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第ThreadLocal導(dǎo)致JVM內(nèi)存泄漏原因探究為什么要使用ThreadLocal

在一整個(gè)業(yè)務(wù)邏輯流程中,為了在不同的地方或者不同的方法中使用同一個(gè)對(duì)象,但是又不想在方法形參中加這個(gè)對(duì)象,那么就可以使用ThreadLocal來(lái)保存

ThreadLocal最大的應(yīng)用場(chǎng)景就是跨方法進(jìn)行參數(shù)傳遞

ThreadLocal可以給每一個(gè)線程綁定一個(gè)變量的副本

使用ThreadLocal

ThreadLocal常用的方法其實(shí)也就下面幾個(gè)

//返回當(dāng)前線程所對(duì)應(yīng)的線程局部變量。

publicTget(){}

//設(shè)置當(dāng)前線程的線程局部變量的值。

publicvoidset(Tvalue){}

//移除,當(dāng)線程結(jié)束后,該線程thread對(duì)象中的局部變量將在下一次gc時(shí)回收,如果顯示的調(diào)用此方法只是可以加快內(nèi)存回收的速度

//所以javase開發(fā)普通newThread()方式中,這個(gè)方法并不是必須要調(diào)用的

//但是javaWeb開發(fā)中就必須顯示調(diào)用,因?yàn)閖avaweb都是使用的線程池,并不是一個(gè)客戶端來(lái)一個(gè)請(qǐng)求,thread線程對(duì)象用完就刪除,而是會(huì)放回線程池中。

publicvoidremove(){}

//返回該線程局部變量的一個(gè)初始化

//protected方法,顯然是為了讓子類覆蓋而設(shè)計(jì)的。這個(gè)方法在第一次調(diào)用get()或set(Object)時(shí)才執(zhí)行,并且僅執(zhí)行1次

protectedTinitialValue(){}

在具體使用的時(shí)候,我們ThreadLocal對(duì)象一定會(huì)定義成靜態(tài)的,如果不定義成靜態(tài)的那么其他地方如何通過(guò)這個(gè)ThreadLocal實(shí)例去Map中拿數(shù)據(jù)嘞?

而且如果是多個(gè)線程保存一個(gè)變量的副本,一個(gè)靜態(tài)的ThreadLocal也足夠了,因?yàn)樗亲鳛槎鄠€(gè)map中的key存在的

簡(jiǎn)單使用案例

*@Description:在一個(gè)方法中調(diào)用set()方法存值,在另一個(gè)方法中調(diào)用get()方法取值

publicclassUseThreadLocalTest{

publicstaticThreadLocalStringthreadLocal=newThreadLocal();

*創(chuàng)建一個(gè)線程類

publicstaticclassThreadTestextendsThread{

privateIntegerid;

ThreadTest(Integerid){

this.id=id;

@Override

publicvoidrun(){

threadLocal.set(Thread.currentThread().getName()+:+id);

print();

publicvoidprint(){

System.out.println(threadLocal.get());

*開三個(gè)線程

publicstaticvoidmain(String[]args){

for(inti=0;ii++){

newThreadTest(i).start();

//輸入結(jié)果如下

Thread-0:0

Thread-1:1

Thread-2:2

ThreadLocal底層set()和get()方法的源碼如下

//存值時(shí)map最終是存儲(chǔ)在當(dāng)前線程Threadt=Thread.currentThread()中的,是thread的一個(gè)成員變量

//map的key是當(dāng)前threadLocal對(duì)象實(shí)例,value是要存的值

publicvoidset(Tvalue){

Threadt=Thread.currentThread();

ThreadLocalMapmap=getMap(t);

if(map!=null)

map.set(this,value);

else

createMap(t,value);

//取值時(shí)也是也是先從當(dāng)前線程Thread對(duì)象中取出map

//然后在從map中根據(jù)當(dāng)前threadLocal對(duì)象實(shí)例作為key獲取到entry對(duì)象

publicTget(){

Threadt=Thread.currentThread();

ThreadLocalMapmap=getMap(t);

if(map!=null){

ThreadLocalMap.Entrye=map.getEntry(this);

if(e!=null){

@SuppressWarnings(unchecked)

Tresult=(T)e.value;

returnresult;

returnsetInitialValue();

為了提高性能,才沒有采用加鎖的方式,而是將map和各個(gè)線程thread對(duì)象進(jìn)行關(guān)聯(lián),這樣就避免了產(chǎn)生線程安全問題,也避免了加鎖,提高了性能

我們接下來(lái)再來(lái)看看ThreadLocalMap它的實(shí)現(xiàn),它類似于jdk1.7版本的hashmap,底層存儲(chǔ)的是一個(gè)Entry對(duì)象的數(shù)組,初始容量也是16,存值時(shí)先用hash結(jié)果和數(shù)組長(zhǎng)度取余得到數(shù)組下標(biāo)位置,然后判斷是否產(chǎn)生了hash沖突,然后使用開發(fā)定址法來(lái)處理。根據(jù)算法的不同又可以分為線性探測(cè)再散列、二次探測(cè)再散列、偽隨機(jī)探測(cè)再散列。ThreadLocalMap它是使用的線性探測(cè)再散列法,如下所示

privatestaticintnextIndex(inti,intlen){

return((i+1len)i+1:0);

Entry對(duì)象中的key它是一個(gè)弱引用,Entry繼承了WeakReference類,弱引用跟沒引用差不多,GC會(huì)直接回收掉,不管內(nèi)存是否足夠都會(huì)回收

staticclassEntryextendsWeakReferenceThreadLocal{

Objectvalue;

Entry(ThreadLocalk,Objectv){

super(k);

value=v;

引發(fā)內(nèi)存泄漏的原因

上面再介紹ThreadLocal基本使用api方法的時(shí)候也提到了,如果只是創(chuàng)建一個(gè)普通的線程Thread對(duì)象,是不會(huì)產(chǎn)生內(nèi)存泄漏問題的。因?yàn)閙ap是存儲(chǔ)在Thread對(duì)象中,一個(gè)普通線程執(zhí)行完了,那么這個(gè)線程的局部變量也就會(huì)被gc回收。

但如果結(jié)合到了線程池,一個(gè)Thread線程對(duì)象用完后放回線程池中,如果這個(gè)時(shí)候我們程序不顯示的調(diào)用remove()方法,那么就會(huì)造成內(nèi)存泄漏問題了。

因?yàn)镋ntry對(duì)象中的Key的弱引用,但是value還會(huì)存在,就會(huì)存在map中key

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