玩具伴我成長(說課稿)長春版三年級上冊綜合實踐活動_第1頁
玩具伴我成長(說課稿)長春版三年級上冊綜合實踐活動_第2頁
玩具伴我成長(說課稿)長春版三年級上冊綜合實踐活動_第3頁
玩具伴我成長(說課稿)長春版三年級上冊綜合實踐活動_第4頁
全文預覽已結束

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

玩具伴我成長(說課稿)長春版三年級上冊綜合實踐活動課題:科目:班級:課時:計劃3課時教師:單位:一、設計意圖本節(jié)課以長春版三年級上冊綜合實踐活動《玩具伴我成長》為主題,旨在通過引導學生觀察、交流、分享自己喜愛的玩具,激發(fā)學生對生活的熱愛和對學習的興趣。通過本節(jié)課的學習,讓學生了解玩具的發(fā)展歷史,認識到玩具在成長過程中的重要性,培養(yǎng)學生的動手能力和創(chuàng)新能力,同時增強學生的團隊協(xié)作意識。課程內容緊密聯系學生的生活實際,以實踐性、互動性、趣味性為特點,旨在提高學生的綜合素質。二、核心素養(yǎng)目標1.創(chuàng)新實踐:學生在探索玩具的起源、設計和玩法中,培養(yǎng)動手操作和創(chuàng)新思維的能力。

2.信息整理:學生通過收集玩具資料,學習如何整理和歸納信息,提高信息處理能力。

3.情感交流:在分享玩具故事和體驗中,學生將學會表達個人情感,增強人際溝通技巧。

4.文化理解:學生了解不同時期玩具的特點,加深對傳統(tǒng)文化和現代文明的認識。三、教學難點與重點1.教學重點

-玩具的分類與特點:本節(jié)課的核心內容是讓學生學會根據玩具的功能、材質和時代背景進行分類,理解不同玩具的特點。例如,區(qū)分傳統(tǒng)玩具與現代玩具,了解它們在設計和玩法上的不同。

-玩具的創(chuàng)新設計:強調學生在了解玩具發(fā)展歷程的基礎上,嘗試進行簡單的玩具創(chuàng)新設計,培養(yǎng)創(chuàng)新思維和實踐能力。

2.教學難點

-玩具發(fā)展史的識記:學生可能難以記住玩具的發(fā)展歷程和各個時期的特點,如古代的竹編玩具、近代的塑料玩具等。教師需要通過故事講述、圖片展示等生動形象的方式幫助學生記憶。

-玩具設計的實踐操作:學生在實際操作中可能會遇到設計思路不清晰、操作技巧不熟練等問題。教師可以提供設計指導,如分析成功案例,指導學生從模仿開始,逐步進行創(chuàng)新設計。

-情感表達與交流:在分享玩具故事和體驗時,學生可能會感到表達不流暢或情感表達不足。教師可以通過小組討論、角色扮演等方式,引導學生勇敢表達自己的情感和想法。四、教學資源四、教學資源

-軟硬件資源:電腦、投影儀、音響設備、白板

-課程平臺:校園教學管理系統(tǒng)

-信息化資源:多媒體課件、玩具發(fā)展史資料、玩具設計軟件

-教學手段:小組討論、實物展示、互動問答、設計實踐五、教學實施過程1.課前自主探索

-教師活動:

發(fā)布預習任務:通過班級微信群發(fā)布《玩具伴我成長》預習資料,包括玩具發(fā)展史的簡短視頻和玩具分類的PPT。

設計預習問題:設計問題如“你最喜歡的玩具是什么?它的特點是什么?”引導學生思考玩具的特點和分類。

監(jiān)控預習進度:通過微信群的作業(yè)提交功能,監(jiān)控學生的預習進度和成果。

-學生活動:

自主閱讀預習資料:學生觀看視頻和閱讀PPT,了解玩具的基本知識。

思考預習問題:學生根據問題思考,記錄下自己的理解和疑問。

提交預習成果:學生將預習筆記和問題提交至微信群,教師進行初步評估。

-教學方法/手段/資源:

自主學習法:鼓勵學生獨立思考,為課堂討論做準備。

信息技術手段:利用微信群和在線資源,方便資源共享和進度監(jiān)控。

-作用與目的:

幫助學生提前了解玩具的基本知識,為課堂學習打基礎。

2.課中強化技能

-教師活動:

導入新課:通過展示古代玩具的圖片,引出玩具的話題。

講解知識點:詳細講解玩具的分類、設計原則以及創(chuàng)新方法。

組織課堂活動:設計小組討論,讓學生探討如何設計一個新玩具。

解答疑問:對學生提出的問題進行解答,確保學生對知識點的理解。

-學生活動:

聽講并思考:學生聽講并思考如何將所學知識應用于實際。

參與課堂活動:學生參與小組討論,提出自己的設計想法。

提問與討論:學生對不理解的內容提問,并參與課堂討論。

-教學方法/手段/資源:

講授法:通過講解,使學生理解玩具設計和創(chuàng)新的重要性。

實踐活動法:通過小組討論,讓學生實際操作,體驗設計過程。

合作學習法:通過小組合作,培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作能力。

-作用與目的:

幫助學生深入理解玩具設計原則,掌握創(chuàng)新方法。

通過實踐活動,培養(yǎng)學生的動手能力和創(chuàng)新能力。

3.課后拓展應用

-教師活動:

布置作業(yè):布置設計一個簡單玩具的作業(yè),要求學生結合課堂所學。

提供拓展資源:提供在線玩具設計資源,如網站和視頻教程。

反饋作業(yè)情況:及時批改作業(yè),給予學生具體反饋。

-學生活動:

完成作業(yè):學生根據所學知識設計玩具,并撰寫設計報告。

拓展學習:學生利用提供的資源,進一步學習玩具設計的相關知識。

反思總結:學生對作業(yè)進行反思,總結學習過程中的收獲和不足。

-教學方法/手段/資源:

自主學習法:鼓勵學生自主完成作業(yè)和拓展學習。

反思總結法:引導學生反思學習過程,促進自我提升。

-作用與目的:

鞏固學生在課堂上學到的玩具設計知識,提高實際操作能力。

通過拓展學習,激發(fā)學生的創(chuàng)新思維,拓寬知識視野。六、教學資源拓展1.拓展資源

-玩具歷史資料:提供關于玩具歷史的書籍和文獻,如《中國玩具史》、《世界玩具發(fā)展史》等,讓學生了解玩具在不同文化和社會背景下的演變。

-玩具設計案例:收集國內外著名的玩具設計案例,如樂高、芭比娃娃等,分析它們的設計理念和市場成功因素。

-玩具制作技術:介紹玩具制作的基本工藝流程,包括原型設計、模具制作、材料選擇等,以及相關的技術資料。

-玩具安全標準:提供關于玩具安全的國家標準和國際標準,如ISO8124系列標準,讓學生了解玩具安全的重要性。

-玩具市場趨勢:分析當前玩具市場的趨勢,包括智能化、環(huán)保化、個性化等方面的發(fā)展,以及市場調研報告。

2.拓展建議

-閱讀玩具歷史書籍:鼓勵學生閱讀玩具歷史書籍,深入了解玩具的文化內涵和歷史價值,增強對傳統(tǒng)文化的認識。

-分析玩具設計案例:要求學生選擇一個感興趣的玩具品牌或產品,分析其設計理念、市場定位和消費者反饋,撰寫分析報告。

-參觀玩具博物館:組織學生參觀玩具博物館,實地觀察和學習不同時期的玩具,感受玩具發(fā)展的脈絡。

-實踐玩具制作:安排學生參與簡單的玩具制作過程,如拼裝、繪畫等,體驗玩具制作的樂趣,培養(yǎng)動手能力。

-研究玩具安全標準:指導學生研究玩具安全標準,了解玩具在設計和生產過程中需要遵守的安全規(guī)范。

-調研玩具市場:鼓勵學生進行玩具市場調研,了解消費者需求和市場趨勢,為未來的玩具設計提供實際參考。

-設計創(chuàng)新玩具:鼓勵學生結合所學知識,設計一款具有創(chuàng)新性的玩具,并嘗試制作原型,培養(yǎng)創(chuàng)新思維和實踐能力。

-參與玩具設計競賽:鼓勵學生參加校內外的玩具設計競賽,激發(fā)學生的設計熱情,提高設計能力。

-學習玩具設計軟件:推薦學生學習如AutoCAD、SolidWorks等玩具設計軟件,提高設計效率和質量。

-建立玩具設計檔案:鼓勵學生建立個人玩具設計檔案,記錄設計過程和成果,為未來的設計工作提供參考。七、板書設計1.玩具的分類與特點

①傳統(tǒng)玩具:木質、竹編、布藝等

②現代玩具:塑料、電子、智能等

③玩具功能分類:教育、娛樂、運動等

2.玩具的發(fā)展歷程

①古代玩具:彈珠、泥人、空竹等

②近代玩具:鐵皮玩具、塑料玩具等

③現代玩具:電子玩具、智能玩具等

3.玩具的創(chuàng)新設計原則

①實用性:設計易于操作和使用的產品

②安全性:確保產品

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論