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文檔簡介
五年級下冊信息技術(shù)全冊備課教材分析《小學(xué)信息技術(shù)》教材共三冊,本學(xué)期學(xué)習(xí)第三冊(下),共三個單元:第一單元:神奇的LOGO王國;第二單元:算法思想初步;第三單元:信息技術(shù)的初步。教材結(jié)構(gòu)和諧緊湊,內(nèi)容深入淺出,形式活潑,生動有趣,適合小學(xué)生的知識特點(diǎn)和認(rèn)識水平,便于小學(xué)生更加容易的掌握教材內(nèi)容。教學(xué)目標(biāo)1通過用LOGO命令繪圖,通過對繪圖基本命令、過程的定義、過程的保存及調(diào)用,培養(yǎng)學(xué)生利用計(jì)算機(jī)語言解決問題;2了解算法的概念及計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)算法的過程;3讓學(xué)生初步了解信息與信息技術(shù)的概念,信息的特點(diǎn),信息技術(shù)的應(yīng)用及使用信息和信息技術(shù)應(yīng)注意的問題。教學(xué)重、難點(diǎn)1通過各類途徑獲取有用信息;2存儲管理信息的各種方法;3為自己的電腦信息采取保護(hù)措施。教學(xué)措施1認(rèn)真?zhèn)浜妹恳惶谜n,設(shè)計(jì)好每節(jié)課做的練習(xí),是學(xué)生在理論的指導(dǎo)下進(jìn)行操作,提高動手能力。2引導(dǎo)學(xué)生養(yǎng)成良好的上級習(xí)慣,注意學(xué)生的行為養(yǎng)成。教學(xué)進(jìn)度表周次時間教學(xué)內(nèi)容備注12.25——3.11課23.4——3.82課33.11——3.15練習(xí)43.18——3.223課53.25——3.294課64.1——4.55課清明節(jié)放假一天74.8——4.12練習(xí)84.15——4.196課94.22——4.267課104.29——5.3練習(xí)五一節(jié)放假一天115.6——5.108課125.13——5.17練習(xí)135.20——5.249課145.27——5.3110課156.3——6.711課166.10——6.1412課端午節(jié)放假一天176.17——6.2113課186.24——6.2814課197.2——7.5放假第一單元神奇的Logo王國Logo是一種專為兒童設(shè)計(jì)的計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)語言。通過它,我們可以算題、寫字、繪畫、唱歌……用它繪制漂亮的圖形。Logo語言獨(dú)具特色,入門容易,啟迪性好,富有趣味性??蓯鄣腖ogo王國主人翁-----小海龜小海龜是Logo王國里一個非常聽話的小家伙,你可以對它下命令,看到它的一舉一動,欣賞它畫出一個個美麗、奇妙的圖形。在這有趣的活動中,你可以了解Logo命令的功能,使用技巧等。二、省時、省力的重復(fù)命令----Repeat畫圖時短往往有很多需要重復(fù)操作的步驟,十分煩瑣,但Repeat命令可以使你事半功倍,省時又省力,何樂而不為呢!三、奇妙、有趣的本領(lǐng)-----定義過程為了完成一項(xiàng)任務(wù),你可能需要使用很多功能類似的命令,需要重復(fù)習(xí)編寫程序代碼,比較麻煩,但Logo允許你把這些命令定義成“過程”,運(yùn)行這個“過程”就像運(yùn)行一個命令一樣,簡單快捷。第1課走近LOGO王國一、教學(xué)目標(biāo)1、學(xué)會PCLOGO的啟動、退出;2、熟悉PCLOGO的窗口。二、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)學(xué)會幾條簡單的繪圖命令。三、教學(xué)課時一課時四、教學(xué)過程引入:讓我們欣賞幾張漂亮的圖形。師:同學(xué)們大家認(rèn)識這幾張漂亮的圖形,是用什么軟件畫的。生:畫圖、金山畫王。師:讓我,來介紹一下。新的幫手,Logo語言。LOGO語言中有一只可愛的小海龜,它能“聽懂”LOGO語言,我們可以使用LOGO語言指揮小海龜畫出漂亮、生動、有趣的圖形。(一)教學(xué)生啟動LOGO單擊“開始”“程序”“PCLOGO”“PCLOGO”,啟動LOGO語言。我們看到在PCLOGO的窗口中,有一只小海龜趴在那兒呢!如下圖所示(二)認(rèn)識LOGO的窗口如下圖所示(三)讓我們做兩道數(shù)學(xué)題TSPR5*8PR30/15如下圖所示TS是TextScreen的縮寫,含義是切換到“全文字”狀態(tài),命令窗口最大化。PR是Print的縮寫,它是把信息打?。ㄝ敵觯┑狡聊簧系拿?。(四)前進(jìn)命令前進(jìn)命令:FD步數(shù)教師演示:小海龜向前進(jìn)100步。在命令窗口中輸入FD100,然后回車,繪圖窗口中的小海龜就向前走100步。強(qiáng)調(diào):命令和后面的數(shù)字之間必須有一個空格,否則小海龜就不會執(zhí)行你的命令。試一試:下邊兩條命令,看小海龜?shù)膭幼魇欠裣嗤?、FD50的執(zhí)行結(jié)果是。2、FD50的執(zhí)行結(jié)果是(五)右轉(zhuǎn)命令右轉(zhuǎn)命令:RT度數(shù)作用:小海龜向右旋轉(zhuǎn)指定的度數(shù)。在命令窗口中輸入RT100,然后回車。(六)讓小海龜前進(jìn)50步,然后右轉(zhuǎn)90度,再前進(jìn)80,最后回到原地。在命令窗口輸入命令:SSFD50RT90FD80HOME如下圖所示。SS是Splitscreen的縮寫,含義“圖文混屏”狀態(tài)。HOME是讓小海龜回家的命令。(七)退出Logo輸入命令EXIT/或QUIT/,彈出“確認(rèn)”對話框,點(diǎn)“是(Y)”,即可離開Logo王國。(八)小結(jié)TSPRFDRTSSHOMEEXITQUIT第2課logo命令訓(xùn)練營(一)一、教學(xué)目標(biāo)學(xué)會后退、提筆、落筆命令。二、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)學(xué)會筆擦、復(fù)位、顯龜、隱龜命令。三、教學(xué)課時一課時四、教學(xué)過程上一課我們學(xué)會了讓小海龜前進(jìn)、轉(zhuǎn)彎,這一課我們將學(xué)習(xí)一些新的LOGO命令,讓小海龜做出隱身、飛行等神奇的表演(一)左轉(zhuǎn)命令:LT度數(shù)作用:小海龜向左旋轉(zhuǎn)指定的度數(shù)。后退命令:BK步數(shù)作用:讓小海龜向后退指定步數(shù)。例:指揮小海龜“造”把椅子在命令窗口中輸入命令:FD30RT90FD40LT90FD30BK60如下圖所示(二)提筆、落筆命令提筆命令:PU作用:小海龜提筆。(提筆后,小海龜在移動時不畫線。)教師演示:輸入CSPUFD100命令,小海龜前進(jìn)100步,但是不畫線,就好像向前飛行了100步。要小海龜繼續(xù)作畫,一定要她先落筆。落筆命令:PD作用:小海龜落筆,清屏命令:CS作用:清屏在落筆的狀態(tài),小海龜就可以畫畫了。做一做1:讓小海龜畫一對平行線在命令窗口中輸入命令:CSFD100PURT90FD40LT90FDBK100如下圖所示(三)隱龜、顯龜命令圖形畫完后,如果讓小海龜留在屏幕上,會影響圖形的美觀。如何讓小海龜隱身呢?隱龜命令:HT作用:隱藏小海龜。用了隱身術(shù)的小海龜,仍然可以繪圖、轉(zhuǎn)彎,不過這時的小海龜來無蹤、去無影。要讓她現(xiàn)身,可以使用顯龜命令:顯龜命令:ST作用:顯示小海龜。做一做2:讓小海龜畫一條虛線STCSFD20PUFD5PDFD20PUFD5PDFD20PUFD5PDFD20PUFD5PD(四)小結(jié):看看我們到現(xiàn)在學(xué)了多命令命令名作用CS清除圖形復(fù)位FD前進(jìn)BK后退RT右轉(zhuǎn)LT左轉(zhuǎn)PU抬筆PD落筆HT隱藏ST顯示TS全文字屏FS全圖形屏SS圖文混屏PR輸出/打印HOME回到原點(diǎn)EXIT/QUIT退出五、教后記第3課logo命令訓(xùn)練營(二)一、教學(xué)目標(biāo)掌握設(shè)置筆的粗細(xì)。二、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)使學(xué)生掌握背景和畫筆顏色的設(shè)置三、教學(xué)課時一課時四、教學(xué)過程(一)設(shè)定背景和畫筆的顏色繪圖時可以設(shè)置背景和畫筆顏色;有兩種方法改變它們的顏色:即工具方法和命令;演示:1、工具方法2、命令方法改變背景顏色命令:SETBG數(shù)值改變畫筆顏色命令:SETPC數(shù)值試一試1:畫一面帶旗桿的旗子輸入命令:SETBG14SETPC12FD60RT90FD80HOMEBK70如下圖所示(二)填充顏色命令填充顏色命令:Fill作用:將封閉區(qū)域的顏色填充為畫筆顏色。試一試2:PUFD100RT90FD15PDFILL如下圖所示(三)改變筆的粗細(xì)筆粗命令:SETWIDTH數(shù)值作用:設(shè)置畫筆的粗細(xì),數(shù)值越大,畫出的線越粗。筆擦:PENERASE(PE)作用:將海龜?shù)墓P變成橡皮擦,當(dāng)海龜移動時,通過畫當(dāng)?shù)膱D形的方式來擦除圖形。試一試3.如下兩個圖所示!有什么不一樣?(四)讓我們幾個清除命令。命令作用CLEAN清除圖形不復(fù)位CS清除圖形復(fù)位DRAW清除圖形和背景復(fù)位CT清除所有命令行(五)小結(jié)SETBGSETPCFillSETWIDTHPENERASE(PE)CLEANCSDRAWCT五、教后記第4課省時省力來畫圖-----如何使用Logo重復(fù)命令一、教學(xué)目標(biāo)1、學(xué)會重復(fù)命令REPEAT2、會用重復(fù)命令畫正多邊形3、學(xué)會畫五角星二、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)1、會用重復(fù)命令畫奇數(shù)個頂點(diǎn)的正多角星2、會用重復(fù)命令畫奇數(shù)個頂點(diǎn)的正多角星三、教學(xué)課時一課時四、教學(xué)過程(一)畫正多邊形畫正三角形所謂正多邊形,是指各邊長度相同的多邊形,如:正三角形、正四方形等。畫一個邊長為100步的正方形有兩種畫法,讓我們畫一下:方法一:FD100RT90FD100RT90FD100RT90FD100RT90方法二:REPEAT4[FD100RT90]如下圖所示(二)使用重復(fù)命令畫正多邊形使用一條重復(fù)命令,小海龜就能完成同樣的任務(wù)。重復(fù)命令:REPEATN[一組命令]格式:REPEAT邊數(shù)[FD邊數(shù)RT360/邊數(shù)]作用:小海龜重復(fù)執(zhí)行N邊數(shù)[]中的內(nèi)容。上面畫正三角形的命令,可以寫成:REPEAT3[FD100RT360/3]畫正多邊形REPEAT5[FD100RT360/5]REPEAT6[FD100RT360/6]讓我們一起畫幾個圖形REPEAT9[FD100RT360/9]REPEAT18[FD100RT360/18]REPEAT360[FD100RT360/360](三)畫五角星小海龜用重復(fù)命令可以畫多邊形和圓,還可以畫三角星、五角星、七角星等奇數(shù)多角星。畫奇數(shù)多角星與畫正多邊形相似,也是每畫一條邊就轉(zhuǎn)動一定的角度。試試你能畫出下邊的五角星嗎?畫五角星時,轉(zhuǎn)動的角度怎么算呢?原來五角星、七角星、九角星等奇數(shù)個頂點(diǎn)的多角星,所有頂角之和為180度。 REPEAT角數(shù)[FD邊長RT180-180/角數(shù)]五角星:REPEAT5[fd80rt180-180/5]如下圖所示小結(jié):畫正多邊形使用重復(fù)命令畫正多邊形畫五角星五、教后記第5課美妙的萬花筒世界《如何實(shí)現(xiàn)LOGO重復(fù)命令的嵌套》一、教學(xué)目標(biāo)1、知識目標(biāo):通過本課教學(xué),使學(xué)生理解重復(fù)命令的嵌套格式,掌握利用旋轉(zhuǎn)畫圖的方法,能夠熟練運(yùn)用嵌套的重復(fù)命令畫圖。2、能力目標(biāo):拓展學(xué)生思維空間,使學(xué)生能夠利用信息技術(shù)手段理解旋轉(zhuǎn)畫圖的數(shù)學(xué)思維方式。3、情感目標(biāo):通過本課的學(xué)習(xí),提高學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,使學(xué)生在樂中學(xué),學(xué)中樂,為進(jìn)一步學(xué)習(xí)信息技術(shù)打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。二、教學(xué)重、難點(diǎn)教學(xué)重點(diǎn):掌握利用重復(fù)命令的嵌套畫旋轉(zhuǎn)圖形的方法和規(guī)律。教學(xué)難點(diǎn):理解重復(fù)命令的嵌套格式。三、教學(xué)課時一課時四、教學(xué)過程(一)教師導(dǎo)入師:上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了利用重復(fù)命令畫正多邊形圖形的方法,同學(xué)們完成的很好。下面請同學(xué)們再來欣賞一組小海龜畫出的精美圖案(教師演示,見圖一)。這些圖形旋轉(zhuǎn)形成萬花筒的效果,同學(xué)們漂亮嗎?(學(xué)生回答)師:這節(jié)課我們就來指揮小海龜來完成這些圖形,好嗎?(二)課程展開(1)學(xué)習(xí)重復(fù)命令的嵌套師:我們先來看這個圖形(見下圖)。仔細(xì)觀察這個圖案有哪幾個圖形組成,如果讓你來指揮小海龜畫這個圖案,你會怎樣想?下達(dá)什么命令?請同學(xué)們思考、討論一下,也可以上機(jī)試一試?[學(xué)生活動]學(xué)生討論,上機(jī)練習(xí)。[教師活動]巡視解答學(xué)生問題。[雙邊活動]討論總結(jié):師:誰來說說這個圖案是由哪幾個圖形組成?(生答)師:對,是由四個相同的長方形組成的。畫這個圖案的思路:可以先畫一個長方形,然后向右轉(zhuǎn)90度,接著再畫下一個長方形,然后再向右轉(zhuǎn)90度,重復(fù)這樣4次即可畫出這個圖案。師:也就是說畫這個圖案,小海龜畫這個圖案總是在重復(fù)這樣兩個動作:①繪制單個圖形;②旋轉(zhuǎn)角度。師:板書:重復(fù)[繪制單個圖形旋轉(zhuǎn)角度]師:那下達(dá)怎樣的命令?(找生答)板書:REPEAT2[FD60RT90FD30RT90]RT90(畫出圖案的第一部分)REPEAT2[FD60RT90FD30RT90]RT90(畫出圖案的第二部分)REPEAT2[FD60RT90FD30RT90]RT90(畫出圖案的第三部分)REPEAT2[FD60RT90FD30RT90]RT90(畫出圖案的第四部分)師:請同學(xué)們觀察這些命令,有什么特點(diǎn)?[學(xué)生討論][雙邊活動]討論總結(jié):生答:將REPEAT2[FD60RT90FD30RT90]RT90命令重復(fù)執(zhí)行四次。接著問:能否用重復(fù)命令這四組命令簡化一下?生答:REPEAT4[REPEAT2[FD60RT90FD30RT90]RT90]接著問:這個重復(fù)命令和我們前面學(xué)習(xí)的重復(fù)命令有什么不同?生答:這個重復(fù)命令里面還套了一個重復(fù)命令。師:對,像這樣重復(fù)命令里面還套重復(fù)命令,我們稱它為重復(fù)命令的嵌套。板書:重復(fù)命令的嵌套師:使用重復(fù)命令需注意以下問題(教師適當(dāng)講解)①嵌套允許多層嵌套;②每層都有自己的重復(fù)次數(shù);③每層各有一對中括號。師:請同學(xué)們上機(jī)用重復(fù)命令的嵌套畫出這個圖案。[學(xué)生活動]學(xué)生上機(jī)操作。(2)學(xué)習(xí)繪制旋轉(zhuǎn)圖形的方法:師提出任務(wù):下面我們再來研究一下小海龜畫這個圖案,是怎樣旋轉(zhuǎn)的?轉(zhuǎn)多少度?有什么規(guī)律?請同學(xué)們分組討論一下。(此時學(xué)生興趣很高,學(xué)習(xí)積極較高,都想第一個探索出這個規(guī)律)[學(xué)生活動]分組討論并上機(jī)練習(xí)。[教師活動]巡視解答學(xué)生疑問,也可參與到某個小組和學(xué)生一起討論。[雙邊活動]討論總結(jié):師:小海龜是怎樣旋轉(zhuǎn)的?是向右轉(zhuǎn)呢,還是向左轉(zhuǎn)?生答:向左轉(zhuǎn)、向右轉(zhuǎn)都可以(教師可適時問:“為什么?”,拓寬了學(xué)生的思維)師:轉(zhuǎn)了多少度?生答:90度。師:有什么規(guī)律?生答:畫這個圖案小海龜共轉(zhuǎn)了四次,由起始向上的方向轉(zhuǎn)了四次后又轉(zhuǎn)為向上的方向,也就是正好轉(zhuǎn)了一圈,一圈是360度,所以每次應(yīng)轉(zhuǎn)的度數(shù)為:360/4=90度。師:表揚(yáng)回答好的同學(xué),(給予星星獎勵),并適時在黑板上前面板書旋轉(zhuǎn)角度下方板書:旋轉(zhuǎn)的角度=360/旋轉(zhuǎn)次數(shù)師總結(jié):也就是說利用旋轉(zhuǎn)方法來畫圖我們可以得到這樣一個規(guī)律:將繪制單個圖形的命令重復(fù)旋轉(zhuǎn)指定的次數(shù)就可以了。用命令來表示就是:(在前面板書的基礎(chǔ)上板書)REPEAT旋轉(zhuǎn)次數(shù)[繪制單個圖形命令RT(LT)360/旋轉(zhuǎn)次數(shù)](三)鞏固練習(xí)[學(xué)生上機(jī)練習(xí)]出示題目:利用重復(fù)命令的嵌套畫出下面兩個圖形(見圖二)師提示:如果在繪制圖形時遇到困難,可以和本組的同學(xué)小聲討論,也可以向老師求助。[教師點(diǎn)評一]利用多媒體廣播教學(xué)軟件將制作好的同學(xué)的作品展示給其它同學(xué)看,激發(fā)學(xué)生的自豪感。并適時給予星星圖案的獎勵。[教師點(diǎn)評二](開展一個集體會診活動)展示個別沒有完成同學(xué)的畫面,讓同學(xué)們診斷一下這個同學(xué)哪個地方出現(xiàn)問題,如何解決?(學(xué)生積極性很高,并且能夠很快發(fā)現(xiàn)問題,效果很好)(四)拓展升華師:下面我們來開展一個小比賽,看誰能第一個畫出這些圖形(出示題目見圖三)[學(xué)生活動]利用重復(fù)命令的嵌套畫出下面圖形。[教師點(diǎn)評]展示繪制比較快的同學(xué)的作品,并且提問:畫的個數(shù)你是如何確定的?(數(shù)一下第二個圖的角數(shù)和第三個圖的圓圈數(shù)即可)(五)課堂評價、總結(jié)師:這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了重復(fù)命令的嵌套,用這種嵌套結(jié)構(gòu)會畫旋轉(zhuǎn)圖形,同學(xué)們表現(xiàn)的都很棒,有很多同學(xué)也得到了許多的星星,讓我們?yōu)樗麄儽硎咀YR!希望同學(xué)們課后繼續(xù)努力,畫出更多漂亮的圖案來吧!(此舉一是讓學(xué)生在課堂上自我約束,二是讓學(xué)生對自己在本堂課上的表現(xiàn)有一個明確的認(rèn)識。小學(xué)生對此還是比較看重,常此做下去,多激勵他們,對調(diào)動學(xué)生積極性、主動性有很大幫助,本人使用此法效果特別明顯,勿需教師過多去維持課堂秩序,學(xué)生就能學(xué)習(xí)得很認(rèn)真。)五、教后記第6課奇妙有趣的新本領(lǐng)——如何在Logo中定義過程一、教學(xué)目標(biāo)1、讓學(xué)生學(xué)會定義一個畫正方形的過程。2、定義繪制給出圖形的過程。3、學(xué)會保存繪制圖形的過程。二、教學(xué)重點(diǎn)學(xué)會定義并保存給出圖形的繪制過程。三、課時安排一課時四、教學(xué)過程(一)復(fù)習(xí)導(dǎo)入:讓學(xué)生回顧上節(jié)課所學(xué)的重復(fù)嵌套命令。每畫一個圖形,都要輸入一組命令,十分麻煩,這節(jié)課我們將通過定義“過程”,把完成某項(xiàng)工作的命令組放到“過程”中,然后通過輸入過程名并運(yùn)行她就能完成相應(yīng)的操作了。該“過程”可以保存,調(diào)用和修改。(二)過程的格式:由三部分組成:TO過程名--------過程頭完成工作的命令組
--------過程體END--------過程尾注意:1、TO與過程名之間用空格隔開;
2、過程體可以是基本命令,也可以是重復(fù)命令;
3、END代表過程結(jié)束。(三)定義一個畫正方形的過程:在命令窗口中鍵入命令:TOZFXREPEAT4[FD60RT90]END教師在黑板板書命令,學(xué)生自己操作。試一試:了解一個定義畫旗子的過程。在命令窗口中鍵入如下命令:TOQZFD60REPEAT3[FD40RT120]END然后,只需要鍵入QZ↙就可以畫出一面旗子。(四)定義繪制1-6-3的圖形的過程。(五)給出一個圖形,定義繪制所給出圖形的過程。在命令窗口中鍵入如下命令:TOTXZFXRT90FD60LT90ZFXFD30QZEND
一點(diǎn)通:在過程體中可以調(diào)用另外一個過程,或者說過程體內(nèi)可以嵌套另一個過程,叫做過程嵌套調(diào)用。(六)保存繪制圖形的過程:保存過程的格式:SAVE“過程文件名”調(diào)用過程的格式:LOAD“過程文件名”保存畫正方形的過程:SAVE“ZHENGFANGXING.LGO”↙保存畫旗子的過程:SAVE“QIZI.LGO”↙(七)修改過程中的錯誤:鍵入以下命令進(jìn)行修改EDIT過程名↙在彈出的“編輯過程”窗口中,修改后保存。如果過程名不存在,則是創(chuàng)建新的“過程”。(八)課堂實(shí)踐:試一試,運(yùn)用下面的“過程”能畫出怎樣的圖形。(1)TOTIMU1CSRT90FD180RT90FD100LT90FD50BK280HTEND(2)TOTIMU2CSFD60LT90BK50FD100RT120FD100RT120FD100RT120END五、教后記第7課大小圖形輕松畫——如何定義帶參數(shù)的過程一、教學(xué)目標(biāo)1、學(xué)會調(diào)用帶參數(shù)過程;2、學(xué)習(xí)修改過程中的參數(shù)。二、教學(xué)重點(diǎn)1、熟悉定義參數(shù)的過程;2、運(yùn)用帶參數(shù)過程的格式繪制不同的圖形。三、教學(xué)難點(diǎn)運(yùn)用帶參數(shù)過程的格式繪制不同的圖形。四、教學(xué)過程(一)復(fù)習(xí)已知同學(xué)們好!咱們上一節(jié)課主要是學(xué)習(xí)了奇妙有趣的新本領(lǐng),大家還記得是什么新本領(lǐng)嗎?如何定義過程?過程的格式怎么寫?讓同學(xué)寫出畫旗子的過程(并上傳到教師機(jī)上)?(利用大屏幕演練、找上二名同學(xué)講解一下,并讓全班同學(xué)參評一下,等同學(xué)們說完,根據(jù)他們說的情況,教師簡評。)(二)導(dǎo)入新課通過調(diào)用過程,可以重復(fù)畫同一大小的圖形。那么要畫不同大小的圖形該怎么辦?要畫不同大小的圖形只要改變一下過程參數(shù)大小就行了。(邊演示邊講解,讓學(xué)生看是不是很簡單,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。)(三)講授新課請大家看大屏幕,咱們一塊來學(xué)習(xí)幾個技巧:(老師邊講邊演示)a繪制邊長分別是40、60、80的正方形先編寫過程:TOZFX:BLANREPEAT4[FD:BLANRT90]END然后鍵入:CSZFX40(畫邊長為40的正方形)CSZFX60(畫邊長為60的正方形)CSZFX80(畫邊長為80的正方形)操作:ZFX40ZFX60ZFX80觀察畫出了什么樣的圖形,大家一起學(xué)習(xí)《一點(diǎn)通》知識:帶參數(shù)的過程的格式:TO過程名:參數(shù)名過程體END小結(jié):1、過程名與參數(shù)之間要用空格隔開;
2、參數(shù)名要以冒號“:”開頭,它是參數(shù)的標(biāo)志;3、過程頭的參數(shù)名與過程體內(nèi)的參數(shù)名要一致。好的,同學(xué)們看明白了嗎?現(xiàn)在咱們分成幾個組(根據(jù)位置以3人一組),同學(xué)們之間互相討論著來共同完成例子一的操作,每個組選出完成最快的作為組長,一會來大屏幕上演示并協(xié)助其他同學(xué)完成,希望大家爭做小組長。教師先演示講解,然后讓學(xué)生看書,自己動手試驗(yàn),教師個別指導(dǎo)。剛才同學(xué)把《新知園》中的例一練習(xí)了一下,同學(xué)能不能自己根據(jù)課本提示做出例二、三圖形,進(jìn)行比較,看一下編寫過程有何變化?b繪制任意長和寬的長方形編寫過程:TOCFX:CHANG:KUANREPEAT2[FD:CHANGRT90FD:KUAN]END輸入CFX8040就是長為80,寬為40的長方形c畫任意邊數(shù)和任意邊長的正多邊形編寫過程:TODBX:BC:BSREPEAT:BS[FD:BCRT360/:BS]END輸入DBX605就是邊長為60的正五邊形先由幾個學(xué)生的演示:然后講解制作步驟和意圖。一起學(xué)習(xí)《一點(diǎn)通》知識:小結(jié):1、一個過程可以有多個參數(shù),參數(shù)與參數(shù)之間用空格割開。2、過程體內(nèi)需用幾個參數(shù),過程頭就應(yīng)定義幾個,但參數(shù)名的順序和過程體內(nèi)參數(shù)名的順序(四)鞏固練習(xí)1、編寫下面過程,并利用它繪制大小不同的圖形。(1)TO
E1:AREPEAT3[FD:ART120]ENDTO
EE120
E140
E160END(2)TO
A1:NREPEAT:N[FD40RT360/:N]ENDTO
A2:NREPEAT4[A6:N+1FD40]HTEND2、編寫帶參數(shù)的過程,(五)本課總結(jié)本節(jié)著重介紹了如何定義帶參數(shù)的過程及應(yīng)用,同學(xué)們在探索合作中學(xué)完了,能編寫出帶參數(shù)過程,畫出美麗的圖案,收獲不小。這節(jié)內(nèi)容比較抽象,學(xué)生們不易掌握理解,望同學(xué)們加強(qiáng)學(xué)習(xí),力爭掌握到最佳水平。五、教后記第8課美妙動聽的logo音樂教學(xué)目標(biāo)1、學(xué)生學(xué)習(xí)怎樣用logo制作簡單的音樂;2、培養(yǎng)學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)的興趣。教學(xué)重、難點(diǎn)教會學(xué)生怎樣用logo制作簡單音樂。教學(xué)課時一課時教學(xué)過程
師:logo的小海龜不僅能寫字、計(jì)算、畫圖還能演奏音樂。學(xué)習(xí)了logo地音樂命令,你就能讓小海龜唱出動聽的音樂。
一、傾聽電腦的聲音
學(xué)生自己看書,試驗(yàn)教師演示講解。二、指揮小海龜演奏樂曲《生日快樂》,配上旋轉(zhuǎn)的小星星
學(xué)生自己看書,試驗(yàn)
教師演示講解。
學(xué)習(xí)一點(diǎn)同內(nèi)容。三、大顯身手
學(xué)生自己看書操作
教師巡視,輔導(dǎo)學(xué)生。針對出現(xiàn)的問題,及時解決
四、小結(jié)
第9課算法的概念教學(xué)目標(biāo)1、初步理解算法思想;2、掌握并理解算法的概念和描述方法;3、學(xué)會算法的優(yōu)化原理。教學(xué)重、難點(diǎn):重點(diǎn):掌握并理解算法的概念和描述方法難點(diǎn):算法的優(yōu)化原理教學(xué)課時一課時教學(xué)準(zhǔn)備:計(jì)算機(jī)、小學(xué)信息技術(shù)第三冊下、田忌賽馬、曹沖稱象等課件教學(xué)過程:一、導(dǎo)入、談話:同學(xué)們,你們都從電視上看到過賽馬比賽嗎?在我國古代司馬遷編寫的《史記》中有這么一則故事:有一天,齊王要田忌和他賽馬,規(guī)定每個人從自己的上、中、下三等馬中各選一匹來賽;并規(guī)定,每有一匹馬來比賽;并約定,每有一匹馬取勝可獲千兩黃金,每有一匹馬落后要付千兩黃金。當(dāng)時,齊王的每一等次的馬比田忌同樣等次的馬都要強(qiáng),因而,如果田忌用自己的上等馬與齊王的上等馬比,用自己的中等馬與齊王的中等馬比,用自己的下等馬與齊王的下等馬比,則田忌要輸三次,因而要輸黃金三千兩。但是結(jié)果,田忌沒有輸,反而贏了一千兩黃金。這是怎么回事呢?原來,在賽馬之前,田忌的謀士孫臏給他出了一個主意,讓田忌用自己的下等馬去與齊王的上等馬比,用自己的上等馬與齊王的中等馬比,用自己的中等馬與齊王的下等馬比。田忌的下等馬當(dāng)然會輸,但是上等馬和中等馬都贏了。因而田忌不僅沒有輸?shù)酎S金三千兩,還贏了黃金一千兩。上面這則故事表明,在有雙方參加的競賽或斗爭中,策略是很重要的,采用的策略適當(dāng),就有可能在似乎一定會失敗的情況下取得勝利。那么,在計(jì)算機(jī)處理問題的過程中,有沒有“策略”呢?答案是有的,計(jì)算機(jī)科學(xué)把解決問題的方法叫做“算法”。在計(jì)算機(jī)科學(xué)中,上述的“策略”其實(shí)就是一種優(yōu)化的“算法”,通過教師談話并展示“田忌賽馬”課件,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并引出本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容。二、算法的概念同學(xué)們在小學(xué)中都學(xué)過“曹沖稱象”的故事吧!誰能給大家描述一下“曹沖稱象”的故事呀?當(dāng)時年僅6歲的曹沖用一個極其簡單的方法就解決了許多大人都無法解決的問題,給我們留下了深刻的印象。曹沖的這種方法,也是一種“策略”,在計(jì)算機(jī)科學(xué)上,也是一種優(yōu)化了的“算法”。那么什么是“算法”呢?算法可以簡單地理解成解決問題的方法。在計(jì)算機(jī)科學(xué)中,算法是很重要的概念,它指明了問題的處理、求解過程,是對給定問題解決方案的準(zhǔn)確而完整的描述。同學(xué)們讀一下課文中的例子,你還能舉出幾個算法的例子嗎?為了把算法更加正確、清晰、簡潔地表達(dá)出來,人們采用了以下方法,分別是自然語言、流程圖、程序設(shè)計(jì)語言等。三、自然語言描述算法哪個同學(xué)能用語言描述一下曹沖稱象的步驟呀?曹沖
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