬于圖形設(shè)備接口(GDI)函數(shù)的是:

A.MoveToEx

B.LineTo

C.ArcTo

D.MessageBox

2.在C++中,用于處理圖形的庫函數(shù)是:

A.<graphics.h>

B.<conio.h>

C.<iostream>

D.<windows.h>

3.在C++中,用于繪制直線的函數(shù)是:

A.Line

B.DrawLine

C.DrawLineTo

D.DrawLineBy

4.在C++中,用于繪制橢圓的函數(shù)是:

A.Ellipse

B.DrawEllipse

C.DrawEllipseBy

D.DrawEllipseTo

5.在C++中,用于設(shè)置繪圖顏色和模式的函數(shù)是:

A.SetColor

B.SetPixel

C.SetBkColor

D.SetTextAlign

6.在C++中,用于獲取當(dāng)前繪圖顏色的函數(shù)是:

A.GetColor

B.GetPixel

C.GetBkColor

D.GetTextAlign

7.在C++中,用于設(shè)置圖形輸出窗口大小的函數(shù)是:

A.SetWindowSize

B.SetWindow

C.SetWindowPos

D.SetWindowRect

8.在C++中,用于獲取圖形輸出窗口大小的函數(shù)是:

A.GetWindowSize

B.GetWindow

C.GetWindowPos

D.GetWindowRect

9.在C++中,用于繪制文本的函數(shù)是:

A.TextOut

B.DrawText

C.SetWindowText

D.GetWindowText

10.在C++中,用于繪制位圖的函數(shù)是:

A.DrawBitmap

B.LoadBitmap

C.SetBitmap

D.GetBitmap

二、填空題(每空2分,共5題)

1.在C++中,使用GDI函數(shù)繪制圖形之前,需要調(diào)用_______函數(shù)來初始化圖形設(shè)備接口。

2.在C++中,使用GDI函數(shù)繪制圖形之后,需要調(diào)用_______函數(shù)來釋放圖形設(shè)備接口。

3.在C++中,使用_______函數(shù)可以獲取當(dāng)前繪圖顏色。

4.在C++中,使用_______函數(shù)可以設(shè)置繪圖顏色。

5.在C++中,使用_______函數(shù)可以繪制文本。

三、編程題(每題10分,共2題)

1.編寫一個C++程序,使用GDI函數(shù)繪制一個矩形,矩形的長為200像素,寬為100像素,顏色為紅色。

2.編寫一個C++程序,使用GDI函數(shù)繪制一個圓,圓的半徑為50像素,顏色為藍(lán)色,并填充圓的內(nèi)部。

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.下列關(guān)于C++圖形處理的描述,正確的是:

A.C++圖形處理主要依賴于操作系統(tǒng)提供的圖形設(shè)備接口(GDI)。

B.GDI函數(shù)可以在任何操作系統(tǒng)上使用。

C.GDI函數(shù)可以繪制各種圖形,如直線、矩形、橢圓、文本等。

D.GDI函數(shù)可以處理位圖和矢量圖形。

2.在C++中,以下哪些函數(shù)可以用于設(shè)置繪圖顏色?

A.SetPixel

B.SetBkColor

C.SetTextColor

D.SetBrushColor

3.以下哪些函數(shù)可以用于繪制文本?

A.TextOut

B.DrawText

C.SetWindowText

D.GetWindowText

4.在C++中,以下哪些函數(shù)可以用于繪制圖形?

A.Line

B.Arc

C.Polygon

D.Ellipse

5.以下哪些函數(shù)可以用于處理位圖?

A.LoadBitmap

B.DrawBitmap

C.GetBitmap

D.SetBitmap

6.在C++中,以下哪些函數(shù)可以用于設(shè)置圖形輸出窗口?

A.SetWindowSize

B.SetWindow

C.SetWindowPos

D.SetWindowRect

7.以下哪些函數(shù)可以用于獲取圖形輸出窗口的信息?

A.GetWindowSize

B.GetWindow

C.GetWindowPos

D.GetWindowRect

8.在C++中,以下哪些函數(shù)可以用于繪制曲線?

A.Line

B.Arc

C.Curve

D.Polyline

9.以下哪些函數(shù)可以用于設(shè)置繪圖模式?

A.SetPolyFillMode

B.SetRop2

C.SetROP4

D.SetROP3

10.在C++中,以下哪些函數(shù)可以用于繪制填充圖形?

A.FillRect

B.FillPolygon

C.FillEllipse

D.FillArc

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.C++圖形處理中的GDI函數(shù)只能在Windows操作系統(tǒng)上使用。()

2.在C++中,使用GDI函數(shù)繪制圖形時,不需要指定圖形的起始坐標(biāo)。()

3.在C++中,使用SetPixel函數(shù)繪制圖形時,可以設(shè)置圖形的顏色和透明度。()

4.在C++中,使用Line函數(shù)繪制的直線可以無限延伸。()

5.在C++中,使用Ellipse函數(shù)繪制的橢圓總是與坐標(biāo)軸對齊。()

6.在C++中,使用Polygon函數(shù)可以繪制任意多邊形。()

7.在C++中,使用SetBkColor函數(shù)可以設(shè)置圖形的背景顏色。()

8.在C++中,使用DrawText函數(shù)可以繪制居中對齊的文本。()

9.在C++中,使用LoadBitmap函數(shù)可以將位圖加載到內(nèi)存中,并可以使用DrawBitmap函數(shù)將其繪制到屏幕上。()

10.在C++中,使用GDI函數(shù)繪制的圖形可以具有陰影效果。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++圖形處理中GDI函數(shù)的基本作用。

2.描述在C++中使用GDI函數(shù)繪制文本時,需要設(shè)置哪些屬性。

3.解釋在C++中,如何使用GDI函數(shù)繪制具有陰影效果的圖形。

4.說明在C++中,如何通過GDI函數(shù)設(shè)置圖形的填充模式和顏色。

5.簡要介紹C++中GDI函數(shù)在處理位圖時的常見操作。

6.解釋在C++中,如何使用GDI函數(shù)創(chuàng)建和操作圖形輸出窗口。

試卷答案如下

一、單項選擇題答案及解析

1.D.MessageBox

解析:MessageBox是WindowsAPI函數(shù),用于顯示消息框,不屬于GDI函數(shù)。

2.D.<windows.h>

解析:<windows.h>頭文件包含了C++圖形處理所需的GDI函數(shù)。

3.A.Line

解析:Line函數(shù)是GDI函數(shù)之一,用于繪制直線。

4.A.Ellipse

解析:Ellipse函數(shù)是GDI函數(shù)之一,用于繪制橢圓。

5.A.SetColor

解析:SetColor函數(shù)用于設(shè)置繪圖顏色。

6.A.GetColor

解析:GetColor函數(shù)用于獲取當(dāng)前繪圖顏色。

7.A.SetWindowSize

解析:SetWindowSize函數(shù)用于設(shè)置圖形輸出窗口的大小。

8.A.GetWindowSize

解析:GetWindowSize函數(shù)用于獲取圖形輸出窗口的大小。

9.A.TextOut

解析:TextOut函數(shù)用于繪制文本。

10.A.DrawBitmap

解析:DrawBitmap函數(shù)用于繪制位圖。

二、填空題答案及解析

1.InitGraph

解析:InitGraph函數(shù)用于初始化圖形設(shè)備接口。

2.CloseGraph

解析:CloseGraph函數(shù)用于釋放圖形設(shè)備接口。

3.GetColor

解析:GetColor函數(shù)用于獲取當(dāng)前繪圖顏色。

4.SetColor

解析:SetColor函數(shù)用于設(shè)置繪圖顏色。

5.TextOut

解析:TextOut函數(shù)用于繪制文本。

三、判斷題答案及解析

1.×

解析:GDI函數(shù)主要在Windows操作系統(tǒng)上使用。

2.×

解析:繪制圖形時通常需要指定圖形的起始坐標(biāo)。

3.×

解析:SetPixel函數(shù)只能設(shè)置像素點的顏色,不支持透明度。

4.√

解析:Line函數(shù)繪制的直線沒有限制,可以無限延伸。

5.×

解析:Ellipse函數(shù)繪制的橢圓默認(rèn)情況下與坐標(biāo)軸對齊。

6.√

解析:Polygon函數(shù)可以繪制任意多邊形。

7.√

解析:SetBkColor函數(shù)用于設(shè)置圖形的背景顏色。

8.×

解析:DrawText函數(shù)可以設(shè)置文本對齊方式,但不一定默認(rèn)居中對齊。

9.√

解析:LoadBitmap函數(shù)用于加載位圖,DrawBitmap用于繪制。

10.√

解析:GDI函數(shù)可以通過設(shè)置ROP(光柵操作)值來繪制具有陰影效果的圖形。

四、簡答題答案及解析

1.GDI函數(shù)用于在Windows操作系統(tǒng)上繪制圖形,包括直線、曲線、矩形、橢圓、文本等,以及處理位圖。

2.使用GDI函數(shù)繪制文本時,需要設(shè)置字體、文本顏色

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