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文檔簡介
移動(dòng)開發(fā)技能考核試題及答案姓名:____________________
一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)
1.以下哪個(gè)不是Android開發(fā)中常用的布局管理器?
A.LinearLayout
B.RelativeLayout
C.ConstraintLayout
D.TableLayout
2.在Android中,以下哪個(gè)不是Activity的生命周期方法?
A.onCreate()
B.onStart()
C.onDestroy()
D.onDraw()
3.在Java中,以下哪個(gè)關(guān)鍵字用于聲明一個(gè)抽象類?
A.abstract
B.class
C.interface
D.extends
4.以下哪個(gè)不是Android開發(fā)中的四大組件?
A.Activity
B.Service
C.ContentProvider
D.Intent
5.在Android中,以下哪個(gè)不是數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式?
A.SharedPreferences
B.SQLiteDatabase
C.SharedElement
D.File
6.在Android開發(fā)中,以下哪個(gè)不是Intent的用途?
A.Activity啟動(dòng)
B.Service綁定
C.數(shù)據(jù)傳遞
D.響應(yīng)事件
7.以下哪個(gè)不是Java中的集合框架?
A.List
B.Map
C.Set
D.Array
8.在Android中,以下哪個(gè)不是Fragment的生命周期方法?
A.onCreate()
B.onCreateView()
C.onDestroy()
D.onAttach()
9.以下哪個(gè)不是Java中的異常處理機(jī)制?
A.try-catch
B.throw
C.extends
D.implements
10.在Android中,以下哪個(gè)不是網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的方式?
A.HttpURLConnection
B.Retrofit
C.Socket
D.AsyncTask
二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共5題)
1.以下哪些是Android開發(fā)中的常用布局管理器?
A.FrameLayout
B.GridLayout
C.ConstraintLayout
D.ListView
2.以下哪些是Activity的生命周期方法?
A.onCreate()
B.onStart()
C.onPause()
D.onDestroy()
3.以下哪些是Java中的集合框架?
A.List
B.Map
C.Set
D.Array
4.以下哪些是Android開發(fā)中的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式?
A.SharedPreferences
B.SQLiteDatabase
C.ContentProvider
D.File
5.以下哪些是Intent的用途?
A.Activity啟動(dòng)
B.Service綁定
C.數(shù)據(jù)傳遞
D.響應(yīng)事件
三、簡答題(每題5分,共10分)
1.簡述Android開發(fā)中的四大組件及其作用。
2.簡述Java中的集合框架及其常用類。
四、編程題(每題10分,共10分)
1.編寫一個(gè)簡單的Android應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)一個(gè)帶有按鈕的Activity,點(diǎn)擊按鈕后彈出Toast提示“Hello,World!”。
2.編寫一個(gè)Java類,實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡單的單例模式。
二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共10題)
1.以下哪些是Android開發(fā)中的常用布局管理器?
A.LinearLayout
B.RelativeLayout
C.ConstraintLayout
D.TableLayout
E.AbsoluteLayout
2.以下哪些是Activity的生命周期方法?
A.onCreate()
B.onStart()
C.onRestart()
D.onResume()
E.onPause()
3.以下哪些是Java中的集合框架?
A.List
B.Set
C.Map
D.Queue
E.Stack
4.以下哪些是Android開發(fā)中的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式?
A.SharedPreferences
B.SQLiteDatabase
C.ContentProvider
D.FileI/O
E.SharedPreferences
5.以下哪些是Intent的用途?
A.Activity啟動(dòng)
B.Service綁定
C.發(fā)送廣播
D.數(shù)據(jù)傳遞
E.獲取系統(tǒng)服務(wù)
6.以下哪些是Android中的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求庫?
A.HttpURLConnection
B.OkHttp
C.Retrofit
D.Volley
E.WebSocket
7.以下哪些是Android中的UI組件?
A.TextView
B.Button
C.ImageView
D.EditText
E.ProgressBar
8.以下哪些是Android中的資源類型?
A.Strings
B.Drawables
C.Layouts
D.Menus
E.Animations
9.以下哪些是Android中的屏幕方向?
A.Landscape
B.Portrait
C.Sensor
D.Auto-rotate
E.Fixed
10.以下哪些是Android開發(fā)中的最佳實(shí)踐?
A.使用MVC或MVVM架構(gòu)
B.遵循命名規(guī)范
C.優(yōu)化資源使用
D.使用注釋
E.進(jìn)行單元測試
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在Android開發(fā)中,Activity的onDestroy()方法是在Activity被銷毀之前調(diào)用的。(√)
2.在Java中,所有集合類都繼承自java.util.Collection接口。(√)
3.Android中的SharedPreferences用于存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù),如鍵值對(duì)。(×)
4.在Android中,可以通過R.java文件中的資源ID來訪問資源文件。(√)
5.Android開發(fā)中,所有UI組件都必須在Activity的布局文件中聲明。(×)
6.Retrofit庫是基于OkHttp庫的,用于簡化網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的開發(fā)。(√)
7.在Android中,可以通過Manifest.xml文件來聲明自定義權(quán)限。(√)
8.Android中的BroadcastReceiver可以用于監(jiān)聽系統(tǒng)級(jí)別的廣播消息。(√)
9.在Java中,所有的異常都是通過throw關(guān)鍵字拋出的。(×)
10.Android開發(fā)中,推薦使用AsyncTask來處理耗時(shí)操作。(×)
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述Android開發(fā)中的Activity生命周期方法的執(zhí)行順序。
2.解釋Java中的泛型如何提高代碼的靈活性和安全性。
3.簡述Android中的Intent如何實(shí)現(xiàn)Activity之間的通信。
4.描述Android中的布局文件中常見的屬性和作用。
5.解釋在Android開發(fā)中,如何進(jìn)行資源管理和優(yōu)化。
6.簡述Android開發(fā)中常見的性能優(yōu)化策略。
試卷答案如下
一、單項(xiàng)選擇題
1.D.TableLayout
2.D.onDestroy()
3.A.abstract
4.D.Intent
5.C.SQLiteDatabase
6.D.響應(yīng)事件
7.D.Array
8.D.onAttach()
9.C.extends
10.C.Retrofit
二、多項(xiàng)選擇題
1.A.LinearLayout
B.RelativeLayout
C.ConstraintLayout
D.TableLayout
2.A.onCreate()
B.onStart()
C.onRestart()
D.onResume()
E.onPause()
3.A.List
B.Set
C.Map
D.Queue
E.Stack
4.A.SharedPreferences
B.SQLiteDatabase
C.ContentProvider
D.FileI/O
E.SharedPreferences
5.A.Activity啟動(dòng)
B.Service綁定
C.發(fā)送廣播
D.數(shù)據(jù)傳遞
E.獲取系統(tǒng)服務(wù)
6.A.HttpURLConnection
B.OkHttp
C.Retrofit
D.Volley
E.WebSocket
7.A.TextView
B.Button
C.ImageView
D.EditText
E.ProgressBar
8.A.Strings
B.Drawables
C.Layouts
D.Menus
E.Animations
9.A.Landscape
B.Portrait
C.Sensor
D.Auto-rotate
E.Fixed
10.A.使用MVC或MVVM架構(gòu)
B.遵循命名規(guī)范
C.優(yōu)化資源使用
D.使用注釋
E.進(jìn)行單元測試
三、判斷題
1.√
2.√
3.×
4.√
5.×
6.√
7.√
8.√
9.×
10.×
四、簡答題
1.Activity生命周期方法的執(zhí)行順序?yàn)椋簅nCreate()->onStart()->onResume()->onPause()->onStop()->onDestroy()。
2.Java中的泛型通過在定義類、接口或方法時(shí)使用類型參數(shù)來提高代碼的靈活性和安全性,避免了類型轉(zhuǎn)換和運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤。
3.Intent在Android中用于啟動(dòng)Activity、啟動(dòng)Service、發(fā)送廣播和傳遞數(shù)據(jù)。通過Intent可以指定目標(biāo)組件和傳遞的數(shù)
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