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Word什么是白平衡漂移_白平衡漂移概念

白平衡,字面上的理解是白色的平衡。白平衡是描述(顯示器)中紅、綠、藍三基色混合生成后白色精確度的一項指標。白平衡是電視攝像領域一個非常重要的概念,通過它可以解決色彩還原和色調處理的一系列問題。白平衡是隨著(電子)影像再現(xiàn)色彩真實而產生的,在專業(yè)攝像領域白平衡應用的較早,現(xiàn)在家用電子產品(家用攝像機、數(shù)碼照相機)中也廣泛地使用,然而技術的發(fā)展使得白平衡調整變得越來越簡單容易,但許多使用者還不甚了解白平衡的工作原理,理解上存在諸多誤區(qū)。

它是實現(xiàn)攝像機圖像能精確反映被攝物的色彩狀況,有手動白平衡和自動白平衡等方式。許多人在使用數(shù)碼攝像機拍攝的時候都會遇到這樣的問題:在(日光燈)的房間里拍攝的影像會顯得發(fā)綠,在室內鎢絲燈光下拍攝出來的景物就會偏黃,而在日光陰影處拍攝到的照片則莫名其妙地偏藍,其原因就在于白平衡的設置上。

白平衡是什么?怎么理解白平衡?

首先要明白什么是白平衡,它指的是在圖像處理的過程中,對原本材質為白色的物體的圖像進行色彩還原,去除外部光源色溫的影響,使其在照片上也顯示白色。

那色溫是怎么理解的呢?這個概念其實有點繞,它是開爾文通過黑體(blackbody)這一理想光源,在不同溫度下,所發(fā)出光線的顏色特性來定義的。黑體是一個理想化的概念。它是這么一個物體,能發(fā)光,但會吸收掉任何來自外部的光線,同時又會把吸收的所有能量以光的形式完全釋放出來,所以叫做黑體。黑體的溫度單叫做開爾(K)。從3300K到9300K的溫度變化情況下,它發(fā)光的顏色分別是,紅色,白色、藍色。便于理解,你可以這么想象,火焰你肯定見過,內焰溫度較低,外焰溫度較高(藍色),內焰溫度較低的地方是黃色的(暖色),于是火焰最外面溫度最高的地方反而會是藍色的(冷色),是不是有點反常識。而色溫就是借助黑體的這個溫度變化特性來量化色彩傾向的。色溫數(shù)值低,偏黃,色溫數(shù)值高,偏藍,所謂的冷暖色調就是一種比較感性的叫法了。

《3300K

暖色

3300~6000K

白色

》6000K

冷色

以下是幾個常見場景的色溫:

燭光1930K,鎢絲燈2900K,中午陽光5600K,藍天18000K

講白平衡是如何修正之前,有兩個很重要的理論需要知道:

灰度世界理論:這個理論蠻有意思,與其說是色彩學,我覺得更像是統(tǒng)計學的范疇,它認為任何一幅圖像,當有足夠的色彩變化時,其R,G,B分量均值會趨于平衡(即RGB三個數(shù)值相等,也就是說應當是黑白灰類型的顏色)。這個理論在全局白平衡中得到廣泛應用,特點是能夠利用更多的圖像信息來做判斷,但在面對色彩較為單一的圖像時就顯得有些乏力了。

全反射理論:一幅圖像中亮度最大的點就是白點,即假設在YCbCr空間中Y值最大的點為白色,以此來校正整幅圖像。特點是只考慮色彩最亮的那部分,跟上面的灰度世界理論正好相反,在處理色彩偏單調的圖像時效果好些,但面對顏色豐富的圖片時,因為最亮的點不一定是白色的,可能會出現(xiàn)偏色的情況。

這兩個理論分別對應著兩種色彩空間RGB和YCbCr調整白平衡的理論基礎:判斷一張圖片白平衡是否準確,如果不準確,如何量化其偏離數(shù)值。

白平衡就是一個糾正畫面整體偏色的過程,那為什么人眼不需要呢?其實在你看到一個東西的時候,眼睛就已經對它進行了色彩修正。相機肯定沒有人眼那么智能(至少現(xiàn)在沒有),概括的說,它的自動白平衡算法就是設定一個范圍,如果拍攝照片的色彩平均值落在這個范圍里面,那就OK,說明無需修正。如果偏離出這個范圍,就需要調整參數(shù),并校正色彩數(shù)據(jù)直到其均值落入指定的范圍內。這就是WB白平衡修正的過程。

下面就來簡單介紹幾個白平衡算法大致原理,但具體的增益計算和數(shù)學建模過程就不作贅述了,這東西正常人看了都會頭大的。

1.灰度世界算法(GrayWorldAssump(TI)on)

這個算法原理很簡單,就是根據(jù)前面所說的灰度世界理論,將原始圖像的RGB均值分別調整到R=G=B即可。不完美的地方就是這個算法對顏色不豐富的圖像敏感程度一般,處理起來效果也就不會很理想,局限性較大。

2.標準差加權灰度世界算法(StandardDe(via)TIonWeigh(te)dGrayWorldAssumpTIon)

標準差加權灰度世界算法是針對上一個算法的改進,它的原理是把圖像等分成幾塊,然后對每個塊利用統(tǒng)計學進行分析,看里面顏色的豐富程度,顏色多的就加權,顏色少得就減少權重,最后求和得出一個均值。根據(jù)這個相對精確的數(shù)值來進行RGB數(shù)值的修正。

3.全反射算法(Pe(rf)ectReflectorAssumpuTIon)

這個是基于前面介紹的全反射理論生成的算法,理解起來也不難,它認為中最亮的那個點就一定是白色的,如果原始圖像中最亮的那個點不是,那就針對偏離白色的數(shù)值進行逆向修正。缺點就是如果圖像色彩復雜或者就是沒有高光點,它的修正效果就會比較乏力。

上面三個算法比較簡單,運算量不大,但各有優(yōu)缺點,也就進一步衍生出了更加有效但是卻要復雜的多一些混合算法,例如:亮度加權灰度世界算法與全反射算法的正交組合算法(QuadraticCombiningLu(mi)nanceWeightedGrayWorld">白平衡漂移

相機的設置菜單中有白平衡漂移/包圍一欄,以前也沒有用過,這次討教以后知道可以根據(jù)場景與需要加以控制。遂在家中做了一個實驗。

實驗拍攝對象是掛在墻上的一幅小品,光線是窗外的散射光。分別將白平衡漂移點放在中央、四個邊上(離邊緣差一個點)、以及四個角上,得到9幅圖像如下:

用photoshop中的CameraRAW檢查每幅圖像,發(fā)現(xiàn)每個圖像的色溫和色調都不一樣,具體為

中央:5150,+14

左側:4450,+14

右側:6200,+11

上側;5100,-20

下側:5150,+46

左上:4250,-16

左下:4450,+43

右上:6200,-27

右下:6100,+48

所以可以斷定,其實改變白平衡漂移,就是人為改變色溫與色調。為了證實這一點,又做了一個實驗,將白平衡漂移點在中央(即無漂移)的圖像,在CameraR

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