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分鏡頭畫面繪制基礎(chǔ)演示文稿目前一頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)優(yōu)選分鏡頭畫面繪制基礎(chǔ)目前二頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

動(dòng)畫是繪畫的藝術(shù),即便是三維動(dòng)畫,其前期分鏡設(shè)定一般也需要手繪完成。作為一名動(dòng)畫導(dǎo)演,不僅要善于運(yùn)用影視鏡頭語(yǔ)言來(lái)講述故事,同時(shí)還必須是一名繪畫水平較高的畫家,能熟練地畫出你想像中的角色動(dòng)作和背景,因此對(duì)畫面的構(gòu)圖、透視,人物結(jié)構(gòu)和比例,場(chǎng)景的空間調(diào)度等都要熟練掌握,這樣,才能得心應(yīng)手地進(jìn)行分鏡頭畫面的創(chuàng)作。目前三頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)素描、速寫和默寫的訓(xùn)練2.1.2掌握人體結(jié)構(gòu)與比例掌握頭部結(jié)構(gòu)2.1熟練的繪畫基本功目前四頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

要想畫好動(dòng)畫分頭畫面,首先要有過(guò)硬的美術(shù)基礎(chǔ)和造型基礎(chǔ),即要經(jīng)過(guò)素描、速寫和默寫的系統(tǒng)訓(xùn)練。這樣才能在分鏡頭設(shè)計(jì)過(guò)程中發(fā)揮自如,輕松設(shè)計(jì)出每幅畫面的人物動(dòng)態(tài)、背景調(diào)度、人物和背景透視、人物的各種轉(zhuǎn)面效果。但要做到這一點(diǎn),沒(méi)有長(zhǎng)期的、堅(jiān)持不懈的努力是不可能達(dá)到的。目前五頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)1.素描2.速寫2.默寫素描、速寫和默寫的訓(xùn)練目前六頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)2.1.2掌握人體結(jié)構(gòu)與比例

圖2-6是一張人體結(jié)構(gòu)示意圖。從圖中我們可以清楚地了解人體的構(gòu)造。胸腔是一個(gè)倒著的梯形,腰部和胸腔是分開(kāi)的,比胸腔要細(xì)一些。接下來(lái)是胯部這個(gè)部分是用一個(gè)梯形來(lái)表示的,這是因?yàn)橛泄桥柙谥沃@里。

腿是分開(kāi)兩個(gè)的兩條腿應(yīng)該一樣粗細(xì),手臂也是要一樣長(zhǎng)短,分別垂在大腿兩側(cè),手要底于胯部,但決不可以超過(guò)膝蓋。1.人體結(jié)構(gòu)目前七頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)圖2-6人體結(jié)構(gòu)示意圖目前八頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)2.人體比例

人體比例是指人體或人體各部分之間度量的比較。

誠(chéng)然,世界上沒(méi)有兩個(gè)比例完全一樣的人,而“人體比例”也只是對(duì)于生長(zhǎng)發(fā)育勻稱的人體平均數(shù)據(jù)的一個(gè)籠統(tǒng)概念。同樣地,動(dòng)畫片中的人物作為源于現(xiàn)實(shí)而經(jīng)過(guò)美化夸張的人物,可以以這些基本比例為根據(jù),而在人物與人物相對(duì)的細(xì)節(jié)上加以相應(yīng)的改動(dòng),從而達(dá)到期望的動(dòng)畫效果。目前九頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

通常,我們?cè)诋嬋宋锶頃r(shí),是以人物頭頂?shù)较掳偷拈L(zhǎng)度為一個(gè)單位。亞洲人的身長(zhǎng)一般為七個(gè)半頭長(zhǎng),如圖2-7所示。而歐洲和北美人的則為八個(gè)頭長(zhǎng)。在畫不同形態(tài)時(shí),有“立七,坐五,盤膝三半”等之說(shuō)。即直立的人全身高度有七個(gè)頭,七個(gè)半或者多些。若盤膝而坐的人,則高度只有三個(gè)半頭高了。另外,人體的各部分也可以以頭高來(lái)衡量,大體是“頭一,頸胸二,上肢三個(gè)下肢四,肩寬兩個(gè)頭(女性略窄)”,普通女性的身高要略低于男性,如圖2-8所示。目前十頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)圖2-7正常人體比例為七個(gè)半頭長(zhǎng)目前十一頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)圖2-8男性與女性形體對(duì)比圖目前十二頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

頭部是人物中最重要的部分,它比身體的任何一部分更容易表現(xiàn)人物的特征。一般人的頭型很像一個(gè)扁圓形的球體,只有根據(jù)頭部的正確比例和結(jié)構(gòu),才能畫出正確的面部。掌握頭部結(jié)構(gòu)目前十三頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)1.“三庭五眼”

人的面部雖各有不同,但也同時(shí)存在一定的共性,這個(gè)共性就是面部“三庭五眼”的結(jié)構(gòu)關(guān)系,圖2-11為“三庭五眼”的結(jié)構(gòu)示意圖。三庭五眼圖2-11“三庭五眼”的結(jié)構(gòu)示意圖目前十四頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

“三庭”,即發(fā)際線到兩個(gè)眉梢之間的虛擬線為一庭;眉梢線到鼻尖虛擬線為一庭;鼻尖線到下顎為一庭,這幾條線間的距離大致是相等的,我們常稱這幾條線中間的部分為“三庭”。

“五眼”,即人眼水平位置的虛擬連線平均分為五份,每一份為一個(gè)眼睛的寬度,兩眼間的寬度相當(dāng)于一只眼睛的寬度,眼尾角到臉側(cè)的寬度同樣相當(dāng)于一只眼睛的寬度,我們常稱這五份為“五眼”。目前十五頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)2.五官的位置五官的位置如圖2-14所示。圖2-14五官的位置目前十六頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

面部主要的構(gòu)造線是以鼻梁為垂直中線和眉眼之間的水平線所構(gòu)成的十字線。這兩條線將頭部分成縱橫各半,另外的兩條構(gòu)造線就是穿過(guò)鼻尖底下及穿過(guò)口部的橫線,如上圖所示。

這兩條線與十字線的橫線平行,而中線兩側(cè)的面部器官都是對(duì)稱的,相貌的主要部分(眼,口,鼻子)都在十字線的下半部。目前十七頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)2.2.1透視的基本概念2.2.2透視基本術(shù)語(yǔ)2.2.3幾何透視空氣透視2.2掌握分鏡頭畫面的透視目前十八頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

在生活中,人們都是生活在三維立體空間中。同樣,動(dòng)畫導(dǎo)演在分鏡頭畫面臺(tái)本中也需要把人物角色放到一個(gè)模擬的空間舞臺(tái),也就是在紙上呈現(xiàn)我們所見(jiàn)的想象空間,這就需要用透視的方法來(lái)模擬主體感,以光影來(lái)達(dá)到立體效果。

如果沒(méi)有透視理論的指導(dǎo),畫面的主次、空間、遠(yuǎn)近、虛實(shí)等關(guān)系就無(wú)法處理好,還會(huì)出現(xiàn)一些透視上的錯(cuò)誤,因此必須掌握好透視的變化規(guī)律,我們才能在平面的畫面上準(zhǔn)確地表現(xiàn)出富有立體感、空間感、生動(dòng)感的藝術(shù)作品。目前十九頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

在日常生活中,我們看到的物體,由于距離我們的遠(yuǎn)近不同,由近及遠(yuǎn)呈現(xiàn)出從大到小、從長(zhǎng)到短、由寬到窄、從實(shí)到虛的視覺(jué)變化,這種現(xiàn)象就是透視。例如,當(dāng)我們站在有柱子的長(zhǎng)廓向前看時(shí),離我們?cè)浇奈矬w就越大越清晰,離我們?cè)竭h(yuǎn)的物體就越小越模糊,如圖2-18所示。2.2.1透視的基本概念目前二十頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)圖2-18透視現(xiàn)象目前二十一頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

圖2-19《鄉(xiāng)村小道》目前二十二頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

透視的基本規(guī)律是:同樣大的物體,近大遠(yuǎn)小、近長(zhǎng)遠(yuǎn)短、近寬遠(yuǎn)窄、近清晰遠(yuǎn)模糊。

在繪畫時(shí),利用透視規(guī)律,通過(guò)表現(xiàn)不同物體之間的距離、位置和虛實(shí),就可以在平面上營(yíng)造三維空間的感覺(jué),即虛擬三維空間。圖2-19是荷蘭畫家霍貝瑪?shù)囊环}為《鄉(xiāng)村小道》的風(fēng)景畫,人們都喜歡把他當(dāng)作繪畫透視學(xué)優(yōu)秀的范例。

畫面不僅在道路,路兩旁的樹木,遠(yuǎn)處的村落人物都完全符合透視原理,而且在天空云彩的形狀大小、虛實(shí)處理上,也對(duì)畫面空間產(chǎn)生十分有益的效果。目前二十三頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

研究透視變化的基本規(guī)律和基本畫法,以及如何應(yīng)用在繪畫寫生和創(chuàng)作的方法就叫做繪畫透視學(xué)。透視學(xué)從理論上直觀地解釋了物體在平面上呈現(xiàn)三維空間的基本原理和規(guī)律。使初學(xué)者能很快地判斷所畫對(duì)象哪些線與面應(yīng)該產(chǎn)生透視變化,哪些僅有大小變化。

在動(dòng)畫創(chuàng)作時(shí),就可以很好地處理畫面上的人、物體、背景之間的遠(yuǎn)近、大小的空間透視關(guān)系。目前二十四頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

下面,通過(guò)圖2-20和圖2-21我們來(lái)了解一些透視的基本術(shù)語(yǔ)。2.2.2透視基本術(shù)語(yǔ)圖2-20透視示意圖(一)目前二十五頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

畫面:在研究透視規(guī)律時(shí),在畫者和被畫景物之間豎立一塊假想的透明平面。這塊透視平面,在透視學(xué)中稱為畫面。視點(diǎn):視點(diǎn)就是畫者眼睛的位置。視域:固定視點(diǎn)后,60度視角所看到的范圍。視平線:一般是指畫者平視時(shí)與眼睛高度平行的假設(shè)線。畫面上只能有一條視平線。

視平線決定被畫物體的透視斜度,被畫物體高于視平線時(shí),透視線向下斜,被畫物體低于視平線時(shí),透視線向上斜。主點(diǎn):又稱心點(diǎn),就是畫者眼睛正對(duì)著視平線上的一點(diǎn),這是平行透視的消失點(diǎn)。消失點(diǎn)(滅點(diǎn)):與畫面不平行的線段(線段之間相互平行)逐漸向遠(yuǎn)方伸展,越遠(yuǎn)越小越靠近,最后消失在一點(diǎn),該點(diǎn)稱消失點(diǎn)。目前二十六頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)圖2-21透視示意圖(二)目前二十七頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

在透視學(xué)中,透視的種類有很多,常見(jiàn)的有幾何透視(形體透視)和空氣透視。幾何透視是根據(jù)光學(xué)和數(shù)學(xué)的原則,在平面上用線條來(lái)圖示物體的空間位置、輪廓和光暗投影的科學(xué)。按照滅點(diǎn)的不同,分為平行透視(一個(gè)滅點(diǎn))、成角透視(兩個(gè)滅點(diǎn))和斜角透視(三個(gè)滅點(diǎn))。因?yàn)橥敢暚F(xiàn)象是遠(yuǎn)小近大,所以也叫“遠(yuǎn)近法”。2.2.3幾何透視目前二十八頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)1.平行透視

一點(diǎn)透視又叫平行透視,在畫面中只有一個(gè)消失點(diǎn)的透視。在平行透視中,物體總有一個(gè)面與畫面成平行的方向,畫面的心點(diǎn)即為消失點(diǎn),如圖2-22所示。圖2-22平行(一點(diǎn))透視目前二十九頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)圖2-23室內(nèi)平行透視圖

圖2-23為室內(nèi)平行透視圖。平行透視給人以整齊、平展、穩(wěn)定、莊嚴(yán)的感覺(jué),在動(dòng)畫中經(jīng)常出現(xiàn)。用一點(diǎn)透視法可以很好地表現(xiàn)出遠(yuǎn)近感。常用來(lái)表現(xiàn)筆直的街道,或者原野、大海等空曠的場(chǎng)景。目前三十頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)2.成角透視

成角透視又稱為兩點(diǎn)透視,是指觀者從一個(gè)斜擺的角度,而不是從正面的角度來(lái)觀察目標(biāo)物。因此觀者看到各景物不同空間上的面塊,亦看到各面塊消失在左右兩個(gè)不同的消失點(diǎn)上。

且這兩個(gè)消失點(diǎn)皆在同一視平線上,如圖2-26所示。成角透視畫出的建筑物有立體感,也比較美觀。目前三十一頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)圖2-26成角透視目前三十二頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)3.傾斜透視

傾斜透視又稱為三點(diǎn)透視,在畫面中有三個(gè)消失點(diǎn)。這種透視的形成是因?yàn)槲矬w沒(méi)有任何一條邊緣或面塊與畫面平行,相對(duì)于畫面,物體是傾斜的。

三點(diǎn)透視常用于仰視或俯視大型建筑物,如圖2-28、3-29所示。目前三十三頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)圖2-28仰視目前三十四頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)圖2-29俯視目前三十五頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

傾斜透視的特點(diǎn)是在兩點(diǎn)透視的基礎(chǔ)上多加一個(gè)消失點(diǎn)。此時(shí)第三個(gè)消失點(diǎn)可作為高度空間的表達(dá),而消失點(diǎn)在視平線之上或下。

如第三個(gè)消失點(diǎn)在視平線的上方,正好象征物體往高空伸展,觀者仰頭看物體,如圖2-30所示。目前三十六頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)圖2-30第三個(gè)消失點(diǎn)在視平線的上方目前三十七頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)圖2-31第三個(gè)消失點(diǎn)在視平線的下方如第三個(gè)消失點(diǎn)在視平線的下方,則可采用作為表達(dá)物體往地主延伸,觀者是低頭觀看物體,如圖2-31所示。目前三十八頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

空氣透視法是借助空氣對(duì)視覺(jué)產(chǎn)生的阻隔作用,表現(xiàn)繪畫中空間感的方法。它主要借助于近實(shí)遠(yuǎn)虛的透視現(xiàn)象表現(xiàn)物體的空間感。由于空氣的阻隔,空氣中稀薄的雜質(zhì)造成物體距離越遠(yuǎn),看上去形象越模糊,所謂“遠(yuǎn)人無(wú)目,遠(yuǎn)水無(wú)波”,部分原因就在于此。同時(shí)還存在著另外一種色彩現(xiàn)象,由于空氣中孕含水氣,在一定距離之外物體偏藍(lán),距離越遠(yuǎn)偏藍(lán)的傾向越明顯,這也可歸于色彩透視法。其特點(diǎn)是產(chǎn)生形的虛實(shí)變化,色調(diào)的深淺變化,形的平面變化,形的繁簡(jiǎn)變化等??諝馔敢暷壳叭彭?yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

在日常生活中,我們經(jīng)??梢钥吹揭恍┛諝馔敢暚F(xiàn)象,特別體現(xiàn)在遠(yuǎn)處的景物,通常來(lái)說(shuō)會(huì)比近處的景物顯得更虛一些、灰一些,如圖2-33所示。圖2-33近實(shí)遠(yuǎn)虛目前四十頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

當(dāng)然,并不見(jiàn)得離我們?cè)浇木拔锞驮角逦?。如,我們把一個(gè)蘋果放在眼睛的旁邊,離得特別近時(shí),你看到的蘋果是很模糊的,這就是為什么經(jīng)常看到電視、電影上的有些畫面,離鏡頭特別近的物體也顯得模糊的道理,如圖2-34所示。目前四十一頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)圖2-34離鏡頭特別近的物體也很模糊目前四十二頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

在實(shí)際的繪畫表現(xiàn)中,空氣透視的現(xiàn)象通常會(huì)被夸大和強(qiáng)調(diào),便于營(yíng)造出更加明顯的虛實(shí)對(duì)比和空間感。電腦的便利使得畫面空間感的表現(xiàn)變得更加簡(jiǎn)單,在Flash中,通過(guò)調(diào)整元件的透明度,或給元件添加“模糊”濾鏡,便能營(yíng)造出空氣透視的深度效果,如圖2-35所示。目前四十三頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)圖2-35目前四十四頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)2.3.1構(gòu)圖的平面空間關(guān)系2.3.2構(gòu)圖的立體空間關(guān)系2.3掌握分鏡畫面的空間構(gòu)圖目前四十五頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

分鏡構(gòu)圖是指在一個(gè)分鏡頭畫面中所有形象元素的組合關(guān)系。構(gòu)圖直接關(guān)系到畫面的美感,其中有兩個(gè)方面的處理會(huì)對(duì)構(gòu)圖構(gòu)成影響,即構(gòu)圖的平面空間關(guān)系與立體空間關(guān)系。目前四十六頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

無(wú)論什么樣風(fēng)格類型的動(dòng)畫,每一個(gè)鏡頭畫面都存在平面空間的構(gòu)成關(guān)系。平面構(gòu)圖的好壞決定一部動(dòng)畫的畫面美感與表現(xiàn)效果,一般要求在平面構(gòu)圖中要能體現(xiàn)人物的關(guān)系、比例和光線等。

1.一般的平面構(gòu)圖

2.特殊的平面構(gòu)圖2.3.1構(gòu)圖的平面空間關(guān)系目前四十七頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

一部動(dòng)畫片是由無(wú)數(shù)幀畫面構(gòu)成的,有的畫面一閃而過(guò),有的畫面會(huì)停留相對(duì)長(zhǎng)一些時(shí)間。在一組連續(xù)的鏡頭中,每一個(gè)單幀畫面并不一定十分完美,而一組畫面所構(gòu)成的完整性才是重要的。

也就是說(shuō),不需要將每一幀畫面都畫成凝固的美術(shù)畫,重要的是整體效果。

值得注意的是起幅與落幅的畫面,以及相對(duì)停留時(shí)間較長(zhǎng)的鏡頭畫面,因?yàn)檫@時(shí)觀者的注意力會(huì)從情節(jié)部分轉(zhuǎn)換至畫面。目前四十八頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

在二維空間中表現(xiàn)縱深的空間感,是借透視原理、色彩的冷暖、畫面的明暗層次等來(lái)表現(xiàn)的。

1.用透視原理表現(xiàn)立體空間關(guān)系

2.用畫面的明暗層次表現(xiàn)立體空間關(guān)系

3.用色彩的冷暖表現(xiàn)立體空間關(guān)系2.3.2構(gòu)圖的立體空間關(guān)系目前四十九頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)2.4.1掌握角色造型2.4.2掌握背景設(shè)計(jì)2.4掌握角色造型與背景設(shè)計(jì)目前五十頁(yè)\總數(shù)五十七頁(yè)\編于點(diǎn)

動(dòng)畫創(chuàng)作人員在繪制分鏡頭臺(tái)本之前,必須要熟悉本片的所有角色造型,包括角色造型的比例:有主要角色的頭像轉(zhuǎn)面,分正面、正側(cè)面、后側(cè)面、正后背面;全身的轉(zhuǎn)面也同樣分正面、側(cè)面、正側(cè)面、后側(cè)面、正背面;主要角色的表情圖;主要角色的常用動(dòng)態(tài)圖;主要角色的口型圖;片中所有角色的站姿比例圖;所有角色的色彩圖;主

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