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文檔簡介

2025年虛擬現實游戲開發(fā)合同鑒于:甲方擁有相關權利或資源,包括但不限于:[相關權利或資源描述,例如:游戲知識產權、市場渠道等]。乙方具備虛擬現實游戲開發(fā)的專業(yè)能力和經驗。甲乙雙方本著平等互利、誠實信用的原則,就共同開發(fā)虛擬現實游戲項目事宜達成一致,特訂立本合同。一、項目概述1.本合同項下虛擬現實游戲項目名稱為:[虛擬現實游戲項目名稱]。2.該游戲類型為:[例如:冒險、射擊、模擬等]。3.游戲平臺確定為:[例如:PCVR、主機VR、移動VR等]。4.游戲概述:本游戲以[簡要描述游戲的故事背景]為背景,采用[例如:第一人稱、第三人稱]視角,玩家將體驗到[簡要描述游戲玩法特色]。目標用戶為[例如:喜歡VR游戲體驗的玩家、特定年齡段的玩家等]。5.本項目的開發(fā)目標為:完成一款具有[例如:高沉浸感、良好操作體驗、豐富游戲內容]的虛擬現實游戲,達到[例如:完成度90%以上、幀率不低于60fps、獲得特定游戲評級]等技術指標和用戶體驗標準。二、雙方權利義務1.甲方的權利義務:*甲方有權按照本合同約定,要求乙方按照開發(fā)計劃、技術標準和質量要求完成虛擬現實游戲開發(fā)工作。*甲方有義務按照本合同約定,向乙方提供游戲開發(fā)所需的資料,包括但不限于:詳細的游戲策劃文檔、高清美術資源(包括模型、貼圖、動畫等)、背景音樂及音效素材、以及與游戲相關的知識產權證明文件。*甲方有權在游戲開發(fā)的各關鍵階段對開發(fā)進度和成果進行審核和監(jiān)督,并提出合理化的修改意見。*甲方有義務按照本合同約定的費用構成和支付方式,及時足額地向乙方支付開發(fā)費用。*甲方有義務保障乙方在合同約定范圍內的知識產權不受侵犯。*甲方對在合作過程中知悉的乙方商業(yè)秘密以及游戲項目的未公開信息承擔保密義務,保密期限為本合同有效期內及合同終止后[例如:五]年。2.乙方的權利義務:*乙方有權按照本合同約定,獲得甲方提供的游戲開發(fā)所需資料和費用。*乙方有義務按照合同約定的開發(fā)計劃、技術標準和質量要求,組建專業(yè)的開發(fā)團隊,完成虛擬現實游戲開發(fā)工作,確保游戲代碼的質量和可維護性。*乙方有義務按照本合同約定的時間和格式,向甲方提交各階段的開發(fā)成果,并配合甲方進行測試和驗收。*乙方有義務根據甲方的合理意見,對游戲進行修改和完善,直至達到合同約定的驗收標準。*乙方有義務對在合作過程中知悉的甲方商業(yè)秘密以及游戲項目的未公開信息承擔保密義務,保密期限為本合同有效期內及合同終止后[例如:五]年。*乙方在游戲正式發(fā)布后,根據本合同約定提供為期[例如:三個月]的技術支持,包括但不限于:解答玩家疑問、修復已知bug等。三、開發(fā)計劃和時間表1.本項目開發(fā)過程將劃分為以下階段:策劃階段、概念設計階段、原型開發(fā)階段、詳細設計階段、程序開發(fā)階段、美術資源制作階段、游戲測試階段、游戲優(yōu)化階段和最終交付階段。2.各階段的時間安排如下:策劃階段自本合同生效之日起[例如:三十]日內完成;概念設計階段自策劃階段結束之日起[例如:二十]日內完成;原型開發(fā)階段自概念設計階段結束之日起[例如:三十]日內完成;詳細設計階段自原型開發(fā)階段結束之日起[例如:四十]日內完成;程序開發(fā)階段自詳細設計階段結束之日起[例如:一百二十]日內完成;美術資源制作階段自程序開發(fā)階段開始起同步進行,并在程序開發(fā)階段結束前完成;游戲測試階段自程序開發(fā)階段結束之日起[例如:三十]日內完成;游戲優(yōu)化階段自游戲測試階段結束之日起[例如:二十]日內完成;最終交付階段自游戲優(yōu)化階段結束之日起[例如:十]日內完成。3.關鍵里程碑及驗收標準如下:*原型完成里程碑:完成一個包含核心玩法和基本功能的可玩原型,通過驗收標準為原型功能完整、基本操作流暢。*詳細設計完成里程碑:完成所有游戲系統(tǒng)的詳細設計文檔、美術資源需求文檔和技術實現方案,通過驗收標準為文檔內容完整、邏輯清晰、可執(zhí)行性強。*Alpha版完成里程碑:完成游戲主體內容的開發(fā),達到預定完成度的[例如:70%],通過驗收標準為游戲核心玩法實現、主要系統(tǒng)功能可用。*Beta版完成里程碑:完成游戲大部分內容的開發(fā),達到預定完成度的[例如:90%],并通過內部測試,發(fā)現并修復了大部分重大bug,通過驗收標準為游戲內容豐富、玩法完整、bug數量控制在合理范圍內。*最終版交付里程碑:完成所有游戲內容的開發(fā),達到預定完成度100%,并通過全面測試,達到合同約定的驗收標準。4.如因不可抗力或甲方原因導致開發(fā)進度延誤,經雙方協(xié)商一致,可適當延長開發(fā)時間。四、開發(fā)費用和支付方式1.本項目開發(fā)費用總額為人民幣[具體金額]元(大寫:[具體金額大寫])。2.費用構成為:人力成本[例如:80%],設備成本[例如:10%],軟件成本[例如:10%]。3.支付方式為分期支付,具體支付節(jié)點和金額如下:*合同簽訂后[例如:十]日內,甲方向乙方支付開發(fā)費用總額的[例如:20%],即人民幣[具體金額]元(大寫:[具體金額大寫])。*Alpha版完成并通過驗收后[例如:十]日內,甲方向乙方支付開發(fā)費用總額的[例如:30%],即人民幣[具體金額]元(大寫:[具體金額大寫])。*Beta版完成并通過驗收后[例如:十]日內,甲方向乙方支付開發(fā)費用總額的[例如:30%],即人民幣[具體金額]元(大寫:[具體金額大寫])。*最終版交付并通過驗收后[例如:十]日內,甲方向乙方支付開發(fā)費用總額的[例如:20%],即人民幣[具體金額]元(大寫:[具體金額大寫])。4.甲方應將開發(fā)費用支付至乙方指定的銀行賬戶,賬號名稱:[乙方賬戶名稱],開戶銀行:[乙方開戶銀行],賬號:[乙方銀行賬號]。五、知識產權1.游戲開發(fā)完成后,本合同項下虛擬現實游戲項目所涉及的全部知識產權,包括但不限于:軟件著作權、美術作品著作權、音樂作品著作權、游戲設計等,歸甲方獨家所有。2.乙方在為本項目開發(fā)過程中產生的所有階段性成果的知識產權,在甲方付清所有開發(fā)費用后,歸甲方所有。3.乙方有權在已發(fā)布的游戲中使用甲方提供的知識產權,并享有合同約定的署名權。4.除非本合同另有約定,乙方不得將本合同項下任何知識產權許可給任何第三方使用。5.任何一方違反本條約定,應承擔相應的違約責任,并賠償由此給對方造成的全部損失。六、驗收標準1.游戲驗收標準以本合同第二部分、第三部分約定的開發(fā)目標和里程碑為準。2.驗收流程如下:*乙方完成各階段開發(fā)成果后,應書面通知甲方進行驗收。*甲方在收到驗收通知后[例如:五]日內,組織人員進行測試和驗收,并出具驗收意見。*如甲方對驗收成果滿意,應出具書面驗收合格文件;如甲方對驗收成果不滿意,應提出具體的修改意見,乙方應根據甲方的合理意見進行修改,并在[例如:十]日內重新提交驗收。*甲方在收到修改后的成果后,應再次進行測試和驗收,并出具驗收意見。如驗收合格,則簽署驗收合格文件;如仍不合格,甲方有權要求乙方繼續(xù)修改,直至驗收合格,但乙方有權要求甲方支付因此產生的額外費用。3.甲方應在驗收合格后[例如:十]日內,向乙方出具書面驗收合格文件。七、違約責任1.若甲方未按照本合同約定按時支付開發(fā)費用,每逾期一日,應向乙方支付逾期付款部分[例如:千分之五]的違約金,逾期超過[例如:三十]日,乙方有權解除合同,并要求甲方支付已完成工作的費用及賠償由此造成的損失。2.若乙方未按照本合同約定按時交付開發(fā)成果,每逾期一日,應向甲方支付合同總金額[例如:千分之五]的違約金,逾期超過[例如:三十]日,甲方有權解除合同,并要求乙方賠償由此造成的損失。3.若乙方交付的開發(fā)成果不符合合同約定的驗收標準,乙方應在收到甲方書面通知后[例如:十]日內進行修復,若逾期未修復或修復后仍不符合驗收標準,甲方有權要求乙方退還相應的開發(fā)費用,并賠償由此造成的損失。4.若任何一方違反本合同項下的保密義務,應承擔相應的違約責任,并賠償由此給對方造成的全部損失。八、爭議解決1.因本合同引起的或與本合同有關的任何爭議,雙方應首先通過友好協(xié)商解決。2.若協(xié)商不成,任何一方均有權將爭議提交[例如:中國國際經濟貿易仲裁委員會]按照其屆時有效的仲裁規(guī)則進行仲裁。仲裁地點為[例如:甲方所在地],仲裁語言為中文。3.仲裁裁決是終局的,對雙方均有約束力。仲裁費用由敗訴方承擔。九、保密條款1.保密信息是指本合同項下或在與本合同履行過程中獲悉的,一方以書面、口頭、電子或其他形式對外披露或允許他人接觸的,未公開的信息,包括但不限于:技術信息、商業(yè)信息、經營信息、客戶信息、游戲設計、美術資源、音樂素材、源代碼等。2.除非法律規(guī)定或有權機關要求,任何一方不得向任何第三方披露保密信息,但為履行本合同之目的,可以向與本合同履行相關的第三方披露,并確保該第三方對保密信息承擔與該方相同的保密義務。3.保密期限為本合同有效期內及合同終止后[例如:五]年。十、合同生效1.本合同自雙方簽字蓋章之日起生效。2.本合同有效期為自本合同生效之日起至本

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