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文檔簡介

第頁大班音樂游戲教案大班音樂嬉戲教案

公主的舞會(huì)

二、教學(xué)活動(dòng)建議

【活動(dòng)打算】

1、手腕花

幼兒每人在右手上佩戴一個(gè)手腕花,分為兩種不同的顏色,且兩種顏色的人數(shù)相同,目的在于幫助幼兒分組并辨識(shí)行走的方向。

2、音效和協(xié)助音樂

在主音樂“瑞典狂想曲”之后,添加適當(dāng)?shù)摹扒瞄T聲”、“開門…腳步聲”等音效以及。水族館,,音樂,將故事的嬉戲性推向高潮,使得整個(gè)故事更加完整。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、了解白故事梗概,在熟識(shí)舞蹈與嬉戲的基本流程的基礎(chǔ)上學(xué)會(huì)隨樂而舞,并學(xué)習(xí)依據(jù)音樂的結(jié)構(gòu)、心情、和形象創(chuàng)建性的用表情和動(dòng)作進(jìn)行表現(xiàn)。

2、知道手腕花在舞蹈動(dòng)作轉(zhuǎn)換和交換舞伴時(shí)對(duì)方向、方位的提示作用。

3、體驗(yàn)集體舞中交換舞伴的歡樂及與同伴合作表演的樂趣。

【活動(dòng)過程】

1、故事導(dǎo)入

師:很久以前在一個(gè)王國里有一位美麗而又和善的公主,但是有一個(gè)巫婆總是想要害死她,一位英俊的王子救了她,后來他們過著華蜜的生活。今日,公主要實(shí)行盛大的皇宮舞會(huì),邀請(qǐng)?jiān)谧拿恳晃恍」骱托⊥踝佣既⑴c,你們想去嗎?

2、觀賞A段樂曲,學(xué)習(xí)圓圈舞

(1)學(xué)習(xí)基本動(dòng)作,用動(dòng)作感知音樂。

①幼兒坐著,仿照老師做上肢動(dòng)作,用動(dòng)作感知音樂。(拍手、左右看、點(diǎn)頭、走一走)

②啟發(fā)幼兒創(chuàng)編王子和公主相互邀請(qǐng)時(shí)的行禮動(dòng)作。(遇到你喜愛的公主或王子,你要怎樣邀請(qǐng)他和你跳舞呢?)

③全體幼兒仿照行禮的動(dòng)作,提示幼兒動(dòng)作要到位。

④幼兒站在凳子前,隨音樂節(jié)拍做行禮的動(dòng)作,再次用動(dòng)作感知音樂。

(2)學(xué)習(xí)圓圈舞

①老師邀請(qǐng)一位“王子”進(jìn)行示范表演。

②啟發(fā)幼兒發(fā)覺、分析兩人協(xié)作表演時(shí)的動(dòng)作特征,如兩人的站位、動(dòng)作的依次和方向以及公主移位的方向。

③請(qǐng)-xt“王子和公主”嘗試示范表演。(老師可用語言提示)

④王子和公主們站成單圈雙圓的隊(duì)形,王子在內(nèi),公主在外,兩人面對(duì)面嘗試表演。(不加音樂,老師用語言提示,適當(dāng)放慢節(jié)奏)

⑤一遍動(dòng)作后,公主移位,發(fā)覺換了新舞伴,引導(dǎo)幼兒接著表演。

⑥聽音樂,按音樂的節(jié)奏完成圓圈舞,茌每段音樂的最終一句交換舞伴。(2遍)

3、觀賞B段樂曲,學(xué)習(xí)音樂嬉戲。

(1)大家正在舞蹈時(shí),音樂突然中斷,播放敲門、開門及腳步聲的聲效,啟發(fā)幼兒么了?誰來了?”引出巫婆這一角色。

(2)第一遍嬉戲,交代要求:聽到敲門聲時(shí),兩人抱在一起變成木頭人,可避開被抓。(老師扮巫婆)

(3)其次遍嬉戲,交代要求:聽到敲門聲時(shí),三人抱在一起變成木頭人,可避開被抓。(老師扮巫婆)提前引導(dǎo)幼兒:假如落單了,要如何躲避巫婆。(如:在“木頭人’之間躲避等)

(4)第三遍嬉戲,選定一位幼兒來扮巫婆,聽到敲門聲時(shí),三人抱在一起變成木頭人,可避開被抓。落單的公主或王子則被巫婆帶出教室。

4、解救公主(王子),結(jié)束活動(dòng)

師:公主(王子)被可惡的巫婆抓走了,我們應(yīng)當(dāng)怎么辦?

激發(fā)幼兒的責(zé)任心、凝合力,啟發(fā)幼兒進(jìn)行營救公主的行動(dòng),播放進(jìn)行曲,幼兒聽音樂,“武裝”自己,去解救公主,離開教室。

大班音樂嬉戲教案

遇見舞

◆演唱部分動(dòng)作建議

前奏隨樂做拍手的動(dòng)作

1-4小節(jié),隨音樂節(jié)奏做“走”的動(dòng)作,并在最終一個(gè)音符時(shí)拍手。

5-6小節(jié),背對(duì)背扭扭屁股。

7-8小節(jié),面對(duì)面做鬼臉。

9-10小節(jié),同5-6小節(jié)。

11-12小節(jié),同7-8小節(jié)。

◆嬉戲玩法建議

1、合樂做動(dòng)作模型:幼兒自己隨樂做動(dòng)作。

2、探究背對(duì)背扭屁股,面對(duì)面做鬼臉逗樂的動(dòng)作空間方位:兩名幼兒嬉戲。

3.大公雞來了時(shí)(低八度音樂響起間奏):幼兒定住,擺一個(gè)造型靜止不動(dòng),“大公雞”在其中來回走動(dòng),以多種方式逗毛毛蟲。

二、教學(xué)活動(dòng)建議

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、感受樂曲活潑歡快的旋律,能合樂做出“扭屁股”、“做鬼臉”的逗樂動(dòng)作,并保持造型不動(dòng)。

2、遷移故事情境,與同伴合作探究“背對(duì)背扭屁股”“面對(duì)面做鬼臉”的動(dòng)作空間方位,并創(chuàng)編不同的鬼臉動(dòng)作。

3、享受運(yùn)用肢體、表情動(dòng)作與同伴玩詼諧嬉戲的歡樂。

【活動(dòng)打算】

1、物質(zhì)打算:剪輯好的'音樂、電腦播放器、幼兒人手一只手腕花。

2、閱歷打算:幼兒有站雙圈跳集體舞的閱歷。

【活動(dòng)過程】

1、創(chuàng)設(shè)故事情境,導(dǎo)入活動(dòng)。

師:一天,在草地上,毛毛蟲們在找摯友做嬉戲,他們找到了一個(gè)好摯友,扭扭屁股做鬼臉。玩得正興奮,一只愛吃毛毛蟲的大公雞來了,毛毛雖立即肯定不動(dòng),大公雞以為是石頭就走了。

2、創(chuàng)編“扭屁股”“做鬼臉”的動(dòng)作模型。

師:我是一只毛毛蟲,我要去找摯友了,扭扭屁股,每個(gè)人都扭一扭,還要做鬼臉,怎么做?

3、初步感受音樂,并合樂做動(dòng)作模型。

師:現(xiàn)在,毛毛蟲們,我們一起聽著音樂坐在椅子上玩一玩。(2遍)

師:毛毛蟲們輕輕起立,我們一起聽著音樂站在椅子前玩一玩。(1遍)

4、探究背對(duì)背扭屁股,面對(duì)面做鬼臉逗樂的動(dòng)作空間方位。

(1)師:毛毛蟲要和摯友背對(duì)背扭屁股,還要面對(duì)面做鬼臉逗樂。你們可以怎麼做?

(2)師:請(qǐng)你和你的好摯友找個(gè)空地方試一試。

(3)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范。

(4)老師哼唱音樂,幼兒隨樂做背對(duì)背扭屁股,面對(duì)面做鬼臉的動(dòng)作。

(5)幼兒隨樂嬉戲。

5、創(chuàng)編不同的做鬼臉逗樂的動(dòng)作。

(1)師:還可以怎樣做鬼臉逗樂?請(qǐng)你來試試。看看他的鬼臉是怎么做的?他的表情是什么樣的?他的手是怎么放的?

幼兒聽音樂變換鬼臉造型進(jìn)行嬉戲。

6、遷移雙圈舞的閱歷,換摯友進(jìn)行嬉戲。

(1)探討換摯友的方法。

師:我們在跳舞時(shí)換摯友,常常用什么隊(duì)形換摯友?

師:現(xiàn)在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不動(dòng),女生換摯友,怎么換?

師:做什么動(dòng)作的時(shí)候換摯友的?拍手時(shí)又是和好摯友在做什么呢?

(2)老師哼唱音樂,幼兒站雙圈嘗試換摯友。

(3)幼兒聽音樂完整嬉戲。

7、戲劇嬉戲:毛毛蟲與大公雞。

(l)師:這回啊,毛毛蟲們,可能在玩嬉戲的時(shí)候真有大公雞要來做我們哦,我們要怎么樣?能不能動(dòng)?我們先試一試,我來撓撓這只毛毛蟲,嗯,他沒動(dòng),是個(gè)小石頭,這只呢?

(2)邀請(qǐng)客人老師扮演角色參加嬉戲。

三、友情提示

1、在嬉戲活動(dòng)環(huán)節(jié)組織過程中,老師遵循團(tuán)體律動(dòng)的傻瓜教學(xué)流程:放事一一動(dòng)作一一音樂一一嬉戲(動(dòng)作方位、嬉戲、交換舞伴等等),采納逐步累加嬉戲元素的教學(xué)策略,先引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編、熟識(shí)動(dòng)作模型,在初步熟識(shí)動(dòng)作模型和音樂結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒探究背對(duì)背扭屁股及面對(duì)面做

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