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發(fā)展速度的游戲1、繞人追擊游戲目的:發(fā)展跑的速度,陪養(yǎng)學生團結(jié)互助的精神。游戲準備:選擇一塊平坦的場地。游戲方法:游戲者手拉手圍成一個圓圈,面向圓心站好。教師指定兩個游戲者在圈外間隔2~3米站好,前面為逃者,后面為追者。教師發(fā)令后,逃者按順時針方向迅速從站立者手臂下逐個繞過,追者在兩圈內(nèi)追上為勝。教師再指定兩人站在圈外做追、逃者,前兩人回到后兩人的位置上手拉手站好。按同樣方法繼續(xù)進行。游戲規(guī)則:(一)追者和逃者必須從站立者的臂下逐個繞過,違者判失敗。(二)站立者不得任意放下手臂縮小圓圈。2、好鄰居游戲目的:發(fā)展學生的反應(yīng)速度,提高奔跑能力,培養(yǎng)相互配合的精神。游戲準備:選擇一塊平坦的場地。游戲方法:將游戲者分成人數(shù)相等的若干小組,每組選出一人做詢問者,其他人站成一個大圓圈,在每人站立的位置再畫一個小圓圈,詢問者站在圓圈中央。游戲開始,詢問者任意問一人:〃你的鄰居好不好?〃被問的人回答:〃好!〃被問的鄰居(即左右兩人)原地不動;如果回答:〃不好!〃那么被問者的鄰居要互換位置,〃詢問者〃乘機去搶換位人的位置,沒有搶到位置的人就做〃詢問者〃,游戲繼續(xù)進行?!ㄔ儐栒摺ㄈ螞]有搶到位置,則另選一人做〃詢問者〃。游戲規(guī)則:(一)〃詢問者〃要等被問者回答后才能去搶位置。(二)搶位置時,不準推、擋或阻礙別人。(三)搶位置時,誰的一腳先踩在小圈線上就算搶到位置。(四)被問者回答〃好〃,左右鄰居誰有要換位的動作,誰就做〃詢問者〃。3、“長江〃〃黃河〃游戲目的:發(fā)展反應(yīng)速度,提高奔跑能力。游戲準備:畫三條間距10米的平行線,中間一條為中線。游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊,面對面站在中線的兩邊,一隊起名叫〃長江〃,另一隊叫〃黃河〃,各隊記住自己的隊名。當老師發(fā)出〃黃河〃的口令時,〃黃河〃隊馬上轉(zhuǎn)身往自己的場地跑,〃長江〃隊立刻追擊,如在限制線內(nèi)追上者得1分。做若干遍后,游戲結(jié)束,以累積分多的隊為勝。游戲規(guī)則:追趕時不得追出限制線。教學建議:做此游戲必須做好準備活動,要求注意力集中,游戲者之間要兩臂間隔,兩人面對,相聚一步?;蛟趫龅刂虚g畫兩條相隔一步的線,為兩隊的間隔。4、點將短跑賽游戲目的:提高反應(yīng)速度和快速奔跑的能力。游戲準備:體操棒若干根。畫兩條相距15米的平行線,一條為起跑線,一條為終點線。游戲方法:將游戲者分成人數(shù)相等的兩條,各隊報數(shù),游戲者應(yīng)記住自己的號數(shù),手持體操棒分別成橫隊站立在起跑線后,每人隨時做好起跑準備。游戲開始,教師任意喊出一個號數(shù),被點到號的游戲者手持體操棒馬上跑到終點線。將體操棒穩(wěn)穩(wěn)地豎立在終點線搶,快速松開手繞體操棒轉(zhuǎn)一圈,然后拿起體操棒跑回原位,先到者得1分。按同樣的方法繼續(xù)進行游戲,最后以得分多的隊為勝。游戲規(guī)則:游戲者必須在體操棒立住時繞幫轉(zhuǎn)一圈,如棒倒下,必須扶起再做,直到成功為止。教學建議:做此游戲前,先讓游戲者練習怎樣立柱體操棒。5、進"客廳〃游戲目的:發(fā)展反應(yīng)速度,集中注意力。游戲準備:在地上間隔一定的距離畫3~6個直徑約1米的圓圈,象征“客廳〃。游戲方法:游戲者成一路縱隊繞場行進,按教師口令做各種走、跑、跳練習。當教師高喊〃x人請進〃的口令后,游戲者馬上離開原位,按教師喊出的人數(shù)進入〃客廳〃。凡未按口令做的游戲者,都判為失敗,每人表演一個節(jié)目。游戲繼續(xù)進行。游戲規(guī)則:(一)進〃客廳〃時,后來的人不準推擠先到者。(二)如果〃客廳〃內(nèi)人數(shù)超額,后來人退出。教學建議:教師必須精確計算進〃客廳〃的人數(shù),要造成每次至少一人無去處。6、打龍尾游戲目的:提高學生投球與接球技術(shù),培養(yǎng)學生集體配合、機智、靈活與判斷能力。游戲準備:排球一個。在場地上畫一個直徑10米的圓圈。游戲方法:將游戲者分為人數(shù)相等的甲、乙兩隊,甲隊站在圓圈內(nèi)成一路縱隊,雙手摟住前面游戲者的腰部,成一條〃龍〃。乙隊的游戲者在圈外,其中一隊員手持排球。教師發(fā)令后,操球者打圈內(nèi)的龍尾下肢,球觸到龍尾下肢算擊中,被擊中者退到圈外,然后再打新的龍尾。如球停在圈內(nèi),必須拿到圈外打龍尾。集中后逐個退下,在規(guī)定時間內(nèi)甲、乙兩隊交換。游戲結(jié)束,以擊中人數(shù)多的為勝。游戲規(guī)則:(一)圈外的游戲者投擲時,只準打龍尾的下肢,打其他部位無效。(二)如龍斷,斷處后面的一人退出圈外。(三)有意打?qū)Ψ筋^部者,取消做游戲的資格。7、推球進圈游戲目的:發(fā)展速度,提高控球的能力。游戲準備:足球兩個,體操棒兩根。畫兩條相距15?20米的平行線,一條為起跑線,一條為終點線,在起跑線前各放一個足球,距起跑線10米處各畫一個圓圈。游戲方法:將游戲者分成人數(shù)相等的兩隊,成縱隊站在起跑線后,排頭手持一根體操棒,做好起跑準備。老師發(fā)令后,各排頭用體操棒推著足球向前跑,把球推進圈內(nèi),然后跑過終點線回轉(zhuǎn),再把球推回起跑線前,把棒遞給第二個人,再站到本隊排尾,第二人按同樣的方法進行,依次類推。以速度快,控制球穩(wěn)的隊為優(yōu)勝。游戲規(guī)則:(一)球進圈內(nèi)必須穩(wěn)住,如滾出圈外,必須再放回原處。(二)不允許腳踢球或手撥球,否則判失敗。(三)交接棒時,接棒人不得踩線。8、進攻中防守游戲目的:發(fā)展反應(yīng)速度,提高靈敏素質(zhì)。游戲準備:選擇一塊平坦的場地。游戲方法:游戲者三人一組,分成若干組,每組1?3報數(shù),每人要記住自己的號數(shù)。其他組手拉手圍成一個大圓圈。教師任意指定一組(三人)站在圈外,沿逆時針方向按1-2-3的順序站好。教師發(fā)令后,三人開始追逐,1號追2號,2號追3號,3號追1號。如其中一人追拍上,則游戲停止,換另一組進行追拍,依次類推。游戲規(guī)則:(一)不準推、拉、打人。(二)只能按1-2-3-1的順序追拍,不能掉轉(zhuǎn)。9、闖三關(guān)游戲目的:培養(yǎng)學生靈巧果斷及目測能力。游戲準備:3?5米長繩三根。游戲方法:游戲者每兩人一組,成二路縱隊站立,選出三對搖繩者,保持一定間隔,按同一節(jié)奏搖繩。教師發(fā)出〃開始〃的信號后,兩人手拉手跑過三根搖動的長繩,順利通過三關(guān)者為勝。碰繩者與搖繩人互換。游戲規(guī)則:(一)搖繩人不得任意變換搖繩的速度。(二)游戲者必須盡快地闖過三關(guān)。10、穿城門游戲目的:發(fā)展速度素質(zhì),提高快速反應(yīng)能力,培養(yǎng)學生齊心協(xié)力的集體主義精神。游戲準備:畫兩條相距10米的平行線。游戲方法:將游戲者分成人數(shù)相等的兩隊,成縱隊站在起跑線后,各隊選出兩人分別到起跑線前10米處,兩人內(nèi)側(cè)手相拉舉,搭成一個城門,面對本隊游戲者。教師發(fā)令后,各隊迅速拉手前跑穿過城門,繞城門左側(cè)再返回起跑線后,以最后一人過線為準,先跑完的隊為勝。游戲規(guī)則:(一)游戲者必須成一路縱隊前跑,否則判失敗。(二)游戲進行時,游戲者之間不準松手。(三)城門不準隨便移動,否則判本隊失敗。11、多拉快跑游戲目的:發(fā)展學生的奔跑能力,培養(yǎng)熱愛勞動和集體主義精神。游戲準備:實心球6個。畫兩條相距15?20米的平行線,一條為起跑線,一條為終點線,在終點線前各畫一個圓圈。游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊,成縱隊分別站在起跑線后,各排頭手持三個實心球做好準備。教師發(fā)令后,排頭迅速跑到終點將球放進圓圈內(nèi),然后返回起跑線,擊第二人的手掌,第二人再跑到終點把實心球抱回,交給第三人,按同樣方法依次做下去,最后以速度快的隊為勝。游戲規(guī)則:(一)持球跑時,如實心球掉到地上,應(yīng)拾起繼續(xù)跑。(二)接球人不準越線。12、看誰最準確游戲目的:發(fā)展快速反應(yīng)、靈巧性和奔跑能力,培養(yǎng)學生遵守紀律的自覺性。游戲準備:排球一個。在地上畫兩條相距10?15米的平行線,一條為起跑線,一條為終點線,在終點線的中間畫一個直徑1米的圓圈。游戲方法:在游戲者中選一人為拋球者,持球站在圓內(nèi),其他游戲者在起跑線后。游戲開始,拋球人在圓內(nèi)拋、接球。球拋出時,起跑線后的游戲者迅速向前跑,球被接住時,跑者立即急停。誰先跑到終點誰去做拋球人,其他游戲者都跑回起跑線繼續(xù)游戲。游戲規(guī)則:(一)球拋出后游戲者才能起跑。(二)接住球后仍跑者為犯規(guī),判退回起跑線重跑。13、夾球接力游戲目的:發(fā)展速度,提高身體的協(xié)調(diào)能力。游戲準備:排球2個。在一塊平坦的場地上畫兩條相距10米的平行線。游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊;每隊分甲、乙兩組,對面成縱隊站
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