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LOGO7.3.1人體及姿勢的創(chuàng)建7.3.1人體及姿勢的創(chuàng)建

ProcessSimulate提供了專門用于人機(jī)工程(或人因工程)分析仿真的模塊ProcessSimulateHuman,單擊菜單欄“人體”,工具欄如圖7-17所示,包括了工具、姿勢、仿真、分析、人機(jī)工程學(xué)等分類項。圖7-17“人體”菜單工具欄7.3.1人體及姿勢的創(chuàng)建

ProcessSimulateHuman提供了參數(shù)化的人體模型(性別、地區(qū)、體重、身高等),預(yù)定義的人體關(guān)節(jié)屬性(上肢、下肢、頭部、脊柱等),預(yù)定義的人體姿態(tài)、手部姿態(tài)等。利用這些功能可以創(chuàng)建人體類型、人體姿態(tài)、手型,也可以模擬抓放物件、行走、上下樓梯等動作,還可以進(jìn)行可視性分析、可達(dá)性分析、舒適度分析、力量評估、能量消耗分析、疲勞強(qiáng)度分析、工作姿態(tài)分析等。7.3.1人體及姿勢的創(chuàng)建下面結(jié)合具體實例來說明PS軟件人體及姿態(tài)創(chuàng)建的方法和流程?!纠?-3】采用PS軟件的人機(jī)工程分析功能進(jìn)行人體、姿態(tài)的創(chuàng)建,以及姿態(tài)變換的操作仿真。操作步驟如下。(1)打開PS軟件,單擊菜單欄“人體”→“工具”→“創(chuàng)建人體”,彈出“創(chuàng)建人體”對話框,如圖7-18所示??筛摹靶詣e”“數(shù)據(jù)庫”“高度”“重量”“鞋底厚度”“年齡”,以及“腰圍”“胸圍”等身體尺寸。單擊“創(chuàng)建”,創(chuàng)建男性人體“Jack”。更改“性別”“高度”,創(chuàng)建女性人體“Jill”。單擊選中創(chuàng)建的人體,按“Alt+P”,通過“放置操控器”移動人體到合適的位置,如圖7-19所示。圖7-18“創(chuàng)建人體”對話框圖7-19創(chuàng)建人體7.3.1人體及姿勢的創(chuàng)建(2)單擊菜單欄“人體”→“工具”→“人體選項”,彈出“人體選項”對話框,如圖7-20所示。單擊“仿真”選項,可設(shè)置“行走速度”“默認(rèn)操作時間”等仿真參數(shù);單擊“人體模型”選項,可設(shè)置“系統(tǒng)根目錄人體模型庫路徑”“活動模型”等;單擊“報告查看器”選項,可設(shè)置“報告查看器根目錄”“報告查看器目標(biāo)目錄”等;單擊“顏色”,可設(shè)置“襯衫”“虹膜”“褲子”“頭發(fā)”等顏色。圖7-20“人體選項”對話框7.3.1人體及姿勢的創(chuàng)建(3)單擊菜單欄“人體”→“工具”→“創(chuàng)建手”,彈出“創(chuàng)建手”對話框,如圖7-21所示??赏ㄟ^勾選,選擇右手或左手,可更改“數(shù)據(jù)庫”“性別”“高度”等。

圖7-21“創(chuàng)建手”對話框7.3.1人體及姿勢的創(chuàng)建(4)在對象樹或圖形窗口中單擊選中創(chuàng)建的人體“Jack”,單擊菜單欄“人體”→“工具”→“人體屬性”,彈出“更改人體屬性:Jack”對話框,如圖7-22所示,可修改人體的各項屬性。(5)單擊菜單欄“操作”→“創(chuàng)建操作”→“新建操作”→“新建復(fù)合操作”,單擊“確定”,創(chuàng)建復(fù)合操作“CompOp”。圖7-22“更改人體屬性:Jack”對話框7.3.1人體及姿勢的創(chuàng)建(6)在對象樹中單擊選中“Jack”,單擊菜單欄“人體”→“工具”→“人體姿態(tài)”,彈出“人體姿態(tài)-Jack”對話框,如圖7-23(a)所示。單擊“姿勢庫”選項,如圖7-23(b)所示,單擊“工作坐姿”,在“應(yīng)用到”中全部勾選,單擊“應(yīng)用”。此時,主窗口中“Jack”的姿態(tài)從“站姿”轉(zhuǎn)變?yōu)椤肮ぷ髯恕薄#╝)“控件”選項

(b)“姿勢庫”選項圖7-23“人體姿勢-Jack”對話框7.3.1人體及姿勢的創(chuàng)建(7)在“人體姿態(tài)-Jack”對話框中,單擊左下角“創(chuàng)建操作”按鈕,彈出“操作范圍”對話框,“范圍”選擇“CompOp”,單擊“確定”。此時,操作樹中出現(xiàn)“姿態(tài)”操作,如圖7-24所示。在圖形窗口中,右擊人體“Jack”,在彈出的菜單中單擊“默認(rèn)姿勢”,恢復(fù)“站姿”。在對象樹中單擊選中“CompOp”,按“Shift+S”,將其加入序列編輯器,單擊“正向播放仿真”按鈕,人體“Jack”的姿態(tài)從“站姿”轉(zhuǎn)變?yōu)椤肮ぷ髯藨B(tài)”。圖7-24操作樹7.3.1人體及姿勢的創(chuàng)建(8)在“人體姿態(tài)-Jack”對話框中,單擊“調(diào)整關(guān)節(jié)”選項,如圖7-25所示。調(diào)整各關(guān)節(jié)的角度,可改變?nèi)梭w姿態(tài),單擊“創(chuàng)建操作”按鈕(或者單擊“人體”→“仿真”→“創(chuàng)建姿勢操作”),可以將新姿態(tài)加入“姿態(tài)”操作,進(jìn)行仿真。圖7-25人體姿勢-Jack7.3.1人體及姿勢的創(chuàng)建(9)在對象樹或圖形窗口中單擊選中創(chuàng)建的人體“Jack”,單擊菜單欄“人體”→“仿真”→“行走創(chuàng)建器”,彈出“行走操作-Jack”對話框。單擊“選擇路徑”,單擊“線性行走”,如圖7-26所示。單擊“路徑創(chuàng)建器”,彈出“路徑創(chuàng)建器對話框”,如圖7-27所示。單擊“選擇位置”,鼠標(biāo)在圖形區(qū)單擊選擇某一位置,單擊“添加到路徑”,重復(fù)操作,添加多個位置點,單擊“確定”,返回“行走操作-Jack”對話,單擊“創(chuàng)建操作”,彈出“操作范圍”對話框,單擊“確定”。圖7-26行走操作-Jack圖7-27路徑創(chuàng)建器

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